최근 수정 시각 : 2024-03-31 16:00:57

소울마스터


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직업
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소울마스터
Soul Master
파일:img_01_221214.png
[ 구 일러스트 보기 ▼ ]
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프로필
이명 빛의 기사
종족 인간
성별 여성
성우 이새아(女)[1][2]
정주원(男)
파일:대한민국 국기.svg
로라 포스트(女)
그리핀 번스(男)
파일:미국 캐나다 국기.svg
타카모리 나츠미(女)[A][4]
모리나가 아야토(男)[A]
파일:일본 국기.svg
직업 계열 전사: 시그너스 기사단
업데이트 일자
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2008년 12월 18일
2013년 4월 25일(시그너스 리턴즈)
2022년 6월 30일(IGNITION 리마스터)
주 무기 한손검, 두손검
보조 무기 방패, 보석[6]
주 스텟 STR(힘)
부 스탯 DEX(민첩)
전직 교관 미하일
표기
GMS Dawn Warrior[7]
JMS ソウルマスター
CMS 魂骑士(혼기사)
TMS 聖魂劍士(성혼검사)
MSEA Soul Master

1. 개요2. 기본 외형3. 스토리 및 퀘스트4. 홈 타운 : 에레브5. 역사6. 성능
6.1. 스킬 목록6.2. 운용
6.2.1. 사냥6.2.2. 보스
6.3. 스펙
7. 평가
7.1. 장점7.2. 단점7.3. 기타
8. 육성 가이드
8.1. 사냥터8.2. 어빌리티8.3. V 매트릭스
8.3.1. 강화 코어8.3.2. 스킬 코어8.3.3. 공용 코어
9. 스킬 보이스10. 그 외 매체에서
10.1. DJMAX RESPECT V 콜라보레이션
11. 여담
11.1. 직업 콘셉트 관련
12. 관련 문서13. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

파일:소마 공홈.png
천체의 힘을 사용하는 태양과 달의 기사[8]
소울마스터는 정령 소울의 힘을 받아들여 태양, 달, 천체의 힘을 다루는 전사입니다.
소울마스터는 태양의 검술달의 검술반복하며 우주의 힘의 매개체인 코스믹 오브를 획득할 수 있습니다.
코스믹 오브를 사용하면 더 강력한 우주의 힘을 발휘하는 코스믹 스킬을 사용할 수 있습니다.
메이플스토리 시그너스 기사단의 전사 직업이다.

2. 기본 외형

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3. 스토리 및 퀘스트

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4. 홈 타운 : 에레브

5. 역사

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6. 성능

6.1. 스킬 목록

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6.2. 운용

솔루나 타임을 통해 폴링 문 스킬과 라이징 선 스킬을 자동으로 번갈아가며 사용하여 코스믹 오브를 획득한다. 획득한 코스믹 오브를 소모하여 코스믹 스킬을 사용한다.

6.2.1. 사냥

  • 5차 전직 이전
    솔루나 타임을 통해 솔라 슬래시&루나 디바이드를 주력 스킬로 사용한다. 낮은 원킬 난이도가 특징이다. 또한 코스믹 스킬로 2차 전직 때는 코스믹 매터, 이후에는 설치기인 코스믹 샤워를 사용한다.
  • 5차 전직 이후
    5차 스킬인 코스모스, 엘리시온, 소울 이클립스를 돌아가며 사냥하는 것이 특징이다. 5차 스킬 간 공백 시에는 마찬가지로 솔라 슬래시&루나 디바이드를 사용한다. 설치기인 코스믹 샤워, 에르다 파운틴은 상시 유지한다.

6.2.2. 보스

  • 딜 사이클
    소울 이클립스, 엘리시온, 코스믹 포지, 코스모스를 동시에 사용한다.[9] 엔버 링크 및 시드링을 사용할 경우, 솔루나 디바이드[10]와 코스모스 지속시간에 맞춰 사용한다. 엘리시온과 코스모스는 재사용 대기시간이 180초, 90초인 만큼 주기를 맞추기 쉽다. 코스믹 포지 없이 단독으로 코스모스를 사용해야 하는 경우 코스믹 오브 5개를 준비해두고 사용해야만 데미지 효율을 극대화할 수 있다.
  • 트루 사이트
    방어율 10% 감소 및 적이 받는 최종 데미지 5%에 추가하는 디버프 스킬이다.[11] 30초간 지속되며 재사용 대기 시간이 존재하지 않아 반드시 상시 유지해야 한다. 파티원 전원에게 적용되는 스킬이기 때문에, 서포터로서의 역할을 할 수 있다. 단, 속성 감소 파티 효과가 있는 직업과는[12] 속성 감소 효과가 중첩이 되지 않아 주의해야 한다.
  • 소울 페네트레이션
    통칭 바인드 스킬이다. 5차 공용 스킬인 에르다 노바가 개편되어 사실상 바인드 평준화가 이루어져 특출난 장점은 아니지만, 자체적으로 바인드를 갖고 있는 것은 여전히 메리트다.[13]
  • 블레이징 어썰트 & 러스터 차지
    45초 주기의 이동기이자 무적기다. 한 스킬을 사용할 경우 5초 이내에 다른 스킬로 연계가 가능하다. 사용 시 전방으로 돌진하는 특징이 있는데, 이는 텔레포트 판정이 아니다.

6.3. 스펙

  • 5차 스킬은 30레벨 기준이다.
  • 푸른색은 폴링 문 효과며, 주황색은 라이징 선 효과다. 마스터 오브 더 소드를 습득하면 두 효과가 동시에 적용된다.
참고하면 좋은 나무위키 문서
무기 관련
능력치 수치 무기 이름 및 상승 요인
무기 상수1.24
1.34
한손검
두손검
공격 속도7단계~8단계
6단계~8단계
한손검 5단계/두손검 4단계, 님블 핑거 +2단계, 라이징 선 +2단계
자력 최대 공속(8단계) 도달 가능
숙련도90%기본 숙련도 20%, 소드 마스터리-소드 엑스퍼트 +70%
보조 무기 강화 가능 여부방패 착용 시 가능방패/보석
공격 관련
능력치 수치 상승 요인
주 스탯 - 힘+15% +130, 레벨 2당 +1시그너스 나이츠 +15%, 님블 핑거 +20, 피지컬 트레이닝 +40, 이너 샤우트 +40, 소울 플레지 +30, 엘리멘탈 하모니 +0.5n
부 스탯 - 민첩+50피지컬 트레이닝 +20, 소울 플레지 +30
공격력/마력+10% +150엘리멘탈 엑스퍼트 +10%, 엘리멘트 : 소울 +20, 소울 블레싱 I +15, 이너 트러스트 +20, 소울 블레싱 II +15, 이너 샤우트 +30, 소드 엑스퍼트 +50
데미지(+10%)(글로리 오브 가디언즈 + 10%)
보스 데미지+15%언포시어블 +15%
최종 데미지37.5(~53.03)%라이징 선 25% × 소울 블레싱 III 10% × (트루 사이트 5%[14] × 오라 웨폰 6%)
방어율 무시37%언포시어블 30% × 엘리멘트 : 소울 +10%
속성물리
10%만큼 속성 내성 무시
트루 사이트-인핸스 -10%
데미지 분산90%×2폴링 문, 최종적으로 180%
기타없음
방어 관련
능력치 수치 상승 요인
방어력+750소울 가디언 +750
상태이상 내성33시그너스 블레스 +3, 윌 오브 스틸 +30
모든 속성 내성33%시그너스 블레스 +3%, 윌 오브 스틸 +30%
회피율+0관련 스킬 없음
스탠스100%소울 가디언 +40%, 소울 플레지 +60%
슈퍼 스탠스가능바디 오브 스틸
MP 가드 여부불가능관련 스킬 없음
피해 감소-25%윌 오브 스틸 -25%
피해 흡수-0%관련 스킬 없음
최대 HP 비례 피해 감소-0%관련 스킬 없음
가드 가능 여부불가능관련 스킬 없음
크리티컬 관련
능력치 수치 상승 요인
크리티컬 확률15%~50%기본 5%, 소울 플레지 +10%, 폴링 문 +35%
추가 크리티컬 확률없음관련 스킬 없음
크리티컬 데미지12%소드 엑스퍼트 +12%
HP, MP 관련
능력치 수치 상승 요인
최대 HP 증가+1500소울 가디언 +1500
HP 회복4초 당 +5%윌 오브 스틸
공격 시 HP 회복없음관련 스킬 없음
스킬 코스트MP
최대 MP 증가+0관련 스킬 없음
MP 회복없음관련 스킬 없음
공격 시 MP 회복없음관련 스킬 없음
회복 포션 효율+0%관련 스킬 없음
이동 관련
능력치 수치 스킬 이름 및 상승 요인
이동 속도140%이너 보이스 +40
최대 이동 속도160%기본 140%, 이너 보이스 +20
점프력120%이너 보이스 +20
더블(트리플) 점프소울 리프 - 더블 점프
상단 점프소울 리프 - 점프 +↑ + 점프 커맨드
일정 거리 이동사일런트 무브 / 라우드 러쉬
기타 이동기솔루나 슬래시 - 텔레포트 판정 이동: 재사용 대기시간 5초
밀격/끌격 기술 관련
능력치 관련 스킬
밀격사일런트 무브 / 라우드 러쉬 - 1회에 7명의 적을 밀어내며 이동
보조 공격 기술 관련
능력치 관련 스킬
추가 공격기없음
보조 공격기없음
도트 데미지없음
유틸 기술 관련
능력치 관련 스킬
능력치 감소트루 사이트 - 100% 확률로 30~50초 간 방어력 -10%~20%, 속성 내성 -0%~10%, 최종 피해량 +5%
버프 불능없음
버프 해제없음
버프 무시엘리시온 - 40초 동안 크로스 더 스틱스 발동, 균열로 인한 공격은 공격 반사나 공격 무효화 버프 무시
행동 불능소울 페네트레이션 - 10초(+ 적에게 준 데미지에 따라 최대 20초까지 증가)
무적소울 이클립스 - 시전 중 무적
솔루나 디바이드[15] - 시전 중 무적
블레이징 어썰트 / 러스터 차지 - 시전 중 무적
부활없음
사망 1회 방지없음
기타없음
기타
능력치 수치 상승 요인
버프 지속 시간 증가+0%관련 스킬 없음
회피 후 버프없음
공격 반사불가능
기타없음
육성 보너스
능력치 수치 평가
링크 스킬시그너스 블레스[16]필수 링크까지는 아니지만, 스공에 직접적으로 관여하기 때문에 대체로 쓸 만하다.
공격대원 효과최대 HP 250/500/1000/2000/2500 증가미하일과 더불어 유이한 최대 HP 증가 효과. 퍼센티지의 영향은 받지 않는다.

7. 평가

만능에 가까운 스킬 구성 덕분에 입문자 추천 직업으로도 자주 거론되지만, 압축되지 않은 극딜 때문에 한계가 명확하다.

7.1. 장점

  • 뛰어난 기본 스펙과 낮은 원킬컷
    자력 최대 공격 속도이며, 자체 바인드와 짧은 쿨 무적기 보유, 기본 크리티컬 확률이 50%로 높고, 솔루나 타임의 효과, 전직마다 강화 효과를 받은 주력기는 데미지가 높아 원킬컷이 낮다. 이 장점은 5차 전직 이전 뿐만 아니라 원킬을 내기 까다로운 상위 사냥터에서도 유리하다.
  • 낮은 사냥 피로도
    5차 스킬인 코스모스 → 엘리시온 → 소울 이클립스를 반복하며[17] 사냥하는데, 해당 스킬은 모두 광역기다. 그리고 설치기인 코스믹 샤워를 주기적으로 관리해주면 된다.
  • 간편한 조작 난이도
    사냥과 보스를 막론하고 사용하는 스킬의 수가 많지 않다. 사냥 및 보스 주력기, 그리고 5차 스킬 극딜인 엘리시온을 하나의 스킬 키[18]로 사용할 수 있다. 꾸준히 관리해줘야 하는 버프는 사냥에서 사용하는 코스믹 샤워 정도이며, 보스전에서는 30초마다 트루 사이트와 시그너스 팔랑크스를 꾸준히 사용하고, 준극딜 한정 코스믹 오브를 관리하여 코스모스를 사용하는 정도다.
  • 쉬운 V 매트릭스 난이도
    필수 코어 강화 대상이 3개이므로 V 매트릭스 시스템과 상성이 좋다. 스킬 가짓수도 8개로 유효 코어를 획득하기 쉬운 편이다.
  • 준수한 파티 시너지 능력
    디버프 스킬인 트루 사이트는, 방어율을 감소시키는 수치 자체는 낮지만 자신을 포함한 아군이 디버프 대상에게 가하는 최종 데미지를 증가시킨다. 게다가 하이퍼 스킬의 선택 여부에 따라 방어율 감소량이 추가되는 것은 물론, 흔치 않은 속성 내성 감소까지 추가할 수 있다.[19] 따라서 소울마스터는 파티에서 시너지 딜러로 각광 받으며 자체 바인드가 있다는 점도 장점으로 작용된다.

7.2. 단점

  • 무적기의 강제 이동 문제
    하이퍼 액티브 스킬인 블레이징 어썰트 & 러스터 차지는 무적 판정을 받는 돌진기다. 캐릭터의 위치가 패턴 파훼에 영향을 미치는 선택받은 세렌[20]이나 카링[21]같은 보스에서 파티원에게 민폐를 끼치거나, 리스트레인트 링 사용 도중 이탈할 수 있다. 또한 무적기임에도 돌진 거리가 상당히 길어 패턴 회피에 있어서 위치 설정이 잘못될 우려가 있다. 그 자리에 그나마 사용 후 한번 재사용할 수 있는 여지가 있지만 그에 비해 5초라는 과하게 짧은 제한 시간도 문제다.[22] 때문에 운석이 수시로 떨어지는 매그너스나 스우, 즉사 패턴이 랜덤한 위치에서 등장하는 파풀라투스 같은 보스전에서는 소울마스터의 무적기가 오히려 독이 된다.[23] 리마스터 이전 주력기의 강제 이동을 무적기에 대신 넣었다는 우스갯소리까지 들릴 정도.
  • 압축되지 않은 극딜
    상위권 보스들, 특히 검은마법사 이후 보스부터는 유저가 거의 보이지 않는 가장 큰 이유. 단시간에 대량의 피해를 욱여넣는 스킬이 아예 없는 건 아니지만, 결국 피해량의 대부분은 엘리시온과 소울 이클립스에서 나온다. 그런데 두 스킬 모두 40초 지속이라 15~20초 내외의 극딜 버프 및 특수 스킬 반지와 상극이다. 보통 소마의 극딜은 시전 시간까지 포함해서 엘리시온과 이클립스의 지속시간이 17초 정도 남았을 때부터 코스믹 포지와 코스모스를 준비하는 식으로 진행되는데, 소마는 벞지를 챙길 이유가 없으므로 소울 컨트랙트(엔버 링크)의 지속시간이 기껏해야 15초 남짓이고, 리스트레인트 링의 장판 또한 (5레벨 반지가 아닌 한) 15초에 불과하다. 즉 남은 25초간은 극딜 버프가 없으니 피해량도 뒤떨어지는데, 극딜 타이밍을 재느라 파티원과 합을 맞추기도 어렵다.
  • 낮은 최종 데미지 증가량
    자체적인 최종 데미지가 낮은 대신, 폴링 문 효과를 통해 주요 스킬의 공격 횟수(타수)가 2배로 적용된다. 따라서 주력기는 이에 대한 영향을 받지 않지만, 일부 스킬[24]은 폴링 문 효과가 적용되지 않는다. 고유 스킬인 소울 이클립스는 이에 따른 데미지 보정이 있다고 보는 것이 타당하나, 공용 스킬의 경우엔 별다른 보정이 없기에 데미지 효율이 떨어진다.

7.3. 기타

  • 코스믹 오브 보유량 확인의 불편함
    코스믹 스킬을 사용하기 위해서는 코스믹 오브를 몇 개 보유하고 있는 지 확인해야 하는데, 우측 하단의 코스믹 스킬 단축키 UI를 통해서만 확인할 수 있다. 코스믹 오브 충전 및 보유, 소모량에 따른 피해량 혹은 지속시간 변화와 유사한 메커니즘을 가진 직업[25]은 보유량을 확인할 수 있는 UI가 마련되어 있으나, 소울마스터는 별도의 UI가 존재하지 않아 코스믹 스킬 단축키 UI를 통해서만 확인해야 한다. 엘리시온 사용 중에는 부각되지 않는 점이나, 엘리시온을 사용하지 않는 상태에서 코스모스를 사용하거나[26] 사냥 중 코스믹 샤워를 설치해야 할 때 부각되는 특징이다.

8. 육성 가이드

8.1. 사냥터

[5차 전직 이전 사냥터 열람]
* 10~20: 머쉬맘, 블루머쉬맘, 골렘의 사원
  • 20~34: 엘리니아 북쪽 숲[27], 커닝시티 지하철
  • 34~42: 와일드보어의 땅
  • 42~46: 제1군영
  • 46~60: 조용한 습지
  • 60~70: 하늘계단
  • 70~80: 사헬지대, 조용한 사막
  • 80~90: 연구소 C-2
  • 90~100 관계자외 출입금지, 하늘 둥지 2 (~110)
  • 100~130: 시계탑 최하층
  • 130~140: 폐광
  • 140~160: 커닝타워 스타포스 몬스터
  • 160~170: 또 다른 망각의 길
  • 170~180: 지구방위본부[28]
  • 180~190: 버려진 발굴지역 2, 4 (~200)
  • 190~200: 기계무덤 전 지역, 스카이라인 올라가는 길
추천 사냥터
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px"
{{{#!folding 아케인 리버 [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
지역 사냥터
파일:소멸의여로아이콘.png 소멸의 여로 풍화된 분노와 슬픔의 땅, 숨겨진 호숫가, 동굴의 동쪽길2, 동굴 아래쪽
파일:맵마크_리버스시티.png 리버스 시티 숨겨진 연구열차, 숨겨진 지하열차
파일:츄츄섬아이콘.png 츄츄 아일랜드 츄릅포레스트 깊은 곳, 격류지대 2, 격류지대 3
파일:mark_얌얌.png 얌얌 아일랜드 숨겨진 일리야드 들판
파일:레헬른아이콘.png 꿈의 도시 레헬른 무법자들의 거리1, 무법자들의 거리3, 닭이 뛰노는 곳1, 닭이 뛰노는 곳3, 춤추는 구두 점령지1
파일:Arcana.png 신비의 숲 아르카나 흙의 숲, 동굴 윗길, 동굴 아랫길
파일:모라스마크.png 기억의 늪 모라스 그림자가 춤추는 곳2, 그림자가 춤추는 곳3, 폐쇄구역2
파일:esfera.png 태초의 바다 에스페라 거울빛에 물든 바다2, 거울빛에 물든 바다3, 거울에 비친 빛의 신전3
파일:mark_Sellas.png 셀라스, 별이 잠긴 곳 빛이 마지막으로 닿는 곳 6, 끝없이 추락하는 심해 3, 끝없이 추락하는 심해 5, 별이 삼켜진 심해 3
파일:moonbridge.png 문브릿지 공허의 파도 1, 사상의 경계2, 사상의 경계5, 사상의 경계6, 미지의 안개2, 공허의 파도4
파일:icon_mazeofsuffering.png 고통의 미궁 고통의 미궁 내부1, 고통의 미궁 중심부6, 고통의 미궁 최심부1
파일:reman.png 리멘 세계의 눈물 하단1, 세계가 끝나는 곳 1-4, 세계가 끝나는 곳 1-5,
세계가 끝나는 곳 2-3, 세계가 끝나는 곳 2-5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px"
{{{#!folding 그란디스 [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
지역 사냥터
파일:mark.Cernium.png 세르니움 세르니움 서쪽 성벽 2, 세르니움 동쪽 성벽 2, 왕립 도서관 제2구역, 왕립 도서관 제4구역
파일:mark.Cernium.png 불타는 세르니움 격전의 동쪽 성벽 2, 불타는 왕립 도서관 제3구역, 불타는 왕립 도서관 제6구역
파일:mark.Arcs.png 호텔 아르크스 무법자들이 지배하는 황야4, 낭만이 저무는 자동차 극장5, 낭만이 저무는 자동차 극장6,
종착지 없는 횡단열차2, 종착지 없는 횡단열차3
파일:mark_Odium.png 오디움 성문으로 가는 길 4, 점령당한 골목 2, 점령당한 골목 4
파일:MapHelper.img.mark.dowonkyung.png 도원경
파일:mark_Arteria.png 아르테리아 최상층 통로 8
파일:mark_Carcion.png 카르시온 어둠이 내리는 나무줄기 3, 가라앉은 유적지 4[29]
}}}}}}}}} ||

8.2. 어빌리티

소마가 반드시 뽑아야 할 필수 어빌리티는 없어서 자유도가 높다. 그러므로 모든 직업에 무난한 보공이 첫줄로 추천된다.
  • 보스 공격시 데미지 (레전드리 최대 20%)
    통칭 '보공'. 가장 무난한 첫줄 선택지다.
  • 상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 % 증가(유니크 최대 8%)
    통칭 '상추뎀'. 트루 사이트가 적용되기 때문에 보스전에서 데미지 증가 효과를 얻을 수 있다. 2~3째 줄에 주로 뽑는다.
  • 크리티컬 확률 증가(유니크 최대 20%)
    통칭 '크확'. 소울마스터의 기본 크리티컬 확률은 50% 정도로 중간 수준이라 유니온, 링크가 없다면 100%를 채우기 어렵기 때문에 필요에 따라 사용한다. 보통 2~3째 줄에서 20%를 노린다.
  • 아이템 드롭률 혹은 메소 획득량 증가(유니크 최대 15%)
    광부용 어빌리티다.
  • 버프 지속시간 증가(유니크 최대 38%)
    통칭 '벞지'. 자버프보다는 엔버 링크(소울 컨트랙트)의 지속시간을 늘리기 위해 채용한다. 소마는 5차 극딜 지속시간이 40초로 긴 편이기도 하고, 90초 준극딜기인 코스모스의 지속시간도 15초 이기 때문에 채용할 가치가 충분하다. 어빌 크확 없이도 100%를 넉넉하게 채울 수 있다면 공격력 증가(유니크 최대 21) 옵션와 같이 마지막 한 칸 자리로 추천된다.

8.3. V 매트릭스

8.3.1. 강화 코어

강화 코어
코어 명칭 수식어 순위 중요 목적
파일:솔라 슬래시 스킬 아이콘.png 솔라 슬래시/루나 디바이드 검술 1순위 필수 [사냥] [보스]
파일:코스믹 버스트 스킬 아이콘.png 코스믹 버스트 탄환 [사냥] [보스]
파일:코스믹 샤워 스킬 아이콘.png 코스믹 샤워 유성 [사냥]
파일:솔루나 슬래시 스킬 아이콘.png 솔루나 슬래시 일섬 2순위 선택 [사냥] [보스]
파일:라우드 러쉬/사일런트 무브 강화 코어 아이콘.png 라우드 러쉬/사일런트 무브 고요 3순위 [사냥] [보스]
파일:블레이징 어썰트/러스터 차지 강화 코어 아이콘.png 블레이징 어썰트/러스터 차지 섬광 [사냥] [보스]
파일:소울 페네트레이션 강화 코어 아이콘.png 소울 페네트레이션 관통 미사용 [보스]
파일:코스믹 매터 스킬 아이콘.png 코스믹 매터 암흑 [사냥]

솔라 슬래시/루나 디바이드, 코스믹 버스트, 코스믹 샤워 3개의 스킬만 강화하는 2중 2코, 여기에 솔루나 슬래시까지 더하고 남은 한자리를 "블레이징 어썰트/러스터 차지", "라우드 러쉬/사일런트 무브" 중 하나만 넣어 30레벨까지만 올리는 2중 3코로 나뉜다.
  • 솔라 슬래시/루나 디바이드, 코스믹 버스트 - 소울마스터의 주력 스킬들이다. 사냥, 보스 불문 필수로 강화해야 한다.
  • 코스믹 샤워 - 설치형 사냥기이다. 아케인리버, 그란디스 등 상위 사냥터에 진입할수록 중요해지는 '시간당 마릿수' 한계점을 올려주는 스킬이기 때문에 상위 사냥터에 진입하고자 한다면 필수로 강화해야 한다.
  • 솔루나 슬래시 - 캔슬 및 텔레포트 판정의 이동기로, 사냥, 보스전 가리지 않는 핵심 스킬이다. 재사용 대기시간이 있는 이동기라서 점유율이 높지 않지만, 일부 사냥터에서는 이 스킬의 원킬을 전제로 한 빌드가 있다. 그게 아니더라도 솔루나 슬래시로 원킬이 나면 전반적인 사냥이 편하기 때문에 코어 슬롯과 젬스톤의 여유가 된다면 이 스킬까지 끼워서 2중 3코로 강화하는 것이 좋다.
  • 블레이징 어썰트/러스터 차지 - 돌진형 무적기이다. 보스전에는 위급한 상황에 사용하는 유틸기고 재사용 대기시간이 45초라서 강화한다 해도 점유율은 거의 없다시피 하지만, 사냥터 빌드를 극한으로 깎은 일부 유저들은 이 스킬을 사냥터에서도 사용하기도 한다. 라우드 러쉬/사일런트 무브와 택일하여 솔루나 슬래시를 강화하기 위한 코어 슬롯을 채우기 위해 강화한다.
  • 라우드 러쉬/사일런트 무브 - 돌진형 이동기이다. 주로 보스전에서 회피기로 사용되거나, 솔루나 슬래시와 콤보를 통해 빠른 장거리 이동과 같은 응용을 할 수 있다. 이와 같은 응용을 통해 사냥에서도 사용할 수 있다. 다만 워낙 퍼뎀이 저열해서 강화하여도 원킬컷을 맞추기는 어렵고, 보스전 점유율도 없는 수준이다. 솔루나 슬래시를 강화할 때 남는 코어 슬롯을 채울 겸 블레이징 어썰트/러스터 차지와 택일하여 강화한다.
  • 소울 페네트레이션 - 바인드(행동불가) 디버프 스킬이다. 보스전에서 극딜을 하기 위해 사용되는 유틸리티이며, 바인드가 목적인 스킬이라 사냥에서는 거의 사용되지 않으며.[43], 강화해봤자 유의미한 화력 비중을 차지하지 않는다. 솔루나 슬래시를 강화하고 남은 칸을 채우기 위해서 고려해 볼 수도 있겠지만, 그보다는 좀 더 자주 쓰이는 돌진기가 더 선호된다.
  • 코스믹 매터 - 3차 전직 이전 초반 육성에서나 잠깐 사용할 뿐, 그 이후에는 쓰지 않기 때문에 강화하지 않는다.

8.3.2. 스킬 코어

스킬 코어
파일:엘리시온 스킬 아이콘.png 파일:코스모스 스킬 아이콘.png 파일:소울 이클립스 스킬 아이콘.png 파일:플레어 슬래시 스킬 아이콘.png
엘리시온 코스모스 소울 이클립스 플레어 슬래시

우선순위에만 차이가 있을 뿐, 모든 스킬이 골고루 중요하기 때문에 결국 전부 강화해야 한다.

8.3.3. 공용 코어

공용 코어
파일:external/image.fileslink.com/오라웨폰.png 파일:400001043.png 파일:400001044.icon.png 파일:400001018.icon.png 파일:400011066.icon.png
오라웨폰 여제/초월자 시그너스의 축복[44] 시그너스 팔랑크스 바디 오브 스틸

마찬가지로 우선순위에만 차이가 있을 뿐, 모든 스킬이 골고루 중요하기 때문에 전부 강화해야 한다.

그 외 추가적으로 사용 및 강화해야 하는 공용 스킬들은 다음과 같다.[45]
  • 파일:400001007.icon.png 블링크 - 블링크의 장점은 소울마스터에게도 동일하게 적용된다.
  • 파일:400001009.icon.png 에르다의 의지 - 장기적으로 봤을 때 꼭 강화해야 하는 스킬이다. 더군다나 컴뱃 오더스로 의지의 사용 주기를 줄일 수 없는 소울마스터에게는 그 가치가 높다.
  • 파일:에르다 샤워 아이콘.png 에르다 샤워 - 개편 후 설치기로도 쓸 수 있게 되었다. 소울마스터는 설치기인 코스믹 샤워가 있지만, 하나 더 생긴다고 나쁠 것은 전혀 없다. 다만, 소울마스터는 상당한 돌스공인데다 이 스킬은 폴링 문의 타수 증가 효과를 받지 않아 사냥에서 유의미하게 사용하려면 강화를 충분히 해둬야 한다.
  • 파일:컴뱃 오더스 아이콘.png 쓸만한 컴뱃 오더스 - 소마는 컴뱃 오더스의 효율이 전 직업 중 가장 낮기에 우선도가 비교적 떨어진다. 소량의 스탯이라도 주는 쓸샵과는 달리 쓸모없는 상태이상 내성 증가만 올려주기 때문에 1레벨로 쓰는 것이 제일 좋다.
  • 파일:홀리 심볼 아이콘.png 쓸만한 홀리 심볼 - 획득 경험치, 아이템 드롭률이 증가하기 때문에 장시간 사냥 및 비숍이 없는 보스전을 위해서 사용 및 강화한다.

9. 스킬 보이스

스킬 대사
1차 스킬
<colbgcolor=#eecc8f> 솔라 슬래시
베어주마!
태양의 열기로!
받아라!
루나 디바이드
산개하라.
달보다도 차갑게.
받아라!
2차 스킬
코스믹 매터
태초의 폭발이다.
이런 건 어떨까?
3차 스킬
코스믹 샤워
더 찬란하게.
찬란한 별빛으로.
별이여, 쏟아져라.
트루 사이트
영혼을 꿰뚫어주지.
진실된 의지로!
4차 스킬
코스믹 버스트
날뛰어라, 영혼의 탄환이여!
이걸로 끝내주마.
솔루나 슬래시
침착하게.
소울 페네트레이션
침묵하거라.
영혼을 관통해주마.
하이퍼 스킬
코스믹 포지
찬란한 별빛이여.
한계를 넘어서라!
블레이징 어썰트
보이지 않을걸?
러스터 차지
빛의 속도로.
5차 스킬
코스모스
모두 소멸시켜주마.
천체들이여, 소용돌이쳐라!
엘리시온
(발동 시) 공간조차 베어주마.
(발동 시) 네 목숨은 내가 집행한다!
(크로스 더 스틱스) 시련을 받아라!
(크로스 더 스틱스) 영혼의 검이여.
소울 이클립스
(발동 시) 하나가 되는 시간이다.
(발동 시) 파멸로 인도해주지.[여]
(발동 시) 예견된 운명이다.
(발동 시) 종말의 시간이다.
(솔루나 디바이드) 이제... 끝이다!
(솔루나 디바이드) 단번의 일격으로!
6차 스킬
아스트랄 블리츠
이 우주에 숨을 곳이 없다! 이 끝에는...필멸뿐이다!
진정한 힘을... 그저 목도해라!
내 검에 망설임은 없다. 희망조차 베어주마!
삼라만상은 무에서 시작된다. 태초의 힘으로 베어주마!
이 우주에 네가 숨을 곳은 없다! 먼지로 돌아가라!

IGNITION 패치에서 시그너스 기사단이 리마스터될 때 보이스가 추가되었다.

여성 캐릭터 한정으로 '날 너무 오래 바라보면 태양에 눈이 멀어버릴걸?', '달에 소원을 한 번 빌어 봐. 내키면 들어줄지도 모르니까.'라는 대사가 있었다.[48] 그러나 테스트 서버 당시 논란으로 인해 정식으로 적용되지 않았다.

10. 그 외 매체에서

10.1. DJMAX RESPECT V 콜라보레이션

파일:메이플x디맥_소마흥이.png
DJMAX RESPECT V 콜라보레이션에서 디제이맥스 캐릭터 엘 클리어가 소울마스터의 모습으로 등장하였다.[49][50]

11. 여담

  • 시그너스 리턴즈에서의 세 번째 개편 대상이었다.
  • 이 직업을 컨셉으로 한 데미지 스킨으로 솔루나 데미지 스킨이 있다.
  • 난이도가 제법 쉽고, 원킬컷이나 코강 등 뉴비적에게도 크게 접근성이 낮으면서 딜은 괜찮기 때문에 메이플스토리 직업 중에서 상위 인구수에 속하는 직업이다. 리마스터 이후로 복귀 유저는 물론 신규 유저에게도 소울마스터로 시작하는 유저가 급격히 늘면서 인구수 2위였던 듀블을 가볍게 제치고 만년 1위인 아델을 거의 따라잡았다.#
  • 상기한 장점으로 인해 본캐도 인기가 많지만 주간보스돌이용 직업으로는 가히 압도적인 선호도를 자랑한다. 주보돌이 효율이 워낙 좋아 보스돌이로 수익을 내는 작업장에서는 아예 소마만 딥따 키워서 메소를 쓸어담기도 한다.
  • 소울마스터의 유니온 효과는 HP 증가이다. 일부 물몸 직업과 데몬어벤져에게는 필요한 효과가 될 순 있으나, 정작 소울마스터 본인은 굳이 필요로 하진 않는 옵션이다. 탱커 콘셉이 아닌 건 덤이다.
  • 신 일러스트 공개 당시 묘하게 선택받은 세렌과 비슷한 구도로 나오면서 "선택받은 소마"라는 별명으로도 불린다. 둘 다 태양의 힘을 다루는 검술사라는 공통점이 있는데, 세렌은 태양신인 '미트라'와 일체화 된 상태라는 점, 소울마스터는 태양의 힘 뿐 아니라 달의 능력, 그리고 그걸 넘어서 우주로 나아가는 능력이라는 차이가 있다.[51] 이를 운영진 측도 의식했는지 6차 전직 미리보기 영상에서 소울마스터의 파트에 선택받은 세렌이 시연 대상으로 사용되었다.
  • 2차 창작에서는 주로 황안과 청안의 오드아이로 그려지는경우가 많다.
  • 시그너스 기사단의 테마송인 Swear On The Sword를 부른 김세정이 가장 마음에 든 직업이라고 한다. 밝고 강인한 해의 이미지와 은은하고 부드러운 달의 이미지를 동시에 갖고 있는 캐릭터의 특징이, 밝기도 하고 어두운 면을 갖고 있기도 한 자신의 모습과 비슷한 것 같아 매력적이라고 한다. 인터뷰 영상
파일:메이플스티커(소울마스터).png
  • 메이플빵 띠부띠부씰에 포함되었다. 해당 이미지는 파티원 오리진 스킬 사용 알림 UI에도 적용되었다.
파일:23년 설 일러스트.jpg
파일:CMS 소마.png
CMS 6차 전직 티저 일러스트
  • CMS에서 공개된 6차 전직 티저 슬로건 일러스트에도 등장한다.

11.1. 직업 콘셉트 관련

직업 콘셉트가 애매모호하다. 빛의 기사 소울마스터이지만, 햇빛과 달빛[52] 그리고 해와 달에 집중되어 있으며, 영혼과 관련된 것은 스킬 설명에서나 찾아볼 수 있는 설정 정도이다. 또한 빛의 기사와는 거리가 멀어보이는 크로스 더 스틱스 등의 스킬의 존재도 이를 더 부각시킨다. 소울마스터도 콘셉트 재정립이 필요해 보였다. 그러나 리마스터 이후에는 기존의 해와 달에 우주 콘셉트까지 더해지면서 외려 위화감이 배가됐다. 빛의 기사이면서 우주 관련 스킬 이펙트는 어두운 보라색이기 때문이다. 해와 달, 우주 자체는 납득할 수 있어도 빛의 기사 소울마스터라는 이름과는 상호 연관성이 떨어진다.

햇빛은 양기, 달빛은 음기로 비유하여 영혼과의 관계성을 역술적인 의미로 덧붙여 해석하는 것과 리마스터 이후 시그너스 스토리에서 미하일을 제외한 소울마스터들은 영혼 그 자체의 힘을 사용하고 코스믹 버스트를 비롯한 일부 스킬 대사에서 영혼이라는 말이 나오는 것을 보면 영혼의 힘을 해와 달, 천체의 모습으로 형상화하는 것일 수도 있다는 해석이 존재하지만, 공식적으로 영혼↔천체 간의 연관성에 대한 부연설명이 부족하다.

소울마스터의 컨셉이 애매모호해진 원인은 미하일이 유력하다. 최초 출시된 소울마스터는 노란 색깔의 검기를 사용하는 명백한 "빛의 기사" 컨셉이였으나, 후에 미하일이 출시되며 소마의 스킬들을 그대로[53] 베껴가 서로 다른 직업이 동일한 스킬을 사용하는 상황이 되었다. 이 때 시그너스 리턴즈를 받았고, 소마는 빛의 기사 컨셉을 유지는 하되 미하일과 이펙트적 차별화를 위해 햇빛과 달빛 컨셉을 부여받게 된 것. 미하일과 차별화되긴 했으나 기존의 소마 스킬들을 미하일이 사용하고 정작 소마는 새 컨셉을 부여받아 스킬을 빼앗긴 꼴이 되고 말았다. 다만 이때까지는 빛의 기사 컨셉도 유지하여 버프 스킬들에서 기존의 노란 이펙트를 볼 수 있었으나, 버프 스킬들이 간소화되고 이그니션 리마스터까지 받으며 우주 컨셉이 추가되는 등 빛의 기사 컨셉은 희미해졌다. 게다가 미하일 또한 리마스터를 받으며 초창기 소마의 흔적은 게임 내에서 찾을 수 없게 되었다.

미하일에게 뭘 배운 건가 싶을 정도로(...) 상호간의 공통점이 거의 없다. 게다가 빛의 기사단이면서 스킬 설명과는 달리 성 속성을 가지는 것도 아니다.[54] 이 점을 의식했는지 미하일의 5차 스킬 중 하나인 소울 라이트 슬래시는 크로스 더 스틱스와 유사하다.

이 부분에 대해서는 22년 여름 시그너스 리마스터 패치와 함께 설정이 정립되었다. 딱히 한 직업군이나 엘리멘트에서 분화되지 않는 다른 기사들과 달리 영혼의 엘리멘트인 소울을 다루는 기사는 두 분류로 분화되는데, 이 중 자신의 영혼을 벼려내어 여제를 수호하는 사명을 부여받은, 빛의 힘을 다루는 단 한 명의 기사가 바로 미하일이고, 그 휘하의 나머지 기사단원들은 영혼 그 자체의 힘을 집중적으로 다루는 또다른 빛의 기사인 소울마스터가 된다는 설정이다.

결국 소울마스터의 정체성은 해와 달, 빛, 햇빛, 달빛, 우주(공간) , 별[55], 영혼에 있다고 할 수 있다. 직업 하나에 다 담기에는 많은 양이지만, 화려하고 아름다운 스킬 이펙트가 만회하고 있을 정도로 스킬 이펙트에 대한 평가는 좋다.

12. 관련 문서

13. 둘러보기

메이플스토리의 13~17번째 직업
바이퍼
캡틴
시그너스 기사단 아란



[1] 출처[2] 메이플스토리2에서 여성 룬 블레이더를 맡았다.[A] 출처[4] 슈가와 중복이다.[A] [6] 기사단 직업군 공용 보조무기[7] 북미판에서는 ‘새벽의 전사’라는 의미의 ‘던 워리어(Dawn Warrior)’로 개명되었으며, 개편 이후의 소울마스터의 스킬 콘셉트와 어울리는 이름이다.[8] 공식 홈페이지 직업 소개[9] 시그너스 기사단의 공용 스킬인 초월자(=여제) 시그너스의 축복도 함께 사용한다.[10] 소울 이클립스의 지속 시간 종료 전, 한번 더 누를시 발동되는 스킬.[11] 하이퍼 스킬 강화를 통해 추가로 방어율 10%p 추가 감소, 지속시간 20초 추가, 속성내성 10% 감소 효과를 얻을 수 있다.[12] 플레임위자드배틀메이지[13] 에르다 노바는 코어 슬롯을 차지하며, 재사용 대기 시간을 줄이기 위해서는 코어 강화가 필수적이기 때문이다.[14] 스탯 공격력 상에는 반영되지 않는다.[15] 소울 이클립스 지속 중 한번 더 소울 이클립스를 써서 발동[16] 공격력과 마력 25, 상태 이상 내성 15, 모든 속성 내성 15% 증가[17] 5차 스킬이 모두 쿨타임인 경우, 주력기인 솔라 슬래시&루나 디바이드를 사용[18] 솔라 슬래시&루나 디바이드[19] 하이퍼 스킬을 투자할 경우 최종 데미지 17% 증가 효과[20] 2페이즈 권능 때, 랜덤으로 결정되는 자리에 서있지 않으면 무적기 사용 여부와 관계 없이 패턴 실패 판정이다. 패턴 실패 시 파티원 전원 데스 카운트를 소모한다. 이는 헤븐즈 도어나 무적기로 대응할 수 있는데, 혹시 모를 실패 상황을 대비하는 무적기 스킬이 패턴 실패를 확정케 하는 스킬이 되는 셈이다.[21] 3페이즈 한정. 자신이 맡은 흉수 외 다른 흉수 구역에 접근하면 계절 게이지 불균형 및 최종 데미지 감소 등의 상황을 유발할 가능성이 높아진다.[22] 무적 시간 1.8초까지 감안하면 사실상 제한 시간은 3초 남짓에 불과하다고 봐야 한다.[23] 특정 자리에서 랜덤으로 발생되는 패턴을 피한답시고 사용해서 이동을 했는데 이동한 자리에서도 패턴이 발생하면 또 한 번 더 무적기를 써야되는 어이없는 상황에 처하기도 한다. 그나마 재사용이 가능한 스킬이라서 이 정도지, 재사용조차 불가능했으면 전체 즉사기 같은 특정 상황이 아니라면 제대로 써먹을 수도 없는 스킬이 되었을지도 모른다.[24] 소환형 및 5차 스킬. 소울 이클립스, 팔랑크스, 스인미, 크오솔 등[25] 아델, 블래스터 등[26] 엘리시온은 180초 주기이고 코스모스는 90초 주기이기에, 한 번은 엘리시온 없이 단독으로 사용해야 한다.[27] 커즈아이 ~ 서전아이 지역[28] 스펙이 된다면 지구방위본부 스타포스 사냥터에서 190 ~ 200까지 죽쳐도 된다.[29] 최상층 통로 8과 비슷한 지형이다.[사냥] [보스] [사냥] [보스] [사냥] [사냥] [보스] [사냥] [보스] [사냥] [보스] [보스] [사냥] [43] 엘리트 몬스터나 엘리트 보스가 등장하였을 때나 가끔 사용한다.[44] 문브릿지 퀘스트 이후, 여제 시그너스의 축복에서 초월자 시그너스의 축복으로 강화할 수 있다. 코어 레벨은 유지된다.[45] 소마는 전직업 통틀어 유일하게 펫버프 장착 스킬이 메용 하나에 풀공속인 직업이라, 쓸샾+쓸홀심+쓸컴뱃+쓸어드밴으로도 한칸이 남아 쓸하이퍼바디까지 착용한다.[46] 스탯이 올라가긴 하는데, 만렙 기준 꼴랑 올스탯 6 증가라 랭크에 목숨거는 초고자본이 아닌 이상은 의미가 없다.[여] 여성 소울마스터 한정.[48] 1분 50초 정황상 해와 달을 소환하는 스킬인 라이징 선과 폴링 문의 시전 대사로 추정된다.[49] 함께 등장한 캐릭터로는 아델, 라라, 썬콜, 엔버가 있다.[50] 정작 엘 클리어의 성우인 정유정플레임위자드를 맡았다.[51] 이 우주를 다루는 능력 때문에 일론마스터라는 별명도 생겼다.[52] 핵심 스킬인 라이징 선, 폴링 문의 스킬 설명에 의하면, 햇빛과 달빛의 힘을 검에 받아 올린다고 되어 있다. 빛이 언급되는 스킬은 이것뿐이다.[53] 그것도 전직 차수가 1차씩 빨랐다. 소마의 2차 스킬인 소울 블레이드를 미하일은 1차부터 사용하는 식.[54] 미하일도 스킬 이펙트와 달리 성 속성이 아닌 물리 속성을 가진다.[55] 코스믹 샤워 스킬 한정. 5차 스킬 수식어도 유성이다.