최근 수정 시각 : 2024-11-20 22:29:12

숨바꼭질 온라인/사물

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1. 개요
1.1. 작성 시 유의사항1.2. 알아두기
2. 맵 1~103. 맵 11~204. 맵 21~305. 맵 31~406. 맵 41~44

1. 개요

이 문서는 숨바꼭질 온라인의 사물의 목록, 그리고 개별 사물의 특징과 그 운용법에 대하여 다룬다.

1.1. 작성 시 유의사항

  1. 각 사물은 그 사물이 사용 가능한 맵에 해당하는 챕터에 작성합니다.
2. 제작자가 의도하지 않은 버그 사용법이나 치트에 대한 언급은 자제해 주시기를 바랍니다.
3. 게임에 명시되어 있는 이름을 사용하되, 이름에 오타가 있거나 뜻을 잘 명시하지 못할 때에는 '특징 및 운용법' 칸에 설명을 추가합니다.

1.2. 알아두기

각 맵의 목록의 1~10번의 사물은 아무런 구매를 하지 않아도 기본적으로 주어지는 사물들이다. 그 이외의 사물들은 코인을 사용하거나, 실제 통화로 '모든 사물 잠금 해제'를 구매해야 해금된다.[1]
또한, 1~10번인 기본 사물을 제외한 다른 사물들은 뽑았을 때 광고를 보고 삭제해서 게임에 참여했을 때 뜨지 않게 할 수 있다. 이렇게 해서 소위 '지뢰' 사물들을 걸러낼 수 있다.
그리고 버그가 나지 않는 한, 각 맵의 사물들은 소속 맵에서만 나온다. 똑같이 생긴 사물이 여러 맵에 존재하는 경우가 다수 존재하지만 맵이 다르면 그 사물들은 별개이다.
※ 이 문서는 스크롤 압박이 있으므로 찾고자 하는 사물이나 맵이 있다면 목차에서 클릭해서 들어가는 것을 권장한다.

2. 맵 1~10

===# 사무실 #===
목록 상 1번 맵. 가장 처음 만들어진 맵이다. 후술될 사무실 2~4와는 다르다.
{{{#!folding [사물 목록/운용법 펼치기·접기]
번호 사물 이름 특징 및 운용법
1소화기숨기도, 무빙을 치기도 애매한 사물이므로 진품 소화기[2]가 있어야 할 자리에 숨자. 여건이 된다면 코인을 지불하고 바꾸자.
2전화기크기가 작아서 무빙과 숨기 양쪽 다 요긴하게 사용이 가능하다. 옆면 색상이 벽 아래쪽 선과 같으므로 이것을 잘 이용해 보자.
3소파사물 창에 들어가면 가장 먼저 보이는 사물. 너무 커서 다루기 부담스럽다. 진품 소파가 있어야 할 자리에 슬쩍 숨어서 행운을 빌자. 물론 바꾸는 것이 최선.
4모니터바꾸는 것을 추천하지만 그게 안 되는 상황이라면 진품이 있어야 할 곳에 숨거나 술래 기지 벽에 보호색을 이용하여 붙는 방법이 있다.[3]
5화이트보드이 맵의 지뢰. 꼭 바꾸자. 여건이 안 된다면 진품이 있어야 할 곳에 숨거나 방 입구 위쪽에 붙어서 행운을 빌자.
6의자사무용 의자. 거의 원래 자리에 숨는 게 맞지만 빈자리가 없는 경우가 허다하다.(...)
7파일박스이것도 너무 어중간하다. 책상 아래나 선반에 숨자. 당연히 여건이 되면 바꾸자.
8박스다른 박스들 사이에 껴 있자. 박스 특유의 색깔과 크기 때문에 다른 변칙적인 방법은 사용 불가.
9키보드작고 납작해서 숨고 무빙치기 좋은 사물. 원체 납작하다 보니 땅무빙하는 건 잡기 쉽지 않다. 무빙할 때는 잡기 어렵게 빙글빙글 돌면서 움직이자. 진품 키보드 위에 겹치거나 책상 아래에 딱 붙어있을 수도 있다.
10문서함사이즈가 조금 작은 축에 속한다. 무빙도 가능하지만[4] 가능하면 회의실 책상 위에 있는 것이 안전할 수도 있다.
11정수기잡을 수 있는 자리가 굉장히 제한적이고 애매하다. 여건이 되면 바꾸는 게 좋다.
12춤추는사람지뢰 2. gif형 사물이기에 제대로 숨을 수도 없다. 고수들이 봐주길 바라며 애교를 떨거나 술래기지 입구에서 행운을 빌 수밖에 없다. 그래도 굉장히 희귀한 상황이지만, 술래인 척 돌아다니면 초보들이 가끔 속아 넘어간다.
13수납함박스와 좀 다르게 생겼고 비슷하게 숨어야 한다.
14본체책상 아래 모니터와 가까운 쪽에 숨는게 정석이다. 무빙은 삼가는 게 좋다.
15메모지작은 사물이지만 뭔가 숨기는 애매하다. 그야말로 무빙을 위한 사물. 고수들이 공중무빙으로 자주 쓰는 사물.
16빗자루숨기도, 무빙도 하기 애매하므로 바꾸는 게 좋다. 정 안된다면 벽면에 붙자.
17문서더미문서함보다 살짝 크다. 굉장히 애매하다. 술래 기지에서 바로 우회전을 하면 문서가 쏟아져 있고 진짜 문서더미가 있는데, 이 자리가 비어 있으면 좋지만 초보는 이게 너무 이상해 보여서 때리는 경우가 많다(...)
18화분잎이 여기저기 뻗어 있는 식물이 주황색 화분에 심어져 있다. 굉장히 애매하고 정 안되면 벽 구석에 숨자.
19변기많은 사람들이 무시하는 사물이지만 그런 이유가 있는 법. 자리가 빈 경우가 거의 없다. 자리가 꽉 차면 술래기지 근처에서 행운을 빌 수밖에.
20캐비넷거대한 옷장 비슷한 수납장. 파일수납장[5]이라고 하는 서랍장 근처에 숨자. 바꾸면 더 좋다.
21의자이 맵의 6번 사물 의자지만 빨간색이다. 잘 들킬 것처럼 생겼지만 사람들이 은근 외우지 않는다. 요긴하게 써 보자.
22OHP바꾸자. 숨을 곳이 진품이 있어야 할 곳 단 하나밖에 없다. 바꿀 수 없다면 행운을 빈다.
23휴지통크다고 할 수는 없지만 애매한 사물. 원래 있어야 할 곳에 숨자.
24의자본 맵의 6번, 21번 사물처럼 사무실 의자가 아니라 평범한 다리 4개 달린 흰색 의자이다. 원래 있어야 하는 곳에 숨는다. 굳이 바꿀 필요 없이 쓸 수 있는 사물.
25머그잔이 맵 사물의 본좌. 정말 작다. 무빙하기 그리고 숨기에 딱이다. 상자 또는 화장실 휴지통 뒤 같은 작은 틈에 숨거나 무빙을 하자. 무빙하면 술래 마음이 찢어진다. 사탄도 울고 간다. 꼭 자신의 사물 리스트에 가지고 있어야 할 대상.
26소변기화장실 벽에 숨는 것이 정석. 자리가 2개밖에 없고 높이 맞추는 게 힘들지만 이 사물을 외우는 사람은 별로 없어서 쓸만 하다.
27화분(이 맵 18번 사물과 다르다.) 작은 검은 화분에 심어져 있는 작은 식물이다. 머그잔 만큼은 아니지만 역시 크기가 작아서 작은 틈에도 잘 들어간다. 나오면 바꾸지 않아도 되며 무빙까지 가능하다. 정해진 자리는 없다.
28디스켓이 맵 사물 본좌 2. 키보드 사물의 상위호환. 정말 납작하다. 높은 곳에 올라가 있으면 점프를 하지 않는 한 잘 보이지 않는다(그렇지만 화살표 주의). 들킬 것 같으면 무빙을 치자.
29미니선풍기정해진 자리는 없고 크기가 작다. 그렇지만 어딘가 들어가기는 약간 애매하다. 화장실 휴지통 뒤쪽이나 문서함 뒤에 숨으면(초보에게만 먹힌다) 끝까지 살아남을 수 있다. 들키기 직전에는 무빙하자.
30멀티탭정해진 자리가 없다. 디스켓보다 훨씬 크지만 납작하다. 높은 곳이나 책상 아래에 붙어서 술레 눈에 띄지 않게 숨자. 그리고 날씬한 것을 이용해서 무빙할 때는 빙글빙글 돌면서 움직이자. 손은 아플 수 있어도 잡기 훨씬 어려워진다(손킬 기준).
31핀보드바꾸는 것을 권장한다. 술래 기지 벽/화이트보드에 붙거나 원래 자리에 있는 방법이 있긴 하지만 어쩌다 원래 자리에서 운 좋게 살아남는 경우 빼고는 무용지물이다.
32복사기숨을 곳이 한 곳밖에 없다. 크기도 너무 크므로 바꾸자.
33듀얼모니터화면이 2개 달린 컴퓨터. 숨을 곳이 한 곳밖에 없고 이 맵의 4번 사물인 모니터의 하위호환이다. 바꾸자.
34스위치쓰기 좋은 사물이다. 원래 자리에 있거나 청소 카트가 있는 창고 방 뒤쪽 선반 옆면 벽에 붙으면 보호색으로 인해 가려진다.
35블라인드우리가 생각하는 그 블라인드 보다는 블라인드 틀처럼 생긴 사물. 원래 자리조차 없다. 후술할 블라인드 2(커튼처럼 생긴 사물) 위쪽에 붙어 있으면 간혹 먹힐 때가 있지만 바꾸는 게 최고다.
36파일수납장작지는 않지만 원래 자리에 숨으면 사람들이 잘 외우지 않아 꽤 자주 살아남는다. 자리는 최대 4개.
37소파이 맵의 2번 사물 빨간색 버전. 강렬한 색 때문인지 2번 사물보다 안 좋을 때가 있다. 만약 바꿀 수 없다면 원래 자리에 숨자.
38열린박스이 맵의 8번 사물이지만 뚜껑이 열려 있다. 사람들이 8번 사물만큼 외우지는 않지만 안전을 보장할 수는 없다.
39책더미파란 파일 3개로 이루어진 사물. 술래 기지에서 나와서 오른쪽에 있는 방 뒤쪽 선반 위에 비슷하게 생기고 색이 다른 파일들이 놓여 있는 곳이 있는데 거기 숨으면 된다. 그렇게 나쁘지 않은 사물.
40스탬플러이 맵 사물 본좌 3. 무빙, 숨기 둘 다 가능한 만능 사물. 크기도 작아서 갈색 책상 위 문서나 청소 카트 뒤쪽 상자 뒤편 틈 등 어디든지 숨어들어갈 수 있다. 꼭 뽑아두자.
41콘센트34번 사물인 스위치와 운용법이 같다[6]. 스위치처럼 쓰기 좋은 사물이다.[7]
42액자매우 작은 액자. 이 맵 사물 본좌 시리즈에 들어갈... 뻔 했지만 생각보다 튀어서 어딘가에 숨으려고 보면 조금 애매한 경우가 있음을 알 수 있다. 그렇지만 이 사물의 크기는 절대 무시하지 말자. 머그컵만 한 사이즈를 이용해서 작은 틈에 숨거나 무빙을 하자.
43이 맵 사물 본좌 4. 멀티탭 상위호환. 약간 긴 것만 제외하면 어디든지 숨을 수 있다. 무빙은 멀티탭과 마찬가지로 빙글빙글 돌면서 움직이자.
44문서함이 맵 10번 사물과 매우 유사하지만 들어있는 종이가 파란색이 아니라 흰색이다. 10번처럼 쓰기도, 무빙하기도 좀 애매하다. 그렇지만 굴릴 것이라면 충분히 굴릴 수 있는 사물. 남은 시간 45초 이하를 주의하자.
45잡지이 맵 사물 본좌 5. 디스켓과 비슷한 크기지만 더 얇다. 무빙하기에 제격이다. 액자 같이 숨기에는 약간
튀지만 납작한 점을 잘 이용하자.
46청소카트숨을 곳이 하나밖에 없다. 바꾸자. 그렇지만 가끔 이 사물을 무시하고 안 외우는 사람들이 있어서 살아남을 때도 있다. 지못미
47책상이 맵, 아니 이 게임 전체 사물을 통틀어서 최대 지뢰. 답이 없다. 사물을 뽑다 나왔다면 꼭 광고를 보고 삭제하자.
48락커위에 파일이 놓여 있는 선반 옆에 숨어있자. 들키지 않을 때가 조금 있다. 바꿨을 때의 효용 : 썼을 때의 효용이 5:5 정도 된다.
49스탠딩조명방 구석에 세워 놓는 그 조명이 아니라 탁상전등이다. 크기가 작은 편에 속하지만 색상, 애매한 생김새 때문에 숨기에는 10% 부족하다. 그렇다고 버릴 필요는 없다!
50또다른 gif형 사물. 일하기 싫어서 사무실 태워버리라고 만들었나 보다. 술래 기지 바닥에 교묘히 숨으면 술래 관점에서 아래 버튼을 누르지 않고는 보이지 않게 할 수 있다. 그렇다고 방심하지는 말고 들킬 것 같으면 무빙하자.
51블라인드 2원래 자리가 있긴 한데 크기가 심히 작아서 100% 티난다. 사물을 뽑을 때에 다른 지뢰와 함께 광고를 보고 삭제하자. 만약 게임 내에서 나왔다면 창문에 붙어 있는 것[8] 빼고는 답이 없다.
52노트북원래 자리에 숨거나 다른 노트북 위에 겹쳐 있으면 잡히지 않을 때가 있다.
53테이블원래 자리가 있긴 하지만 어째서인지 진품이 없을 때가 없다. 화장실 부스 위쪽에 부품인 것처럼 숨어 있거나 방 입구 위쪽에 붙어 있는 것 빼고는 방법이 없다. 되도록 삭제하거나 바꾸자.
54화일이 맵 39번 사물인 책더미와 같은 파일이지만 이쪽은 2개 한 묶음이고 녹색이다. 39번 사물보다 쓸만하다. 원래 자리에 숨어있자.
55회의용 전화기이 맵 사물 본좌 6. 잡지만큼 납작하다. 사무실 의자 다리가 갈라지는 틈이나 적당히 높은 곳에 숨어 있으면 잘 보이지 않는다. 무빙도 가능하다!
56화분이 맵의 다른 화분들과 다르게 생겼다. 작은 나무 같은 식물이 검은 화분에 심어져 있다. 굴릴 거면 굴릴 수 있기는 하지만 실패할 확률이 더 높다.
57프린터존재감 없는 사물. 덕분에 외우지 않는 사람들이 종종 있다. 이 맵 32번 사물인 복사기처럼 큰 기계가 아니라 책상에 놓고 쓰는 작은 인쇄기이다.
58스캐너숨을 곳이 진품이 있는 곳 하나밖에 없다. 버그가 있긴 하지만 위키는 버그를 알려주는 곳이 아니고 제작자가 의도하지 않았으므로 설령 알고는 있어도 언급하는 것은 지양하자.
59벽시계벽에 붙어 있으면 어디든지 어색하지는 않다. 매우 많은 방법으로 굴릴 수 있다.}}}

===# 집 #===
목록 상 2번 맵. 방들이 문 없이 하나로 이어진 형태이다. 후술될 집 2,3과는 다르다.
{{{#!folding [사물 목록/운용법 펼치기·접기]
번호사물 이름특징 및 운용법
1책 4개가 한 묶음인 사물. 무빙하기에 크기가 적당하다. 이 사물의 원래 자리는 사람들이 정말 많이 외우고 있으므로 되도록 무빙을 하거나 예상하지 못한 곳/사각지대에 숨자.
2화분파란 화분에 작은 나무 같은 식물이 심어져 있다. 정말 애매한 사물이다. 어쩔 수 없는 경우라면 원래 자리에 숨자.
3자명종시계지뢰는 아니지만 바꾸는 것을 추천한다. 가끔 원래 자리에 숨어 있으면 끝까지 살아남을 때가 있다.
4소파앉는 곳이 파란색인 소파. 원래 자리에 숨는 것 이외에는 방법이 딱히 없다. 바꾸자.
5게임기회색 모 브랜드 콘솔처럼 생겼다. 정말 위급할 때 무빙하거나 원래 자리에 숨자. 물론 될 수 있다면 바꾸자.
6세탁기들키기 정말 쉽다. 사실상 이 맵의 지뢰. 꼭 바꾸고 어쩔 수 없다면 한 곳 밖에 없는 원래 자리로 가자.
7스탠딩조명불이 켜지는 곳이 녹색인 램프. 원래 자리로 가자. 바꾸는 게 최선.
8의자운용하기 어렵다. 식탁 의자 사이에 끼어 있거나 책상 옆에 숨어있자. 물론 이건 어쩔 수 없을 때고 여건이 되면 꼭 바꾸자.
9치킨닭 통구이. 탐스럽게 생겼다. 식탁 위로 가는 게 가장 안전하긴 하지만 이 사물의 원래 자리는 분홍색 2층 침대 위이다(?!). 영 좋지 않으므로 꼭 바꾸자.
10변기숨을 수 있는 원래 자리가 딱 두 곳 있다. 이 맵의 지뢰. 꼭 바꾸자.
11스프이 맵 사물의 본좌 1. 숨기, 무빙 당연히 되고 술래 방에 잠입해 벽에 붙어 있으면 대충 봤을 때 보이지 않는다.
12컴퓨터컴퓨터 본체. 모니터 옆에 숨어야 한다. 애매하니 바꾸면 좋다.
13촛대이 맵 본좌 2. 굉장히 작다. 스피커/화분 뒤쪽 등 웬만한 사각지대에는 다 들어갈 수 있다. 무빙을 하면 술래가 좋아 죽는다. 반어법
14전자레인지원래 자리가 하나밖에 없고 사이즈가 애매하다. 바꾸자.
15키보드본좌 시리즈...에 들어갈 뻔 했지만 5% 아쉽다. 납작하다는 성질을 이용하여 침대 배게 근처에 보호색으로 쓰거나 테이블 아래에 붙어있으면 좋다. 화장실 타일에도 보호색을 이용 가능하다.
16과일접시작지만 과일이 은근 튀어 보여서 애매하고 원래 자리가 하나밖에 없다. 그래도 무조건 바꾸진 않아도 된다.
17휴지통굉장히 애매한 사이즈.[9] 바꾸면 좋은 사물.
18마우스이 맵 본좌 3. 높은 곳 또는 소파나 의자 같은 곳 아래에 붙는 데 딱이다. 거의 보이지 않아 무빙에도 요긴하게 쓰인다. 완벽하다.
19젤리접시이 맵 본좌 4. 스프랑 운용법이 비슷하고 무빙 효용도 좋다. 술레 기지 벽에 붙었을 때 약간 보이는 것을 제외하면 스프랑 같은 효과를 낼 수 있다.
20스탠딩조명작은 검은색 탁상조명. 벽난로에 보호색을 이용하여 숨는 방법이 있다. 그러나 종종 잡히기 때문에 사각지대나 원래 자리를 이용한다.
21소파갈색 다인용 소파. 원래 자리에 숨자. 그 이외에는 방법이 딱히 없다. 원래 자리는 파란 소파를 놓는 곳으로 생각하면 된다[10]
22구식TV원래 자리로 가자. 되도록이면 바꿀 것.
23의자파란색 나무의자. 원래 자리가 최고. 바꿔도, 안 바꿔도 크게 차이는 없다. 원래 자리가 찼으면 꼭 바꾸자.
24DVD검은색을 보호색으로 이용이 가능하다. 원래 자리에 숨어도 티가 별로 나지 않는 편. 한마디로 굴리기 쉽다.
25TV구식 TV사물보다는 신식이지만 대형 TV 사물보다는 구식이다. 두꺼운 TV. 바꿀 수 없다면 딱 한 곳 있는 원래 자리가 비었기를 빌자.
26이 맵 1번 책 사물이지만 몇 배 옆으로 긴 버전이다. 원래 자리로 가자. 다만 1번 사물과 같은 지리를 쓰고 책꽂이는 폭탄을 맞거나 걸리기 딱 좋은 장소이므로 바꾸면 좋다. 물귀신
27모니터컴퓨터 모니터. 구식 컴퓨터라 두껍다. 원래 자리로 가되 이 사물은 쓰기 곤란한 면이 많기 때문에 바꾸는 것 추천.
28벽장식두꺼운 검은 액자에 들어있는 그림. 벽에 붙으면 좋다. 원래 자리가 아니여도 초보~일부 중수라면 눈치를 잘 못 챈다.
29러그카페트. 화장실 바닥에도 깔려 있다. 진품 러그 위에 겹치는 식으로 쓰지만 사물 러그는 두꺼운 옆면이 있기 때문에 중수 이상이라면 다 눈치챈다.
30건조기지뢰. 세탁기와 사이좋게 잡히는 신세.
31상자보물상자처럼 생겼다. 원래 자리로 가자. 존재감이 없어서인지 그렇게 잘 들키는 편은 아니다. 쌩뚱맞은 곳에 숨은 게 아니라면.
32소파갈색 1인용. 테두리가 둥긂. 진품 파란 소파가 있는 곳으로 가지만 티가 너무 잘 난다.
33수납장바꾸자. 굴리기 정말 부담스럽다.
34욕조한 곳 밖에 없는 원래 자리가 찼다면 이 사물은 끝난 운명이다. 원래 자리가 있어도 힌트 하나면 끝난다.
35휴지벽면에 붙이는 두루마리 휴지. 원래 자리로 가자. 생각보다 오래 살아남을 수 있다. 무빙도 가능.
36게임기이 맵 본좌 5. 게임기보다는 칩에 가깝다. 검은색이라면 어디든지 붙을 수 있고 무빙에도 매우 용이하다.
37홈바의자주방 앞 식탁[11] 옆에 가서 숨으면 된다. 다른 곳은 비추.
38안테나구식TV 위에 달린 안테나. 그곳에 숨거나 좁에 틈에 들어갈 수 있다. 쓸만한 사물.
39포크이 맵 본좌 6이라고 쓰고 인게임 사물 탑 시리즈라고 읽는다. 정말 어디든지 들어갈 수 있고 무빙도 된다. 물론 술래가 보는 곳에 떡하니 있으면 걸린다.
40화분이 맵 본좌 7. 잎이 여기저기 솟아 있는 식물이 있는 작은 화분. 솟아 있는 잎 때문에 후술될 43번 사물만큼 사각지대에 숨어들지는 못하지만 그래도 정말 좋다. 무빙 가능.
41소파갈색 1인용. 테두리가 완전한 사각형이다. 원래 자리가 없으므로 소파가 있을 곳에 가서 숨으면 된다. 바꾸는 게 최선.
42의자갈색 나무의자. 8번, 23번 사물과는 다르다. 식탁이나 바닥이 파란 방에 있는 책상에 가서 숨자. 바꿀 필요는 딱히 없다.
43화분이 맵 본좌 8. 잎이 둥글게 모여 있는 식물이 있는 작은 화분. 40번 사물과 운용법이 같지만 이 쪽이 숨는 데는 우위이다. 당연히 무빙 가능.
44쿠션파란색 쿠션. 소파 위나 옆이 아니면 갈 곳이 없다. 바꾸는 것을 추천.
45소파1인용 하늘색. 32번 사물에서 색만 바꿈. 때문에 티가 정말 많이 난다. 원래자리도 하나밖에 없으므로 바꾸자.
46대형TV이 맵 TV 사물 중에서 가장 얇고 신식이다. 원래 자리 빼고는 답이 없다. 바꾸는 것을 추천하지만 원래 자리가 있다면 생각보다 잘 들키지는 않는다.
47액자테두리가 갈색이다. 이 맵의 벽장식 사물과는 다르다. 날씬해서 적당히 작은 틈에는 다 들어갈 수 있다. 나온다면 바꾸지 말자.
48오븐원래 자리가 하나밖에 없다.[12] 그렇다고 다른 곳에도 숨을 수 없다. 바꾸자.
49조종기이 맵 본좌 9. 버튼 달린 게임 조종기. 검은색 틈 어디든지 들어갈 수 있고 어딘가의 위아래에 붙기 정말 좋다. 무빙도 가능.
50화분백합이 담긴 파란색 화분. 바꾸는 것을 추천한다. 할 수 없이 쓰는 경우라면 원래 자리로 가자.
511번 맵 사무실의 불처럼 술래 기지에 들어가면 보이지 않는다.
52춤추는 사람1번 맵 사물의 춤추는 사람과 완전히 같다. 지뢰이다. 걸리면 살려달라고 빌거나 술래가 전부 초보라면 술래인 척 하는 게 먹히는 것을 노리는 방법 밖에 없다.
53스피커기지에서 바로 나오면 보이는 TV 옆에 있는 투박한 모습의 그것이 아닌 비교적 신식 스피커. 원래 자리는 딱 두 곳 있지만 잘 들키지는 않는다.
54발매트원래 자리인 욕조나 샤워 부스 앞에 숨을 수 있다. 무난하다.
55선반원래 자리가 있긴 하지만 프로그램 오류인지 빌 때가 없어서 사실상 갈 곳이 없다. 선반이 있는 방 벽에 그럴싸하게 숨거나 바꾸자. 후자 추천.
56닭요리샐러드 같은 것을 곁들인 통구이. 정말 탐스럽게 생겼다. 덕분에 힌트 걸리면 술래들이 잡으러 오나 보다. 식탁 위가 아니면 갈 곳이 없으므로 바꾸자.
57수건무빙하지 나쁘지 않은 사이즈에 원래 자리에 숨어도 표가 잘 안 난다.[13]
58욕실솔원래 자리가 가장 많이 쓰이지만 술레가 초보라면 식탁 옆에 있는 컴퓨터 책상 옆 틈에도 들어갈 수 있다. 바꾸지 않아도 되는 편.
59침대빨간색 이불이 올려진 침대. 원래 자리가 하나밖에 없다. 원래 자리가 있다면 힌트 걸리기 전까지는 웬만하면 산다. 원래 자리가 없으면 지뢰가 되므로 바꾸자. 그리고 원래 자리가 있더라도 더 좋은 사물이 많으므로 바꾸는 것을 추천한다.
60스탠딩조명빨간색 헤드 스텐딩 램프. 원래 자리를 쓴다. 다만 녹색 헤드 스텐딩조명의 원래 자리에 있으면 중수 이상은 알아본다. 바꾸는 것을 추천.
61식기건조대갈 곳이 원래 자리밖에 없지만 표가 많이 나지는 않는다. 다만 힌트 걸리면 높은 확률로 게임 오버이니 바꾸는 것을 추천한다.
62상자보물상자랑 비슷함. 31번 사물의 도플갱어. 원래 자리로 가자.}}}

===# 캠프 #===
목록 상 3번 맵. 더 오래된 캠프 맵이다. 후술될 캠프 2와는 다르다.
{{{#!folding [사물 목록/운용법 펼치기·접기]
번호사물 이름특징 및 운용법
1바리케이트바꾸는 것을 권장한다. 안 된다면 원래 자리에 숨자. 초보들 한정으로 검은/녹색 트럭 옆면에 무늬인 것처럼 숨어 있으면 못 찾을 때가 있다.
2스피커녹색 스피커. 원래 자리에 숨는 것 이외에는 방법이 없다.
3미사일발사대에 미사일 4개가 꽂혀 있다. 원래 자리가 딱 두 곳 있고 티가 정말 많이 난다. 꼭 바꾸자.
4드럼통 1갈색 드럼통. 사람들이 정말 많이 외우고 있다. 꼭 바꾸고 안 된다면 원래 자리에 숨자.
5돌뿌리말 그대로 돌. 모래밭만 아니고 어디든지 바닥에만 있으면 어색하지는 않다. 다만 사람들이 많이 외우고 있다. 이 맵 3번 미사일 사물의 미사일 아래쪽 뒤편에 숨어 있으면 가끔 안 걸린다.
6감시탑원래 자리에 숨는 것 이외에는 답이 없다. 꼭 바꾸자.
7연료통바로 위에 있는 6번 사물과 마찬가지. 답이 없다.
8무기함 1녹색 구급 트럭 위쪽이나 같은 트럭의 술래 기지에서 나오면 보이는 쪽 바퀴 위 옆면에 있으면 보호색으로 인해 잘 보이지 않을 수 있다. 위쪽보다는 옆면 추천. 트럭이 없다면 바꾸자. 비교적 흔히 사용되는 탱크 위쪽 자리는 걸리기 쉬우므로 추천하지 않는다.
9전선통잘 보인다. 바꾸자. 안 되면 원래 자리에 숨자.
10표적 1앞면에 총알이 박힌 과녁판. 갈색 트럭 창문 옆이나 감시탑 안쪽 면에 안 보이게 숨자. 바꾸는 것이 더 좋긴 하다.
11야자수원래 자리가 하나밖에 없다. 있으면 생각보다 오래 산다. 원래 자리가 없으면 바꾸고 있으면 바꾸지 않아도 된다. 다만 힌트가 뜨면 이 사물은 끝이다.
12무기함 2넙적한 녹색 무기함. 8번 사물과 다르게 철제 손잡이랑 검은 무늬가 없다. 기본 사물인 8번 사물보다는 사람들이 덜 외운다. 운용법은 8번 사물과 같다.
13잔해갈 곳 없는 사물이다. 사물 뽑다 걸리면 원하는 사물을 다 뽑은 뒤에 지우자.[14]
14드럼통2파란색 드럼통. 지뢰까지는 아니지만 걸릴 확률이 최소 80%이다.
15굴릴 거면 굴릴 수는 있지만 문제점이 있다면, 진품 벽들보다 높이가 살짝 높다는 것이다. 그러나 이 디테일까지 신경쓰는 경우는 힌트 걸려서 벽만 뒤지고 다니는 때가 아니면 별로 없으므로 심하게 걱정할 필요는 없다.
16흙돌위의 돌뿌리 사물과 같지만 노란색이다. 갈 곳이 적어서 돌뿌리 사물의 사실상 하위호환. 걸리면 모래밭에 숨어 있자.
17무기함3갈색 무기함. 벽돌이 쌓여 있는 것 옆쪽에 벽돌인 것처럼 숨어 있거나[15] 감시탑 안쪽, 갈색 트럭에 보호색을 이용할 수 있다.
18박스1체크무늬 비슷한 무늬가 있는 상자. 잘 외우지 않는 사물이므로 원래 자리에 가서 있으면 아무리 적어도 5등은 한다.
19라이트스피커 사물처럼 생겼지만 이쪽은 회색이고 전등이다. 원래 자리에 가서 숨으면 된다.
20표적2검은색으로 사람 상체가 그려져 있는 과녁판. 운용법은 이 맵의 10번 사물인 표적1 사물과 같다.
21박스2목제 상자. 윗면에 대각선으로 나무판이 있다. 18번 사물과는 다르다. 이 사물 역시 원래 자리에 가서 있으면 상위권은 한다.
22무기함 4이 맵 8번 사물과 똑같이 생겼지만 짙은 회색이다. 표적들 옆에 있는 연료탱크[16] 아래쪽에 붙어 있거나 벙커 문 위쪽에 보호색을 쓰자.
23타이어원래 자리로 가는 것 이외에는 딱히 쓸만한 방법은 없다. 존재감이 없어서 술래들이 눈치채는 경우는 생각보다 많지 않다. 다만 힌트가 나오면 끝이다.
24기둥뿌리위쪽이 잘린 피라미드 모양 추처럼 생긴 것. 이 사물도 존재감은 별로 없다. 원래 자리에 있으면 적어도 평타는 칠 가능성이 높지만 힌트 걸리면 끝이다.
25참호모래밭에 있는 벽 같은 것이 부서진 것. 원래 자리로 가거나 진품에 겹쳐 있다. 평타는 치지만 안전은 보장 못 한다.
26드럼통 3빨간 드럼통. 파란색이나 노란색보다 안 좋다. 나오면 삭제하자. 어쩔 수 없이 써야 한다면 다른 드럼통 다루는 것과 똑같이 하면 된다.
27무기함5거의 정사각형에 가까운 무기함. 그래도 굉장히 정상적이고 다른 무기함보다 좋다.
28철창초보들은 원래 자리가 아니어도 잘 모르지만 고수들은 그 원래 자리 빈곳을 잘 찾아낸다. 그래도 얇으니 진품과 겹칠 수 있다. 다른 사물들은 거의 비정상이니 바꾸지 말자.
29전봇대맵 가장자리에 숨는 것이 안전하다. 초보들이 잘 지나치는 사물 중 하나. 특히 감시탑과 붙어 있으면 약간의 보호색을 띤다.
30기관총참호 뒤에 있는 기관총. 굉장히 눈에 잘 띄고 원래자리가 차 있다면 어떻게 될지는...
31레이더지뢰. 회색이 보호색으로 쓸만한것 같지만 사이즈가... 영 좋지 않다. 원래 자리가 비었길 바라는 것이 최선이고 바꾸자.
32레이더차이 사물의 경우 위 레이더보다 자리가 빈 경우가 훨씬 희귀하다. 다른 데는 못쓰는 지뢰.
33소총이 맵의 본좌. -드디어 캠프에도 한 줄기의 희망이!!!- 박스 뒤, 심지어 트럭의 틈 사이도 들어가는 유일한 사물. 무빙하기엔 아깝다.
34수류탄이 맵의 본좌 2. 소총에서 사각지대 숨기 능력을 떨어뜨리고[17] 무빙 능력을 향상시킨 버전. 정말 한숨이 나오는 상대. 이것도 원래 자리는 아쉽다.
35기관총휴대용 기관총. 소총의 하위호환. 그나마 쓸만한 방법은 바로 이 맵 30번 사물에 붙어 보호색을 이용하는 것이다.[18]
36바주카원래 자리는 불가능. 거의 소총 하위호환 격이지만 그래도 비슷하게 사용 가능하다.
37저격총이 맵의 본좌 3. 소총과 활용 방법이 동일한 사물.
38구급차지뢰. 답이 없다. 원래 구급차가 오면 생명을 구해야 하는데 이 사물에 걸리면 오히려 CPR을 못하게 하는 반어법
39포신이것의 진짜 사물은 존재하지 않는다. 탱크 위로 올라가는게 실질적 원래자리. 초보들은 모르지만 이게 진품이 없다는 것을 아는 사람들한테는 경험치 무료 선물이다.
40장갑차사실상 탱크.[19] 답이 없다.
41트럭회색의 거대한 트럭. 위의 장갑차와 다를 바가 없다.
42장갑차2이것도 진품 버전이 존재하지 않는다. 그리고 이것은 초보들도 지나쳐주지 않는다.
43잔해2원래 자리가 있으면 꽤 오래 살 수 있다. 자리가 없으면 그저 하찮은 지뢰일 뿐이지.
44미사일1개짜리 미사일. 이것도 진품이 없다.[낱개] 진짜 4개짜리 미사일 위에 올라가봤자 고수 앞에선...}}}

===# 상점 #===
목록 상 4번 맵. 후술될 마트와는 다르다. 술레 기지에서 나오면 복도가 있고 더 걸으면 상점 3개가 보인다.
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번호사물 이름특징 및 운용법
1돼지인형채도가 매우 높은 분홍색 돼지 인형. 원래 자리 딱 세 곳 빼고는 갈 곳이 없다. 바꾸자.
2음료기계패스트푸드점에 가면 볼 수 있는 콜라/사이다 등을 뽑는 기계. 패스트푸드점 메뉴판 뒤쪽에 붙어 있으면 초보들이 못 찾는다. 그렇지만 바꾸는 게 최고.
3우유하늘색 우유팩 한 묶음. 너무 잘 보인다. 꼭 바꾸되 안 되면 원래 자리로 가자.
4금목걸이앞면에 파란 보석이 박혀 있다. 갈 곳은 딱히 없고 사각지대에 숨거나 무빙을 하자. 바꾸기에는 약간 아깝다.[21]
5목걸이함열린 검은색 직사각형 상자에 장식 없는 금색 목걸이가 들어 있다. 4번 사물과 혼동되는 편. 뒷면이 아케이드 벽의 색상과 비슷한 것을 써먹자.
6받침대더미쌓여 있는 식판들. 아케이드나 음반가게 카운터 안쪽 윗면에 붙어 있으면 은근 괜찮다. 이 맵 기본 사물 치고는 좋은 편.
7오락기빨간 아케이드 기계. 원래 자리는 사람들이 정말 많이 외우고 있다. 초보 한정으로 먹히지만, 패스트푸드점 메뉴판 뒤쪽으로 최대한 올라가 붙어 있으면 사람들이 그것이 아케이드 기계인 줄 모르고 지나칠 수 있다.[22]
8뽑기기계사각 캡슐이 들어 있는 뽑기 기계. 바로 윗 사물인 7번 오락기와 운용법이 같다.
9섹소폰들키기 쉬운 원래 자리 빼고는 갈 곳이 없다. 바꾸자.
10화분1가시 같은 녹색 풀들이 솟아 있는 하얀 화분. 원래 자리에 숨으면 안 외운 사람들이 못 찾을 때가 종종 있다.
11화분2원래 자리는 꽤 특이하다. 때문에 매우 티 나기 때문에 바꿀 것.
12강아지인형인형류들은 돼지인형과 같은 곳에 숨거나 사각지대에 들어가야 한다. 이 사물은 안 좋은 축에 속하지만 갈색이 분홍보다는 낫다.
13병아리인형강아지인형보다 낫다. 더 작아서 사각지대가 더 많이 되고 특히 패스트푸드점에서 식품 뒤에 숨을 수 있다.
14고양이인형인형들 중 제일 쓸만하다. 제일 얇고 검은색이 보호색에도 좋다.
15선글라스거치대원래 자리에 숨으면 좋지만 초보 입장에서는 좀 이상할 수 있다. 바꾸는 것이 더 좋다.
16스피커원래 자리는 사람들이 간혹 외우므로 별로 좋지 않다. 또 다른 방법으로는 뽑기기계 사물 사용 방법을 참고하자.
17슬러쉬기계원래 자리가 비어있으면 괜찮아도 꽉 차면 또 천장으로라도 가야한다.
18경고판노란색이 꽤 이목을 끌고 그냥 길바닥에 세우는 사물이라 꽤 부담스럽다. 바꾸는 것도 좋다.
19카트술래 기지 근처가 원래 자리기에 잘못하면 바로 끔살당한다. 바꾸자.
20상자신발 상자. 초보들이 많이 지나치는 사물 중 하나다. 원래 자리에 숨거나 패스트푸드점에 카운터 아래로 들어가자.
21티슈자리가 없으면 꽤 갈 데도 없고 사이즈도 애매하다. 상황 가면서 바꾸자.
22통조림파란색 통조림 묶음. 이건 티슈보다 더 갈 데가 없다. 지뢰일 수 있다.
23생수운용법은 티슈와 통조림과 비슷. 그래도 셋 중에 제일 낫다.
24시리얼위 넷과 거의 비슷하지만 얘는 패스트푸드점 카운터 아래로 가면 보호색이 된다는 차별점이 있다.
25휴지통좀 크고 자리도 한정적이다. 바꾸는 것이 좋다.
26반지함이 맵의 본좌 1. 작아서 정말 많은 곳에 들어간다. 특히 음악 상점 카운터의 상자 뒤로 가면 숙이기를 모르는 초보들은 폭탄으로만 잡을 수 있게 된다.
27종이더미진품과 사이즈에서 다르다. 어딘가 아래로 가야 한다.
28주문종이이 맵의 본좌 2. 정말로 가늘어서 사각지대 다 들어간다. 원래 자리에 숨을 때는 높이를 잘 조정하는 것이 포인트.
29은목걸이금목걸이의 은색 버전. 그래도 금색보다는 은색이 보호색에 더 잘쓰여 낫다.
30청소도구자리가 없으면 지뢰. 보호색도 못 쓴다. 바꾸는 것이 좋다.
31천정TV자리가 차있는 경우가 많아 원래 자리에 숨기가 어렵고 다른데 숨으면 티가나는 지뢰.
32돈다발이 맵의 본좌 3. 돈다발 한 묶음이기 때문에 크기가 작고 웬만한 곳에는 잘 들어가는 편.
33마네킹멋있는 지뢰. 숨을 곳이 옷가게 유리에 붙어 있는 책상 뿐이다.
34전자피아노악기들 중 지뢰 1. 숨는 공간이 음악실 안 밖에는... 없다.
35기타1악기들 중 지뢰 2. 파란 일렉트로닉 기타이다. 섹소폰의 하위호환 인듯.
36기타2악기들 중 지뢰 3. 기타 1과 다르게 빨간색이지만 운용법은 같다.
37드럼악기들 중 지뢰 4. 사실상 이 맵의 최대 지뢰다.
38헤드폰거치대
39소화기
40햄버거세트
41포스기계
42원래 자리 말고는 어울리는 장소가 없으니 원래 자리 아니면 최대한 비슷한 장소에 숨자.
43커피머신
44CD케이스
45장난감자동차
46서류가방
47벤치
48바구니
49오락기2
50오락기3
51수박
52파인애플
53바나나원래 자리가 없긴 하지만 사물 크기는 그리 크지 않아 무빙이 가능한 사물이다.
54고기
55감자튀김
56케이크
57옷1
58옷2
59손목시계
60마네킹2
61마네킹3
62옷랙
63신발
64튀김채
65자판기
66ATM
67옷선반
68오토바이1숨을 곳이 딱 한 곳 뿐인 지뢰. 사물을 바꾸는 것 이외에는 답이 없다.
69오토바이2역시나 위 사물에서 색만 바꾼 똑같은 사물. 이것도 답이 없다.
70레코드함 }}}
TMI로, 이 맵과 마트 맵은 원래 같은 맵이었고[23] 우리가 아는 상점 맵의 한가운데에 에스컬레이터가 있었다!

===# 폐허 #===
목록 상 5번 맵. 유일한 복층 구조 맵이다.
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번호사물 이름특징 및 운용법
1변기원래 자리에 숨거나, 계단 위쪽에 붙어서 천운을 비는 것 외에는 방법이 없다. 코인을 주고 바꾸는 게 더 이득.
2구급함적십자가 그려져 있는 하얀 상자. 바꾸는 것을 추천한다. 바꿀 수 없다면 샹들리에 위로 올라가자.
3소파 1찢어져서 솜이 보이는 주황색 소파. 원래 자리 이외에는 바꾸는 길밖에 없다.
4책 세 권이 한 묶음인 사물. 크기가 작아서 초보들에게 애용되는 무빙 사물이다. 무빙을 친다면 계단이나 1층 천장에 뚫려 있는 구멍을 이용하자.[24] 원래 자리는 잘 외워지는 자리라 쓰기 부담스럽다.
5목욕탕썩은 물이 담겨 있는 욕조. 이 맵에 본격적 지뢰. 답이 없다. 바꿀 수 없다면 계단 천장에 붙어서 술레 팀에 중수 이상이 없기를 빌자.
6조명탁상용 램프. 무빙하기도, 숨기도 애매하다. 어쩔 수 없이 써야 한다면 원래 자리나 샹들리에 위로 가자.
7샹들리에원래 자리에 숨자.[25] 원래 자리가 없다면 다른 샹들리에 뒤쪽에 겹쳐서 숨자. 지뢰 같지만 굴릴 수 있다면 충분히 굴릴 수 있다.
8휠체어원래 자리에 숨어도 잘 들킨다. 바꾸는 게 최선이고, 샹들리에 위로 올라가는 것이 차선이다. 이쯤 되면 샹들리에가 구세주다
9액자 1가로로 긴, 꽃이 그려져 있는 검은 액자. 파란 벽 방에 들어가면 볼 수 있는 책상 옆 키 작은 선반 뒤에 들어갈 수 있다. 다른 곳에 숨기에는 티가 너무 많이 난다.
10박스이전 맵들에서 볼 수 있는 그 카드보드지 박스 맞다. 원래 자리에 숨지 않으면 지뢰가 된다. 이걸로 무빙하면 원자폭탄이 된다.
11벽돌
12랜턴
13쥐덫
14통조림
15반도체1
16반도체2
17드라이버
18
19소화기
20음료
21부서진 샹들리에
22천정갓등
23박스2
24시체노답 지뢰. 어디를 숨어도 다 잡히기 때문에 그냥 사물을 바꾸거나 안된다면 잡힐 수 밖에 없다.
25발판
26장난감
27인형
28넘어진 유모차
29유모차
30화장지
31액자2
32액자3
33구급카트
34매트리스
35캐리어
36링거스탠드
37보조테이블
38어항
39장난감집숨을 곳이 한 곳 밖에 없는 지뢰. 초보들에게는 잘 들키지 않는 편이지만 고수가 있다면 상황이 달라지니 바꾸자.
40십자가위장용으로 꽤 좋은 사물이다. 찢어진 벽 안에 있는 나무판자를 이용해 위장용으로 숨는 방법이 있다.
41박스3
42박스4
43안전콘
44넘어진의자
45의자
46컴퓨터
47부서진컴퓨터
48체스
49소파2
50짐수레
51열린박스
52바스킷
53휴지통
54침대
55옷장
56라디에이터
57부서진 침대
58큰액자 }}}

===# 마을 #===
목록 상 6번 맵. 더 오래된 마을 맵이다.
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번호사물 이름특징 및 운용법
1빨랫줄집 옆면에 붙자. 원래 자리는 잘 잡히는데 그 이유는 잘 외워서가 아니라 원래 자리가 이상해 보여서이다(...). 바꿀 수 있으면 꼭 바꾸자.
2볏짚노란 벼를 묶어 놓은 뭉치. 원래 자리는 묘지 옆이지만 노란색이 주는 인상이 너무 강렬해서 초보들도 외워 버린다... 볏짚 스틱밤
3빈통뚜껑이 열린, 비어 있는 통. 술래들이 외우기 쉽다. 최후의 수단으로 이 사물이 갈색인 것을 이용해 보호색으로 숨는 방법이 있지만 꼭 바꾸자.
4모루푸른 회색을 띠는, 쇳덩이를 두들기는 데 쓰는 도마 같은 것. 생긴 게 특이해서 술래들이 많이 외운다. 꼭 바꾸고 안 되면 이 사물의 원래 자리 천장 안쪽에 붙어 있자. 방법은 폐허 맵 샹들리에 사물 각주 참고.
5호박원래 자리에 숨지 말자. 누구나 외우고 있다. 바꿀 수 없다면 술래 기지 앞에 있는 주황 나무 뒤에 숨거나 천막 안쪽 빈 공간에 떠 있자. 방법은 폐허 맵 샹들리에 사물 각주 참고.
6여물통물이 들어 있는 목제 구유. 술래 기지에서 나오면 바로 보이는 카운터들의 천장 안쪽이나 집들의 돌출된 부분 아래쪽에 붙어 있기 좋다.
7과녁0.001% 확률로 원래 자리에 있을 때 안 들킨다. 꼭 바꾸고 어쩔 수 없이 써야 한다면 행운을 빈다.
8울타리크기는 크지만 이 맵의 맥가이버 나이프이다. 이 맵에 갈색이 은근 많은 것을 이용해서 거의 어디든지 숨을 수 있다. 벽 같은 곳에 붙어 있으면 잘 안 보인다.
9긴상자가로로 긴 보물상자. 카운터들 천장 안쪽에 붙어 있자.
10쌓인통더 밝은 색의 이 맵 3번 사물 3개가 가로로 쌓여 있다. 사실상 지뢰 취급 받는다. 불가피한 경우라면 이 사물 또한 갈색인 것을 이용해 묘지 뒤쪽 집의 건너편에 있는 집 옆면에 붙자.
11의문의 기둥들킬 확률이 99%이니 가능하다면 꼭 사물을 바꾸자. 원래 자리에 이미 사물이 있을 수가 있고 만일 없다 하더라도 술래가 눈치채기 정말 쉽기 때문에 잡힐 확률이 매우 높다.
12사탕나무
13벚꽃나무
14나무
15돌더미
16버섯
17원래 자리에 돌이 없다면 숨지 않는 것을 추천한다. 왜냐하면 초보들은 이상해 보여서 때리고 고수들은 다 외우기 때문이다. 잘 보이지 않는 곳이나 구석진 곳에 숨는 것이 더 좋다. 이 맵의 다른 사물에 비하면 상당히 작은 크기를 가지고 있다.
18지팡이
19도끼
20수레바퀴
21우물
22
23큰모루
24허수아비
25돌기둥
26묘비
27금괴
28돼지머리
29화덕
30해골깃발
31깃발
32캠프파이어1
33캠프파이어2
34돌탑큰 지뢰. 바꿀 수 있다면 꼭 바꾸자. 바꾸지 못하는 상황이라면 다른 돌탑들이 있는 곳에 가서 최대한 들키지 않기를 빌어야 한다.
35벤치
36상자더미
37상자1
38상자2
39뚜껑달린상자
40수레
41철창
42야채
43빈양동이
44물웅덩이
45빈통
46쌓인통2
47빈통2
48금괴통
49석탄통
50야채통
51고정된통
52뚜껑있는통
53나무도끼
54아치
55나무1
56나무2
57텐트
58돌담
59집수레
60돌비석
61스켈레톤지뢰. gif형 사물이기 때문에 잘 숨을 수가 없다. 최대한 잘 보이지 않는 곳에 숨거나 술래인척 하며 부디 들키지 않기를 바라는 방법밖에 없다.}}}

===# 던전 #===
목록 상 7번 맵. 가운데 보물 상자가 있을 때가 있다.[26] 스타디움, 성 맵과 함께 숨는 팀이 어려운 맵이다.
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번호사물 이름특징 및 운용법
1쌓인통짙은 갈색의 통 3개가 가로로 쌓여 있다. 지뢰이다. 원래 자리조차 매우 잘 잡힌다. 꼭 바꾸자.
2금화상자아주 화려한 지뢰. 숨꼭판 하얀 코끼리. 바꾸는 것 외에 답이 없다. 춤추는 사람이나 대부분의 건물 사물, 성/사무실1 맙의 책상들만큼은 아니지만. 이것들은 그냥 지뢰가 아니라 수소폭탄들이다.
3원래 자리에 숨기 부담스럽고 그렇다고 해도 딱히 갈 곳 없는 지뢰. 꼭 써야 한다면 침대방에서 마녀 아지트 같은 방으로 통하는 통로 입구 위쪽에 붙자.
4앰블럼 1갈색 앰블럼. 벽에 붙어 있는 것 이외에는 갈 곳 없다. 바꾸는 것을 추천한다.
5수레바퀴원래 자리 외에는[27] 답이 없다. 바꾸자.
6전사시신핼맷을 쓴 병사의 시신. 눈에 잘 띄는 지뢰.
7항아리큰 갈색 항아리. 지뢰이다. 꼭 바꾸자. 갈 곳이 정말 없다.
8무기거치대원래 자리 외에는 답이 없다. 바꾸자.
9헬멧이 사물 역시 원래 자리 외에는 갈 곳 없는 지뢰이다. 무빙하기에도 크기가 너무 크다.
10양초대원래 자리가 딱 한 곳 있는 지뢰. 꼭 바꾸자.
11함정말그대로 함정이다. 원래 자리가 딱 하나 있지만 이마저도 중수 이상의 술래가 있다면 들키니 바꾸자.
12화로
13샹들리에
14울타리
15나무토치
16사다리
17철체인
18시약1
19해골더미
20비밀문
21기둥
22주문대
23항아리2
24성배
25토치
26
27망치
28
29의자
30해골
31스켈레톤1
32스켈레톤2
33방패
34러그크기가 크지만 납작해서 숨기에 나쁘지는 않다. 주로 방 안에 숨는 게 좋으며, 원래 있는 사물 위에 겹쳐서 숨는 방법도 있다.
35시약2
36시약3
37깨진 항아리
38냄비
39자재
40고문도구
41서랍장
42왕관
43상자
44시신1
45시신2
46금화
47상자
48고문의자
49맛있는 요리
50양초
51쇠감옥
52침대
53깨진통
54
55찢어진 엠블럼
56엠블럼2
57실험대
58 }}}

===# 공사장 #===
목록 상 8번 맵. 중앙에 짓다 만 건물이 있다.
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번호사물 이름특징 및 운용법
1조명램프가 하나 달린 조명. 초보들에게 무빙 사물로 애용된다. 포크레인에 보호색을 이용해서 숨을 수 있다. 다만 포크레인이 없다면 딱히 갈 곳이 없어진다. 바꿨을 때의 이득과 바꾸지 않았을 때의 이득이 5 : 5 정도 된다.
2시멘트믹서파란색 시멘트믹서. 이 맵 지뢰의 대표주자이다. 그나마 있는 하나의 원래 자리도 외우면 그만이다.
3빨간페인트빨간 페인트가 들어 있는 양동이. 크기가 상당히 작아서 위의 1번 사물 조명보다 초보들의 무빙 즐겨찾기 사물이 되었다. 물론 초보가 아니여도 무빙은 가능하다. 벽에 보호색을 이용해 붙자. 원래 자리는 추천하지 않는다.
44조명원래 자리 외에는 갈 곳이 없다. 그리고 원래 자리에서도 진품의 각도와 거의 비슷하게 맞추어야 걸릴까 말까 한다. 지뢰이므로 바꾸자.
5파란경고판원래 자리로 가거나 진품 파란경고판 뒤쪽/앞쪽에 겹치는 것 이외에는 방법이 없다. 그리고 이 자리도 들키기 쉬우므로 바꾸자.
6파이프묶음 1이 맵 지뢰 대표주자 2. 나오면 꼭 바꾸자. 웬만하면 좋지 않은 사물에 쓸 수 있는 방법을 다 기재하려 하지만 이 사물은 CPR불가능하다.
7시멘트더미회색 흙더미 같은 것. 아랫면이 투명하다. 이것을 이용하면 지뢰 같이 생긴 것과는 달리 유용한 사물이 될지도..?
8빨간사다리원래 자리가 딱 두 곳 있다. 지뢰이긴 하지만 원래 자리에 각도를 잘 맞추어 숨어 있으면 그 술래 잘 한다는 일본(아시아) 서버에서도 가끔 살아남을 수 있다.[28]
9쌓인시멘트포장된 시멘트가 쌓여 있는 것. 원래 자리도 잘 들킨다. 이 사물도 CPR 불가능. 바꾸자.
10시멘트벽돌기본 사물이라 초보들에게 무빙 사물로로 자주 쓰인다. 레미콘 뒤편 위쪽 회색 부분에 올려놓으면 잘 보이지 않는다. 그 이외에도 회색을 보호색으로 이용하거나 사각지대에 들어가는 방법이 있지만 이 자리를 가장 추천한다.
11파이프1지뢰. 대부분 잡힌다. 사물이 크니까 외우는 경우가 많다.
12노란경고판비교적 생소하여 잡히지 않는 경우도 있다. 잘하면 살아남을 수도 있다.
13파이프묶음2파이프1과 비슷하게 살아남기 힘들다.
14파란통
15빨간통
16파이프2
17흙더미
18쌓인자재1
19쌓인벽돌
202조명
21작업대
22컨테이너
23가스통1
24은색사다리
25수레
26빈와이어
27와이어
28합판
29파레트
30수평자
31나무발판
32가스통2
33시멘트
34쌓인자재
35
36빨간사다리
37롤러
38빨간벽돌
39공구함
40초록기름통
41빨간기름통
42양동이
43토치
44줄자
45타카
46페인트통
47빨간공구함
48파란공구함
49발전기조명
50망치
51그라인더
52드릴
53연료함 }}}

===# 번화가 #===
목록 상 9번 맵. 후술될 도시와는 다르다.
{{{#!folding [사물 목록/운용법 펼치기·접기]
번호사물 이름특징 및 운용법
1신호등정말 많이들 외우고 있다. 나오면 바꾸고 안 되면 건물 벽 높은 곳에 붙어 있자. 정말 간혹 안 걸리거나 3등 이내를 할 수 있다.
2관리소지뢰 대표주자. 나오면 꼭 바꾸자. 안 된다면... 자세한 설명은 생략한다.
3휴지통녹색 휴지통. 이 녀석도 갈 곳이 없다. 바꾸도록 하자.
4입간판1티가 정말 많이 난다. 나오면 꼭 바꾸자.
5민트색자동차원래 자리에 있으면 진짜 정말 간혹 안 걸리거나 5등 이내가 가능하다. 그렇지만 바꾸는 게 최선.
6전화부스지뢰. 그렇지만 원래 자리에 있으면 3등 이내가 가능할 때가 종종 있다.
7간이화장실관리소와 지뢰 대표주자. 답이 없다.
8광고게시판1좀비 그림과 함께 'The Walking Dead'라고 앞면에 쓰여 있다. 바꾸는 게 좋긴 하지만 나오면 건물 벽 높은 고에 뒷면이 보이게 붙어 있자.
9쌍가로등원래 자리가 아니면 갈 곳 없는 지뢰. 바꾸자.
10넘치는 쓰레기 수거통지뢰 대표주자 3. 어째 이 맵 기본 사물 대부분이 지뢰이다. 원래 자리도 답이 없다. 꼭 바꾸자.
11회전경고판걸리는 경우가 많다.
12그네대표적인 지뢰. 답이 없다.
13광고판1별로 답이 없다. 그냥 바꾸도록 하자.
14광고판2광고판1과 비슷한것이다. 바꾸자.
15분수대대표적인 지뢰. 자리가 없는경우가 많으니 그냥 바꾸자.
16우체국지뢰. 원래 자리가 없는 매우 큰 사물이라 꼭 바꾸자.
17나무테이블되도록 바꾸는 게 좋지만 아주 가끔 3등 안을 할때도 있다.
18우체통살아남기 쉽진 않다. 되도록 바꾸자.
19화분1가게 입구에 잘 숨으면 살아남을 수 있다.
20화분2화분1과 같이 가게 입구에 숨으면 살아남을 수 있다.
21포스터
22입간판2
23쓰레기봉투
24쓰레기더미
25배전반
26보라색자동차음... 고민없이 바꾸자.
27노란색승용차
28베이지색자동차
29빨간자동차
30파란자동차
31소화전
32쓰레기통
33가로등
34큰박스
35우편함
36신문자판기
37광고게시판2
38음료자판기
39화단
40파레트
41강아지집어디 숨는지조차 모르는 사람이 많다. 존재감이 그리 크지 않은 사물이라 안 들킬 수도 있겠지만 바꾸는 게 좋다.
42노점수레
43작은박스
44바퀴달린 쓰레기통
45공중전화기
46포스터2
47호텔간판
48미끄럼틀그네와 비슷하게 그냥 지뢰. 되도록이면 바꾸자.
49전자상가매우 큰 노답 지뢰. 그냥 지뢰가 아니라 원자폭탄급이다. 이 사물로 생존하면 로또를 사야 한다. 어딜 가도 다 잡힌다. 바꾸자.
50간판
51
52나무
53버스정류장원래 자리 아니면 거의 잡히니 바꾸는게 낫다. }}}

===# 성 #===
목록 상 10번 맵. 술래 기지에서 나오면 천장이 높고 왕좌가 있는 방이 보인다. 스타디움, 던전 맵과 함께 3대 숨는 팀 최악의 맵이다.
{{{#!folding [사물 목록/운용법 펼치기·접기]
번호사물 이름특징 및 운용법
1멧돼지 벽장식애석하게도 이 맵 첫 사물부터가 지뢰이다. 바꾸는 게 가장 좋지만 안 되면 원래 자리를 쓰거나 뒷면이 투명한 것을 이용해서 왕자 옆 빨간 천이 있는 구석 위쪽에 숨어있자.
2기사갑옷두 번째 지뢰. 지못미 성 숨는팀... 걸리면 꼭 바꾸자. 안 되면 파란 엠블럼 뒤쪽 윗편에 붙어 있자.
3상자목제 보물 상자. 나오면 바꾸는 게 좋다. 안 될 경우 쓰는 방법이 있는데 바 카운터에 붙어 있으면 간혹 못 찾는다.
4해골무빙하기에 크기가 좋다. 다만 숨을 곳이 별로 없어서[29] 숨는 것은 살짝 부담스러울 수 있다. 바꿀 필요까지는 없다.
5왕좌호화스러운 지뢰. 이쯤 되면 뭘 할지 알 것 같으므로 자세한 설명은 생략한다.
6돼지고기지뢰. 바꾸자. 안 되면 화로 옆면 사각지대로 가자.
7샹들리에잘 쓰면 지뢰에서 탈출은 가능하지만 안 되면 지뢰이다. 폐허 맵[30]의 샹들리에처럼, 원래 자리에 있거나 진품 샹들리에 뒤에 겹쳐 있자. 방법은 폐허 맵 샹들리에 부분 참고.
8의자대놓고 숨으면 진품 의자와 배색이 달라서 외우지 않아도 걸리는 끔찍한 운명을 맞이한다. 지뢰. 안 되면 기사갑옷들이 있는 곳의 빨간 엠블럼[31] 앞에 붙어 있자.
9엠블럼1지뢰처럼 생기긴 했지만 납작한 점을 잘 이용하면 충분히 굴릴 수 있다. 바로 윗 사물인 의자와 같은 자리를 쓸 수도 있다.
10지뢰. 이 녀석은 갈곳조차 없다. 바꾸자.
11침대 이 맵의 가장 탑 지뢰 중 다섯 손가락 안에 든다. 원래 자리에 숨거나 술래 입구 앞에서 행운을 빌어야 한다.
12쌓인통
13통선반
14사슴 벽장식
15고기선반
16소고기
17스툴
18실험테이블
19통테이블
20벤치
21엠블럼2
22작은 엠블럼
23벽선반1
24벽선반2
25쌓인돼지고기
26간이테이블
27통나무
28쿠션
29스테이크
30소시지요리
31스프냄비
32도끼
33방패
34칼과 방패
35상자
36책선반
37사다리
38냄비
39고정된 통
40바베큐
41테이블
42풀무
43양초스탠드
44쌓인책1
45쌓인책2
46크리스탈1
47크리스탈2
48
49나무컵
50벽양초
51양촛대
52항아리
53포션1
54포션2
55돌울타리
56작은기둥
57기둥
58 }}}

3. 맵 11~20


===# 지하 #===
TMI를 하나 던지자면 바닥에 있는 초록색은 바닥을 녹색으로 칠한 게 아니라 오수이다. 이 맵은 술래에게 약간 유리하지만 숨는 팀에도 괜찮은 사물들이 많아서 충분히 즐길 수 있다.
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번호사물 이름특징 및 운용법
1발판1크지만 납작하기에 지뢰까지는 아니다. 길바닥에 숨어보자.
2의자1굉장히 티나는 사물. 다른 의자들 사이에 숨어 있자. 다른 곳은 도저히 못 찾아보겠다.
3캐리어은근히 작아 무빙으로 가끔 쓰인다. 대충 어지러운 판 사이에 숨으면 존재감이 없어 술래가 지나치기 쉽다.
4상자1우리가 흔히 보는 카드보드형 박스. 원래 박스가 널려있는 곳에 숨자.
5상자2목재 상자. 위 사물과 많이 다르기 때문에 완전히 다른 곳에 숨자. 보트 위에 숨는 것이 정석.
6소화기애매한 사이즈에 무빙은 힘들지만 사각지대가 많은 지하 맵에서는 좋다. 상자더미 뒤, 락커 뒤 등등 기본사물 치고는 무궁무진하게 사용 가능.
7매트리스영락없는 지뢰. 바꾸는 것이 좋다. 진짜 매트리스 옆에서 행운을 빌자. 발판의 하위호환.
8하수관1지뢰. 꼭 바꾸자. 만약 숨는 경우라면 다음을 주의하자: 녹색으로 튀어나온 것이 벽에 붙는 게 아니라 길가로 나와야 한다.
9짐수레빨간 수레. 지뢰이다. 어딘가 숨으려고 해도 빨간색이 너무 강렬해서 안 된다.
10조명고장난 탁상 램프. 폐허 맵의 그것과 완전히 같다. 무빙하는 데 많이들 쓰지만 크기 때문에 안전은 보장 못 한다. 숨는 데에는 낙제.
11락커
12랜턴
13하수관2
14쥐덫
15반도체
16발판2
17나무판
18소파
19하수문
20밸브
21파이프1
22파이프2
23발판3
24보트
25
26구급함
27맥주
28컴퓨터
29넘어진 의자
30
31양동이
32빨간캔
33파란캔
34구급선반
35벙커조명
36발전기
37잔해
38수통
39와인
40반도체2
41열린상자
42수액스탠드
43무전기
44휴지
45시멘트벽돌
46휴지통
47철창
48거미
49빗자루
50맛있는 요리노답 지뢰. 이름은 맛있는 요리이지만 결과는 맛있지 않으니 꼭 바꾸자.}}}
===# 학교 #===
숨을 곳 자체는 의외로 없지만 대신 작거나 존재감이 별로 없는 사물이 꽤 있다. 덕분에 팀 사이 유불리가 거의 없다.
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번호사물 이름특징 및 운용법
1책상학생들의 책상. 교실에 빈자리에 숨으면 많이 술래들이 외우긴 해도 어지러워서 힘들다. 그리고 이곳 외에는 못간다.
2가방1가로로 누워있는 검은 가방. 원래 자리에 숨거나 교무실 책장에 보호색으로 쓰는 것이 좋다.
3쓰레기통다른 아무것도 하지 말고 사무실 책상 아래나 구석에 숨자.
4의자티나기 때문에 술래들도 자주 외운다. 그냥 지뢰.
5상자또 카드보드 박스. 큰 선반 아래쪽에 위치해서 원래 자리에 숨으면 초보들이 희귀하게 그냥 넘어간다. 허나 다 외우니 지뢰.
6정수기든든한 술래의 먹잇감. 답이 없다.
7핀보드거대하지만 납작하다. 몰래 술래 방에 침투하거나[버그] 벽에 보호색으로라도 하자.
8액자1핀보드보다 덜 납작하지만 작음. 핀보드와 활용 거의 비슷.
9모니터지뢰. 원래 자리는 누구나 다 외운다. 어떻게든 보호색 작전을 사용하자. 그나마 위안이라면 무빙 발악 정도는 할 수 있는 것.
10화분1상점의 10번 사물의 작은 버전. 쉽게 간파당하지만 초보들은 은근 무시한다. 여건이 있다면 바꾸자.}}}

===# 공항 #===
맵이 넓다. 때문에 실력이 어느 정도 있는 게 아니라면 5강 미만의 스킨을 썼을 경우 부담스러울 수 있다.[33]
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번호사물 이름특징 및 운용법
1플라스틱벽1대놓고 숨으면 들키기 십상. 보호색, 사각지대 등을 장 활용해야 한다. 시멘트벽의 하위호환.
2삼각콘1대놓고 한가운데 숨으면 안되지만 굉장히 다른 콘들이 많은 개판인 곳에서는 잡기 힘들다. 초보들이 무빙할 때 외풍기와 더불어 이 사물을 많이 쓴다.
3드럼통눈에 잘 띄는 지뢰. 원래 자리에라도 숨자. 다른 곳은 없다. 바꾸자.
4쇠울타리1또다른 지뢰. 술래방 입구 근처에 진짜 쇠울타리가 있는 곳에 가서라도 숨자. 아니면 노란 연료트럭 옆면에 보호색을 쓸 수 있다.
5가방1갈색 가방. 가방이 어지럽게 널려있는 곳에 가서 숨자. 기본 사물이기 때문에 다른 가방들의 간접적인 하위호환. 방법이 더 있다면, 노란 연료트럭 창문[34]에 창문인 것처럼 있으면 된다. 스티커가 붙지 않은 쪽이 보이게 하자. 갈색이라 후술될 가방 6보다는 티가 나지만 이 사물이 쓸 수 있는 가장 좋은 장소 중 하나이다.
6견인카트1지뢰이다. 사각지대 윗편에 붙거나 다른 견인카트 뒤에라도 붙어야 한다. 답이 없다.
7대형라이트거대한 지뢰. 바꾸자. 안 된다면 구석진 곳에 자리를 잡는 것이 좋다.
8에어컨외풍기원래는 다른 사물들과 비교하면 본좌가 맞다. 여러 사각지대, 보호색... 잘 들어가지만 사이즈가 3% 부족.
9시멘트벽굴리기 어렵긴 하지만 나온다면 플라스틱벽1처럼 보호색을 쓰자. 사각지대들에 보호색을 쓸만 한 곳들이 은근 있다.
10연료호스지뢰까진 아니지만 지뢰가 아니려면 버그를 써야 하므로 방법은 언급하지 않겠다. 버그를 쓰지 않는다면... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.}}}

===# 농장 #===
이 맵은 사물들의 대부분이 지뢰이므로 숨는 팀이 어려운 편이다. 반대로 말하면 술래가 되면 쉬운 편이니 맵 탓을 하자 너무 실망하지는 말자.
{{{#!folding [사물 목록/운용법 펼치기·접기]
번호사물 이름특징 및 운용법
1화장실원래 자리가 단 한 곳[35]밖에 없는 지뢰. 바꾸자.
2건초1육각형 건초(지뢰) 한 묶음. 갈 데가 정말로 없다.
3원래 자리는 누구나 다 외운다. 가끔 차고지에 있는 트랙터 뒤에 숨으면 술래들이 모른다.
4수레그냥 지뢰. 어디에 있어도 티가 너무 난다.
5파란트럭원래 자리가 한개인 지뢰. 바꾸자.
6흰트랙터금화 상자의 대를 잇는 하얀 코끼리 2. 답이 없다.
7빨간닭장강렬한 지뢰. 자리가 비어있어도 강렬한 색감에 덜미를 잡힌다.
8갈색울타리그나마 낫다. 사이드에서 겹치면 쉽게 무시당한다. 바꾸지 않아도 됨.
9색깔이 딱 치킨이다. 원래 자리는 다 외운다. 지뢰.
10물통사각지대나 보호색으로 사용 가능하다. 대놓고 있으면 쉽게 알아채니 주의.
11파란닭장7번 사물이지만 벽이 회색이고 지붕이 파란색. 지뢰. 사물 뽑다 나오면 지우자.[36]
12사과나무원래 자리 아니면 갈 곳이 없지만 이 맵에서 그나마 쓸만 한 사물들 중 하나. 나오면 쓰자.
13오렌지나무사과나무 사물과 운용법이 같다.
14나무12번, 13번 사물과 똑같지만 이쪽은 잎의 배색이 조금 더 어둡고 사과/오렌지나무가 숨는 곳에 숨으면 걸릴 수 있다. 파란 집 옆의 지정된 원래 자리에 숨자.
15빨간트랙터술래들이 안 외우면 살아남을 수 있고 45초 이하로 남거나 외우거나 하면 폭탄이 된다. 바꿨을 때 이득:안 바꿨을 때 이득이 6:4 정도 된다.}}}

===# 해변 #===
옆으로 진짜 넓다. 그래서 숨다가 숨는 시간이 다 지나가 버리는 경우가 꽤 있으므로 주의.[37]
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번호사물 이름특징 및 운용법
1파란 파라솔눈에 잘 띈다. 매트 근처나 선베드, 해변의자 근처 원래자리로 가야 한다.
2야자수크지만 사이드에 굉장히 넓게 분포되어 수풀 속에 잘 숨으면 중수도 넘어간다. 바꾸는 것은 맘대로 하자.
3흰 썬베드지뢰. 술래기지 근처에 원래자리 2스폿이 나란히 있다. 만약 이 자리가 가득 차있다면...
4제트스키 1아무 바다에 숨으면 잘 잡힌다. 각도까지 잘 맞추거나 저 멀리 있는 빨간 보트 뒤에 숨자. 바꾸는 게 좋은 사물.
5바 의자색은 그렇지 않게 보여도 원래 자리는 십중팔구 외운다. 간판이나 야자수 뒤, 혹은 바 벽에 보호색으로 자리를 잡는 것이 좋다.
6해변의자 1원래 자리는 항상 거의 차 있고 색도 빨강과 노랑으로 굉장히 강렬한 콤비네이션. 지뢰가 틀림없다.
7모래성 1원래 자리에 숨자. 특히 중간에 큰 모래성이 하나 있는데, 가운데만 비어있다면 거의 다 무시하고 간다. 기본사물 중 유일하게 무빙으로 사용되기도 한다.
8구명튜브또 빨강 덕분에 이목이 잘 끌리는 사물. 지뢰이다. 심지어 원래 자리의 높이조절도 까다롭다.
9파란 아이스박스은근 초보들은 많이 지나쳐 간다. 잡다한 게 많은 곳에 은근슬쩍 들어가자. 아니면 구명튜브가 걸려있는 건물의 갑판으로 올라가도 된다.
10파란색 자동차아주 비싸 보이는 지뢰. 답이 없다.}}}

===# 스타디움 #===
성, 던전 맵과 함께 숨는 팀에게 불리한 맵으로 가장 자주 거론된다. 이것은 자신의 실력과 경험이 어떻든 간에 적용되는 것이므로 술래가 초보이기를 빌자.
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1대형라이트맨 모퉁이에 원래 자리 4곳이 있다. 허나 많이 외우고, 자리가 없다면...
2타이어울타리거대한 울타리. 넓은 빈칸이 보이면 얼른 자리를 잡아야 한다. 원래 진짜 진품이 있을 곳에 숨으면 고수들도 가끔 갸우뚱한다.
3민트 스턴트카가스 테러를 할 것 같은 큰 지뢰. 원래 자리는 술래기지 근처 1곳이고 그냥 눈에 잘 띈다.
4강철점프대지뢰. 자리가 있다면 타이어울타리와 비슷한 처지. 진짜 강철점프대와 재빨리 겹쳐서 자리를 잡는 것이 좋다.
5드럼통지뢰 같아도 진품의 양이 무시할 수 없는 수준이고 대형라이트 뒤에도 숨을 수 있다.[38]
6민트 오토바이그냥 아무 커브길에 주차하면 쉽게 들킨다. 하지만 다른 오토바이 사이에 은근슬쩍 숨는 전법은 아주 가끔 먹힌다. 또는 민트 스턴트카에 붙어 보호색 작전이 먹힐 때도 있다.
7민트 부서진차자리가 가득 차면 그저 하찮은 지뢰. 몬스터트럭 아래 운좋게 자리가 있다면 거기에 자리잡자. 단, 정확히 거기가 아니거나 몬스터트럭이 존재하지 않는다면 쓸쓸히 죽음을 맞이할 수밖에...
8파란 쿼드오토바이많은 초보들은 트랙 위에 숨는 게 정상인줄 아나 실제로는 아니다. 단 하나의 원래자리가 차 있거나 천막[39]이 보이지 않으면 자리를 잡는데 힘들다. 바꾸는 것이 좋은 지뢰.
9돌1초보들한테는 그냥 아무 바닥에 있어도 간혹 무시하지만 좀 위험하다. 다른 돌들 사이에 숨는 것이 정석. 기본 사물 중에서는 거의 유일하게 정상인 사물이니 고맙게 받자.
10타이어 더미1티 많이나고, 사이즈도 애매하기 짝이 없는 굴러다니는 지뢰. 바꾸자.}}}
===# 마트 #===
술래 기지에서 나오면 선반들이 바로 보인다. 상점 맵과는 다르다. 어째 기본 사물에 지뢰가 많다. 즉 이 10개 지뢰는 수거 불가능. 대신 다른 사물 중에서 괜찮은 사물들이 꽤 있으므로 사물 팀에게 불리하지는 않다.
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번호사물 이름특징 및 운용법
1마네킹 1지뢰이다. 원래 자리조차 당신을 구해 줄 수 없다. CPR 불가능.
2빈 카트역시 지뢰이다. 꼭 바꾸도록 하고 안 되면 그냥 카페나 옷가게가 아닌 곳에 있자.
3장바구니파란 바구니. 이것도 지뢰이다. 이 사물이 안 나오길 빌자.
4옷선반 1지뢰이긴 하지만 가끔 옷처럼 숨어 있거나 원래 자리에 있으면 초보들 한정으로 못 알아본다.
5우유이 또한 지뢰이다.
6소화기이 맵에서도 소화기는 지뢰로 낙인 찍혔다. 무빙 하기에도 크기가 애매하다.
7박스카드보드지 박스. 역시 지뢰.
8계란CPR 불가능.
9걸린 옷이 맵 기본 사물 중에서 유일하게 지뢰까지는 아니다. 가늘어서 옷걸이에 다른 옷인 것처럼 매달려 있으면 표가 잘 안 난다.
10과자 1눈에 확 띄는 분홍색 과자 상자. 지뢰이긴 한데 만약 원래 자리가 다 차 있을 경우 진품 뒤로 들어가자.
11과자 2가운데에 하얀 줄이 있는 빨간 과자 상자. 이 사물은 원래 자리조차 없다. 나오면 삭제하자.
12가운데 스티커 붙은 빨간 잼통 묶음. 원래 자리가 냉장고 그리고 선반[40] 딱 두 군데 있는데 이곳 아니면 갈 곳 없다. 기본 자리도 안전은 보장 못 한다.
13세탁세제보라색 통 묶음. 지뢰까진 아니다. 선반에 잘 숨어 있자.
14음료 1남색 뚜껑 달린 하얀 통 묶음. 크기가 생각보다 크다. 냉장고 또는 선반 아니면 갈 곳 없다.
15각티슈주황색 무늬가 있는 흰 박스가 쌓여 있다. 가운데 복도 왼편 뒤쪽 선반에 원래 자리가 있는데 그 양이 정말 많다. 단, 앞을 바라볼 경우 아무리 들어가려고 해도 약간 튀어나오므로 옆을 바라본 채로 선반에 들어가자.}}}

===# 병원 #===
우선 생각보다 넓다. 전체적으로 사물들의 크기가 작지는 않지만 괜찮은 사물들과 숨는 장소가 많아서 팀 사이 유불리가 딱히 없다.
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번호사물 이름특징 및 운용법
1정수기다른 사물 중 좋은 게 훨씬 많으므로 바꾸자.
24인의자정말 많은 술레에게 절찬리에 외워지고 45초 이하이면 학살 당한다. 지뢰.
3화분 1짙은 파란색 화분에 식물이 심어져 있다. 이 녀석은 너무 많이 외워져서 지뢰이다. 꼭 바꾸자.
4분홍색침대위의 화분 1보다 더 많이 외워지고 최소 4인의자만큼 동네북이 된다. CPR 불가.
5초록색 문초록색이라고 쓰여 있는데 색이 파란색에 가깝다. 커튼 뒤 틈 같은 좁은 곳에 들어갈 수 있는 게 장점.
6소화기다른 사물에 비하면 비교적 지뢰이긴 한데 이 맵은 넓고 은근 사각지대가 있다. 이것을 잘 활용하면 굴릴 수 있다.
7수납장 1위에 책과 빨간 통이 놓인 큐브같이 생긴 서랍장이다. 원래 자리에 숨으면 술레들이 그냥 넘어갈 때가 있지만 원래 자리가 아니면 끝이다.
8초록색 락커원래 자리가 딱 한 곳 있다. 여기도 안전하지는 않다. 그 이외의 장소는...
9박스여기서도 카드보드지 박스가 있다. 원래 자리에 있으면 99.999% 잡힌다고 보면 된다. 사각지대를 잘 이용하자.
10수술조명지뢰. 소생 불가능하므로 꼭 바꾸자.
11수술대1파란 수술대. 안쪽 수술실에 원래 자리가 있다. 그곳 이외에는 갈 곳 없다. 사물 뽑다 나오면 삭제하는 것을 추천.
12수술대2주황색 수술대. 바깥쪽 수술실에 원래 자리가 있는 것을 제외하면 수술대1과 다를 바 없다.
13진료침대1이불과 배게가 없는 녹색 침대. 원래 자리는 진료실이다. 후술할 진료침대2의 원래 자리에 숨어도 크게 티는 안 난다. 원래 자리가 아니면 갈 곳 없는 대신 자리가 있으면 잘 외우지 않는 사물이므로 바꾸지 않아도 좋다.
14진료침대2색이 주황색인 것만 제외하면 특징/운용법/모양세가 완전 같다.
15구급상자크가가 비교적 작은 축에 속한다. 입원실/수술실에 있는 TV/커튼 뒷편 같은 사각지대를 잘 이용해 보자.}}}

===# 우주정거장 #===
유일하게 업데이트 이후로 하늘[41] 디자인이 바뀌지 않은 맵. 생각보다 넓다.
{{{#!folding [사물 목록/운용법 펼치기·접기]
번호사물 이름특징 및 운용법
1테이블지뢰. 가장 쓸만한 자리로는 일부가 안 보이게 높은 곳에 붙어 있는 것이거나 간혹 운 좋을 때 총들이 놓인 방에 있는 원래 자리를 쓰는 것이다.
2락커위의 테이블 사물보다 더한 지뢰. 락커가 가장 많이 있는 곳에 있는 진품과 색이 다르므로 그 방에 숨으면 끔살 확정이다. 또는 테이블처럼 높은 곳에 숨는 방법도 있지만 95% 확률로 게임오버.
3초록드럼통1옆면에 불 같은 것이 켜진 곳이 녹색이라는 게 티가 안 나게 하면[42] 초보들한테 생각보다 많이 걸리지는 않는다. 다만 이것을 술래가 외우고 있다면 저승 익스프레스 티켓팅 당첨.
4서버1이 사물 또한 위쪽에 붙거나 원래 자리 뺴고는 답이 없다. 총평 지뢰.
5에일리언이 맵 최대 지뢰. 그냥 답이 없다. 원래 자리도 외우기 너무 쉬운지라 나오면 꼭 바꾸자. 바꾸지 못한다면...
6컴퓨터1이 사물 기본 사물 중에서 가장 좋다. 원래 자리에 숨기에는 그 성능이 아쉬울 정도. 이 사물 또한 위쪽에 붙어서 쓸 수 있는데 천장 위로 뚫고 올라가는 다른 사물과는 달리 천장 위쪽에서[43] 봐도 모습이 보이지 않는다.
7초록약통컴퓨터1 사물과 함께 이 맵 기본사물 본좌 중 하나. 전형적인 무빙사물. 게다가 맵이 넓고 곳곳에 사각지대가 있어 악명을 떨친다.
8파란상자가로로 넙적한 파란 상자. 애초에 배색이 티가 너무 나서 지뢰이다.
9의자1컴퓨터1의 원래 자리 옆에 있는 의자. 지뢰라고 생각되지만 그 정도는 아니다. 다들 천장에 붙거나 원래 자리에 가다 들키고 이 사물 왜 이러냐고들 하지만 이 사물은 복도→방 사이 통로 옆면에 보호색으로 숨는 것이 가장 좋다.
10파란상자[44]8번 사물보다는 큐브 모양에 더 가까운 파란 상자. 이 사물도 배색 때문에 지뢰이다.
11
12흰상자
}}}

===# 아파트 #===
빌라라기보다는 아파트에 가깝다. 이 게임 내 다른 집 맵들과는 다르다.
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||번호||사물 이름||특징 및 운용법||
1변기이 맵에서도 지뢰 당첨. 그래도 운이 정말 좋다면 살아남을 수 있으니 너무 낙담하지는 말자. 진심은 절대 아니다.
2싱크대1지뢰. 당신의 정신건강에 해를 끼치기 전에 싹을 자르자. 정말 간혹 주방에 이 사물이 줄줄이 놓여 있을 때가 있는데 만약 싱크대1인 당신이 원하지 않은 결과였다면...
3흰색 방문지뢰. 숨을 곳이 다른 흰색 문에 겹치는 방법 외에는 없다. 그렇다고 다른 흰색 방문 사물[45]에 겹치는 민폐는 끼치지 말자.
4스텐딩 조명스텐딩 램프라고 하면 무엇인지 감이 더 잘 올 것이다. 받침대 있고 불 켜지는 거면 다 스텐딩 조명인가 보다. 역시 지뢰이고 어쩔 수 없이 써야 한다면 원래 자리로 가자.
5책1책 4권이 한 묶음. 원래 자리인 책꽂이에 숨으면 거의 반드시 퇴근 당하므로 다른 사각 지대에 숨거나 무빙을 치자.
6의자목제 의자. 원래 자리에 숨으면 중위권 이상에 들 때가 있다. 여담으로 벽에 딱 붙으면 등이 닿는 곳이 벽 안으로 들어간다.
7그림1가로로 넓은 빨간색 태두리 안에 사각형들이 있는 그림. 다른 곳에 숨으면 꼭 들킨다. 다른 사람이 아닌 진품 그림 1에 겹쳐 숨자.
8냄비무빙 즐겨찾기 사물. 무빙에 정말 많이 이용되고 그 이름에 걸맞은 사이즈 덕분에 웬만한 사각지대에는 다 들어간다.
9화단이름이 화단이긴 하지만 사실 화분이다. 흰 화분에 식물이 3개 심어져 있다. 거의 지뢰라고 보면 된다. 써야 한다면 방 입구 위쪽 사각지대나 원래 자리로 가자.
10바 의자6번 사물인 의자보다 사각지대에 더 잘 들어간다. 그리고 원래 자리에 있으면 꼭 들킨다. 무빙하기에는 크기가 애매하다.

4. 맵 21~30

===# 펍 #===
밸런스가 나쁘지 않은 맵.
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||번호||사물 이름||특징 및 운용법||
1촛대기본 사물이지만 다루기 어려운 편이다. 크기도 애매해서 어딘가 들어갈 수도 없다. 바꾸는 게 좋지만 이 사물을 쓴다면 사슴 머리 장식에 뿔처럼 겹쳐 있는 것을 추천하고, 날씬한 사물이므로 무빙할 때는 빙글빙글 돌면서 움직이자.
2나무통1나무통 2보다 작다. 지뢰. 딱히 갈만 한 곳이 없다. 소생 불가.
3초록색 술소주처럼 생겼다. 어느 정도 작은 사각지대까지는 다 들어갈 수 있다. 그렇지만 녹색이 눈에 너무 띄므로 사각지대에 숨는 것이라면 확실하게 숨자. 무빙하기에도 나쁘지 않지만 크기가 약간 아쉽다.
4책더미1책더미 2보다 가로로 더 넓다. 원래 자리에 숨으면 누구나 찾는다. 사실상 지뢰. 걸리면 진품 책 뒤에 숨자.
5상자나무 상자. 목제 선반 틈에 보호색으로 숨을 수 있지만 크기 때문에 들키기 쉽다.
6물병 1상자 1 사물의 상위호환이지만 기본사물이라 눈에 띈다. 운용법은 초록색 술처럼 무빙을 치거나 사각지대로 가면 된다.
7의자1옅은 갈색의 등받이가 있는 의자. 원래 자리는 술레의 85% 이상이 외우고 있있고 다른 곳은 갈 데가 없다. 총평 지뢰.
8의자2다리 3개 달린 등받이 없는 의자. 의자1보다 원래 자리는 많지만 효과는 의자1과 도토리 키 재기이다.
9난간진품보다 약간 키가 작은 것을 유의하자. 카운터 앞이나 진품 난간 뒤에 숨으면 충분히 굴릴 수 있다.
10그림1머리카락과 수염이 풍성한 사람이 그려져 있는 액자. 그리고 그 표정은 해탈한 듯 하다. 이 사물이 지뢰인 것을 아는 걸까?[46] 진품보다 훨씬 작으므로 원래 자리에 가면 절대 안 된다. 숨는 곳/방법은 책장이 있는 방의 서랍장 뒤쪽, 그 위 핀보드의 내용인 척 하기, 창문에 뒤집혀 붙기 등이 있다. 최소 몇 개월 한 유저라면 이것보다 더 좋은 자리를 하나 알겠지만 버그를 사용하므로 기제하지 않겠다.
11나무통2나무통1보다 약간 크다. 지뢰. 나무통1과 정확히 같은 신세이다.
12방패1무늬가 노란색과 회색인 방패. 원래 자리에 붙자. 주의할 점이 하나 있다면, 벽에 완전히 붙었을 때 맵탈이 뜨므로 벽에서 약간 띄어서 점프 잠금 반복으로 올라가자.
13방패2무늬가 노란색과 붉은색인 것만 제외하면 방패1의 ctrl c+v이다.

여담으로 이 맵의 원본[47]에는 2층이 있었다!
===# 사막마을 #===
마을이라고 작다고 생각했다가 막상 하면 꽤 넓음을 알 수 있다. 나무판이나 돌 같은 좋은 사물이 없다면 술래가 더 유리한 편.
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||번호||사물 이름||특징 및 운용법||
1선인장1키가 크고 뻗어 있는 가지가 없는 선인장. 이 맵 선인장 시리즈 중에서 생긴 게 가장 단순한 축에 속한다. 이 사물의 진품은 술래기지에서 나오면 가장 먼저 보이는 집 뒷편[48]에 딱 하나 있는데 사물이랑 색이 달라서 이 사물은 정말로 큰 지뢰이다. 나오면 바꾸자.
2마차바퀴가 달려 있고 흰 천이 윗면을 감싼다. 진품들은 뒤쪽 통로에 줄줄이 세워져 있다. 역시 지뢰.
3돌탑돌들이 쌓여 있는 것. 지뢰. 원래 자리도 잘 안 먹힌다.
4울타리 1가로로 박힌 나무판이 2개 있는 울타리.[49] 집 문 뒤쪽이나 무기거치대 뒤쪽 등 숨을 곳이 꽤 있다. 다만 무빙은 치지 말 것.
5나무가지만 앙상하게 남아 있는 나무. 원래 자리는 맵 가장 안쪽 부분이랑 앞쪽 울타리 쳐진 곳에 있는데 맵 안쪽은 쓰지 않는 것을 추천한다.[50] 원래 자리를 안 쓰면...
6음식상자1안에 주황색 물질이 들어 있다. 대놓고 숨으면 꼭 들키므로 집 천막 3개 있는 곳 앞 집 옆면 자리 같이 갈색을 보호색으로 쓰자.
7물항아리흰색 항아리에 물이 담겨 있다. 생각보다 크고 눈부시다. 지뢰이므로 나오면 바꾸자.
8상자정육면체 목제 상자. 색만 보면 어딘가 숨을 것 같지만 생각보다 크다. 나오면 바꾸는 것을 추천.
9항아리보라색 항아리. 술래가 똑바로 안 외우면 생각보다(...) 오래 살아남을 수 있다. 지뢰까지는 아니다.
10갈색 나무통. 음식상자 1과 자리가 비슷하나[51] 크기가 커서 사실상 음식상자1의 하위호환이다.
11선인장2키 작고 가지 없는 선인장. 원래 자리는 천막 3개 있는 곳 가장 왼편 안쪽에 있다. 그 이외에는 딱히 갈 곳이 없으므로 사물 뽑다 나오면 지워도 좋다.
12선인장3키가 중간 정도이고 가지가 2개 달려 있다. 이 사물도 원래 자리면 갈 곳이 없다.
13선인장4집 맵들을 연상시키는 재탕 키 작고 옆으로 크다. 위쪽에 붉은 꽃 같은 게 있다. 다른 선인장들과 같은 신세.
14선인장5으악 그만해 키가 크고 가지 없는 선인장 4개가 한 묶음이다. 원래 위치는 맵 가장 안쪽 통로 가운데. 다른 선인장과 설명이 같다.
15선인장6이걸 쓰면서 사무실 5가 아닌 신맵이 나오길 빕니다. 집4: 키가 큰 가지 4개 달린 선인장. 이하 생략.
16돌1돌탑 가장 위에 있는 돌을 따로 떼어 놓은 것. 이 맵 본좌라고 해도 좋다. 정말 다재다능하다. 집 문 위쪽, 수레 아래 등등 틈이나 위쪽 같은 곳은 다 들어간다.
17갈비뼈. 츄릅 원래 자리는 하다 보면 알아서 외워진다. 그곳에 숨으면 되고 원래 자리가 없어도 너무 티 나지만 않으면 된다.
18나무판 없이 거의 흙으로만 되어 있다. 지뢰 같은지는 몰라도 원래 자리가 꽤 있으므로 나왔다고 너무 실망할 필요는 없다. 원래 자리가 있으면 그곳에 숨고 없으면 꼭 바꾸자. 다만. 원래 자리로 가도 진품만큼 뒤로 가지는 못하므로[52] 그 점을 주의.
19초록풀길가 어디든지라면 별로 어색하지 않은 쓸만한 사물.
20보라풀위 초록풀과 색만 다르고 운용법은 같다.
21갈색풀또다른 풀 색깔놀이 버전.

===# 섬 #===
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||번호||사물 이름||특징 및 운용법||

===# 집 2 #===
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===# 사무실 2 #===
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===# 은행 #===
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===# 스튜디오 #===
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===# 요리교실 #===
작은 사물들이 많아 유저들 사이에서는 무빙교실이라고 불리는 맵이다.
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||번호||사물 이름||특징 및 운용법||
1락커이 맵에서 가장 큰 지뢰. 왜냐하면 요리교실에는 무빙하기 좋은 작은 사물들이 많은데 그런 좋은 것들은 다 안나오고 이게 나왔다는 자체가...
2박스1다른 작은 사물들에 비하면 운이 없는 사물이긴 하지만, 망한 정도는 아니다. 박스 더미에 숨는 것을 추천한다.

===# 도시 #===
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===# 마을 2 #===
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5. 맵 31~40

===# 사무실 3 #===
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여담으로 이 맵과 사무실 4는 같은 unity 패키지에 서로 연결되어 있었다. 밸런스 조정의 이유로 아이진이 맵을 만들 때 자른 것으로 보인다.
===# 사무실 4 #===
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===# 집 3 #===
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===# 경찰서 #===
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===# 레스토랑 #===
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===# 놀이터 #===
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===# 산업단지 #===
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===# 캠프 2 #===
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===# 헬스장 #===
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===# 스타일 #===
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6. 맵 41~44

===# 바 #===
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===# 햄버거가게 #===
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||번호||사물 이름||특징 및 운용법||
1주문기계
2양변기
3버거세트1
4휴지통
5상자1
6식물
7의자
8테이크아웃백
9볼라드
10감시카메라


===# 루프탑 #===
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===# 폐가 #===
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[1] 즉, 술래일 때 1~10번의 사물을 먼저 외워두면, 숨는 팀 유저가 그 사물은 반드시 가지고 있기에 유리해진다.[2] 사물이 아닌 맵에 있는 것[3] 다만 술래 기지에 숨는 것은 추천하지 않는다.[4] 중수 이상의 술래는 위험하다.[5] 사물번호 36번[6] 원래 자리, 보호색[7] 스위치가 있어야 할 자리에 콘센트를 떡하니 놓으라는 게 아니다.[8] 그러나 이 방법도 거의 먹히지 않는다.[9] 물론 휴지통이 다 그렇다.[10] 여담으로, 이 맵에서는 TV 앞에 있는 소파가 사용자에 따라 다르게 보이기 때문에 물건이 겹쳐 보이거나 다른 물체 안에 들어가 있는 경우가 있다.[11] 술래 기지랑 더 가까운 쪽[12] 있다면 잘 들키지는 않는다.[13] 많은 유저들이 이 사물을 버그용 사물로 알고 있기는 하지만 이곳에 버그를 언급하지는 않습니다.[14] 시간 아끼는 방법[15] 이 방법을 가장 추천한다.[16] 술래 기지에서 나오면 바로 보이는 것이 아님[17] 아무리 그래도 거의 차이가 없다. 박스 뒤에 숨는 것도 훌륭한 것이다.[18] 초보 입장에서는 그럴싸할 수도.[19] 포신이 올라가는 그 탱크.[낱개] 버전 한정[21] 다른 좋은 사물이 없을 때 기준으로[22] 일부가 천장을 뚫고 올라갈 수 있다.[23] 이 게임 모든 맵의 출처인 unity 패키지 기준 같은 팩에 들어 있다. 그 에셋(패키지)을 만든 사람을 unity asset store에 검색해보면 나오는 결과. 쭉 둘러보면 숨꼭 맵들의 많은 비하인드 스토리(?)를 알 수 있고 앞으로 나올 수 있는 맵 디자인을 미리 볼 수 있다.[24] 여담으로 이 맵은 이 게임 모든 맵들을 통틀어서 유일한 복층 구조이다.[25] 천장에 매달려야 되는데 다음과 같이 하면 된다: 점프를 하고 떨어지기 전에 잠근다. 1초 후 다시 풀고 최대한 빠르게 다시 점프를 누른다(이 원리로 잠금 공중무빙이 가능하다.). 원하는 높이로 오를 때까지 반복하고 너무 높이 올라갔을 경우에는 잠금 버튼을 점프 없이 빠르게 두 번 눌러서 조금씩 내려가자.[26] 특별한 보상을 주는 것은 아니다.[27] 이 사물로 벽에 붙어 있는 사람들을 정말 많이 볼 수 있는데 사실 바닥에 붙어 있는 게 맞는 용법이다.[28] 이러려면 술레가 적당히 잘 해야 한다.[29] 갈 만한 사각지대에 들어갈 만큼 작지는 않다.[30] 5번 맵[31] 9번 사물과는 다르다.[버그] 버그를 이용하는 것이니 방법을 기재하지 않음[33] 체감 상 도시 맵만 하다.[34] 사이드미러 뒤[35] 물타워 옆[36] 지운다면 원하는 사물이 다 나온 뒤에 지우자.[37] 특히 부활할 때[38] 드럼통이라는 사물의 경우 사각지대에 숨을 수 있다는 것이 굉장히 희귀한 상황이다.[39] 그 부근에 원래자리 있음[40] 가운데 복도 왼편 앞쪽[41] 배경[42] 또는 진품 자체가 불이 녹색인 곳으로 가거나[43] 술래일 때 점프를 충분히 해서 천장 위를 볼 수 있다.[44] 8번 사물과 이름이 같다.[45] 즉, 사람이 조종하는 흰색 방문[46] 운용법을 모르는 초보에게는 지뢰가 될 수 있다. 그만큼 이 사물은 경험에 좌지우지된다.[47] 숨바꼭질 온라인의 모든 맵들은 unity 팩 상품 내용물을 재조정한 것이다.[48] 술래기지에서 보았을 때 기준[49] 후술할 울타리 2는 가로가 3개 있다.[50] 그런데 사물 자체가 거의 지뢰라 안 들킬 확률이 낮다. 상위권이면 만족할 정도.[51] 보호색[52] 때문에 벽에서 약간 떨어진 것 같은 느낌을 준다.