관련 문서: 삼환신
1. 개요
유희왕의 필드 마법 카드.2. 설명
2.1. 원작
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판명칭=구속된 신의 무덤,
일어판명칭=<ruby>神<rp>(</rp><rt>かみ</rt><rp>)</rp>縛<rp>(</rp><rt>しば</rt><rp>)</rp></ruby>りの<ruby>塚<rp>(</rp><rt>つか</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Mound of the Bound Creator,
효과1=필드의 레벨 10 이상의 몬스터는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과로는 파괴되지 않는다. 필드의 레벨 10 이상의 몬스터가 전투로 몬스터를 파괴했을 때\, 파괴된 몬스터의 컨트롤러는 400 데미지를 받는다.)]
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 빛의 결사 편 85화에서 프란츠가 유우키 쥬다이와의 듀얼 중 사용.
발동하면 필드에 여러 개의 고분이 나타나 라의 익신룡에 사슬을 둘러 묶고 조종한다. 본래 라를 비롯한 삼환신 카드는 레플리카를 쓰려 들었다간 신의 분노를 사 천벌을 받지만, 인더스트리얼 일루전 사의 수석 디자이너였던 프란츠는 라의 레플리카 정도라면 구속해서 다룰 수 있는 이 카드를 만들어내 라를 제어했다. 라가 사슬에 묶인 채 괴로운 듯 포효해대는 모습이 연출되며, 신을 억지로 구속시키는 행위에 쥬다이는 프란츠에게 비난을 퍼부었다.
일단 카드 텍스트에는 레벨 10 이상 몬스터에게 효과 파괴 내성을 주는 효과도 적혀 있지만 삼환신인 라는 이미 내성이 빵빵해서 언급도 되지 않고 활약도 못한다. 버스트 임팩트의 효과로 필드상의 몬스터가 전부 파괴될 때도 라 자신의 내성으로 무효화해버렸다. 그보다는 라가 쥬다이의 몬스터를 파괴할 때마다 400의 번뎀을 먹이며 압박을 준다.
하지만 필드 마법을 양쪽 플레이어 합쳐서 1장밖에 사용할 수 없던 당시 신 익스퍼트 룰 덕분에 쥬다이가 뽑은 마천루2-히어로 시티를 발동하자 교체되어 묘지로 보내진다. 하필 프란츠가 열등감을 느끼게 만들었던 마에다 하야토가 만든 카드인 마천루2-히어로 시티로 신을 묶는 묘를 무력화함으로써 힘이 강한 카드만을 추구하던 프란츠의 가치관을 부정해냈다.
2.2. 유희왕 오피셜 카드게임
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판명칭=신을 묶는 묘,
일어판명칭=<ruby>神<rp>(</rp><rt>かみ</rt><rp>)</rp>縛<rp>(</rp><rt>しば</rt><rp>)</rp></ruby>りの<ruby>塚<rp>(</rp><rt>つか</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Mound of the Bound Creator,
효과1=①: 필드의 레벨 10 이상의 몬스터는 효과의 대상이 되지 않으며\, 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 필드의 레벨 10 이상의 몬스터가 전투로 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 경우 발동한다. 파괴된 몬스터의 컨트롤러는 1000 데미지를 받는다.,
효과3=③: 필드의 이 카드가 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 신 속성 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
①의 효과는 필드의 레벨 10 이상 몬스터에게 대상 및 효과 파괴 내성을 부여하는 효과다. 효과 파괴 내성만 있던 원작과 달리 대상 내성도 추가되어, 대상을 지정하기만 한다면 바운스, 제외 등에 대한 내성도 제공한다. 비대상 비파괴는 막지 못하기에 아주 견고한 내성까지는 아니지만, 그러한 제거 수단이 없는 덱을 상대로는 든든한 벽이 되어준다. 물론 이 카드 자체는 아무 내성이 없으므로 마함 제거 수단에는 쉽게 뚫린다는 걸 주의해야 한다.
②의 효과는 레벨 10 이상 몬스터가 전투로 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 경우, 파괴된 몬스터의 플레이어에게 1000 데미지를 주는 효과다. OCG는 원작보다 시작 LP가 많다는 점을 고려해 데미지가 배 이상 늘었다. 그럼에도 전투 파괴를 조건으로 요구하고 수치도 1000으로 미묘하다 보니 큰 의의를 둘 효과는 아니다.
③의 효과는 필드의 이 카드가 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때 신 속성 몬스터 1장을 서치하는 효과다. OCG화되면서 추가된 효과로, 삼환신에 더해 빛의 창조신 호르아크티까지 서치가 가능하다. 하지만 유일한 신 속성 테마라 할 수 있는 라의 익신룡 덱은 진정한 태양신이라는 상위호환에 가까운 대체재가 있어 이 효과의 필요성이 높지 않다. 그리고 '파괴되어 묘지로 보내졌을 때'라는 빡빡한 조건을 요구해서, 제외나 바운스에는 반응을 못 하고 타이밍을 놓치기 쉽다.
②③의 효과는 적극적으로 활용하기 난감하다 보니 보통은 내성을 부여하는 ①의 효과를 보고 쓰인다. 원작처럼 레벨 10 이상에 한정되긴 하나 여러 몬스터에게 대상 및 효과 파괴 내성을 모두 부여한다는 점에서 내성 부여 성능은 괜찮은 편이다. 그러나 이 카드는 특정 테마에 속하지 않는 탓에 범용 필드 서치 수단을 동원하거나 드로우 운으로 잡아야 하는데, 이는 자체적으로 아드를 벌 수 없는 이 카드의 실전성에 치명적이다. 또한 과거 필드 마법의 잔재가 이 카드에도 남아 있어 상대도 이 카드의 혜택을 누릴 수 있다는 단점도 있다. 따라서 이 카드는 상대가 레벨이 없는 엑시즈 / 링크 위주의 덱일 때 이상적이다.
레벨 10 이상 몬스터를 주로 활용하며 동시에 필드 마법 카드를 필수적으로 병용하는 Sin, 지박신 등에서 주로 쓰이며, 원작에서 착안해 라 덱에서 가끔 채용되기도 한다. 특히 갓 슬라임과 이 카드가 필드에 다 있으면 레벨 10 이상이 아닌 자신 필드의 몬스터도 대상 내성을 얻는다. 다만 상술했듯 라 덱에서 이 카드를 실용성 있게 서치할 방법은 거의 없는 관계로 필수 카드는 아니다. 한편 삼환마도 이 카드의 효과를 받을 수는 있으나 그쪽은 궁합이 더 좋은 전용 필드 마법인 실락원이 있는 관계로 이 카드를 쓸 이유가 없다.
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