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캡틴 Captain
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종족
인간
홈타운
보조무기
주스탯
DEX(민첩)
부스탯
STR(힘)
출시일
2007년 12월 18일
전직트리
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성우정보
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표기
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1. 개요
배틀쉽의 부활! 더욱 강력해진 무기를 장착한 최강 병기! |
메이플스토리의 모험가 해적 중 중거리 및 소환수 특화 직업.
2. 스탠딩 일러스트
여성 | 남성 |
3. 역사
자세한 내용은 캡틴(메이플스토리)/역사 문서 참고하십시오.4. 성능
4.1. 스킬 목록
자세한 내용은 캡틴(메이플스토리)/스킬 문서 참고하십시오.4.2. 특징
각종 소환수에 분산된 화력과 특유의 데미지 딜링 메커니즘이 대표적인 특징으로, 신경써야 할 것이 많아 손이 바쁘다.4.3. 운용
4.3.1. 사냥
주력 다수 공격기인 퍼실레이드의 원킬컷은 낮다. 하지만 그것만으로는 필드를 다 휘어잡을 수 없는 만큼, 소환수의 원킬컷을 맞춰 필드 점유율을 높이는 것이 가장 큰 과제다. 따라서 설치형 소환수인 시즈 봄버와 배틀쉽 봄버의 운용이 중요하다. 또한 중간중간 전함 노틸러스와 스트레인지 봄, 5차 스킬인 불릿 파티나 데드아이 등으로 필드를 정리해야 하니 보스전만큼은 아니지만 손이 바쁜 직업이라고 할 수 있다. 그래도 준 광역기 스킬들이 다수 포진되어 있어서 사냥 난이도는 그렇게 어렵지 않다.4.3.2. 보스
평딜이나 극딜이나 할 것 없이 이것저것 챙겨야 할 것이 많다.- 평딜
캡틴 평딜의 주축은이동하는 보스를 따라가며 설치하는 사인 오브 봄바드래피드 파이어, 헤드 샷, 각종 소환수와 5차 스킬들이다. 그 중에서도 본체의 평딜은 컨티뉴얼 에이밍의 디버프가 적용된 보스를 대상으로 래피드 파이어+헤드 샷, 스트레인지 봄, 데스 트리거, 데드아이 정도로 압축된다. 평상시에는 헤드 샷을, 잡몹 처리에는 스트레인지 봄이나 데스 트리거를 쓴다. 데드아이는 무적 때문에 아껴 써야 하지만.
소환수는 서먼 크루, 시즈 봄버, 배틀쉽 봄버 2기가 있다. 서먼 크루는 소환수 자체 화력보다는 상태 이상 방어나 소환되었을 때의 추가 능력치에 초점을 두고, 시즈 봄버와 배틀쉽 봄버는 각각 회전포대와 고정포대로 기능한다.
- 극딜
컨티뉴얼 에이밍 디버프가 적용된 적을 대상으로 노틸러스 어썰트와 데스 트리거를 쏟아부으면 된다. 헤드 샷의 대폭 상향으로 인해 바인드 극딜의 시작과 끝에 헤드 샷을 쓰는 것이 중요해졌다. 물론 그 이전에 소환수나 퀵 드로우 여부는 물론이고, 에픽 어드벤처, 파이렛 플래그, 시드링, 메이플월드 여신의 축복, 소울 컨트랙트(엔버 링크), 오버 드라이브, 언위어링 넥타 등 각종 버프 스킬이 다 걸려 있는지도 확인해야 한다. 소환수를 미리 준비해두기만 하였다면 여타직업군보다 적은 편인 극딜 버프 수와 후딜레이, 노틸러스 어썰트의 무적기로 인해 극딜 안전성은 높은 편이다. 만약 파티 레이드라면 대중적인 주기이자 비숍 스킬인 프레이에 맞춘 180초 주기에 맞춰 사용하기 용이하다.
4.4. 스펙
- 럭키 다이스는 반영하지 않는다.
- 5차 스킬은 30레벨 기준이다.
참고하면 좋은 나무위키 문서 | ||
무기 관련 | ||
능력치 | 수치 | 무기 이름 및 상승 요인 |
<colbgcolor=#eebb66>무기 상수 | 1.5 | 건 |
공격 속도 | 5단계~7(8)단계 | 건 5단계, 건 액셀레이션 +2단계, 쓸만한 윈드 부스터 +1단계 1:1 공격 기술 래피드 파이어가 공격 속도의 영향을 받지 않는다. 자력 조건부 최대 공속(8단계) 도달 가능 |
숙련도 | 85% | 기본 숙련도 15%, 건 마스터리-캡틴 디그니티 +70% |
보조 무기 강화 가능 여부 | 불가능 | 조준기 |
공격 관련 | ||
능력치 | 수치 | 상승 요인 |
주 스탯 - 민첩 | +15%+50 | 메이플 용사 +15%, 건 액셀레이션 +20, 피지컬 트레이닝 +30 |
부 스탯 - 힘 | +30 | 피지컬 트레이닝 +30 |
공격력 | +20%+100(~145) | 파이렛 스타일 +20%, 인피닛 불릿 +10, 할로포인트 불릿 +60, (크루 커맨더쉽 +45[2]), 캡틴 디그니티 +30 |
데미지 | 15(~25)% | 오펜스 폼 +15%, (에픽 어드벤처 +10%) |
보스 데미지 | +0% | 관련 스킬 없음 |
최종 데미지 | 29.6(~62)% | 풀메탈 자켓 20% × 캡틴 디그니티 8% × (컨티뉴얼 에이밍 25%)[3] |
방어율 무시 | 20% | 풀메탈 자켓 20% |
속성 | 물리 0%만큼 속성 내성 무시 | 없음 |
추가 타격 | 없음 | 관련 스킬 없음 |
데미지 분산 | 없음 | 관련 스킬 없음 |
기타 | 없음 | |
방어 관련 | ||
능력치 | 수치 | 상승 요인 |
방어력 | +20% | 발키리 페이션트 +20% |
상태 이상 내성 | 45 | 파이렛 스타일 +30, 발키리 페이션트 +15 |
모든 속성 내성 | 45% | 파이렛 스타일 +30%, 발키리 페이션트 +15% |
회피율 | -300 | 파이렛 스타일 -300[4] |
스탠스 | 100% | 발키리 페이션트 +40%, 파이렛 스타일 +60% |
슈퍼 스탠스 | 가능 | 퍼실레이드[5], 불릿 파티, 파이렛 플래그[6] |
MP 가드 여부 | 불가능 | 관련 스킬 없음 |
피해 감소 | -65% | 피지컬 트레이닝 -20%, 언위어링 넥타 -15%, 오펜스 폼 -15%, 크루 커맨더쉽 -15% |
피해 흡수 | -7% | 파이렛 블레스 -7%[7] |
최대 HP 비례 피해 감소 | -0% | 관련 스킬 없음 |
가드 가능 여부 | 선원 수 만큼 상태 이상 방어 가능 | 어셈블 크루 |
크리티컬 관련 | ||
능력치 | 수치 | 상승 요인 |
크리티컬 확률 | 65(~75)% | 기본 5%, 크리티컬 로어 +20%, 풀메탈 자켓 +30%, 건 마스터리 +10%, (크루 커맨더쉽 +10%[8]) |
추가 크리티컬 확률 | 100% | 헤드 샷, 데드아이 |
크리티컬 데미지 | 50(~55)% | 크리티컬 로어 +5%, 컨티뉴얼 에이밍 +20%, 크루 커맨더쉽 +25(~30)% |
최종 평균 값 | 190% | |
HP, MP 관련 | ||
능력치 | 수치 | 상승 요인 |
최대 HP 증가 | +6125 | 발키리 페이션트 +600, 파이렛 블레스 +525, 크루 커맨더쉽 +5,000 |
HP 회복 | 99% | 언위어링 넥타, 재사용 대기시간 90초 |
공격 시 HP 회복 | 없음 | 관련 스킬 없음 |
스킬 코스트 | MP | |
최대 MP 증가 | +1125 | 발키리 페이션트 +600, 파이렛 블레스 +525 |
MP 회복 | 없음 | 관련 스킬 없음 |
공격 시 MP 회복 | 없음 | 관련 스킬 없음 |
회복 포션 효율 | +0% | 관련 스킬 없음 |
이동 관련 | ||
능력치 | 수치 | 스킬 이름 및 상승 요인 |
이동 속도 | 122(~160)% | 퀵모션 +22 (크루 커맨더쉽 +30, 대쉬 +50) |
최대 이동 속도 | 160% | 기본 140%, 퀵모션 +20 |
점프력 | 110%~123% | 퀵모션 +10 (+ 대쉬 +20) |
더블(트리플) 점프 | 파이렛 리프 - 더블 점프, 점프 거리가 길다. | |
상단 점프 | 윙즈 - 공중 사용 가능 | |
일정 거리 이동 | 없음 | |
기타 이동기 | 백스텝샷 - 후방 점프, 연속 사용 가능 윙즈 - 키다운 시 활강 | |
1:1 공격 기술 관련 | ||
능력치 | 관련 스킬 | |
데미지 | 래피드 파이어 - 1타당 375% 헤드 샷 - 1타당 880% | |
사거리 | 래피드 파이어 - 발사체, 정면 400(~500) 헤드 샷 - 발사체, 정면 650 배틀쉽 봄버 - 오브젝트, 폭발 시 정면 80 / 상단 80 / 후면 85 / 하단 50 | |
대상 수 | 래피드 파이어 - 1 헤드 샷 - 1 | |
공격 횟수 | 래피드 파이어 - 1회당 1 헤드 샷 - 1회당 13(~14) | |
공격 속도 | 래피드 파이어 - 1초당 8.3회(캡틴 디그니티 보정 시 1초당 16회) 헤드 샷 - 7단계 기준으로 총 시전 시간 0.45초, 8단계 기준으로 총 시전 시간 0.42초 | |
대상 수 감소 시 데미지 증가 | 래피드 파이어 - 없음 헤드 샷 - 없음 | |
재사용 대기시간 | 래피드 파이어 - 없음 헤드 샷 - 5초 | |
밀격/끌격 기술 관련 | ||
능력치 | 관련 스킬 | |
밀격 | 없음 | |
넉백 | 불릿 스매시 - 1회에 6명의 적을 자신 앞으로 400만큼 밀어냄 | |
끌격 | 없음 | |
보조 공격 기술 관련 | ||
능력치 | 관련 스킬 | |
추가 공격기 | 캡틴 디그니티 - 100% 확률로 275% 데미지로 1회 추가 공격, 추가 최종 데미지 30% | |
보조 공격기 | 시즈 봄버 - 지속 시간 60초 동안 300(~450)% 데미지로 1번 공격 쌍권총 크루 - 지속 시간 120초 동안 350(~485)% 데미지로 6번 공격, 추가 최종 데미지 15% 명사수 크루 - 지속 시간 120초 동안 170(~220)% 데미지로 4번 공격, 추가 최종 데미지 15% 배틀쉽 봄버(사인 오브 봄바드) - 지속 시간 60초 동안 400(~500)% 데미지로 3번 공격, 2대 운용 가능 | |
도트 데미지 | 없음 | |
유틸 기술 관련 | ||
능력치 | 관련 스킬 | |
능력치 감소 | 컨티뉴얼 에이밍 - 표식이 남은 적에게 캡틴이 입히는 최종 데미지 25% 증가 | |
버프 불능 | 없음 | |
버프 해제 | 없음 | |
버프 무시 | 없음 | |
행동 불능 | 없음 | |
무적 | 데드아이 - 시전 중 2초간 무적 노틸러스 어썰트 - 시전 중 무적 | |
부활 | 없음 | |
사망 1회 방지 | 없음 | |
기타 | 컨티뉴얼 에이밍 - 표식 | |
기타 | ||
능력치 | 수치 | 상승 요인 |
버프 지속 시간 증가 | +0% | 관련 스킬 없음 |
회피 후 버프 | 없음 | |
공격 반사 | 불가능 | |
기타 | 없음 | |
육성 보너스 | ||
능력치 | 수치 | 평가 |
링크 스킬 | 파이렛 블레스[9] | MP를 포함해 모든 스탯을 사용하는 제논이나, 그밖의 물몸 직업에게 유용하다. 그 대신 최소 2~3레벨은 맞춰야 효율적이다. |
공격대원 효과 | 소환수 지속 시간 4/6/8/10/12% | 소환수 의존도가 높은 직업이라면 준필수로 취급된다.[10] |
5. 평가
조작법이 복잡하지만, 익숙해지기만 한다면 좋은 생존력과 강력한 평시 화력을 동시에 갖춘 준수한 딜러로 손꼽힌다.5.1. 장점
- 고효율 기본 능력치
캡틴은 태생적으로 크리티컬 확률이 높고, 데미지와 보스 공격 시 데미지가 낮다. 이는 5차 이전까지 육성에 걸리는 것 없이 빠르게 쾌적한 사냥 환경을 만들 수 있음을 의미한다. 5차 전직 이후에 장비를 맞출 때도, 높은 보공 효율 덕분에 복잡할 것 없이 보공을 올리면된다. 다만 크리티컬 데미지가 높기 때문에, 관련 장비의 효율이 약간 떨어지는 것은 흠이다.
- 안정적인 극딜 성능
5차 스킬이 유틸용과 데미지용으로 확실하게 나누어져 있다. 스킬의 대부분이 버프형이 아니라 즉발형이므로 딜링시간이 길지 않으며, 치고 빠지기에 용이하다. 주기 역시 180초, 45초라 다른 직업과 꼬일 일이 거의 없다. 그나마 언위어링 넥타와 불릿파티가 지속시간이 존재하는 극딜기다. 다만 두 스킬 모두 자체적인 유틸을 가지고 있기 때문에, 캡틴이 특별하게 파티에서 불이익을 받는 경우는 거의 없다.
- 우수한 생존 유틸리티
가장 기초적인 생존기인 이동기(윙즈, 백스텝샷), 무적기(데드아이), 상태이상 방지기(서먼 크루), 슈퍼 스탠스(퍼실레이드(커맨드))를 모두 가지고 있다. 모두 재사용 주기가 짧거나 아예 없고, 사용에 따르는 제약도 없다.
- 주력기의 낮은 원킬컷
캡틴의 주력 사냥기인 퍼실레이드는 퍼뎀이 2,596%로 타 직업의 주력기와 비교해봐도 웬만한 스킬들은 명함도 내밀지 못하는 수준으로 높다. 이는 몬스터의 체력이 급상승하는 세르니움 이후의 사냥터에서도 유용한 장점이다.
5.2. 단점
- 주력 스킬들의 하자
전체적인 스킬의 후딜이 길며, 범위가 애매하다. 예를 들어 전함 노틸러스는 위쪽 보다 아래쪽 범위가 넓고, 스트레인지 봄과 노틸러스 어썰트는 하단 범위가 없으며, 데스트리거는 위로 전이되는 경향이 강하여 일정한 범위가 없다. 컨티뉴얼 에이밍의 경우에는 따로 지속시간이 없으나 캐릭터의 사망 혹은 페이즈가 바뀔 때마다 재사용해야한다.
- 낮은 소환수의 성능
캡틴의 소환수는 시즈 봄버, 서먼 크루, 배틀쉽 봄버(사인 오브 봄버)로 세가지다. 특히나 문제가 되는 것은 배틀쉼 봄버 및 사인 오브 봄버다. 두 스킬 모두 공통적으로 딜점유율이 높음에도 보스를 추적하는 기능이 없다. 때문에 일일히 재설치를 해줘야하는 번거러움이 있다. 사냥에서도 큰 도움은 되지 않는다. 모라스 이후의 사냥터에서 사용하기에는 범위가 좁고, 세르니움 이후에는 데미지도 낮아서 솔 야누스 개방이 강제된다.
- 낮은 기본 방어율 무시 수치
기본 방무가 20%다. 윈드브레이커의 15% 다음으로 낮은 수치다. 그나마 스킬에 달린 방무도 헤드샷의 60%가 전부다.
5.3. 기타
- 화려하고 다이나믹한 스킬
캡틴이 워낙 비주류 직업이라 유저 수가 적어 많이 나오지 않는 말이지만 스킬 이펙트, 그 중에서 5차 스킬 이펙트는 화려하다고 평가된다. 모험가 리마스터로 4차 이하의 스킬들도 화약의 느낌을 잘 살린 화려한 이펙트를 갖게 되었고, 5차 스킬은 그야말로 폭풍간지인 스킬 이펙트를 가지고 있다. 여러 방향으로 총을 난사하는 불릿 파티, 여러 타겟을 조정하여 한번에 해치우는 데드아이, 노틸러스호를 호출하여 맵을 초토화시키는 노틸러스 어썰트, 강렬하게 총을 발사하는 데스 트리거까지 모두 범접할 수 없는 간지를 보유하고 있다. 소수지만 이런 간지 때문에 캡틴을 키우는 유저들도 있을 정도.
- 유일무이한 총잡이 캐릭터
메이플스토리에 칼을 쓰는 캐릭터[11]는 매우 많지만, 총을 쓰는 캐릭터는 캡틴 뿐이다. 무기로 건을 사용하는 직업은 메카닉 또한 존재하지만, 메카닉은 형식적 무기로 건을 사용하는 것이지 실제로는 기계병기들로 전투하며 팬텀의 경우는 4차 공격스킬을 비롯해 총을 사용하는 공격스킬을 베끼는 식으로 총을 쏠 수는 있지만 한정적이고 일시적일 뿐인지라 메이플스토리에 제대로 총을 사용하여 전투하는 캐릭터는 캡틴뿐이다. 그래서 총잡이에 로망이 있다면 캡틴 이외의 선택지가 없다.[12]
- 적은 인구 수
캡틴이 사용하는 무기인 건은 사용하는 캡틴 외에도 메카닉이 사용하지만, 둘 모두 인구 수가 멸종 직전일 정도로 인기가 없는 직업인지라 아케인셰이드 무기 등을 매우 저렴하게 구할 수 있다.[13] 방어구도 덱해적 특성상 고추옵 방어구를 저렴하게 구할 수 있는데, 해적 인기 직업군의 주스탯이 STR에 몰려있고[14], DEX를 주스탯으로 사용하는 직업[15]이 많지 않기 때문에 비교적 싼 가격에 구할 수 있다. 다만, 반대로 말하면 캡틴, 메카닉 모두 인구 수가 멸종 직전으로 인기가 없는 직업이기 때문에 무기를 애써서 작해서 팔아도 비싸게 팔 수가 없고, 싸게 올려도 잘 팔리지 않기 때문에 장사꾼들에게는 기피 대상이 되는 아이템들이다. 그렇기에 매물의 가격과 무관하게, 옥션에 매물 개수 자체가 부족한 직업이다. 따라서 사람이 많은 도시섭에서는 장점, 사람이 부족하고 고인물화도 심화되어서 매물 자체가 부족한 시골섭에서는 단점으로 다가올 수 있다.
- 자유 전직에서의 어려움
모험가 직업군 특유의 장점이라 하면 자유 전직 시스템으로 폭 넓은 직업 자유도를 가질 수 있다는 것인데, 캡틴은 모험가 해적 세 직업 중 혼자만 주스탯이 DEX다. 해적을 제외한 다른 모험가들은 세 가지 직업이 모두 같은 스탯을 사용하기 때문에 자유 전직을 하더라도 기껏해야 무기, 보조무기와 코어만 바꾸면 될 터인데, 캡틴은 앞선 세 요소도 다뤄야 할 뿐더러 주스탯이 힘인 바이퍼, 캐논슈터와 달리 혼자 주스탯이 민첩이기 때문에 자유 전직에 있어 다른 직업에 비해 조금 더 많은 투자가 필요하다. 모험가 해적의 링크 스킬인 파이렛 블레스의 사용 효과가 존재하는 덕에 모든 아이템을 싸그리 갈아 엎어야 할 정도는 아니지만 링크 스킬 문서의 파이렛 블레스 항목을 보면 알 수 있듯이, AP, 하이퍼스탯, 시드링, 유니온 효과, 스탯 물약 등은 바꿔줘야 하므로 타 직업들에 비해 불리한 점으로 볼 수 있다. 때문에 캡틴에서, 또는 캡틴으로 자유 전직을 하는 경우 이러한 주의점을 유념해야 한다. 혹여나 까먹고 링크스킬을 꺼놓고 해골물을 마시는 실수가 없도록 주의하자.
6. 육성 가이드
6.1. V 매트릭스
- 강화 코어
- 헤드 샷 / 래피드 파이어 / 캡틴 디그니티
- 배틀쉽 봄버 / 시즈 봄버 / 서먼 크루
모험가 리마스터 이후 최중요 스킬로 꼽히는 헤드 샷을 중심으로 강화해준다. 25렙 코어를 구비할 여유가 안된다면 다른 여러 스킬에 중복적으로 중첩하면서까지 헤드 샷 코어의 레벨을 끌어올릴 필요가 있다. 이후로 남은 스킬들을 배틀쉽 봄버>>>캡틴 디그니티>래피드 파이어>시즈 봄버=서먼 크루의 중요도 순서대로 강화한다. - 퍼실레이드 / 전함 노틸러스 / 스트레인지 봄
보스 전에서 운용가능한 유효 스킬이 6가지이므로 사냥용 코어는 따로 제작하여 강화하는것이 추천된다. 전함 노틸러스와 스트레인지 봄은 사냥에서도 의존도가 높은 편이 아니므로 사실상 퍼실레이드 외에는 자유로운 편.
- 스킬 코어
- 불릿 파티
광범위 공격기이자 극딜기. 버프로 취급되기 때문에 명시된 지속시간이 6초임에도 그보다 더 오래 유지될 수 있어서 심하게는 최대 12초까지도 길어진다. - 데드아이
광범위 공격기이자 무적기. 단일 대상을 조준할 때 최종 데미지가 증가하는 기능이 있지만, 무적기로서의 활용성이 더 좋으므로 피해량 측면에서는 대체로 묻힌다. - 노틸러스 어썰트
무적 극딜기. 캡틴 극딜의 핵심으로, 노틸러스가 들이받을 때의 무적 효과를 이용해 화력을 집중할 수 있게끔 설계되어 있다. - 데스 트리거
광범위 공격기이자 평딜 보완용 공격기. 단일 대상에게 집중된다면 노틸러스 어썰트의 절반 가까이 되는 피해를 쏟아부을 수 있지만, 긴 액션 딜레이를 염두에 두어야 한다. - 기타 공용 코어
궁수 직업군을[16] 제외하면 필수적으로 뽑는 쓸만한 샤프 아이즈는 크리티컬 관련 스탯이 높은 캡틴과 잘 어울린다. 쓸만한 홀리 심볼은 비숍을 제외한 어느 직업에게나 모두 어울리므로 채택하고, 퍼실레이드가 주가되는 사냥과 헤드 샷의 의존도가 높아진 지금, 부족한 공속을 보완해주는 쓸만한 윈드 부스터, 캡틴 디그니티와 컨티뉴얼 에이밍의 최종 데미지 수치 증가와 평딜 강화 면에서 효율이 매우 높은 쓸만한 컴뱃 오더스, 캡틴에게 없는 바인드를 채워주는 에르다 노바, 극딜 상황과 사냥 상황에서 모두 도움이 되는 스파이더 인 미러와 크레스트 오브 더 솔라등의 공용 코어를 넣는다.
로디드 다이스를 넣어 캡틴의 랜덤성이 강한 버프를 어느정도 고정시켜주며, 오버 드라이브와 파이렛 플래그, 메이플 월드 여신의 축복등으로 극딜을 강화할 수 있다.[17]
6.2. 어빌리티
캡틴은 어빌리티 의존도가 높은 직업이 아니다.- 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가(최대 20%)
통칭 보공. 모든 직업에게 무난한 어빌리티라, 캡틴이라고 예외는 아니다. 오히려 캡틴은 기본 보총뎀이 상시 15%에 불과해서 효율이 좋다.
- 재사용 대기시간 미적용(최대 20%)
통칭 쿨무시 혹은 쿨초기화. 보스전 주력기인 헤드 샷의 비중을 늘리기 위해 채택한다. 보총합 수치가 4~500%대로 너무 높아서 보공의 효율이 떨어지는 고스펙이라면 상술한 보공 20%를 2~3번째로 내리거나, 아예 빼고서라도 쓸 여지가 생긴다. 이때 헤드 샷을 연속으로 쓰느라 퀵 드로우의 발동 확률이 현저히 낮아지는 현상이 발생하지만, 운이 좋으면 4~5연속으로도 헤드 샷을 박을 수 있다. 즉 신경쓰일 정도로 큰 손해는 아니다. 그 외에도 서먼 크루의 상태이상 방어 리필, 로디드 다이스의 같은 주사위 리롤 등 요긴하게 쓰인다.
- 다수 공격 스킬의 공격 대상 1 증가
서먼 크루를 위한 어빌리티. 서먼 크루로 소환한 선원들이 발사하는 탄환 수는 공격 대상 수에 따라 증가하기에, 이 어빌리티를 장착하면 선원들이 1발을 더 발사하게 된다. 하지만 서먼 크루는 현재 마스터리 코어가 없기 때문에, 이 어빌리티의 효율은 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가만큼 나오지 않을 수도 있다.
- 상태 이상에 걸린 적 공격 시 데미지 증가(최대 10%)
통칭 상추뎀. 컨티뉴얼 에이밍이 디버프 스킬로 판정된다. 그래서 일반적으로는 추가 보공으로 취급된다.
- 메소/아이템 획득 확률 증가(각 최대 20%)
통칭 메획/아획. 광부용 어빌리티.
- 공격력 증가(최대 30)
상술한 어빌리티 중 아무 것도 맞추지 못했다면 잠시 쓸 만하다. 물론 다른 어빌리티에 비해 효율은 현저히 떨어지므로, 어디까지나 잠시 쓰고 버리는 정도다.
6.3. 메이플 유니온
- 메르세데스
(재사용 대기시간 2/3/4/5/6% 감소)
극딜 주기에 직접적으로 관여하므로 결코 빠져서는 안 된다.
- 은월
(크리티컬 데미지 1/2/3/5/6% 증가)
크리티컬 데미지를 올릴 수 있어서 좋다.
- 데몬어벤져
(보스 공격 시 데미지 1/2/3/5/6% 증가)
캡틴은 데미지%가 낮아서 효율이 좋다. 링크 스킬과의 합적용으로 15%를 챙길 수 있다.
7. 여담
구 일러스트 |
- RED 이전의 일러스트는 코믹 메이플스토리의 카이린 캐릭터 디자인에 그대로 사용된 바 있다. 이후 이 일러스트는 라이징 스타에 등장하며 발레리라는 NPC로 노틸러스 선착장에 등장하게 되면서 모험가 일러스트 캐릭터 중에서는 유일하게 NPC로 등장하는 사례가 되었고 동시에 몇안되는 모험가 직업 소속 네임드 캐릭터가 되었다.
- 현 일러스트 캐릭터는 메이플스토리 논술 레벨업 책에서는 이름이 '해르미'로 나온다.
- 서든어택에서 '넥슨히어로즈'라는 컨셉으로 자사의 다른 게임들의 캐릭터를 출시했을 때, 메이플스토리 대표로 출전했다.
- 패스파인더의 애니메이션에서 히어로, 비숍, 나이트로드와 함께 걷는 모습이 나오며 해적선에 올라타 망원경을 든 모습으로 나온다. 립스틱 때문에 약간 아줌마같이 보인다. 패스파인더는 "모험가들은 각자의 모험을 찾아 돌아다니지. 누군가는 수호를, 누군가는 새로운 만남을 찾아서, 누군가는 억만장자를 노리기도 하지."라고 언급하는데, 모험을 찾아 돌아다니는 자가 캡틴으로 보인다.
- 사실 기존에 캡틴으로 알려진 일러는 캡틴이 아니라 모험가 해적 직업군 대표 일러로 봐야한다. 해당 캐릭터가 건을 들고 있고 레드 패치 애니메이션에서도 건을 들고 스킬을 사용하지만, 공식적으로 PC 메이플 에서는 저 일러가 캡틴이라고 한 적이 없다. 더군다나 역대 5차스킬 소개 영상에는 캐논슈터를 제외한 모험가 해적인 바이퍼와 캡틴의 스킬의 나올때 해당 일러스트가 캡틴, 바이퍼 두 직업군에 전부 쓰였다. 저 일러스트가 캡틴이라는 것은 어디까지나 유저들의 추측에 불과하다.다만 모험가 해적 일러스트는 선술했듯 격투가인 바이퍼와는 달리 애초에 건을 들고 있고, 일러스트도 초기 캡틴 일러스트인 발레리와 판박이기 때문에 건이 주 무기인 캡틴을 대표로 한 모험가 해적 일러스트라고 보는것이 맞다.[18]
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메이플스토리 DESTINY | 모험의 서(書) |
- 쇼케이스 때 공개된 초기 일러스트에서는 금발의 채도가 더 진했다.
메이플스토리 X AKMU | WE ARE ALL ADVENTURERS 30" |
- 리마스터 당시 공개된 모험가 악뮤 콜라보 영상에서의 캡틴. 보마,나로와 함께 상당히 퀄리티가 높은 클로즈업 샷을 받았다.
캡틴 전신 이미지 시트 |
- 팬 페스트에서 공개된 캡틴의 전신 이미지.
CMSM Opening |
- 메이플스토리M 중국서버 영상에서 나온 캡틴. 여기서도 깨알같은 파닥파닥을 보여준다.
8. 관련 문서
9. 둘러보기
메이플스토리의 11, 12번째 직업 | ||||
최초의 10직업 | → | 바이퍼 캡틴 | → | 시그너스 기사단 |
[1] 북미판(GMS)에서는 커세어로 개명되었다. 캡틴은 선장이란 의미를 가지고 있는데, 이는 카이린과 중복 우려가 있어 개명한 것으로 보인다.[2] 서먼 크루[3] 컨티뉴얼 에이밍은 디버프 판정이라 스탯에는 적용되지 않는다.[4] 회피율임에도 5차 전직 이전에 존재했던 회피치와 같은 취급을 받아 감소한다.[5] 아랫 방향키(↓)와 같이 사용 시 한정.[6] 깃발을 꽂는 모션을 취하는 동안 슈퍼 스탠스가[7] 2레벨 기준. 모험가 해적 직업군의 공통 링크 스킬로 바이퍼, 캡틴, 캐논슈터끼리 중첩이 가능하다. 6레벨 기준 피해 흡수율은 -15%로 적용된다.[8] 서먼 크루[9] 올스탯 70, 최대 HP 1225, 최대 MP 1225, 데미지 흡수 15% 증가[10] 캡틴 본인과 캐논슈터, 메카닉, 호영, 라라, 소울웨폰 소환수 등.[11] 두손검을 사용하는 검사만 해도 히어로, 소울마스터, 카이저, 제로가 있으며 범위를 넓게 보면 팔라딘, 미하일, 제논, 데몬어벤져, 아델, 섀도어, 듀얼블레이드, 하야토 등 엄청 많다.[12] 해외 직업까지 포함한다면 제트도 총잡이지만, 2024년에 삭제되었기 때문에 유일한 총잡이는 캡틴만 남았다.[13] 당장 최고 인기 직업인 아델의 주무기인 튜너와 비교하면 수십배의 가격 차이가 나는 모습을 볼 수 있다.[14] 바이퍼, 캐논슈터, 스트라이커, 은월, 아크[15] 엔젤릭버스터, 메카닉[16] 메르세데스, 카인은 예외[17] 단, 오버 드라이브는 캡틴의 무기인 건 특성상 공격력 증가 수치가 낮다. 하지만 값이 매우 싼 아케인셰이드 피스톨을 쓰고있다면 채용할 가치가 있다.[18] 모험가 리마스터 이후 RED업데이트의 일러스트가 폐기된 것이냐는 반응이 있는데, 폐기된 것이 아니라 모험가 해적의 대표 일러스트 대신 캡틴 전용 일러스트가 생겼을 뿐이다.