관련 문서: 스타워즈 언리미티드
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- [ 2024년 ]
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반란의 불씨
세트1리더 기지 은하계의 그림자
세트2리더 기지 공화국의 황혼
세트3리더 기지
세트 순서 | ||||
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번호 순서 | ||||
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1. 개요2. 교활함 · 악행
2.1. 제국 보안국(ISB) 요원 요원2.2. 빕 포르투나2.3. 카르텔 스페이서2.4. 보바 펫2.5. 제7함대 디펜더2.6. 자바 더 헛2.7. 보스크2.8. 현상금 사냥꾼 일당2.9. 펫의 파이어스프레이2.10. 키메라 함2.11. 죽으면 소용없습니다2.12. 어쩔 수 없었어
3. 교활함 · 영웅심3.1. 차퍼3.2. 레아 오르가나3.3. 로탈의 반란군3.4. 전위대 에이스3.5. 에즈라 브리저3.6. 밀레니엄 팔콘3.7. 로그 공작원3.8. 어지터크 해방 건십3.9. 츄바카3.10. 랜도 칼리시안3.11. 한 솔로3.12. 정신없게 만들다3.13. 반란의 불씨
4. 교활함 · 교활함5. 교활함1. 개요
스타워즈 언리미티드의 반란의 불씨 세트의 교활함 카드에 대한 문서.2. 교활함 · 악행
2.1. 제국 보안국(ISB) 요원 요원
한글명 | 제국 보안국(ISB) 요원 | ||||
영문명 | ISB Agent | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 교활함 · 악행 | ||||
비용 | 1 | ||||
힘 | 1 | ||||
체력 | 3 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 176 | ||||
특성 | 제국 | ||||
효과 | 플레이했을 때: 당신은 손패에 있는 이벤트 1장을 공개할 수 있습니다. 그렇게 하면, 유닛 하나에게 1 피해를 줍니다. |
2.2. 빕 포르투나
한글명 | 빕 포르투나, 자바 더 헛의 집사 | ||||
영문명 | Bib Fortuna, Jabba's Majordomo | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 교활함 · 악행 | ||||
비용 | 2 | ||||
힘 | 1 | ||||
체력 | 3 | ||||
등급 | 언커먼 | ||||
번호 | 177 | ||||
특성 | 언더월드 · 트윌렉 | ||||
효과 | height=12&theme=light\]: 당신의 손패에 있는 이벤트 1장을 플레이합니다. 비용을 적게 지불합니다. | 행동\
2.3. 카르텔 스페이서
한글명 | 카르텔 스페이서 | ||||
영문명 | Cartel Spacer | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 우주 | ||||
속성 | 교활함 · 악행 | ||||
비용 | 2 | ||||
힘 | 2 | ||||
체력 | 3 | ||||
등급 | 언커먼 | ||||
번호 | 178 | ||||
특성 | 언더월드 · 탈것 · 파이터 | ||||
효과 | 플레이했을 때: 당신이 다른 유닛을 조종하고 있다면, 비용이 4 이하인 적 유닛 하나를 소진시킵니다. |
규칙 보충 해설: • 카드의 비용을 언급하는 능력들은 항상 카드에 적혀있는 그대로의 비용을 의미한다(일시적인 증감 효과는 무시한다). |
2.4. 보바 펫
한글명 | 보바 펫, 분쇄자 | ||||
영문명 | Boba Fett, Disintegrator | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 교활함 · 악행 | ||||
비용 | 3 | ||||
힘 | 3 | ||||
체력 | 5 | ||||
등급 | 레전더리 | ||||
번호 | 179 | ||||
특성 | 언더월드 · 현상금 사냥꾼 | ||||
효과 | 공격할 때: 이 유닛이 이번 라운드에 게임에 들어오지 않았던 소진 상태인 유닛을 공격하고 있다면, 그 방어자에게 3 피해를 줍니다. |
규칙 보충 해설: • 보바 펫의 능력은 이번 라운드에 배치된 소진 상태인 리더에게도 피해를 입힐 수 있다. 리더는 항상 게임에 있으며, 리더 유닛이 패배하거나 배치되더라도 게임 내로 들어오거나 나가는 게 아니기 때문이다. |
2.5. 제7함대 디펜더
한글명 | 제7함대 디펜더 | ||||
영문명 | Seventh Fleet Defender | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 우주 | ||||
속성 | 교활함 · 악행 | ||||
비용 | 3 | ||||
힘 | 3 | ||||
체력 | 2 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 180 | ||||
특성 | 제국 · 탈것 · 파이터 | ||||
효과 |
2.6. 자바 더 헛
한글명 | 자바 더 헛, 교활한 다이묘 | ||||
영문명 | Jabba the Hutt, Cunning Daimyo | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 교활함 · 악행 | ||||
비용 | 4 | ||||
힘 | 2 | ||||
체력 | 8 | ||||
등급 | 레어 | ||||
번호 | 181 | ||||
특성 | 언더월드 · 헛 | ||||
효과 | 당신이 플레이하는 모든 속임수 이벤트의 비용을 적게 지불합니다. 플레이했을 때: 당신의 덱 맨위 카드 8장을 확인해 속임수 이벤트 1장을 찾아 공개하고 뽑습니다. (다른 카드들은 당신의 덱 맨 아래에 무작위 순서로 놓습니다.) |
규칙 보충 해설: • 카드를 찾은 후 선택되지 않는 카드들은 당신의 덱 맨 아래에 무작위 순서로 놓는다. |
2.7. 보스크
한글명 | 보스크, 치명적인 추적자 |
| |||
영문명 | Bossk, Deadly Stalker | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 교활함 · 악행 | ||||
비용 | 5 | ||||
힘 | 4 | ||||
체력 | 5 | ||||
등급 | 언커먼 | ||||
번호 | 182 | ||||
특성 | 언더월드 · 현상금 사냥꾼 | ||||
효과 | 당신이 이벤트를 플레이할 때: 유닛 하나에게 2 피해를 줄 수 있습니다. |
규칙 보충 해설: • 매복은 플레이했을 때: 능력과 같은 시점에 발동한다(발동 순서는 당신이 선택한다). 만약 매복으로 공격할 적 유닛이 하나도 없을 경우, 해당 유닛은 준비 상태가 되지 않는다. 매복은 기지를 공격할 수 없다. • 이벤트 카드가 플레이 되고 해당 효과를 완전히 해결했을 때만 보스크의 당신이 이벤트를 플레이할 때: 능력이 발동된다. |
2.8. 현상금 사냥꾼 일당
한글명 | 현상금 사냥꾼 일당 | ||||
영문명 | Bounty Hunter Crew | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 교활함 · 악행 | ||||
비용 | 6 | ||||
힘 | 4 | ||||
체력 | 4 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 183 | ||||
특성 | 언더월드 · 현상금 사냥꾼 | ||||
효과 | 플레이했을 때: 당신은 한 버림 더미에 있는 이벤트 1장을 소유자의 손패로 되돌려 놓을 수 있습니다. |
규칙 보충 해설: • 매복은 플레이했을 때: 능력과 같은 시점에 발동한다(발동 순서는 당신이 선택한다). 만약 매복으로 공격할 적 유닛이 하나도 없을 경우, 해당 유닛은 준비 상태가 되지 않는다. 매복은 기지를 공격할 수 없다. |
2.9. 펫의 파이어스프레이
한글명 | 펫의 파이어스프레이, 현상수배자를 쫓는 | ||||
영문명 | Fett's Firespray, Pursuing the Bounty | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 우주 | ||||
속성 | 교활함 · 악행 | ||||
비용 | 6 | ||||
힘 | 5 | ||||
체력 | 6 | ||||
등급 | 레어 | ||||
번호 | 184 | ||||
특성 | 언더월드 · 탈것 · 수송선 | ||||
효과 | 플레이했을 때: 당신이 보바 펫 또는 장고 펫을 (리더 또는 유닛으로) 조종하고 있다면, 이 유닛을 준비시킵니다. 행동\height=18\]: 고유가 아닌 유닛 하나를 소진시킵니다. |
2.10. 키메라 함
한글명 | 키메라 함, 제7함대의 기함 | ||||
영문명 | Chimaera, Flagship of the Seventh Fleet | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 우주 | ||||
속성 | 교활함 · 악행 | ||||
비용 | 8 | ||||
힘 | 8 | ||||
체력 | 7 | ||||
등급 | 레어 | ||||
번호 | 185 | ||||
특성 | 제국 · 탈것 · 주력함 | ||||
효과 | 공격할 때: 카드 하나를 호명합니다. 상대 1명은 자신의 손패를 공개하고 그 손패에서 호명한 이름을 가진 카드 1장을 버립니다. |
규칙 보충 해설: • 상대가 여려명이라면, 조종하고 있는 플레이어가 상대 1명을 선택할 수 있다. • 카드의 이름을 호명하는 능력은 카드의 부제(Subtitle)를 포함하지 않는다. |
2.11. 죽으면 소용없습니다
한글명 | 죽으면 소용없습니다 | ||||
영문명 | No Good to Me Dead | ||||
종류 | 이벤트 | ||||
속성 | 교활함 · 악행 | ||||
비용 | 2 | ||||
등급 | 언커먼 | ||||
번호 | 186 | ||||
특성 | 계획 | ||||
효과 | 유닛 하나를 소진시킵니다. 그 유닛은 이번 라운드에 준비되지 않습니다. (재편성 단계 동안에도 준비되지 않습니다.) |
2.12. 어쩔 수 없었어
한글명 | 어쩔 수 없었어 | ||||
영문명 | I Had No Choice | ||||
종류 | 이벤트 | ||||
속성 | 교활함 · 악행 | ||||
비용 | 7 | ||||
등급 | 레어 | ||||
번호 | 187 | ||||
특성 | 속임수 | ||||
효과 | 리더가 아닌 유닛을 2개까지 선택합니다. 상대 1명은 그 유닛들 중 하나를 선택합니다. 그 유닛을 소유자의 손패로 되돌리고 다른 유닛은 소유자의 덱 맨 아래에 놓습니다. |
3. 교활함 · 영웅심
3.1. 차퍼
한글명 | 차퍼, 금속으로 된 위협 | ||||
영문명 | Chopper, Metal Menace | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 교활함 · 영웅심 | ||||
비용 | 1 | ||||
힘 | 1 | ||||
체력 | 3 | ||||
등급 | 레어 | ||||
번호 | 188 | ||||
특성 | 반란군 · 드로이드 · 스펙터 | ||||
효과 | 당신이 다른 스펙터 유닛을 조종하고 있다면 이 유닛은 습격 1을 얻습니다. 공격할 때: 방어하는 플레이어의 덱에서 카드 1장을 버립니다. 버려진 카드가 이벤트라면, 그 플레이어가 운용하는 자원 하나를 소진시킵니다. |
규칙 보충 해설: • 카드 능력에서 달리 명시하지 않는 한, 항상 덱 맨 위에서 버린다. |
3.2. 레아 오르가나
한글명 | 레아 오르가나, 반란군 공주 |
| |||
영문명 | Leia Organa, Defiant Princess | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 교활함 · 영웅심 | ||||
비용 | 2 | ||||
힘 | 2 | ||||
체력 | 2 | ||||
등급 | 스페셜 | ||||
번호 | 189 | ||||
특성 | 반란군 · 공직자 | ||||
효과 | 플레이했을 때: 자원 하나를 준비시키거나, 유닛 하나를 소진시킵니다. |
규칙 보충 해설: • 당신은 다음 둘중 하나를 선택한다. 1) 자원 하나를 준비시킨다. 2) 유닛 하나를 소진시킨다. |
3.3. 로탈의 반란군
한글명 | 로탈의 반란군 | ||||
영문명 | Lothal Insurgent | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 교활함 · 영웅심 | ||||
비용 | 2 | ||||
힘 | 3 | ||||
체력 | 2 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 190 | ||||
특성 | 반란군 | ||||
효과 | 플레이했을 때: 당신이 이번 단계에 다른 카드를 플레이했다면, 각 상대는 카드 1장을 뽑은 다음 자신의 손패에서 무작위 카드 1장을 버립니다. |
규칙 보충 해설: • 로탈의 반란군이 이벤트 카드로 인해 플레이되었다면, 그 이벤트 카드도 이번 단계에 다른 카드를 플레이한 것으로 간주한다. |
3.4. 전위대 에이스
한글명 | 전위대 에이스 | ||||
영문명 | Vanguard Ace | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 우주 | ||||
속성 | 교활함 · 영웅심 | ||||
비용 | 2 | ||||
힘 | 1 | ||||
체력 | 1 | ||||
등급 | 언커먼 | ||||
번호 | 191 | ||||
특성 | 신 공화국 · 탈것 · 파이터 | ||||
효과 | 플레이했을 때: 이번 단계에 당신이 플레이했던 다른 카드마다, 이 유닛에게 경험 토큰 1개를 줍니다. |
규칙 보충 해설: • 전위대 에이스가 이벤트 카드로 인해 플레이되었다면, 그 이벤트 카드도 이번 단계에 다른 카드를 플레이한 것으로 간주한다. |
3.5. 에즈라 브리저
한글명 | 에즈라 브리저, 재치 넘치는 사고뭉치 | ||||
영문명 | Ezra Bridger, Resourceful Troublemaker | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 교활함 · 영웅심 | ||||
비용 | 3 | ||||
힘 | 3 | ||||
체력 | 4 | ||||
등급 | 언커먼 | ||||
번호 | 192 | ||||
특성 | 포스 · 반란군 · 스펙터 | ||||
효과 | 이 유닛이 공격을 완료할 때: 당신의 덱 맨 위에 있는 카드를 확인합니다. 그 카드를 플레이하거나, 버리거나, 당신의 덱 맨 위에 그대로 둘 수 있습니다. |
규칙 보충 해설: • 유닛은 이 유닛이 공격을 완료할 때:의 능력을 발동하려면 반드시 해당 공격에서 살아남아야 한다. |
3.6. 밀레니엄 팔콘
한글명 | 밀레니엄 팔콘, 고철 덩어리 | ||||
영문명 | Millennium Falcon, Piece of Junk | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 우주 | ||||
속성 | 교활함 · 영웅심 | ||||
비용 | 3 | ||||
힘 | 3 | ||||
체력 | 4 | ||||
등급 | 레전더리 | ||||
번호 | 193 | ||||
특성 | 언더월드 · 탈것 · 수송선 | ||||
효과 | 이 유닛은 준비 상태로 게임에 들어옵니다. 당신이 재편성 단계 중에 카드를 준비시킬 때: 을 지불하거나 이 유닛을 소유자의 손패로 되돌려 놓습니다. |
규칙 보충 해설: • 카드를 손패로 되돌리는 능력은 다른 언급이 있지 않는 한 반드시 게임 내에 있는 카드를 선택해야 한다. • 당신은 재편성 단계 때 다음 둘중 하나를 고릅니다: 1) 을 지불하고 준비시킨다. 2) 손패로 되돌린다. |
3.7. 로그 공작원
한글명 | 로그 공작원 | ||||
영문명 | Rogue Operative | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 교활함 · 영웅심 | ||||
비용 | 3 | ||||
힘 | 2 | ||||
체력 | 4 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 194 | ||||
특성 | 반란군 · 트루퍼 | ||||
효과 | 습격 2 (이 유닛은 공격하는 동안 +2/+0을 얻습니다.) |
3.8. 어지터크 해방 건십
한글명 | 어지터크 해방 건십 | ||||
영문명 | Auzituck Liberator Gunship | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 우주 | ||||
속성 | 교활함 · 영웅심 | ||||
비용 | 4 | ||||
힘 | 3 | ||||
체력 | 4 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 195 | ||||
특성 | 탈것 · 파이터 | ||||
효과 |
규칙 보충 해설: • 매복은 플레이했을 때: 능력과 같은 시점에 발동한다(발동 순서는 당신이 선택한다). 만약 매복으로 공격할 적 유닛이 하나도 없을 경우, 해당 유닛은 준비 상태가 되지 않는다. 매복은 기지를 공격할 수 없다. |
3.9. 츄바카
한글명 | 츄바카, 충성스러운 동료 | ||||
영문명 | Chewbacca, Loyal Companion | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 교활함 · 영웅심 | ||||
비용 | 5 | ||||
힘 | 3 | ||||
체력 | 6 | ||||
등급 | 언커먼 | ||||
번호 | 196 | ||||
특성 | 언더월드 · 우키 | ||||
효과 | 이 유닛이 공격을 받을 때: 이 유닛을 준비시킵니다. |
규칙 보충 해설: • 이 유닛이 공격을 받을 때: 능력은 공격할 때: 능력과 같은 시점에서 발동한다. |
3.10. 랜도 칼리시안
한글명 | 랜도 칼리시안, 책임감 있는 사업가 | ||||
영문명 | Lando Calrissian, Responsible Businessman | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 교활함 · 영웅심 | ||||
비용 | 6 | ||||
힘 | 6 | ||||
체력 | 5 | ||||
등급 | 레어 | ||||
번호 | 197 | ||||
특성 | 변방 · 공직자 | ||||
효과 | 플레이했을 때: 아군 자원을 최대 2장까지 소유자의 손패로 되돌립니다. |
3.11. 한 솔로
한글명 | 한 솔로, 억지춘향 영웅 | ||||
영문명 | Han Solo, Reluctant Hero | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 교활함 · 영웅심 | ||||
비용 | 7 | ||||
힘 | 6 | ||||
체력 | 6 | ||||
등급 | 레어 | ||||
번호 | 198 | ||||
특성 | 언더월드 | ||||
효과 | 공격하는 동안에, 이 유닛은 방어자보다 먼저 전투 피해를 줍니다. |
규칙 보충 해설: • 전투 피해는 공격의 전투 피해 입히기 단계에서 입힌 피해만 고려한다 • 매복은 플레이했을 때: 능력과 같은 시점에 발동한다(발동 순서는 당신이 선택한다). 만약 매복으로 공격할 적 유닛이 하나도 없을 경우, 해당 유닛은 준비 상태가 되지 않는다. 매복은 기지를 공격할 수 없다. • 한 솔로가 전투 피해로 방어자를 패배시키면, 방어자는 한 솔로에게 전투 피해를 입히지 않는다. 만약 방어자가 투지를 가지고 있고 공격에서 살아남았다면, 투지로 방금 얻은 보너스 피해도 한 솔로에게 입힐 수 있다. |
3.12. 정신없게 만들다
한글명 | 정신없게 만들다 | ||||
영문명 | Bamboozle | ||||
종류 | 이벤트 | ||||
속성 | 교활함 · 영웅심 | ||||
비용 | 2 | ||||
등급 | 언커먼 | ||||
번호 | 199 | ||||
특성 | 속임수 | ||||
효과 | 이 이벤트의 비용을 지불하는 대신에, 딩신의 손패에서 카드 1장을 버릴 수 있습니다. 유닛 하나를 소진시키고 그 유닛에 있는 모든 업그레이드를 소유자의 손패로 되돌립니다. |
규칙 보충 해설: • 업그레이드는 각 업그레이드의 소유자의 손패로 되돌아간다. • 당신이 이 이벤트의 비용을 지불하지 않는 대신 카드를 버렸다면, 다른 추가적인 비용도 모두 무시한다. |
토큰 업그레이드는 손패로 돌아가지 않고 옆으로 치워둔다.
3.13. 반란의 불씨
한글명 | 반란의 불씨 | ||||
영문명 | Spark of Rebellion | ||||
종류 | 이벤트 | ||||
속성 | 교활함 · 영웅심 | ||||
비용 | 2 | ||||
등급 | 레어 | ||||
번호 | 200 | ||||
특성 | 스펙터 | ||||
효과 | 상대 1명의 손패를 확인하고 그중 1장을 버립니다. |
4. 교활함 · 교활함
4.1. 보디 룩
한글명 | 보디 룩, 제구 출신 탈주자 | ||||
영문명 | Bodhi Rook, Imperial Defector | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 교활함 · 교활함 | ||||
비용 | 3 | ||||
힘 | 3 | ||||
체력 | 3 | ||||
등급 | 레어 | ||||
번호 | 201 | ||||
특성 | 제국 · 반란군 | ||||
효과 | 플레이했을 때: 상대 1명의 손패를 확인하고 그중에서 유닛이 아닌 카드 1장을 버립니다. |
4.2. 칸티나 술집 바운서
한글명 | 칸티나 술집 바운서 | ||||
영문명 | Cantina Bouncer | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 교활함 · 교활함 | ||||
비용 | 5 | ||||
힘 | 3 | ||||
체력 | 3 | ||||
등급 | 언커먼 | ||||
번호 | 202 | ||||
특성 | 변방 | ||||
효과 | 플레이했을 때: 리더가 아니 유닛 하나를 소유자의 손패로 되돌릴 수 있습니다. |
규칙 보충 해설: • 카드를 손패로 돌리는 능력은 다른 언급이 있지 않는 한 반드시 게임 내에 있는 카드를 선택해야 한다. |
4.3. 교활함
한글명 | 교활함 | ||||
영문명 | Cunning | ||||
종류 | 이벤트 | ||||
속성 | 교활함 · 교활함 | ||||
비용 | 4 | ||||
등급 | 레전더리 | ||||
번호 | 203 | ||||
특성 | 내재 | ||||
효과 | 원하는 순서대로, 2가지를 선택합니다: • 힘이 4 이하이고 리더가 아닌 유닛 하나를 소유자의 손패로 되돌립니다. • 이번 단계에 유닛 하나에게 +4/+0을 줍니다. • 유닛을 최대 2개까지 소진시킵니다. • 상대 1명은 자신의 손패에서 무작위로 카드 1장을 버립니다. |
규칙 보충 해설: • 카드의 힘을 언급하는 능력은 일시적인 증감 효과도 포함한다. • 상대가 여려명이라면, 조종하고 있는 플레이어가 상대 1명을 선택할 수 있다. • 카드를 손패로 돌리는 능력은 다른 언급이 있지 않는 한 반드시 게임 내에 있는 카드를 선택해야 한다. |
5. 교활함
5.1. 그리도
한글명 | 그리도, 총을 느리게 뽑는 |
| |||
영문명 | Greedo, Slow on the Draw | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 교활함 | ||||
비용 | 1 | ||||
힘 | 3 | ||||
체력 | 1 | ||||
등급 | 언커먼 | ||||
번호 | 204 | ||||
특성 | 언더월드 · 현상금 사냥꾼 | ||||
효과 | 패배했을 때: 당신은 당신의 덱에서 카드 1장을 버릴 수 있습니다. 그 카드가 유닛이 아니라면, 지상 유닛 하나에게 2 피해를 줍니다. |
규칙 보충 해설: • 카드 능력에서 달리 명시하지 않는 한, 항상 덱 맨 위에서 버린다. |
5.2. 자와 청소부
한글명 | 자와 청소부 | ||||
영문명 | Jawa Scavenger | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 교활함 | ||||
비용 | 1 | ||||
힘 | 2 | ||||
체력 | 1 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 205 | ||||
특성 | 변방 · 자와 | ||||
효과 |
5.3. 채광 조합 타이 파이터
한글명 | 채광 조합 타이 파이터 | ||||
영문명 | Mining Guild TIE Fighter | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 우주 | ||||
속성 | 교활함 | ||||
비용 | 1 | ||||
힘 | 1 | ||||
체력 | 2 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 206 | ||||
특성 | 변방 · 탈것 · 파이터 | ||||
효과 | 공격할 때: 당신은 을 지불할 수 있습니다. 그렇게 하면 카드 1장을 뽑습니다. |
5.4. 수완 좋은 밀수업자
한글명 | 수완 좋은 밀수업자 | ||||
영문명 | Crafty Smuggler | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 교활함 | ||||
비용 | 2 | ||||
힘 | 2 | ||||
체력 | 2 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 207 | ||||
특성 | 언더월드 | ||||
효과 |
5.5. 외부 은하 헤드헌터
한글명 | 외부 은하 헤드헌터 | ||||
영문명 | Outer Rim Headhunter | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 우주 | ||||
속성 | 교활함 | ||||
비용 | 2 | ||||
힘 | 1 | ||||
체력 | 3 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 208 | ||||
특성 | 변방 · 탈것 · 파이터 | ||||
효과 | 습격 1 공격할 때: 당신이 리더 유닛을 조종하고 있다면, 리더가 아닌 유닛 하나를 소진시킬 수 있습니다. |
5.6. 강탈한 스타파이터
한글명 | 강탈한 스타파이터 | ||||
영문명 | Pirated Starfighter | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 우주 | ||||
속성 | 교활함 | ||||
비용 | 2 | ||||
힘 | 2 | ||||
체력 | 4 | ||||
등급 | 언커먼 | ||||
번호 | 209 | ||||
특성 | 언더월드 · 탈것 · 파이터 | ||||
효과 | 습격 1 플레이했을 때: 리더가 아닌 아군 유닛 하나를 소유자의 손패로 되돌립니다. |
규칙 보충 해설: • 카드를 손패로 돌리는 능력은 다른 언급이 있지 않는 한 반드시 게임 내에 있는 카드를 선택해야 한다. • 만약 강탈한 스타파이터의 플레이했을 때: 능력이 발동되었을 때 강탈한 스타파이터가 유일한 아군 유닛이면, 강탈한 스타파이어 자신이 반드시 손패로 되돌아가야한다. |
5.7. 스웁 레이서
한글명 | 스웁 레이서 | ||||
영문명 | Swoop Racer | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 교활함 | ||||
비용 | 3 | ||||
힘 | 4 | ||||
체력 | 3 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 210 | ||||
특성 | 변방 | ||||
효과 | - |
5.8. 가모리안족 경비병
한글명 | 가모리안족 경비병 | ||||
영문명 | Gamorrean Guards | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 교활함 | ||||
비용 | 4 | ||||
힘 | 4 | ||||
체력 | 4 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 211 | ||||
특성 | 언더월드 | ||||
효과 | 당신이 다른 유닛을 조종하는 동안에, 이 유닛은 파수를 얻습니다. (이 전장에 있는 유닛은 당신의 파수가 아닌 유닛 또는 당신의 기지를 공격할 수 없습니다.) |
5.9. 폭격하는 건십
한글명 | 폭격하는 건십 | ||||
영문명 | Strafing Gunship | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 우주 | ||||
속성 | 교활함 | ||||
비용 | 4 | ||||
힘 | 3 | ||||
체력 | 4 | ||||
등급 | 레어 | ||||
번호 | 212 | ||||
특성 | 언더월드 · 탈것 · 파이터 | ||||
효과 | 이 유닛은 지상 전장에 있는 유닛을 공격할 수 있습니다. 이 유닛이 지상 유닛을 공격하는 동안에, 방어자는 -2/-0을 얻습니다. |
규칙 보충 해설: • 적 우주 유닛이 파수를 가지고 있다면, 폭격하는 건십은 파수가 아닌 지상 유닛을 공격할 수 없다. 파수를 가진 적 지상 유닛은 다른 적 지상 유닛을 공격하는데 방해하지 않는다. |
5.10. 범죄 조직 추종자
한글명 | 범죄 조직 추종자 | ||||
영문명 | Syndicate Lackeys | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 교활함 | ||||
비용 | 5 | ||||
힘 | 5 | ||||
체력 | 4 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 213 | ||||
특성 | 언더월드 | ||||
효과 |
5.11. 밀수품 보관용 칸
한글명 | 밀수품 보관용 칸 | ||||
영문명 | Smuggling Compartment | ||||
종류 | 업그레이드 | ||||
속성 | 교활함 | ||||
비용 | 1 | ||||
힘 | +1 | ||||
체력 | +1 | ||||
등급 | 언커먼 | ||||
번호 | 214 | ||||
특성 | 개조 | ||||
효과 | 탈것 유닛 하나에게 부착합니다. 이 업그레이드를 부착한 유닛은 다음을 얻습니다: "공격할 때: 자원 하나를 준비시킵니다." |
5.12. 반사적인 속사
한글명 | 반사적인 속사 | ||||
영문명 | Snapshot Reflexes | ||||
종류 | 업그레이드 | ||||
속성 | 교활함 | ||||
비용 | 1 | ||||
힘 | +1 | ||||
체력 | +1 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 215 | ||||
특성 | 학습 | ||||
효과 | 플레이했을 때: 이 업그레이드를 부착한 유닛을 사용하여 공격할 수 있습니다. |
규칙 보충 해설: • 당신은 자신의 유닛으로만 공격해야 한다. 유닛은 공격하려면 반드시 준비 상태여야 한다. |
5.13. 무장 해제
한글명 | 무장 해제 | ||||
영문명 | Disarm | ||||
종류 | 이벤트 | ||||
속성 | 교활함 | ||||
비용 | 1 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 216 | ||||
특성 | 전술 | ||||
효과 | 이번 단계 중에 적 유닛 하나에게 -4/-0을 줍니다. |
5.14. 먼저 쏘다
한글명 | 먼저 쏘다 | ||||
영문명 | Shoot First | ||||
종류 | 이벤트 | ||||
속성 | 교활함 | ||||
비용 | 1 | ||||
등급 | 언커먼 | ||||
번호 | 217 | ||||
특성 | 속임수 | ||||
효과 | 유닛 하나를 사용하여 공격합니다. 그 유닛은 이 공격에서 +1/+0을 얻고 방어자보다 먼저 그 유닛의 전투 피해를 줍니다. (방어자가 패배했다면, 방어자는 전투 피해를 주지 않습니다.) |
규칙 보충 해설: • 당신은 가능한 한 반드시 유닛으로 공격해야 한다. 유닛은 공격하려면 반드시 준비 상태여야 한다. • 전투 피해는 공격의 전투 피해 입히기 단계에서 입힌 피해만 고려한다 • 공격으로 방어자를 패배시키면, 방어자는 공격자에게 전투 피해를 입히지 않는다. 만약 방어자가 투지를 가지고 있고 공격에서 살아남았다면, 투지로 방금 얻은 보너스 피해도 공격자에게 입힐 수 있다. |
5.15. 소행성 은신처
한글명 | 소행성 은신처 | ||||
영문명 | Asteroid Sanctuary | ||||
종류 | 이벤트 | ||||
속성 | 교활함 | ||||
비용 | 1 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 218 | ||||
특성 | 속임수 | ||||
효과 | 적 유닛 하나를 소진시킵니다. 비용이 3 이하인 아군 유닛 하나에게 방어막 토큰 1개를 줍니다. |
규칙 보충 해설: • 카드의 비용을 언급하는 능력들은 항상 카드에 적혀있는 그대로의 비용을 의미한다(일시적인 증감 효과는 무시한다). |
5.16. 은밀 공격
한글명 | 은밀 공격 | ||||
영문명 | Sneak Attack | ||||
종류 | 이벤트 | ||||
속성 | 교활함 | ||||
비용 | 2 | ||||
등급 | 레어 | ||||
번호 | 219 | ||||
특성 | 속임수 | ||||
효과 | 당신의 손패에서 유닛 하나를 플레이합니다. 그 유닛의 비용을 적게 지불하고 게임에 준비 상태로 들어옵니다. 재편성 단계를 시작할 때, 그 유닛을 패배시킵니다. |
5.17. 기습
한글명 | 기습 | ||||
영문명 | Surprise Strike | ||||
종류 | 이벤트 | ||||
속성 | 교활함 | ||||
비용 | 2 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 220 | ||||
특성 | 전술 | ||||
효과 | 유닛 하나를 사용하여 공격합니다. 그 유닛은 이 공격에서 + 3/ + 0 |
규칙 보충 해설: • 당신은 가능한 한 반드시 유닛으로 공격해야 한다. 유닛은 공격하려면 반드시 준비 상태여야 한다. |
5.18. 허를 찌르다
한글명 | 허를 찌르다 | ||||
영문명 | Outmaneuver | ||||
종류 | 이벤트 | ||||
속성 | 교활함 | ||||
비용 | 3 | ||||
등급 | 언커먼 | ||||
번호 | 221 | ||||
특성 | 전술 | ||||
효과 | 전장 하나를 선택합니다(지상 또는 우주). 그 전장 내에 있는 모든 유닛을 소진시킵니다. |
5.19. 길을 막아서다
한글명 | 길을 막아서다 |
| |||
영문명 | Waylay | ||||
종류 | 이벤트 | ||||
속성 | 교활함 | ||||
비용 | 3 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 222 | ||||
특성 | 속임수 | ||||
효과 | 리더가 아닌 유닛 하나를 소유자의 손패로 되돌립니다. |
규칙 보충 해설: • 카드를 손패로 돌리는 능력은 다른 언급이 있지 않는 한 반드시 게임 내에 있는 카드를 선택해야 한다. |
5.20. 우쭐대지 마
한글명 | 우쭐대지 마 | ||||
영문명 | Don't Get Cocky | ||||
종류 | 이벤트 | ||||
속성 | 교활함 | ||||
비용 | 4 | ||||
등급 | 레어 | ||||
번호 | 223 | ||||
특성 | 책략 | ||||
효과 | 유닛 하나를 선택합니다. 한 번에 하나씩, 카드 7장을 공개하거나, 멈추기로 할 때까지 당신의 덱에서 카드를 공개합니다. 공개한 카드들의 총 비용이 7 이하라면, 선택한 유닛에게 그만큼의 피해를 줍니다. 공개한 카드들은 당신의 덱 맨 아래에 무작위 순서로 놓습니다. |
규칙 보충 해설: • 카드의 비용을 언급하는 능력들은 항상 카드에 적혀있는 그대로의 비용을 의미한다(일시적인 증감 효과는 무시한다). • 다른 언급이 있지 않는 이상 카드를 항상 덱 맨 위에서부터 공개한다. |
5.21. 개심
한글명 | 개심 | ||||
영문명 | Change of Heart | ||||
종류 | 이벤트 | ||||
속성 | 교활함 | ||||
비용 | 6 | ||||
등급 | 레전더리 | ||||
번호 | 224 | ||||
특성 | 책략 | ||||
효과 | 리더가 아닌 유닛 하나를 조종합니다. 재편성 단계를 시작할 때, 다시 소유자가 그 유닛을 조종합니다. |