최근 수정 시각 : 2024-06-25 23:46:42

아르칼리움


||<-3><width=100%><table bordercolor=#000080><tablebgcolor=white><tablealign=center><#000080> 파일:CoS_newlogo.png
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[ 크리처 ]
🦖크리처 목록
(1티어2티어3티어4티어5티어)
[ 능력 및 효과 ]
⚔️액티브 능력 ・ 🛡️패시브 효과
(상태이상)
[ 게임 플레이 ]
🎮공략 ・ 🧬돌연변이 ・ 📋임무
⛈️계절 및 날씨 ・ 🍖먹이 ・ ⛰️지형
🤝거래 ・ 🛍️상점
[ 수집 요소 ]
🔥아티팩트 ・ 🧸인형 ・ 🍄재화
🏅칭호 ・ ❤️토큰 ・ 🎨팔레트
[ 이벤트 ]
🎄이벤트
(2020~20212022
20232024)
[ 기타 ]
🛠️리코드 출시 이전 정보 ・ 🗑️삭제 및 취소 콘텐츠

1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 액티브 능력5. 패시브 효과6. 특징7. 콘셉트 아트8. 기타

1. 개요

Archalium
아르칼리움
파일:ArchaliumMale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:ArchaliumMale.png
제작자 출시 날짜
• Shegoran 리디자인 이전
• Stood_0 리디자인 이전
• Mori_Tomori 리디자인 이후
2021/12/25
스탯
크리처 유형: 비행
식성: 육식
티어: 대형(4티어)
체력: 2,600 회복률 10%
공격력: 260
스태미나: 110 초당 2 회복
성장 시간: 40분
무게: 2,500파운드
속도: 걷기 39 / 질주 78 / 비행 38
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 60
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 2/4 (괜찮음)
산소: 25
회전 반경: 3
비행 시 질주 배율: 30%
활공 시 스태미나 회복량: 1
이륙 시 스태미나 소모량: 15
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

아르칼리움(Archalium)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
아르칼리움은 빠른 속도로 하늘을 가로지르는 악랄한 크리처입니다. 이들이 공중에서 우아하게 날아다니는 모습을 본 먹잇감은 혼란에 빠져 넋을 잃게 되고 결국 기습을 받게 됩니다. 또한 아르칼리움 텃세가 매우 심하며 자신의 새끼를 목숨 걸고 지켜냅니다.

3. 획득 조건

아르칼리움은 개발자 크리처(Developer Creature)로, 프리미엄 상점의 개발자 크리처 카테고리에서 파일:Robux 아이콘.svg400로벅스를 지불하여 얻을 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png300슘(♂)/3,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 액티브 능력

매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
30%
'''이다.


전광석화(Speed Blitz) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 18초 동안 전광석화 상태이상이 발생한다. 사용 후 90초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 전광석화
    • 스태미나 재생량이 30% 증가한다.
    • 이동 속도가 50% 빨라진다.
    • 전체 스태미나의 50%를 즉시 소모한다.

5. 패시브 효과

돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 줄 수 있다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 짓밟기(Crush): 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
  • 들이받기(Gore): 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
  • 밀치기(Launch): 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여하며, 상대의 티어가 낮거나 동일할 경우 넉백 효과가 발생한다.
  • 맹렬(Power): 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 증가한다.

해당 크리처의 돌진 유형은 '''
들이받기
'''이다.


빠른 치유(Quick Recovery) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 40% 아래로 떨어지면 빠른 치유 상태이상이 발생한다. 체력이 40% 위로 올라갈 경우 효과가 사라진다.
  • 빠른 치유
    • 남은 체력량에 따라 체력 재생량이 1%에서 최대 100%까지 증가한다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
3
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
20%
'''이다.


톱니 이빨(Serrated Teeth) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 30초 동안 깊은 상처 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
  • 깊은 상처
    • 출혈 회복 능력이 차단된다.

6. 특징

7. 콘셉트 아트

파일:Archalium_art.png
리디자인 이전 콘셉트 아트
파일:Archalium_reart.png
리디자인 콘셉트 아트

8. 기타

  • 아르칼리움은 대리석 무늬를 모티브로 하였다.
  • 리디자인이 정해지면서 식성이 잡식에서 육식으로 변경될 예정이었는데 리디자인 출시 이후 어째서인지 식성이 변경되지 않아 한동안 잡식 크리처로 남아있었다. 이후 육식으로 변경되었다.


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