최근 수정 시각 : 2018-11-03 00:04:05

슈퍼 스매시브라더스 시리즈/모드


1. 개요2. 대난투 스매시브라더스
2.1. 1P 모드2.2. Vs 모드
3. 대난투 스매시브라더스 DX
3.1. 1-P 모드3.2. Vs. Mode
4. 대난투 스매시브라더스 X
4.1. 싱글4.2. 멀티4.3. 닌텐도 Wi-Fi 커넥션
5. 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U
5.1. 스매시5.2. 온라인5.3. 월드 스매시/필드 스매시5.4. 게임과 기타
5.4.1. 싱글(Solo)5.4.2. 그룹5.4.3. 커스텀5.4.4. 스테이지 생성기5.4.5. 컬렉션5.4.6. 아미보
6. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋
6.1. Single-player modes6.2. Multi-player modes

1. 개요

슈퍼 스매시브라더스 시리즈의 게임 모드 일람.

2. 대난투 스매시브라더스

첫 작이라 전체적으로 가장 기본이 되는 모드만 있다.

2.1. 1P 모드

  • 1P Game
    이후 클래식 모드라고 불리는 모드
    처음으로 중간 보스 메탈 마리오, 의문의 피라미 부대. 그리고 마지막 보스로 마스터 핸드가 나오는 모드이다.
  • Training Mode
    연습모드
  • Bonus 1 Practice
    과녁 맞추기
  • Bonus 2 Practice
    플랫폼 밟기

2.2. Vs 모드

  • Vs Start
    대난투의 대표적인 대전 모드. 이후 대난투/스매시 모드로 불린다.
  • Rules
  • Time/Stock
  • Vs Options

3. 대난투 스매시브라더스 DX

* 언락할 것

3.1. 1-P 모드

  • Regular Match
    • Classic Mode
      기존 1P 게임.
      스테이지 1: 1 vs 1
      스테이지 2: 2 vs 2
      보너스 스테이지: 과녁 격파
      스테이지 3: 1 vs 1
      스테이지 4: 3 vs 거대 캐릭터
      보너스 스테이지: 피규어 채집
      스테이지 5: 1 vs 1 [1]
      스테이지 6: 군단전. 10명의 캐릭터를 모두 쓰려뜨려야 한다.
      보너스 스테이지: 끝으로의 레이스. 주어지는 제한 시간은 캐릭터마다 다르며, 어떤 출구로 빠져나가느냐에 따라 점수와 받는 코인 갯수가 달라진다.
      스테이지 7: 1 vs 메탈 캐릭터
      보스 스테이지: 마스터 핸드. 노멀 모드 이상이며, 클래식 모드를 시작하고 나서 5분 50초 이내로 마스터 핸드 HP를 절반으로 깎으면 크레이지 핸드가 난입한다. 크레이지 핸드를 쓰러뜨렸을 때의 보너스 점수가 있다.
    • Adventure Mode
      한정된 맵에서 싸우는게 아닌 필드를 돌아다니며 횡스크롤 액션 게임처럼 즐기는 모드. 이 모드가 차기작 스토리 모드의 전신격이다.
      스테이지 1: 버섯 왕국. 골인 지점까지 도달해야 한다. 적으로는 굼바,엉금엉금,펄럭펄럭이 있다. 중간에 요시 군단과 싸우게 된다. 골인 후에 마리오피치 공주와 싸우게 된다. 골인 지점애서 남은 시간의 마지막 자리가 '2'일 때 골인하면, 루이지가 마리오를 밟고 난입한다. 루이지를 KO시킬 때 받는 보너스는 22(...). 루이지를 KO한 상태에서 어드벤쳐 모드를 클리어하고 나서 루이지를 잠금 해제하기 위해 다시 싸우게 된다.
      스테이지 2: 콩고 정글. 미니 동키콩 2마리와 싸워야 한다. 쓰러뜨리고 나면 거대 동키콩과 싸우게 된다.
      스테이지 3: 지하 미로. 미로를 돌아다니며 트라이포스가 있는 곳으로 가야 한다. 검이 꽃혀 있는 곳에 가면 링크와 싸워야 한다. 클리어하고 나면 신전에서 질다와 싸우게 된다.
      스테이지 4: 브린스타: 사무스와 싸워야 한다. 사무스를 이기고 나면 시간 내로 골인 지점까지 가야 된다.
      스테이지 5: 그린 그린즈: 커비와 싸워야 한다. 이기고 나면 캐릭터를 카피한 상태의 커비 15명과 싸워야 한다. 30초 내로 15명 모두 쓰려뜨리고 나면 거대 커비와 쌍 게 된다. 거대 커비를 쓰러뜨렸을 때의 보너스 점수가 있다.
      스테이지 6: 코네리아. 폭스와 싸우게 되며, 이기고 나면 팔코 람바디, 슬리피, 페피가 아윙을 타고 폭스를 도우러 오며, 폭스와 다시 싸워야 한다. 아윙 여러 대가 여기저기에서 광선을 발사하며, 이 광선들은 맞으면 아픈 편이라 조심하며 싸워야 한다. 이 광선들은 상대 폭스에게도 대미지를 줄 수 있기 때문에 불공평한 대전은 아니다.
      스테이지 7: 포켓몬 스타디움. 12마리의 포켓몬(전부 다 피카츄다. 피츄푸린은 잠금 해제한 상태일 때 나타난다.)과 싸우게 되며, 아이템은 몬스터볼 밖에 안 나온다.
      스테이지 8: F-ZERO 그랜드 프릭스. 4분 내로 골인 지점까지 가야 한다. ! 표시가 뜰 때 닿으면 35%의 대미지를 주는 레이싱 머신들이 달려온다는 뜻이므로 핑크색 발판 위나 핑크색 벽 옆으로 대피하도록 하자. 골인하고 나면 캡틴 팔콘과 싸우게 된다.
      스테이지 9: 오넷트. 3명의 네스와 싸워야 한다.
      스테이지 10: 고드름 산. 산을 올라야 하며, 적으로는 토피와 북극곰이 있다. 산을 오르다 보면 얼음 타기 2콤비와 싸우게 된다.
      스테이지 11: 전장. 의문의 피라미 군단 30명과 싸우게 되며, 모두 쓰러뜨리고 나면 난입해온 메탈 마리오(루이지를 해금한 상태라면 메탈 루이지도 난입한다.)를 쓰러뜨려야 한다.
      스테이지 12: 종점. 일반 쿠파보다는 크고, 색이 다른 어드벤쳐 모드의 최종보스인 쿠파와 싸워서 이겨야 한다. 노멀 모드 이상이고, 노 컨티뉴로, 어드벤쳐 모드를 시작한지 17분 59초 내로 쿠파를 쓰러뜨렸을 때, 기가 쿠파로 부활해서 기가 쿠파와 싸우게 된다. 기가 쿠파를 쓰러뜨렸을 때 보너스 점수가 있으며, 기가 쿠파 피규어를 얻을 수 있다.

  • All-Star Mode*
    이 모드를 플레이하려면 모든 캐릭터를 잠금 해제해야 한다. 모든 25명의 캐릭터들과 1명씩(진행할 수록 2명,3명으로 늘어난다. 마지막 전투는 Mr. 게임&워치 군단전.) 싸우게 된다. 한 번 싸우고 나서 휴게소라는 장소가 있는데, 한정된 갯수의 회복 아이템들이 있으며, 피규어를 수집할 수 있다.
  • Event Match
    다양한 조건으로 싸우는 모드. 컨셉이 각 게임 캐릭터 컨셉에 맞춰 조합하거나 게임 요소를 살려 조건이 독특하게 바뀌기도 한다.
  • Stadium
    • Home-Run Contest
    • Target Test
    • Multi-Man Melee

  • Training Mode

3.2. Vs. Mode

  • Melee
    그냥 대전. 이때부터 북미판의 경우 부제가 대전 메뉴의 이름이 된다. 대난투 4의 경우 그냥 스매쉬 모드.
  • Special Melee
    각종 다른 룰로 대결한다. 개중엔 다른 격투 게임 처럼 체력으로 겨루는 스테미나 모드나 크기를 키우거나 작게하거나 속도를 느리게 한 모드를 할 수 있다.
  • Tournament Mode
    토너먼트 모드. 한 대로 토너먼트를 만들어 여러명과 함께할 수 있다.
  • Custom Rules
    직접 대전 룰을 바꿀 수 있다.
* Name Entry

4. 대난투 스매시브라더스 X

정발 기준으로 서술할 것
* 언락할 것

4.1. 싱글

  • 어드벤쳐 모드 : 아공의 사자
    전작의 어드벤쳐 모드를 개량한 스토리 모드.
    대난투 최초 스토리 모드이며 플레이 타임은 약 10시간에 달한다.
  • 스탠더드
    전작의 클래식 모드이다. 각 스테이지, 캐릭터가 랜덤으로 나와 마지막엔 마스터 핸드/크레이지 핸드를 물리치는 모드
  • 올스타*
  • 이벤트전
    • 경기장
    • 홈런 콘테스트
    • 과녁 격파!!
    • 논스톱 매치
    • 보스 배틀*
      이번 작에선 스토리 모드가 있어서 보스 배틀이 따로 존재한다. 스토리 모드를 해야 해금되는 모드.

  • 트레이닝

4.2. 멀티

  • 대난투
  • 규칙
  • 스페셜 매치
  • 교대 배틀
  • 토너먼트
  • 이름

4.3. 닌텐도 Wi-Fi 커넥션

  • 친구와 함께
  • 모두와 함께
    • 심플 매치
    • 팀 배틀
  • 배틀 관전

5. 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U

정발 기준으로 서술할 것

5.1. 스매시

  • 스매시
    전통의 대난투. 최대 4인까지 참여할 수 있다.
  • 8인 스매시
    스매시와 같으나 최대 8인까지 참여할 수 있다.
  • 스페셜 스매시
    특수 룰을 도입한 대난투.

5.2. 온라인

난투 중 잔랙이 있고 국내나 일본 유저와의 온라인 난투는 인풋랙이 심하지 않지만, 서구권이나 서양 유저와의 난투는 인풋랙이 심해 도저히 게임을 할 수 없는 수준. 매칭 중 만난 유저가 닉네임이 영문이고 별도의 국가 표기가 없다면 조용히 뒤로가기 버튼을 눌러주는 게 좋다. 대부분의 일본인들은 영문이 아닌 자국어로 닉네임을 생성하기 때문. 덧붙여 랜덤 대전에서는 난투가 끝난 후 결과 창에서 유저를 터치하면 정보를 볼 수 있는데, 해당 유저를 차단하거나 신고할 수 있으며 Wii U 버전의 경우 친구 추가도 가능하다.
  • 친구와 대전
    친구 목록에 있는 유저들과 대전할 수 있다. 한 방에 4명의 유저가 참여할 수 있다.
  • 랜덤 대전
    온라인 유저와 무작위로 매칭하는 시스템. 승패 방의 경우 승률을 기준으로 무작위로 매칭하지만, 실력차가 많이 나는 상대와 붙게 되는 경우가 잦다.
    • 인조이 방 : 4명이 각각 난투를 하는 인조이 대난투와 2:2로 싸우는 인조이 협력 난투가 있다. 말 그대로 노는 방. 승패 기록이 남지 않으며 종점 맵은 나오지 않는다. 모든 아이템이 등장하고 유저들의 실력이 전반적으로 낮기 때문에 가볍게 즐기고 싶은 라이트 유저에게 적합한 난투이다. 다만, 정발 대난투 유저라면 인조이 대난투는 추천하지 않는다. 일본인이 2인 이상인 방은 어찌된 일인지 일본어가 아닌 닉네임을 가진 유저만 다굴하는 경우가 잦다. 게임 시작때 가만히 공격 안하면 같이 안싸우고 말 그대로 놀다가 서든데스로 승부를 보는 경우도 잦다 말그대로 모 아님 도
    • 승패 방 : 4명이 각각 난투를 하는 승패 대난투와 1:1로 싸우는 승패 1 on 1, 2:2로 싸우는 승패 협력 난투가 있다. 모든 스테이지가 종점형으로만 나오며 아이템이 없고 5분의 시간제한이 있다. 승패 기록이 남는다. 비교적 변수가 없는 평등한 조건에서 싸우는 난투이기 때문에 실력을 기르고 싶거나 실력의 우위를 겨루는 진지한 난투를 원하는 헤비 유저에게 적합한 난투이다. 겉으로는 정정당당하고 강한 실력자들이 많을 것 같은 모드지만, 실상은 극한의 스팸과 랙, 도발을 남발하는 비매너 유저들의 소굴이다. 승패 전적이 남기 때문에 승리를 위한 온갖 더러운 스팸과 캠피 플레이가 난무하고, 장풍기 난사, 탄막 플레이는 물론이요 굴러다니는 공인지 플레이어블 캐릭터인지 구분이 안갈 정도로 굴러대는 사무스, 러플레, 링크, 쿠파주니어, 뮤츠 등 온갖 스팸 유저들이 득실거린다. 더욱이 스팸 유저들의 경우 실력 못지 않게 매너 역시 바닥이라 상대의 스톡을 제거하면 도발을 남발하는 경우가 많아 혈압 오를 일이 잦다. 어느정도 실력을 갖췄다면 이런 악질 유저들을 어렵지 않게 처단할 수 있지만, 막 시작한 초보가 이 곳에 발을 들였다가 멘붕하고 게임을 접는 경우가 다소 있다. 싱글 플레이로 종점형 맵과 아이템이 없는 조건으로 9레벨 CPU를 1:1로 상대해 기본기를 연습한 뒤 입문하는 게 좋다. 어떻게든 승패 방에서 이기기 위해선 쉴드의 사용 타이밍과 무적 회피, 딜레이 캐치를 익히는 것이 최우선이다. 구르기도 좋은 회피 옵션이지만 남발할 경우 상대에게 읽히기 쉽다.
  • 관전
    • 관전 : 현재 진행중인 시합을 구경할 수 있다. 누가 이길지 도박이 가능하다. 3DS 버전은 없음.
    • 세계 상태 : 전 세계의 대난투 온라인 접속 상태를 볼 수 있다. 여기서 바로 관전으로 넘어가기도 가능.
    • 리플레이 채널 : 특정 캐릭터를 선택하여 해당 캐릭터 유저들의 리플레이를 볼 수 있다. 몇몇 경우를 제외하면 눈 여겨 볼만한 경기는 없는 수준이라 참고용으로는 부적절하다. 차라리 대난투 공식·비공식 대회 영상을 유튜브에서 감상하는 게 참고에 도움이 된다.

  • 점령전
    3개의 세력별로 캐릭터들을 나누어 둔 세력전. 공헌도에 따라 보상을 받을 수 있다.

5.3. 월드 스매시/필드 스매시

WiiU에서는 보드게임 형태의 모드로, 보드 위에서 주사위를 굴려 Mii 말판을 움직여 가며 캐릭터를 얻고 파워업을 습득하다가 최후의 전투를 치루는 모드. 맵은 소형/중형/대형 3개가 있다.대난투 파티 각 플레이어는 최초에 어시스트 피규어 2개를 가지고 시작하며 진행 도중 타 유저와 맞닥드리면 전원 참가하는 전투가 발생[2], 승리 시 내놓았던 배틀 피규어(황금색) 중 2위의 피규어를 강탈한다. 여기서 얻은 피규어는 색상에 따라 이동형(청색) 어시스트형(적색)으로 구분되며, 배틀 피규어는 대난투에 정식으로 참가할 수 있는 플레이어 피규어만 사용가능.

3DS판의 경우 제한시간동안 전용 필드에서 파워업 아이템 및 미션을 수행하며 아이템을 얻고 모으는 것이 목적으로, 이쪽은 과거 작품의 스토리 모드 중 일부를 이식한 느낌이다. 적들은 피규어로 등장하는 타 작품의 적들 전원이며, 특정 시간대나 장소에 따라 특정 적만 나오거나 거대 적들이 등장하는 등 다양한 이벤트가 발생하는 것이 특징. 맵 곳곳에서 랜덤하게 열리는 문을 통해 특수 미션을 할 수 있으며 성공 시 보상을 얻지만 실패 시 얻은 파워업 아이템 중 일부를 잃어버리므로 주의해야 한다. 최후의 전투 역시 종류가 다양한데. 기본 대난투에서 시작해 팀 난투. 총력전(누가 더 많은 졸개 몬스터를 쓰러트리는가), 상승전(누가 더 높이 놀라가는가, 즉사함정 존재), 속도전(누가 먼저 골인하는가, 즉사함정 존재) 등이 있다.[3] 최후의 전투방식은 뭐가 나올지 아무도 모르기 때문에 속도가 느린 캐릭터(푸린 등)가 속도전에 걸리면 그 판은 깨끗하게 마음을 비워야 하는 등 운을 좀 타야 하는 편. 같은 프로듀서가 제작했던 커비의 에어라이드의 시티 트라이얼 모드를 대난투판으로 개조한듯한 느낌이다.

5.4. 게임과 기타

5.4.1. 싱글(Solo)

  • 클래식 : 전통의 싱글플레이 모드. 몇 번(주로 6번) 대전을 한 뒤 최종 보스와 대전한다. 시작할 때 0부터 9까지 진심도를 정할 수 있는데 진심도가 높을수록 보상이 좋아지지만 참가비가 높으며 난이도도 당연히 높아진다.
    3DS 버전은 보드게임 판에 여러 루트가 있으며 루트를 선택해 다음 대전 상대를 고를 수 있다. 진심도에 따라 최종 루트가 더 생기는데 기본적으로 마스터 핸드와 싸우지만 진심도 3 이상이면 마스터 핸드+크레이지 핸드 조합, 5.1 이상이면 마스터 핸드+크레이지 핸드 조합 >마스터 코어전을 치룬다. 진심도 8 이상이면 마스터 코어 루트만으로 갈 수 있다.
    Wii U 버전은 평면 테이블 위에서 트로피를 움직여 다음 상대를 선택할 수 있는데, 이따금 난이도가 더 높지만 보상도 더 주는 특수 상대가 난입하기도 한다. 또한 보드 위에 라이벌 캐릭터가 한 명 있는데, 늦게 상대할 수록 점점 강해지며 보상도 커지지만 너무 미루어 두었다간 보드에서 사라지므로 보통 3번째 대전 쯤 싸워주는 게 좋다. 4번째 라운드부턴 색과 기술이 다른 커스텀 캐릭터들을 싸우며, 6번째 라운드에선 의문의 Mii 군단(20명)과 상대한다. 7번째 라운드는 진심도에 따라 마스터 핸드, 마스터 핸드+크레이지 핸드 조합, 마스터 핸드+크레이지 핸드 조합 >마스터 코어 전을 치루게 된다.
-이전의 대난투 시리즈에서는 미리 목숨 갯수를 정하고 목숨 제한 수가 다 떨어지기 전에 마스터 핸드까지(혹은 마스터핸드&크레이지 핸드) 적을 물리치는 것이었다. (게다가 스테이지가 무려 12개가 넘는다!) 하지만 대난투 4부턴는 기존에 각 스테이지마다 목숨을 2개씩 주고 2개의 목숨이 닳기 전에 적을 물리치는 방식으로 바뀌었다. 그리고 CPU 레벨도 이전보다는 많이 하향되었다. (마스터 핸드&크레이지 핸드, 마스터 코어 제외)
  • 스페셜 오더 : WiiU 전용. 마스터 핸드와 크레이지 핸드가 주는 도전과제를 깨는 모드. 마스터 핸드는 쉬움/보통/어려움/극악 난이도의 도전과제를 가지고 있으며 각 난이도에 따라 입장비가 다르다. 어려움 까지는 보통 아이템을 주나 극악 난이도 부터는 음악 디스크를 주는 등 고급 보상을 준다.
    크레이지 핸드의 경우 골드를 내거나 티켓으로 참가할 수 있는데, 최종보스 크레이지 핸드까지 연달아 계속 전투를 하게 된다. 총합 시간은 10분이 이 10분 내에 자신이 원하는 만큼 전투를 치룰 수 있으며 많이 치룰 수록 보상은 커진다. 그러나 한번이라도 진다면 대부분 보상을 잃게 되며, 대미지가 누적된다. 최종 크레이지 핸드 전은 특이하게도 플레이어도 체력 전투로 치루게 되는데, 이 체력은 지금까지 맞은 대미지의 총량과 같다. 즉 너무 쉽게 적들을 순삭했다면 크레이지 핸드와 싸울 때 체력이 매우 적게 주어진다는 말. 이 때문에 헤비급 캐릭터가 조금 유리하다.
  • 이벤트 : WiiU 전용. 이벤트 매치. 특별한 룰을 지정하고 전투를 하고, 승리하면 다른 이벤트들이 열린다. 참가비가 없기때문에 부담 없이 도전할 수 있지만 고 난이도로 설정시 난이도가 장난 아니다. 여담으로 재미있는 구성의 이벤트가 많은데 마리오로 숙적으로 유명한 쿠파와 동키콩을 동시 상대하는 이벤트, 파르테나로 천공계를 파괴하려는[4] 가논돌프 일당으로 부터 대리석 플랫폼을 지키는 이벤트, 초대 대난투 8인을 물리치는 이벤트 등이 있다.
  • 올스타 : 전체 캐릭터들과 1:3대전을 하게 된다. 등장하는 캐릭터들의 순서는 3DS판은 고참부터 최신 캐릭터 순서, Wii U판은 최신 캐릭터부터 고참 순서로,한 라운드에 5~6명씩 싸우게 된다. 최후 전투까지 승리하면 엔딩을 보고, 클래식과 다른 캐릭터 트로피도 얻는다. 한 라운드 종료시 중간 쉼터가 나오는데 여기서 보상 아이템 하나와 체력 회복 아이템(토마토 1개, 요정 1개, 생명의 그릇 2개)을 먹을 수 있으며 다음 대전 상대도 볼 수 있다.
  • 경기장(Stardium) : 스매시 봄버, 멀티 스매시, 홈런 콘테스트가 있다.(명칭은 정발판 기준)
  • 타겟 부수기 : 지금까지의 타겟 부수기와 달리, 10초동안 폭탄에 대미지를 축적시킨 다음 원하는 방향대로 잘 때려날려 구조물을 터뜨리는 앵그리버드 비스무리한 타겟 부수기가 되었다. 폭탄은 총 2개 날리며, WiiU 버전은 총 3개. 3DS 버전은 한 개 스테이지만 제공한다.
  • 멀티 스매시 : DX부터 등장한 모드. 이 버전에서는 Mii 군단을 물리쳐야 한다. 10명만 상대하는 10인 스매시, 100명과 싸우는 100인 스매시, 3분 동안 최대한 많이 쓰러뜨리는 3분 스매시, 자신과 동일 캐릭터 CPU 라이벌과 동시 대결하는 라이벌 스매시, 죽을 때 까지 하는 엔들리스 스매시, 미친듯한 난이도를 가진 극한 스매시가 있다.
  • 홈런 콘테스트 : DX부터 등장한 모드. 샌드백에 10초동안 최대한 대미지를 축적시킨 다음 옆에 준비된 야구 빠따(방망이)로 최대한 멀리 날리는 게 목표. 꼭 빠따를 쓰지 않아도 상관없다.

* 트레이닝
연습 모드. 여기에도 도전과제가 있다. 예를 들어 몇몇 이상 콤보를 내기...

5.4.2. 그룹

여럿이서 클래식, 이벤트, 올스타, 스타디엄을 즐길 수 있다. 이벤트의 경우 그룹 전용 이벤트 도전과제가 따로 있다.

5.4.3. 커스텀

  • Mii 커스텀 : Mii 파이터를 생성, 변경할 수 있다. Mii 파이터 문서 참고.
  • 캐릭터 커스텀 : 기존 캐릭터에 장비를 입혀 스탯을 조절하고, 스킬을 변경할 수 있다.

5.4.4. 스테이지 생성기

Wii U 패드와 터치펜으로 직접 스테이지를 생성할 수 있다.
초반 기준으로 생성할 수 있는 오브젝트는 종류가 적은 편이고, 맵 생성에 필요한 코스트가 제한되어 있어 원하는 방식대로의 대형 맵을 만들 수는 없는 게 문제점.

5.4.5. 컬렉션

지금까지 수집한 트로피, 앨범, 동영상[5], 음악, 리플레이를 감상하고, 기록, 팁을 볼 수도 있다. 대난투에 등장하는 각종 게임들을 데모 형식으로 몇 분동안[6] 채험할 수 도 있다. Eshop에 있는 타이틀은 바로 구매 페이지로 갈 수 도 있다.
트로피 메뉴의 경우 내부에 상점이 있는데, 여기서 돈 또는 Y버튼을 눌러 게임 코인을 지불하여 직접 트로피를 살 수 있다. 상점에는 총 8개 트로피가 있으며 판매된 후 시간이 지나야 새 제품이 들어온다. 또한 트로피 러시라는 미니게임이 있는데 30초에서 최대 2분30초까지 돈을 지불하여(30초 = 180, 2분30초 = 900) 플레이 할 수 있다. 작은 플랫폼에 계속 블럭이 떨어지는데 부숴서 일정 점수가 되면 피버타임이 되어 돈+장비+트로피 블럭이 우수수 떨어지는데 이를 부수면 된다. 실력만 좋다면 싼 가격에 대량의 트로피를 구할 수 있다만 이미 있는 트로피가 나오기다 한다.

5.4.6. 아미보

아미보 연동 기능을 사용할 수 있다. 아미보 연동시 해당 아미보의 캐릭터를 커스터마이징 가능한데, 이는 위의 커스터마이징 기능과 기본은 동일하나, 여기서 더 나아가 장비를 '먹여'[7] 스탯을 강화시킬 수 있다.

그런데 스탯 강화뿐 아니라 약화도 가능하다는 점을 명심하자. 특수 기능이 있는 장비를 이것저것 먹이다 보면 공방속 세 스탯 모두 마이너스 60~70 근처에서 오락가락하는 상황이 발생할 수 있다. 만약 성장시킨 결과가 영 마음에 안 들 경우 초기화시킬 수 있는데, 이럴 경우에도 아미보에게 먹인 장비는 돌려받을 수 없으므로 신중히 판단해야 한다. 설명서에도 "남는 장비"를 먹이라고 했지 소중한 주력급 장비를 먹이라고는 하지 않았다.

아미보 캐릭터는 대전을 많이 할 수록 많은 선물을 받아온다. 보통 골드와 장비 아이템을 받아온다.
또 추가 기능으로는 인공지능 대전 상대로 세우는 기능이다. 인공지능 캐릭터로 쓰다 보면 레벨이 오르고(최대 50), 레벨이 오를 수록 스탯도 오를 뿐더러 상대한 적의 전투 스타일을 습득하게 된다. 기계학습? 예를 들어 저돌적인 플레이 스타일을 가진 플레이어와 대전하여 한번 지면, 다음 라운드에선 구르기와 회피를 적극적으로 사용하게 된다. 이렇게 성장하다 보면 실로 무시무시한 인공지능 봇이 되며, 실제로 영국에 있었던 비공식 매치에선 누가 장난삼아 가져온 아미보 폭스가 챔피언을 쳐발랐다(...). [8]

6. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋

정발 기준으로 서술할 것

6.1. Single-player modes


슈퍼 스매시브라더스 시리즈/모드/등불의 별
Classic Mode
Training

6.2. Multi-player modes


Smash
Squad Strike
Tourney
Special Smash
Smashdown
Custom Smash

[1] 여기서 상대가 플레이어에게서 떨어지므로, 플레이어가 접근하지 않는 이상 상대는 아무 행동도 취하지 않는다. 그러므로 장풍기 난사로 상대의 축적 대미지를 쌓은 다음 결정타를 내는 방법으로 모든 공격을 명중시키면 보너스 점수를 노려볼 수 있다.[2] 이건 남은 주사위 수와는 상관없다![3] 달리기를 컴퓨터랑 하면 폭스나 커비같은 캐릭터로 골인 지점 앞에 서서 a로 길을 막고 3초정도 남았을 때 날린뒤 골인하면 전원 리타이어 시킬 수 있다[4] 말 뿐만이 아닌게 천공계의 맵 구성이 통과 가능한 플랫폼인 구름 위에 통가 불가 플랫폼인 대리석이 있고, 대리석은 파괴 가능하다.[5] 신 캐릭터들의 참전 영상도 전부 수록.[6] 종류에 따라 시간이 다르다. 젤다의 전설같은 RPG의 경우 4분, 벌룬 파이트같은 아케이드는 2분 등.[7] 착용 장비와 달리 먹는 장비는 아무 장비나 먹일 수 있다.[8] 아마 2014년에 있었던 일을 말하는 것 같은데, 영국이 아니라 브리티쉬컬럼비아에서 열린 토너먼트에서 "Waveshine"이라는 폭스 아미보가 패자부활전의 최종매치까지 간적이 있다. 장비를 잔뜩 먹여 스탯을 강화시킨 아미보였기 때문에 제법 강했지만 싸움 솜씨는 그럭저럭. 결국 최종 매치에서 이기지는 못했다.