동명의 게임에 대한 내용은 소울마스터(게임) 문서 참고하십시오.
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px; color: #fff; min-width:40%; min-height:2em"
직업
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px 5px 0px; color: #000; min-width:40%; min-height:2em"{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px 5px 0px; color: #000; min-width:40%; min-height:2em"
소울마스터 Soul Master
[[메이플스토리/직업#전사 계열|{{{#fff 전사}}}]]
이명
빛의 기사
종족
인간
홈타운
주스탯
STR(힘)
부스탯
DEX(민첩)
출시일
2008년 12월 18일
성우정보
{{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; vertical-align: bottom"
표기
{{{#!wiki style="display:inline-block; width:50%; vertical-align: bottom"
- [ 구 일러스트 ▼ ]
[clearfix]
1. 개요
천체의 힘을 사용하는 태양과 달의 기사[2] |
소울마스터는 정령 소울의 힘을 받아들여 태양, 달, 천체의 힘을 다루는 전사입니다.
소울마스터는 태양의 검술과 달의 검술을 반복하며 우주의 힘의 매개체인 코스믹 오브를 획득할 수 있습니다.
코스믹 오브를 사용하면 더 강력한 우주의 힘을 발휘하는 코스믹 스킬을 사용할 수 있습니다.
메이플스토리 시그너스 기사단의 전사 직업이다.소울마스터는 태양의 검술과 달의 검술을 반복하며 우주의 힘의 매개체인 코스믹 오브를 획득할 수 있습니다.
코스믹 오브를 사용하면 더 강력한 우주의 힘을 발휘하는 코스믹 스킬을 사용할 수 있습니다.
2. 기본 외형
자세한 내용은 노블레스(메이플스토리) 문서 참고하십시오.3. 스토리 및 퀘스트
자세한 내용은 시그너스 기사단/스토리 및 퀘스트 문서 참고하십시오.4. 홈 타운 : 에레브
5. 역사
자세한 내용은 소울마스터/역사 문서 참고하십시오.6. 성능
6.1. 스킬 목록
자세한 내용은 소울마스터/스킬 문서 참고하십시오.6.2. 운용
솔루나 타임을 통해 폴링 문 스킬과 라이징 선 스킬을 자동으로 번갈아가며 사용하여 코스믹 오브를 획득한다. 획득한 코스믹 오브를 소모하여 코스믹 스킬을 사용한다.6.2.1. 사냥
- 5차 전직 이전
솔루나 타임을 통해 솔라 슬래시&루나 디바이드를 주력 스킬로 사용한다. 낮은 원킬 난이도가 특징이다. 또한 코스믹 스킬로 2차 전직 때는 코스믹 매터, 이후에는 설치기인 코스믹 샤워를 사용한다.
- 5차 전직 이후
5차 스킬인 코스모스, 엘리시온, 소울 이클립스를 돌아가며 사냥하는 것이 특징이다. 5차 스킬 간 공백 시에는 마찬가지로 솔라 슬래시&루나 디바이드를 사용한다. 설치기인 코스믹 샤워, 에르다 파운틴은 상시 유지한다.
6.2.2. 보스
- 딜 사이클
소울 이클립스, 엘리시온, 코스믹 포지, 코스모스를 동시에 사용한다.[3] 엔버 링크 및 시드링을 사용할 경우, 솔루나 디바이드[4]와 코스모스 지속시간에 맞춰 사용한다. 엘리시온과 코스모스는 재사용 대기시간이 180초, 90초인 만큼 주기를 맞추기 쉽다. 코스믹 포지 없이 단독으로 코스모스를 사용해야 하는 경우 코스믹 오브 5개를 준비해두고 사용해야만 데미지 효율을 극대화할 수 있다.
- 트루 사이트
방어율 10% 감소 및 적이 받는 최종 데미지 5%에 추가하는 디버프 스킬이다.[5] 30초간 지속되며 재사용 대기 시간이 존재하지 않아 반드시 상시 유지해야 한다. 파티원 전원에게 적용되는 스킬이기 때문에, 시너지로서의 역할을 할 수 있다.
- 소울 페네트레이션
통칭 바인드 스킬이다. 5차 공용 스킬인 에르다 노바가 개편되어 사실상 바인드 평준화가 이루어져 특출난 장점은 아니지만, 자체적으로 바인드를 갖고 있는 것은 여전히 메리트다.[6]
- 블레이징 어썰트 & 러스터 차지
45초 주기의 이동기이자 무적기다. 한 스킬을 사용할 경우 5초 이내에 다른 스킬로 연계가 가능하다. 사용 시 전방으로 돌진하는 특징이 있는데, 이는 텔레포트 판정이 아니다.
6.3. 스펙
- 5차 스킬은 30레벨 기준이다.
- 푸른색은 폴링 문 효과며, 주황색은 라이징 선 효과다. 마스터 오브 더 소드를 습득하면 두 효과가 동시에 적용된다.
참고하면 좋은 나무위키 문서 | ||
무기 관련 | ||
능력치 | 수치 | 무기 이름 및 상승 요인 |
무기 상수 | 1.24 1.34 | 한손검 두손검 |
공격 속도 | 7단계~8단계 6단계~8단계 | 한손검 5단계/두손검 4단계, 님블 핑거 +2단계, 라이징 선 +2단계 자력 최대 공속(8단계) 도달 가능 |
숙련도 | 90% | 기본 숙련도 20%, 소드 마스터리-소드 엑스퍼트 +70% |
보조 무기 강화 가능 여부 | 방패 착용 시 가능 | 방패/보석 |
공격 관련 | ||
능력치 | 수치 | 상승 요인 |
주 스탯 - 힘 | +15% +130, 레벨 2당 +1 | 시그너스 나이츠 +15%, 님블 핑거 +20, 피지컬 트레이닝 +40, 이너 샤우트 +40, 소울 플레지 +30, 엘리멘탈 하모니 +0.5n |
부 스탯 - 민첩 | +50 | 피지컬 트레이닝 +20, 소울 플레지 +30 |
공격력/마력 | +10% +150 | 엘리멘탈 엑스퍼트 +10%, 엘리멘트 : 소울 +20, 소울 블레싱 I +15, 이너 트러스트 +20, 소울 블레싱 II +15, 이너 샤우트 +30, 소드 엑스퍼트 +50 |
데미지 | (+10%) | (글로리 오브 가디언즈 + 10%) |
보스 데미지 | +20% | 언포시어블 +20% |
최종 데미지 | 37.5(~67.61)% | 라이징 선 25% × 소울 블레싱 III 10% × (트루 사이트 5% + 트루 사이트-인핸스 10%[7] × 오라 웨폰 6%) |
방어율 무시 | 37% | 언포시어블 30% × 엘리멘트 : 소울 +10% |
속성 | 물리 | 관련 스킬 없음 |
데미지 분산 | 90%×2 | 폴링 문, 최종적으로 180% |
기타 | 없음 | |
방어 관련 | ||
능력치 | 수치 | 상승 요인 |
방어력 | +750 | 소울 가디언 +750 |
상태이상 내성 | 33 | 시그너스 블레스 +3, 윌 오브 스틸 +30 |
모든 속성 내성 | 33% | 시그너스 블레스 +3%, 윌 오브 스틸 +30% |
회피율 | +0 | 관련 스킬 없음 |
스탠스 | 100% | 소울 가디언 +40%, 소울 플레지 +60% |
슈퍼 스탠스 | 가능 | 바디 오브 스틸 |
MP 가드 여부 | 불가능 | 관련 스킬 없음 |
피해 감소 | -25% | 윌 오브 스틸 -25% |
피해 흡수 | -0% | 관련 스킬 없음 |
최대 HP 비례 피해 감소 | -0% | 관련 스킬 없음 |
가드 가능 여부 | 불가능 | 관련 스킬 없음 |
크리티컬 관련 | ||
능력치 | 수치 | 상승 요인 |
크리티컬 확률 | 15%~50% | 기본 5%, 소울 플레지 +10%, 폴링 문 +35% |
추가 크리티컬 확률 | 없음 | 관련 스킬 없음 |
크리티컬 데미지 | 15% | 소드 엑스퍼트 +15% |
HP, MP 관련 | ||
능력치 | 수치 | 상승 요인 |
최대 HP 증가 | +1500 | 소울 가디언 +1500 |
HP 회복 | 4초 당 +5% | 윌 오브 스틸 |
공격 시 HP 회복 | 없음 | 관련 스킬 없음 |
스킬 코스트 | MP | |
최대 MP 증가 | +0 | 관련 스킬 없음 |
MP 회복 | 없음 | 관련 스킬 없음 |
공격 시 MP 회복 | 없음 | 관련 스킬 없음 |
회복 포션 효율 | +0% | 관련 스킬 없음 |
이동 관련 | ||
능력치 | 수치 | 스킬 이름 및 상승 요인 |
이동 속도 | 140% | 이너 보이스 +40 |
최대 이동 속도 | 160% | 기본 140%, 이너 보이스 +20 |
점프력 | 120% | 이너 보이스 +20 |
더블(트리플) 점프 | 소울 리프 - 더블 점프 | |
상단 점프 | 소울 리프 - 점프 +↑ + 점프 커맨드 | |
일정 거리 이동 | 사일런트 무브 / 라우드 러쉬 | |
기타 이동기 | 솔루나 슬래시 - 텔레포트 판정 이동: 재사용 대기시간 5초 | |
밀격/끌격 기술 관련 | ||
능력치 | 관련 스킬 | |
밀격 | 사일런트 무브 / 라우드 러쉬 - 1회에 7명의 적을 밀어내며 이동 | |
보조 공격 기술 관련 | ||
능력치 | 관련 스킬 | |
추가 공격기 | 없음 | |
보조 공격기 | 없음 | |
도트 데미지 | 없음 | |
유틸 기술 관련 | ||
능력치 | 관련 스킬 | |
능력치 감소 | 트루 사이트 - 100% 확률로 30~50초 간 방어력 -10%~20%, 속성 내성 -0%~10%, 최종 피해량 +5% | |
버프 불능 | 없음 | |
버프 해제 | 없음 | |
버프 무시 | 엘리시온 - 40초 동안 크로스 더 스틱스 발동, 균열로 인한 공격은 공격 반사나 공격 무효화 버프 무시 | |
행동 불능 | 소울 페네트레이션 - 10초(+ 적에게 준 데미지에 따라 최대 20초까지 증가) | |
무적 | 소울 이클립스 - 시전 중 무적 솔루나 디바이드[8] - 시전 중 무적 블레이징 어썰트 / 러스터 차지 - 시전 중 무적 | |
부활 | 없음 | |
사망 1회 방지 | 없음 | |
기타 | 없음 | |
기타 | ||
능력치 | 수치 | 상승 요인 |
버프 지속 시간 증가 | +0% | 관련 스킬 없음 |
회피 후 버프 | 없음 | |
공격 반사 | 불가능 | |
기타 | 없음 | |
육성 보너스 | ||
능력치 | 수치 | 평가 |
링크 스킬 | 시그너스 블레스[9] | 필수 링크까지는 아니지만, 스공에 직접적으로 관여하기 때문에 대체로 쓸 만하다. |
공격대원 효과 | 최대 HP 250/500/1000/2000/2500 증가 | 미하일과 더불어 유이한 최대 HP 증가 효과. 퍼센티지의 영향은 받지 않는다. |
7. 평가
조작 편의성과 유용한 스킬들 덕분에 육각형에 가까운 직업이다. 다만 전체적으로 낮은 데미지, 고성능 무적기의 부재 등 때문에 자체적인 체급이 낮아서 작은 육각형에 가깝다. 그걸 감안해도 입문하기 쉽다는 장점은 있어서 신규/복귀 유저에게 추천되는 직업 중 하나다.7.1. 장점
- 뛰어난 기본 스펙과 낮은 원킬컷
자력 최대 공격 속도이며, 자체 바인드와 짧은 쿨 무적기 보유, 기본 크리티컬 확률이 50%로 높고, 솔루나 타임의 효과, 전직마다 강화 효과를 받은 주력기는 데미지가 높아 원킬컷이 낮다. 이 장점은 5차 전직 이전 뿐만 아니라 원킬을 내기 까다로운 상위 사냥터에서도 유리하다.
- 낮은 사냥 피로도
5차 스킬인 코스모스 → 엘리시온 → 소울 이클립스를 반복하며[10] 사냥하는데, 해당 스킬은 모두 광역기다. 그리고 설치기인 코스믹 샤워를 주기적으로 관리해주면 된다.
- 간편한 조작 난이도
사냥과 보스를 막론하고 사용하는 스킬의 수가 많지 않다. 사냥 및 보스 주력기, 그리고 5차 스킬 극딜인 엘리시온을 하나의 스킬 키[11]로 사용할 수 있다. 꾸준히 관리해줘야 하는 버프는 사냥에서 사용하는 코스믹 샤워 정도이며, 보스전에서는 디버프기 트루 사이트와 소환수 스킬 시그너스 팔랑크스를 꾸준히 사용하고, 준극딜 한정 코스믹 오브를 관리하여 코스모스를 사용하는 정도다.
7.2. 단점
- 무적기의 강제 이동 문제
하이퍼 액티브 스킬인 블레이징 어썰트 & 러스터 차지는 무적 판정을 받는 돌진기다. 유일한 무적기가 돌진기라는 점은 검은마법사 이상의 보스에서 포지션이 중요하기에 문제가 된다. 대표적으로 선택받은 세렌의 2페이즈에서 권능을 넘길 때, 카링의 3페이즈를 예시로 들 수 있다. 또한 무적기의 성능이 좋지 못한 것 역시 문제가 된다. 무적기의 돌진 거리가 너무 길며, 사용 시 5초 이내 재사용하지 않으면 안 된다. 그렇다고 무적 시간이 긴 것도 아니다.
- 압축되지 않은 극딜
상위권 보스들, 특히 검은마법사 이후 보스부터는 유저 수가 급감하는 큰 이유. 단시간에 대량의 피해를 욱여넣는 스킬이 아예 없는 건 아니지만, 극딜 시 피해량의 대부분은 엘리시온에서 나온다. 그런데 해당 스킬의 지속시간은 40초 지속이라 15~20초 내외의 극딜 버프 및 특수 스킬 반지와 상극이다. 보통 소마의 극딜은 시전 시간까지 포함해서 엘리시온의 지속시간이 20초 정도 남았을 때부터 코스모스, 소울 컨트랙트(엔버 링크)와 시드링을 준비하는 식으로 진행되는데, 리스트레인트 링의 장판 지속시간은 4레벨 반지 기준 15초에 불과하다. 즉 남은 25초간은 극딜 버프가 없으니 피해량도 뒤떨어지는데, 극딜 타이밍을 재느라 파티원과 합을 맞추기도 어렵다. 6차 오리진 스킬에는 사용 시 최종 데미지 증가가 달려있어서 극딜 시작과 동시에 오리진 스킬을 쓰는 것이 가장 바람직하지만, 엘리시온의 지속시간이 너무 길어서 최종 데미지 버프를 전부 활용하지 못 하기 때문에 엘리시온 극딜 중에 오리진 스킬을 사용하는 실정이다. 이마저도 오리진 스킬의 컷씬이 너무 길어서 엘리시온의 지속시간이 8초가량 낭비된다.
- 낮은 최종 데미지 증가량
자체적인 최종 데미지가 낮은 대신, 폴링 문 효과를 통해 주요 스킬의 공격 횟수(타수)가 2배로 적용된다. 따라서 주력기는 이에 대한 영향을 받지 않지만, 일부 스킬[12]은 폴링 문 효과가 적용되지 않는다. 고유 스킬인 소울 이클립스는 이에 따른 데미지 보정이 있다고 보는 것이 타당하나[13], 공용 스킬의 경우엔 별다른 보정이 없기에 데미지 효율이 떨어진다.
7.3. 기타
- 코스믹 오브 보유량 확인의 불편함
코스믹 스킬을 사용하기 위해서는 코스믹 오브를 몇 개 보유하고 있는 지 확인해야 하는데, 우측 하단의 코스믹 스킬 단축키 UI를 통해서만 확인할 수 있다. 코스믹 오브 충전 및 보유, 소모량에 따른 피해량 혹은 지속시간 변화와 유사한 메커니즘을 가진 직업[14]은 보유량을 확인할 수 있는 UI가 마련되어 있으나, 소울마스터는 별도의 UI가 존재하지 않아 코스믹 스킬 단축키 UI를 통해서만 확인해야 한다. 엘리시온 사용 중에는 부각되지 않는 점이나, 엘리시온을 사용하지 않는 상태에서 코스모스를 사용하거나[15] 사냥 중 코스믹 샤워를 설치해야 할 때 부각되는 특징이다.
- 루나 디바이드(폴링 문 스탠스 주력기)의 엉성한 이펙트
주력기인 루나 디바이드의 퀄리티가 낮다. 그나마 6차 전직을 하면 주력기에 걸맞은 이펙트와 편의성을 갖춘다.
8. 육성 가이드
8.1. 사냥터
- [5차 전직 이전 사냥터 열람]
- * 10~20: 머쉬맘, 블루머쉬맘, 골렘의 사원
- 20~34: 엘리니아 북쪽 숲[16], 커닝시티 지하철
- 34~42: 와일드보어의 땅
- 42~46: 제1군영
- 46~60: 조용한 습지
- 60~70: 하늘계단
- 70~80: 사헬지대, 조용한 사막
- 80~90: 연구소 C-2
- 90~100 관계자외 출입금지, 하늘 둥지 2 (~110)
- 100~130: 시계탑 최하층
- 130~140: 폐광
- 140~160: 커닝타워 스타포스 몬스터
- 160~170: 또 다른 망각의 길
- 170~180: 지구방위본부[17], 크리티아스[18]
- 180~190: 버려진 발굴지역 2, 4 (~200)
- 190~200: 기계무덤 전 지역, 스카이라인 올라가는 길
추천 사냥터 | |||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px" {{{#!folding 아케인 리버 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;" | 지역 | 사냥터 | |||
소멸의 여로 | 풍화된 분노와 슬픔의 땅, 숨겨진 호숫가, 동굴의 동쪽길2, 동굴 아래쪽 | ||||
리버스 시티 | 숨겨진 연구열차, 숨겨진 지하열차 | ||||
츄츄 아일랜드 | 츄릅포레스트 깊은 곳, 격류지대 2, 격류지대 3 | ||||
얌얌 아일랜드 | 숨겨진 일리야드 들판 | ||||
꿈의 도시 레헬른 | 무법자들의 거리1, 무법자들의 거리3, 닭이 뛰노는 곳1, 닭이 뛰노는 곳3, 춤추는 구두 점령지1 | ||||
신비의 숲 아르카나 | 흙의 숲, 동굴 윗길, 동굴 아랫길 | ||||
기억의 늪 모라스 | 그림자가 춤추는 곳2, 그림자가 춤추는 곳3, 폐쇄구역2 | ||||
태초의 바다 에스페라 | 거울빛에 물든 바다2, 거울빛에 물든 바다3, 거울에 비친 빛의 신전3 | ||||
셀라스, 별이 잠긴 곳 | 빛이 마지막으로 닿는 곳 6, 끝없이 추락하는 심해 3, 끝없이 추락하는 심해 5, 별이 삼켜진 심해 3 | ||||
문브릿지 | 공허의 파도 1, 사상의 경계2, 사상의 경계5, 사상의 경계6, 미지의 안개2, 공허의 파도4 | ||||
고통의 미궁 | 고통의 미궁 내부1, 고통의 미궁 중심부6, 고통의 미궁 최심부1 | ||||
리멘 | 세계의 눈물 하단1, 세계가 끝나는 곳 1-4, 세계가 끝나는 곳 1-5, 세계가 끝나는 곳 2-3, 세계가 끝나는 곳 2-5 | }}}}}}}}} | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px" {{{#!folding 그란디스 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;" | 지역 | 사냥터 | |||
세르니움 | 세르니움 서쪽 성벽 2, 세르니움 동쪽 성벽 2, 왕립 도서관 제2구역, 왕립 도서관 제4구역 | ||||
불타는 세르니움 | 격전의 동쪽 성벽 2, 불타는 왕립 도서관 제3구역, 불타는 왕립 도서관 제6구역 | ||||
호텔 아르크스 | 무법자들이 지배하는 황야4, 낭만이 저무는 자동차 극장5, 낭만이 저무는 자동차 극장6, 종착지 없는 횡단열차2, 종착지 없는 횡단열차3 | ||||
오디움 | 성문으로 가는 길 4, 점령당한 골목 2, 점령당한 골목 4 | ||||
도원경 | |||||
아르테리아 | 최상층 통로 8 | ||||
카르시온 | 어둠이 내리는 나무줄기 3, 가라앉은 유적지 4[19] |
8.2. 어빌리티
소마가 반드시 뽑아야 할 필수 어빌리티는 없어서 자유도가 높다. 그러므로 모든 직업에 무난한 보공이 첫 줄로 추천된다.- 보스 공격시 데미지 (레전드리 최대 20%)
통칭 '보공'. 가장 무난한 첫 줄 선택지다.
- 상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 % 증가(유니크 최대 8%)
통칭 '상추뎀'. 트루 사이트가 적용되기 때문에 보스전에서 데미지 증가 효과를 얻을 수 있다. 2~3째 줄에 주로 뽑는다.
- 크리티컬 확률 증가(유니크 최대 20%)
통칭 '크확'. 소울마스터의 기본 크리티컬 확률은 50%로 중간 수준이라 링크, 유니온 등을 통한 추가 수급 없이는 100%를 채우기 어렵기 때문에 필요에 따라 사용한다. 보통 2~3째 줄에서 20%를 노린다.
- 아이템 드롭률 혹은 메소 획득량 증가(유니크 최대 15%)
광부용 어빌리티다.
- 버프 지속시간 증가(유니크 최대 38%)
통칭 '벞지'. 자버프보다는 엔버 링크(소울 컨트랙트)의 지속시간을 늘리기 위해 채용한다. 소마는 5차 극딜 지속시간이 40초로 긴 편인데다, 90초 준극딜기인 코스모스의 지속시간도 15초라서 채용 가치는 충분하다. 어빌 크확이 필요 없다면 마지막 한 자리에 띄우는데, 공격력 증가(유니크 최대 21) 옵션과 벞지 중 먼저 나오는 것을 사용해도 된다.
8.3. V 매트릭스
8.3.1. 강화 코어
강화 코어 | |||||
코어 | 명칭 | 수식어 | 순위 | 중요 | 목적 |
솔라 슬래시/루나 디바이드 | 검술 | 1순위 | 필수 | [사냥] [보스] | |
코스믹 버스트 | 탄환 | [사냥] [보스] | |||
코스믹 샤워 | 유성 | [사냥] | |||
솔루나 슬래시 | 일섬 | 2순위 | 선택 | [사냥] [보스] | |
라우드 러쉬/사일런트 무브 | 고요 | 3순위 | [사냥] [보스] | ||
블레이징 어썰트/러스터 차지 | 섬광 | [사냥] [보스] | |||
소울 페네트레이션 | 관통 | 미사용 | [보스] | ||
코스믹 매터 | 암흑 | [사냥] |
솔라 슬래시/루나 디바이드, 코스믹 버스트, 코스믹 샤워 3개의 스킬만 강화하는 3중 3코, 여기에 솔루나 슬래시까지 더하는 3중 4코, 이외에 극한까지 고려해 "블레이징 어썰트/러스터 차지", "라우드 러쉬/사일런트 무브" 까지 다 강화하는 3중 6코로 나뉜다.
- 솔라 슬래시/루나 디바이드, 코스믹 버스트 - 소울마스터의 주력 스킬들이다. 가장 우선도가 높아 필수로 강화해야 한다.
- 코스믹 샤워 - 설치형 사냥기이다. 아케인 리버, 그란디스 등 상위 사냥터에 진입할수록 중요해지는 '시간당 마릿수' 한계치를 올려주는 스킬이기 때문에 상위 사냥터에 진입하고자 한다면 필수로 강화해야 한다.
- 솔루나 슬래시 - 캔슬기 및 텔레포트 판정의 이동기로, 사냥, 보스 양면으로 자주 사용하는 스킬이다. 재사용 대기시간이 있어서 점유율이 높지 않지만, 일부 사냥터에서 이 스킬의 원킬을 전제로 한 빌드가 있을 만큼 솔루나 슬래시로 원킬이 나면 사냥이 쾌적해지고, 보스전에서도 약간이나마 딜이 오르기 때문에 코어 슬롯과 젬스톤의 여유가 된다면 이 스킬까지 포함하여 2중 3코로 강화하는 것이 좋다.
- 블레이징 어썰트/러스터 차지 - 돌진형 무적기이다. 태생이 유틸기에 재사용 대기시간이 45초라서 딜 점유율은 거의 없다시피 하지만, 사냥에서 빌드를 극한으로 짤 때 이 스킬을 사용하기도 한다. 라우드 러쉬/사일런트 무브와 택일하여 솔루나 슬래시를 강화하고 남은 칸을 채우기 위해 강화한다.
- 라우드 러쉬/사일런트 무브 - 돌진형 이동기이다. 주로 보스전에서 회피기로 사용되지만, 솔루나 슬래시와 동시 사용으로 빠른 장거리 이동과 같은 응용을 통해 어느 상황에서든 사용할 수 있다. 다만 퍼뎀이 낮아 강화하더라도 유의미한 딜 차이를 느낄 수 없어서 효율이 그저 그렇다. 솔루나 슬래시를 강화할 때 남는 칸을 채우는 용도로 블레이징 어썰트/러스터 차지와 택일하여 강화한다.
- 소울 페네트레이션 - 바인드(행동불가) 디버프 스킬이다. 보스전에서 극딜을 하기 위해 사용되는 유틸기이며, 바인드가 목적인 스킬이라 사냥에서는 거의 사용되지 않는다.[33] 강화해도 유의미한 화력 비중을 차지하지 못하기 때문에 솔루나 슬래시를 강화하고 남은 칸을 채우기 위해서 고려하기에는 좀 더 자주 쓰이는 두 돌진기에 밀린다.
- 코스믹 매터 - 3차 전직 이전 초반 육성에서나 잠깐 사용할 뿐, 그 이후에는 쓰지 않기 때문에 강화하지 않는다.
8.3.2. 스킬 코어
스킬 코어 | ||||||
→ | → | → | ||||
엘리시온 | 코스모스 | 소울 이클립스 | 플레어 슬래시 |
우선순위에만 차이가 있을 뿐, 모든 스킬이 골고루 중요하기 때문에 결국 전부 강화해야 한다.
8.3.3. 공용 코어
공용 코어 | ||||||
→ | → | → | ||||
오라웨폰 | 여제/초월자 시그너스의 축복[34] | 시그너스 팔랑크스 | 바디 오브 스틸 |
마찬가지로 우선순위에만 차이가 있을 뿐, 모든 스킬이 골고루 중요하기 때문에 전부 강화해야 한다.
그 외 추가적으로 사용 및 강화해야 하는 공용 스킬들은 다음과 같다.[35]
- 블링크 - 블링크의 장점은 소울마스터에게도 동일하게 적용된다.
- 로프 커넥트 - 매우 유용한 상향 이동 스킬이다.
- 에르다의 의지 - 장기적으로 봤을 때 꼭 강화해야 하는 스킬이다. 엄연히 상태이상 대처 수단이기 때문이다.
- 에르다 샤워 - 개편 후 설치기로도 쓸 수 있게 되었다. 소울마스터는 설치기인 코스믹 샤워가 있지만, 하나 더 생긴다고 나쁠 것은 전혀 없다. 다만, 소울마스터는 상당한 돌스공인데다 이 스킬은 폴링 문의 타수 증가 효과를 받지 않아 사냥에서 유의미하게 사용하려면 강화를 충분히 해둬야 한다.
- 쓸만한 샤프 아이즈 - 필수. 강화 효율이 매우 낮기 때문에[36] 1레벨로 사용하여도 무방하다.
- 쓸만한 컴뱃 오더스 - 소마는 컴뱃 오더스의 효율이 전 직업 중 가장 낮기에 우선도가 비교적 떨어진다. 소량의 스탯이라도 올려주는 다른 쓸만한 스킬과 달리 효용이 적은 상태이상 내성을 올려주기 때문에 강화 우선순위마저 바닥을 긴다.
9. 스킬 보이스
스킬 | 대사 |
1차 스킬 | |
<colbgcolor=#eecc8f> 솔라 슬래시 | |
베어주마! | |
태양의 열기로! | |
받아라! | |
루나 디바이드 | |
산개하라. | |
달보다도 차갑게. | |
받아라! | |
2차 스킬 | |
코스믹 매터 | |
태초의 폭발이다. | |
이런 건 어떨까? | |
3차 스킬 | |
코스믹 샤워 | |
더 찬란하게. | |
찬란한 별빛으로. | |
별이여, 쏟아져라. | |
트루 사이트 | |
영혼을 꿰뚫어주지. | |
진실된 의지로! | |
4차 스킬 | |
코스믹 버스트 | |
날뛰어라, 영혼의 탄환이여! | |
이걸로 끝내주마. | |
솔루나 슬래시 | |
침착하게. | |
소울 페네트레이션 | |
침묵하거라. | |
영혼을 관통해주마. | |
하이퍼 스킬 | |
코스믹 포지 | |
찬란한 별빛이여. | |
한계를 넘어서라! | |
블레이징 어썰트 | |
보이지 않을걸? | |
러스터 차지 | |
빛의 속도로. | |
5차 스킬 | |
코스모스 | |
모두 소멸시켜주마. | |
천체들이여, 소용돌이쳐라! | |
엘리시온 | |
(발동 시) 공간조차 베어주마. | |
(발동 시) 네 목숨은 내가 집행한다! | |
(크로스 더 스틱스) 시련을 받아라! | |
(크로스 더 스틱스) 영혼의 검이여. | |
소울 이클립스 | |
(발동 시) 하나가 되는 시간이다. | |
(발동 시) 파멸로 인도해주지.[여] | |
(발동 시) 예견된 운명이다. | |
(발동 시) 종말의 시간이다. | |
(솔루나 디바이드) 이제... 끝이다! | |
(솔루나 디바이드) 단번의 일격으로! | |
6차 스킬 | |
아스트랄 블리츠 | |
이 우주에 숨을 곳이 없다! 이 끝에는...필멸뿐이다! | |
진정한 힘을... 그저 목도해라! | |
내 검에 망설임은 없다. 희망조차 베어주마! | |
삼라만상은 무에서 시작된다. 태초의 힘으로 베어주마! | |
이 우주에 네가 숨을 곳은 없다! 먼지로 돌아가라! |
IGNITION 패치에서 시그너스 기사단이 리마스터될 때 보이스가 추가되었다.
여성 캐릭터 한정으로 '날 너무 오래 바라보면 태양에 눈이 멀어버릴걸?', '달에 소원을 한 번 빌어 봐. 내키면 들어줄지도 모르니까.'라는 대사가 있었다.[38] 그러나 테스트 서버 당시 논란으로 인해 정식으로 적용되지 않았다.
10. 그 외 매체에서
10.1. DJMAX RESPECT V 콜라보레이션
11. 여담
- 시그너스 리턴즈에서의 세 번째 개편 대상이었다.
- 이 직업을 컨셉으로 한 데미지 스킨으로 솔루나 데미지 스킨이 있다.
- 이 직업을 컨셉으로 한 치장 아이템으로 해와 달의 기사 의상세트가 있다.
- 난이도가 제법 쉽고, 원킬컷이나 코강 등 뉴비적에게도 크게 접근성이 낮으면서 딜은 괜찮기 때문에 메이플스토리 직업 중에서 상위 인구수에 속하는 직업이다. 리마스터 이후로 복귀 유저는 물론 신규 유저에게도 소울마스터로 시작하는 유저가 급격히 늘면서 인구수 2위였던 듀블을 가볍게 제치고 만년 1위인 아델을 따라잡았다.#
- 상기한 장점으로 인해 본캐도 인기가 많지만 주간보스돌이용 직업으로는 가히 압도적인 선호도를 자랑한다. 주보돌이 효율이 워낙 좋아 보스돌이로 수익을 내는 작업장에서는 아예 소마만 키워서 메소를 쓸어담기도 한다.
- 소울마스터의 유니온 효과는 HP 증가이다. 일부 물몸 직업과 데몬어벤져에게는 필요한 효과가 될 순 있으나, 정작 소울마스터 본인은 굳이 필요로 하진 않는 옵션이다. 탱커 콘셉이 아닌 건 덤이다.
- 신 일러스트 공개 당시 묘하게 선택받은 세렌과 비슷한 구도로 나오면서 "선택받은 소마"라는 별명으로도 불린다. 둘 다 태양의 힘을 다루는 검술사라는 공통점이 있는데, 세렌은 태양신인 '미트라'와 일체화 된 상태라는 점, 소울마스터는 태양의 힘 뿐 아니라 달의 능력, 그리고 그걸 넘어서 우주로 나아가는 능력이라는 차이가 있다.[41] 이를 운영진 측도 의식했는지 6차 전직 미리보기 영상에서 소울마스터의 파트에 선택받은 세렌이 시연 대상으로 사용되었다.
- 2차 창작에서는 주로 황안과 청안의 오드아이로 그려지는 경우가 많다.
- 여담으로 소마로 줄여서 부르다 보니, 소드마스터라는 직업으로 잘못 알고 있는 유저들이 심심찮게 있는 편이다.
- 시그너스 기사단의 테마송인 Swear On The Sword를 부른 김세정이 가장 마음에 든 직업이라고 한다. 밝고 강인한 해의 이미지와 은은하고 부드러운 달의 이미지를 동시에 갖고 있는 캐릭터의 특징이, 밝기도 하고 어두운 면을 갖고 있기도 한 자신의 모습과 비슷한 것 같아 매력적이라고 한다. 인터뷰 영상
- 메이플빵 띠부띠부씰에 포함되었다. 해당 이미지는 파티원 오리진 스킬 사용 알림 UI에도 적용되었다.
CMS 6차 전직 티저 일러스트 |
- CMS에서 공개된 6차 전직 티저 슬로건 일러스트에도 등장한다.
11.1. 직업 콘셉트 관련
직업 콘셉트가 애매모호하다. 빛의 기사 소울마스터이지만, 햇빛과 달빛[42] 그리고 해와 달에 집중되어 있으며, 영혼과 관련된 것은 스킬 설명에서나 찾아볼 수 있는 설정 정도이다. 또한 빛의 기사와는 거리가 멀어보이는 크로스 더 스틱스 등의 스킬의 존재도 이를 더 부각시킨다. 소울마스터도 콘셉트 재정립이 필요해 보였다. 그러나 리마스터 이후에는 기존의 해와 달에 우주 콘셉트까지 더해지면서 외려 위화감이 배가됐다. 빛의 기사이면서 우주 관련 스킬 이펙트는 어두운 보라색이기 때문이다. 해와 달, 우주 자체는 납득할 수 있어도 빛의 기사 소울마스터라는 이름과는 상호 연관성이 떨어진다.햇빛은 양기, 달빛은 음기로 비유하여 영혼과의 관계성을 역술적인 의미로 덧붙여 해석하는 것과 리마스터 이후 시그너스 스토리에서 미하일을 제외한 소울마스터들은 영혼 그 자체의 힘을 사용하고 코스믹 버스트를 비롯한 일부 스킬 대사에서 영혼이라는 말이 나오는 것을 보면 영혼의 힘을 해와 달, 천체의 모습으로 형상화하는 것일 수도 있다는 해석이 존재하지만, 공식적으로 영혼↔천체 간의 연관성에 대한 부연설명이 부족하다.
소울마스터의 컨셉이 애매모호해진 원인은 미하일이 유력하다. 최초 출시된 소울마스터는 노란 색깔의 검기를 사용하는 명백한 "빛의 기사" 컨셉이였으나, 후에 미하일이 출시되며 소마의 스킬들을 그대로[43] 베껴가 서로 다른 직업이 동일한 스킬을 사용하는 상황이 되었다. 이 때 시그너스 리턴즈를 받았고, 소마는 빛의 기사 컨셉을 유지는 하되 미하일과 이펙트적 차별화를 위해 햇빛과 달빛 컨셉을 부여받게 된 것. 미하일과 차별화되긴 했으나 기존의 소마 스킬들을 미하일이 사용하고 정작 소마는 새 컨셉을 부여받아 스킬을 빼앗긴 꼴이 되고 말았다. 다만 이때까지는 빛의 기사 컨셉도 유지하여 버프 스킬들에서 기존의 노란 이펙트를 볼 수 있었으나, 버프 스킬들이 간소화되고 이그니션 리마스터까지 받으며 우주 컨셉이 추가되는 등 빛의 기사 컨셉은 희미해졌다. 게다가 미하일 또한 리마스터를 받으며 초창기 소마의 흔적은 게임 내에서 찾을 수 없게 되었다.
미하일에게 뭘 배운 건가 싶을 정도로(...) 상호간의 공통점이 거의 없다. 게다가 빛의 기사단이면서 스킬 설명과는 달리 성 속성을 가지는 것도 아니다.[44] 이 점을 의식했는지 미하일의 5차 스킬 중 하나인 소울 라이트 슬래시는 크로스 더 스틱스와 유사하다.
이 부분에 대해서는 22년 여름 시그너스 리마스터 패치와 함께 설정이 정립되었다. 딱히 한 직업군이나 엘리멘트에서 분화되지 않는 다른 기사들과 달리 영혼의 엘리멘트인 소울을 다루는 기사는 두 분류로 분화되는데, 이 중 자신의 영혼을 벼려내어 여제를 수호하는 사명을 부여받은, 빛의 힘을 다루는 단 한 명의 기사가 바로 미하일이고, 그 휘하의 나머지 기사단원들은 영혼 그 자체의 힘을 집중적으로 다루는 또다른 빛의 기사인 소울마스터가 된다는 설정이다.
결국 소울마스터의 정체성은 해와 달, 빛, 햇빛, 달빛, 우주(공간) , 별[45], 영혼에 있다고 할 수 있다. 직업 하나에 다 담기에는 많은 양이지만, 화려하고 아름다운 스킬 이펙트가 만회하고 있을 정도로 스킬 이펙트에 대한 평가는 좋다.
12. 관련 문서
13. 둘러보기
메이플스토리의 13~17번째 직업 | ||||
바이퍼 캡틴 | → | 시그너스 기사단 | → | 아란 |
[1] 기사단 직업군 공용 보조무기[2] 공식 홈페이지 직업 소개[3] 시그너스 기사단의 공용 스킬인 초월자(=여제) 시그너스의 축복도 함께 사용한다.[4] 소울 이클립스의 지속 시간 종료 전, 한번 더 누를시 발동되는 스킬.[5] 하이퍼 스킬 강화를 통해 추가로 방어율 10%p 추가 감소, 지속시간 20초 추가, 속성내성 10% 감소 효과를 얻을 수 있다.[6] 에르다 노바는 코어 슬롯을 차지하며, 재사용 대기 시간을 줄이기 위해서는 코어 강화가 필수적이기 때문이다.[7] 원본과 하이퍼 스킬은 합적용 된다.[8] 소울 이클립스 지속 중 한번 더 소울 이클립스를 써서 발동[9] 공격력과 마력 25, 상태 이상 내성 15, 모든 속성 내성 15% 증가[10] 5차 스킬이 모두 쿨타임인 경우, 주력기인 솔라 슬래시&루나 디바이드를 사용[11] 솔라 슬래시&루나 디바이드[12] 소환형 및 5차 스킬. 소울 이클립스, 팔랑크스, 스인미, 크오솔 등[13] 폴링 문 효과가 적용되는 스킬은 8타 이상 넘어가면 타수 한계로 15타까지만 적용되어 총 타수가 감소한다. 그래서 소울 이클립스 막타(솔루나 디바이드)는 타수 증가에 영향받지 않는다.[14] 아델, 블래스터 등[15] 엘리시온은 180초 주기이고 코스모스는 90초 주기이기에, 한 번은 엘리시온 없이 단독으로 사용해야 한다.[16] 커즈아이 ~ 서전아이 지역[17] 스펙이 된다면 지구방위본부 스타포스 사냥터에서 190 ~ 200까지 죽쳐도 된다.[18] 스타포스가 140 이하일 경우.[19] 최상층 통로 8과 비슷한 지형이다.[사냥] [보스] [사냥] [보스] [사냥] [사냥] [보스] [사냥] [보스] [사냥] [보스] [보스] [사냥] [33] 엘리트 몬스터나 엘리트 보스가 등장하였을 때 가끔 사용한다.[34] 문브릿지 퀘스트 이후, 여제 시그너스의 축복에서 초월자 시그너스의 축복으로 강화할 수 있다. 코어 레벨은 유지된다.[35] 소마는 강화 코어를 적게 쓰는 편이고, 사용 가능한 스킬 코어의 가짓수가 적어 모든 스킬 코어를 장착해도 남는 코어칸이 많다.[36] 패시브 효과로 스탯이 상승하지만, 만렙 기준 올스탯 6 증가라 고스펙 외에는 의미가 없다.[여] 여성 소울마스터 한정.[38] 1분 50초 정황상 해와 달을 소환하는 스킬인 라이징 선과 폴링 문의 시전 대사로 추정된다.[39] 함께 등장한 캐릭터로는 아델, 라라, 썬콜, 엔버가 있다.[40] 정작 엘 클리어의 성우인 정유정은 플레임위자드를 맡았다.[41] 이 우주를 다루는 능력 때문에 일론마스터라는 별명도 생겼다.[42] 핵심 스킬인 라이징 선, 폴링 문의 스킬 설명에 의하면, 햇빛과 달빛의 힘을 검에 받아 올린다고 되어 있다. 빛이 언급되는 스킬은 이것뿐이다.[43] 그것도 전직 차수가 1차씩 빨랐다. 소마의 2차 스킬인 소울 블레이드를 미하일은 1차부터 사용하는 식.[44] 미하일도 스킬 이펙트와 달리 성 속성이 아닌 물리 속성을 가진다.[45] 코스믹 샤워 스킬 한정. 5차 스킬 수식어도 유성이다.