최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:21:35

스피어 오브 라이트

마비노기 반신화 스킬
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1. 개요2. AP 정보3. 상세4. 습득 및 수련
4.1. 관련 문서
5. 관련 인챈트 및 세공
5.1. 관련 문서
6. 여담7. 관련 문서

1. 개요

파일:스피어 오브 라이트.png
스피어 오브 라이트 (Spear of Light)
1랭크 기준 필요 AP 0 재능 경험치 -
능력치 보너스 없음
네반의 힘 필요
대상과 그 주변에 폭발 공격
쿨타임 60초(F랭크)
빛의 각성 이후에만 사용할 수 있는 스킬. 손 위에 빛의 창을 만들어 상대방에게 던진다. 창이 지나가면서 사이에 있는 모든 적에게 대미지를 주며, 대상에 도착하면 폭발하면서 주변에 2차 대미지를 준다. 하지만 스킬을 사용하게 되면 수련치가 감소하므로 주의하여야 한다.

2. AP 정보

랭크 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1단 2단 3단
필요 AP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 승단 불가
누적 AP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 승단 불가

3. 상세

빛의 창. 유저들이 모리안 대신 네반 을 지지했었던 매우 큰 이유. 공격 스킬로서, 빛의 창을 만들어서 던지는 스킬이다. 이 때 창이 지나가는 범위와 착탄하는 범위의 모든 적들에게 대미지를 입히며, 착탄 지점의 적의 경우는 창이 지나갈 때의 대미지와 착탄 대미지까지 더해서 두 번 입게 된다. 기실 특별한 것은 아니고, 아이스 스피어와 비슷한 느낌으로 사용하면 된다.

퓨리 오브 라이트가 광역 공격 스킬이라면 이 스킬은 단일 공격이라는 느낌이 강하다. 그러나 실제 단일 공격은 아니고, 아이스 스피어처럼 지나가는 범위 내 모든 적을 공격하기 때문에 범위 공격으로 판정된다. 대미지 지향성이 퓨리보다 높을 뿐. 크리티컬은 범위 공격답게 보호를 무시한 확률로 발동된다.

그러나 이 스킬의 진면목은 바로 브류나크와의 연계. 브류나크를 장비한 상태에서 이 스킬을 사용하면 브류나크가 머리에 생성된 빛의 창에 깃들게 되는데, 이 상태에서 스킬을 쓰면 대미지가 2배 이상으로 증가한다. 스피어 오브 라이트의 대미지도 높은 편인데 거기에 2배가 되니 대미지가 좋게 나온다.

다만, 이렇게 사용할 시에 한 번 사용할 때마다 브류나크의 내구가 0.25씩 까인다. 4번 사용하면 이미 내구 1이 날아간 브류나크를 볼 수 있다. 브류나크 수리 한 번에 1포인트당 AP 4포인트가 든다는 점을 생각하면 남발하기는 힘든 테크닉. 사실상 보스전용 결전병기라고 할 수 있었으나 1주 1환 패치, 쉬워진 레벨업 등으로 어빌 인플레이션이 일어났으므로 아무래도 상관없는 패널티. 대신 딜 인플레도 엄청나게 일어난 탓에 스매시 한방만도 못하게 되면서 유저들은 네반을 완전히 버리게 되었다. 아르카나 패치 이후로는 아르카나 스킬이 스피어의 몇배의 데미지를 줄 수 있으므로 초반용 기술이라고 볼 수 있게 되었다. 심지어 반신화를 켜고 브류나크를 장비해야 제대로 된 데미지가 나오는 스피어와는 달리, 아르카나 기술은 아르카나 특징별 무기군 1종[1]만 챙겨두면 유용하게 쓸 수 있다.

4. 습득 및 수련

G10에서 습득할 수 있다. 네반 지지 상태에서 레벨업과 환생으로 수련치를 획득할 수 있다.

4.1. 관련 문서

5. 관련 인챈트 및 세공

  • 세공
    • 스피어 오브 라이트 사정 거리
    • 스피어 오브 라이트 폭발 범위

5.1. 관련 문서

6. 여담

설정상 빛의 여신인 네반의 힘을 빌어 쓰는 스킬로서 신의 스킬이라 할 수 있지만 G12에서는 누아자가 힘을 뺏은 덕분에 누아자는 물론, 부하인 다올들도 사용한다. 굉장히 아프다. 특히 이클립스 오브 윙스를 단번에 날려버리는 유일한 스킬. 당연하겠지만 내가 쓰면 무적이고 그만큼 적이 쓰면 굉장히 골치아프다.

7. 관련 문서



[1] 근접 재능 무기로 엘레멘탈 나이트 아르카나를 발동시킨다던가, 마법 재능 무기로 다크 메이지 아르카나를 발동시킨다던가 등...


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