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Creatures of Sonaria - 겨울 이벤트 크리처 | ||||
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2020-2021년 |
1. 개요
Sturbi 스터비 | |
제작자 | 출시 날짜 |
• CatasticalCalamity • SnickerDoodles | 2022/12/31 |
스탯 | |
• 크리처 유형: 비행 • 식성: 초식 • 티어: 소형(2티어) • 체력: 1,700 회복률 8% • 공격력: 65 • 스태미나: 145 초당 3 회복 • 성장 시간: 11분 • 무게: 1,000파운드 • 속도: 걷기 25 / 질주 122 / 비행 50
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스터비(Sturbi)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 소형(2티어) 크리처이다.
2. 설정
크리처 설명문
스터비는 땅에 추락한 별들로부터 형성된 뱀 형태의 조그마한 크리처입니다. 이들은 일생 내내 죽은 크리처들의 영혼을 찾으러 다니며 그들을 하늘의 별로 인도해주는 역할을 합니다. 누군가에 따르면 만일 스터비와 직접 마주한다면 행운을 얻거나 아니면 죽을 운명을 맞이할 수 있다고 합니다. 스터비의 생명원은 머리 안에 존재하는 구체에 기반을 두고 있으며 이 구체는 스터비의 육체를 형성시킨 추락한 별이기도 합니다.
스터비는 땅에 추락한 별들로부터 형성된 뱀 형태의 조그마한 크리처입니다. 이들은 일생 내내 죽은 크리처들의 영혼을 찾으러 다니며 그들을 하늘의 별로 인도해주는 역할을 합니다. 누군가에 따르면 만일 스터비와 직접 마주한다면 행운을 얻거나 아니면 죽을 운명을 맞이할 수 있다고 합니다. 스터비의 생명원은 머리 안에 존재하는 구체에 기반을 두고 있으며 이 구체는 스터비의 육체를 형성시킨 추락한 별이기도 합니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 새끼 스터비는 매우 취약하며 대부분의 시간을 굴을 파거나 덤불과 키 큰 풀밭에 숨어서 보낸다.
* 비록 스터비가 대부분의 크리처들을 기피하는 경향이 있지만, 동족끼리는 서로 장난을 칠 정도로 친하게 지낸다.
* 이들 머리 속에 있는 별은 일반적으로 둥글거나 뾰족한 별 형상을 띠지만 이외에도 다양한 형태를 띨 수도 있다.
* 새끼 스터비는 매우 취약하며 대부분의 시간을 굴을 파거나 덤불과 키 큰 풀밭에 숨어서 보낸다.
* 비록 스터비가 대부분의 크리처들을 기피하는 경향이 있지만, 동족끼리는 서로 장난을 칠 정도로 친하게 지낸다.
* 이들 머리 속에 있는 별은 일반적으로 둥글거나 뾰족한 별 형상을 띠지만 이외에도 다양한 형태를 띨 수도 있다.
3. 획득 조건
스터비는 겨울 이벤트(Winter Event) 기간 동안에만 얻을 수 있는 이벤트 크리처이다. 획득 조건은 매년 달라지므로 Creatures of Sonaria/이벤트 문서의 2022-2023 겨울 이벤트 문단부터 시작해서 참조.영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 40슘(♂)/400슘(♀)으로 구매할 수 있다.
4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력
구역 탈출(Escape Area) 액티브 능력 - 스탯 변화
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땅굴 파기(Burrower) 액티브 능력 - 설치
해당 크리처가 설치할 수 있는 최대 출입구 개수는 ''' 1 개'''이다. |
4.2. 패시브 효과
동상 차단(Block Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 동상 차단율은 ''' 50% '''이다. |
등반가(Climber) 패시브 효과 - 상시 발동
|
방어용 화상(Defensive Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 방어용 화상 수치는 ''' 2 '''이다. |
예리한 관찰자(Keen Observer) 패시브 효과 - 상시 발동
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음속 날개(Sonic Wings) 패시브 효과 - 상시 발동
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죄책감(Guilt) 패시브 효과 - 상시 발동
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추위 적응(Frosty) 패시브 효과 - 조건 발동
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출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 출혈 차단율은 ''' 5% '''이다. |
5. 특징
스터비는 날개가 없지만 엄연히 날 수 있는 비행 크리처이며 지상에 있을 때에도 상시 부유하고 있는 모습을 볼 수 있다. 비행할 때 몸을 빙글빙글 돌리는 게 특징. 겨울 테마 크리처인 만큼 겨울 및 기근이 되면 스탯 버프를 받는 추위 적응 효과를 지니고 있다.자신을 공격한 대상에게 화상 피해를 입히는 방어용 화상과 상대에게서 오는 공격 대미지를 50% 감소시키는 죄책감 효과도 가지고 있어 방어에 유리하며, 액티브 능력인 구역 탈출을 사용하면 체력을 대가로 이동 속도가 100% 증가해 탈출에 용이해진다.
전반적인 스탯은 전투용보단 생존용에 가깝다. 몸무게와 공격력이 2티어 내 최하위권에 머물고 있어 거진 1티어 수준의 부실한 맷집을 가지고 있다. 또한 상대의 체력과 상태이상 현황을 보여주는 예리한 관찰자 효과를 가지고 있지만 치유 능력이 없고 그렇다고 해서 공격력이 좋은 전투용 크리처도 아닌지라 유용성이 떨어진다는 것도 단점. 그나마 죄책감 효과 덕분에 무식하게 강한 5티어 정도의 크리처와 만나는 게 아니라면 즉사 위험이 적지만 그래도 몸을 사려야 한다.