최근 수정 시각 : 2024-04-18 10:04:39

나이트로드


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직업
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나이트로드
Night Lord
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프로필
성별 남성
종족 인간
성우 이호산(男)
이소은(女)
파일:대한민국 국기.svg
토니 아졸리노(男)[GMS]
잰시 후인(女)[GMS]
파일:미국 캐나다 국기.svg
토키 슌이치(男)[A][4]
타나카 토모미(女)[A][6]
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직업 계열 도적: 모험가
업데이트 일자
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2003년 4월 29일
2013년 7월 4일(RED 리워크)
2022년 1월 27일(DESTINY 리마스터)
주 무기 아대, 표창
보조 무기 부적
주 스탯 LUK(운)
부 스탯 DEX(민첩)
전직명
1차 전직 로그
2차 전직 어쌔신
3차 전직 허밋
4차 전직 나이트로드
5차 전직 나이트로드
표기
GMS/MSEA Night Lord
JMS ナイトロード
CMS 隐士(은사)
TMS 夜使者(야사자)
구 일러스트
2020, 2013

1. 개요2. 스탠딩 일러스트3. 역사4. 성능
4.1. 스킬 목록4.2. 특징4.3. 운용
4.3.1. 사냥4.3.2. 보스
4.4. 스펙
5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점
6. 육성 가이드
6.1. V 매트릭스6.2. 어빌리티
6.2.1. 보스6.2.2. 사냥
6.3. 메이플 유니온
7. 여담8. 유명인 유저9. 관련 문서10. 둘러보기

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1. 개요

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한 번의 공격으로 주위의 모든 적을 섬멸하라!

메이플스토리모험가 도적 중 표창 특화 직업.

2. 스탠딩 일러스트

파일:나이트로드(남) 스탠딩.png
파일:나이트로드(여) 스탠딩.png
남성 여성

3. 역사

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4. 성능

4.1. 스킬 목록

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4.2. 특징

어쌔신은 주로 표창을 사용하는 도적을 말하며, 원거리에서 적을 빠르게 공격하지.
- 다크로드
전직관의 설명과는 달리 초근접 극딜이 곧 정체성인 직업으로서, 바인드 타이밍에 쏟아붓는 폭발적인 화력의 대가로 안정성과 각종 유틸리티를 내놓은 극단적인 퓨어 딜러이다.

4.3. 운용

4.3.1. 사냥

단순하고 단조로운 사냥 방식 덕분에 피로도는 극히 낮다. 쇼다운 챌린지를 주력으로 쓰고, 포 시즌과 풍마수리검으로 필드를 적당히 정리하며, 다크 플레어와 다크로드의 비전서를 설치하면서 필드를 장악하면 끝. 물론 마크 오브 나이트로드로 원킬이 나는 스펙을 구비한다면 섀도어의 메익원킬에 비할 바는 아니지만 나름 꽤 준수한 수준의 효율을 볼 수 있다.[7] 그러나 유니온용 부캐로만 쓸 생각으로 키우는 에픽둘둘 캐릭터라면, 무기 상수가 아무리 높아도 평범한 퍼뎀 수치 때문에 주력기로도 원킬을 보기 힘들다.
쇼다운챌린지의 원킬컷이 매우 높은편이라 아르테리아와 카르시온에 가면 드메템을 끼면 원킬컷을 맞추기 매우 난감한 부분이 있다.
특히 카르시온을 넘어가면 잡몹피가 200억이 넘기때문에 무보엠에 공퍼를 좀 섞은 기준으로 드메끼고 전투력 1억이 넘어야 쇼다원킬이 난다. 그나마 솔야누스의 도입 이후 전직업이 맵장악력이 좋아져서 고레벨들의 숨통이 좀 트였다. 그러므로 본캐로 키울 나이트로드라면 6차전직이후 솔야누스를 최우선으로 열어주는게 추천된다.

4.3.2. 보스

모든 능력치를 화력에 몰아넣은 유리 대포. 평상시에는 거리를 벌린 상황에서 속칭 '짤딜'을 누적시키다가, 극딜 타이밍에 바인드 걸고 초근접 극딜을 쏟아붓는 식으로 운용한다. 그러나 그 조건이 심히 괴악하다. 다른 직업이 하나둘씩 가지고 있는 무적이나 피해 감소 등 방어 기능이 일절 존재하지 않고, 믿을 것은 오직 다크 사이트와 쉐도우 러쉬밖에 없으며, 심지어 레디 투 다이까지 달고 초근접에서 극딜을 때려 박아야 한다. 그래서 조작 난이도에 비해 운용 난이도는 상당히 어렵다.

그러나 해방된 제네시스 무기를 받는 순간부터 데미지 딜러로서의 나이트로드는 완성된다. 창조의 아이온의 10초 무적으로 극딜 안정성을 해결하면 되기 때문이다. 정확히는 바인드 10초 동안은 맵 패턴만 조심하면서 극딜을 쏟아붓다가, 바인드가 끝나는 동시에 무적을 걸어서 스프레드를 10초간 더 쏟아붓는 식이다.[8] 게다가 나로는 퍼지 에어리어의 감속을 이용해[9] 꼭 메인 딜러가 아니더라도 슬로우 격수로도 검은 마법사 레이드 파티에 낄 수 있어 해방도 상대적으로 할 만하다.

4.4. 스펙

  • 5차 스킬은 30레벨 기준이다.
참고하면 좋은 나무위키 문서
무기 관련
능력치 수치 무기 이름 및 상승 요인
무기 상수1.75아대
공격 속도6단계~8단계아대 6단계, 자벨린 액셀레이션 +2단계
자력 최대 공속(8단계) 도달 가능
숙련도85%기본 숙련도 15%, 자벨린 마스터리-자벨린 엑스퍼트 +70%
보조 무기 강화 가능 여부불가능부적
공격 관련
능력치 수치 상승 요인
주 스탯 - 행운+15% +70메이플 용사 +15%, 님블 바디 +20, 자벨린 액셀레이션 +20, 피지컬 트레이닝 +30
부 스탯 - 민첩+30피지컬 트레이닝
공격력+110스피릿 자벨린 +10, 자벨린 엑스퍼트 +30, 다크 세레니티 +20, 블리딩 톡신 +50
데미지(+10%)(에픽 어드벤쳐 +10%)
보스 데미지+10%퍼지 에어리어 +10%
최종 데미지35(~109.3)%숙련된 표창술 25% × 다크 세레니티 8% × (얼티밋 다크 사이트 14% × 레디 투 다이 2단계 36%)
방어율 무시30(~56)%다크 세레니티 30% × (퍼지 에어리어 30%, 퍼지 에어리어 - 인핸스 적용 시 40%)
속성물리
0%만큼 속성 내성 무시
관련 스킬 없음
추가 타격70%로 추가 타격
스로우 계열 스킬 사용 시마다 추가 타격
쉐도우 파트너 +70%
스프레드 스로우[10]
데미지 분산없음관련 스킬 없음
기타없음
방어 관련
능력치 수치 상승 요인
물리 방어력+0관련 스킬 없음
마법 방어력+0관련 스킬 없음
상태 이상 내성30%래디컬 다크니스 +30%
모든 속성 내성30%래디컬 다크니스 +30%
회피율+45%페이크 +45%
스탠스100%아드레날린 +40%, 페이크 +60%
슈퍼 스탠스불가능관련 스킬 없음
MP 가드 여부불가능관련 스킬 없음
피해 감소-0%관련 스킬 없음
피해 흡수-0%관련 스킬 없음
최대 HP 비례 피해 감소-0%관련 스킬 없음
가드 가능 여부불가능관련 스킬 없음
크리티컬 관련
능력치 수치 상승 요인
크리티컬 확률75%기본 5%, 크리티컬 스로우 +50%, 숙련된 표창술 +20%
크리티컬 데미지25%크리티컬 스로우 +5%, 아드레날린 +10%, 자벨린 엑스퍼트 +10%
최종 평균 값160%
HP, MP 관련
능력치 수치 상승 요인
최대 HP 증가+20%래디컬 다크니스 +20%
HP 회복없음관련 스킬 없음
공격 시 HP 회복없음관련 스킬 없음
스킬 코스트MP
최대 MP 증가+0관련 스킬 없음
MP 회복없음관련 스킬 없음
공격 시 MP 회복없음관련 스킬 없음
회복 포션 효율+170%아드레날린 +170%
이동 관련
능력치 수치 스킬 이름 및 상승 요인
이동 속도140%헤이스트 +40
최대 이동 속도160%기본 140%, 헤이스트 +20
점프력120%헤이스트 +20
더블(트리플) 점프플래시 점프 - 트리플 점프
상단 점프쉐도우 리프
일정 거리 이동없음
기타 이동기없음
1:1 공격 기술 관련
능력치 관련 스킬
데미지쿼드러플 스로우 - 1타 당 470%
사거리쿼드러플 스로우 - 발사체, 정면 400
타겟 수쿼드러플 스로우 - 1
공격 횟수쿼드러플 스로우 - 1회 당 4(~5)
공격 속도쿼드러플 스로우 - 2등급 기준으로 1분 당 100 (60000ms ÷ 600ms)
타겟 수 감소 시 데미지 증가쿼드러플 스로우 - 없음
재사용 대기시간쿼드러플 스로우 - 없음
밀격/끌격 기술 관련
능력치 관련 스킬
밀격없음
넉백윈드 탈리스만 - 1회에 6명의 적을 자신 앞으로 350만큼 밀어냄
끌격없음
보조 공격 기술 관련
능력치 관련 스킬
추가 공격기마크 오브 어쌔신/나이트로드 - 60% 확률로 표식 생성, 표식이 있는 적 공격 시 355%의 데미지를 주는 표창 3개 사출
보조 공격기없음
도트 데미지베놈/페이탈 베놈 - 8초 동안 초당 160%, 최대 3회 중첩 가능
써든레이드 - 10초 동안 초당 210%
블리딩 톡신 - 3초 동안 초당 2,000%
유틸 기술 관련
능력치 관련 스킬
능력치 감소퍼지 에어리어 - 정면 250 / 상단 200 / 후면 250 / 하단 100 안의 적에게 공격력 및 방어력 -30%(~40%), 이동 속도 -60(~70)
버프 불능없음
버프 해제없음
버프 무시풍마수리검 - 반사만 안 일어날 뿐이지 데미지는 1밖에 안 뜬다.
행동 불능없음
무적없음
부활없음
사망 1회 방지없음
기타쇼다운 챌린지 - 100% 확률로 무력화
기타
능력치 수치 상승 요인
버프 지속 시간 증가+0%관련 스킬 없음
회피 후 버프없음
공격 반사다크 플레어 - 영역 내에서 피격 시 데미지의 1300%를 반사
기타쇼다운 챌린지 - 획득 경험치 +5(~10)%, 아이템 드롭률 +5(~10)%, 보스일 경우 효과 절반
육성 보너스
능력치 수치 평가
링크 스킬시프 커닝[11]화력 증강에 좋은 스킬. 자체 상태이상 스킬이 있거나, 임피리컬 널리지와 같이 쓰는 상황이라면 조건을 손쉽게 만족할 수 있다.
공격대원 효과크리티컬 확률 1/2/3/4/5% 증가신궁과 더불어 유이한 크리티컬 확률 증가 효과.

5. 평가

강력한 극딜이 곧 정체성이라 불릴 정도로 탁월한 극딜을 자랑하지만, 그 반동으로 평딜이 매우 빈약하다. 그리고 무적기가 없기 때문에 제네시스 해방 이전에는 안정성이 굉장히 낮다. 또한 해방을 하고 제네시스 무기를 얻어도 극딜을 온전히 100% 다 쏟아붓기 위해서는 유저의 센스가 필요하다.[12] 요컨대 성능상 고점은 높으나, 조작 난이도에 비해 운용 난이도가 어렵다.

5.1. 장점

  • 최상위권의 극딜
    나이트로드=극딜이라고 해도 될 정도로, 극딜 측면에서는 가히 어느 직업과도 비교하기 어려운 강력한 순간 피해량을 자랑한다. 3분 극딜은 스프레드+블래스팅 조합으로 일찌감치 입지를 확고히 한 지 오래고, 6분 극딜조차도 생사여탈에 포함된 거대 표창 덕분에 꿀릴 것이 전혀 없다.
  • 유용한 유틸리티
    방깎 최대 40%에 슬격까지 포함하는 퍼지 에어리어와 몸박 데미지를 무시하는 쇼다운 챌린지, 낙하물 패턴에 특히 강한 다크 사이트 등 유용한 보조 스킬이 많다. 특히 퍼지 에어리어는 감속 기능이 있는 대미지 딜러, 속칭 '슬격(슬로우 격수)'으로서 나로가 기능할 수 있게끔 한다.
  • 빠른 기동성
    플래시 점프 후 쉐도우 리프와 쉐도우 러쉬를 쓸 수 있으므로 사실상 4단 점프까지도 가능하다.
  • 낮은 사냥 피로도와 준수한 사냥 능력
    사출기인 마크 오브 나이트로드로 원킬이 날 정도의 스펙이라면 세르니움 전까지 손쉽게 넘어갈 수 있고, 세르니움 이후에도 써든레이드, 풍마수리검, 비전서 등의 광범위 공격기로 사출기의 공백을 메울 수 있다. 여기에 쇼다운 챌린지의 추가 경험치와 드롭률까지 추가하면 사냥 효율이 더욱 증가한다.
  • 높은 크리티컬 확률
    나이트로드의 크확은 75%로 전 직업 중에서 패스파인더(79%) 다음으로 비숍, 캡틴, 다크나이트[13]와 함께 공동 2위다.

5.2. 단점

  • 최하위권의 평딜
    장점 부분에서 서술한 것과 같이 극딜은 매우 강력하지만, 그 대가로 평딜이 매우 빈약하다. 나이트로드의 전체 데미지를 10으로 잡았을 때, 극딜이 7~8에 평딜이 2~3을 차지하는 정도.[14] 나이트로드가 파티 플레이에선 강하지만 솔로 플레이에선 약하다고 평가받는 가장 큰 이유다. 극딜이 훌륭해서 파티 버프로 인한 시너지는 잘 받지만, 빈약한 평딜로는 끝내기 어려운데 극딜로는 화력이 과투자되는 상황이 자주 발생하기 때문이다. 특히 페이즈가 많이 나눠진 보스거나, 극딜 한두 번으로 끝낼 수 없는 보스라면 이 단점이 더욱 부각된다.[15]
  • 낮은 안정성
    나이트로드가 유리 대포라 불리는 가장 큰 원인으로, 다크 사이트를 제외하면 무적이나 받는 피해량 감소 등의 방어 관련 기능이 일절 없다. 또한 다크 사이트는 보스 상성을 많이 타기에 다크 사이트의 득을 많이 못 보는 보스에서는 고전할 우려가 있다.[16] 이러한 리스크가 있는데도 불구하고 스프레드 스로우로 인해 생성되는 추가 스로우를 맞히려면 140px까지 근접해야 한다. 그래서 해방된 제네시스 무기의 무적(창조의 아이온)이 어느 누구보다도 절실하다.[17] 유니온용 부캐로는 더 심해서, 펫 자동 물약 스킬이 없는 순수 유니온용 나로라면 아차하는 순간 사냥터에서도 비명횡사할 수도 있다.
  • 높은 사냥 원킬컷
    사냥 주력기인 쇼다운 챌린지는 총 퍼뎀이 쉐파 포함 2,000%대로 보통 수준이지만, 숙련된 표창술과 다크 세레니티 외에는 상시 화력 보정이 없다. 이 단점은 어센틱포스를 요구하는 사냥터부터 매우 부각되는데, 동스펙 다른 직업들은 사냥 주력기로 원킬이 나는 상황에서 나이트로드는 원킬이 나지 않는 상황이 매우 자주 연출된다. 사냥기와 보스기가 분리된 모든 직업이 겪는 애로사항이지만, 나로는 자체 원킬컷도 높아 더욱 고충이 심하다.
  • 특정 특수 스킬 반지로 인한 진입장벽
    어느 직업이든 보스전을 제대로 수행하려면 특수 스킬 반지(속칭 시드링), 특히 리스트레인트 링은 필수다. 하지만 나로는 그 정도가 다른 직업보다 더하다. 리레링의 대체재인 컨티뉴어스 링과 웨폰퍼프 링의 효율이 낮기 때문이다.[18][19] 게다가 똑같이 아대 쓰는 직업인데도 90초 준극딜이 있는 나이트워커와는 달리, 나로는 3분 극딜 빼면 각각 25초/60초 주기인 풍마수리검과 비전서뿐이라 나워보다도 웨폰퍼프 효율이 떨어진다. 그래서 리레링 4레벨은 필수불가결한데, 하필이면 시드링 중에서도 가장 수요가 높은데다 공급도 적어서 성수기마다 수시로 상한가를 돌파하는 물건이다.[20] 고로 나로를 본캐로 키우려면 당장 4레벨 리레링 시세부터 봐야 할 수도 있다.
  • 최하위권의 솔플 능력
    극딜에 치중된 딜링구조에다가 그런 극딜을 보스에 달라붙어서 해야한다는점, 부족한 유틸성과 레투다의 단점이 더해져서 최악의 보스솔플 능력을 보유하고 있다. 아무리 해방무적이 있다고 해도 레투다는 15초,해방무적은 10초기 때문에 그 몇초의 간극이 나이트로드의 생존성을 급락하게 만든다. 특히나 카링이나 익스트림 스우같은 신규보스에게서 그러한 단점들이 부각된다. 얼닼사가 더이상 생존보조기로서도 작동하지 못하는 보스들에서 나로의 솔격능력은 최소격 기준 전직업 최하위권이라고 해도 과언이 아니다.

6. 육성 가이드

6.1. V 매트릭스

  • 강화 코어
    • 쿼드러플 스로우/쇼다운 챌린지/마크 오브 어쌔신
      1순위로 둬야 할 3중 코어. 보스전 주력기인 쿼드러플 스로우와 사냥 스킬인 쇼다운 챌린지, 그리고 보조 공격기인 마크 오브 나이트로드 정도면 충분하다.
    • 포 시즌 / 다크 플레어 / 써든레이드
      사냥 보조용 스킬들. 1순위에 있는 스킬들에 비해 중요도는 크지 않지만 강화해 두면 나쁘지 않다.
  • 스킬 코어
    • 스로우 블래스팅
      추가 공격 및 극딜용 액티브 버프. 근접을 강요하는 스프레드 스로우와 달리 멀찍이 떨어져 있어도 어느 정도 화력이 보장되므로 강화 1순위가 된다.
    • 스프레드 스로우
      스로우 계열 공격기를 강화하는 액티브 버프. 일정 시간 동안 럭키 세븐, 트리플 스로우, 쿼드러플 스로우를 여러 갈래로 던질 수 있게 된다. 추가 사출되는 스로우에 유도 기능이 없어 초근접이 강요된다는 단점이 있지만, 그만큼 효과는 확실하다.
    • 풍마수리검/다크로드의 비전서
      둘 다 설치형 광범위 공격기. 점유율 자체는 비전서가 미세하게 높지만, 취향 따라 순서가 갈린다.
  • 기타 공용 코어
    • 쓸만한 샤프 아이즈: 궁수 직업군[21]를 제외하면 무조건 채용하는 스킬, 크확과 크뎀의 중요성은 굳이 논할 필요가 없으므로, 여유가 된다면 반드시 갖춰야 한다.
    • 메이플월드 여신의 축복: 통칭 메용2, 화력 강화 버프다.
    • 쓸만한 홀리 심볼: 획득 경험치, 아이템 드롭율을 증가시켜 주는 버프, 광부 목적의 사냥, 비숍이 없는 보스전에서의 아이템 드롭율 향상 등, 여러모로 팔방미인 스킬, 강화를 해 두는 것이 좋다.
    • 레디 투 다이: 제네시스 무기 해방 이전까지는 무적기가 부실한 나로에게 있어서 리스크가 더욱 크지만, 극딜을 위해서 주로 사용되는 버프 스킬이다.
    • 얼티밋 다크 사이트: 모험가 도적 직업군의 공용 스킬, 최종 데미지 증가 효과가 있어서 극딜에 유용하게 쓰인다.
    • 로프 커넥트: 이동을 보조해주는 스킬, 노바 직업군을 제외하면 자주 사용할 스킬이다.
    • 에르다 노바: 나이트로드는 자체 바인드가 없다. 극딜 주기인 180초에 맞춰서 10레벨 정도로 강화하는 것이 좋다.

6.2. 어빌리티

6.2.1. 보스

나이트로드는 어빌리티 의존도가 높은 직업이 아니라 국룰세팅인 보공 / 상추뎀 / 벞지or공격력이 이상적인 옵션으로 손꼽힌다. 물론 1순위는 보공이고, 2~3순위는 필요에 따라 갈린다.
  • 보스 공격 시 데미지 증가(레전드리 최대 20%)
    통칭 '보공'. 극딜러로서 발군의 능력을 발휘하는 나로에게는 이보다 더 좋은 선택지가 없다.
  • 상태 이상에 걸린 적 공격 시 데미지 증가(유니크 최대 8%)
    통칭 '상추뎀'. 보공 이후 가장 권장되는 옵션이다. 특히 모험가 도적은 공통적으로 베놈이라는 중독 상태이상을 지니고 있으므로, 상시 추가 보공이나 다름없다.
  • 버프 지속시간 증가(유니크 최대 38%)
    통칭 '벞지'. 자버프엔 별 영향이 없지만 엔버 링크(소울 컨트랙트)의 지속시간을 늘리기 위해 채용한다. 스로우 블래스팅의 모든 부적(68부적)을 소모하는데 쿼드러플 스로우 기준으로 평균 13.8초가 걸리는 점, 바인드가 끝난 이후에도 생사여탈 혹은 스프레드 스로우의 지속 시간은 길게 남아있는 점 때문에 채용할 가치가 충분하다.
  • 공격력 증가(유니크 최대 21)
    무기 공격력이 낮은 대신 무기 상수가 높은 아대 특성상 공격력 효율이 높아서 채용할 만하다. 벞지와는 달리 극딜보다 평딜에 영향을 주기 때문에 무릉도장 및 평딜 비중 또한 큰 보스 등에서 유리하다.

6.2.2. 사냥

  • 아이템 드롭률/메소 획득량 증가(레전더리 최대 20% / 유니크 최대 15%)
    통칭 '아획/메획'. 아케인 리버 이상에서 사냥할 때 효과적이다. 6차전직 패치 이후로 본섭에서든 리부트에서든 솔 에르다 조각의 가치가 메소보다 올라가 현재는 아획이 첫째줄에 우선시되는 편이다.
  • 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가(유니크 최대 8%)
    통칭 '일몹뎀'. 쇼다운 챌린지의 수리검이나 마크 오브 나이트로드 등의 높은 원킬컷을 조금이라도 낮출 의향이 있다면, 이 옵션 또한 고려할 만하다.

6.3. 메이플 유니온

  • 신궁
    (크리티컬 확률 1/2/3/4/5% 증가)
    나이트로드 본인과 같다. 기본 크확이 원체 높기 때문에 둘 다 200레벨이면 확정 크리티컬(100%)은 따놓은 당상이다.
  • 메르세데스
    (스킬 재사용 대기시간 2/3/4/5/6% 감소)
    극딜 주기가 퍼센티지로 짧아지므로 필수.
  • 은월
    (크리티컬 데미지 1/2/3/5/6% 증가)
    크리티컬 데미지는 어떤 직업이든 필수이기 때문에 크리티컬 확률 100%를 달성했다면 우선적으로 챙기는 것이 좋다.
  • 데몬어벤져
    (보스 공격 시 데미지 1/2/3/5/6% 증가)
    총 데미지가 낮은 나로에게는 필수. 링크 스킬과의 합적용으로 15%를 챙기는 셈이다.

7. 여담

  • 메이플스토리 논술 레벨업 책에서는 이름이 '블랙 호퍼'로 나온다. 직역하면 '까만 메뚜기(Black Hopper)'다.
  • 코믹 메이플스토리 주인공 아루루의 직업이다. 아루루는 섀도어의 스킬인 메소 익스플로전과 쌍단도도 사용하지만 애초에 아루루의 원형이 된 일러스트는 모험가 도적의 일러스트였으니 함께 사용한다 해도 이상할 건 없다.
  • 패스파인더 애니메이션에서 히어로, 비숍, 캡틴과 함께 있는 모습이 나오며 대나무숲에서 표창을 들고 단련하는 모습이 나온다. 직후 표창이 뿔버섯의 수배지에 꽂힌 건 덤. 패스파인더는 "모험가들은 각자의 모험을 찾아 돌아다니지. 누군가는 수호를, 누군가는 새로운 만남을 찾아서, 누군가는 억만장자를 노리기도 하지."라고 언급하는데, 제일 후자가 나이트로드로 추정된다.
  • 기존에 나이트로드로 알려진 일러는 나이트로드 보다는 모험가 도적 직업군 대표 일러에 가깝다. 공식적으로 PC 메이플 에서는 저 일러가 나이트로드라고 한 적이 없으며, 더군다나 역대 5차스킬 소개 영상에는 특수 모험가 도적인 듀얼블레이드를 제외한 모험가 도적 직업군 스킬이 나올때 해당 일러스트가 모험가 도적 직업군인 나이트로드와 섀도어 두 직업에 전부 쓰였다. 저 일러가 나이트로드 라는 것은 어디까지나 유저들의 추측에 불과하다. 결정적으로 레드 패치나 어웨이크 패치 때 리뉴얼된 디자인을 자세히 보면 한 손에 표창과 한 손에 파사부가 아닌 단검을 들고 있기 때문에 극초창기 도적 일러스트처럼 특수 직업인 듀얼블레이드를 제외한 모험가 도적 공통 일러스트라고 보아야 한다.
  • 섀도어, 바이퍼와 함께 윗점이 없는 모험가 직업이었으나 2021년 2월 25일 패치 이후 유사 윗점 취급 받던 쉐도우 웹의 재사용 대기시간이 사라지면서 윗점이 없는 직업에서 벗어났다.
  • 과거엔 직업명보다는 표창 도적의 줄임말인 표도로 더 많이 불렸다. 지금도 올드유저들은 종종 그렇게 부르기도 한다.
파일:나로 전신.png}}} ||
  • 팬 페스트에서 공개된 전신 이미지 시트.
파일:나로 리마스터 악뮤.png}}} ||
  • 모험가 리마스터 당시 공개된 악뮤 콜라보 영상에서의 나로 보마, 캡틴과 함께 고퀄리티한 클로즈업 작화를 받았다.

8. 유명인 유저

나로후닝

9. 관련 문서

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메이플스토리 최초의 10직업
최초의 10직업 바이퍼
캡틴
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히어로 아크메이지(불,독) 보우마스터 나이트로드
팔라딘 아크메이지(썬,콜) 신궁 섀도어
다크나이트 비숍
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[GMS] 출처[GMS] [A] 출처[4] T-boy와 중복이다.[A] [6] 리인카네이션, 섀도어와 중복이다.[7] 실제로는 마크 원킬이 메익 원킬보다 10% 정도 더 어렵다. 255레벨 풀코강 기준.[8] 루시드 2페이즈처럼 대놓고 억까하려고 만든 욕받이 어지럽게 이동하는 보스를 제하면, 보스 몬스터의 이동은 대체로 단순하다. 물론 타점 소실이나 순간이동 등의 돌발 패턴은 주의해야 한다.[9] 검은 마법사 3페이즈에서는 검은 마법사를 맵의 오른쪽 방향으로 고정시켜야하는데, 이때 퍼지 에어리어의 슬로우 효과가 빛을 발한다.[10] 럭키 세븐 4줄, 트리플 스로우 4줄, 쿼드러플 스로우 3줄 추가[11] 적에게 상태이상을 적용시키면 10초 동안 데미지 18% 증가. 재발동 대기시간 20초[12] 보스가 바인드에 걸려도 맵 패턴은 그치지 않는다. 그리고 바인드는 10초지만, 레디 투 다이와 리스트레인트 링의 지속시간은 각 15초다. 스로우 블래스팅도 다 쏟아내기까지 15초 가량 걸리는 만큼, 바인드 걸고 때리다가 풀리면 창조의 아이온을 쓰고 때리는 식으로 운용해야 한다. 즉 바인드 걸린 동안 맵 패턴 피하는 실력도 어느 정도 있어야 한다.[13] 하이퍼 스킬 리인카네이션-크리티컬 레이트(+20%)를 찍었을 경우로 한정한다.[14] 이마저도 평딜을 극한으로 욱여넣어야 나올 수 있는 수치이다.[15] 데미안처럼 컷신이 긴 보스나, 윌과 칼로스 같이 보스전 도중에 특정 패턴을 파훼해야지만 넘어갈 수 상대라면 페이즈 넘어갈 때마다 스프레드의 지속시간 누수가 심하다. 그래서 마무리가 애매한 상황에서 저열한 평딜을 하염없이 욱여넣다가 시간을 잡아먹히는 경우가 많다.[16] 이런 이유로 미해방 나로들은 윌 2페 진입 직후나 검은 마법사 4페이즈 극딜 타이밍에 일부러 사망하고, 레지 링크에 붙은 부활 무적을 이용해 극딜을 욱여넣기도 한다.[17] 반대로 말해서 제네시스 무기를 해방한 나로면 안정성 문제도 무적 추가로 어느 정도 해결된다. 이것이 극딜 메타가 종말을 고하지 않는 이상 해방 나로가 밑바닥으로 추락할 일은 없다는 평가를 받는 이유다.[18] 컨티뉴어스 링은 평딜 강화에 중점을 둔 시드링이다. 당연히 극딜에 특화된 나로와는 상극이다.[19] 아대는 자체 공격력이 낮은 대신 표창 자체의 공격력과 높은 무기 상수로 이를 보완하는 무기다. 그래서 추가 수치가 동일한 주문서 강화의 효율이 높다. 그러나 웨폰퍼프 링은 표창이나 화살 등을 제외한 무기만의 공격력/마력에 비례해 4대 스탯(STR/DEX/INT/LUK) 중 하나를 무기 공격력의 최대 400%까지 증가시킨다. 이는 높은 무기 상수로는 보완할 수 없다.[20] 월드마다 다를 수는 있지만, 기본이 100억 중후반대다. 심하면 200억대도 호가한다. 그렇다고 타협점으로 2~3레벨 리레링을 쓰려니 공/마 증가치도 문제인데다, 리레링 영역의 지속시간이 레벨 비례 증가라 3레벨 이하의 리레링이라면 평균적으로 지속시간 내에 스로우 블래스팅 부적을 모두 소모할 수 없는 것도 문제가 된다.[21] 메르세데스, 카인은 예외