최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:21:22

스플래툰 3/무기/머누버

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1. 개요2. 설명3. 스플랫 머누버 시리즈
3.1. 스플랫 머누버
3.1.1. 오더 머누버 레플리카
3.2. 스플랫 머누버 컬래버
4. 듀얼 스위퍼 시리즈
4.1. 듀얼 스위퍼4.2. 커스텀 듀얼 스위퍼
5. 스퍼터리 시리즈
5.1. 스퍼터리5.2. 스퍼터리 휴
6. 쿼드 호퍼 시리즈
6.1. 블랙 쿼드 호퍼6.2. 화이트 쿼드 호퍼
7. 켈빈 525 시리즈
7.1. 켈빈 5257.2. 켈빈 525 데코
8. 소방 FF 시리즈
8.1. 소방 FF8.2. 커스텀 소방 FF

1. 개요

파일:스플래툰3_머누버 아이콘.png
머누버
マニューバー / Dualies
파일:스플래툰3_머뉴버잉클링.jpg

스플래툰 3의 무기 중 머누버군을 설명하는 문서.

2. 설명

2024 봄 Fresh Season 기준으로 총 6종의 무기가 있으며, 컬래버 및 레플리카까지 포함 시 총 12종이다.[1]

기본적으로 권총 정확히는 기관권총처럼 생겼으며 아킴보처럼 양손에 두 자루의 무기를 들고 번갈아 잉크를 발사하는 무기다.[2] 무기의 기본적인 성능은 슈터와 유사하지만, 차별점으로 잉크를 쏘는 중에 B버튼을 누르면 잉크를 추가로 소모하여 스틱을 기울인 방향으로 '구르기'를 할 수 있다. 구르기 후에는 집중 사격 모드로 들어가며 잠시 동안 두 개로 나뉘어 있던 크로스헤어가 가운데로 모이면서 공격의 정확도가 오르고, 일부 무기는 성능도 변하는 경우가 있다. 집중 사격 모드는 그 자리에서 움직일 경우 해제된다.

구르기는 보통 최대 연속 2번까지 가능하며[3], 상대 잉크 위에서 사용해도 속도가 저하되지 않는다. 또한 공중에서 구르기를 사용할 경우 지면으로 급강하하기 때문에 아래에 있는 적을 순식간에 기습할 수도 있다. 다만 구르는 도중엔 공격할 수 없고 구르기를 사용하고 나면 잠시 동안 후딜레이로 인해 움직임이 제한되는 제약이 있다.

이 구르기 액션을 십분 활용하는 것이 바로 머누버 운영의 핵심으로, 적의 공격을 회피하면서 나의 공격을 맞출 수 있는 것은 물론 기습 플레이에도 용이하게 써먹을 수 있으며, 상대 잉크에 둘러싸인 상황에서도 구르기의 순간적인 기동력을 이용해 빠져나오는 등 구르기 액션 하나로 온갖 다재다능한 모습을 보여줄 수 있다. 그렇기에 잘 쓰면 게임 한 판을 혼자서 뒤엎을 수도 있는 압도적인 캐리력을 보여줄 수 있는 무기다간지 원탑 무기. 하지만 구르기를 못 쓰면 슈터의 하위호환일 뿐인 이도저도 아닌 무기가 되어버리므로[4], 머누버를 쓰고자 한다면 치고 빠지는 히트 앤 런 전략 혹은 구르기 액션을 이용한 회피기동에 충분히 숙달할 필요가 있다.숙달만 잘 된다면 적이 줄줄이 내려오는 적홈에서 1~2분 가량을 버틸 수 있다.

본작에서 추가된 신규 공통 액션인 징어롤을 가장 유용하게 쓸 수 있는 무기군으로, 구르기와 함께 사용할 시 머누버 특유의 기동성과 회피 능력을 더욱 끌어올릴 수 있기에 사실상 구르기를 한번 더 쓸 수 있는 수준이라 오만가지 방법으로 적진을 누비면서 상대를 압박할 수 있다.

스포너에서는 쭈그려 않은채 양손으로 잡은 머누버의 총구를 위로 향하게 한다. 승리시 본작의 기본 포즈 기준으로 공중재비를 돌고 하늘에서 막쏘는 포즈를 몆번 취하다가 반쯤 않은채 머누버를 돌린다.[5]
  • 배리에이션이나 신규 메인 웨펀 추가 시 틀에 괄호 제거 후 이름과 파일 명, 정보를 넣어주세요.
(이름) (일칭) / (영칭)
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" width=80% 서브 웨펀 스페셜 웨펀
해금 레벨 스페셜 게이지
(해금레벨) (게이지포인트) }}}

3. 스플랫 머누버 시리즈

파일:스플래툰3_머뉴버_스플랫머뉴버.jpg
<rowcolor=white> 사거리 공격력 기동성 연사력 무게
50[6] 29 60 75/90 보통

디자인적 모티브는 정원용 호스의 분사기 부분.

가장 표준적인 성능의 머누버. 구르기 액션 후 집중 사격 모드 때에는 연사 속도와 집탄율이 크게 올라가 적을 일점사하기 쉬워진다. 타이밍을 잘 맞추어 공격하자. 발당 대미지는 30.

다른 머누버에 비해 특출나진 않지만 모나지도 않은 무난하고 밸런스 잡힌 성능을 갖고 있다. 슬라이드 횟수는 최대 2번이고, 집중 사격 모드시에는 탄 확산률이 0이 되어 샤프 마커처럼 정확히 일점사가 가능해진다.

새먼 런에서도 성능이 무난하고 좋은 편이다. 구르기 전에는 DPS가 360으로 스플랫 슈터와 동일하며, 구르기 시에는 DPS가 450으로 상당히 늘어나서 스퍼터리만큼은 아니지만 상당한 폭딜이 가능하다.

전작에서 넘어온 스플랫 시리즈 무기들 중 유일하게 디자인이 바뀌지 않았다.

▲ 3.1.0 업데이트로 구르기 이동 속도가 빨라졌다. 이동에 걸리는 시간이 4프레임 짧아졌다.

3.1. 스플랫 머누버

스플랫 머누버 スプラマニューバー / Splat Dualies
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" 파일:sp3_스플랫 머누버.png 서브 웨펀 스페셜 웨펀
||<tablewidth=100%><bgcolor=#E6E6FA,#63638c> 파일:sp3_빨판 밤.png
빨판 밤
||
해금 레벨 스페셜 게이지
3 190 }}}
표준 스플랫 머누버. 전체적인 조합은 전작의 벳츄 시리즈를 많이 따라가는 조합이다.

잉크 관리가 중요한 머누버인 만큼 잉크 소비량이 엄청난 빨판 밤은 활용하기가 거의 불가능하다. 평가 좋은 스페셜인 크랩 탱크를 배정받은 유일한 머누버이기에 종종 채용되는 편이다.

▲ 2.1.0 업데이트로 스페셜 포인트가 200 > 190으로 변경되었다.

3.1.1. 오더 머누버 레플리카

파일:sp3_오더 머누버 레플리카.webp
오더 머누버 레플리카 オーダーマニューバー レプリカ / Order Dualie Replicas
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" 파일:sp3_오더 머누버.png 서브 웨펀 스페셜 웨펀
||<tablewidth=100%><bgcolor=#E6E6FA,#63638c> 파일:sp3_빨판 밤.png
빨판 밤
||
해금 조건 스페셜 게이지
사이드 오더 클리어 190 }}}
오더 머누버로 사이드 오더 최상층을 클리어 시 얻을 수 있다. 성능은 스플랫 머누버와 동일하다.

발사음이 스플랫 머누버와 약간 다르다.

3.2. 스플랫 머누버 컬래버

파일:sp3_스플랫 머누버 컬래버아이콘.webp
스플랫 머누버 컬래버 スプラマニューバーコラボ / Enperry Splat Dualies
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" 파일:sp3_스플랫 머누버 컬래버.png 서브 웨펀 스페셜 웨펀
||<tablewidth=100%><bgcolor=#E6E6FA,#63638c> 파일:sp3_컬링 밤.png
컬링 밤
||
해금 레벨 스페셜 게이지
10 200 }}}
2023 겨울 Chill Season에 추가되었다. 전작과 달리 스페셜이 제트 팩이 아닌 신규 스페셜 울트라 착지가 배정되었다.

제트 팩이 빠지긴 했지만 성능은 전작처럼 출중한 편. 머누버 특유의 기동성과 컬링 밤의 침투력, 울트라 착지의 진형 붕괴력의 삼중궁합이 대면 성능에 날개를 달아줘 그야말로 찰떡이라는 평을 받는 중. 특히 울트라 착지는 슈퍼 착지의 강화판이라 전작과 달리 착지 방어 테크닉으로 완벽하게 카운터가 되지 않기에 상대에게 큰 압박을 줄 수 있다.

다만 어쨌든 베이스 무기는 머누버이기 때문에 슈터와 달리 운용 난이도가 제법 있다. 그렇기에 구르기 액션과 같은 제대로된 운용법을 모른 채 울트라 착지만 믿고 무턱대고 사용하면, 계속 적진에 꼴아박고 죽기만 하는 트롤 무기가 될 수도 있다. 특히 스플랫 머누버의 특성상 구르기 후 집중 사격 모드의 탄퍼짐이 샤프 마커 마냥 아예 없는 수준이라 에임 실력도 다소 필요하다. 어느정도 머누버의 운용법에 숙달되어야 진가를 발휘할 수 있는 무기.

순정에 비해 원거리 견제력이 부족하기 때문에, 원거리 무기가 크게 강세를 보이는 3편에서는 전작에 비해 평가가 떨어졌다. 에리어와 타워 룰에서는 순정을 선호하는 사람이 많은 편.

▼ 7.0.0 업데이트로 스페셜 필요 포인트가 190에서 200으로 증가했다.

4. 듀얼 스위퍼 시리즈

파일:sp3_듀얼 스위퍼 일러스트.png
<rowcolor=white> 사거리 공격력 기동성 연사력 무게
70 22 70 60 보통

충전식 고압세척기를 모티브로 한 무기. 이름의 유래는 청소를 뜻하는 sweep에서 따왔다. 고압세척기의 주된 용도가 청소임을 생각해서 따온 이름.

1편의 슈터였던 무기를 2편에서 머누버로 개조한 것. 머누버 중에서도 사거리가 우수한 편이고, 칠 성능도 꽤 좋은 편이다. 구르기 후 집중 사격 시 집탄율이 상승하며, 구르기 후딜레이에 빠진 직후에도 잠시동안 원하는 방향으로 느리게 움직일 수 있다. 또한 집중 사격 모드 때는 무기의 외형이 다시 1편의 모습처럼 합체한 외형이 된다. 다만 분리되었을 때의 그 외형 때문에 유저들 간의 약칭은 '빨드릴'이 되어버렸다.

단점은 잉크 소모량이 제법 큰 편이며, 구르기 후 집중 사격이 공격력이나 연사력은 증가시키지 않고 집탄율만 올려준다. 또한 연사력도 초당 10발로 그렇게 빠른 편도 아닌데 4힛킬이라 킬타임이 느린 편이다. 또한 스테이지별로 상성을 크게 탄다. 특히 넙치 언덕 단지 등 고저차가 심한 스테이지에선 정말 쓰기 힘들다.

메인 성능 업 기어가 삭제되는 것으로 간접 너프되었다. 전작에선 메인 성능 업 기어를 사용해 한발 당 33.3데미지, 거기다 첫 발을 맞추면 상대가 서 있는 위치에 잉크가 칠해져 상대에게 0.1데미지 이상을 입혀 사실상 3힛킬이였다.

스플래툰 2 시절에 메타 무기로 날뛰었던 탓에 여러 너프를 당했기에 쓰는 사람만 쓰는 무기라는 인식이 강하다. 여전히 성능 자체는 좋은 편이지만, 머누버 특성상 조작 난이도가 높은데다 점캔 기술까지 익혀야 하다보니 진입장벽이 상당히 높은 편.

새먼 런에서는 화력이 낮은 탓에 머누버 중에서 가장 구리다는 평을 받고 있다. DPS가 300으로 스페이스 슈터와 똑같은데다 다른 머누버들처럼 구르기 후 연사력 증가나 대미지 증가 같은 보정도 아예 없다. 그나마 사거리가 길고 구르기 경직이 없어서 생존력이 높다는게 위안. 하지만 이런 장점도 듀얼 스위퍼보다 사거리가 더 길고 구르기로 화력을 높일 수 있는 소방 FF가 출시되면서 퇴물이되어 버렸다...

유명 유저로는 スリュー가 있다. 2편부터 지금까지도 꾸준하게 빨드릴을 써온 장인.

4.1. 듀얼 스위퍼

파일:sp3_듀얼스위퍼아이콘.png
듀얼 스위퍼 デュアルスイーパー / Dualie Squelchers
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" 파일:sp3_듀얼 스위퍼.png 서브 웨펀 스페셜 웨펀
||<tablewidth=100%><bgcolor=#E6E6FA,#63638c> 파일:sp3_스플래시 밤.png
스플래시 밤
||
해금 레벨 스페셜 게이지
8 200 }}}
표준 듀얼 스위퍼. 전작의 컬래버 버전을 베이스로 했으며, 스페셜 웨펀이 먹구름에서 홉 소나로 바뀌었다.

전작에서 주로 채용되었던 메인 성능 업이 짤렸지만, 홉 소나 파동에 맞은 적은 2발로 쓰러트릴 수 있어서 핀 포인트 공격에 뛰어나다.

4.2. 커스텀 듀얼 스위퍼

파일:sp3_커스텀 듀얼 스위퍼아이콘.webp
커스텀 듀얼 스위퍼 デュアルスイーパーカスタム / Custom Dualie Squelchers
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" 파일:sp3_커스텀 듀얼 스위퍼.png 서브 웨펀 스페셜 웨펀
||<tablewidth=100%><bgcolor=#E6E6FA,#63638c> 파일:sp3_점프 비컨.png
점프 비컨
||
해금 레벨 스페셜 게이지
16 210 }}}
2023년 6월 1일 4.0.0 업데이트로 추가되었다.

전작의 베리에이션 무장이 본작의 순정쪽으로 옮겨졌듯, 본작의 베리에이션은 무장은 전작과는 달리 완전히 바뀌어 서포팅 위주의 무장이 되었다. 점프 비컨으로 아군의 복귀를 돕고, 난전 중인 전장에 디코이 캐넌을 뿌려 교전 중인 아군이 우세를 점할 수 있도록 할 수 있는데다, 무기 본체의 우수한 사거리와 기동성, 정밀도를 이용해 아군 본진 쪽으로 우회해서 들어오려 하는 적을 대처할 수 있는 등 전체적으로 후방 지원에 크게 특화되어 있다.

▼ 5.1.0 업데이트로 스페셜 포인트가 200 > 210으로 증가했다.

5. 스퍼터리 시리즈

파일:스플래툰3_머뉴버_스패터리.jpg
<rowcolor=white> 사거리 공격력 기동성 연사력 무게
24 47 80 75/90 가벼움

가벼운 머누버. 칫솔이 달려있는 특징적인 외형을 가지고 있다. 이름의 유래는 칫솔로 잉크를 흩뿌리는 미술 기법중의 하나인 스퍼터링(スパッタリング). 이름의 유래에 걸맞게 칫솔을 튕겨서 구르기를 하는 컨셉이다.

발당 대미지는 36. 다른 머누버에 비해 사정거리는 짧지만, 구르기 속도가 매우 빠르며 공격력과 연사 속도, 칠 성능 또한 상당하다. 구르기 후 집중 공격 효과는 연사력만 상승하지만, 공격력이 원래 높은 편이기 때문에 집중 공격 연사의 DPS는 하이드런트와 함께 이 게임에서도 독보적인 수준으로 강력하다. 날카롭게 상대를 파고들어 공격하자.

무기 사거리가 볼드 마커에 비견될 정도로 짧기에 정면 교전은 절대로 추천되지 않는 무기다. 우회로를 통해 적진에 몰래 침투한 다음 빠른 구르기 속도와 무기의 높은 피해량을 이용하여 적의 뒤를 기습하고 적진을 교란시킨 다음 빠르게 빠져나오는 것이 좋다.

새먼 런에서는 보정 덕분에 발당 대미지가 40이 된다. 일반 사격의 DPS는 480, 구르기 후 연사 공격의 DPS는 600으로 어마어마하게 높으며 비슷한 포지션인 볼드 마커와는 다르게 지상에서 폭탄도 요격할 수 있어 새먼 런에서 매우 우수한 성능을 보여준다. 이 때문에 Mr. 베어 머누버가 나왔을 때 스퍼터리가 진짜 불법 머누버라는 드립이 나왔다(...)

볼드 마커와 마찬가지로 두목연어 상대로도 유의미한 딜이 가능한 메인 웨펀 중 하나다. 다만 대 두목연어 성능은 볼드 마커보다는 아래로 평가받는데, 볼드 마커는 그냥 계속 걸어가며 쏘면 되지만 스퍼터리는 반드시 구르기 후 집중 사격 모드를 유지해야 볼드 마커의 DPS를 따라갈 수 있으며, 집중 사격 모드를 유지하려면 움직여선 안되기 때문이다. 물론 이 기동력 문제는 구르기를 사용하면 어느 정도 보완이 가능하긴 하나, 어찌되었든 편하게 무빙샷이 가능하고 슈터 계열인 볼드 마커에 비해 운용 난이도가 높은 건 사실이다.

▲ 3.1.0 업데이트로 구르기 후 재차 구르기가 가능할 때 까지의 딜레이가 4프레임 감소되었다.
▲ 7.2.0 업데이트로 사격 중 이동속도가 약 5% 증가했다.
▲ 8.0.0 업데이트로 스플래시 실드에 주는 대미지가 약 10% 증가했다.

5.1. 스퍼터리

파일:sp3_스퍼터리아이콘.png
스퍼터리 スパッタリー / Dapple Dualies
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" 파일:sp3_스퍼터리.png 서브 웨펀 스페셜 웨펀
||<tablewidth=100%><bgcolor=#E6E6FA,#63638c> 파일:sp3_점프 비컨.png
점프 비컨
||
해금 레벨 스페셜 게이지
14 170 }}}
표준 스퍼터리.

서브인 점프 비컨은 전작과 동일하고, 스페셜은 잘려나간 밤 피처를 대신해서 에너지 스탠드가 들어오면서 더욱 전선 유지에 특화된 무기가 되었다. 서브 성능 업 기어 파워를 장착한 다음 작정하고 비컨 농사를 하면서 스페셜을 계속 지원하면 아군이 적에게 짤리자마자 5초도 안 돼서 비컨 타고 전선에 복귀하게 만들 수도 있다. 스퍼터리 무기 자체는 기습에 특화된 무기인 고로, 계속해서 적진을 우회로로 침투해서 적을 교란시켜서 아군이 전선에 복귀할 시간을 계속 벌어주는 것이 좋다. 전체적으로 운영이 중요한 무기.

▲ 7.2.0 업데이트로 스페셜 포인트가 180에서 170으로 감소했다.

5.2. 스퍼터리 휴

파일:sp3_스퍼터리 휴아이콘.webp
스퍼터리 휴 スパッタリー・ヒュー / Dapple Dualies Nouveau
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" 파일:sp3_스퍼터리 휴이미지.png 서브 웨펀 스페셜 웨펀
||<tablewidth=100%><bgcolor=#E6E6FA,#63638c> 파일:sp3_토피도.png
토피도
||
해금 레벨 스페셜 게이지
26 190 }}}
전작의 배리에이션. 2022 겨울 Chill Season에 추가되었다. 다만 무장은 전작의 스퍼터리・휴 무장이 아니라 다른 배리에이션인 스퍼터리 클리어의 무장을 베이스로 가져왔다. 서브 웨펀은 토피도로 동일하지만 스페셜 웨펀은 슈퍼 착지에서 사크 라이드로 바뀌었다. 아군 보조 위주로 무장한 표준 스퍼터리와는 다르게 상당히 공격적인 무장이 특징이다.

토피도로 단일 적에게 이지선다를 걸어 적 한 명을 확실하게 잡아내는 것에 특화된 무기. 상대하는 입장에서는 '토피도를 요격해서 위기를 모면해야 할지, 아니면 위험을 무릅쓰고 토피도를 무시하고 상대를 잡아내야 할 것인지'에 대한 심리적 압박을 단기간에 받게 된다. 특히 블래스터나 차저같은 근접 대응력이 떨어지거나 기동성이 낮은 무기들에게는 이 무기 상대로 이지선다 심리전에 걸리면 거의 죽는 것이나 다름없다.

안 그래도 DPS 최강에, 공격적인 무장을 들고 나와서 고점이 굉장히 높다. 대인전 위주로 기어를 세팅하면 상황에 따라 공격은 전부 구르기와 징어롤로 피하고, 근접 무기부터 처리하면 1vs4 도 이길 수 있을 정도.

단점은 높은 잉크 소모율. 사거리가 짧은 근접 무기 특성상 적진에 침투해서 날뛰어야 하는데, 토피도는 서브 잉크 효율성 기어 파워를 챙겨도 한 번 던지는 순간 잉크 탱크의 절반 가량이 없어지기 때문에 자칫하다 적진에서 잉크가 동나 그대로 스포너로 사출당할 수 있으며, 다른 적군이 토피도를 미리 요격해버리면 이 쪽은 이미 잉크 잔량이 절반이 없어진 상황이라 순식간에 불리해지므로 접근 즉시 적을 해치울 수 없다면 거의 무조건 내빼야한다. 불가피하게 다수의 적을 상대해야하는 상황이 발생할 경우에는 반드시 엄폐물을 끼고 상대하는 것이 좋다.

스페셜이 슈퍼 착지에서 샤크 라이드로 바뀐 것 또한 오히려 악재인데, 전작 스퍼터리 클리어의 주력 콤보였던 슈퍼 착지 -> 토피도 굴리기 콤보로 적을 확실하게 잡아내는 것이 불가능해졌기 때문. 샤크 라이드는 슈퍼 착지보다 폭발 범위도 작고 사용 직후 후딜레이가 존재해서 전편을 생각하고 토피도 굴리기 콤보를 사용하려 했다간 그대로 역습당할 수 있다. 하지만 8.1.0 업데이트로 샤크라이드의 스플래시 범위가 커져 토피도 굴리기 콤보를 넣기 쉬워졌다[7]

6. 쿼드 호퍼 시리즈

파일:스플래툰3_머누버_화이트쿼드호퍼.jpg
<rowcolor=white> 사거리 공격력 기동성 연사력 무게
58 22 90 60/75 보통

데린저와 운동화 깔창을 붙인 듯한 무기. 슬라이딩 특화 머누버로 역할은 머누버 중 유일하게 사격 중 구르기를 최대 4번까지 연속으로 사용할 수 있으며, 구르는 도중에도 사격이 가능하다. 이 점을 잘 이용하면 적진을 종횡무진 누비면서 적의 공격을 구르기로 회피하는 도중에도 자신의 공격을 맞추어 역으로 처리하는 플레이도 가능하다. 머누버의 구르기 성능을 끌어올린 무기인 만큼 잠재력도 대단히 높은 무기. 대신 구르기의 전진 거리가 다른 머누버보다 짧고 구르기 속도 또한 느린 편이며, 구르기 이후 후딜레이가 다른 머누버보다 확연히 길어 자칫하다 후딜레이에 움직임이 묶인 동안 적에게 일점사 당할 수 있다.

구르기 후 연사력이 초당 10발에서 12발로 약간 증가한다.

또한 기본 탄퍼짐이 크게 잡혀있어 집탄율도 영 별로이기 때문에, 2.5 정도까지 공격이 닿지만 실상 견제 가능한 유효 사거리는 대략 2.0이다.

X매치 사거리 매칭군에서 큰 피해를 보는 무기로, 중거리 무기군으로 분류되어 같은 매칭군 내에선 사거리에서 크게 밀린다. 같이 매칭되는 무기들로는 사무 와이퍼, .96갤런, 노틸러스나 이그재미너 등 픽률도 낮지 않으면서 사거리로 압박하는 무기들이 있어 X매치에선 운용하기 어렵다.

새먼 런에서는 애매한 무기로 평가된다. DPS가 평상 시는 300, 구르기 시에는 360으로, 스퍼터리나 스플랫 머누버처럼 화력이 쎄지도 않고 제트 스위퍼처럼 사거리가 긴 것도 아니기 때문이다. 그래도 기동성이 좋은 편이고, 구르기 시 화력 증가가 미세하지만 있기에 듀얼 스위퍼보다는 평가가 좋다.

6.1. 블랙 쿼드 호퍼

파일:sp3_쿼드호퍼아이콘.png
블랙 쿼드 호퍼 クアッドホッパーブラック / Dark Tetra Dualies
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" 파일:sp3_쿼드 호퍼.png 서브 웨펀 스페셜 웨펀
||<tablewidth=100%><bgcolor=#E6E6FA,#63638c> 파일:sp3_로봇 밤.png
로봇 밤
||
해금 레벨 스페셜 게이지
17 200 }}}
표준 쿼드 호퍼. 주 역할은 전작과 마찬가지로 적진 교란이다. 스페셜이 도망이든 적진 침투든 나름 다방면으로 유용한 샤크라이드이기 때문에 너무 늦지만 않는다면 적진에서 실컷 어그로를 끈 다음 샤크라이드로 냉큼 튀어버리거나, 특유의 빠른 속도로 덮친 뒤 폭발대미지로 한방에 초토화시켜버리는 등의 방식으로 상대를 열받게 만드는 운영도 가능. 게다가 서브도 전작과 동일하게 적 탐지에 용이한 로봇 밤이라 잠복 중인 적에 대한 대처도 어느 정도 커버가 가능하다.

적진 한가운데서 쇼를 해야 하는 무기이므로 기어는 부활시간단축으로 도배한, 속칭 좀비세팅이 추천된다. 다행히 2.1.0 업데이트에서 스페셜인 샤크 라이드의 폭발 직후 일정시간 동안 대미지를 받지 않게 되는 상향을 받아 생존력이 어느 정도 좋아졌다.

6.2. 화이트 쿼드 호퍼

파일:화이트 쿼드호퍼.png
화이트 쿼드 호퍼 クアッドホッパーホワイト / Light Tetra Dualies
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" 파일:sp3_화이트 쿼드 호퍼.png 서브 웨펀 스페셜 웨펀
||<tablewidth=100%><bgcolor=#E6E6FA,#63638c> 파일:sp3_스프링클러.png
스프링클러
||
해금 레벨 스페셜 게이지
24 200 }}}
2023년 6월 1일 4.0.0 업데이트로 추가되었다.
머누버 무기군 최초로 쇼크 원더를 배정받았으며, 서브 역시 전작과 동일하게 빠른 스페셜 수급에 적합한 스프링클러를 받아 적진 후방 교란에 극도로 치중된 구성이 되었다.

2023 가을 Drizzle Season 업데이트로 쇼크 원더가 공격적인 면에서 크게 버프를 먹게 되어 적진에서 날뛰기 더 좋아졌다.

보통 블랙 버전과 마찬가지로 기어파워를 부활시간단축으로 도배한 좀비세팅으로 자주 맞추는 편이나, 스프링클러의 우수한 스페셜 수급력을 살려 스페셜 증가량 업과 섞어 쓰기도 한다.

7. 켈빈 525 시리즈

파일:sp3_켈빈.png
<rowcolor=white> 사거리 공격력 기동성 연사력 무게
66 47/76 35 25 보통

글루건 형태의 중량형 머누버. 이름의 유래는 뜨거운 온도로 글루를 녹여 쓰는 글루건에 걸맞게 온도의 단위 켈빈를 뜻한다. 또한 525는 슬라이드후의 한발 데미지 52.5를 뜻한다.

발당 피해량은 평상시엔 36으로 3힛킬 무기지만 구르기 직후 집중 사격 시 무기 이름처럼 피해량이 52.5로 상승되어 2힛킬 무기가 된다. 구르기의 이동 거리는 꽤 긴 편이나 다른 머누버들보다 구르기 속도는 상당히 느리고, 경직도 매우 길다.

공격력이 높은 무기인 만큼 적정 거리에서 상대를 높은 피해량으로 몰아붙였을 때 큰 이득을 취할 수 있다. 다만 머누버 중 공격 속도가 제일 느려서 플레이어의 에임 조준 능력에 따라 손을 많이 타는 편이며, 칠 성능은 좋지 못하다.

머누버들 중에서 운용 난이도가 상당히 높은 머누버다. 다른 머누버들처럼 재빠르게 구르기로 적당히 상대에게 접근하여 처치하는 것이 아닌, 상대와의 거리를 재며 구르고, 이후의 높은 사거리를 이용해 일방적으로 공격하는 플레이가 필요하기 때문이다. 구르기 속도가 느리고, 경직이 긴 것도 높은 난이도에 한몫하는 요소이다. 물론 숙련되고 나면 구르기 달린 .52갤런처럼 유연하게 사용할 수 있다.

새먼 런에서는 구르기 전에는 발당 45, 구른 후에는 70으로 위력이 크게 증가한다. 구르기 전후 위력 차이가 커서 구르기 의존도가 높다.

유명 유저로는 Crazy Raccoon 소속의 ティラミス가 있다.

▲ 5.1.0 업데이트로 탄환 발사 후 시간에 따른 피해량 감소가 줄었다.
▲ 7.0.0 업데이트로 착탄 지점의 칠 반경이 10% 증가했다.

7.1. 켈빈 525

파일:sp3_켈빈525아이콘.png
켈빈 525 ケルビン525 / Glooga Dualies
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" 파일:sp3_켈빈 525.png 서브 웨펀 스페셜 웨펀
||<tablewidth=100%><bgcolor=#E6E6FA,#63638c> 파일:sp3_스플래시 실드.png
스플래시 실드
||
해금 레벨 스페셜 게이지
21 180 }}}
표준 켈빈 525. 전작에서 켈빈 시리즈 중 가장 악명높은 데코의 실드와 더불어 공격하면 여전히 건재한 수준의 견제력을 보여줄 수 있는 무기다. 스페셜 웨펀도 오징어 스피어의 삭제로 나이스옥이 되긴 했으나, 나이스옥 자체가 접근해서 배리어를 부술 수 있을 정도로 만만한 스페셜이 아니기 때문에 이기적인 플레이가 충분히 가능한 무기. 심지어 본체 자체가 머누버기 때문에 나이스옥을 던져놓고 본인 위치가 위험하다 싶으면 굴러서 회피하고 대응할 수 있다.

프로모델러 RG가 추가되기 전엔 그럭저럭한 칠 성능 덕에 나이스옥 스팸에도 쓰였다.

▲ 1.2.0 업데이트로 2연속 슬라이드시 가끔 데미지 증가 효과가 붙지 않던 문제가 수정되었다.

7.2. 켈빈 525 데코

파일:sp3_켈빈 525 데코아이콘.webp
켈빈 525 데코 ケルビン525デコ / Glooga Dualies Deco
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" 파일:sp3_켈빈 525 데코.png 서브 웨펀 스페셜 웨펀
||<tablewidth=100%><bgcolor=#E6E6FA,#63638c> 파일:sp3_포인트 센서.png
포인트 센서
||
해금 레벨 스페셜 게이지
26 190 }}}
2024 봄 Fresh Season에 추가되었다.

이론상 최강의 무기. 준수한 사거리,52.5 라는 높은 딜량,울트라 샷,색적 가능,구르기로 사실 상 운영만 잘하면 최강의 무기가 된다.하지만 그런 유저는 없다.

안전하게 적을 자르는 바닐라와는 다르게, 포인트센서로 적의 위치를 파악해 더 공격적으로 운영하는 조합이 되었다. 울트라 샷은 숨어있다가 습격하는 본래 켈빈의 운영 방식과 굉장히 많은 요소가 겹쳐 궁합이 별로지만, 켈빈이 돌파하기 어려운 환경(특히 그레이트 배리어나 크랩 탱크)을 쉽게 타개하기 위한 수단으로 사용할 수 있다.

8. 소방 FF 시리즈

파일:sp3_소방머누버.png
<rowcolor=white> 사거리 공격력 기동성 연사력 무게
78/66[8] 15 25 30/90 보통
2024 봄 Fresh Season에 추가된 신규 무기. 모티브는 이름대로 소화기다. FF는[9] 16진수로 255를 뜻하며, 그래서 발당 피해량도 25.5로 4힛킬 무기이다.

기본 발사는 듀얼 스위퍼보다 긴 사거리와 낮은 연사력을 지녔지만, 구르기 후 집중 사격 시 사거리가 짧아지고 연사력이 높아지는 하이브리드 무기이다.

사거리는 약 4칸, 구르기 시에는 약 3칸이며, 연사력은 초당 7.5발, 구르기 후 집중 사격 시 초당 15발로 2배나 빨라진다. 다만 잉크 소모량이 발당 1.2%로 표준 머누버인 스플랫 머누버보다 높아 구르기 후 집중 사격 시에는 거의 4초만에 잉크가 동나버려서 잉크 관리가 중요하다.

구르기는 한번만 사용할 수 있고 잉크 소모량도 10%로 높으며 사용 후 경직도 꽤나 길다. 대신 구르는 길이가 1.5칸 정도로 상당히 길어서 구르기를 신중하게 사용해야 한다.

무기 자체의 성능은 괜찮은 편이지만 사거리 매칭에서 장거리로 분류되어 상대편에 쿠겔슈라이버나 보틀가이저 같은 강력한 무기를 불러오는 점이 악재로 작용하고 있다. 따라서 봄 시즌 신규 무기 중에는 평가가 좋지 않은 편.

새먼 런에서는 발당 피해량이 40으로 보정되지만, 잉크 소모량은 보정되지 않는다. 평상 시 DPS는 300, 구르기 시에는 600으로 구르기 한정으로 스퍼터리와 동일한 화력이지만, 잉크 소모량이 워낙 커서 지속딜 능력은 떨어지기에 스퍼터리처럼 패왕 무기급의 높은 평가를 받지 못한다. 그래도 사거리가 길어서 스퍼터리로는 잡기 힘든 기둥, 폭탄 등을 쉽게 잡을 수 있고, 지속딜 보다 순간딜이 요구되는 용, 죠, 박쥐 상대로는 꽤 훌륭한 성능을 뽐내는 편. 또한 8.1.0 업데이트로 잉크 소모량이 감소하는 상향을 받아 더욱 쓰기 편해졌다.

번역이 영 그래서인지 커뮤니티에선 일본 명칭인 가엔[10]으로 부르는 경우도 많다. 슬로셔 계열의 물통(힛센)과 비슷한 이유다.

▲ 8.1.0 업데이트로 사격 잉크 소비량이 약 14% 감소했으며, 슬라이드 잉크 소비량이 약 12%에서 10%로 감소했다.

8.1. 소방 FF

파일:sp3_소방 FF아이콘.webp
소방 FF ガエンFF / Douser Dualies FF
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" 파일:sp3_소방FF.png 서브 웨펀 스페셜 웨펀
||<tablewidth=100%><bgcolor=#E6E6FA,#63638c> 파일:sp3_트랩.png
트랩
||
해금 레벨 스페셜 게이지
22 200 }}}
표준 소방 머누버.

구른 뒤에도 스플랫 슈터와 동일한 킬타임이라는 점 때문에 평소에는 높은 사거리의 이점을 살리고, 기습이나 킬타임이 느린 무기를 상대할 때 등 확실히 우위를 점할 수 있을 때 집중 사격을 하는 게 좋다. 서브를 교전 중 사용할 수 없는 건 아쉬운 점. 스페셜을 사용하면 구르기의 후딜레이를 줄일 수 있기에 트리키한 이동도 불가능한 것은 아니나 구르기 거리가 긴 만큼 발을 헛디디거나 사거리 바깥으로 굴러버리지 않게 주의.

8.2. 커스텀 소방 FF

파일:커스텀 소방 FF 아이콘.png
커스텀 소방 FF ガエンFFカスタム / Custom Douser Dualies FF
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" 파일:sp3_커스텀 소방 FF.png 서브 웨펀 스페셜 웨펀
||<tablewidth=100%><bgcolor=#E6E6FA,#63638c> 파일:sp3_퀵 밤.png
퀵 밤
||
해금 레벨 스페셜 게이지
27 200 }}}
2024 여름 Sizzle Season에 추가되었다.

퀵 밤은 메인이 워낙 잉크를 많이 잡아먹는 탓에 교전 중에 사용하기는 어렵고, 스페셜 역시 좋은 성능이긴 하지만 긴급 잉크 보충이 불가능해졌다. 원본보다 좀 더 공격적으로 나갈 수 있는 조합이지만 잉크 부족에 시달리기 쉬운 만큼 행동 하나하나에 주의할 필요가 있다. 다행히 8.1.0 업데이트에서 사격 및 슬라이드의 잉크 소모량이 감소되는 버프를 받아 잉크 관리에 숨통이 조금 트였다.


[1] 레플리카 제외 시 11종이다.[2] 다만 무기 두 자루를 쓴다고 슈터보다 연사력이 빠르다거나 그렇진 않다.[3] 예외로 쿼드 호퍼 시리즈는 4번, 소방FF시리즈는 1번 가능하다.[4] 머누버 무기군들은 구르기의 특수 사격 존재 때문에 일반적인 무기 자체 스펙은 슈터보다 낮게 조정되어 있다.[5] 무기 포즈:오더폴리스를 선택하면 머누버를 저글링하듯 몇번 던지다 왼쪽 머누버를 겨눈다.[6] 타 무기군과 비교한 바 듀얼 스위퍼와 안구르고 사격한 소방FF를 제외한 머누버 사거리는 표기상 보다 약 10%정도 짧음을 확인할 수 있다. 이건 구른 후 사격시에도 마찬가지다.[7] 운이 안 좋으면 샤크라이드의 스플래시 데미지를 입고 굴러오는 토피도에 터져 죽는 그런 장면이 나오기도 한다[8] 실 사거리는 66이 아니지만 동일한 사거리인 켈빈이 66으로 표기되어있다.[9] Fire Fighting의 약자로 추정된다.[10] 에도 시대의 소방관을 지칭하는 단어이다.



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