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{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <tablealign=center><tablebordercolor=#479745> | 식물 vs 좀비 관련 문서 | }}} | |||||
<colbgcolor=#479746><colcolor=#fff> 게임 모드 | <colbgcolor=#fff,#191919> | <colbgcolor=#fff,#191919> | <colbgcolor=#fff,#191919> | | | |||
어드벤쳐 | 미니게임 | 퍼즐 | 서바이벌 | 젠 가든 | ||||
게임 요소 | | | | | ||||
상점 | 식물 | 좀비 | 도전 과제 | |||||
그 외 | 공략 |
1. 개요2. 미니게임 목록
2.1. ZomBotany2.2. Wall-nut Bowling2.3. Slot Machine2.4. It's Raining Seeds2.5. Beghouled2.6. Invisi-ghoul2.7. Seeing Stars2.8. Zombiquarium2.9. Beghouled Twist2.10. Big Trouble Little Zombie2.11. Portal Combat2.12. Column Like You See 'Em2.13. Bobsled Bonanza2.14. Zombie Nimble Zombie Quick2.15. Whack a Zombie2.16. Last Stand2.17. ZomBotany 22.18. Wall-nut Bowling 22.19. Pogo Party2.20. Dr. Zomboss Revenge
3. 그 외3.1. 개요3.2. BOMB all together!(DS)3.3. Air Raid(DS)3.4. Homerun Derby(DS)3.5. Buttered Popcorn(M)3.6. Heat Wave(DS)
4. Limbo Page1. 개요
식물 대 좀비의 미니 게임 모드 및 공략에 대해 서술하는 문서.'특징' 칸에 적혀 있는 기호는 다음을 의미한다. 또한 사용 가능한 식물 항목이 없는 경우 지금까지 해금된 모든 식물 중 전부, 또는 일부를 사용할 수 있음을 의미한다.
특징 | |
★ | 이전 스테이지들에 등장하지 않은 새로운 형태의 좀비가 등장하는 경우 |
● | 일반적인 슬롯 선택, 컨베이어 벨트의 방식이 아닌 제3의 방식으로 식물들을 골라 넣어야 하는 경우 |
■ | 게임의 목표가 좀비를 모두 죽이는 것이 아닌 경우 |
▲ | 보스전인 경우 |
PC 버전에서는 게임 중 좀비가 일정 확률로 선물 상자를 떨어뜨리며, 이를 통해 미니게임이 자동으로 해금되거나 젠가든용 화분을 얻을 수 있다.[1] 따라서 별도의 비용 없이도 미니게임을 즐길 수 있다. 반면 모바일 버전에서는 미니게임을 하나하나 게임 내 재화 10,000$을 주고 구매해야 한다.
2. 미니게임 목록
2.1. ZomBotany
<colbgcolor=#479745><colcolor=#fff> | |
맵 | 낮 |
유형 | 미니게임 |
플래그 수 | 2 |
특징 | ★ |
등장 식물 | 자유롭게 선택 |
등장 좀비 |
공략법은 비교적 단순하다. 키가 작은 감자 지뢰는 콩슈터 좀비의 공격을 받지 않으므로 적극적으로 활용하는 것이 좋다. 초반에는 감자 지뢰로 시간을 벌면서 햇빛을 모으고, 확보한 햇빛으로 필드를 빠르게 확장해 나가면 좀비들을 효율적으로 막을 수 있다.
특정 업적을 동시에 노리는 방법도 있다. Good Morning(낮 타임 스테이지를 버섯과 커피콩만으로 클리어)과 Wall-not Attack(호두, 키다리호두, 호박 없이 클리어)을 함께 달성하고 싶다면, 퍼프버섯과 태양버섯 등 키가 작은 버섯류 식물을 활용하는 것이 효과적이다. 퍼프버섯과 성장 전 태양버섯, 그리고 크기가 커진 태양버섯까지도 콩슈터 좀비의 원거리 공격에 피해를 입지 않으므로, 퍼프버섯 1~2개만으로도 콩슈터 좀비를 손쉽게 처리할 수 있다. 호두 좀비는 얼음버섯, 최면버섯, 파멸버섯 등을 활용해 상대하면 쉽게 공략이 가능하다. 초반에는 퍼프버섯을 고기방패로 쓰고, 햇빛이 충분히 모이면 커피콩을 사용해 공격용으로 전환하는 전략이 유효하다.
다만, 방어 식물들의 내구도가 평소보다 약 1.375배 빠르게 닳으므로 주의가 필요하다. 콩슈터 좀비는 식물을 공격하면서 동시에 콩을 발사하므로, 방어 식물의 체력이 빠르게 소모되는 것은 당연하다.
2.2. Wall-nut Bowling
<colbgcolor=#479745><colcolor=#fff> | |
맵 | 낮 |
유형 | 미니게임, 컨베이어 벨트 |
플래그 수 | 2 |
특징 | ★ |
등장 식물 | |
등장 좀비 |
게임 방식은 호두를 원하는 행에 놓으면, 호두가 일직선으로 굴러가며 좀비들을 공격한다. 호두가 좀비를 타격하면 랜덤한 대각선 방향(우상향 또는 우하향)으로 방향이 바뀌고, 이후 좀비를 다시 타격할 때마다 방향이 반대로 전환된다.
각 좀비를 쓰러뜨리기 위해 필요한 호두 타수는 다음과 같다.
- 일반 좀비 및 깃발 좀비는 1회(본체) 타격으로 처치된다.
- 콘헤드 좀비는 1회(콘헤드) + 1회(본체) 총 2회 타격이 필요하다.
- 장대 좀비는 1회(본체) 타격으로 처치되나, 호두가 근처로 다가올 경우 장대를 이용해 뛰어넘는다. 단, 호두를 놓을 수 있는 선을 넘어선 장대 좀비에게 바로 호두를 놓을 경우, 뛰어넘지 못하고 즉사한다. 또한, 공중에 떠있는 중에는 폭발 호두의 폭발 범위 내에 있어도 피해를 입지 않는다.
- 양동이 좀비는 2회(양동이) + 1회(본체) 총 3회 타격이 필요하다.
- 신문 좀비는 1회(신문지) + 1회(본체) 총 2회 타격이 필요하며, 신문지가 파괴되면 이동 속도가 급격히 빨라진다.
호두가 좀비를 연속해서 타격할 때마다 추가 코인을 지급한다. 코인 지급액은 연속 타격 횟수에 따라 0 → 10 → 20 → 30 → 50이며, 50 이후에는 계속 고정된다.
폭발 호두는 첫 번째로 좀비를 타격할 때, 체리 폭탄보다 조금 작은 범위 내에 있는 주변 좀비들을 폭파시킨다.
이 미니게임은 한 개의 호두로 최대한 많은 좀비를 연속해서 처치하는 것이 핵심이다. 특히 신문 좀비의 특성을 활용해 좀비들의 위치를 조절하면 5타 이상의 잭팟을 노리는 것이 가능하다.
또한 초반 돈벌이에도 매우 유용하다. 어드벤처 3-2 구간부터 8시드를 해금하기 위해 5,000달러가 필요한데, 이 미니게임을 통해 효율적으로 자금을 모을 수 있다. 다만, 이후에는 한 번에 7,000-8,000달러까지 획득 가능한 Last Stand가 등장하면서 호두 볼링은 주력 돈벌이 스테이지로는 활용되지 않는다.
2.3. Slot Machine
<colbgcolor=#479745><colcolor=#fff> | |
맵 | 낮 |
유형 | 미니게임 |
플래그 수 | 무한 |
특징 | ■ |
등장 식물 | |
등장 좀비 |
참고로 이 게임의 목표는 좀비 몰살이 아니다! 애초에 스플래시 식물들이 없을 뿐더러 콩슈터와 백설콩의 화력 역시 빈약한 편이므로 게임을 지연시키면 지연시킬 수록 물량이 많아져 방어선은 쉽게 깨지고 만다. 햇빛을 2000 모으면 좀비는 모두 쓰러지고 트로피가 나오며 이를 얻어야 게임이 끝나니 명심하자.
2.4. It's Raining Seeds
<colbgcolor=#479745><colcolor=#fff> | |
맵 | 안개 |
유형 | 미니게임 |
플래그 수 | 4 |
특징 | |
등장 식물 | 대부분의 식물 |
등장 좀비 |
다만 문제는 식좀에서 볼 수 있는 대부분의 식물들이 총출동하는 데다가 컨베이어 벨트와 다르게 떨어진 지 일정 시간이 된 식물은 없어지기 때문에 사실상 명확한 공략이 없다. 운이 엄청 좋은 경우가 아니면 리겜해야 할 수도 있다. 작은 팁이라면, 당장 배치해야할 식물이 아니라면[4] 화면 아래 끝까지 떨어질 때까지 냅두자. 중간에 선택하면 그 자리에서 멈추는데, 그럴 경우 금세 사라져버린다.
2.5. Beghouled[5]
<colbgcolor=#479745><colcolor=#fff> | |
맵 | 밤 |
유형 | 미니게임 |
플래그 수 | 무한 |
특징 | ●■ |
등장 식물 | (강화형) (강화형) (강화형) |
등장 좀비 |
맞춘 식물의 개수에 비례해 햇빛을 제공하며(식물 3개를 맞출 시 25, 이후 1개당 25씩 증가), 한번의 움직임으로 두 번 이상 맞출 경우 추가 횟수 1회당 25의 햇빛을 추가로 지급한다. 이 햇빛은 100을 지급하여 필드를 리젠하거나[7], 식물이 먹힌 공간을 다시 메꾸거나[8], 1000 / 250 / 500을 지급하여 콩슈터 / 호두 / 퍼프 버섯을 더블 슈터 / 키다리 호두 / 가스 버섯으로 업그레이드할 수 있다.[9]
이 스테이지 역시 Slot Machine처럼 좀비 몰살이 목적이 아니라 75번 맞추는 것이 목적이다.
2.6. Invisi-ghoul
<colbgcolor=#479745><colcolor=#fff> | |
맵 | 안개 |
유형 | 미니게임, 컨베이어 벨트 |
플래그 수 | 2 |
특징 | |
등장 식물 | |
등장 좀비 |
가장 위험한 좀비는 좀보니로, 빙판을 통해 예측할 수 있기에 예측은 가장 쉽지만 문제는 이놈을 실질적으로 잡아낼 수단이 스쿼시밖에 없다. 스쿼시를 잘 아껴두었다가 적재적소에 사용하는 것이 중요하다. 그 외에도 돌고래 라이더 좀비가 상당한 복병인데, 방어용으로 풀장에 깔아둔 호두를 금세 뛰어넘고는 한 라인을 휩쓸어버릴 수 있다. 그나마 위안이라면 이 녀석도 좀보니처럼 위치를 예측할 수 있다는 점.[10] 여유가 있다면 연잎을 하나 정도 남겨둔 다음, 돌고래 라이더 좀비가 나타난 라인에 빠르게 깔아 헛 뛰어넘기를 유도하자. 그도 안된다면 스쿼시라도 대동해야 한다.
여담으로 소리를 필수적으로 잘 들어야 한다. 콘헤드 좀비[11], 철제 도구를 쓰는 양동이 좀비, 잭인더박스 좀비, 좀보니의 위치를 단칼에 알아낼 수 있다. 만약 소리를 끈 채로 플래이하는 사람이 있다면 이 판만큼은 반드시 소리를 키도록 하자. 그외에도 얼음 버섯, 콩슈터의 콩이 멈추는 지점, 옥수수 캐터펄트가 던지는 버터 등으로 좀비의 위치를 정확하게 알아낼 수 있어야 한다. 괜히 이런 녀석들 주고 깨라고 한 게 아니다!
2.7. Seeing Stars
<colbgcolor=#479745><colcolor=#fff> | |
맵 | 낮 |
유형 | 미니게임 |
플래그 수 | 무한 |
특징 | ■ |
등장 식물 | (필수) |
등장 좀비 |
별사과 자체도 딜링 식물이니만큼 햇빛을 모으는 데 치중하면 빠르게 끝낼 수 있다. 하지만 이런 뻘짓도 가능하다...https://youtu.be/Z_gg-4CxnTo[12]
2.8. Zombiquarium[13]
<colbgcolor=#479745><colcolor=#fff> | |
맵 | 아쿠아리움 가든 |
유형 | 미니게임 |
플래그 수 | 없음 |
특징 | ●■ |
등장 식물 | 없음 |
등장 좀비 |
난이도는 하릴없이 쉽다. 스노클 좀비의 수를 잘 조절하기만 하면 되는데, 스노클 좀비가 안색이 초록색으로 변해 괴로워할 때 뇌를 먹이지 않으면 죽는 것만 조심하자. 중요한 햇빛 공급책이 하나 없어지는 셈이다.
2.9. Beghouled Twist[14]
<colbgcolor=#479745><colcolor=#fff> | |
맵 | 밤 |
유형 | 미니게임 |
플래그 수 | 무한 |
특징 | ●■ |
등장 식물 | (강화형) (강화형) (강화형) |
등장 좀비 |
Beghouled와 세부 규칙은 유사하며, 이 규칙 상에서 75번 맞추면 된다.
규칙이 하나만 바뀌었을 뿐인데 난이도는 상당히 올라가 있다. 익숙하지가 않으니 그런듯 하다. 다만 여기저기 막 누르다 보면 깨져 있기도 한다.
2.10. Big Trouble Little Zombie
<colbgcolor=#479745><colcolor=#fff> | |
맵 | 수영장 |
유형 | 미니게임, 컨베이어 벨트 |
플래그 수 | 3 |
특징 | 없음 |
등장 식물 | |
등장 좀비 |
유일한 광역 공격기인 체리 폭탄의 활용처가 중요하다. 특히 보이는 크기는 작아도 좀비의 히트박스는 그대로라서 범위가 넓게 느껴진다.
모바일 버전에는 없는 미니게임이었다.
2.11. Portal Combat[17]
<colbgcolor=#479745><colcolor=#fff> | |
맵 | 밤 |
유형 | 미니게임, 컨베이어 벨트 |
플래그 수 | 2 |
특징 | 없음 |
등장 식물 | |
등장 좀비 |
물론 비정상적인 위치에 포탈이 있을 수도 있는데[18] 그런 경우에는 좀비들이 오지 않으니 크게 걱정은 안해도 된다.
의외로 선인장이 몸을 늘려 발사하는 가시도
2.12. Column Like You See 'Em
<colbgcolor=#479745><colcolor=#fff> | |
맵 | 지붕 |
유형 | 미니게임, 컨베이어 벨트 |
플래그 수 | 3 |
특징 | 없음 |
등장 식물 | |
등장 좀비 |
하필 지붕 스테이지가 배경인지라, 설치할 수 있을 때만 설치된다. 첨언하자면, 한 행에서 일부 공간에 화분이 없거나, 이미 다른 식물이 깔려 있거나 등의 이유로 식물이 배치될 수 없는데 그 행에 식물을 배치하면 다른 공간에는 식물이 배치되지만 그곳에만 식물이 배치되지 않는다.
게다가 이 어마무시한 혜택에 대한 페널티로 좀비들이 말 그대로 떼거지로 달려든다. 게다가 마땅한 CC기도 없는데 속도도 빠른 미식축구 좀비, 사다리 좀비 등과 가르강튀아의 존재[19]로 인해 실질 난이도는 미니게임 중에서도 최상이다.
이 스테이지도 운을 꽤나 타기 때문에 여의치 않으면 파이널 웨이브 때 지붕클리너까지 대동할 준비를 해야 한다. 초반에 감자지뢰, 키다리호두, 멜론펄트, 자석버섯, 커피콩, 멜론펄트가 순서대로 나오고 그 이후로는 먹개비, 스쿼시, 할라페뇨, 호박, 화분, 멜론펄트가 랜덤하게 나오는데, 필요한 식물이 제때 나오지 않을 경우 피눈물 난다... 다시는 나오지 않는 키다리호두, 자석버섯을 잃지 않는 것이 중요하다. 호박이 나온다면 임프의 공격을 대비하여 멜론펄트를 보호하거나, 사다리 좀비에게 키다리호두가 뚫릴 것을 대비하여 자석버섯에게 씌워주는 것이 좋으며[20], 스쿼시나 할라페뇨를 적절히 분배하여 사다리/잭인더박스/가르강튀아를 처리해야한다. 특히 사다리 좀비들이 사다리로 방어선을 붕괴시킨 후 잭인더박스들이 깊숙히 침투하여 자석버섯을 날려먹는 경우가 왕왕 있는데, 할라페뇨는 깔린 사다리를 없애면서 잭인더박스까지 처리할 수 있기에 효율이 매우 좋다. 또, 스쿼시/할라페뇨는 많이 나오는데 화분이 없어서 못 심는 슬픈 상황이 연출되기도 하니 화분 역시 한 두 개는 쟁여두자.
플래그 수는 3개이지만, 첫 웨이브가 게임 시작부터 달려들기 때문에 실질적으로는 2개에 가깝다. 이러한 시스템은 게임 전체를 통틀어 이 스테이지가 유일하다.
2.13. Bobsled Bonanza
<colbgcolor=#479745><colcolor=#fff> | |
맵 | 수영장 |
유형 | 미니게임 |
플래그 수 | 4 |
특징 | 없음 |
등장 식물 | 자유롭게 선택 |
등장 좀비 |
다만 봅슬레이 썰매의 내구도도 그렇고 좀비들의 내구도도 그렇고 잡기는 어렵지 않다. 스테이지 호흡이 길 뿐이지 초반만 잘 넘긴다면 나머지 요소는 사실상 매우 쉽다.
스파이크위드와 스파이크락이 반쯤 필수이다. 좀보니는 이들에 즉사, 봅슬레이 좀비들도 내구도가 낮아 스파이크락 2개 정도면 걷다가 죽는다. 물에 공격형 식물들을 깔아 그쪽으로 오는 좀비들만 잘 막아주면 쉽게 깰 수 있으며, 정 불안하다 싶으면 캣테일 몇 개만 챙겨주면 된다. 이 스테이지를 하면 Chill out 업적은 거의 반 확정적으로 달성되는데, 할라페뇨로 봅슬레이를 3개 태워주면 된다. 빙판도 녹이고 업적도 달성할겸 할라페뇨를 챙겨가자.
한 가지 팁이라면, 감자지뢰는 봅슬레이에 탄 상태의 봅슬레이 좀비들을 한 번에 날려버릴 수 있다. 스쿼시로는 한 두 마리 잡는게 최대이지만. 다만 봅슬레이의 전진속도가 빠르니까 미리미리 깔아두는걸 추천.
또한 먹개비를 데려가면 굉장히 수월하게 클리어가 가능한데, 좀보니는 물론이고 내리기 전의 봅슬레이 좀비 4마리를 한꺼번에 삼키는 판정이 나기 때문이다.
그 외에 가스 버섯이 봅슬레이 좀비들을 한번에 잡아주기에 가스 버섯을 챙겨가면 봅슬레이 팀은 신경 꺼도 된다.
2.14. Zombie Nimble Zombie Quick
<colbgcolor=#479745><colcolor=#fff> | |
맵 | 수영장 |
유형 | 미니게임 |
플래그 수 | 4 |
특징 | 없음 |
등장 식물 | 자유롭게 선택 |
등장 좀비 |
2.15. Whack a Zombie
<colbgcolor=#479745><colcolor=#fff> | |
맵 | 밤 |
유형 | 미니게임 |
플래그 수 | 없음 |
특징 | ● |
등장 식물 | (공통) (모바일) |
등장 좀비 |
각 좀비별로 망치로 얼마나 때려야 죽는지는 다음과 같다.
- 일반 좀비 : 1회
- 콘헤드 좀비 : 2회
- 양동이 좀비 : 3회
엔간하면 무덤 버스터에 햇빛을 죄다 투자하지만 귀찮으면 햇빛을 안 쓰고 다 때려잡을 수도 있다. 다만 Final Wave가 되면 필드의 모든 무덤에서 좀비가[24] 튀어나온다는 건 감안하자. 손이 굉장히 빠르면 다 잡겠지만...
2.16. Last Stand
<colbgcolor=#479745><colcolor=#fff> | |
맵 | 수영장 |
유형 | 미니게임 |
플래그 수 | 5 |
특징 | ● |
등장 식물 | 태양 생산 식물과 공짜 식물을 제외한 식물 선택 |
등장 좀비 |
이 스테이지는 특이하게도 시작할 때 5000의 햇빛을 지급하며, 시작 타이머를 자신이 설정할 수 있다. 시작하기 전에 5000의 햇빛을 모두 사용하여 필드에 자유롭게 배치하면 된다.
처음부터 5000의 태양 에너지가 주어지고, 해바라기나 쌍둥이 해바라기, 태양버섯처럼 태양 에너지를 만드는 식물이나 퍼프버섯, 바다버섯과 같은 공짜 식물을 사용할 수 없다. 처음 주어지는 5000 태양 에너지로 그것으로 식물들을 지어서 방어를 하고 그 다음 각각의 플래그가 끝날 때마다 250의 햇빛 에너지가 주어지는 걸로 방어 식물의 내구도를 복구하거나 공격 식물을 늘려서 다음 플래그를 대비하는 방식으로 싸워야 한다. 좀비 레이드를 5번 물리치면 끝난다. 한 번에 필드를 세팅할 수 있다는 특성 때문에 금잔화를 조합해 2000원 이상의 돈벌이가 가능한데 그건 식물 vs 좀비/공략을 참고.
돈벌이 용도로 가장 많이 활용되는 스테이지이다. 한번에 7~8000달러의 돈을 훅 땡겨올 수 있다.
2.17. ZomBotany 2
<colbgcolor=#479745><colcolor=#fff> | |
맵 | 수영장 |
유형 | 미니게임 |
플래그 수 | 3 |
특징 | ★ |
등장 식물 | 자유롭게 선택 |
등장 좀비 |
특히 1에 없었던, 사실상 가장 위험한 돌격대 역할의 스쿼시 좀비나 할라페뇨 좀비는 항상 촉각을 곤두세워야 한다.[25]
스쿼시 좀비를 제외한 모든 좀비는 오리튜브 좀비의 형태로도 등장한다.
2.18. Wall-nut Bowling 2
<colbgcolor=#479745><colcolor=#fff> | |
맵 | 낮 |
유형 | 미니게임, 컨베이어 벨트 |
플래그 수 | 3 |
특징 | ★ |
등장 식물 | |
등장 좀비 |
이 스테이지에서 추가되는 호두의 특성들은 다음과 같다.
- 추가된 좀비들을 처치하기 위한 타격 횟수
- 스크린도어 좀비 : 3회(스크린도어) + 1회(본체). 단, 다른 좀비를 공격하고 튕겨진 호두에 피격 시 본체가 타격당한 것으로 판정되어 즉사[26]
- 댄스 좀비 : 1회(본체). 백댄서도 동일하다.
- 거대 호두는 그냥 해당 라인을 밀고 지나가버리며(...) 크기가 크기인지라 장대 좀비도 못넘고죽는다.
2.19. Pogo Party
<colbgcolor=#479745><colcolor=#fff> | |
맵 | 지붕 |
유형 | 미니게임 |
플래그 수 | 3 |
특징 | 없음 |
등장 식물 | 자유롭게 선택 |
등장 좀비 |
스카이콩콩 좀비의 스카이콩콩을 막아낼 수 있는 키다리 호두나 빼앗을 수 있는 자석 버섯을 이용하는 것이 좋지만, Sproing! Sproing! 업적을 위해서는 이들을 이용해선 안된다. 먹깨비는 스카이콩콩에 탑승한 상태의 스카이콩콩 좀비를 먹을 수 없고, 감자지뢰 역시 무용지물이다. 업적 달성을 위해서는 스쿼시+이미테이터 스쿼시를 이용하는 것이 좋은데, 스쿼시는 스카이콩콩 좀비를 쉽게 잡아낼 수 있기 때문이다. 이 둘을 사용하여 해바라기를 많이 심으며 초반을 잘 버틴 뒤 멜론펄트, 겨울멜론, 우울버섯. 백설콩 등 화력이 강력하거나 CC기로 무장한 식물들을 대동하여 좀비들을 밀어버리자.
2.20. Dr. Zomboss Revenge
<colbgcolor=#479745><colcolor=#fff> | |
맵 | 밤 지붕 |
유형 | 보스 배틀 |
플래그 수 | 좀봇의 체력 |
특징 | ▲ |
등장 식물 | |
등장 좀비 |
닥터 좀보스의 공격 패턴은 다음과 같다.
- 좀비 배치 : 7번째 열에 등장하는 좀비 중 하나를 배치한다. 번지 좀비는 그의 손으로부터 3마리가 한번에 나오며, 이 공간은 그림자로 예측할 수 있다.
- 구체 굴리기 : 좀보스는 일정 간격으로 얼굴을 드러내며 이 시점으로부터 일정 시간이 지나면 화염 속성 또는 얼음 속성의 구 한 개를 하나의 행에 굴린다. 왼쪽으로 굴러가는 구는 없애지 않으면 그 행에 배치된 모든 식물과 제초기까지 파괴한다.
게임 중간부터 상술한 패턴 포함 다음의 패턴 또한 사용한다.
- 구급차 투척 : 구급차를 식물들이 깔린 필드에 던진다. 지붕에 충돌한 구급차는 2행 * 3열의 모든 식물들을 파괴하며, 이 범위는 그림자로 예측할 수 있다.
- 식물 밟기 : 6열 이상의 공간에 배치된 식물이 있으면 밟아 없앤다. 이 공간은 그림자로 예측할 수 있다.
이 스테이지의 공략법은 다음과 같다.
- 기본적으로 좀비를 상시 공격할 수 있는 식물이 세 종류의 캐터펄트밖에 없는 데다가 상시 설치 가능한 것이 아니라 컨베이어 벨트 위에서 나온다는 치명적인 문제점이 있다. 따라서 무리해서 캐터펄트를 계속 까는 것보다는 적정선을 유지하고 사라질 때마다 까는 것이 더욱 안정적일 수 있다.
- 멜론 캐터펄트는 2열에 까는 것이 가장 안정적이다. 이론상으로는 1열이 구급차의 공격에 가장 위험이 적지만, 이러면 캐터펄트 좀비에게 취약해지기 때문에 2열이 가장 안정적이다.
- 할라페뇨나 얼음 버섯을 쓰기 가장 적합한 타이밍은 좀보스가 얼굴을 드러낸 이후 화염구나 얼음구를 굴릴 때가 가장 적합하다. 이외에는 필요에 의해 잡기 껄끄러운 좀보니나 미식축구 좀비, 가르강튀아 등이 있을 때만 쓰는 것이 좋다.[27] 오히려 이들을 억지로 캐터펄트로 잡으려 하다가는 전선이 밀리고, 그 결과는 계산되지 않은 변수로 이어질 수 있음을 명심하자.
3. 그 외
3.1. 개요
DS : DS 전용M : 모바일 전용
3.2. BOMB all together!(DS)
- 컨베이어 특수 사용
3.3. Air Raid(DS)
- 컨베이어 사용 X
- 스패너 던지기
- 좀비 던지기
- 레이저
- 얼음공 발사
그리고 얼음공 안에 식물이 들어있는 경우가 있는데 얼음공을 깨면 식물을 사용할 수가 있다
- 삼발슈터
- 호박
- 할라페뇨
3.4. Homerun Derby(DS)
- 컨베이어 사용 X
3.5. Buttered Popcorn(M)
- 컨베이어 사용 X
3.6. Heat Wave(DS)
- 컨베이어 사용 X
DS판에서는 상단에 있던 미니게임 중 Zombie Nimble Zombie Quick과 Big Trouble Little Zombie가 삭제되었는데, 이를 대신하는 미니게임으로 추정된다. 실제로 등장 순서도 Big Trouble Little Zombie의 차례이다.
4. Limbo Page
치트 엔진 등을 이용해 메모리 주소값을 조정하여 통합 페이지(일종의 개발용, 디버그용 페이지로 추측된다)로 들어가면 총 4페이지가 나오는데, Page 0(서바이벌), Page 1(미니게임), Limbo Page, Page 2(퍼즐)가 있다. 이 Limbo Page에는 더미 데이터와 기타 게임에 사용된 잡다한 요소들이 존재한다. 주요 더미 데이터는 미니게임이 대부분이고 접근도 미니게임을 통해 들어가므로 미니게임 항목에 서술한다. 더미 데이터라 그런지 붙어있는 그림은 전혀 맞지 않지만 하나만 제외하고는 전부 정상적으로 플레이 가능한 미니게임들이다.4.1. Art Challenge Wall-nut(D)
- 컨베이어 사용 X
4.2. Sunny Day(D)
- 컨베이어 사용 X
4.3. Unsodded(D)
- 컨베이어 사용 X
4.4. Big Time(D)
- 컨베이어 사용 X
해바라기, 호두, 금잔화의 크기가 2배 커지고(슬롯란에서도 커진다.)[28], 능력도 2배가 된다. 해바라기는 50sun, 호두는 내구도 2배, 금잔화는 동전 2개. 그 외엔 평범한 Day 스테이지...같지만 등장하는 좀비에 잭인더박스 좀비와 미식축구 좀비, 스크린도어 좀비가 있다!
4.5. Art Challenge Sunflower(D)
- 컨베이어 사용 X
4.6. Air Raid(F)
- 컨베이어 사용 X
4.7. Ice Level(D)
- 컨베이어 사용 X
사실 이건 아무것도 구현되지 않은 빈 스테이지에 불과하다. 본래 Ice Level은 좀비 봅슬레이 팀에서 영감을 얻어, 좀비 예티가 등장하는 어드벤처에 등장할 얼음 스테이지로 구상되었다. 눈뭉치를 던져 식물을 얼리는 좀비 예티, 산타 좀비, 북극곰 좀비 등. 그러나 이 스테이지가 개발 도중 취소되어 제대로 만들어지지도 못하고 좀비 예티도 낙동강 오리알 신세가 되어버린 것이다. 본작에서 좀비 예티가 상당히 뜬금없는 곳에서 등장하고 제대로 된 능력도 없는 이유. 결과적으로 이 미니게임은 스테이지 요소만 삭제한 뒤 스테이지 자체는 삭제하지 않아 나타나는, 그야말로 '더미' 다운 더미 데이터. 유일하게 정상적인 클리어가 불가능한 미니게임이다. 이후 식물 vs 좀비 2에서 본래 예정되었던 것과 비슷한 요소[29]들이 등장했다.
4.8. High Gravity(R)
- 컨베이어 사용 X
4.9. Grave Danger(N)
- 컨베이어 사용 X
4.10. Can You Dig It?(D)
- 컨베이어 사용
4.11. Dark Stormy Night(F)
- 컨베이어 사용
4.12. Bungee Blitz
- 컨베이어 사용
4.13. 그 외
4.13.1. Zen Garden
젠 가든. 다른 것들과 달리 위치가 미니게임 사이(Ice Level, High Gravity)에 끼어있다.4.13.2. Intro
어드벤처 1회차를 시작할 때 처음 뜨는 인트로 영상이다.4.13.3. Tree of Wisdom
지혜의 나무.4.13.4. Survival: Endless(Pool 제외)[30]
Page 0(서바이벌)에 정식으로 나와있는 Pool 스테이지를 제외한 서바이벌 엔드리스 더미 데이터.4.13.5. Upsell
체험판에서 Crazy Dave가 정식판을 구매하라고 하는 영상이다.4.13.6. Squirrel
- 컨베이어 사용 X
- Limbo Page에서조차 나타나지 않고, 여러 가지 메모리 주소값을 조작해야 나타나는 진정한 숨겨진 더미 데이터 미니게임. 편의상 이 곳에 같이 서술한다. Can You Dig It?처럼 필드 전체에 호두가 깔려있다. 이 아래에 다람쥐 7마리가 돌아다니고 있는데, 이 다람쥐 7마리가 숨어있는 호두를 전부 찾아내는 게 승리 조건. 다람쥐는 돌아다닐 때마다 좀비에 먹힐 때처럼 호두가 잠깐 빛나게 된다. 문제는 이렇게 돌아다니는 것들 중 다람쥐가 아닌 좀비도 1마리 숨어있다. 이걸 발견할 경우 좀비가 튀어나와 호두를 먹기 시작한다. 잔디깎이가 없기 때문에 좀비가 호두를 다 먹어버리고 쳐들어오기 전까지 다람쥐를 찾아내야 한다. 그래봐야 난이도 자체는 매우 쉬운데, 다람쥐는 속도가 꽤나 빠르긴 하지만 대각선이나 호두가 없는 맨 땅으로 빠져나가진 않기 때문에 모든 호두를 파내면 무조건 게임을 이기기 때문이다. 게다가 좀비가 먹는게 다른것도 아니고 내구성 좋은 호두인지라 1개라도 앞에 놓여있다면 그걸 먹는 동안 다른 호두를 전부 파내버리긴 충분하다. 게다가 먹어 없어진 호두도 다람쥐 발견이 가능하기 때문에 마지막 다람쥐가 숨은 호두를 자기가 먹어버리고 자폭하는 상황도 발생한다. 참고로 다람쥐를 찾아도 별다른 이펙트나 그래픽이 나타나진 않는다. 거기까진 만들지 않고 취소해버린 듯.
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[1] 모바일 버전에서는 화분만 등장한다.[2] 식물 1시드, 햇빛 100, 다이아 1개[3] 식물 3시드, 햇빛 500, 다이아 3개[4] 인스턴트류거나, 안개에 좀비들이 가려져서 어디에 배치해야할 지 모르는 공격/방어 식물 등[5] 자사의 게임 비쥬얼드에서 이름을 따왔다.[6] 더 구체적으로는, 이 게임의 제작사인 팝캡에서 식물 vs 좀비를 만들기 이전에 나름 꽤 히트를 쳤던 비쥬얼드를 인용한 것이다.[7] 필드에 맞출 식물이 없는 경우 자동으로 리젠된다.[8] 좀비에게 먹히면 파멸 버섯의 흔적과 동일한 흔적이 남으며 이 공간에는 식물이 배치될 수 없다. 다만 햇빛으로 해결할 수 있다.[9] 햇빛이 매우 넉넉하기 때문에 필드 리젠을 자주 남발하지 않는 이상 사실상 모든 식물들을 업그레이드 할 수 있지만, 업그레이드 순서는 가스버섯, 더블슈터, 키다리호두 순으로 하는게 좋다. 우선 퍼프버섯이 너무 작아서 3개 맞추기를 하기엔 눈에 잘 안보일 뿐더러(...) 호두가 최전방에 선다는 보장이 없으므로 먼저 하는게 딱히 효율이 좋진 않다. 차라리 어느 자리에 있던 화력에 도움이 되는 더블슈터 업그레이드를 먼저 하자.[10] 돌고래 소리가 나고 일정 시간 후 풍덩 소리가 나기 때문에 어디 라인이지는 쉽게 알 수 있다.[11] 좀비 항목에도 적혀있듯이 콘헤드 좀비도 피격시 고무를 때리는 듯한 특유의 사운드를 낸다.[12] 그나마 가장 위협적인 좀비가 양동이 좀비인 것을 이용하여, 고화력의 식물들을 대동하여 게임을 끝내지 않고 스테이지를 무한히 이어나가는 것(...) 다만, 모바일 버전에는 4플래그 후 자동으로 게임오버 처리되기 때문에 이런 플레이는 불가능하다.[13] 마찬가지로 자사 게임 광란의 수족관이 모티브.[14] 마찬가지로 자사 게임 비쥬얼드 트위스트가 모티브.[15] 농담인 것 같지만, 회전 방향이 한정되어 있어서 경우의 수가 훨씬 적기 때문에 아무데나 누르는게 마음 편하다...[16] ¼ 정도로 내구도가 줄어들었다.[17] 게임 이름은 포탈과 모탈 컴뱃의 패러디이다.[18] 1열-2열 사이의 포탈이 8열-9열 사이로 이어지는 경우(...) 등. 실존한다.[19] 심지어 후반에 가면 이 녀석이 한 행(가로줄)에 두마리씩 나오기도 한다.(...) 여러모로 공포스러운 존재.[20] 키다리 호두에게 보충용으로 심어주는 것은 추천하지 않는다. 잭인더박스 좀비에게 터지거나 가르강튀아에게 뭉개지지 않는 이상 거의 게임 끝까지 버틸 수 있기 때문이다.[21] 스토리 모드에서는 좀보니를 최대한 빨리 요격하려고 하기 때문에, 봅슬레이 좀비들이 나올 만큼 빙판이 깔려있는 경우가 거의 없다(...) 깔려도 바로 할라페뇨로 정리하기 때문에.[22] 특히 장대 좀비와 돌고래 좀비의 속도는 상상을 초월한다! 특히나 안 그래도 공속과 이속이 빠른 돌고래 라이더는 굉장히 위협적이다.[23] Hammer Heads[24] 그것도 일반 좀비는 나오지도 않는다. 죄다 머리에 뭘 쓰고 있다.[25] 사실 스쿼시 좀비는 퍼프 버섯으로 자살을 유도하면 피해 없이 잡을 수 있지만 진짜 복병은 키다리 호두 좀비와 할라페뇨 좀비다.[26] 특이하게도 대각선으로 오는 호두는 스크린도어에 맞아도 좀비 본체를 죽인다.[27] 당연하겠지만 구가 굴러갈 때 얼음 버섯과 할라페뇨가 하나 이상은 반드시 남아야 한다.[28] 호두는 Wall-nut Bowling 2의 거대 호두와는 크기가 조금 다른데, 슬롯란에서는 Big Time이 더 크고, 심었을 때의 크기는 Wall-nut Bowling 2가 더 크다.[29] 눈덩이를 던져 식물을 얼리는 것과 불덩이 능력은 동상의 동굴의 사냥꾼 좀비와 불지르기 특수능력이 거의 비슷하다.[30] Survival: Day(Endless), Survival: Night(Endless), Survival: Fog(Endless), Survival: Roof(Endless)