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카데나
Cadena
본명
불명[1]
성별
여성
이명
해방의 사슬, 노바의 왕족[2]
종족
출신지
홈타운
주무기
보조무기
무기 전송장치
주스탯
LUK(운)
부스탯
DEX(민첩), STR(힘)
출시일
2017년 7월 6일(NOVA 업데이트)
성우정보
- [ 펼치기 · 접기 ]
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표기
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1. 개요
스켈레톤 일러스트
{{{#!wiki style="border-left: 15px solid"
메이플스토리의 노바족의 도적 계열 직업.
2017년 7월 6일, NOVA 업데이트 - 카데나, 해방의 사슬 패치에서 추가되었다. 6월 18일 테스트 서버에서 도적 직업군으로 밝혀졌다.
쇼케이스 영상에서는 노바 왕녀라고 하며 사복검과 체인을 쓰고 있다.
카데나(cadena)는 스페인어로 쇠사슬을 뜻한다.
2. 전직 이펙트
CHARACTER INFO
전직 이펙트
3. 기본 외형
남카데나 기본눈이 이쁘다는 평가가 많다. 헤어만 돌리고 성형은 굳이 돌리지 않는 유저가 있을 정도.
3.1. 일러스트 외형
CHARACTER INFO
일러스트 외형
3.2. 스탠딩 일러스트
CHARACTER INFO
스탠딩 일러스트
여성
- [ 펼치기 · 접기 ]
남성
- [ 펼치기 · 접기 ]
4. 스토리 캐릭터로서
{{{#!wiki style="border-left: 15px solid"4.1. 성격
제로[5]와 더불어 안티 히어로 성향이 돋보인다. 그란디스 직업 한정으로 따지면 유일하다. 본래의 왕족이었던 시절의 성격은 지금과는 매우 다르게 다정하고 소심했던 성격으로 추정된다.기본적으로는 힘을 추구하며 상당히 거칠고 시니컬하다. 어투는 무척 날카롭고, 투쟁으로 문제를 풀려고 든다. 다른 캐릭터들이 외로워도 슬퍼도 나는 안 우는 캔디 같은 면이 두드러진다면, 카데나는 언뜻 보기엔 아예 타인에게 무감정한 사람으로 보일 정도다. 그러나 본성이 그런 것은 아니고 자신의 고항들과 왕조를 지키지 못한 트라우마, 매그너스에게 품은 복수심 때문에 성격을 일부러 바꾼 사례다.[6] 그래도 감정이 남은 모양인지 새비지 터미널에서 은근히 착한 일들을 하긴 한다. (본인은 못 느껴서 그렇지.)
제법 깡패스러운 모습도 있어서, 자신의 음식을 뺏어먹으려던 어린 NPC '안즈'에게 벌칙으로 자기 임무를 떠넘겼다. 게다가 안즈를 '부하 2호'[7]로 부르는 등, 아무래도 순순히 당하고는 못 사는 타입인 듯.
될성 부를 떡잎이었는지 자신이 왕족으로 지내던 어린 시절에서도 수업 시간에는 항상 졸다가도 무기 얘기가 나오면 눈을 뜬다거나 나무로 만든 무기들로 놀았다고 한다.
4.2. 인물 관계
- 제른 다르모어 - 모든 것의 원흉이자 매그너스, Mr. 해저드의 상관.
- 겐 - 카데나의 스승 겸 상관이자 그녀를 두 번이나[8] 구한 은인이자 사실상 부모나 다름없는 존재. 카데나가 힘을 추구하도록 만들어줬고 이후 카데나와 티격태격하면서도 잘 지내고 있다. 그 후 비중이 없어지는 것도 아니고 블랙헤븐, 추억의 길 등 다양한 스토리에서 나오는 걸로 볼 때 카데나와 가장 인연이 깊은 동료.
- 매그너스 - 카데나의 숙적. 노바 왕족을 멸망시킨 장본인이다. 하지만 정작 매그너스는 카데나가 모습을 많이 바꿨기 때문에 카데나의 정체를 전혀 모르고 있고, 그저 자신에게 느닷없이 덤벼든 불량배(...) 정도로만 알고 있다. 이 점 때문에 카데나는 매그너스를 원수로 생각하지만, 정작 그 원수는 본인이 누군지도 모른다는 눈물나는 대접을 받고 있었으나 카이저와 엔젤릭버스터 개편 이후엔 어렴풋이나마 그녀가 왕족임을 알아보긴 한다. 그러나 카데나가 확인할 겨를도 안주며 그때의 왕족은 네 손에 다 죽었고 네 앞에 있는 건 널 죽여버리고 싶어 안달난 양아치 한 마리에 불과하다며 역으로 자신의 정체를 감추고 적대한다.
- Mr. 해저드 - 제른 다르모어 세력에 빌붙어 그림자 상인단 동료들을 배신하고 홈타운인 새비지 터미널을 초토화시키려 했던 악당. 결국 카데나와의 전투 끝에 패배하고 몰락한다. 그러나 아르테리아의 서브 퀘스트인 무기고의 비전 폭탄에서 하이레프가 사용하는 비전 폭탄의 독가스가 Mr. 해저드가 사용하던 독과 같은 종류고 해저드가 하이레프쪽에 합류했을 가능성이 생기면서 재등장 한 해저드와 카데나가 다시 부딪힐 가능성이 생겼다.
- 근위대장 - 과거 헬리시움에서 매그너스의 공격에 죽을 뻔한 자신을 구해준 생명의 은인. 이후 카데나를 겐에게 맡겼다. 현재 행방은 불명.
- 카이저 - 같은 그란디스 출신의 용사다. 카이저는 왕족이 몰살당한 줄 알고 있어 영웅으로서 노바족을 대표하고 있는데, 왕녀인 카데나는 이미 자신의 과거를 버렸고 그게 아니라 해도 새삼 대표역할을 하고 싶은 생각도 없는 마당에 카이저가 알아서 잘해주고 있으니 그럼 어느 쪽도 잘된 거 아니냐고 쿨하게 넘긴다. 다만 이 일에 대해서는 비판의 여지도 있다. 아래 스토리상 취급 항목 참조. 이후 검은 마법사와의 결전 당시 같은 노바 진영에서 함께 싸운다.
- 엔젤릭버스터 - 같은 그란디스 출신의 용사다. 헬리시움 스토리에서 카데나의 묘기를 보고 환호하는 모습을 보였고, 이후 검은 마법사와의 결전 당시 같은 노바 진영에서 함께 싸우며, 더 이상 울지 않고 싸우겠다는 엔젤릭버스터에게 멋지다고 칭찬해 주는 모습을 보인다.
- 아크 - 애매한 관계이다. 아크는 하이레프 출신이라 카데나에게는 껄끄러운 대상이다. 나중에는 아크의 사정을 이해하고, 둘이 대화도 나눌 정도까지 갔다. '좋다, 나쁘다'로 딱 잘라 말하기 힘든 관계이다.[10]
- 아델 - 애매한 관계2. 아크와 같은 하이레프 이기에 카데나에게는 당연히 껄끄러운 대상이다. 하지만 아크보다 더 심한 편. 아델 스토리에서 나온 다른 직업들이 아델에게 비교적 예의를 갖춰서 대하는 편인 데 비해, 이쪽은 반말을 하며 무례하게 대한다.
- 카인 - 일단 카인은 카데나에게서 알 수 없는 동질감을 느꼈지만 카데나는 카인에게서 그런 기색을 못 느낀 것으로 보인다.[11] 블랙헤븐에서는 만날 친구도 없냐며 시비를 거는데 유일하게 카인과 엮이는 플레이어블 캐릭터가 카데나인 게 아이러니.
카인이 거의 유일하게 만나는 직업이 카데나라는 점이나, 이후 블랙헤븐에서도 카데나를 만나는 점, 같은 새비지 터미널 출신 직업이라는 점 등 카인과 엮이는 느낌이 강하다. 같은 판테온 출신 직업인 카이저와 엔젤릭버스터가 서로 엮이는 것처럼 같은 새비지 터미널 출신인 카데나와 카인 역시 엮이게 할 모양이다. 그렇지만 이후 검은 마법사와의 결전 당시 같은 카이저, 엔젤릭버스터와 함께 노바 진영에서 함께 싸운 것을 보면 마음에 들지 않게 해도 믿을 수 있는 동료로서 신뢰하고 있는 것으로 보인다.
- 라라 - 라라의 스토리 초반에서 메삭에게 받은 Mr. 해저드의 거래장을 아무것도 모른 채 전달하자 Mr. 해저드의 패거린 줄 알고 죽일 작정으로 공격하려 했다. 다행히 겐이 찾아와 카데나를 제지한 덕분에 오해가 풀렸으나 라라를 상당히 싫어하는 표정을 지은 채 일말의 사과도 없이 가버리는 무례한 모습을 보여준다. 물론 라라는 그런 카데나의 태도에 의아해도 그 이상은 딱히 괘념치 않아 하는 모습을 보여서 그 이상의 갈등관계까지 가진 않았다.
- 세야 - 같은 상인단 일원으로 황혼빛 전야제 스크립트에서 서로 아는 사이였다.
4.3. 홈 타운: 새비지 터미널
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[새비지 터미널#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[새비지 터미널#|]] 부분을}}} 참고하십시오.4.4. 어록
{{{#!wiki style="border-left: 15px solid"{{{#!wiki style="border-left: 15px solid"
{{{#!wiki style="border-left: 15px solid"
4.5. 스토리 및 퀘스트
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[카데나/스토리 및 퀘스트#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[카데나/스토리 및 퀘스트#|]] 부분을}}} 참고하십시오.4.6. 검은마법사 - 영웅집결
영웅집결 애니메이션에서 새비지 터미널 뒷골목에서 사슬로 적을 일망타진하고 있는 모습으로 등장했다.[12] 그리고 단풍잎이 그려진 편지가 날아온 것을 보고 하늘을 쳐다본다.5. 실제 게임 캐릭터로서
카데나
Cadena
해방의 사슬
노바 종족의 왕녀입니다. 성채가 함락된 후 뒷골목 전투 방식을 익혀 그림자 상인단의 일원이 되었습니다.
체인과 여러 무기로 스타일리시한 기술을 구사하고, 체인을 이용하여 자유롭게 이동합니다.
종족
노바
이동 방식
점프
주요 스탯
LUK[행운]
5.1. 역사
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
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의 [[카데나/역사#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[카데나/역사#|]] 부분을}}} 참고하십시오.5.2. 성능
5.2.1. 스킬 목록
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
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의 [[카데나/스킬#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[카데나/스킬#|]] 부분을}}} 참고하십시오.5.2.2. 운용
카데나 운용의 기초는 5차 스킬 체인아츠:메일스트롬을 설치하고 10초 내외로 짧은 재사용 대기시간이 붙은 논체인아츠 스킬을 끊임없이 굴려 위크포인트 컨버징 어택[13]과 웨폰 버라이어티 III[14] 스택을 유지해 크리티컬 확률 12%와 크리티컬 데미지 60%(솔플 시) 최종 데미지 80%와 딜 지분의 약 20%를 차지하는 추가타를 가져가는 것이다. 카데나가 상시 채용 가능한 상태이상은 다음과 같다.| 체인아츠:스트로크 | 서먼 슬래싱 나이프 | 서먼 비팅 니들배트 | 위크포인트 컨버징 어택 | 베놈 버스트 | 임피리컬 널리지 |
| 슬로우 | 공포 | 혼미 | 출혈 | 중독 | 약점파악 |
카데나는 연계기가 중요한 직업이다. 카데나의 최대 성능을 뽑아내려면 그 사이 사이에 평타 대체 스킬인 체인아츠:스트로크 연계를 이용해 논체인아츠 스킬의 최종 데미지 15%를 챙겨야 하며, 강제이동으로 인한 딜손실을 최대한 막기 위해 다른 스킬로 캔슬하는 방법도 익혀야 한다.
카데나에 입문하려고 하는 유저들의 경우 카데나의 스킬 콤보나 연계 방법을 먼저 물어보는 경우가 많은데, 결론부터 말하자면 에반, 블래스터, 제로 등의 직업들과 달리 카데나는 정해진 연계법이나 딜사이클이 없다. 스트로크 1타를 통한 캔슬로 인해 다양하게 연계 방식을 응용할 수 있고, 카데나의 필수 어빌리티인 재사용 대기시간 초기화, 그리고 고자본의 경우 자주 사용하는 쿨감뚝 때문에 실전에서는 스킬들의 주기가 제각각 따로 놀기 때문이다. 이렇게 극도로 자유로운 딜 구조는 다양한 상황이 발생하는 보스전에서 다채로운 방식으로 패턴에 대응할 수 있다는 장점이 있으나 반대로 사용자에게 여러 가지 선택지를 두고 현재 사용 가능한 어떤 스킬을 어떻게 캔슬해 사용할 것인지 의사결정 선택지가 계속해서 발생하기 때문에 단순 반복훈련으로 익힌 스킬 캔슬뿐만이 아니라 유연한 판단과 순발력, 궁극적으로는 창의적인 면모를 요구한다. 그래도 우선 카데나의 보스 운용시 필수적으로 알아둬야 할 것은 다음과 같다.
- 체인아츠: 스트로크(평타) 1타 직후에 스킬을 쓰면 최종데미지 증가 버프가 발동되며, 스킬 직후 스트로크를 쓰면 후딜이 캔슬된다. 그러니 기본적으로 2타를 쓰지 않고 평1타-스킬-평1타-스킬-평1타 식으로 딜을 넣어주어야 한다.
- 체인아츠: 체이스는 스킬의 후딜을 캔슬하는 기능이 있다.
- 강제이동이 동반되는 논체인아츠 스킬[15]들 중 몇몇 스킬들은 연계해 주면 강제이동을 막을 수 있다.
전술했듯이 실전에서는 스킬들마다 주기가 제각기 따로 놀기 때문에 상황에 맞춰 적당한 스킬들을 사용하며 최대한 안정적으로 말뚝딜을 넣는 것이 카데나 운용의 핵심이다. 자세한 운용법과 실전에서 자주 사용되는 연계는 해당 링크들을 참고. 카데나 공략 1편, 카데나 공략 2편. 해당 링크들에 적혀있는 연계법 외에도 실전에서는 다른 다양한 방법으로 연계가 가능하다.
카데나의 극딜 콤보는 체인아츠: 퓨리, 상인단 특제 비약, 프로페셔널 에이전트, 그란디스 여신의 축복, 레디 투 다이 등의 극딜버프들을 사용한 후 테이크다운으로 바인드를 걸어 스킬을 연계하는 것이다.
=====# 기본 콤보 #=====
스킬 쿨타임이 여유로울 때 기본적인 콤보를 활용함으로써 말뚝딜을 넣을 수 있다. 단, 어디까지나 카데나는 재사용 대기시간 초기화를 고려해야 하는 직업이므로 콤보가 강제되지 않으며, 스킬 상성을 고려해 즉각적인 연계를 만들어냄이 중요하다는 것을 명심해야 한다.
| 평샷건 | + | 평브릭/나이프 | + | 클로 | 샷브클. 빠른 속도로 스킬 세 개를 제자리에서 소모할 수 있다는 장점이 있다. 브릭을 연계하는 것이 기본이나, 쿨타임이 도는 대로 브릭 대신 나이프를 사용해도 된다. 클로의 시전 타이밍, 방향에 따라 제자리를 벗어나 앞이나 뒤로 이동할 수 있다. |
| 평나이프 | + | 평봄 | + | 평배트 x3 | 나봄배. 시전 후 약 1초 뒤에 폭발하는 봄의 특성을 고려하여 배트를 시전하는 동안 봄으로 웨버 추가타를 일으킨다. 빠르게 상태이상을 묻힐 수 있다는 특징이 있다. |
| 평윙대거 | + | 평배트 x3 | + | 윙대거폭파 | 윙배트. 시간 대비 화력이 가장 강한 기술로, 배트를 시전하는 동안 윙대거의 지속적인 공격을 이용해 웨버 추가타를 일으킨다. |
5.2.3. 스펙
| 참고하면 좋은 나무위키 문서 | ||
| <colcolor=white> 무기 관련 | ||
| <rowcolor=white> 능력치 | 수치 | 무기 이름 및 상승 요인 |
| 무기 상수 | 1.3 | 체인[16] |
| 공격 속도 | 8단계 | 체인 6단계, 웨폰 부스터 +2단계 자력 최대 공속(8단계) 도달 가능 |
| 숙련도 | 90% | 기본 숙련도 20%, 웨폰 마스터리-웨폰 엑스퍼트 +70% |
| 보조 무기 강화 가능 여부 | 불가능 | 무기 전송장치 |
| 공격 관련 | ||
| <rowcolor=white> 능력치 | 수치 | 상승 요인 |
| 주 스탯 - LUK | +15%+80 | 노바의 용사 +15%, 콜렉팅 포리프 +50, 피지컬 트레이닝 +30 |
| 부 스탯 - DEX | +30 | 피지컬 트레이닝 +30 |
| 부 스탯 - STR | +0 | 관련 스킬 없음 |
| 공격력 | +90 | 퀵서비스 마인드Ⅰ+10, 퀵서비스 마인드Ⅱ +30, 웨폰 엑스퍼트 +50 |
| 데미지 | 20(26~42)% | 베이직 디텍션 +20%, (상인단 특제 비약 +10%, 인텐시브 인썰트 +6/12%[17]) |
| 보스 데미지 | 20% | 퀵서비스 마인드Ⅱ +20% |
| 최종 데미지 | 87.2(~322.67)% | 베이직 디텍션 4% × 웨폰 버라이어티 Ⅲ - 중첩당 10%(프로페셔널 에이전트 적용 시 중첩당 20%), 최대 8중첩[18] × (체인아츠:스트로크 1타 이후 사용하는 논체인아츠 스킬 10%, 체인아츠:스트로크-넥스트어택 리인포스 +5%p) × (레디 투 다이 24%) |
| 몬스터 방어율 무시 | 20~(84)% | 베이직 디텍션 20% × (체인아츠:테이크다운 연속공격 중 80% 추가 무시) |
| 속성 | 물리 0%만큼 속성 내성 무시 | 관련 내용 없음 |
| 추가 타격 | 없음 | 관련 내용 없음 |
| 데미지 분산 | 없음 | 관련 내용 없음 |
| 기타 | 없음 | |
| 방어 관련 | ||
| <rowcolor=white> 능력치 | 수치 | 상승 요인 |
| 방어력 | +0 | 관련 내용 없음 |
| 상태 이상 내성 | 30 | 템퍼 +30 |
| 모든 속성 내성 | 30% | 템퍼 +30% |
| 회피율 | +42.2% | 에이전트 스텝 15% × 퀵서비스 마인드 Ⅰ 20% × 퀵서비스 마인드 Ⅱ 15%(회피율 간에는 곱 적용) |
| 스탠스 | 100% | 템퍼 +40%, 퀵서비스 마인드 II +60% |
| 슈퍼 스탠스 | 불가능 | 관련 내용 없음 |
| MP 가드 여부 | 불가능 | 관련 내용 없음 |
| 피해 감소 | 0% | 관련 내용 없음 |
| 피해 흡수 | 0% | 관련 내용 없음 |
| 최대 HP 비례 피해 감소 | 0% | 관련 내용 없음 |
| 가드 가능 여부 | 불가능 | 관련 내용 없음 |
| 크리티컬 관련 | ||
| <rowcolor=white> 능력치 | 수치 | 상승 요인 |
| 크리티컬 확률 | 55~65% | 기본 5%, 퀵서비스 마인드 Ⅰ +10%, 퀵서비스 마인드 Ⅱ +10%, 웨폰 엑스퍼트 +30%, (+ 상인단 특제 비약 +10%) |
| 추가 크리티컬 확률 | +20~(40)% | 위크포인트 컨버징 어택 중첩당 +2%, 최대 10중첩, (논체인아츠-크리티컬 레이트 +20%) |
| 크리티컬 데미지 | 30~130% | 퀵서비스 마인드 Ⅰ +5%, 퀵서비스 마인드 Ⅱ +10%, 웨폰 엑스퍼트 +15%, 위크포인트 컨버징 어택 중첩당 +10%(최대 10중첩) |
| 최종 평균 값 | 160~260% | |
| HP, MP 관련 | ||
| <rowcolor=white> 능력치 | 수치 | 상승 요인 |
| 최대 HP 증가 | +20% | 템퍼 +20% |
| HP 회복 | 0% | 관련 내용 없음 |
| 공격 시 HP 회복 | 0% | 관련 내용 없음 |
| 스킬 코스트 | MP | |
| 최대 MP 증가 | 0 | 관련 내용 없음 |
| MP 회복 | 0% | 관련 내용 없음 |
| 공격 시 MP 회복 | 0% | 관련 내용 없음 |
| 회복 포션 효율 | 0% | 관련 내용 없음 |
| 이동 관련 | ||
| <rowcolor=white> 능력치 | 수치 | 스킬 이름 및 상승 요인 |
| 이동 속도 | 100%[19] | 관련 내용 없음 |
| 최대 이동 속도 | 160% | 기본 140%, 에이전트 스텝 +20% |
| 점프력 | 100%[20] | 관련 내용 없음 |
| 더블(트리플) 점프 | 에이전트 시프트 - 트리플 | |
| 상단 점프 | 에이전트 시프트 - 점프+↑ 커맨드 체인아츠:체이스 - 상단/하단에 지형이 있을 시 45° 각도로 상향/하향 이동 | |
| 일정 거리 이동 | 서먼 커팅 시미터 - 전방 돌진(공중 사용시 텔포 판정) | |
| 기타 이동기 | 체인아츠:체이스 - 전방의 적 공격 후, 추가 조작을 통해 그 위치로 이동 체인 스프린트 - 전방 돌진 | |
| 1:1 공격 기술 관련[21] | ||
| <rowcolor=white> 능력치 | 관련 스킬 | |
| 데미지 | 1:1 기술 없음 | |
| 사거리 | 1:1 기술 없음 | |
| 타겟 수 | 1:1 기술 없음 | |
| 공격 횟수 | 1:1 기술 없음 | |
| 공격 속도 | 1:1 기술 없음 | |
| 타겟 수 감소 시 데미지 증가 | 1:1 기술 없음 | |
| 재사용 대기시간 | 1:1 기술 없음 | |
| 밀격/끌격 기술 관련 | ||
| <rowcolor=white> 능력치 | 관련 스킬 | |
| 밀격 | 없음 | |
| 넉백 | 서먼 스로잉 윙대거 - 1회에 8명의 적을 자신 앞으로 ☆만큼 밀어냄 | |
| 끌격 | 체인아츠:터프 허슬 | |
| 보조 공격 기술 관련 | ||
| <rowcolor=white> 능력치 | 관련 스킬 | |
| 추가 공격기 | 웨폰 버라이어티 Ⅲ - 버프 중첩 및 갱신 시 350% 데미지로 4번 추가 타격 프로페셔널 에이전트 - 지속 중 웨폰 버라이어티 버프 갱신 시 255% 데미지로 2번 추가 타격 체인아츠 : 퓨리 - 지속 중 공격 시 거대 체인이 240% 데미지로 추가 타격 | |
| 보조 공격기 | A.D 오드넌스 - 에너지 응집 중 295% 데미지로 4번 공격 에너지 응집 후 1460% 데미지로 8번 공격 | |
| 도트 데미지 | 위크포인트 컨버징 어택 - 10초 동안 1초 당 110%(출혈 상태이상) | |
| 유틸 기술 관련 | ||
| <rowcolor=white> 능력치 | 관련 스킬 | |
| 능력치 감소 | 체인아츠:체이스 - 5초 간 슬로우 체인아츠:스트로크 - 2타 명중 시 5초 간 슬로우 서먼 슬래싱 나이프 - 방어율-30% 상태이상(공포) 서먼 비팅 니들배트 - 공격력 -30% 상태이상(혼미) | |
| 버프 불능 | 없음 | |
| 버프 해제 | 없음 | |
| 버프 무시 | 없음 | |
| 행동 불능 | 체인아츠:테이크다운 - 10초 간 | |
| 무적 | 체인아츠:터프 허슬 - 키다운 즉시 최대 2초 | |
| 부활 | 없음 | |
| 사망 1회 방지 | 판테온 | |
| 기타 | 위크포인트 컨버징 어택 - 상태이상(출혈) | |
| 기타 | ||
| <rowcolor=white> 능력치 | 수치 | 상승 요인 |
| 버프 지속 시간 증가 | 0% | 관련 내용 없음 |
| 회피 후 버프 | 없음 | |
| 공격 반사 | 불가능 | |
| 기타 | 없음 | |
| 육성 보너스 | ||
| <rowcolor=white> 능력치 | 수치 | 평가 |
| 링크 스킬 | 인텐시브 인썰트[22] | 조건만 충족한다면 데미지 12%를 주는 만큼 마다할 이유가 없다. 단, 자체 탑재한 상태이상이 없는 직업이라면 모험가 마법사의 링크 스킬 또한 챙겨놔야 한다. |
| 공격대원 효과 | LUK 10/20/40/80/100 증가 | 평범하게 도적 직업군을 위한 효과. |
5.3. 평가
연계와 캔슬 테크닉을 극한으로 활용하는 퓨어 딜러. 매우 강력한 화력과 준수한 유틸리티로 이론상의 고점은 아주 높지만, 블래스터와 쌍벽을 이루는 어려운 난이도로 인해 잠재력을 끌어내기가 극도로 까다롭다는 양면성을 지닌다.[23]5.3.1. 장점
- 막강한 보스전 성능
유연하고 응용력이 높은 스킬셋을 지녔으며, 유저의 스킬 활용도와 창의력에 따라 다양한 전투 양상을 만들어낼 수 있다. 숙련도가 높다면 이론상 완전체에 가까운 퍼포먼스를 선보일 수 있는 직업이다. - 연계를 통해 얻을 수 있는 다양한 유틸리티
스킬 연계 시 웨폰 버라이어티의 패시브로 슈퍼 스탠스, 체력 비례 데미지를 막는 보호막, 다크 사이트가 제공된다. 사용하기 쉬운 즉발 무적기도 존재한다. 특히 체비뎀까지 막아내는 보호막 덕분에 기본적인 생존력이 보장된다. - 아크로바틱한 기동성
고성능의 트리플 점프와 이동기인 체인아츠:체이스를 보유하고 있고, 체인 스프린트 및 연계기에 보유한 각종 스킬들까지 모두 동원하여 아크로바틱한 움직임을 선보일 수 있다. 핵심 이동기인 체이스가 공중 제동과 체공, 트리플 점프 초기화라는 알짜배기 유틸들을 제공하며, 연계를 통해서도 돌진 및 순간이동(시미터), 짧은 돌진(니들배트), 대각선 하강(클로), 후방 이동(샷건 및 봄), 대각선 상승(브릭)까지 다양한 양상의 기동이 가능하다. 숙련자가 잡으면 연계를 이어나가며 포지셔닝과 딜링을 동시에 매끄럽게 소화해낼 수 있다. - 스킬 연계를 통한 빠른 공격속도와 강력한 화력
스킬의 후딜레이를 체이스로 캔슬할 수 있어 딜레이 문제에서 비교적 자유롭다. 마치 보스 몬스터와 1:1 격투 게임을 하듯 패턴을 보고 대처하기가 용이하다. 또한 실전 운용이 까다로운 만큼 이론상 화력은 전 직업 중에서도 가장 강력하게 설정되는 경우가 많으며, 운용 부담이 줄어들고 허수아비 기준 DPS, DPM이 매우 중요한 무릉도장, 펀치킹, 샤레니안의 지하 수로 같은 환경에서는 혼자서 차원이 다른 성적을 내는 것이 가능하다.
5.3.2. 단점
- 매우 까다로운 컨트롤 및 운용 난이도
카데나는 블래스터와 함께 메이플스토리 최고난도 직업 중 하나로 꼽히며, 충분한 숙련도가 없다면 상술한 장점들이 모두 퇴색된다. - 카데나의 연계는 스킬 선입력이나 연타가 먹히지 않으며, 코드 상으로 지정된 정확한 타이밍에 스킬을 눌러야 연계가 이어지도록 설정되어 있다. 너무 일찍 또는 늦게 누르면 연계 실패의 대가로 경직이 뒤따르며, 의도하지 않은 강제 이동으로 안정성까지 위협받는다. 또한 연계기의 캔슬 타이밍과 필요성이 모두 제각각이기 때문에 완전히 체득하는 데에는 많은 경험이 필요하다.
- 타 직업과 달리 스킬 연계에 있어 랜덤성이 강하며, 최적화된 딜 사이클을 정립할 수 없다. 보스의 패턴을 피하며 모든 연계기를 사용하는 것이 골자이지만 재사용 어빌리티 때문에 실전에서는 모든 스킬들의 쿨타임이 제멋대로 돌기 때문이다. 단순히 기초 연계에 성공하는 것은 금방 가능하지만 기본 쿨타임과 랜덤으로 터지는 쿨타임 초기화, 각 스킬들의 강제 이동 여부와 보스의 패턴 등을 종합적으로 따져 상황에 맞는 연계를 넣는 것은 많은 양의 연습은 물론 플레이어의 임기응변 및 센스까지도 필요로 한다.
- 연계 자체의 컨트롤 난이도가 높다. 짧은 쿨타임이 있는 여덟 개의 논체인아츠 스킬을 5초에서 10초 안에 욱여넣는 딜사이클을 반복해야 하며, 최종 데미지 버프와 캔슬을 위해 그 사이사이에 일일이 스트로크 1타를 넣어야 하기 때문에 순간적인 키보드 입력 빈도는 전 직업 최상위권 수준이다. 뿐만 아니라 그 스킬들은 각자 강제 이동이나 경직을 동반하고 있으며 언제, 어디서, 어느 박자로, 어떤 스킬과 조합하느냐에 따라 이동 방향과 위치가 달라진다. 특히 '박자'는 스킬 조합마다 조금씩 다르기 때문에 반복적으로 연습해 숙달해야 한다.[24]
- 핵심 유틸기인 체인아츠:체이스의 운용이 까다롭다. 논체인아츠 스킬과 체인아츠:스트로크의 후딜레이를 체이스로 없앨 수 있는데, 이 때문에 세렌이나 검은 마법사 등 이동기로 피할 수 없는 패턴이 나오는 보스부터는 스킬의 후딜레이를 체이스로 끊고 피해야 한다. 예를 들어, 윙배트 콤보를 빠르게 넣고 패턴을 피하려면 배트 3타의 후딜을 체이스로 끊은 뒤 즉시 엎드리는 등의 까다로운 조작을 해야 한다. 여기에 그냥 체이스를 사용하면 보스 몬스터에게 끌려가게 되므로 몬스터에게 체인이 박히지 않는 ↑+체이스를 이용해야 하는데, ↑+체이스는 몬스터에게 체인이 박히지 않는 대신 지형에 박히므로 보스[25]마다 다르게 체이스를 이용해야 한다. 스킬 한 번 쓰는데 지형까지 생각해서 평타 + 스킬 + ↑ + 체이스까지 4개의 키를 눌러야 하므로 매우 번거롭고, ↑키를 누르다가 실수로 파운틴을 쓰거나 히든 포탈을 타 버리는 경우가 생기기도 한다. 여기서 조금이라도 딜을 더 넣으려면 체인아츠:스트로크의 후딜마저 체이스로 캔슬해야 하는데, 평타 한 번을 때리는데도 정확한 박자로 키를 세 번씩이나 눌러야 해서 피로도가 높음은 물론 고수와 그렇지 않은 사람의 격차가 끝도 없이 벌어진다.
- 2종의 설치기 역시 신경 써야 한다. 어려운 연계를 이어나가면서도 15초마다 연계로만 설치되는 메일스트롬을, 재사용 대기시간 감소 -5초[26] 기준 18초마다 매우 좁은 범위의 오드넌스를 설치하고 설치기가 보스에 항상 적중하도록 재설치하며 관리해야 한다.
- 최악의 사냥 성능
카데나는 인게임 최상위권 수준의 보스전 성능과 정 반대로 최악의 사냥 성능을 가졌다. - 높은 원킬컷과 피로도
30초 지속의 최종 데미지 버프인 웨폰 버라이어티 8스택을 유지하기 위해서는 논체인아츠 스킬들을 꾸준히 번갈아가며 적중시켜야 한다. 같은 스킬만 연속으로 사용하면 스택 지속시간이 갱신되지 않기에 제자리 사냥이더라도 스킬 사용 순서를 신경 써야 해 피로도가 높다. 또한 이렇게 8스택을 유지하더라도 일반 몬스터에게는 위크포인트 컨버징 어택의 크리티컬 데미지 보정이 적용되지 않아 원킬컷은 여전히 높다. - 확실한 사냥 스킬의 부재
힘들게 원킬컷을 맞추더라도 기본적인 사냥 능력 자체가 떨어진다. 논체인아츠 스킬들은 범위가 크지 않고 강제 이동 때문에 사냥에 써먹기 좋지 않으며[27] 주력기인 스트로크는 1타와 2타로 나뉘는 특성 때문에 사용감이 좋지 않고 하단 범위도 부실하다. 그나마 도움이 되는 메일스트롬은 연계로만 설치되며 지속시간도 15초에 불과해 타 직업의 설치기와 비교하면 초라한 성능이며, A.D 오드넌스는 사냥에는 도저히 써먹을 수가 없는 수준이다. 따라서 최소한 솔 야누스가 10레벨은 되어야 넓은 고레벨 사냥터들을 소화할 수 있다.
5.3.3. 기타
- 화려한 액션과 시원한 타격감
강원기 체제에서 처음 선보인 신규 캐릭터답게 압도적으로 화려한 액션을 자랑한다. 체인아츠: 체이스와 각종 이동기를 통한 사냥 등 재미는 확실하게 보장될 정도. 스킬 이펙트와 효과음, 타격감도 전 직업 최고 수준이다.
- 하드웨어 환경의 영향
준상시 차징 캔슬을 쓰는 블래스터만큼은 아니지만 하드웨어 빨을 많이 받는 직업에 속한다. 기본적으로 정확한 타이밍의 빠른 키보드 입력을 요하는 직업이므로 충분한 성능의 키보드를 사용하는 것이 좋다. 또 오리진 스킬인 매서커는 저사양 컴퓨터로는 순간적으로 프리징이 발생할 정도로 많은 타수를 발생시키며, 따라서 컴퓨터 사양을 권장 사항보다 훨씬 좋게 맞추어야 원활한 운용이 가능하다.
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'''uuid49 not found'''}}}{{{#!if uuid49 != null
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'''uuid50 not found'''}}}{{{#!if uuid50 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph50 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}5.4. 육성 가이드
5.4.1. V 매트릭스
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[카데나/스킬#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[카데나/스킬#스킬 코어|스킬 코어]] 부분을}}} 참고하십시오.5.4.2. 어빌리티
- 재사용 대기시간 미적용 (레전드리 최대 20%)
통칭 재사용. 카데나는 평타를 제외한 모든 공격 스킬에 재사용 대기시간이 붙어 있는 만큼, 재사용 대기시간 미적용 옵션이 있으면 체인아츠:테이크다운과 터프 허슬을 제외한 나머지 스킬들, 특히 니들배트를 연속으로 쓸 수 있기 때문에 명실상부한 1픽으로 꼽힌다.
- 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가 (유니크 최대 10%)
보공은 누구에게나 좋은 옵션이고, 카데나는 기본 보총뎀에 비해 최종 데미지가 높아 보공 효율이 좋다. 보스전 위주 플레이어라면 뽑아둘 가치가 있다. 다만 첫째줄은 무조건 재사용 미적용인지라 보공은 최대 10% 정도에 그친다.
- 상태이상에 걸린 적 공격 시 추가 데미지 (유니크 최대 8%)
카데나는 많은 공격 스킬이 상태이상을 동반하므로 약간의 추가 데미지를 확보할 수 있어 괜찮은 옵션. 사실상 보공처럼 활용할 수 있으며, 카데나는 유니크 보공을 사용하기에 둘 다 사용하면 된다.
- 아이템 드롭률/메소 획득량 증가 (레전드리 최대 20%, 유니크 최대 15%)
사냥 및 보스 보상 획득 시 사용한다.
- 크리티컬 확률 (유니크 최대 20%)
크확 100%를 맞추기 위해 육성 초반에 고려되기도 한다. 다만 카데나의 기본 크확이 높은 편이고 수급처가 다양하므로 우선순위는 떨어지며, 위의 옵션들이 먼저 나왔다면 대개는 자리를 내주게 된다.
5.5. 스킬 보이스
| 스킬 | 대사 |
| 1차 스킬 | |
| <colbgcolor=#8d3b7a> 서먼 커팅 시미터 | |
| 비켜! | |
| 2차 스킬 | |
| 서먼 스로잉 윙대거 | |
| 간다! | |
| 비켜! | |
| 웨폰 부스터 | |
| 웨폰 부스터! | |
| 더 빠르게! | |
| 3차 스킬 | |
| 서먼 슈팅 샷건 | |
| 조용히 해! | |
| 서먼 릴리싱 봄 | |
| 받아라! | |
| 4차 스킬 | |
| 서먼 스트라이킹 브릭 | |
| 까불지 마! | |
| 시끄러워! | |
| 간다! | |
| 받아라! | |
| 조용히 해! | |
| 서먼 비팅 니들배트 | |
| 까불지 마! | |
| 조용히 해! | |
| 체인아츠:터프 허슬 | |
| 모조리 부숴주겠어. | |
| 멈추지 않아! | |
| 체인아츠:테이크다운 | |
| 가만있어! | |
| 받아 봐! | |
| 하이퍼 스킬 | |
| 프로페셔널 에이전트 | |
| 지금부터는 조금 달라질거야. | |
| 프로가 뭔지 보여주지. | |
| 상인단 특제 비약 | |
| 지금부터는 조금 달라질거야. | |
| 프로가 뭔지 보여주지. | |
| 5차 스킬 | |
| 체인아츠:퓨리 | |
| 이젠 내 차례야! | |
| 막아서지 않는 게 좋을걸? | |
| 여긴 내 영역이야! | |
| A.D 오드넌스 | |
| (모조리) 날려버려! | |
| 나와라! | |
| 체인아츠:메일스트롬 | |
| 체인의 파도! | |
| 어이, 휩쓸리지 말라고! | |
| 멈추지 않아! | |
| 6차 스킬 | |
| 체인아츠:매서커 | |
| 준비됐나? | |
| 시작해 볼까? | |
| 모조리 쓸어버려! | |
| 폭발 따위에, 절대 뒤돌아보지 않지! | |
카데나는 중복 보이스가 많다. 스트라이킹 브릭은 보이스 5종류 중 3종류가 중복이고, 하이퍼 스킬 두 개는 모두 같은 대사다.
이후 5차~6차 스킬의 보이스는 6차 전직이 업데이트되며 추가되었다.
6. 여담
- 구식 직업과 신식 직업의 이정표가 되는 직업이다. 카데나 출시 직전 직업인 블래스터와 비교하면 스킬 이펙트가 확연히 최신 이펙트에 가깝다.
- 엔젤릭버스터 이후 무려 5년만에 등장한 노바족 캐릭터이며, 강원기 체제에서 처음 기획하고 출시한 캐릭터다.[28] 그리고 카데나를 시작으로 현재까지 출시되는 신직업은 패스파인더를 제외하면 전부 그란디스 출신 이종족이다.
- 첫 공개 당시에는 보이시한 외모와 목소리 때문에 오버워치의 트레이서처럼 유저들에게 남자로 오인받았다. 카데나는 캐릭터 생성창에 왕녀라고 언급되고, 헤어도 여성 캐릭터 전용이다. 남캐 일러의 헤어스타일의 경우는 땋은 머리와 투블럭이다.
- 최초 시작 시 선대 카이저 시절 매그너스에게 침공당한 성채를 빠져나가는 카데나 애니메이션이 나온다. 악몽을 꾼 것으로 보인다.
- 과거 회상신을 보면 노바족 출신인데도 뿔과 꼬리, 그리고 날개가 없다. 과거 청산 및 무기 사용에 방해가 된다는 이유로 잘라냈다.[29] 이후 본명을 버리고 카데나라는 가명을 쓴다. 엔젤릭버스터 스토리에서 밝혀지기로 노바족은 꼬리가 마력의 원천인데,[30] 카데나는 작정하고 그걸 스스로 제거해버린 뒤 온전히 체술과 무기만을 선택하여 단련해 온 것으로 보인다. 이 때문인지 카데나는 너도 나도 쓰는 버프인 부스터와 용사(+의지), 메아리를 제외하면 어떤 스킬에서도 마법적인 힘을 다루지 않는다.
- 매력적이고 개성 넘치는 외형과는 별개로 스킬 콘셉트에 대해서는 호불호가 상당히 갈린다. 혹평하는 쪽은 말이 도적이지 사실상 도적+해적+전사 하이브리드 직업이라며 정체성이 이상하다고 평가하는 반면 호평하는 쪽은 기존 도적 직업군의 틀을 깬 참신한 캐릭터라고 평가한다. 지팡이나 부채 들고 다니는[31] 도적, 주먹질 하는 전사, 공돌이 마법사도 있으니 이상할 것은 없긴 하다. 각종 보조 도구를 사용해 싸운다는 컨셉 측면에서는 섀도어와 유사해 오히려 정통 메이플스토리 컨셉에 부합하는 편에 속한다. 다만 노바족스럽지 않다는 점은 대부분 동의하는 사항이다.
- 레지스탕스 계열에 하이브리드인 제논을 제외하면 도적이 없어서 지그문트가 전직관이며 채찍을 사용하는 도적 직업군으로 레지스탕스 계열로 출시될 줄 알았는데 노바 종족으로 출시되어 상당히 아이러니하게 느끼는 유저들도 적잖게 있는 편이다.
- 스킬 컨셉이 전반적으로 던전 앤 파이터의 남성 스트리트 파이터와 비슷한 편이다. 체인, 폭탄, 네일배트, 벽돌, 폭탄, 클로의 이미지가 겹칠 뿐만 아니라 상태이상에 걸린 적에게 추가 데미지를 주는 것까지 비슷하다. 스킬 컨셉뿐만 아니라, 뭔가 불량스러운 캐릭터의 인상도 스트리트 파이터를 떠올리게 만든다.
- 매그너스 입장 시 카데나 전용 애니메이션이 재생된다. 매그너스와의 악연을 반영한 결과다.
- 노바 종족 중 유일하게 노전직으로 육성이 가능했다.[32] 한 때 새비지 터미널 내에서만 경험치를 받을 수 있었으며 현상금 사냥꾼과 불꽃늑대에서도 경험치를 받을 수 없었다. 그래서 우스갯소리로 몬컬용 카데나라는 밈이 나올 정도였으나 현상금 사냥꾼과 불꽃늑대가 사라지고 경험치 패널티가 사라진 23주년 이후 시점에서는 그저 옛날 이야기다.
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* 다른 그란디스 직업군들과 비교했을 때 상당히 이질적이다. 의도라지만 뿔, 꼬리, 날개가 없어서 가장 인간들과 비슷한 모습을 지녔다.[35] 무엇보다 각각 카이저는 수호자의 힘으로, 엔젤릭버스터는 고대 노바족인 에스카다의 힘으로, 일리움은 고대 우든레프 신의 힘으로[36] 아크는 하이레프와 스펙터의 힘으로 변신하고 고유능력을 사용하지만 카데나는 변신도 안 하고 그냥 개인기로 싸운다. 그나마 아크 후에 출시된 그란디스 직업들도 변신은 하지 않는다.
* 참고로 게임에서 카데나는 자신이 노바 왕녀라는 사실을 숨기고 있는데, 이것 때문에 다른 노바들은 그녀가 왕족이라는 사실을 모른다. 노바족이라는 사실도 모르는지는 불명이다.[37]
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- 2025년 크리스마스 일러스트. 키네시스, 와헌, 토벤머리 용사와 함께 등장한다.
6.1. 왕족 설정에 대한 비판과 반론
노바의 왕녀라는 거창한 타이틀과는 별개로 작중에서의 취급은 사실상 노바 직업군 전체에서도 가장 기묘한 편이다. 본인이 스스로 잘랐다고는 하지만, 뿔과 날개, 꼬리가 없다는 점 때문에 정작 같은 노바족들에게는 이종족으로 여겨지는 이상한 취급을 당한다. 노바의 대현자라 불리는 유렌스나 작중 귀족이라고 언급된 벨더도 왕족임은커녕 동족이라는 것조차 인지하지 못했다. 심지어 원수인 매그너스의 경우는 카데나는 매그너스를 원수라며 분노를 불태우지만, 정작 매그너스는 카데나를 그저 느닷없이 자신을 공격한 불량배 정도로만 생각하고, 카데나가 누군지도 모른다. 이렇게 본인은 원수에게 강한 분노를 느끼지만, 정작 그 원수는 본인이 누군지도 모른 채, 사실상 혼자서 열폭하고 있는 것에 가깝다는 묘한 상황이다.게다가 카데나 본인도 어째서인지 자신이 노바족이라는 사실을 밝히고 있지 않기 때문에 노바족들은 카데나를 그저 자신들을 도와주는 이종족 정도로만 생각하고 있다.
왕족이라는 사실 역시도 마찬가지인데, 초기에는 정체가 들통나면 안 되니까 숨겨야 했지만, 이후에는 굳이 숨길 필요가 없는데도 카데나 본인이 스스로 밝히기를 거부해서 밝혀지지 않고 있다.[38]
정체가 제대로 인식되지 않는 것과는 별개로 작중에서의 취급도 다른 노바족 직업에 비해 좋지 않은데, 다른 노바족 직업인 카이저의 경우는 설정부터가 노바의 수호자라는 노바족을 이끄는 리더의 위치에 있고, 엔젤릭버스터 역시도 전장의 아이돌이라는 이름으로 불리며 많은 명성을 얻고 있다. 그에 비해서 카데나는 그저 정의의 용사라는 다른 둘에 비해 다소 부족해 보이는 칭호에, 작중에서의 명성도 다른 둘에 비해 터무니없이 적다.
게다가 카이저나 엔젤릭버스터와는 달리 본명이 공개되지 않았다는 점도 차별대우의 한 획이다. 다른 둘이 처음부터 본명이 공개된 채로 나왔는 데 비해 이쪽은 스토리 내내 나오지 않고, 심지어 이후 고통의 미궁에서 나온 부모님조차 본명이 아닌 카데나라고 부른다.
정리하자면 설정상으로나 왕녀지, 실제로는 동족들과 원수 모두 존재조차 모르고, 작중에서 쌓는 명성 역시도 다른 두 직업에 비할 바가 아니며, 하는 일이라곤 그저 신직업 나올 때마다 한 번씩 얼굴 비춰서 시비나 걸고 사라지는 깡패일 뿐이다.(...)[39] 명색이 노바의 왕녀씩이나 되는 인물의 취급을 왜 이렇게까지 안 좋게 만들었는지는 불명.
카데나가 자신이 왕족이라는 것에 대해 비판도 많은 편인데, 우선 겐의 말대로 지금이라도 왕족이라는 것을 밝히면 노바족들에게 당연히 왕족 대접을 받을 수 있을 것이고, 그와 동시에 유저들이 알고 싶어하는 노바족의 왕정에 대해서도 어느 정도 밝혀질 수 있을 텐데, 카데나 본인이 밝히기를 거부하면서 밝혀지지 않고 있다.
게다가 카데나 본인이 왕족으로서 해야 할 의무를 전혀 이행하지 않고 있다는 것도 비판의 한 축이다. 노블레스 오블리주라는 말이 있듯이 카데나 본인도 왕족, 그것도 유일하게 남은 왕족인 만큼 노바를 위해서 싸워야 하는 입장인데, 정작 본인은 자신은 이제 왕족과는 관계없다며 현실도피를 하며 이 일을 거부하고 있고, 이유도 고작 남을 이끄는 일은 자신과 맞지 않다는 지극히 개인적인 이유다. 물론 아무 대책이 없는 건 아니고, 카이저가 노바를 잘 이끌고 있고, 노바는 카이저가 이끄는 게 더 낫다는 생각도 있지만, 이건 반대로 생각하면 자신이 마땅히 해야 될 의무를 남한테 미루고 내팽개치고 있다는 뜻이다.
물론 카데나 본인도 다르모어 세력과 싸우지 않을 생각인 건 아니겠지만, 작중 묘사를 보면 카데나는 다른 노바족들과 힘을 합쳐 싸우려고 하기보단 개인적으로 맞서려는 느낌이 강하다. 진정으로 노바족을 위한다면, 지금이라도 자신이 왕족이라는 사실을 밝히고 함께 힘을 합쳐 맞서는 것이 마땅하다.[40]
다만 여기에는 반대 의견도 있는데, 왕족에 관한 것은, 카데나는 과거를 회상하며 왕족이었던 자신을 자신만만한 왕족이자 못난 겁쟁이라고 표현한다. 왕족 중 자신 혼자만 살아남았던 죄책감이자 겁에 질려 아무것도 하지 못했던 자신에 대한 혐오감이라고 할 수 있다. 원래 이름을 버리고 카데나로 바꿨을 정도로 과거의 자신과의 단절을 바라는 캐릭터가 이제 와서 자신이 왕족이라고 밝히는 것도 쉬운 일은 아니다.[41] 그리고 그럼에도 왕족의 증표를 계속 갖고 다니며 미련과 내적 갈등을 나타내는데, 이는 나중에 그란디스의 스토리가 진행될 때 해결될지도 모르는 것이다. 아르테리아 서브 퀘스트 무기고의 비전폭탄에서 그림자 상인단 내부에서 처분 당했다고 알려줬었던 Mr. 해저드가 실은 살아 있는 데다가 하이레프측과 협력중이라는 나인하트의 추측이 나왔는데 해저드는 겐 같은 조력자를 제외한 인물들 중에서 카데나의 정체가 노바 왕족이라는 사실을 알고 있는 유일한 인물인데 해저드가 차후 스토리에 재등장하면 카데나의 정체가 왕족이라는 사실이 밝혀질 가능성이 있다.
이후 헬리시움 스토리가 개편되면서 매그너스 역시 카데나가 왕족이라는 사실을 눈치채는 묘사가 나온다.
미션 울티마에서 카이저 고유 스크립트에서 밣혀지는 사실은 카데나가 왕녀라고 밣힌다 한들 마냥 좋은 결과가 아니었음을 드러났다. 벨더 평의회장이 카데나를 내세워 정치적인 목적을 위해 무언가를 실행할 것이라는 암시를 냈기 때문.
7. 유명인 유저
8. 영상
| 신직업 애니메이션[43] |
| 소개 영상 |
9. 관련 문서
10. 둘러보기
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[1] 참고로 카데나라는 이름은 가명이며 진짜 이름은 현재 밝혀지지 않았다. 고통의 미궁 스토리에서 카데나의 경우 목소리로 부모님이 등장하는데, 이때도 카데나의 이름을 본명으로 부르지 않고 그냥 카데나라고 부른다.[2] Mr. 해저드가 카데나의 정체를 알게 된 이후 지칭한 호칭.[3] 실제로는 없는 가상의 무기. 게임 상에서의 기본 무기는 10제 『데 메르큐리오』이다.[4] 생성시 무기는 연습용 체인[5] 근본이 초월자이기 때문에 선과 악의 개념이 없고 정의감을 가지고 행동하는 것이 아니다. 블랙헤븐 전투도 흥미를 위해 참여한 것일 뿐.[6] 아니면 복수심이 증오심으로 변하여 폭력적으로 변했을 가능성도 배제할 수 없다.[7] 스토리 도중, 비슷한 시기에 입단한 그림자 상인단 출신인 코니를 자꾸 그렇게 겁먹어 있으면 부하 1호로 삼아버린다 와 같은 언급을 한 적 있었다.[8] 처음은 프롤로그, 두 번째는 Mr. 해저드를 쓰러트리고 이후 매그너스를 보자 분노한 카데나가 덤볐다가 제대로 당했다.[9] 다만 일리움만 우든레프 출신이라서 이해는 해줄 듯하다. 그래도 하이레프(아크만 빼고.)와 카인을 가장 경계한다.[10] 그래도 아크의 성격 자체는 인정하는지 "너 무지 착한 녀석이군." 이라고 했다. 껄끄러워하기는 하지만 그렇게 나쁘게 보지는 않는 모양.[11] 단, 카인이 레프족인 것도 아닌데 아무 이유 없이 경계하는 걸 보면 블랙 노바의 기운을 느낀 것일 수도 있다.[12] 적은 기본 카데나 애니메이션과 동일하게 스펙터.[13] 상태이상에 걸린 적 타격 시 상태이상 하나당 크리티컬 확률 2%, 크리티컬 데미지 10% 증가(상태이상 최대 10개까지 적용, 스택 간 합적용)[14] 논체인아츠 스킬을 사용해 무기를 교체해 타격할 시 350%로 4회 타격하는 추가타가 발동하며 20초 동안 모든 공격 스킬의 최종 데미지가 10%증가하는 버프 획득.(최대 8스택, 스택 간 합적용)[15] 시미터, 샷건, 봄, 브릭 등 무기를 소환해서 쓰는 스킬들.[16] 데스페라도와 케인과 같은 1.3으로 지정되었다. 앱솔랩스 무기 기준으로 단검과 공격력이 같다.[17] 캐릭터보다 레벨이 낮은 적을 공격할 때 6%, 이와 별개로 상태이상에 걸린 적을 공격할 때 6% 추가 상승[18] 웨폰 버라이어티 중첩 간에는 합적용된다.[19] 도적 직업군 중에서 유일하게 이동 속도 증가 스킬이 아예 없다.[20] 도적 직업군 중에서 유일하게 점프력 증가 스킬이 아예 없다.[21] 아크, 호영과 마찬가지로 1:1 기술이 없다.[22] 캐릭터보다 레벨이 낮은 적 대상으로 데미지 6% 증가, 레벨과 상관없이 상태이상에 걸린 적 상대로 데미지 6% 추가 증가[23] 오죽하면 타 직업 유저들도 카데나의 딜이 아무리 높아도 그럴 만하다는 인식이 많을 정도다.[24] 예컨대 샷건과 브릭을 즉시 연계하면 브릭의 점프와 샷건의 반동이 더해져 뒤로 크게 밀려나지만, 조금 늦게 연계하면 샷건으로 이동한 거리만큼 브릭으로 나아와서 제자리로 돌아온다.[25] 지형을 고려해야 하는 보스는 파풀라투스, 스우, 루시드, 윌 3페이즈, 더스크, 가디언 엔젤 슬라임, 검은 마법사 3페이즈, 칼로스, 길드컨텐츠 지하수로 등이 있다.[26] 입문 유저들에게는 가격이 저렴한 재사용 대기시간 감소 2초 모자를 추천하나 스펙이 높아질수록 5초 모자가 압도적인 선택률을 보인다.[27] 예를 들어 샷건은 사용 시 뒤로 이동하며, 봄은 아래에 있는 지형으로 떨어지고, 윙대거는 웨폰 버라이어티 발사대에 불과한 처참한 범위와 퍼뎀을 가져 사냥에 부적합하다.[28] 사실 그 이전에 나온 블래스터는 시기상 강원기 체제로 변동 후 출시되었지만, 황선영 체제 당시부터 계획된 직업이다.[29] 노바족 캐릭터들 중에도 스스로 자른 경우가 있는데, 그건 쌍둥이 구분을 위해서 일부만 자른 것이다.[30] 엔버가 Mp바를 지니지 않은 것은 성인이 된 후에 제거한 카데나와 달리 태생부터 꼬리가 없던 특수한 예외이다. Mp바 없이 특수 자원으로 스킬을 쓰는 네 번째 캐릭터를 카데나로 결정하여 등장시키기에는 조금 난감했던 게임 내적인 이유도 다소 있겠다.[31] 특히 이쪽은 도술을 쓰는지라 마법사에 더 어울리지 않느냐란 얘기가 많다.[32] 현재는 카인도 가능하며, 엔젤릭버스터의 리마스터 이후 엔젤릭버스터도 노전직 육성이 가능하게 되었다.[33] 국내 외의 해외 메이플의 노바 패치는 겨울 패치다.[34] 애당초 현재의 카데나의 양아치 같은 성격도 처음부터의 본성격이라기 보단, 다르모어 세력에게 자신의 모든 것을 잃은 이후 스스로 강해지기 위해 성격을 바꾼것에 가깝다.다만 성격 여부와 별개로 트레일러 영상과 카데나 스토리에서 묘사된 왕녀 시절 카데나는 드레스만 입었지 지금과 똑같은 모습이었으므로 저 일러에 나오는 카데나의 외형은 미화가 맞다(...)[35] 아크는 스펙터 상태에서 점프 중에 쓸 수 있고 그게 아니어도 마력날개 비슷한 문양이 등 뒤에 떠 있다.[36] 정확히는 크리스탈로 2차 전직 때 변신한다.[37] 하지만 판테온의 신관 펜릴이 카데나의 정체를 알아볼 뻔했다가 아닌가 보다 한 걸 보면 나중에는 알아차릴 가능성은 존재한다.[38] 겐이 지금이라도 왕족이라는 것을 밝히는 게 어떠냐고 권유했는데도 거부했다.[39] 그중 일리움과 호영은 접점이 없다. 호영의 경우는 싸움꾼 C라는 정보만 봤을 뿐.[40] 본인 말처럼 카이저가 노바족을 이끄는 것이 훨씬 좋다고 해도 본인이 카이저에게 리더 자리를 맡기고 본인은 그 아래에서 노바족을 위해 싸운다는가 등 원한다면 왕족이라는 걸 밝히면서도 지금의 노바족의 구도를 유지하며 싸우는 방법은 얼마든지 있는데도 카데나는 그것을 깨닫지 못하고 있다.[41] 왕족으로서의 계급도, 의무도, 노바의 상징이라 할 수 있는 뿔과 날개, 꼬리까지 자기손으로 뽑아버릴 정도로 노바의 왕족을 넘어 아예 자신이 노바라는 사실 자체를 부정해놓고 이제 와서 노바, 그것도 옛 왕족이라고 그 대우를 바라는 것도 염치없는 일일 것이다.[42] 이전 닉은 아오뜨뜨시치.[43] 헬리시움 탈환 퀘스트에서 카데나로 매그너스를 만날 경우 위 영상 속 전투 장면이 나온다.