최근 수정 시각 : 2024-12-14 18:05:42

카인(메이플스토리)

||<tablealign=center><tablebordercolor=#211732><tablebgcolor=#211732> 파일:메이플스토리 로고_화이트.png||메이플스토리
노바 캐릭터 일람 ||
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직업
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카인 Kain
파일:job_bg.png
파일:메이플_궁수.png
[[메이플스토리/직업#궁수 계열|{{{#fff 궁수}}}]]

파일:Kain_Dra.png
성별
남성

이명
어둠의 추격자

종족

소속
드라카즈 → 메이플 연합

출신지

홈타운

주무기

보조무기
웨폰 벨트

주스탯
DEX(민첩)

부스탯
STR(힘)

출시일
2021년 1월 7일(NEO 업데이트)

성우정보

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테마곡

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Malice[5]
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1. 개요2. 설명3. 기본 외형
3.1. 스탠딩 일러스트
4. 스토리 캐릭터로서
4.1. 스토리 및 퀘스트4.2. 성격4.3. 인물 관계4.4. 홈 타운 : 툴렌시티
5. 실제 게임 캐릭터로서
5.1. 역사5.2. 성능
5.2.1. 스킬 목록5.2.2. 운용
5.2.2.1. 사냥5.2.2.2. 보스
5.2.2.2.1. 공략 및 상성
5.2.3. 스펙
5.3. 평가
5.3.1. 장점5.3.2. 단점
5.4. 육성 가이드
6. 그 외 매체에서7. 여담8. 유명인 유저9. 삽화10. 둘러보기

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1. 개요

파일:카인메인.gif
소개 영상
파일:카인 스켈레톤 일러스트3.gif
스켈레톤 일러스트
파일:카인 전직 이펙트.gif
전직 이펙트

온라인 게임 메이플스토리노바 직업군의 궁수 계열 직업이다.

2. 설명

노바족 궁수로, NEO 영상에서 최초로 공개되었다. 툴렌시티를 지배하는 폭력조직 '드라카즈'의 일원으로 과거의 기억을 잃었다는 설정이 있다.

카데나 이후 3년 4개월만에 등장하는 노바족 직업이자, 패스파인더 이후 2년만에 등장한 궁수 직업이다.

3. 기본 외형

파일:카인(남자)_선택.png 파일:카인(여자)_선택.png
남성 여성
<colbgcolor=Firebrick> 성형
카인 얼굴
헤어
히트맨 헤어
장비
전신 드라카즈 제복
신발 드라카즈 군화

남캐 헤어는 굳이 다른 헤어로 바꿀 필요가 없을 정도로 잘 나왔다.[6] 피부도 다른 직업은 스킨케어 쿠폰을 사용해야 적용할 수 있는, 흔히들 코디의 기본이라고 말하는 밀키 피부(통칭 미백)다. 성형 또한 제법 준수한 편이라 눈동자만 다른 색상으로 바꿔주면 된다.

3.1. 스탠딩 일러스트

파일:카인(남) 스탠딩.png
파일:카인(여) 스탠딩.png
남성 여성
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파일:카인(여) 스탠딩3.png
파일:카인(여) 스탠딩4.png
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과묵한 성격인데다 아무래도 입과 코를 가리고 있다보니 표정 가짓수가 다양하지 않다.

4. 스토리 캐릭터로서

4.1. 스토리 및 퀘스트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 카인(메이플스토리)/스토리 및 퀘스트 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.2. 성격

노바족 중 유일하게 다크 히어로 성향이 돋보이는 캐릭터로, 범죄자들을 상대하다 보니 말투가 상당히 거칠다. 그래서 겐(카데나의 조력자인 그 겐이 맞다)이 카인에게 메이플 월드에서는 스크립트를 굳이 새로 짜주기 귀찮으니까 모험가처럼 행세하는 게 좋을 것 같다고 조언을 하는 모습도 나온다.

그래도 카멜레온 남매를 보호하기 위해 노력하거나, 일린의 카드키를 힘으로 뺏을 수 있는데도 그러지 않고 협력하는 모습을 보이거나, 카멜레온 남매에게 만두를 사다주는 걸 보면 마냥 거칠고 나쁜 성격은 아니라는 것을 알 수 있다.

4.3. 인물 관계

  • 마룡 사티라스 - 카인의 힘의 원천. 고대신이다. 아크스펙터, 엔젤릭버스터의 에스카다와 같은 관계로 보이지만, 과거에 이미 사라졌다는 언급이 있다.[7]
  • 보스 - 드라카즈의 보스. 원래는 모시던 상관이었지만, 이후 적대하게 된다.
  • 티라그 - 카인과 같은 드라카즈 소속의 동료이다. 카인에게 함께 보스를 없애자고 제안한다.
  • 일린 - 드라카즈의 멤버. 티라그의 반란으로 인해 진실을 알게 되자 드라카즈를 나와 그림자 상인단과 거래하며 자기 나름대로 진실을 알아가려고 하지만 누군가에 의해 사망한다.
  • 루스카 - 카인의 기억속에 희미하게 남아있는 누나다. 현재는 무슨 일 때문인지 카인과 생이별해 행방불명 상태로, 카인은 루스카를 어떻게 해서든 다시 찾고자 한다. {{{#!folding [스포일러]
사실은 행방불명이 아니라, 무사히 살아있는 상태였으며 여전히 카인의 곁에서 머물며 카인을 지켜보았다는 사실이 밝혀지게 되는데, 그녀의 정체는 바로 카인의 상관이었던 보스였다. 이후의 행적은 문서 참고.}}}
파일:메이플 로미나 도트.png
파일:로미나로이스.jpg
  • 카멜레온 남매 로미나&로이스 - 도둑질을 생업으로 삼는 카멜레온 남매. 드라카즈의 아지트에 훔칠 게 있어서 몰래 들어왔다가 카인의 캐비닛에 숨은 둘을 보고서 자신의 과거를 떠올리게 되는 계기가 되어 지켜주고 있다. 일이 끝난 이후에 아모스 할머니 밑에서 지내게 된다. 때때로 카인이 만두를 사들고 가는 모양이다. 로이스는 만두에 환장한 먹보라 카인이 만두 사올 때를 기다리다시피 하는 수준.
  • 아모스 - 툴렌시티의 정보상이자 상인단에서 인맥있는 분. 그림자 상인단의 겐마저 깍듯이 대할 정도다. 등불이 달린 지팡이를 맨 노인으로 드라카즈 덕분에 툴렌시티의 치안이 어느 정도 유지된다면서 감사를 표하고, 카인에게 많은 도움을 준다. 카인이 떠날 때 카인이 준 거액으로 로미나와 로이스를 키워주기로 합의를 봤다.
  • 카데나 - 본질은 같은 노바족이기에 서로가 서로에게 미묘한 느낌을 가진다. 일단 서로 대놓고 마음에 안 든다며 싫어하는 관계.[8] 그런데 추억의 길에서 카데나도 떠올리는 걸 보면 나름 추억으로 남은 듯하다.
  • 라라: 새비지 터미널에서 모험을 위해 판테온으로 향하던 그녀를 그림자 상인단의 신분으로 조우하게 된다. 다만 염세주의적에 인생의 쓴맛을 다 본 카인의 입장[9]에서 세상 물정을 잘 모르는 백치미 성향의 순진한 라라의 태도에 황당해하거나 골치아파 하며 헬리시움에선 아예 호구같이 산다고 디스를 한다. 그래도 같은 편인 터라 세상 물정을 잘 아는 카인은 라라를 속으로 내심 걱정해주는 편.
  • 닥터Y - 카인을 진료하던 의사다. 가면과 모자를 쓰고 있다. {{{#!folding [스포일러]
과거 카인과 루스카 남매의 고향을 불태우고, 목숨을 구걸하는 남매의 기억을 조작한 후 드라카즈로 활동하게 한 장본인. 죽음에 이르는 피해를 받은 루스카의 피해를 흡수해 부활시키고 과거의 기억도 제거해 일린을 죽이게 하고 카인을 적으로 만든다.[10] 칼리의 원수인 앱실론과 동일인물로, 제른 다르모어의 사도이다.}}}
  • 제른 다르모어 - 다른 그란디스 직업과는 달리 카인의 스토리에선 단 한 번도, 간접적으로도 언급되지 않았다. 그란디스와 관련된 거의 모든 스토리에서 관련 떡밥을 투척했던 것을 생각하면 매우 이례적인 일이다. {{{#!folding [스포일러]
카인과 루스카 남매의 고향을 불태우고 남매의 기억을 조작한 닥터Y가 죽은 루스카를 다시 되살릴 때 하보크와 카링에게도 사용된 사도의 테마곡인 <Apostle> BGM이 사용된데다가 카인의 고향을 불태울 때 레프군과 비슷한 투구를 쓴 병사들을 이끌고 있던 모습을 보아 닥터Y의 상관일 가능성이 있다. 만약 이 가설이 맞다면 카인에게 있어서 원수라고 할 수 있다. 그리고 칼리 200 레벨 퀘스트에서 닥터Y가 사도라는 것이 사실로 밝혀졌다.}}}
  • 칼리 - 툴렌시티를 찾아온 칼리와 정보를 주고받는다. 같은 원수를 둬서 그런지 서로 접점이 있다.

4.4. 홈 타운 : 툴렌시티

새비지 터미널의 오염된 바다 위 어느 시추선에 있다.

카인의 3차 전직 스토리에서 일린이 말한 것으로는 원래 카인은 고향이 있었으며, 그란디스의 달 중 상당히 외진 곳에 있다고 한다. 또한 카인의 회상 씬에서 나온 것과 같이 행성이 전부 불타버려 폐허가 되어 있을 가능성이 높다.

5. 실제 게임 캐릭터로서

메이플 LIVE 패치 이후 기준
<rowcolor=#fff> 공격력 방어력 기동성 난이도
★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★★★ ★★★★★
폭력으로 그란디스의 도시 툴렌시티를 지배하고 있는 조직 소속인 카인은 보스가 자신을 계속 속여왔던 것을 깨닫고 잃어버린 과거를 돌려받기 위한 싸움을 시작합니다.
전용무기 브레스 슈터와 상처 입은 적을 처리하기 위한 근접 무기를 다룹니다. 고대신의 힘을 발현하여 적에게 죽음의 축복을 내리고 치명적인 일격을 날릴 수 있습니다.

5.1. 역사

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 카인(메이플스토리)/역사 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5.2. 성능

5.2.1. 스킬 목록

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 카인(메이플스토리)/스킬 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5.2.2. 운용

5.2.2.1. 사냥
복잡한데다 효율도 뽑기 쉽지 않고 주력 스킬 역할을 해야 할 스트라이크 애로우의 범위마저 좁다. 그래서 발현과 처형 카테고리의 여러 스킬까지 동원해서 빌드를 짜야 한다. 물론 점프와 스트라이크 애로우만 쓰는 사냥도 가능하지만, 한계가 명확하다.[11] 요컨대 '뇌빼기 사냥'은 힘들다. 게다가 카트리지와 게이지에 종속되어 있어서 빌드 짜기도 빡빡하고 복잡하다.

사냥의 메인 주력기는 스트라이크 애로우지만 빌드에 따라 거의 안 쓰기도 한다. 지형에 따라 브레스 슈터 스킬, 발현 스킬, 처형 스킬들을 적재적소에 사용해야 하기 때문. 이는 각종 스킬의 범위와 구조에 대한 이해가 필수다. 처형 스킬은 평소에 사용 빈도가 적지만 쉐도우 스텝이 사용되는 빌드에선 필수적으로 사용한다. 일반적인 주력기 외에도 드래곤 팡, 리메인 인센스, 가이디드 애로우의 세 보조기로 흘린 몹을 처리한다. 고유 스킬인 드래곤 팡과 리메인 인센스는 사출형 스킬 중에서 원킬컷이 매우 낮고 사냥에 큰 도움이 되는 공용 스킬인 가이디드 애로우, 에르다 샤워/파운틴 또한 카인의 높은 최종 데미지와 크리티컬 데미지 덕분에 효용이 크다.

젠을 7초로 가정 시 젠마다 사용할 수 있는 스킬은 다음과 같다.
  • [발현] 스트라이크 애로우 (재발현 1초)
  • 스캐터링 샷 (충전 6초)
  • [발현] 스캐터링 샷 (재발현 6초)
  • 샤프트 브레이크 (충전 8초)
    카트리지가 부족하면 [발현] 샤프트 브레이크 (재발현 11초)로 대체하여 사용
  • 폴링 더스트 (충전 10초)
    카트리지가 부족하면 [발현] 폴링 더스트 (재발현 14초)로 대체하여 사용
  • [처형] 테어링 나이프 (재사용 4초)
  • [처형] 체인 시클 (재사용 7초)

맬리스 스톤은 젠마다 최대 2회까지만 사용하는 것이 좋다. 게이지가 모자라면 타나토스 디센트를 사용해 채울 수 있다.

스텝 초기화에는 딜레이가 적은 테어링 나이프가 주로 사용된다. 두 개의 처형 스킬을 젠마다 사용하며 스텝을 두 번씩 쓰는 빌드도 구성 가능하다. 맵이 클수록 스텝을 적극적으로 사용하며 맵을 빠르게 도는 것이 좋다.

특정 빌드에선 메소 회수를 따로 해야 하는 경우가 생기는데, 이때는 10초 지속의 그립 오브 애거니를 활용하면 유용하다. 맵 한쪽에 애거니를 설치하고 2젠 안에 나머지 공간의 몹들을 처리하며 줍지 못한 메소를 회수하는 것이다. 메소는 드랍 이후 120초 후에 사라지며 애거니의 주기가 90초이기 때문에 꼬박꼬박 사용하면 메소를 완전히 회수할 수 있는 빌드가 된다.

이외에 팁으로, 자체 로프 사용 중 공격 스킬 사용이 가능하다. 자체 로프 스킬의 성능이 뛰어난 만큼 최대한 활용하는 것이 좋다. 몹이 넓게 퍼진 곳은 스캐터링 샷 및 발현 스캐터링 샷, 뭉친 곳은 샤프트 브레이크나 폴링 더스트를 써주면 필드 정리가 쉽다. 단순 상단 범위가 필요한 경우에는 테어링 나이프와 체인 시클도 유용하다. 단, 체인 시클의 경우 올라가는 도중에 2타 내려찍기 모션이 발동하면 로프가 강제로 끊기니 주의.

빌드 확립에 시간이 꽤 걸리지만 유튜브 및 커뮤니티에 공유되는 빌드를 연습하면 도움이 된다.
5.2.2.2. 보스
  • 딜사이클
    카인의 전투는 '포제션'을 눌러서 스트라이크 애로우 및 카트리지 스킬들을 '발현 스킬'로 강화한 후 보스에게 스킬을 적중시켜서 데스 블레싱 패시브 스킬인 죽음의 축복 스택을 최대 15번 쌓음[12]과 동시에 리메인 인센스를 설치하고, '처형 스킬'로 죽음의 축복 스택을 소모하여 추가 타격, 처형 스킬의 최종 데미지 버프, 이동기 쉐도우 스텝의 대기시간 초기화 등 이득을 보는 패턴으로 전투한다. 딜 구조상 발현/처형 스킬들보다 죽음의 축복 실현, 리메인 인센스, 드래곤 팡의 점유율이 더 높기 때문에 죽음의 축복을 많이 터뜨려주는 것이 중요하다.#

    얼핏 보면 굉장히 복잡하고 어려워 보이지만 실제론 크게 어렵진 않은데, 단순화하면 '게이지 충전 → 포제션 → 발현 → 처형'의 반복일 뿐이다. 간단히 발현 스킬과 처형 스킬의 주기가 돌아올 때마다 '발현 → 처형 → 발현 → 처형' 순서대로 딜을 넣어주는 식으로 운용해도 좋고 죽음의 축복 스택이 최대 15번까지 저장된다는 점을 활용해서 데미안처럼 자주 사라지거나 오래 딜을 넣기 힘든 보스의 경우에는 우선 발현 스킬들을 여러번 적중시켜서 죽음의 축복 스택을 쌓아두었다가 딜을 넣을 수 있는 타이밍에 처형 스킬을 난사해 죽음의 축복을 연속적으로 실현 시키는 식으로도 활용이 가능하다.

    정리하자면 카인은 딜 사이클이 완벽히 정해지지 않았고, 어차피 발현, 처형 스킬들은 딜 비중이 높지 않기 때문에 '발현 → 처형'으로 죽음의 축복을 최대한 많이 터뜨리는 것을 전제로 상황에 맞게 유동적으로 사용하면 된다. 그나마 딜을 조금이라도 더 넣고 싶다면 "[처형]체인 시클"과 "[처형]포이즌 니들"을 주기마다 써주고, "[발현]스트라이크 애로우"는 최대한 사용을 자제해야 한다. 체인 시클과 포이즌 니들은 4차 이하 처형 스킬 중에서 데미지가 높기 때문에 데스 블레싱과 별개로 쿨마다 써줘야 조금이라도 딜을 더 많이 넣을 수 있지만, 스트라이크 애로우는 리메인 인센스의 생성량이 1개로 제일 적기 때문이다.

    원거리에서 발현 스킬을 사용한 후 쉐도우 스텝으로 접근하여 짧은 사거리의 처형 스킬로 큰 피해를 준 후 쿨 초기화된 쉐도우 스텝으로 회피하는, 치고 빠지는 플레이도 가능하다.
  • 극딜
    카인은 극딜의 비중이 매우 높은 편에 속한다. 액티브 스킬은 90초, 버프는 180초에 맞추어져 있어서 90초마다 시드링을 스왑하는 것이 좋다.[13] 극딜 버프의 수가 적고, 평딜에 비해 극딜이 매우 단순하다.
    다음은 가장 보편적으로 사용되는 극딜 순서다. 그란디스 여신의 축복 - 인카네이션 - 타나토스 디센트 - 크리티컬 리인포스 순으로 극딜 버프를 쓰고 소울 컨트랙트 및 링 액티베이션을 사용한 후 그립 오브 애거니[14] - [발현] 드래곤 버스트 - 4차 이하의 처형 스킬[15] - [처형] 페이탈 블리츠 - [발현/처형] 스니키 스나이핑 - 스니키 스나이핑 - 타나토스 디센트를 사용한다. 준극딜은 180초 스킬을 제외하고 사용하면 된다.
  • 극딜 주기
    카인은 90/180초 주기로 설계되었음에도 여러 이유들로 인해 120/240초 주기로 사용할 수도 있는 직업이다. 크리티컬 리인포스의 주기인 120초에 90초 스킬을, 그란디스 여신의 축복의 주기인 240초에 180초 스킬을 미뤄서 사용하는 것이다. 이 경우 기존엔 바인드가 없이 사용해야 해서 매우 불안정했던 준극딜을 바인드와 함께 사용할 수 있기 때문에 안정성이 매우 높아지는 효과를 기대할 수 있다. 고유 스킬들의 가동률이 떨어지는 대신 공용 스킬, 특히나 딜 상승률이 매우 큰 크리티컬 리인포스의 가동률이 오르기 때문에 90/180초 주기와 딜적인 차이는 거의 없다. 다만 120/240초 주기로 극딜을 사용하기 위해선 공용 바인드 스킬인 에르다 노바의 재사용 대기시간이 120초까지 줄어드는 25레벨까지 강화해야 한다. 솔격에서는 취향에 따라 결정할 수 있으며,[16] 파티격에선 파티의 극딜 주기에 따라 유동적으로 결정할 수 있다.
    이외에 바인드 저항에 맞춰서 100/200초 주기로 사용하는 방법도 있지만 그여축과 크리인 주기 문제로 추천되는 방법은 아니다.
    오리진 스킬까지 추가된 현 시점에서는 비중이 매우 높은 오리진과의 주기를 맞추기 위해 90/180초가 정석이다.
  • 유틸
    재사용 대기시간이 짧고 자유자재로 이동 가능한 무적기, 다크사이트 판정 이동 스킬, 죽음의 축복 버프 발동 시 슈퍼스탠스와 체력 회복 등 보스전에서 쓸만한 생존 유틸을 다수 보유하고 있다.
5.2.2.2.1. 공략 및 상성
극딜이 불안정하기 때문에 상위 보스 솔플 공략시에는 에르다 노바를 25레벨까지 강화하는 것을 권장한다.
  • 하드 힐라
    기동력이 나쁘지 않은데다가 무적기의 쿨도 짧아서 각종 가불기 패턴에 대항하기가 쉽다. 딜찍누 스펙만 맞추고 가면 된다.
  • 노말 시그너스
    주력기가 다수기라 잡몹 처리도 쉽고, 윗스텝으로 토네이도를 씹을 수 있다. 공반이나 신수의 무적 버프만 조심하면 끝.
  • 카오스 자쿰
    극딜로 팔을 떼어내기 쉽기 때문에 전반적으로 무난한 편. 애거니는 잘못 깔면 양 팔 모두 타격될 수 있기에 위치를 잘 잡는 것이 중요하다.
  • 카오스 블러디 퀸
    스텝으로 희열의 얼굴 시 뒷편으로 넘어가거나, 분노의 얼굴 시 브레스를 피하기도 쉽고, 40초마다 무적기를 사용할 수 있어 특수 언데드화도 쉽게 막아낸다. 특수 언데드화만 잘 막아주면 쉬운 보스.
  • 카오스 피에르
    카인의 10초 극딜은 최상위권에 속해서 분열컷 스펙이 낮다. 3루타 중에서는 가장 쉬운 보스.
  • 카오스 반반
    기본적으로 원거리라 근접 공격이나 3페이즈 발악을 맞을 일이 별로 없고, 여차하면 더스트-니들로 체공도 되기에 즉사기인 점프도 쉽게 파훼가 가능하다. 3페이즈 낙하물은 스텝으로 막으면 끝. 강제텔포+원거리 공격이나 점프가 겹치는 가불기만 조심하면 되며 여차하면 무적기로 넘기면 된다. 다만 텔포에다가 점프 때문에 극딜을 날려먹을 확률이 꽤 있으니 패턴을 잘 보고 써야 한다.
  • 하드 매그너스
    스우와 비슷하게 상성은 깡패 수준. 윈드밀은 하이퍼의 처형-인핸스의 슈스탠으로 쉽게 파훼 가능하고[17] 낙하물은 스텝으로 대처하면 끝. 패턴이 겹쳐서 가불기가 된다고 하더라도 가동률 좋은 무적기도 있고, 강력한 극딜로 헬존 스킵도 쉬운 편이다.
  • 카오스 벨룸
    계속 도망다니는 벨룸 특성상 표식을 쌓기 어려우며, 종유석 때문에 쉐도우 스텝 사용도 조심해야 한다. 바인드를 사용 전, 후로 상황을 잘 보며 극딜을 하면 어렵지 않게 클리어가 가능하다.
  • 카오스 핑크빈
    상태이상과 공반만 조심하면 쉬운 보스. 만병통치약을 적극 활용하자. 어느정도 스펙이 되면 디센트 막타로 1페이즈를 바로 넘기는 것도 가능하다.
  • 카오스 파풀라투스
    극딜이 강력하고, 슈스탠으로 버틸 수도 있다. 또한 가동률 좋은 무적기도 있다. 다만 카파풀은 방심하는 순간 데카를 헌납하고, 온갖 가불기가 수시로 나오는 보스라 무적기에 너무 의존하면 안 된다. 강력한 극딜로 1페이즈를 빠르게 넘기는 것이 핵심.

  • 데미안
    전체적으로 무난하다. 데미안이 공중에 올라가면 윗 점프 후 더스트, 발현 스캐터링, 샤프트, 니들이나 바닥에서 발현 폴링 더스트, 체이싱 샷 등으로 어거지 딜이 가능하며, 2페이즈부터는 애거니 풀 히트가 가능하다는 것이 큰 장점. 다만 큰 문제가 있는데, 스케일 도중에 제단에서 낙인을 풀 수 없다. 그래서 낙인을 풀기 위해 여차하면 핵심 극딜 버프인 타나토스 디센트를 무적기로 써야 할 상황이 종종 나온다.
    2페이즈는 초월석 유도만 잘 해주면 초월석이 오기 전에 버스트-블리츠를 깔끔하게 넣을 수 있다. 디센트 막타는 윗점프 후 공중에서 사용하면 그 자리에 고정되어 초월석의 간섭 없이 사용할 수 있다.
  • 루시드
    주력기가 모두 광역 스킬이기 때문에 1페이즈 잡몹 처리가 수월한 편이다. 1페이즈 소환수의 경우 드래곤 스케일을 정확한 타이밍에 쓰면 점프 및 체공 없이도 넘길 수 있다. 그래플링 와이어 덕에 2페이즈에서의 기동성이 좋고, 발현 스킬들의 범위도 넓은 편이라 평딜 상성이 좋다. 바인드 내에 극딜의 대부분을 넣을 수 있기 때문에 상성은 좋은 편이다. 죽음의 영역만 씬경써서 넣어주면 된다. 문제가 있다면 강공을 자주 사용하는 루시드 특성상 타나토스 지속시간을 모두 활용할 수 없어서 발동 직후 극딜에 들어가야만 한다.
    하드 루시드 3페이즈의 경우에는 극딜버프를 모두 발동시킨 후 타나토스 디센트가 15초쯤 남았을 때 시드링과 엔버링크를 사용 후 모든 극딜을 다 꽂아 넣으면 된다. 극딜 화력이 출중하여 하드 루시드 3페이즈 컷이 낮은 편이다. 발판이 사라지면 애거니도 증발해서 딜링에 매우 치명적으로 작용하니 발판을 잘 확인해야 한다.

  • 텔레포트 유틸이 없어서 살짝 아쉽지만, 보라색 정령은 쉐도우 스텝으로 지울 수 있다.
    • 1페이즈에서 장풍을 막을 수단이 드래곤 스케일 무적뿐이니 윌의 위치를 잘 유도해야 한다. 패턴이 넘어가서 윌에게 더 이상 데미지를 입힐 후 없는 타이밍에 맬리스 게이지 충전과 데스 블레싱 스택을 쌓아두면 좋다. 보호막 패턴에서는 가이디드 애로우를 꺼야 한다.
    • 2페이즈의 양 끝 거미줄 벽을 쉐도우 스텝으로 넘어갈 수 있다. 2페이즈 또한 1페이즈와 동일하게 패턴이 넘어가는 타이밍에 맬리스 게이지 충전 및 데스 블레싱 스택을 중첩시켜 두는 것이 좋다.
    • 3페이즈는 쉐도우 스텝으로 기민하게 윌의 등 뒤로 이동하면 된다. 흰 눈이나 노랑 눈 때에 윌이 살짝 무적 타이밍에 걸리고 특히 흰 눈 때에는 카인 본체의 생존이 취약해지는데, 이때 딜 손실이 날 수 있으므로 극딜 시 바인드를 사용하는 것이 좋다.
  • 거대 괴수 더스크
    더스크가 눈을 닫고 있을 때는 스트라이크 애로우 및 발현 스트라이크 애로우로 맬리스 게이지 충전과 데스 블레싱 스택을 쌓아두는 게 좋다.
    더스크가 눈을 열었을 때 지형이 비스듬하여 쉐도우 스텝이 부드럽게 발동되지 않아 실수가 생길 수 있다. 고로 윗스텝을 사용해야 한다. 기절 운석에 맞으면 극딜이 끊기고 암흑 운석에 맞으면 극딜을 날린다. 극딜을 급하게 모두 꽂아넣지 말고 운석을 잘 보고 피하며 천천히 극딜을 넣어야 한다. 타나토스 막타는 더스크가 촉수를 집어넣고 레이저를 사용하는 타이밍에 쓰는 것으로 버티면서 딜을 욱여넣을 수 있다.
    다만 레이저 패턴 때 무리해서 처형 스킬을 넣었다간 짧은 사거리 때문에 자칫 레이저에 맞을 수 있다. 데스 블레싱 스택이 많을 때에만 처형-윗스텝을 반복해서 버텨야 한다.
    공포 패턴 때에는 모든 공격 스킬이 다수기라는 점과 이동 가능한 무적기 드래곤 스케일이 있어 버티기 어렵지 않다. 게다가 생성되는 몹들을 처형 스킬로 잡으면 쉐도우 스텝을 다시 쓸 수 있게 되어 생존에 도움을 줄 수도 있다. 운이 따른다면 그란디스 여신의 축복 타이밍에 의지 스킬이 초기화될 수도 있다. 판테온도 존재하기 때문에 공포 상태에서의 생존력은 매우 좋다.
    단, 암흑에 걸린 상태로 데스 블레싱 스택을 터뜨리려 하면 스택이 터지지도 않고 쉐도우 스텝 초기화가 안 된다. 이 점에 유의하여 쉐도우 스텝을 관리해야 한다.
  • 친위대장 듄켈
    쉐도우 스텝으로 듄켈+엘보의 패턴에 맞춰 움직여서 패턴을 최대한 피해야 한다. 이를 활용하기 위해 듄켈을 가장 구석쪽으로 유도하지 않아야 하며 데스블레싱 스택을 모두 터뜨리지 말고 생존을 위해 조금씩 남겨놔야 한다. 쉐도우 스텝을 사용할 때 유의할 점이 있는데, 카리아인의 검은구체가 겹친 영역에 쉐도우 스텝을 사용하면 높은 확률로 엄청난 다단히트에 즉사할 수 있다. 또한 줄라이의 화살에 대처하기 힘들 수도 있으므로 이 둘의 패턴을 잘 보고 쉐도우 스텝을 사용해야 한다.
    빨간 거대 운석들을 그때그때 모두 지우는 것보다는 어느 정도 내려오고 운석들의 높이가 비슷할 때 가로로 길게 지우는 것이 좋다. 카인은 트리플 점프 직업이 아니라 공중 스텝 후의 대처가 힘드므로 신중하게 지우도록 해야 한다.
    잡몹에게 맬리스 게이지 충전 및 데스 블레싱 누적이 안 되는 것도 난점. 정확히는 잡몹이 무적이라서 공격을 적중시킬 수 없기에 아무리 공격해도 추가 맬리스 수급이 되지 않고, 발현 스킬을 사용해도 데스 블레싱 스택이 새겨지지 않는다. 하지만 잡몹의 무적시간이 끝난 뒤로는 맬리스 게이지 충전도 되고 데스 블레싱 스택도 남겨줄 수 있다. 또한 팬텀 블레이드를 제외한 처형 스킬로 잡몹을 처치하면 쉐도우 스텝이 초기화된다는 사실도 잊지 말자.
  • 진 힐라
    쉐도우 스텝을 짧게 끊어치면서 진 힐라의 패턴을 유도, 회피하면서 딜을 넣어주는 것이 핵심이다. 모든 스킬이 다수 스킬이라 잡몹에 딜 분산이 나지 않는다. 오히려 잡몹을 활용해서 맬리스 게이지를 충전해두면 좋다. 고근 패턴의 경우 붙어있으면 더스트 한번이면 완벽히 피해진다. 다만 거리가 조금 떨어져 있을 경우 낫 공격에 피격 될 수 있다. 또한 정교한 거리재기 컨트롤이 필요한 보스인데, 공중에서 이동 중 더스트를 사용, 공중에서 이동을 끊어서 패턴을 회피하는 법을 익혀두면 좋다.
    외줄 상황에서 제단해제가 너무 위험한 상황이면 드래곤 스케일을 사용한 채로 제단해제가 가능하니 이를 활용하면 된다. 데미안 제단과는 다르게 키다운이 아닌 연타이므로 가능하다.
  • 검은 마법사
    1페이즈~2페이즈까지는 좋은 편이고, 3페이즈는 양날의 검, 4페이즈는 생각보다 좋지 않다.
    • 1페이즈는 1극딜로 한번에 넘기는 것이 핵심인데 카인의 극딜은 다수기인데다가 딜 자체도 상위권이라 넘기기가 쉬운 편이다. 여차해서 못넘긴다 하더라도 가동률 좋은 무적기도 있고 이동을 제한하는 붉은 번개를 스탭으로 넘어갈 수 있어서 생존도 좋다.
    • 2페이즈도 마찬가지. 녹스피어를 스탭의 우수한 기동성으로 회피가 가능하고, 2페이즈 데카 먹방 패턴인 사선 운석이나[18] 구체 패턴을 윗 스탭 한번으로 쉽게 해결 가능하다.
    • 3페이즈는 생존은 쉬우나, 딜이 어려운 편이다. 일단 레이저가 항상 목숨을 위협하는건 물론이고, 싸대기의 밀격은 슈스탠으로 버티는게 가능하지만 창조의 저주가 묻기 때문에 저주사할 위험을 항상 가지게 된다. 하지만 스케일의 가동률이 굉장히 좋은 편이고, 무엇보다 운석 권능을 윗스탭 한방으로 간단하게 해결이 가능해서 스케일을 다른 패턴을 피하는데 활용이 가능하다는 점이 매우 큰 플러스 요소.
      하지만 딜을 넣기에는 생각보다 어려운 점이 많다. 일반 스킬은 더스트, 처형 쪽에서는 테어링을 제외한 나머지 스킬에 후딜이 있는 편이라 딜을 넣다가 싸대기에 당할 위험이 있고, 무엇보다 극딜 의존도가 높은 카인인데 싸대기에 항상 노출되는 3페이즈에서 가장 좋지 않은 극딜 구조인 키다운형 극딜이라는 것이 가장 큰 문제. 이로 인해 싸대기-버스트-싸대기-블리츠 식으로 패턴을 항상 보고 넣어줘야 한다.
    • 4페이즈는 카인의 유틸이 발휘되기 쉽지 않은 구조라 상성이 좋지 않다. 원거리 직업이긴 하지만 사거리가 생각보다 짧은데다가 처형 스킬을 쓸려면 붙어야 해서 이 과정에서 탄막에 노출되고, 무엇보다 카인은 스텝의 기동성을 활용하는 것이 핵심인데, 탄막 패턴에 피격 무적시간이 없어서 스텝을 무턱대고 썼다가는 이동 경로에 있는 탄막에 전부 피격되고 의문사한다. 이로 인해 4페이즈에서 스텝을 남용하는 것은 절대 금물이다.

5.2.3. 스펙

<colcolor=black> 참고하면 좋은 나무위키 문서
무기 관련
능력치 수치 무기 이름 및 상승 요인
무기 상수<colcolor=black>1.3<colcolor=black>브레스 슈터
공격 속도8단계브레스 슈터 6단계, 브레스 슈터 부스터 +2단계
자력 최대 공속(8단계) 도달 가능
숙련도85%기본 숙련도 15%, 브레스 슈터 엑스퍼트 +70%
보조 무기 강화 가능 여부불가능웨폰 벨트
공격 관련
능력치 수치 상승 요인
주 스탯 - 민첩+60+15%피지컬 트레이닝 +60, 노바의 용사 +15%
부 스탯 - 힘+0관련 스킬 없음
공격력+180(+15%)히트맨 +40, 브레스 슈터 마스터리 +40, 그라인딩 II +30, 내츄럴 본 인스팅트 +40, 브레스 슈터 엑스퍼트 +30, (인카네이션 +15%)
데미지+13(~85)%어댑트 투 데스 +13%
(프라이어 프리퍼레이션 +17%, 인카네이션 +15%, 타나토스 디센트 +40%)
보스 데미지+10%어댑트 투 데스 +10%
최종 데미지101.5%내츄럴 본 인스팅트 24% × 도그마 25% × 브레스 슈터 엑스퍼트 30%
방어율 무시37%내츄럴 본 인스팅트 10% × 도그마 30%
속성물리, 어둠
0%만큼 속성 내성 무시
관련 스킬 없음
추가 타격없음관련 스킬 없음
데미지 분산없음관련 스킬 없음
기타없음
방어 관련
능력치 수치 상승 요인
방어력+20%+200히트맨 +200, 그라인딩 +20%
상태 이상 내성+30내츄럴 본 인스팅트 +30
모든 속성 내성+30%내츄럴 본 인스팅트 +30%
회피율+47.5%커버트 +25%, 드래곤 스케일 +30%
스탠스100%히트맨 +50%, 어댑트 투 데스 +50%
슈퍼 스탠스가능처형-인핸스
MP 가드 여부불가능관련 스킬 없음
피해 감소-30%히트맨 -15%, 어댑트 투 데스 -15%
피해 흡수0%관련 스킬 없음
최대 HP 비례 피해 감소0%관련 스킬 없음
가드 가능 여부불가능관련 스킬 없음
크리티컬 관련
능력치 수치 상승 요인
크리티컬 확률60%기본 5%, 히트맨 +35%, 내츄럴 본 인스팅트 +20%
추가 크리티컬 확률없음관련 스킬 없음
크리티컬 데미지40%도그마 +20%, 브레스 슈터 엑스퍼트 +20%
HP, MP 관련
능력치 수치 상승 요인
최대 HP 증가+20%어댑트 투 데스 +20%
HP 회복없음관련 스킬 없음
공격 시 HP 회복50마리 당 5%
(보스 3%)
어드밴스드 데스 블레싱 - HP 5% 회복
(보스 몬스터 시에는 HP 3% 회복)
스킬 코스트MP, 맬리스 스톤
최대 MP 증가+20%그라인딩 +20%
MP 회복없음관련 스킬 없음
공격 시 MP 회복없음관련 스킬 없음
회복 포션 효율없음관련 스킬 없음
이동 관련
능력치 수치 스킬 이름 및 상승 요인
이동 속도130%기본 100%, 쉐도우 스텝 +10, 커버트 +20
최대 이동 속도160%기본 140%, 커버트 +20
점프력120%기본 100%, 그래플링 와이어 +10, 커버트 +10
더블(트리플) 점프쉐도우 스위프트 - 더블 점프
상단 점프쉐도우 스위프트 - 상단 점프
일정 거리 이동쉐도우 스텝 - 돌진 판정
기타 이동기그래플링 와이어 - 위쪽에 지형이 있는 곳에서 사용 시 상향이동
1:1 공격 기술 관련
능력치 관련 스킬
데미지리메인 인센스 - 1타 당 150%, 총 4타
사거리리메인 인센스 - 발사체
타겟 수리메인 인센스 - 1
공격 횟수리메인 인센스 - 1회 당 4타
공격 속도리메인 인센스 - 없음
타겟 수 감소 시 데미지 증가리메인 인센스 - 일반 몬스터 공격 시 데미지 +100%
재사용 대기시간리메인 인센스 - 0.3초
밀격/끌격 기술 관련
능력치 관련 스킬
밀격없음
넉백없음
끌격샤프트 브레이크 - 붕괴 시 최대 7명의 적을 끌어옴
보조 공격 기술 관련
능력치 관련 스킬
추가 공격기없음
보조 공격기없음
도트 데미지없음
유틸 기술 관련
능력치 관련 스킬
능력치 감소없음
버프 불능없음
버프 해제없음
버프 무시없음
행동 불능없음
무적쉐도우 스텝 - 시전 중 다크 사이트 판정
드래곤 스케일 - 3.4초, 쿨다운 40초
타나토스 디센트 - 죽음의 영역 시전 동작 중 무적
부활없음
사망 1회 방지판테온 - 사용 후 사망에 이르는 공격을 받을 시 1회 무효
기타인카네이션 - 파티원 공격 적중 시 150%의 데미지로 6번 공격
기타
능력치 수치 상승 요인
버프 지속 시간 증가0%관련 스킬 없음
회피 후 버프없음
공격 반사없음
기타 -
육성 보너스
능력치 수치 평가
링크 스킬프라이어 프리퍼레이션[19]다단히트하거나 투사체로 공격해서 판정이 수차례에 걸쳐 발생하는 공격을 주력으로 삼고 있는 직업에게 유용하다. 처치 옵션도 있지만 대체로 사냥보다는 보스전 용도로 취급된다.
공격대원 효과DEX 10/20/40/80/100 증가평범하게 궁수와 해적(민첩)을 위한 효과. 퍼센티지의 영향은 받지 않는다.

5.3. 평가

포제션과 발현-처형 연계, 카트리지, 게이지 시스템 등 호불호가 갈리는 메이플 운용법인 게이지와 연계 등의 설계를 모조리 쓰는 직업이라 손이 바쁘고 복잡해서 입문 난이도가 매우 높은데다가 피로도도 심하다. 운용법을 숙달하면 궁수와 도적의 장점만 섞은 준수한 유틸리티와 잘 압축된 극딜 성능을 보일 수 있다.

5.3.1. 장점

  • 뛰어난 생존력과 전투 중 기동력
    기본적으로 노바 직업군이기에 사망 방지기인 판테온을 가지고 있다. 그외에도 보스의 패턴을 짧게 넘기기 좋은 스킬들이 많다. 먼저 재사용 대기시간 40초에 최대 3.4초간 유지 가능한 고성능의 무적기가 있다. 그리고 처형 스킬 사용도중 슈퍼 스탠스 판정을 받는다.[20] 마지막으로 고성능 이동기인 쉐도우 스텝은 최근 고펑가 받기 시작하는 캔슬기에 선후딜이 짧고 지상에서는 이동거리 조절이 섬세하게 가능하며, 도적 계열이 아닌 직업중에선 유일하게 다크 사이트가 붙어있다. 팬텀 블레이드를 제외한 처형 스킬로 몹을 처치하거나 데스 블레싱의 축복 실현을 통해[21] 쉐도우 스텝의 쿨타임을 초기화할 수 있는데 횟수제한이 없다. 따라서 데스 블레싱을 마음껏 터뜨릴 수 있는 환경에서 웬만한 직업들은 따라오기 힘든 출중한 기동력을 보유하고 있기도 하다.
  • 준수한 기본 스펙
    카인의 최종 데미지 증가량은 93.44%로[22] 궁수 직업군 중 가장 높다. 궁수인 만큼 크리티컬 관련 스펙이 높아서 기본 크리티컬 데미지 40%에 크리티컬 확률도 기본 60%로 낮지 않다.[23] 공격 속도 또한 자체 풀공속을 달성할 수 있어 공속 보충이 필요하지도 않다. 잠재능력 및 어빌리티, 하이퍼 스탯 등을 다른 능력치에 투자할 수 있는 것은 편리한 육성이나 비용 절감에 영향을 끼친다. 거기에 최종뎀과 크뎀에 스펙이 몰려있고 기본적으로 주어지는 공%나 데미지가 낮아서 투자 효율 면에서도 우수한 편이다.
  • 매우 강력한 극딜 능력
    카인은 5차 스킬이 전부 극딜기로 구성되어 있고 6차 오리진 어나일레이션 또한 30초 지속의 극딜 버프이다. 거기다가 화력 또한 매우 강하여 전직업 최상위권의 극딜 능력을 자랑하며, 특히 어나일레이션을 필두로 한 오리진 40초 극딜 타임은 나이트로드, 메르세데스, 제논 같은 화끈한 극딜로 유명한 직업들마저도 능가한다.[24] 훌륭한 공용 스킬인 크리티컬 리인포스도 가지고 있으며 극딜 연계인 드래곤 버스트 - 페이탈 블리츠의 시너지 구조가 좋다. 여기에 그립 오브 애거니, 타나토스 디센트와 어나일레이션 또한 점유율이 높다.[25] 딜압축 또한 훌륭한 편이라 타나토스 디센트의 막타인 죽음의 영역과 어나일레이션의 추가 후속타를 제외하면 바인드 내에 거의 모든 극딜을 넣을 수 있고, 죽음의 영역 또한 시드링 버프 시간 안에 사용이 가능하다.
  • 쉬운 육성 난이도
    성능이 좋은 다수기와 로프 커넥트 덕분에 사냥 기동성과 저렙 구간 사냥 능력이 우수하며 매 전직마다 추적형 사냥기, 광역기, 사출기 등 우수한 추가 사냥 보조기도 얻기 때문에 5차 이전 육성이 수월한 편에 속한다. 높은 최종 데미지 덕분에 사냥 원킬컷도 낮다. 거기에 윗점프와 로프 등의 스킬 덕에 기동성도 뛰어나서 이곳저곳 현란하게 움직이며 사냥할 수 있다.

5.3.2. 단점

  • 복잡한 딜사이클로 인한 불안정한 딜 효율과 높은 직업 이해도 요구
    카인의 스킬 매커니즘의 중심은 액티브 스킬이 아니라 고유 특성화 스킬에 있다. 즉 온오프 스킬인 드래곤 팡리메인 인센스, 패시브 스킬인 데스 블레싱이라는 세 가지 스킬의 점유율을 극대화하는 것이 카인의 평딜, 극딜의 핵심이다.
    브레스 슈터 스킬로 공격을 해서 게이지를 얻고 발현 스킬로 축복 중첩을 쌓은 뒤, 처형 스킬로 추가타와 공로 버프를 활성화 시켜서 최종 데미지 28% 만큼 증가된 딜을 넣는 것[26]공로 버프 유지가 딜 사이클의 핵심인데 말이 쉽지, 실제로 꾸준히 이러한 상태를 유지하는 것은 결코 쉽지 않다.
    그런데 드래곤 팡은 지속적인 보스 타격을 요구하고, 리메인 인센스는 차수에 따라 사출량이 많아지기에 4차 이하 및 하이퍼의 모든 발현 스킬 사용이 강제되며, 데스 블레싱은 포제션으로 게이지를 소모해 스킬 강화, 강화한 스킬로 스택을 누적시켜 처형 스킬로 스택을 소모시키는, 전례가 없을 정도로 매우 복잡하고 번거로운 과정을 거쳐야 발동된다. 게다가 이 딜사이클이 극딜도 아닌 평딜이라는 것. 남들이 주력기만 사용하고 있을 때 카인은 버프가 아닌 디버프 형태의 스택을 보스에게 하나씩 걸어준 다음 주력기로 일일이 스택을 소모시켜야 한다. 이처럼 이해조차 어려운 딜사이클 때문에 실제로 하면 어렵지 않더라도[27] 시작조차 포기하는 사람들이 많다.[28] 심지어 이런 기초적인 매커니즘을 극한까지 요구하는 오리진 스킬 어나일레이션의 존재로 인해 데스 블레싱부터 시작되는 매커니즘 이해가 없으면 카인의 잠재력을 온전히 발휘할 수 없다.
    그래도 최대 15스택까지 누적시켜 한꺼번에 터뜨릴 수 있는데다, 생존 유틸리티로 보스전에서 유연한 대처가 가능하기 때문에 딜사이클을 유지하는 것이 인식 만큼 어렵지는 않다. 다만 다른 연계 직업들에 비해서도 조작을 바쁘게 해야 하고, 기타 란에 후술된 UI 문제로 인해 편의성 면에서도 매우 불편하다.
  • 불안정한 극딜 능력과 높은 제네무기 해방 의존도
    카인의 극딜기는 90초 주기의 드래곤 버스트와 페이탈 블리츠, 그립 오브 애거니, 180초 주기의 타나토스 디센트다. 분명 카인의 극딜 능력은 최상위권이지만, 드래곤 버스트는 약 3초 동안 사용해야 하는 키다운 스킬이며 페이탈 블리츠는 2초 동안 고정된 채 사용하는 스킬임에도 두 스킬 모두 아무런 방어 기능이 없어 상태이상 등 방해 요소에 취약하고 그립 오브 애거니는 설치형 스킬이라 위치를 신중하게 잡아야 한다. 여기에 드버-페이탈은 연계 구조라 둘 중 하나라도 문제가 생기는 순간 전반적인 극딜 화력이 크게 감소한다. 이러한 단점 때문에 바인드는 필수가 된다. 거기에 30초 극딜 버프인 어나일레이션은 메인 극딜이 끝난 후 어떠한 보호도 없이 데스 블레싱을 쉴새없이 터뜨려야 하기 때문에, 해방 무적이 없으면 모든 딜을 온전히 넣기 힘들다.
  • 지나치게 높은 맬리스 스톤 게이지 의존도
    맬리스 스톤은 자체적으로 회복되는 양이 아예 없는 것은 아니나 게이지 소비량을 받쳐주지 못할 만큼 부족하고, 보스를 꾸준히 타격해도 항상 일정량만 회복하기 때문에 시시때때로 사라지거나 이동하는 보스를 상대로는 딜 누수나 손실이 많이 발생한다. 안 그래도 난해한 딜사이클에 게이지 수급까지 해야 하기 때문에 조작도 번거로워, 이로 인해 타 직업과 비교하면 허수아비 DPM과 실전 DPM의 괴리가 큰 편이다.
  • 피로도가 높은 사냥, 이에 따른 높은 솔 야누스 레벨 요구
    주력기 '스트라이크 애로우'의 매우 저열한 범위로 생기는 문제. 카인의 사냥능력은 나쁘다고 할 수는 없지만 피로도가 높다. 그렇다고 단순하게 사냥하자니 마릿수가 거의 나오지 않는다. 운용 부분에 서술했듯이 빌드를 짜기 어려우며, 어려운 빌드대로 사냥해도 몹이 조금씩 샌다. 새어나가는 몹들은 드래곤 팡, 리메인 인센스, 가이디드 애로우로 처리가 가능해도 어쩔 수 없이 처리하지 못하는 몹이 생긴다. 맵이 좁다면 준 광역형 주력기들을 돌려가며 적당히 잡는 것이 가능하지만 맵이 넓어지면 피로도가 급격히 오른다. 특히나 모라스 ~ 에스페라 구간이 힘든데, 그춤2에서 셀라스 진입 전까지 버티는 것이 일반적이다. 물론 사냥 능력이 마냥 떨어진다고 보기는 힘든 것이, 기동성이 좋아서 젠컷이 가능한 맵이 적지 않다. 주력으로 사냥하는 맵들은 모두 분당 최소 250마리 이상의 고효율 사냥터들이다. 하지만 레벨과 관계없이 피로도 문제는 쉽게 극복하기 힘들다. 260부턴 그나마 솔 야누스가 생겨서 사냥 차원에선 해결되겠지만 고작 한개 설치로는 어림도 없어 못해도 10레벨까지 찍어야하는데 이 과정에서 마스터리나 오리진에 투자하기도 전에 많은 재료가 소모된다.
  • 떨어지는 키세팅 가독성
    스킬 특성상 아이콘 하나에 들어있는 정보가 많다. 스캐터링 샷을 예로 들면 스택 수, 충전 시간, 발현 대기시간, 발현 후 아이콘 변경까지 다 들어있어서 가독성이 좋지 못하다.

5.4. 육성 가이드

5.4.1. 어빌리티

첫째 줄은 패시브 스킬 레벨 1 증가 또는 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가를 사용한다. 둘째 줄부터는 크리티컬 확률이 가장 좋지만 뽑는 난도가 매우 높다. 아랫줄에선 크리티컬 확률, 상추뎀, 보스 데미지, 아이템 드롭률, 메소 획득량을 조합하면 된다.
  • 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가 (첫째줄 15~20%, 아랫줄 5~10%)
    보총뎀이 적은 직업이라 보공 효율이 좋다. 첫째줄, 아랫줄 모두 사용가능.
  • 패시브 스킬 레벨 1 증가
    쓸컴뱃과 조합 시 패시브 스킬의 레벨이 2레벨 증가되는데, 이렇게 되면 최종데미지 3%, 크리티컬 데미지 2% 등 수치가 증가한다. 보스 데미지와 데미지의 합이 450% 이상일 경우 이쪽이 더 효율이 좋다. 사냥에도 도움이 되기 때문에 어빌리티를 돌리다가 나오면 사용해도 무방하다.
  • 크리티컬 확률 증가 (아랫줄 15~20%)
    궁수 직업군의 공용 스킬인 크리티컬 리인포스의 존재로 인해 보스용 어빌리티 중에 성능이 가장 좋다. 극딜 타임 기준 크리데미지 10% 상승에 해당하는 것인데, 극딜 비중이 큰 만큼 효율도 좋다. 하지만 사냥과 평딜에는 도움이 되지 않는다.
  • 상태 이상에 걸린 적 공격 시 데미지 증가 (아랫줄 7~8%)
    보스전에선 모험가 마법사 링크가 거의 필수 채용되기 때문에 보스 데미지와 동급으로 봐도 무방하다.
  • 아이템 드롭률/메소 획득량 증가 (첫째줄 18~20%, 아랫줄 13~15%)
    사냥을 많이 한다면 좋은 어빌리티이다. 아이템 드롭률의 경우에는 굳이 사냥이 아니더라도 보스 리워드 증가를 목적으로 아랫줄에 채용하기도 한다.

6. 그 외 매체에서

7. 여담

파일:newyear_01_1920x1080.jpg
* 2021년 설날 일러스트에 보스, 티라그와 함께 등장했다.
파일:해외네오일러.jpg
* 해외 네오 일러스트에서 다른 그란디스 직업들과 같이 나왔다.[29] 나머지 그란디스의 직업인 엔젤릭버스터, 카이저, 호영은 나오지 않았다. 재밌는 점은 각자의 포지션이 메이플의 모험가의 5가지 직업 포지션을 갖추고 있다.
  • 최초로 등장한 그란디스 출신 플레이어블 궁수 캐릭터이며 노바족의 4번째로 출시된 직업이기도 하다.[30]
  • 카인 출시 이후 5개월만에 카인 육성 특전을 지급했다. 해당 이벤트는 6월 30일 점검 후부터 8월 11일까지 진행되었으며 100레벨 달성 시 데미지 스킨[31], 200레벨 달성 시 특별 의상을 지급한다. 유저들은 아이템 지급 자체는 환영했지만 카인이 처음 출시되었을 당시에 지급했더라면 더 좋았을 거라는 목소리도 많이 나왔다.#[32]
  • 무기로 활과 검을 동시에 사용하며, 처형 스킬을 보면 카데나처럼 다양한 무기를 활용한다.[33]
  • 카데나와 마찬가지로 노바족의 특징인 뿔과 날개, 꼬리가 없다. 누나 루스카에 의하면 이는 선조들의 결정으로, 예전 블랙 노바가 저지른 과오로 인해 동족들에게 쫓겨나 외진 곳으로 숨으면서 뿔도, 날개도 모두 포기했다고 한다.
  • 현재 마지막으로 출시된 노바 종족 직업이다. 노바 종족의 직업은 현재 마법사 계열만 미출시된 상황이므로, 차후 노바 종족의 마법사 계열의 직업이 출시된다면 마지막으로 출시된 노바 종족 직업에서 벗어나게 된다.
  • 궁수 계열 직업임에도 다크 사이트의 존재 등으로 인해 도적에 가깝다는 평가를 받는다. 다크 사이트는 스텔스를 써서 효율적으로 원거리 공격을 하기 위함이라고 넘어갈 수 있지만, 검까지 사용하기 때문에 더더욱 도적 같은 느낌이 든다. 애초에 직업의 컨셉 부터가 암살자이기도 하다. 이 때문에 나온 드립이 덱스도적, 럭궁수다.[34]
  • 기존의 궁수 직업군 중 메르세데스와 대비되는 점들이 많다.
    • 메르세데스: 메이플 월드 출신, 엘프족, 홀수년도 여름에 출시(레전드)
    • 카인: 그란디스 출신, 노바족, 홀수년도 겨울에 출시(NEO)

    다만 이종족이라는 점과 궁수 직업군임에도 샤프 아이즈가 없는 대신 자체적인 패시브로 크리티컬 관련 능력치를 갖췄다는 점에서는 메르세데스와 동일하다.
  • 기존에 출시된 직업들 중 카데나, 패스파인더와 비슷한 점들도 있다.
    • 카데나와의 유사점: 노바족, 모종의 이유로 용의 신체를 포기함, 전후로 출시되었던 직업이 각각 전사/마법사 직업군(블래스터, 아델/일리움, 라라)
    • 패스파인더와의 유사점: 어두운 색상 위주의 스킬 이펙트, 궁수 직업군, 홀수년도 겨울에 출시(어드벤처, NEO), 전후로 출시되었던 직업이 각각 레프족 STR 직업군/아니마족(아크, 아델/호영, 라라)
  • 기억을 잃었다가 누군가를 보고 기억의 일부를 되찾았다는 것, 자신의 보스가 알고 보니 적이었다는 점에서 제논을 떠올리는 유저들도 많다.

    안 그래도 기억상실 컨셉이 아란, 제논, 아크, 아델로 넷이나 있던 데다가 그란디스의 2017년 이후 직업들이 기억을 잃었다는 설정을 연속으로 가지면서 신캐는 출시되기 전에 머리를 다치고 나오냐는 등의 비아냥이 있다.[35] 단, 카인의 경우는 떠올린 기억조차 조작된 것이었다는 차이점이 있다.[36]
  • 카인이라는 이름을 가지고 등장하는 캐릭터는 기원이 기원인지라 어둠 또는 죽음과 관련된 테마인 경우가 많은데, 강원기 디렉터가 밝히기를 카인 역시 이전에는 선보이지 않았던 느와르 컨셉트로 제작된 캐릭터라고 한다.
  • 소수의 유저들은 테일즈런너카인과의 유사성을 지적한다. 똑같은 이미지 컬러와 이펙트를 가지고 있는데다 같은 눈동자 색, 머리색, 머리 스타일 까지 유사하며 심지어 이름까지 같아 참고를 너무 적극적으로 하는 게 아니냐는 지적을 하고 있다. 테일즈런너의 플레이어블 캐릭터 카인의 본래 모습인 변신 캐릭터 '악마 카인'이 메이플의 카인과 꽤나 유사하다는 것이다. 다만 카인이란 이름을 가진 캐릭터는 대부분 성경의 카인에서 유래해 죽음과 범죄를 상징하기 때문에 의도치 않게 비슷한 디자인이 나왔을 수 있다. 실제로 해당 문서를 보면 검은색이나 붉은색을 이미지 컬러로 삼는 동명이인 캐릭터가 적지 않다.
  • 김철수(클로저스)와도 유사한 점이 많다. 조직의 히트맨이었다가 기억을 잃었다는 느와르 풍의 배경 설정이 유사하다. 또한 김철수도 무기를 바꿔가며 싸우며 스킬 이펙트가 검붉은 색이고 카인처럼 강화 스킬이 보라색으로 표시된다. 참고로 김철수의 출시일은 2020년 1월 16일로 카인보다 약 1년 앞선다.
  • 패스파인더, 카데나, 아크에 이어 또 다크한 캐릭터냐며 불호의 반응도 있다.[38] 사실 오한별 체제의 직업들 중에서도 데몬이나 루미너스, 제논처럼 어두운 캐릭터가 여럿 있었지만 메르세데스나 엔젤릭버스터 같은 밝은 캐릭터가 비율로 보면 훨씬 많았다. 게다가 아란이나 은월, 제논처럼 대놓고 새까맣고 어둡기만 한 외형이 아니어도 슬픈 사연을 지니도록 충분히 만들 수 있다. 그 외에 디자인이나 컨셉이 기존 메이플스토리답지 않다,[39] 피카레스크나 다른 작품에서 등장한 것 같다는 이야기도 나온다. 강원기 체제의 신직업들 중에서도 첫 출시 당시 비슷하게 호불호가 갈렸던 일리움 때와는 정반대로 이번엔 외형은 둘째치고[40] 타 캐릭터들과 컨셉이 너무 겹치는 등의 문제로 호불호가 갈린다.
  • 성우를 매우 잘 뽑았다는 평가가 많다. 남성 보이스를 담당한 표영재와 여성 보이스를 담당한 김나율 모두 암살자에 맞게 둘 다 냉정한 톤으로 연기하였기 때문에 카인 성격에도 잘 어울린다는 평.
  • 스킬 이펙트에 용의 형상으로 보이는 연기가 있는 이유가 카인의 종족이 용족인 노바이기 때문 아니냐는 추론이 있었고,[41] 실제로도 블랙 노바라는 노바의 아종으로 나왔다.
  • 카인이라는 이름 때문에 NEO 업데이트 스트리밍을 보았던 해외 유저들은 테스트 서버에 캐릭터가 공개되기 전, 카인을 Cain으로 혼동하여 아벨이 어디에 있냐는 등의 농담섞인 반응을 보이기도 했다. 단, Kain은 마인어로 천(옷감)을 뜻하기 때문에 결국 MSEA에서는 이름이 Kaine으로 바뀌었다. 또한 GMS에 패치된 후 유저들이 캐릭터명을 지을때 마약 코카인하고 자주 엮었다.
  • 검은색 복장을 착용한다는 점, 다크 히어로적인 분위기라는 점, 검은 용 형상의 스킬을 구사한다는 점, 블랙 노바라는 점을 볼 때 모티브는 오룡 중 하나인 흑룡으로 보인다. 일본판의 경우는 검은색 복장에 같은 성우라는 점 때문에 키리토와도 연관짓는 경우도 있는 편. 루스카가 죽기 직전에 자기 누나인 것을 깨닫는 장면에서, SAO 팬이라면 4부에서 유지오를 떠나보낸 키리토가 연상되는 목소리가 나온다.
  • 카인의 종족은 노바 중에서도 블랙 노바인데, 카인 스토리에 따르면 블랙 노바는 노바족들 중 마룡 사티라스에 이끌려 타락한 자들이다. 기존 노바족들과 다른 일파로 떨어져 나왔다는 점에서 레프족하이레프우든레프라는 두 일파로 나뉜 것과 유사하다. 단 레프는 하이레프와 우든레프라는 두 일파로 나뉜 것이지만 노바는 블랙 노바를 비롯한 여러 소수 일족이 나뉘어 있다는 차이점이 있다.
  • 노전직으로도 키울 수 있다. 즉, 초반 스토리를 보지 않고 텔레포트를 사용해 툴렌시티 밖으로 나올 수 있다.
파일:MSEA 카인 데미지 스킨.jpg
* MSEA에서 카인을 모티브로한 데미지 스킨이 나왔다. 이 데미지 스킨은 나중에 KMS에서도 메이플 Live 도중에 육성 이벤트로 지급됐다. 또한 랭커 이벤트 우승자에 한해서 카인 봉제 인형을 지급하기도 했다.
  • JMS에서 카인의 전용 아바타 설정화가 공개 되었다. 영상 또한 이 아바타는 2020년 6월 30일 JMS에서 NEO 전야 이벤트로 독자적인 아바타 아이템으로 출시 되었다. 해당 아이템은 뽑기 이벤트로 랜덤하게 획득이 가능한 아바타로 구성이 되어있다. 외부 링크 심지어 사전 생성 보상으로 독자적인 데미지 스킨까지도 준다. 여담으로 JMS의 카인의 1인칭은 의외로 와타시다.
  • 2차 창작에서는 주로 자신의 누나인 루스카, 같은 드라카즈 동료인 티라그와 엮이기도 한다. 또 같은 노바족인 카데나하고도 엮이는 편.

8. 유명인 유저

9. 삽화

파일:Kain_Dra.png 파일:Kain_Dra2.png

10. 둘러보기

메이플스토리의 44번째 직업
아델 카인 라라

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[1] 노바의 소수 일족 중 하나라고 한다. 아주 오래 전 과거에 고대신 중 하나인 마룡 사티라스와 그의 힘인 악의를 섬기며 온갖 악행을 저질렀던 것으로 인해 현재는 멸족당했고, 그 수가 얼마 남지 않은 블랙 노바들은 스스로 정체를 숨기기 위해서 뿔을 포함한 날개나 꼬리 같은 노바족의 상징을 전부 포기했다고 한다.[2] 본래 숨어 살던 종족이었기에 그란디스 내에서도 외곽 변두리에 위치했으나 결국 제른 다르모어의 사도인 앱실론의 침공으로 인해 현재는 멸망하였다.[3] 공식 유튜브 채널에 공개된 테마곡.[4] 카인의 초반 스토리 때 나오는 테마곡. 카인 남매의 비극적인 스토리에 잘 어울린다는 평가를 받는다.[5] 5차 스킬 '타나토스 디센트'를 썼을 때 나오는 테마곡[6] 그 덕에 18주년 때 출시한 올스타 초이스 헤어 쿠폰이 히트맨 헤어가 포함되어 높은 인기를 구가했다.[7] 고대신이므로, 애초에 초월자가 정립될 때 사라졌을 가능성이 높다.(히어로즈 오브 메이플, 신의 도시 세르니움) 스토리 참조.[8] 단, 카인은 싫어한다기 보다는 카데나가 시비거는 걸 받아치는 것에 가깝다.[9] 당장에 둘은 연달아 나왔음에도 초반 스토리의 분위기와 장르가 완전히 정반대다.[10] 보스였던 소중한 누나를 조종하고 카인에게는 가장 최악의 적이자 원수이다.[11] 일반 스트라이크 애로우는 일반적인 사냥 스킬 중에서도 범위가 가장 좁은 수준이다.[12] 몬스터 오른쪽 위에 빨간 글씨로 중첩 횟수가 보인다.[13] 준극딜에 웨폰퍼프-D 링, 극딜에 리스트레인트 링을 사용하는 것이 정석이다.[14] 애거니가 깔리고 딜을 넣기까지 1초 정도의 딜레이가 있어서 애거니를 먼저 깔고 링 액티베이션을 쓰는 변형도 가능하다. 다만 타이밍이 안 맞을 경우 애거니 첫타에 시드링이 묻지 않을 수도 있다.[15] [처형\] 페이탈 블리츠의 모든 타격에 공로 버프를 적용시키기 위함으로 보통 '[처형\] 체인 시클 혹은 [처형\] 포이즌 니들'을 사용한다. 딜량 차이가 크지 않기 때문에 극딜 시간을 줄이기 위해 사용하지 않는 경우도 있다.[16] 커뮤니티 조사 결과 솔로 플레잉에선 120/240초 주기로 사용하는 유저들이 미미하게 더 많았다.#[17] 더스트도 가능하긴 하나 씹으면 후경직이 길어서 그 사이에 윈드밀이 한번 더 날아오면 확정타가 되기 때문에 웬만하면 처형 스킬로 씹는 게 베스트.[18] 낙하하는 운석만 없앨 수 있고 지면에서 굴러오는 건 회피 불가능하다.[19] 적 8명 처치, 혹은 보스 몬스터에게 5번 공격 적중 시 사전 준비 1번 완료, 사전 준비를 5번 마치면 20초 동안 데미지 17% 증가. 재발동 대기시간 40초[20] 다만 하이퍼 패시브 스킬 중에서 '처형-인핸스'를 찍어야하며, 공로 버프가 유지된 상태여야한다.[21] 데스 블레싱의 축복 실현엔 팬텀 블레이드도 포함된다.[22] 쓸컴뱃+패시브 1렙 미적용일 경우이다.[23] 다만 그 대가로 메르세데스와 더블어 샤프 아이즈가 없어서, 파티 시너지 지원 면에서는 약간 아쉬운 편.[24] 기본적으로 극딜 스킬들의 범위가 페이탈 블리츠를 제외하고 매우 넓은 편에 속하고, 어나일레이션의 추가타가 3타겟에게 적용되는데, 카링 3페이즈처럼 여러 보스를 동시에 공략해야 하는 경우에는 이들을 뛰어넘는 어마어마한 극딜능력을 보여준다.[25] 40초 극딜 기준 어나일레이션은 거의 점유율이 40~50%에 육박할 정도로 비중이 매우 높고, 타나토스, 애거니 역시 비중이 10%를 넘어간다. 드래곤 팡, 리메인 인센스, 데스 블레싱의 비중이 높아지는 평딜로 넘어가도 점유율이 5위 안에 들 정도로 높다.[26] '데스 블래싱'의 버프 효과. 처형 스킬과 데스 블레싱에만 적용되지만 데스 블레싱이 딜 지분 1위고, 처형 스킬의 비중도 무시하기 힘든 지금 환경에서는 핵심 버프.[27] 보통 발현 스트라이크 애로우는 타나토스 디센트를 쓰지 않으면 게이지 관리가 힘들어져 거의 안 쓰고, 보통 카트리지 충전 주기에 맞춰서 스캐터링 샷-테어링 나이프, 샤프트 브레이크-체인 시클, 폴링 더스트-포이즌 니들로 맞춰 쓰는 편.[28] 다른 직업들은 아무리 어려워도 연계만 잘 하거나 게이지만 관리하면 되지만 카인의 경우 카트리지 시스템과 일반-발현 스킬의 분리로 인해 평딜 때 쓰고 스킬별 주기까지 일일이 관리해야 하는 스킬이 대부분이고, 특정 상황에서 효율이 잘 나오는 스킬들까지 포함하면 감당하기 힘들 수준이다. 여기에 스킬 도중에 포제션 사용 시 딜레이 삭제 효과가 있어 일반 스킬 사용 도중 일일이 사용해야 하기에 순간적인 키 입력 또한 많이 요구된다. 이처럼 연계형 직업 만큼 손이 많이 가는 것은 물론, 밑에서 후술할 게이지 문제 때문에 어떤 상황에 무슨 스킬을 써야 할지 전부 생각해야 한다.[29] 해당 일러스트에 있는 캐릭터는 (왼쪽 순서부터) 일리움, 아델, 아크, 카인, 카데나.[30] 남은 건 노바족 마법사 직업만 남겨진 상태이다.[31] 아래에 후술할 이미지에 있다.[32] 해당 아바타는 이미 해외에 선보인 적이 있었다. 또한 MSEA에서 사티라스 펫을 지급하기도 했다.[33] 또한 둘 다 다양한 무기의 사용과 보관을 보조무기가 돕는다. 카데나는 무기 소환장치를 이용하여 무기를 소환하며 카인은 웨폰 벨트에 다양한 무기를 지니고 있다.[34] 그런데 윈드브레이커도 과거 스킬 개편 전 윈드워크라는 다크 사이트 비슷한 스킬을 사용한 적이 있었다. 다만 윈드워크는 다크 사이트처럼 일부 패턴을 무시하는 기능은 없다. 그냥 캐릭터만 투명하게 만들 뿐이다. 플레임위자드의 파이어워크도 마찬가지.[35] 이중에서 제논아크, 아델은 과거사를 그저 떡밥으로만 뿌려놓고 스토리 내에서 마무리짓지 않는다는 공통점이 있으며, 이로 인해 스토리적으로도 비판받고 있다.[36] 이 점은 제로 - 알파와도 매우 유사하다. 이름을 제외하곤 자신이 누군지도 모른 채 살아온데다 진실을 깨닫는 순간 몇 번이고 기억이 리셋되며 거짓된 삶을 반복했다는 것이 공통점.[37] 헬레나, 이리나, , 메르세데스 등 다른 네임드 궁수 캐릭터들은 전부 여성이다. 다만 직업 일러스트로 따지자면 윈드브레이커와일드헌터도 남성이기에 청일점이 아니다.[38] 다만 패스파인더는 이미지만 그럴 뿐 성격은 유적에 관심이 많은 의로운 모험가이고, 카데나는 어둡다기보단 호쾌한 캐릭터에 가깝다. 이 둘은 스킬 이펙트나 캐릭터 컬러와 같은 이미지가 어두운 색상 위주라 같이 묶이는 것.[39] 일러스트레이터의 화풍의 변화인지, 윗선에서의 지시가 떨어졌는지는 몰라도 기존 메이플스토리 캐릭터들에는 한두개는 있었던 의상 장식이나 장신구들이 죄다 생략되었다. 단적으로 영웅 캐릭터들의 일러스트들과 비교해보면 알 수 있다. 심지어 패스파인더도 벨트나 부츠 끈, 화살통과 같은 장식이 꽤나 많았다. 그러나 눈에 띄지 않게 적을 처리하는 암살자가 장신구를 덕지덕지 붙이고 다니면 그건 그것대로 이상하긴 하다.[40] 오히려 외형은 암살자다운 복장과 흑발 적안이라는 치트키여서 그런지 나름 괜찮다는 평이 많다.[41] 무기의 이름인 '브레스' 슈터와 관계있다는 글이다. 그러나 용, 노바임을 상징하는 이펙트는 특정 스킬을 쓸 때 나오는 뿔과 날개로 표현했으니 대부분의 스킬은 순전히 용의 숨결만을 표현한 것일 수도 있다.추론글[42] 이전 닉네임은 "조시커".