최근 수정 시각 : 2025-09-05 13:30:08

슈퍼로봇대전 64/공략


1. 개요2. 참전작
2.1. 초수기신 단쿠가2.2. 푸른 유성 SPT 레이즈너2.3. 기동전사 건담2.4. 기동전사 건담: 제08MS소대2.5. 기동전사 건담 00832.6. 기동전사 Z 건담2.7. 기동전사 건담 ZZ2.8. 기동전사 건담 역습의 샤아2.9. 기동무투전 G건담2.10. 신기동전기 건담 W, Endless Waltz2.11. 무적강인 다이탄32.12. 성전사 단바인2.13. 마징가Z2.14. 그레이트 마징가2.15. UFO로보 그렌다이저2.16. 겟타로보, 겟타로보G, 진 겟타로보(원작만화판)2.17. 초전자로보 컴배틀러 V2.18. 육신합체 갓마즈2.19. 자이언트 로보 THE ANIMATION2.20. 반프레스토 오리지널2.21. 링크 배틀러 연동
2.21.1. 전국마신 고쇼군2.21.2. 기동전사 건담 F912.21.3. 무적초인 점보트3
3. 숨겨진 요소
3.1. 파일럿 & 유닛
3.1.1. 각 루트별 요약3.1.2. 주인공 관련3.1.3. 초반: 3대 분기 돌입 전3.1.4. 독립군 루트: 전반부 한정3.1.5. 완전평화루트3.1.6. OZ루트: 전반부 한정3.1.7. 독립군 루트: 후반부3.1.8. OZ루트: 후반부3.1.9. 최종반3.1.10. 루트 상관없이 언제라도 가능함3.1.11. 링크배틀러 추가 시나리오
3.2. 추가 무기

1. 개요

슈퍼로봇대전 64의 공략을 서술하는 항목.

2. 참전작

2.1. 초수기신 단쿠가

지형적응도 좋고, 4인 정신기에 화력도 강한 좋은 기체다. 단공검의 효율이 아주 좋으며, 시기가 느리지만 단공광아검으로 강화도 가능하다. 4명이 전부 열혈을 가진것도 장점. 우주 A라서 후반에도 능히 싸워나갈 수 있다.

2.2. 푸른 유성 SPT 레이즈너

초반에 주인공과 함께 사니라오 진행을 책임져야 하기에 써줘야 한다. VMAX로 보스킬도 담당할 수 있고, 기동력이 빨라서 편의성이 압도적이다. 쓰지 않는것만으로도 게임 난이도에 문제가 생기니 초반에는 반드시 키워야만 한다.

이후에도 뉴 레이즈너로 강화되어 맵병기까지 생기며 스펙도 올라가기에 충분히 1군급이다. 다만 VMAX가 켜지지 않으면 적 뉴타입, 강화인간 부대에게 얻어맞기 쉽상이니 주의.

2.3. 기동전사 건담

2.4. 기동전사 건담: 제08MS소대

첫 참전. Ez-8은 주역 건담인데도 너무나도 하찮은 성능이다. 가장 강한 무기가 180mm인데 위력도 형편없고 명중보정도 구리다. 게다가 우주 지형적응이 없어서 우주에서는 쓸 수 없으니 도무지 구제의 여지가 없다.

반면 시로는 노력, 열혈이 있는데다가 필중이 있다는 점에서 차별화가 가능하다. 필중을 건 맵병기를 날릴 수 있는 몇 안되는 리얼계이기 때문. 되도록이면 Ez-8을 버리고 맵병기 기체에 태워주자.

아프사라스는 우주 A라서 후반에도 사용이 가능하며, 멧집과 개조 단수가 높다는게 장점이다. 무기는 메가입자포 달랑 1개지만 연비와 위력이 좋아서 졸개들 상대로는 충분한 수준. 단점은 한방무기도 없고, P무기도 없다.

2.5. 기동전사 건담 0083

코우는 F때에 비하면 많이 강해졌다. 정신기도 알차게 있고, 능력치도 좋은 편이라 공을 들이면 후반까지 끌고 갈 수 있다.

가토가 GP-02A와 함께 동료로 들어오는데, 아토믹 바주카가 매우 좋다. 가토도 성능이 좋은 올드타입이다. 그런데 샤아에게 찬동해서 44화에서 핵들고 튀어버리기 때문에 절대로 키워서는 안된다. 그래도 GP-02A는 오랫동안 쓸 수 있으니 핵만 적당히 개조해서 돌려먹다가 막판에 돌려주는 정도라면 고려해볼만 하다.

덴드로비움은 4차때의 설움을 버리고 드디어 강기체로 거듭났다. 자체 스펙도 우수하고, 개조 단수도 높다. 특히나 I필드에 멧집이 좋다는게 장점. 게다가 후반부가 4차와는 달리 우주전이니 마음껏 싸울 수 있다. 지상에서는 쓸 수 없으나, 어차피 미노프스키 크래프트 달아주면 문제 없다. 지형적응도 4차와는 달리 공중 A로 만들어주니 잘 싸워준다. 맵병기 마이크로 미사일과 폭도색도 있으니 자금 징수도 충분히 가능.

숨겨진 기체로 노이에 질이 있다. 기체스펙만 따지면 덴드로비움과 개조 단수가 같으면서 스펙이 더 높다.
무장도 많아서 전투지속력도 높다. 대신 맵병기가 없고 입수시기가 매우 늦은 편.

2.6. 기동전사 Z 건담

카미유는 언제나 그렇듯 우수한 성능의 파일럿이다. 정신 커맨드도 배치가 좋고 능력치도 좋아 키우지 않는게 손해인 파일럿.

Z건담은 웨이브 라이더 변형으로 기동력을 확보할 수 있고, 화력도 강한 편이다. 물론 그만큼 런처가 EN을 많이 먹으니 주의가 필요. 게다가 빔병기라서 빔 코트에 걸린다는 점도 주의가 필요하다. 스펙은 좀 모자라지만 개조단수가 11단으로 높은 편.

릭 디아스와 디제가 초반에 들어오는데 나름대로 좋은 유닛이다. 전력이 부족한 초반에 타고 나갈만한 기체라고 할 수 있기에 조금만 개조해서 알뜰하게 써먹을 수 있다. 다만 그렇다고 후반까지 끌고가기에는 무장이 수수하고 파워 인플레된 후기 기체들에 비해 스펙이 애매해서 이 경우에는 개조가 많이 필요하다.

크와트로는 초반부터 합류하는데다가 역시나 능력치도 좋아서 에이스로 쓰는데 부족함이 없다. 그러나 역습의 샤아 시나리오가 재연되면서 이탈해서 올빽 샤아로 튀어나오기 때문에 먹튀가 되어버린다. 다만 탈주하는게 최후반이라서 쓸만큼 충분히 써먹을 수 있기 때문에 아깝다고 생각하면 키워줘도 무방하다.

슈퍼 건담은 여전히 강하다. 기체 스펙도 나름대로 준수하고 2인승이라 레벨 낮은 건담계열 키우는데 이만큼이나 좋은 기체도 없다. 거기다 이것도 개조를 별로 하지 않았을 경우의 이야기고, 개조를 하면 1티어를 먹을 수 있는 정도가 된다. 개조단수가 13, 15단으로 무식하게 높아서 돈은 많이 깨지지만, 개조하면 운동성 195에 롱 라이플은 사거리 6에 공격력 4600. 확산 바주카는 공격력 3750에 풀개조하면 공격력 3900짜리 맵병기까지 생긴다. 무장도 많고 탄수도 많아서 전투지속력도 우수하다.

백식은 후에 풀 아머 백식 개로 강화되는데, 크와트로가 가토와는 달리 기체는 놓고가기 때문에 안심하고 키워도 된다. 풀 아머 백식 개는 강력한 성능의 기체로 무장이 빔병기라서 빔 코트에 갉아먹히는것만 빼면 1군급의 기체다.

2.7. 기동전사 건담 ZZ

ZZ건담은 예나 지금이나 맵병기로 먹고사는 기체다. 마침 쥬도에게 행운과 각성이 있어서 수금원으로 활약해준다. 문제는 쥬도의 능력치가 아무로에 비하면 모자라고, 집중도, 필중도 없다. 명중율을 고려한다면 적의 스펙이 올라가는 시점에서는 다른 필중 가진 파일럿으로 갈아치우는게 나을수도 있다.

캬라 슨의 게마르크, 마슈마의 자쿠 3개는 둘 중 하나가 택일이다. 전체적으로 스펙은 게마르크가 우위다. 판넬 숫자가 16개로 많은데다가 무장도 많고 스펙도 뉴건담에 필적하는데 개조 단수가 더 높아 뉴건담보다 더 강하다.

플과 플 투의 큐베레이 mk-2는 스펙이 낮은 대신에 개조단수가 높아서 풀개조하면 뉴건담보다 강해진다. 다만 무장이 3개 뿐이라 풀개조한다고 사기급이 되는건 아니라서 생각을 한번 해볼 필요가 있다.

2.8. 기동전사 건담 역습의 샤아

아무로 레이는 전통의 강호. 어떤 기체를 태워도 제 몫을 해준다. 특히나 최후반에 역습의 샤아 시나리오에서 뉴건담으로 강제출격인데, 시나리오가 지독하게 어려워서 안 키우면 그만큼 힘들어진다.

리가지는 F때만큼은 아니더라도 좋은 스펙이다. 게임 특성상 이동력 고자 기체가 많은 이 게임에서 비행과 높은 이동력은 확실히 빛이 날 수 밖에 없다. 물론 F 완결편과 마찬가지로 스펙의 한계로 후반까지 끌고가는것은 무리한 일이다.

뉴 건담은 여전히 강한 기체다. 다만 차등 개조 시스템으로 인해 F때에 비하면 손해를 보게 되었다. 판넬 맵병기의 범위도 줄어들은 편이다. 전체적으로 보자면 F 완결편때의 악명을 의식해 너프를 가한게 눈에 보인다. 그런데 그렇다고 최후반에 강제출격이라 안키울 수가 없다.

퀘스는 최후반에 조건을 맞추면 동료로 들어온다. 물론 다음화가 최종화니까 의미가 없다. 야크트 도가는 6단 개조가 되어서 들어온다.

2.9. 기동무투전 G건담

푸쉬를 많이 받아서 성능이 좋은 작품이다. 기체 스펙도 우수하고 화력도 높다는게 장점.

단점은 죄다 땅개라서 미노프스키 크래프트가 필요한 애들이 많다. 우주로 나아가면 이런 문제가 없지만. 게다가 이동력도 다들 저질이다.

일단 샤이닝 건담은 주역기체 답게 화력이 강하다. 그러나 사정거리와 이동력이 형편없고, 거기에 더해서 미노프스키 크래프트가 없으면 공중의 적에게 뭘 할 수가 없다. 기력 130이 되어야 샤이닝 핑거를 쓸 수 있으니 기력 문제도 심각한 수준.

갓 건담이 되면 스펙이 올라가고 무장수도 늘어나서 숨통이 트인다. 명경지수에 의한 스펙 보정으로 강력한 화력을 보여주며, 맵병기 초급패왕전영탄도 생긴다. 명경지수 전용 무기들은 도몬의 레벨에 따라서 화력이 올라가서 개조가 필요없다는 게 장점이나, 동시에 개조가 불가능해 레벨링에 의존해야 하는게 단점이다. 그래도 이 게임은 F와는 달리 레벨 스케일링이 적용되니 레벨 노가다 자체는 어렵지 않은 편이다.

볼트 건담은 그라비톤 해머가 주력이지만 EN 소모가 30이라 압박이 크다. 샤이닝 핑거보다 공격력 600이나 약하면서 EN소모가 10밖에 차이가 안 나는건 너무한 수준. 이쪽은 가이아 크래셔가 누구마냥 바다와 우주에서 쓰지 못하는 문제점이 있다. 버리자.

슈발츠 브루더가 아군으로 들어오는 슈로대인데, 도중에 이탈했다가 나중에 다시 들어올때 개조와 격추수가 리셋되어서 들어온다. 함부로 몰아주면 피를 보게 되니 키우는건 나중으로 미루는게 좋다.

2.10. 신기동전기 건담 W, Endless Waltz

F 완결편때 욕먹은걸 고려한것인지, 기체 스펙을 엄청나게 올려줬다. 모자란 능력치를 초월적인 스펙으로 커버하는 타입.

다만 후술하듯 꽃돌이들의 초기기체들은 별개의 기체 취급이라 후속기 개조 전승이 안 통하니 주의. 개조하지말자.

풀 개조하면 특전으로 기체가 커스텀화되어서 스펙이 대폭 올라간다. 대신 강화파츠 슬롯이 1개로 감소. 또한 데스사이즈, 샌드록은 후술하듯 최대사정이 감소한다. 사정기리 1짜리 무기로 낑낑대야 한다는 이야기인데 돈이 아깝다. 사실 자금문제로 이 녀석들에게 풀 개조 비용을 들이붓는건 그다지 효율적이지 못하다. 규격외의 성능을 가진 윙만이 예외다.

윙 건담 제로 커스텀은 최강급의 기체로 죽여주는 스펙에 더해 맵병기마저도 강력해서 뭐 하나 사각이 없다. 맵병기의 사각이 사라지거나, 트윈 버스터 라이플2(가 추가되며, 슈퍼계의 장갑과 전함급의 HP, 리얼계의 운동성을 겸비한 사기 그 자체.

데스사이즈는 빔 시저스의 사정거리가 1이며, 그 대신 사정거리가 있는 무장인 버스터 실드가 있는 형태. 땅개라서 미노프스키 크래프트를 달아줘야하는데, 달아주기에는 좀 아깝다. 그냥 버리는게 정답일지도.

조건을 맞추면 젝스가 톨기스나 에피온을 타고 들어온다. 편의성 면으로 따지자면 에피온보다 톨기스가 더 낫다. 톨기스는 커스텀화가 없지만 강력한 기체라서 전력으로 써먹을 수 있다. 초기 운동성이 175에다가, P병기인 히트 로드, 강력한 위력에 사정거리도 긴 메가 캐논을 겸비하여 사각이 없다. 개조단수도 높아서 돈을 발라주면 한층 더 강해진다.

2.11. 무적강인 다이탄3

다이탄3는 성능이 좋다. 우주 A에다가 혼도 있어서 화력도 잘 나와준다.

하지만 그 놈의 버그 때문에 루트에 따라서는 영구이탈당해버린다는게 문제다. 게다가 점보트3는 림크 배틀러 전용이 연동을 하지 못하면 성능이 그만큼 떨어질 수 밖에 없다.

2.12. 성전사 단바인

천대받던 F때와는 달리 EX, 4차때만큼은 아니더라도 상당히 강하다.

단점음 우주 B라는 점. 4차때는 후반에 지상에서 싸우기 때문에 우주 B인게 아무런 문제가 없었지만, 여기서는 후반전이 우주라서 곤란하기 짝이없다. 그래도 충분히 써먹을 수 있는 레벨이다.

서바인은 여전히 칼질밖에 할 줄 모르지만 운동성이 빌바인마저 넘어서고 있다.

2.13. 마징가Z

마징가가 드디어 용이 되었다. 우주적응은 여전히 B고, 스펙도 딱 윙키 마징가지만 그걸 개조와 저력빨로 커버한다. 개조 단수가 높아서 돈을 던져댄만큼 강해지며 저력 버그 때문에 저력이 켜지면 강철의 악마로 돌변한다. 특히나 로켓펀치 풀개조로 나오는 대차륜이 진국인데 탄수가 아니라 EN소모제인데 EN소모가 10이다. 공격력도 5550으로 이런 필살기급 무기를 마구 난사할 수 있다는 이야기다. 사정거리 6에 필중도 있으니 미칠듯한 회피율로 사람 속을 긁어대는 네오지온의 뉴타입들 상대로 이만큼 좋은 예절주입기도 없다.

다이아난과 비너스는 스펙은 그저그런 수리기체다. 그나마 비너스가 비행기능이 있어서 이쪽이 좀 더 낫다.

2.14. 그레이트 마징가

그레이트는 역시 강하다. 기체스펙과 개조단수가 준수하고 결정적으로 우주 A라서 충분히 강력한 기체다. 다만 1군급이라고 볼 수는 없는데, 테츠야가 우주 B이기때문. 테츠야를 버리고 마리아를 태워서 코우지 옆에 붙여주자. 성능은 1군급이 아니지만 마리아가 사기라서 1군에 들어가는 케이스.

2.15. UFO로보 그렌다이저

그렌다이저는 기초스펙이 높다. 대신에 개조단수가 낮은 편. 파일럿, 기체 둘 다 우주 A라서 쓰는데 하자가 없다. 가속은 없으나, 가변 기능으로 기동력도 높은 편이다. 다만 합체기능을 써도 그렇게 강해지지는 않는다.

더블 스페이저, 마린 스페이저, 드릴 스페이저는 그렌다이저와 합체가 가능하나 그렇게 크게 강해지지는 않는다. 기체수 2개 먹는것치고는 미묘하다. 그래도 정신기 2인분으로 듀크의 서포트가 가능하고, 레벨이 후달린 마징가계열을 버스태울 수 있다는데 의의를 두자.
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마리아는 정신기도 좋은데다가, 초능력 버그로 인해 스펙이 터무니없이 높다. 코우지와의 애정보정도 있으니 그레이트같은 기체에 태워서 코우지 옆에 붙여주자.

2.16. 겟타로보, 겟타로보G, 진 겟타로보(원작만화판)

여전히 좋은 기체다. 3인 정신기와 겟타-겟타 드래곤-진 겟타로 상위 기체로 업그레이드 되어주니 좋다. 다만 진 겟타의 합류가 느린편이고, 개조 단수가 낮다. 주로 노력과 행운을 이용한 보스킬을 담당하게 될 것이다.

2.17. 초전자로보 컴배틀러 V

기초 스펙은 높은 편이나 개조 단수가 낮은 형태다. 5인 정신기와 강력한 화력이 장점. 그러나 그만큼 연비가 나쁘고 효마의 우주 적응이 B라는게 뼈아프다. 같은 다인승이라면 단쿠가쪽에 더 손이 가는건 어쩔 수 없다.

무기는 거의 무소모에 가까운 초전자 요요와 반격용 무기인 초전자 스파크, 그리고 필살기인 초전자 스핀만 개조하면 된다.

2.18. 육신합체 갓마즈

스펙이 정신줄을 놓았다. 장갑과 HP가 미친수준이라 어지간해서는 죽지를 않는데, 초능력 버그로 인해 회피율과 명중율도 끔찍한 수준이라 그야말로 완전체에 가까운 로봇. 파이널 갓마즈의 풀개조 공력력은 5100에 기적도 배우기 때문에 화력도 최상위다. 다만 기적은 필요 레벨이 높아서 신경을 많이 쓰지 않으면 마지막까지 구경도 못 한다. 단점은 사정거리가 3으로 짧고, 이동력도 저질이다.

다만 초반에 가이야로 싸우는데 이 놈이 갓마즈로 전승이 되지 않는다. 가이야에 돈을 던지는것은 절대로 금지.

코스모크래셔는 강력한 전투기로 스펙은 낮지만 개조단수가 높다. 정신기 4인분에 좋은 정신기들이 많아서 보급 기체중에서는 최강이다.

참고로 초반에 타케루가 코스모크래셔에 동승하는데, 이때 보급 노가다로 레벨을 잔뜩 올려버리면 기적을 손쉽게 사용할 수 있다.

로제는 조건을 맞추면 제론을 타고 합류한다. 초능력이 있어서 버그로 터무니없는 능력을 보여주지만 제론이 구려서 발목을 잡는다. 못 써먹을 정도는 아닌데, 이동력이 형편없고, 무장이 3개밖에 없어서 한방도 부족하다는것은 아쉬운 점이다. 타케루와 애정보정이 있어서 이걸로 어느정도 화력을 올릴 수 있기는 하다.

2.19. 자이언트 로보 THE ANIMATION

자이언트 로보는 성능이 구리다. 개조단수가 높아서 화력은 좋다만, 이동력이 형편없는데 가속마저 없다. 믿고 쓸만함 메인 웨폰도 부족해 주인공임에도 불구하고 버려지는 캐릭터. 그래도 긴레이를 얻기위해 격추수는 좀 올려주자.

반면 긴레이 로봇은 매우 강하다. 기력 120에 특능으로 변형해서 강화되는데다가, 개조 단수가 높아 화력도 강하다. 긴레이의 지형 적응이 어설프지만 초능력이 있으니 버그빨로 씹어먹을 수 있다.

2.20. 반프레스토 오리지널

2.21. 링크 배틀러 연동

2.21.1. 전국마신 고쇼군

기체 스펙은 좋지 못하다. 게다가 신고가 우주 B라서 문제가 많다. 하지만 고프래셔를 풀개조하면 맵병기가 생기는데, 사정거리 5칸에 확산형 맵병기다. 노력, 필중, 행운, 열혈을 갖추고 있기에 맵병기 쓰기에 최적인 기체. 게다가 초반에 영입되는데다가 3인 정신기이기까지 하니 충분히 강한 기체다.

2.21.2. 기동전사 건담 F91

링크 배틀러 특전답게 강하다. F-91은 초반부터 얻을 수 있는데믿고 쓸 수 있는 기체로 베스바의 화력이 판넬 이상이라 강력하다. 다만 EN을 50이나 먹으니 주의.

비기나 기나도 초반 나오는 기체들과는 격이 다를 정도의 스펙이 있으니 세실리를 빼고 다른 에이스 파일럿에게 태워주자. 아무로가 최적의 답이다. 다만 F91과는 달리 후반까지 끌고가기에는 애매하니 돈을 너무 들이지 말자.

2.21.3. 무적초인 점보트3

링크 배틀러 연동으로 인해 초반에 들어오는데다가 스펙도 역시나 괜찮다. 3인 정신기와 우주 A로 슈퍼로봇이 가져야 할 소양은 다 갖추고 있는 기체다. 단점은 행운이 없다는 것.

다만 합체기를 써줄 반죠가 버그로 증발해버리면 애로사항이 생기기는 하지만, 그래도 충분히 우수한 성능이다.

3. 숨겨진 요소

3.1. 파일럿 & 유닛

3.1.1. 각 루트별 요약

  • 루트를 가리지 않고 영입 가능
    • 초반(분기 전): 가라리아&바스톨, 아이나&아프사라스(주인공의 계열에 따라 조건 다름)
    • 중반: 긴레이&긴레이 로보, 아렌비&노벨 건담
    • 후반: 토드(기체는 루트마다 다름)&실키, 마그&로제, 플&큐베레이, 플2(큐베레이 색변경), 퀘스&야크트 도가
  • 주인공의 계열 한정으로 영입 가능
    • 리얼계 초반: 건담&건탱크&건캐논
    • 리얼계 중반: 게일&그라임카이젤[1], 포우(OZ면 조건 완화, 완전평화면 불가)
    • 슈퍼계 초반: 에리카, 에마(슈퍼만 조건 필요)
    • 슈퍼계 후반: 나이다, 키리카
  • 독립군 루트만 영입 가능
    • 전반: 로자미아, 건담 MK-III, 메타스 改
    • 후반: 서바인, 노이에 질, 캬라/마슈마 양자택일
      사족: 그 눈동자에 미래를 보지 못하고는 전반, 즈루 황제가 정의다는 후반에 있다.
  • OZ 루트만 영입가능
    • 전반: 가토&GP02(후반에 이탈), 양산형 뉴건담(입수는 후반에), 풀아머 백식 改
    • 후반: 슈발츠&건담 슈피겔, 즈와우스, 톨기스 III
      그외: 주인공이 리얼계면 OZ 전반에서 다이탄 3이 가입되지 않아 사실상 영구이탈당한다.
  • 완전평화루트에서만 영입가능
    • 미네르바 X, 양산형 그레이트 마징가
  • 완전평화루트 이외에서만 영입 가능
    • 카츠&바이로즈(슈퍼 남자 라이벌), 키랄&만다라 건담
  • 독립군 루트에서만 조건 필요하고 다른 루트면 무조건 영입
    • 힐데 슈바이커&토라스(흰색)
  • 독립군 루트 이외에서만 무조건 영입
    • 젝스&건담 에피온(+톨기스 III)
  • 극후반 분기 한정 요소
    • 지구권에 잔류한다: 큐베레이 색변경
    • 지구권에 잔류한다+독립군 루트: 캬라/마슈마 양자택일, 노이에 질
    • 무게의 우주로 간다+OZ루트+리얼계 주인공: 영구이탈했던 다이탄 3이 강제출격

3.1.2. 주인공 관련

  • 카츠 포르네우스&바이로즈 (슈퍼계 남주인공 라이벌)/슈퍼어스게인
    • 독립군 루트「혼돈의 지구권」, OZ루트「트레이즈 암살명령」까지 브레드로 카츠를 2회이상 격추한다.
    • 전용 시나리오「결전의 때」 클리어시 브레드의 격추수가 100기 이상이면 카츠가 아군이 되면서 합체기가 추가된다.
    • 완전평화루트이거나 카츠 생존조건이 충족되지 않은 경우에는 카츠가 사망하며 어스게인은 슈퍼어스게인으로 개수된다. 사실상 슈퍼 어스게인 vs 합체기의 선택.
  • 아이샤 릿지몬드&엘브루스 (슈퍼계 여주인공 라이벌)
    • 독립군 루트「거짓된 평화」,완전평화루트「타올라버린 유성」에서 마나미로 아이샤를 설득
    • OZ루트에서 「달은 지옥이다」에서、「お願い、話を聞いて」또는「待って、アイシャ」를 선택하거나,O「문 어택」에서「アイシャを呼び止める」를 선택
    • 독립군 루트「OZ 분열(전편)」,완전평화루트의「싸움의 의미는」,OZ루트의「트레이즈 말살 명령」에서 마나미로 아이샤를 설득,
    • 조건을 만족시키면 독립군루트「그 이름은 에피온」,완전평화루트의「지구권을 노리는 망령」에서 아군으로 증원. 시나리오 종료후 스임룩이 스임룩S로 개수된다. OZ루트의「킬리만자로의 바람」에서는 아군 증원 없이 곧바로 스임룩 S로 개수됨.
    • 엘브루스는 스임룩 S의 부스터가 되어 분리는 불가능, 아이샤가 합류하면 스임룩의 서브파일럿이었던 로렌스는 은퇴한다.
  • 엘리히 슈타젠&노울즈 (리얼계 남주인공 라이벌)
    • 「오퍼레이션 데이브레이크」시작 전 선택에서 첫번째를 선택해 레라를 잔류시킨다.
    • 독립군 루트는「혼돈의 지구권」에서 주인공으로 설득.
    • OZ루트는「문어택」을 통과하거나「달은 지옥이다」에서 주인공으로 설득 후 '토레즈 말살지령'에서 주인공으로 한번 더 설득한다.
    • (독립군,OZ루트)클리어 후 나오는 선택지에서 'わかりません'으로 시작하는 선택지를 고르면 다음 화가 전용 시나리오「이제부터 함께」가 되어 여기서 동료로.
    • 완전평화 루트는 '싸움의 의미는'에서 주인공으로 설득하면 동료로(레라가 결국 나가는지라 이 조건만으로도 성립한다.)
  • 릿슈 그리즈웰&시그룬 (리얼계 여주인공 라이벌)
    • 독립군 루트일 경우에는「열투! 라비앙로즈」에서 세레인과 릿슈를 전투시킨 뒤 「フン!物好きな奴だな」또는「敵である以上は戦う以外はなかろう」을 선택한다.
    • 「OZ 분열(전편)」에서 세레인으로 릿슈를 설득
    • 「그 이름은 에피온」에서 아군으로 합류한다.
    • 완전평화루트에서는「불타버린 유성」에서 세레인과 릿슈를 전투시킨뒤 「フン!物好きな奴だな」또는「敵である以上は戦う以外はなかろう」을 선택한다.
    • 「지구권을 노리는 망령」에서 세레인으로 릿슈를 설득
    • 「전투에 지다」에서 아군으로 합류한다.
    • OZ루트에서는「달은 지옥이다」일 경우에는「返答する」를 선택,「야망의 돌아오는 끝에서」또는「신이 되지 못했던 남자」전투 개시시 아군에 합류한다.
    • 「문 어택」일 경우에는「もう一度声をかける」를 선택하면「신이 되지 못했던 남자」전투 개시시 아군에 합류한다.

3.1.3. 초반: 3대 분기 돌입 전

  • 건담&건탱크&건캐논 (주인공이 리얼계=아크, 세레인일때 한정)
    • '화려한 루 카인'에서 아군 NPC가 타고 나오는 세 기체 중 무사히 탈출한 기체들을 얻는다.
  • 에마 신&건담 MK2
    • 슈퍼계 주인공은 '파멸을 이끄는 건담'에서 크와트로로 설득.
      만약 설득하지 못했을 경우, '피로 물든 길' 에서 카미유가 건담MK2를 몰고온다.
    • 리얼계는 무조건 동료로.(제간 탑승)
  • 가라리아 냐므히&바스톨 (이후, 실키 마우의 가입 조건중 하나가 된다)
    • '바다와 대지의 틈새로부터'에서 아군 증원이 올 때까지 쇼우가 가라리아를 공격하지 않으면 동료가 된다.
  • 에리카 (주인공이 슈퍼계=블래드, 아이샤일때 한정)
    • '배반의 마을' 클리어 후 에리카의 질문에 첫번째 선택기를 고르면 동료로.
  • 아이나 사할린&아프사라스
    • 리얼계는 '시간은 흘렀다'에서 시로로 1회 설득,그 후 '충격의 빅토리아'에서 한번 더 설득하면 동료가 된다.
    • 슈퍼계는 '충격의 빅토리아'에서 1회 설득하면 동료로.

3.1.4. 독립군 루트: 전반부 한정

'오퍼레이션 데이브레이크' 클리어 후 2번 선택기인 "OZ의 행동을 인정할 수 없다(OZの行動を認めるわけにはいかない)" 선택,
이후 양산박의 싸움 클리어시 완전평화루트 조건이 되는 선택기 조합을 피하면 이 루트가 된다.
긴레이 로보, 게일&그라임카이젤의 경우 완전평화 루트로 분기되기 전에 들어온다.
  • 아마스 게일&그라임카이젤 (리얼계 한정, 다른 루트에서도 가능)
    • 분기전의 '소녀가 본 유성'에서 에이지로 게일을 설득한다.
    • '양산박의 싸움' 클리어 후 동료로.
  • 긴레이&긴레이 로보(다른 루트에서도 가능)
    • '양산박의 싸움' 클리어까지 다이사쿠의 격추수가 20기 이상이면 동료로.
  • 힐데 슈바이커&토라스(白)
    • 'OZ분열(전편)'에서 듀오로 설득하고 시나리오 클리어때까지 살려두면 동료가 된다.
      독립군 루트만 이 조건이 필요하고 다른 루트에서는 조건없이 동료가 된다.
  • 아렌비 비어즐리&노벨 건담 (1회차)
    • 루트 분기전 슈퍼계는 '비열한 포위망을 파괴하라!' 에서,
      리얼계는 '슬픔의 홍콩시티' 에서 도몬으로 아렌비를 설득한다.
    • 'OZ 분열(후편)'에서 도몬으로 2번째 설득하면 클리어 후 동료가 된다.
      참고로 루트 후반에서 분기에 따라서는 다시 일시적으로 적이 될 수 있다. 2회차를 참조.
  • 포우 무라사메 (리얼계 한정, OZ루트에서도 가능)
    • '슬픔의 홍콩시티'에서 카미유로 2회 설득.
    • '바다와 대지의 틈새에서'에서 스도리를 격파한 후 카미유로 설득.(통산 3회)
    • 'OZ분열(후편)'에서 카미유로 포우를 4회째 설득한다. 이때 카미유의 레벨이 제리드 이상이면 설득 성공.
      ※ 제리드의 레벨은 아군 캐릭터 중 레벨이 가장 높은 15인의 레벨 평균에 +3. 즉 초기배치된 적들의 레벨보다 3레벨이나 높아야한단 이야기이므로 사전에 카미유를 어느 정도 고레벨로 만들어놔야 할 필요가 있다.
  • 로자미아 바담
    • '스위트워터 방위전'에서 로자미아가 맵상에 있는 상태에서 게츠를 격파해, 로자미아를 퇴각시킨다.
    • '혼돈의 지구권'에서 게츠를 격파한 후 카미유로 설득하면 동료로.
  • 건담Mk-III, 메타스 改
    • '마즈와 마그' 클리어 후 입수.
      Mk-III는 새로운 기체가 들어오는거고, 메타스 改는 기존 메타스에서 강화된다.

3.1.5. 완전평화루트

'오퍼레이션 데이브레이크' 클리어후 OZ의 행동을 인정하지 않는다 선택까지는 독립군 루트와 동일하다.
이후 '양산박의 싸움' 맵 개시전에 3번째 선택기를 고르고, 맵 클리어후 2번째 선택기를 고르면 이 루트가 된다.

긴레이 로보, 게일&그라임카이젤의 경우 완전평화 루트로 분기되기 전에 들어오므로 조건 생략한다.
이후 본 루트에서만 OZ루트 후반부 / 독립군루트 후반부로 택일한다.
  • 긴레이 로보, 게일&그라임카이젤(리얼계 한정)
    • 자세한 조건은 독립군 루트 참조.
  • 미네르바 X
    • '싸움의 의미는'에서 코우지로 미네르바 X를 2회 설득하면 퇴각, 클리어 후 갈아타기 가능한 기체가 된다.
  • 양산형 그레이트 마징가
    • '돌입!이동요새를 파괴하라(후편)' 클리어 후 입수.

3.1.6. OZ루트: 전반부 한정

'오퍼레이션 데이브레이크' 클리어 후 1번째 선택기인 "OZ에 들어가 질서회복에 힘쓴다(OZに入り秩序回復に努める)" 선택하면 이 루트가 된다.
주의사항은, 다른 조건들은 OZ루트 전반 내지 후반 진행중에만 집중되어있지만, OZ루트 후반에 있는 양산형 뉴 건담의 플래그만큼은 OZ루트 전반을 경유해야만 성립한다.
  • 아마스 게일&그라임카이젤 (리얼계 한정, 독립군 루트에서도 가능)
    • 분기전의 '소녀가 본 유성'에서 에이지로 게일을 설득한다.
    • 달은 지옥이다 or 문 어택에서 바스크/시로코보다 먼저 아군 전함이 기지에 도착해 달 기지 공략을 성공시킨다.
    • '다시 찾아온 악몽' 클리어 후 동료로.
      ※ 달 기지 공략 성공은 가토 조건과도 겹치고, 달 기지 공략 실패 루트를 타면 동료가 되지 않으니 주의!
  • 긴레이&긴레이 로보(다른 루트에서도 가능)
    • '톨기스 파괴'에서 다이사쿠의 격추수가 30 이상이면 입수.
      디른 루트 대비 조건이 되는 시나리오가 늦는 만큼 격추수가 10 더 필요하다.
  • 아나벨 가토&GP-02A
    • OZ루트 '톨기스 파괴' 클리어 후 '롬페라에는 따라가지 않는다'를 선택한다.
    • 다음 화가 '달은 지옥이다!'가 되는데, 여기서 달 기지 공략에 성공하면 동료로.
    • 가토와 GP02는 기체째로 이탈하는데, 극후반맵인 "결전! 황제 즈루와의 대결(후편)" 에서 액시즈랑 협력하지 않음을 고르면 그 선택기를 고른 시점에서 이탈하고, 바로 다음맵인 "생과 사의 미래" 에서는 무조건 이탈한다. 주의.
  • 포우 무라사메 (리얼계, 독립군 루트에서도 가능)
    • '슬픔의 홍콩시티'에서 카미유로 2회 설득.
    • '바다와 대지의 틈새에서'에서 스도리를 격파한 후 카미유로 설득.(통산 3회)
    • '킬리만자로의 폭풍'에서 카미유로 포우를 설득.(통산 4회)
      4번째 설득은 독립군 루트랑 달리 카미유의 레벨과는 관계없이 바로 동료가 되므로 난이도가 낮다.
  • 아렌비 비어즐리&노벨 건담 (1회차)
    • 루트 분기전 슈퍼계는 '비열한 포위망을 파괴하라!' 에서,
      리얼계는 '슬픔의 홍콩시티' 에서 도몬으로 아렌비를 설득한다.
    • '킬리만자로의 폭풍'에서 도몬으로 설득(통산 2회)하면 클리어 후 동료가 된다.
      참고로 루트 후반에서 플레이 여하에 따라서는 다시 일시적으로 적이 될 수 있는데, 이 경우는 2회차에서 설명.
  • 풀아머 백식 改
    • '킬리만자로의 폭풍' 클리어 후 '액시즈로부터의 사자' 개시전에 백식이 본 기체로 강화된다.
  • 반죠&다이탄 3 영구 이탈(리얼계 한정)
    • 주인공이 아크나 세레인이면 '그 권에 마음 깃들어' 클리어 후 아군으로 가입해야할 다이탄 3이 등록되지 않는다.
      이 경우 극후반에 무게의 우주로 간다 선택해서 다이탄 3이 강제출격하면 그 맵에서만 쓸 수 있으나, 클리어후 동료로 복귀하냐 마냐 여부가 공략 및 유저들마다 보고가 다른지라 리얼계 OZ루트를 선택하면 다이탄 3을 아예 로스터에서 포기하는 것도 권장한다. 점보트3이 고자가 된다

3.1.7. 독립군 루트: 후반부

  • 나이다 (슈퍼계 한정, OZ 후반에서도 가능)
    • 독립군 루트는 '혼미로의 출격' 에서 듀크로 설득한다.
    • 다음 시나리오 '은하제국선발함대' 개시시 선택에서
      '타케루의 충격파를 먹인다(タケルの衝撃波を食らわせる)' 선택
    • 나이다가 더블스페이저로 출격해서 그대로 동료가 된다.
      그 외 선택기를 고르면 나이다가 겟트머신(…)을 타고 자폭해 동료가 되지 않으니 주의.
  • 키리카 (슈퍼계 한정, OZ 후반에서도 가능)
    • '수전기기지 총공격' 에서 듀크→마리아 순으로 설득하면 시나리오 클리어 후 동료가 된다.
  • 아렌비 비아즐리 & 노벨 건담 - 이탈 or 재가입(2회차)
    • '수전기기지 총공격' 클리어 후, '도몬일행과 간다' 선택시 한정
    • '사투!란타오 섬 대결전(후편)' 에서 강제출격하여 다시 버서커 모드가 되면서 적이 된다.
    • 4턴 이내로 도몬→레인의 순서로 설득하면 클리어후 다시 동료로 돌아온다.
      여기서 다시 동료로 하는데 실패했다면 데빌건담 2형태의 파일럿이 웡 대신 아렌비가 되어버린다.
      이전에 동료로 하지 않았거나 완전평화 루트 경유라 아예 가입한적이 없다면 이 방법으로 새로 동료가 된다.
  • 토드 기네스&서바인 (실키 마우의 조건중 하나이기도 하다)
    • 1차 독립군/OZ 분기 전의 '샤피로, 전생!' 에서 쇼우로 1회 설득.
    • '우주가 부르는 소리'(독립군 전반) or '넓어져가는 악의'(완전평화) 에서 쇼우로 토드를 설득(통산 2회)한다.
    • '결사의 돌파(전편)' 3턴 아군 페이즈에서 서바인을 타고 동료로.
      ※서바인은 무기 사정거리가 극단적이지만 합체공격 트윈오라어택을 최대배율로 시전 가능하다.
      ※2 완전평화 루트 경유라면 서바인/즈와우스를 후반 루트에 맞춰서 택일 가능하다.
  • 실키 마우
    • 가라리아와 토드를 동료로 한다.
    • 마벨의 격추수가 30기 이상이면 동료로 들어온 토드의 서바인에 동승한다.
  • 마그 생존(로제 설득 필수 플래그)
    • '혼미로의 출격'(독립군 전반) or '싸움이 끝나지 않는 세계에서(후편)'(완전평화)에서 타케루로 마그를 설득
    • '은하제국 선봉함대'에서 타케루로 마그를 설득(통산 2회)한 후, 타케루로 격파한다.
      어느 루트든 간에 마그가 나올때마다 무조건 타케루로 설득 후 격파해주면 된다.
      단, 2번째 설득 전에 로제를 격파했다면 로제의 동료 플래그가 깨지므로 주의!
  • 로제&제론
    • '은하제국 선봉함대' 에서 마그 생존 이벤트를 발생시킨 직후 타케루로 설득.
      로제를 미리 격파하면 실패한다.
    • '결사의 돌파작전(전편)'에서 타케루로 설득(통산 2회)하면 동료가 된다.
  • 엘피 플&큐베레이 Mk-II
    • '승리자 없는 싸움'에서 쥬도로 설득(설득시 플은 퇴각한다)
    • '지구권 제압'에서 그레미를 격파한 후 쥬도로 설득(통산 2회)하면 동료가 된다.
  • 플 2
    • 전제조건으로 플을 동료로 얻어놔야 한다.
    • '결전주역(후편)', '야심' 에서 쥬도로 한번씩 설득
    • '액시즈의 공방(중편)'에서 그레미를 격파하기 전에 쥬도로 설득(통산 3번)시 동료로
      실질적으로 사용가능한건 바로 다음맵인 '액시즈의 공방(후편)' 클리어 후다.
  • 캬라 슨&게마르크
    • '결전주역(전편)'에서 캬라를 격파하지 않고, '액시즈 공방(전편)'에서 쥬도로 설득한다.
    • 그 후 '악몽 재래' 클리어 후 '지구권 잔류'를 선택하면 '샤아의 반란'에서 8턴째에 등장해 동료로.
  • 마슈마 세로&자쿠 III 改
    • '결전주역(전편)'에서 마슈마를 격파하지 않고, '액시즈 공방(전편)'에서 쥬도로 설득한다.
    • 그 후 '악몽 재래' 클리어 후 '지구권 잔류'를 선택, '샤아의 반란' 에서 8턴째에 동료로.
      ※캬라와 마슈마 중 먼저 설득한 쪽만 동료가 된다.
      샤아의 반란을 8턴 이내에 클리어해버리면 사전에 설득해놨어도 동료로 들어오지 않는다.
  • 노이에 질
    • 전반부 독립군 루트 혹은 완전평화 루트 경유로 진행해 '악몽 재래' 클리어
    • 분기에서 지구권에 잔류한다 선택시 '샤아의 반란' 클리어 후 입수.

3.1.8. OZ루트: 후반부

  • 나이다 (슈퍼계 한정, 독립군 후반에서도 가능)
    • '공동전선'(OZ 전반 경유), '형과 아우와'(완전평화 경유)에서 듀크로 설득한다.
    • 다음 시나리오 개시시 선택에서 '냅둘 순 없다(放っておくわけにはいかない)' 선택
    • 더블 스페이저를 타고 출격해 그대로 동료가 된다.
      그 이외의 선택기를 고르면 나이다가 겟트머신(…)으로 자폭해 동료가 되지 않으니 주의.
  • 마그 생존(로제 설득 필수 플래그)
    • '액시즈로부터의 사자'(OZ 전반 경유) or '목성에서 돌아온 남자'(완전평화 경유)에서 타케루로 마그를 설득
    • '공동전선'(OZ 전반) or '형과 아우와'(완전평화)에서 타케루로 마그를 설득(통산 2회)한 후, 타케루로 격파한다.
      어느 루트든 간에 마그가 나올때마다 무조건 타케루로 설득 후 격파해주면 된다.
      단, 2번째 설득 전에 로제를 격파했다면 로제의 동료 플래그가 깨지므로 주의!
  • 로제&제론
    • 상기한 '공동전선'(OZ) / '형과 아우와'(완전평화)에서 마그 생존 이벤트를 발생시킨 직후 타케루로 설득.
      로제를 미리 격파하면 실패한다.
    • '파멸로의 서곡'에서 타케루로 설득(통산 2회)하면 동료가 된다.
  • 키리카 (슈퍼계 한정, 독립군 후반에서도 가능)
    • '보이지 않는 내일' 에서 듀크→마리아 순으로 설득하면 시나리오 클리어 후 동료가 된다.
  • 토드 기네스&즈와우스 (실키 마우의 조건중 하나이기도 하다)
    • 1차 독립군/OZ 분기 전의 '샤피로, 전생!' 에서 쇼우로 1회 설득.
    • '지구권 통일을 위해'(OZ 전반) / '넓어져가는 악의'(완전평화) 에서 쇼우로 토드를 설득(통산 2회)한다.
    • '보이지 않는 내일' 3턴 아군 페이즈에서 즈와우스를 타고 동료로.
      ※완전평화 루트 경유라면 즈와우스/서바인을 후반 루트에 맞춰서 택일 가능하다는 말이 된다.
  • 실키 마우
    • 가라리아와 토드를 동료로 한다.
    • 마벨의 격추수가 30기 이상이면 동료로 들어온 토드의 즈와우스에 동승한다.
  • 아렌비 비아즐리 & 노벨 건담 - 이탈 or 재가입(2회차)
    • '절망과 슬픔의 권(후편)' 에서, 선택 출격에서 아렌비를 출격시켰을 시 한정으로 적이 된다
      요컨대, 선택 출격에서 아렌비를 출격시키지 않았다면 밑의 재가입 과정은 의미가 없다.
    • 적이 10기 이하가 되기 전에 도몬→레인의 순서로 설득하면 클리어후 다시 동료로 돌아온다.
      여기서 다시 동료로 하는데 실패했다면 데빌건담 2형태의 파일럿이 웡 대신 아렌비가 되어버린다.
      이전에 동료로 하지 않았거나 완전평화 루트 경유로 아예 가입한적이 없다면 이 방법으로 새로 동료가 된다.
  • 슈발츠 브루더&건담 슈피겔
    • '절망과 슬픔의 권(후편)'에서 진겟타를 출격시키면 클리어후 이벤트로 생존.
  • 양산형 ν건담 I or 양산형 ν건담 F
    • '오퍼레이션 데이브레이크' 클리어 후 OZ루트로 갔어야 한다(!!!즉 전반에 경유한 분기가 OZ루트여야 한다!!!)
    • '절망과 슬픔의 권(후편)' 클리어 후 양산형 ν건담의 장비를 결정하는 선택문이 나온다.
    • 선택한 쪽의 양산형 뉴건담을 입수가능.
      무개조시에는 핀판넬 장비 쪽이 강력하나, 인컴 장비는 개조단수가 높아서 최종적으로 일반 뉴건담보다도 고성능이 된다. 인컴 장비가 핀판넬 장비 대비 유일하게 딸리는 점은 핀판넬 맵 병기 및 I필드 뿐.
  • 엘피 플&큐베레이 Mk-II
    • '우주의 소용돌이'에서 그레미를 격파 후 쥬도로 설득.
  • 젝스 마키스 & 건담 에피온 or 톨기스 III
    • OZ루트 전반 '톨기스 파괴' 출격 전 선택지에서 첫번째를 선택하면 해당 맵에서 젝스가 톨기스로 스팟 참전.
    • OZ루트는 '토레즈 말살명령' 클리어후 에피온이 정식참전, '킬리만자로의 폭풍' 클리어후 젝스가 정식참전한다.
      완전평화루트 경유면 '형과 동생과' 클리어후 젝스와 에피온이 정식으로 참전.
    • '하만의 그림자' 클리어 후 선택기에서 두번째 "톨기스 III로 한다"를 고르면 톨기스 III로 재조립할 수 있다.
      만약 에피온을 톨기스 III로 바꾸면 에피온의 개조단계가 증발하나 전력상으로 톨기스 III가 압도적 유리.
  • 플 투
    • 전제조건으로 플을 동료로 얻어놔야한다.
    • '하만의 그림자' 에서 쥬도로 설득한다.
    • '휘몰아치는 야심' 에서 그레미를 격파하기 전에 쥬도로 설득.
    • '생명,흩날리다'에서 쥬도로 설득하면 클리어후에 동료가 된다.

3.1.9. 최종반

  • 큐베레이 Mk-II의 색 결정
    • 플과 플2를 양쪽 다 동료로 할 것이 전제 조건.
    • '악몽,재래'(독립군 후반) 또는 '깨지않는 악몽'(OZ 후반) 클리어 후 나오는 분기에서 '지구권 잔류'를 선택한다.
      큐베레이 Mk-II의 색을 흑색(플 기)과 적색(플2기) 중 하나로 선택하는 선택지가 나온다.
  • 키랄 메키렐&만다라 건담(독립군 전반, OZ 전반 경유시 한정)
    • '혼돈의 지구권'(독립군 전반) or '토레즈 말살지령'(OZ 전반) 에서 키랄을 도몬으로 격파.
    • '공포! 데빌 액시즈 기동!(전편)'에서 초기배치 적 전멸시 NPC 마그아낙 부대와 함께 증원와서 그대로 가입한다.
      플래그상 완전평화 루트 경유시에는 불가능하다.
  • 퀘스 파라야&야크트 도가
    • '절규의 우주'에서 라 카이람을 액시즈로 이동시킨다.
    • 라 카이람이 액시즈에 도달하기 전 혹은 도달한 턴으로부터 2턴이 지나기 전(액시즈가 파괴되기 전)에
    • 퀘스를 격추하지 않고 아무로로 샤아를 쓰러트린다.
      샤아를 격파한 뒤라면 퀘스를 격추해도 된다. 샤아 격파시점서 퀘스가 정신붕괴로 자멸했다면 조건을 못 맞춘 것.
      또한 라 카이람이 액시즈에 도달후 2턴 경과하면 액시즈를 밀어내는 이벤트가 발생하여 그대로 맵 클리어가 된다
      ※2 사실상 최종화에서만 사용할 수 있다.'

3.1.10. 루트 상관없이 언제라도 가능함

TV판 W건담계 기체 5대는 풀 개조하면 엔들리스왈츠판(당시 기준 커스텀 명의)으로 변화한다.
기체 기본치가 기존 TV판 기준의 풀개조 스펙에 준하는 수치에 더해 이제까지의 개조치도 적용되어 기체스펙이 대폭 상승한다.
단점으로 강화파츠 슬롯이 1개로 줄어들고 일부 기체는 EW판 이전의 일부 무기를 잃는다.
특히 데스사이즈/샌드록은 최대사정이 감소하는 것에 주의할것.
참고로 TV판 W건담계 기체 5대의 초반 기체(윙건담, 데스사이즈, 샌드록, 헤비암즈, 셴롱)는 풀개조로 커스텀화할 수 있는 후기 기체로 개조가 전승되지 않는다. 즉 초반에 잠깐 아군으로 들어오는 이들에게 자금 투자했다간 돈 날리므로 주의.
  • 윙 건담 제로 커스텀
    • 윙 건담 제로를 풀개조한다.
  • 데스사이즈 헬 커스텀
    • 건담 데스사이즈 헬을 풀개조한다.
  • 헤비암즈 커스텀
    • 헤비암즈 改를 풀개조한다.
  • 샌드록 커스텀
    • 샌드록 改를 풀개조한다.
  • 알트론 커스텀
    • 알트론 건담을 풀개조한다.

3.1.11. 링크배틀러 추가 시나리오

  • 건담F-91&시북 아노 & 비기나 기나&세실리 페어차일드 / 호조 신고&고쇼군 / 진 캇페이&점보트 3
    • GBC용 소프트 '슈퍼로봇대전 링크 배틀러'의 세이브에 세실리나 시북, 신고, 캇페이가 있는 상태에서 64와 연동한다.
    • 그러면 숨겨진 시나리오가 삽입되며 여기서 동료가 된다.
      참고로 숨겨진 시나리오는 1화 클리어 직후건 최종화 직전이건 언제라도 삽입시킬 수 있다.
      또한 이들이 가입하는 맵은 연동한 세이브에 존재하는 멤버가 누구냐에 따라서 맵 종류가 다음과 같이 총 7패턴하에서 결정된다. 또한 원래 진행에서 다음 맵이 지상권이냐 우주냐에 따라서 맵 타일이 바뀌는거까지 반영하면 실질 14개의 패턴이 존재한다.
시북, 세실리만 가입하는 맵 F91 발진
고쇼군만 가입하는 맵 고쇼군 발진해라!
점보트 3만 가입하는 맵 점보트 3 출현!
시북&세실리 + 점보트 3 합류
시북&세실리 + 고쇼군 합류
점보트 3 + 고쇼군 2개의 거대한 힘
전원이 합류할 경우 새로운 동지

3.2. 추가 무기

  • ν건담,양산형 ν건담→핀 판넬(MAP)
    • '핀 판넬' 풀개조시 추가된다.
  • 큐베레이 Mk-II,게마르크,야크트 도가→판넬(MAP)
    • '판넬' 풀개조시 추가된다.
  • 윙 건담 제로→트윈버스터 라이플2(MAP)
    • '트윈버스터 라이플'을 풀개조하거나,윙 건담 제로를 풀개조하면 추가된다.
  • 헤비암즈 改→전탄발사(MAP)
    • '더블 개틀링건'을 풀개조하거나,헤비암즈 改를 풀개조하면 추가된다.
  • 자이언트 로보→전탄발사(MAP)
    • '로켓 미사일'을 풀개조한다.
  • 고쇼군→고 프레셔(MAP)
    • '고 프레셔'를 풀개조한다.
  • 마징가 Z, 미네르바 X→브레스트 파이어(MAP)
    • '브레스트 파이어'를 풀개조한다.
  • 마징가 Z→대차륜 로켓펀치
    • '로켓 펀치'를 풀개조한다.
  • 그레이트 마징가,양산형 그레이트→브레스트 번(MAP)
    • '브레스트 번'을 풀개조한다.
  • 건담Mk-II→확산 바주카(MAP)
    • '확산 바주카'를 풀개조한다.

[1] OZ루트의 경우 달 공략 실패 루트를 타면 합류하지 않는다.

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