유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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- [ㄷ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[다이너레슬러|다이너레슬러]][[다이너미스트|다이너미스트]][[다이놀피어|다이놀피어]][[대행자(유희왕)|대행자]][[더스튼|더스튼]][[데먼스미스|데먼스미스]][[데몬(유희왕)|데몬]][[데블리철|데블리철]][[데스완구|데스완구]][[데스티니 히어로|데스티니 히어로]][[데스피아|데스피아]][[도도도|도도도]][[도레미코드|도레미코드]][[드라이트론|드라이트론]][[드래곤메이드|드래곤메이드]][[드래그니티|드래그니티]][[드래그마|드래그마]][[디아벨스타|디아벨스타]][[디지털 버그|디지털 버그]]
- [ㄹ]
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- [ㅁ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[마건|마건]][[마계극단|마계극단]][[마굉신|마굉신]][[마그넷 워리어|마그넷 워리어]][[마기스토스|마기스토스]][[마나둠|마나둠]][[마도(유희왕)|마도서]][[마돌체|마돌체]][[마리스보라스|마리스보라스]][[마린세스|마린세스]][[마술사(유희왕)|마술사]][[마스크드 히어로|마스크드 히어로]][[마요괴|마요괴]][[마장전사|마장전사]][[마제스펙터|마제스펙터]][[마탄환|마탄환]][[매지션 걸|매지션 걸]][[매직비스트|매직비스트]][[머메일|머메일]][[머시너즈|머시너즈]][[머티리어크톨|머티리어크톨]][[메가리스(유희왕)|메가리스]][[메르피|메르피]][[메멘토(유희왕)|메멘토]][[메타파이즈|메타파이즈]][[메탈포제|메탈포제]][[메탈화|메탈화]][[명세계|명세계]][[모케모케(유희왕/카드군)|모케모케]][[몽마경|몽마경]][[묘지기(유희왕)|묘지기]][[무사신|무사신]][[무한기동|무한기동]][[문라이트(유희왕)|문라이트]][[문장수|문장수]][[뮤트리아|뮤트리아]][[미계역|미계역]][[미래황 호프|미래황]][[미캉코|미캉코]]
- [ㅂ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[바다(유희왕)/서포트 카드|바다]][[바렐(유희왕)|바렐]][[바렛(유희왕/카드군)|바렛]][[바르모니카|바르모니카]][[바르바로스(유희왕)|바르바로스]][[바바리안(유희왕)|바바리안]][[바운서(유희왕)|바운서]][[바이론(유희왕)|바이론]][[방계(유희왕)|방계]][[방해꾼|방해꾼]][[밸리언츠|밸리언츠]][[뱀파이어(유희왕)|뱀파이어]][[버스터 모드/서포트 카드|버스터 모드]][[버스터 블레이더(유희왕/카드군)|버스터 블레이더]][[버제스토마|버제스토마]][[베다(유희왕)|베다]][[베놈(유희왕)|베놈]][[베어루크티|베어루크티]][[벤데드|벤데드]][[벨즈|벨즈]][[보옥수|보옥수]][[볼캐닉|볼캐닉]][[봄화정|봄화정]][[엑조디아|봉인된 엑조디아]][[분보그|분보그]][[불꽃성기사|불꽃성기사]][[붉은 눈|붉은 눈]][[블랙 매지션/서포트 카드|블랙 매지션]][[비서스=스타프로스트/서포트 카드|비서스=스타프로스트]][[비스테드|비스테드]][[비전 히어로|비전 히어로]][[비틀트루퍼|비틀트루퍼]][[빙결계|빙결계]][[빙의장착|빙의장착]][[빛의 황금궤/서포트 카드|빛의 황금궤]]
- [ㅅ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[사운드 워리어|사운드 워리어]][[사이바넷|사이바넷]][[사이버(유희왕)|사이버]][[사이버 드래곤(유희왕/카드군)|사이버 드래곤]][[사이버 엔젤|사이버 엔젤]][[사이버 다크|사이버 다크]][[사이퍼(유희왕)|사이퍼]][[사일런트 매지션|사일런트 매지션]][[사일런트 스워드맨|사일런트 스워드맨]][[삼라|삼라]][[상검|상검]][[새크리파이스(유희왕/카드군)|새크리파이스]][[샐러맨그레이트|샐러맨그레이트]][[생아발론|생아발론]][[샤크(유희왕)|샤크]][[섀도르|섀도르]][[서브테러|서브테러]][[섬도희|섬도희]][[성각|성각]][[성기사(유희왕)|성기사]][[성유물(유희왕)|성유물]][[성잔|성잔]][[세리온즈|세리온즈]][[세븐스(유희왕)|세븐스]][[세이비어(유희왕)|세이비어]][[세이크리드|세이크리드]][[세피라|세피라]][[센츄리온(유희왕)|센츄리온]][[소환수(유희왕)|소환수]][[수호룡(유희왕)|수호룡]][[수호신관|수호신관]][[순성|순성]][[숲의 성령 에코|숲의 성령]][[숲의 성수|숲의 성수]][[스핑크스(유희왕)|스핑크스]][[스네이크아이|스네이크아이]][[스마일(유희왕)|스마일]][[스케어클로|스케어클로]][[스크랩(유희왕)|스크랩]][[스타더스트(유희왕)|스타더스트]][[스프라이트(유희왕)|스프라이트]][[스프리건즈|스프리건즈]][[시계신|시계신]][[시라누이(유희왕)|시라누이]][[시무르그(유희왕)|시무르그]][[심해(유희왕)|심해]][[십이수|십이수]][[싱크론|싱크론]][[쌍천|쌍천]][[썬더 드래곤(유희왕/카드군)|썬더 드래곤]]
- [ㅇ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[아다마시아|아다마시아]][[아로마(유희왕)|아로마]][[아르카나 포스|아르카나 포스]][[아마조네스(유희왕)|아마조네스]][[아머드 엑시즈|아머드 엑시즈]][[아모르파지|아모르파지]][[아자미나|아자미나]][[아쿠아액트리스|아쿠아액트리스]][[아티팩트(유희왕)|아티팩트]][[악마양|악마양]][[안개 골짜기|안개 골짜기]][[알버스의 낙윤/서포트 카드|알버스의 낙윤]][[암드 드래곤|암드 드래곤]][[암흑 기사 가이아(유희왕/카드군)|암흑 기사 가이아]][[암흑계|암흑계]][[앤틱 기어|앤틱 기어]][[어메이즈먼트|어메이즈먼트]][[언체인드(유희왕)|언체인드]][[얼루어 퀸|얼루어 퀸]][[얼터가이스트|얼터가이스트]][[엄브럴|엄브럴]][[에볼|에볼]][[에스프릿|에스프릿]][[에일리언(유희왕)|에일리언]][[에지임프|에지임프]][[엑소시스터|엑소시스터]][[엔디미온(유희왕)|엔디미온]][[엘드리치(유희왕)|엘드리치]][[엘리멘트세이버|엘리멘트세이버]][[엘리멘틀 히어로|엘리멘틀 히어로]][[여섯 무사|여섯 무사]][[열차(유희왕)|열차]][[염성(유희왕)|염성]][[염왕|염왕]][[오노마토|오노마토]][[오드아이즈|오드아이즈]][[오르페골|오르페골]][[오파츠(유희왕)|오파츠]][[왈큐레(유희왕)|왈큐레]][[요선수|요선수]][[용기사 가이아/서포트 카드|용기사 가이아]][[용사(유희왕)|용사]][[운마물|운마물]][[워크라이(유희왕)|워크라이]][[원석(유희왕)|원석]][[웜(유희왕)|웜]][[위치크래프트(유희왕)|위치크래프트]][[유벨(유희왕/카드군)|유벨]][[유익환상수 키메라/서포트 카드|유익환상수 키메라]][[유토피아(유희왕)|유토피아]][[육화|육화]][[이그나이트|이그나이트]][[이블 히어로|이블 히어로]][[이빌트윈|이빌트윈]][[인벨즈|인벨즈]][[인잭터|인잭터]][[인조인간(유희왕)|인조인간]][[인페르노이드|인페르노이드]][[인페르니티|인페르니티]][[일렉|일렉]]
- [ㅈ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[자동기계(유희왕)|자동기계]][[재빠른|재빠른]][[잭나이츠|잭나이츠]][[저주받은 하인/서포트 카드|저주받은 하인]][[전뇌계|전뇌계]][[전지맨|전지맨]][[전황(유희왕)|전황]][[점술공주|점술공주]][[점쟁이 마녀|점쟁이 마녀]][[정룡|정룡]][[정크(유희왕)|정크]][[제너레이드|제너레이드]][[제넥스|제넥스]][[제알(유희왕/카드군)|제알]][[제왕(유희왕)|제왕]][[젬나이트|젬나이트]][[주바바|주바바]][[주안(유희왕)|주안]][[죽도(유희왕)|죽도]][[쥬락|쥬락]][[지박(유희왕)|지박]][[지박신|지박신]][[진룡(유희왕)|진룡]]
- [ㅊ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[참기(유희왕)|참기]][[천년(유희왕)|천년]][[천마신|천마신]][[천배룡|천배룡]][[천위|천위]][[천후|천후]][[첩자(유희왕)|첩자]][[초량|초량]][[초월룡|초월룡]][[초중무사|초중무사]][[충혹마|충혹마]]
- [ㅋ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[카디언|카디언]][[카오스 솔저(유희왕/카드군)|카오스 솔저]][[코드 토커|코드 토커]][[코드브레이커(유희왕)|코드브레이커]][[코아키메일|코아키메일]][[코쿤(유희왕)|코쿤]][[크로노다이버|크로노다이버]][[크롤러(유희왕)|크롤러]][[크리보(유희왕/카드군)|크리보]][[크리스트론|크리스트론]][[크샤트리라|크샤트리라]][[클리어 월드/서포트 카드|클리어 월드]][[클리포트(유희왕)|클리포트]]
- [ㅌ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[타락천사(유희왕)|타락천사]][[타키온(유희왕)|타키온]][[태엽(유희왕)|태엽]][[테라나이트|테라나이트]][[토이(유희왕)|토이]][[토폴로직|토폴로직]][[툰|툰]][[트라미드|트라미드]][[트라이브리게이드|트라이브리게이드]][[트로이메어|트로이메어]][[트릭스터(유희왕)|트릭스터]][[티스티나|티스티나]][[티아라멘츠|티아라멘츠]][[틴당글|틴당글]]
- [ㅍ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[파괴검|파괴검]][[파괴수(유희왕)|파괴수]][[파라디온|파라디온]][[파샤스|파샤스]][[파이어월(유희왕)|파이어월]][[패왕권룡|패왕권룡]][[패왕룡 즈아크/서포트 카드|패왕룡 즈아크]][[팬텀 나이츠|팬텀 나이츠]][[퍼니멀|퍼니멀]][[퍼핏(유희왕)|퍼핏]][[페어리테일(유희왕)|페어리테일]][[펭귄(유희왕)|펭귄]][[포츈 레이디|포츈 레이디]][[포탄(유희왕)|포탄]][[포톤(유희왕)|포톤]][[푸른 눈|푸른 눈]][[퓨어리|퓨어리]][[프랭키즈|프랭키즈]][[프레데터 플랜츠|프레데터 플랜츠]][[프린세스 코롱|프린세스 코롱]][[플런드롤|플런드롤]][[플레임벨|플레임벨]][[피안(유희왕)|피안]]
- [ㅎ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[하얀 숲|하얀 숲]][[해피(유희왕)|해피]][[해황(유희왕)|해황]][[헤이즈비스트|헤이즈비스트]][[현세와 명계의 역전/서포트 카드|현세와 명계의 역전]][[호루스(유희왕)|호루스]][[호루스의 흑염룡|호루스의 흑염룡]][[홀리 라이트닝|홀리 라이트닝]][[홀리나이츠|홀리나이츠]][[화석(유희왕)|화석]][[화염의 검사/서포트 카드|화염의 검사]][[화이트 아우라|화이트 아우라]][[화합야수|화합야수]][[삼환마|환마]][[환상수|환상수]][[환상수기|환상수기]][[환주|환주]][[환접의 자객|환접의 자객]][[환황룡|환황룡]][[회멸|회멸]][[후완다리즈|후완다리즈]][[히로익|히로익]][[히어로(유희왕)|히어로]][[히스이(유희왕)|히스이]]
- [A~Z, 특수문자]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[@이그니스터|[ruby(@,ruby=앳)]이그니스터]][[A 보옥수|[ruby(A,ruby=어드밴스드)] 보옥수]][[ABC(유희왕)|ABC]][[ARG☆S|ARG☆S]][[A·O·J|A·O·J]][[BF(유희왕)|[ruby(BF,ruby=블랙 페더)]]][[BK(유희왕)|[ruby(BK,ruby=버닝나쿠라)]]][[B·F|[ruby(B·F,ruby=비 포스)]]][[C(체인)|[ruby(C,ruby=체인)]]][[디포머|[ruby(D,ruby=디포머)]]][[DD(유희왕/카드군)|[ruby(DD,ruby=디디)]]][[Em(엔터메이지)|[ruby(Em,ruby=엔터메이지)]]][[EM(엔터메이트)|[ruby(EM,ruby=엔터메이트)]]][[F.A.|[ruby(F.A.,ruby=포뮬러 애슬리트)]]][[G골렘|G골렘]][[GP(유희왕)|[ruby(GP,ruby=골드 프라이드)]]][[Kozmo|[ruby(Kozmo,ruby=코즈모)]]][[LL|[ruby(LL,ruby=리리컬 루스키니아)]]][[No.|No.]][[M∀LICE|[ruby(M∀LICE,ruby=맬리스)]]][[P.U.N.K.|[ruby(P.U.N.K.,ruby=펑크)]]][[PSY프레임|[ruby(PSY,ruby=싸이)]프레임]][[RR(유희왕)|[ruby(RR,ruby=레이드 랩터즈)]]][[RUM|[ruby(RUM,ruby=랭크 업 매직)]]][[R-ACE|[ruby(R-ACE,ruby=레스큐 에이스)]]][[SD 로보|[ruby(SD,ruby=슈퍼 디펜스)] 로보]][[Sin(유희왕)|[ruby(Sin,ruby=신)]]][[SPYRAL|[ruby(SPYRAL,ruby=스파이랄)]]][[SR(유희왕)|[ruby(SR,ruby=스피드로이드)]]][[S-Force|[ruby(S-Force,ruby=시큐리티 포스)]]][[TG(유희왕)|[ruby(TG,ruby=테크지너스)]]][[U.A.|[ruby(U.A.,ruby=울트라 애슬리트)]]][[VS(유희왕)|[ruby(VS,ruby=뱅키시 소울)]]][[VWXYZ|VWXYZ]][[WW(유희왕)|[ruby(WW,ruby=윈드 위치)]]][[X-세이버|X-세이버]][[ZW|[ruby(ZW,ruby=제알 웨폰)]]]
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옥신 관련 카드군 | ||
<colbgcolor=black><colcolor=#ffc90c> 주역 | 무구한 자 메디우스 | |
카드군 | 아르토메기아 | 옥신 |
1. 개요2. 설정3. 성능4. 효과 몬스터
4.1. 레벨 1
5. 융합 몬스터6. 마법 카드4.1.1. 아르토메기아의 옥신수
4.2. 레벨 34.2.1. 아르토메기아 리테라
4.3. 레벨 54.3.1. 아르토메기아 그라플레어
4.4. 레벨 74.4.1. 아르토메기아 파인멜트
6.1. 일반 마법
7. 함정 카드8. 서포트 몬스터6.1.1. 아르토메기아 버니시 -개변-
6.2. 속공 마법6.2.1. 아르토메기아 마스터워크 -계승-
6.3. 지속 마법6.3.1. 아르토메기아 반달리즘 -습격-
6.4. 필드 마법6.4.1. 신예학도 아르토메기아
8.1. 레벨 4
9. 서포트 융합 몬스터10. 서포트 마법 카드1. 개요
유희왕 오피셜 카드게임의 카드군. 13기 첫 부스트팩인 듀얼리스트 어드밴스에서 첫 등장한 테마로, 얼라이언스 인사이트를 기점으로 완결된 죄보 스토리를 이어 사실상 13기 자체와 그와 함께 새로운 스토리의 시작을 알리는 신규 테마이다. 최근 오리지널 스토리 테마들이 그렇듯 주인공 카드인 무구한 자 메디우스를 중심으로 상호간 시너지가 나도록 구성되어 있다."신예학도(神芸学徒)"라고 쓰고 아르토메기아라 읽는다.[1] 한자를 직역하자면 신과 같은 재주를 지닌 학도(=학생)들이라는 뜻으로, 그에 걸맞게 판타지 세계관의 학원도시 '아르토메기아'에서 벌어지는 일을 다룬다.[2] 이에 걸맞게 각 학생들은 모두 예술과 관련된 상징물을 보여주며, 효과에서 여러 종족을 따지는 점을 통해 다양한 종족을 구분없이 학생으로 받아들이고 있음을 알 수 있다.
어원은 art(예술) + magia(마법)으로 보인다.
2. 설정
다양한 종족의 학생들이 각자의 뜻을 펼치고자 모여드는 학원도시 '아르토메기아'가 정체모를 외부 세력의 위협에 노출되며, 모종의 힘으로 미래를 볼 수 있는 무구한 자 메디우스가 아르토메기아와 친구들을 위협하는 마수를 막아내고 미래를 개변하기 위해 동분서주하는 내용을 그리고 있다.[3]3. 성능
"아르토메기아" 몬스터의 공통 효과 | |
①: 자신 필드에 "아르토메기아" 카드가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후, (고유 효과). | |
<rowcolor=white> 카드명 | ③의 고유 효과 |
<colbgcolor=#111><colcolor=white> 리테라 | <colbgcolor=#FFF>①: 자신 묘지에서 "아르토메기아" 카드 1장을 패에 넣을 수 있다. |
그라플레어 | ①: 덱에서 "아르토메기아" 마법 카드 1장을 자신 필드에 세트할 수 있다. |
파인멜트 | ①: 자신은 1장 드로우할 수 있다. |
기본적으로 운영형 몬스터와 융합 소환을 겸비한 테마로, 메인 덱 몬스터들이 기본적으로 전개 + 내성 + 견제의 효과를 전부 갖추고 있어 기본적인 자체 패 특소 전개만으로도 약간의 견제력과 내성을 갖춘 필드를 만드는게 가능하며, 거기에서 상황을 보며 융합 몬스터 전개를 이어나가는 것이 기본 골자가 된다. 마법 & 함정 카드 역시 횡전개를 보조하는 것에 특화되어있어 전열을 만드는 난이도와 리스크는 다른 테마와 비교해도 상당히 낮은 편이다.
아이러니하게도 기본 파츠 각각의 밸류가 좋은 것과 별개로 융합 소환이 메인인 테마로서 평가하다면 난잡하다. 융합 소환은 특유의 속공성과 체인 시스템을 이용한 돌파력, 안정적인 후속 보충 등을 주력으로 삼는데, 이에 반해 아르토메기아는 메인 덱 몬스터들의 전개를 통한 아드 불리기를 반복하며 끝없이 특소를 돌리는, 오히려 싱크로나 링크 소환등에서 볼법한 구조를 보여주기에 융합 소환 특유의 장점들을 누리기 힘들다. 이는 비슷한 시기에 데뷔한 융합 테마인 드래곤테일과는 완전히 대비된다.
그와 별개로 '다종족'을 기본 컨셉으로 잡은 꽤 드문 사례에 속한다. 메디우스를 포함해 메인 몬스터들은 서로 종족이 하나도 겹치지 않으며,[4] 자체적으로 패에서 특수 소환되는 효과와 필드에 3종류 이상의 몬스터가 존재할 때 견제 효과를 가지고 있다. 이렇다보니 센서 만별 같은 카드들에게는 내성이 있으나 반대로 군웅할거 등에는 약하다.
빌드는 마법/함정카드가 1장 반드시 필요하지만 마법/함정카드 1장 외의 초동이 테마 내에서만 따져도 무구한 자 메디우스, 반달리즘, 버니시, 아르토메기아로 많다.
용병초동으로는 히어로 얼라이브-플리즈마, 디바이너, 종말의 기사, 융합 파병, 테라포밍 등이 있다. 몬스터들로는 메디우스를 묘지로 떨군 뒤 부활 효과로 소생하면 초동이 된다. 테오리얼라이즈도 패가 1장 더 들긴 해도 초동으로 쓸 수는 있다.
메디우스, 반달리즘 초동 루트 (0. 반달리즘으로 메디우스 서치) 1. 메디우스 일반소환 2. 메디우스 효과로 옥신수 특소해서 옥신수 효과로 융합 디아크토로스 3. 옥신수 효과로 필드 마법 아르토메기아 서치 4. 아르토메기아 발동하고 효과로 마함 1장 버리고 그라플레어 서치 5. 그라플레어 효과로 특소, 버니시 세트 후 발동. 메세나 서치 6. 아르토메기아 효과로 메세나 버리고 리테라 서치 7. 리테라 효과로 특소 버니시/메세나 묘지에서 회수 8. 아르토메기아 효과로 버니시/메세나 버리고 파인멜트 서치 9. 파인멜트 효과로 특소 1드로우 (마함코스트 아드 보충, 실질적으로 초동1장만 소비) 필드 : 디아크토로스, 그라플레어, 리테라, 파인멜트 견제 : 디아크토로스 필드한정 만능 무효 1회, 그라플레어로 마함 파괴 1회, 파인멜트로 상대 몬스터 전체 효과 무효, 메세나 효과로 아르토메기아 몬스터 1장 패로 돌리고 1파괴, 리테라 효과로 묘지의 옥신수 샐비지+효과로 창옥신 융합+창옥신 효과로 옥신수 마함서치 효과를 대체해서 상대 몬스터 전체 파괴 |
버니시, 아르토메기아 초동 루트 (0. 버니시로 아르토메기아 세트) 1. 아르토메기아 효과로 마함 1장 버리고 그라플레어 서치 2. 그라플레어 효과로 특소, 반달리즘 세트 후 발동, 메디우스 서치 3. 아르토메기아 효과로 메디우스 추가 일반 소환(본래 일반서환권 온존) 4. 메디우스 효과로 옥신수 특소, 효과로 디아크토로스 융합 소환 5. 옥신수 효과로 메세나 서치 6. 아르토메기아 효과로 메세나를 버리고 리테라 서치 7. 리테라 효과로 특소, 메세나 묘지에서 회수 8. 아르토메기아 효과로 메세나를 버리고 파인멜트 서치 9. 파인멜트 효과로 특소 후 1드로우 (마함코스트 아드 보충, 실질적으로 초동1장만 소비) 필드 : 디아크토로스, 그라플레어, 리테라, 파인멜트 견제 : 디아크토로스 필드한정 만능 무효 1회, 그라플레어로 마함 파괴 1회, 파인멜트로 상대 몬스터 전체 효과 무효, 메세나 효과로 아르토메기아 몬스터 1장 패로 돌리고 1파괴, 리테라 효과로 묘지의 옥신수 샐비지+효과로 창옥신 융합+창옥신 효과로 옥신수 마함서치 효과를 대체해서 상대 몬스터 전체 파괴 추가요소 : 반달리즘으로 아르토메기아 보호 1회 및 일반 소환권 |
후속 : 묘지의 메디우스는 몬스터 한장만 있으면 특소 + 옥신수 서치해서 다시 디아크토로스 및 아르토메기아 마함 서치 사이클 가능. 혹은 메세나로 그라플레어를 패로 되돌려서 그라플레어를 패에 남겨서 다음턴에 버니시나 반달리즘을 세트해서 서치할 수 있다. |
일단 용병 없이 테마 내 카드만으로 빌드를 세울 수 있으며, 이 과정에서 버릴 카드가 없이 전원을 쓸 수 있는 등[5] 전반적인 디자인은 훌륭하나 특소를 많이 하는 만큼 G나 니비루에 취약해 보이고[6] 패에서 특소를 하는만큼 마루차미에도 취약하며[7] 서치를 많이 하는만큼 드롤&로크 버드에도 답이 없다. 특히 3종류의 몬스터가 있어야 효과 기능이 되는 만큼 저점도 마련하기 어렵다.
4. 효과 몬스터
4.1. 레벨 1
4.1.1. 아르토메기아의 옥신수
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=아르토메기아의 옥신수 <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
일어판 명칭=アルトメギアの<ruby>獄神獣<rp>(</rp><rt>ごくしんじゅう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Imprisoned Deity Beast of Artmegia <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
레벨=1, 속성=땅, 종족=환상마족, 공격력=300, 수비력=200,
효과외1=이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신은 융합 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.,
효과2=②: 자신 / 상대의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 필드의 이 카드를 포함하는 자신의 패 / 필드의 몬스터를 융합 소재로 하고\, "아르토메기아" 융합 몬스터나 "창옥신 네르바" 1장을 융합 소환한다.,
효과3=③: 이 카드가 패 / 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 같은 이름의 카드가 자신 묘지에 존재하지 않는 "아르토메기아" 마법 / 함정 카드 1장을 덱에서 패에 넣는다.)]
옥신에도 속하는 아르토메기아 몬스터.
①의 효과는 융합 소환만 할 수 있는 제약. 다만 이 카드가 필드에 존재할 때에만 적용이 되며, 이 카드 자체가 융합만 하고 빨리 치우는 용도라서 크게 의미있는 디메리트는 아니다.
②의 효과는 프리체인 융합. 메디우스로 꺼냈다면 메디우스+이 카드로 디아크토로스로 곧바로 이어갈 수 있다. 이 카드+다른 아르토메기아여도 전개가 가능하다. 프리체인이므로 상대 턴에 기습적으로 꺼낼 수도 있다.
③의 효과는 패 / 필드에서 묘지로 보내졌을 경우 아르토메기아 마함 서치. 융합 소재 등 묘지로 가는 경우는 다양하므로 트리거를 만족시키는 것은 쉽다.
필드 마법에서 이 카드를 묘사한듯한 엠블렘이 건물에 붙어있던 점, 본당에 모셔지며 학생들을 선별하는 점으로 보아 아르토메기아의 교장이거나 아르토메기아에서 섬기는 신수로 보인다.
부엉이처럼 생겼지만 주의 깊게 살펴보면 날개가 3쌍이나 달려있다. 최하단 한 쌍은 일러스트에서 드러나듯 손과 같이 사용하며, 중간의 날개는 평범한 날개처럼 생겼고 최상단의 날개는 조류보다는 마치 박쥐나 용의 날개와 같이 피막이 있는 형태다.
모티브는 미네르바의 부엉이이다.
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2025-04-26 |
DUAD-JP012 | デュエリスト・アドバンス [ DUELIST ADVANCE ] |
4.2. 레벨 3
4.2.1. 아르토메기아 리테라
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=아르토메기아 리테라 <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
일어판 명칭=<ruby>神芸学徒<rp>(</rp><rt>アルトメギア</rt><rp>)</rp></ruby> リテラ,
영어판 명칭=Artmegia Litera <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
레벨=3, 속성=빛, 종족=마법사족, 공격력=400, 수비력=1800,
효과외1=이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "아르토메기아" 카드가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후\, 자신 묘지에서 "아르토메기아" 카드 1장을 패에 넣을 수 있다.,
효과2=②: 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0이 된다.,
효과3=③: 상대 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 "아르토메기아 리테라" 이외의 "아르토메기아" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 그 후\, 필드의 이 카드를 패로 되돌린다.)]
①의 고유 효과는 샐비지. 소재로써 쓰이거나, 소모당해 묘지에 간 카드를 재활용할 수 있다.
②의 효과는 전투 데미지를 0으로 하는 효과. 혹시라도 공격력이 낮은 이 카드의 전투로 인해 패배할 가능성을 줄여준다.
③의 효과는 패 / 묘지에서 다른 몬스터를 꺼내고 되돌아가는 효과. 옥신수를 꺼내 융합하거나 그라플레어/파인멜트 등 상대 턴의 활동에서 더 유용한 아르토메기아를 꺼내쓸 수 있다.
모티브는 리라이며, 마침 리라를 변형한 기타를 들고 다닌다.
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2025-04-26 |
DUAD-JP011 | デュエリスト・アドバンス [ DUELIST ADVANCE ] |
4.3. 레벨 5
4.3.1. 아르토메기아 그라플레어
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=아르토메기아 그라플레어 <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
일어판 명칭=<ruby>神芸学徒<rp>(</rp><rt>アルトメギア</rt><rp>)</rp></ruby> グラフレア,
영어판 명칭=Artmegia Graphlare <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
레벨=5, 속성=빛, 종족=드래곤족, 공격력=2100, 수비력=1500,
효과외1=이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "아르토메기아" 카드가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후\, 덱에서 "아르토메기아" 마법 카드 1장을 자신 필드에 세트할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드는 1턴에 1번만 전투로는 파괴되지 않는다.,
효과3=③: 상대 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다(자신 필드의 몬스터 종족이 3종류 이상일 경우\, 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다). 그 카드를 파괴한다.)]
①의 고유 효과는 아르토메기아 마법 세트. 어느 마법 카드든 다른 아르토메기아를 꺼내는 데에 특화되어 있어 전선 강화에 도움이 된다.
②의 효과는 1턴에 1번 한정의 전투 파괴 내성.
③의 효과는 후열 견제. 자신 필드의 몬스터 종족이 3종류 이상이라면 완벽한 싸이크론이 된다.
마스터워크 -계승에서 자신을 두고 후계자로 파인멜트를 선택한 것에 불만인 듯 음영이 진 표정을 짓고 있어서 나중에 용연의 아르토메기아 버전으로 틀어버리는거 아니냐는 추측이 있다. 일단 분한 것과 별개로 침략자의 습격은 자신이 예상한 것은 아닌 모양.
모티브는 그래피티+배경의 불꽃, 이름에 들어가는 '플레어'[8] 등을 보아 불꽃놀이로 추정.
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2025-04-26 |
DUAD-JP010 | デュエリスト・アドバンス [ DUELIST ADVANCE ] |
4.4. 레벨 7
4.4.1. 아르토메기아 파인멜트
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=아르토메기아 파인멜트 <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
일어판 명칭=<ruby>神芸学徒<rp>(</rp><rt>アルトメギア</rt><rp>)</rp></ruby> ファインメルト,
영어판 명칭=Artmegia Finemelt <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
레벨=7, 속성=빛, 종족=전사족, 공격력=2400, 수비력=1500,
효과외1=이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "아르토메기아" 카드가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후\, 자신은 1장 드로우할 수 있다.,
효과2=②: 자신 필드의 레벨 6 이하의 "아르토메기아" 몬스터를 상대는 효과의 대상으로 할 수 없다.,
효과3=③: 자신 / 상대의 메인 페이즈에\, 자신 필드의 몬스터 종족이 3종류 이상일 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 효과는 무효화되고\, 그 공격력은 턴 종료시까지 절반이 된다.)]
이번 스토리의 주요 히로인으로 여겨지는 인물로, 옥신수의 선택을 받는 등 상당히 재능 있는 학생이었던 것으로 보인다. 메디우스는 모종의 사건에 휘말려 그녀가 죽는 미래를 막기 위해 고군분투하게 된다. 히로인인 것을 반영했는지 카드번호도 메디우스 바로 다음이다.
①의 효과는 아르토메기아 카드가 존재할 때 자기 특수 소환. 존재하는 것은 카드면 되므로 필드 마법이나 지속 마법이 깔려 있어도 곧바로 특수 소환할 수 있다. 특히 필드 마법은 이 카드를 서치할 수 있어 궁합이 좋다. 추후 드로우도 무난한 효과로 아르토메기아를 드로우했으면 곧바로 특수 소환으로 연결할 수 있다. 일단 이 효과 덕분에 하루 우라라에 소환이 막힐 수는 있다. 물론 아르토메기아에서는 패에 있는 이 카드를 꺼낼 방법이 많아 치명적인 문제는 아니다.
②의 효과는 아르토메기아 몬스터에게 대상 내성을 부여하는 효과. 하이네랑 달리 레벨 제한이 있어 자신을 포함한 최상급 몬스터에게는 부여할 수 없지만, 그래도 하급 몬스터들의 유지도 필요한 아르토메기아에게 방어벽이 되어줄 수 있다.
③의 효과는 상대 필드의 앞면 표시 몬스터들의 효과를 무효로 하고 공격력도 절반으로 깎는 프리체인 효과. 준비물로 3종족 이상을 필드에 깔아둘 필요는 있으나, 그것만 갖춰지면 광역으로 필드를 마비시킬 수 있다. 사실상 노 코스트로 금지된 일적을 사용하는 셈. 상대턴 전개를 방해하는 용도로도 유용하며, 마찬가지로 자신 턴에 상대의 효과를 견제할 겸 간접적으로 타점 펌핑 용으로 쓸 수도 있다. 비슷한 효과를 지닌 위치크래프트마스터 베르와 비교할 때 덱 체급이나 발동 난이도 면에서 베르보단 따질 부분이 적지만, 대신 순수 어태커로서 활용하기엔 공뻥이 가능한 베르보단 부족한 편으로 일장일단이 있다.
이름이나 일러스트를 보면 모티브는 별다른 뜻을 품지 않고 미학 그 자체를 탐구하기 위해 행하는 예술을 의미하는 파인아트로 추정. 실제로 그래피티와 불꽃놀이 등 화려함을 중시하는 그라플레어, 아예 리라를 기타로 마개조해서 들고다니는 리테라에 비해 이 쪽은 만년필이나 붓으로 보이는 물건을 들고 그림 그리는 그나마 평범한 모습을 보인다.
공개 당시 붕괴: 스타레일의 반디와 닮아서 화제가 되어 애칭은 딱조띠, 파조띠로 불린다.
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2025-04-26 |
DUAD-JP009 | デュエリスト・アドバンス [ DUELIST ADVANCE ] |
5. 융합 몬스터
5.1. 레벨 8
5.1.1. 아르토메기아 디아크토로스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 융합=,
한글판 명칭=아르토메기아 디아크토로스 <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
일어판 명칭=<ruby>神芸獄徒<rp>(</rp><rt>アルトメギア</rt><rp>)</rp></ruby> ディアクトロス,
영어판 명칭=Artmegia Diaktoros <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
레벨=8, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=2800, 수비력=2500,
소재="무구한 자 메디우스" + "아르토메기아" 몬스터,
효과외1=이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 표시 형식을 변경한다.,
효과2=②: 자신 필드의 몬스터 종족이 3종류 이상이고\, 상대가 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 필드에서 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.,
효과3=③: 융합 소환한 이 카드가 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 제외 상태인 "무구한 자 메디우스" 1장을 특수 소환한다.)]
메디우스와 아르토메기아를 융합 소재로 하는 융합 몬스터. 기존 메디우스에서 공격력 1000, 수비력 700이 올랐다.
①의 효과는 표시 형식 변경. 상대 수비 표시 몬스터를 강제로 세워서 전투 파괴를 노릴 수 있으며 반대로 자체 효과론 수비로만 소환할 수 있는 창옥신 네르바를 공격으로 돌려 공격에 참가시키거나 상대의 달의 서 계열로 뒷면이 되어버린 자신의 몬스터를 다시 앞면으로 만들 수도 있다.
②의 효과는 필드 발동 효과 퍼미션. 패 트랩은 케어하지 못하지만, 상대 전개를 방해하는 퍼미션의 역할에는 충실하다.
③의 효과는 파괴 시 메디우스를 소환하는 후속 마련 효과. 파괴 시 한정인 게 흠이긴 하지만 패나 덱은 물론, 메디우스 자체 효과로 부활 뒤 재파괴 될 때 보내지는 제외 존도 범위에 들어가 메디우스가 범위에 없어 못 쓸 일은 어지간해선 없다. 이렇게 나온 메디우스가 다시 옥신수를 서치하면 이 카드를 다시 꺼낼 수 있어 유용하다.
정황상 아르토메기아의 옥신수의 힘을 받아들여 각성한 형태로 보이며, 이때문에 '신예학도'가 아니라 옥신수의 獄자를 써서 '신예옥도'라 쓰고 아르토메기아라 읽는다. "디아크토로스(διάκτορος)"는 고대 그리스어로 달리는 자, 인도하는 자라는 뜻으로, 파인멜트를 구하기 위해 동분서주하는 메디우스, 그런 메디우스를 새로운 길로 인도한 옥신수 양 측의 행적을 그대로 드러내는 의미로 볼 수 있다.
수록 시리즈 |
2025-04-26 |
DUAD-JP032 | デュエリスト・アドバンス [ DUELIST ADVANCE ] |
6. 마법 카드
6.1. 일반 마법
6.1.1. 아르토메기아 버니시 -개변-
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=아르토메기아 버니시 -개변- <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
일어판명칭=アルトメギア・バーニッシュ-<ruby>改変<rp>(</rp><rt>かいへん</rt><rp>)</rp></ruby>-,
영어판명칭=Artmegia Banish - Change <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 덱 / 묘지에서 "신예학도 아르토메기아" 1장을 자신의 필드 존에 앞면 표시로 놓는다. 자신 필드에 "신예학도 아르토메기아"가 존재할 경우\, 대신에 덱에서 "아르토메기아 버니시 -개변-" 이외의 "아르토메기아" 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 자신의 "아르토메기아" 몬스터가 공격 대상으로 선택되었을 때\, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 그 공격를 무효로 한다. 그 후\, 패에서 "무구한 자 메디우스" 1장을 특수 소환할 수 있다.)]
①의 효과는 필드 마법인 신예학도를 필드 존에 세팅하는 효과. 이미 필마가 있으면 다른 카드를 서치할 수 있다. 신예학도든 이 카드든 서치할 수단은 많으므로, 최우선적으로는 신예학도를, 신예학도가 이미 필드가 있으면 몬스터를 서치하여 전개할 수 있도록 노력해야 한다.
②의 효과는 상대의 공격을 막고 패의 메디우스를 소환하는 효과.
일러스트에선 파인멜트를 노린 의문의 적의 공격을 메디우스가 대신 받아내고 있으며, 그 와중에도 파인멜트를 안심시키기 위해 미소짓지만 메세나 - 각성-의 일러스트를 보면 결국 다 막아내진 못하고 치명상을 입은 것으로 보인다. 테오리얼라이즈의 일러스트를 보면 본래는 이 공격에 무방비하게 노출된 파인멜트가 맞고 쓰러질 운명이었으나, 메디우스가 중간에 난입해 미래를 개변시켰다.
수록 시리즈 |
2025-04-26 |
DUAD-JP058 | デュエリスト・アドバンス [ DUELIST ADVANCE ] |
6.2. 속공 마법
6.2.1. 아르토메기아 마스터워크 -계승-
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=아르토메기아 마스터워크 -계승- <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
일어판 명칭=アルトメギア・マスターワーク-<ruby>継承<rp>(</rp><rt>けいしょう</rt><rp>)</rp></ruby>-,
영어판 명칭=Artmegia Masterwork - Succession <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 / 상대의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. "아르토메기아" 몬스터를 포함하는 자신의 패 / 필드의 몬스터를 융합 소재로 하고\, 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다. 필드 존에 카드가 존재할 경우\, 추가로 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 공격력은 500 올린다.,
효과2=②: 자신 메인 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신 묘지의 "아르토메기아" 카드 3장을 대상으로 하여 발동할 수 있다(같은 이름의 카드는 1장까지). 그 카드를 덱으로 되돌린다.)]
①의 효과는 융합 테마에 흔한 융합 마법. 소재는 아르토메기아 하나만 포함하고 있으면 아무 패/필드 몬스터면 되고, 융합 몬스터도 딱히 제약은 없다. 따라서 정석적으로 아르토메기아나 창옥신을 꺼내도 되지만 이러한 마법으로 주로 꺼내는 가디언 키메라를 위시한 강력한 몬스터들을 꺼내거나 할 수도 있다.
②의 효과는 자원을 순환하는 효과.
일러스트는 파인멜트가 푸르게 빛나는 옥신수에게 다가가는 모습. 카드명으로 보아 본디 옥신수는 후계자로 파인멜트를 골랐던 모양이다. 뒤편에서 그라플레어가 분한 듯 어두워진 표정으로 고개를 돌리고 있다.
수록 시리즈 |
2025-04-26 |
DUAD-JP056 | デュエリスト・アドバンス [ DUELIST ADVANCE ] |
6.3. 지속 마법
6.3.1. 아르토메기아 반달리즘 -습격-
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=아르토메기아 반달리즘 -습격- <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
일어판명칭=アルトメギア・ヴァンダリズム-<ruby>襲撃<rp>(</rp><rt>しゅうげき</rt><rp>)</rp></ruby>-,
영어판명칭=Artmegia Vandalism - Assault <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며\, 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서\, 덱에서 "무구한 자 메디우스" 1장을 패에 넣을 수 있다.,
효과2=②: 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 턴에\, 그 앞면 표시 몬스터를 융합 소재로 할 경우\, "아르토메기아" 몬스터로 취급할 수 있다.,
효과3=③: 자신 필드의 "신예학도 아르토메기아"가 효과로 파괴될 경우\, 대신에 필드의 이 카드를 묘지로 보낼 수 있다.)]
①의 효과는 메디우스 서치. 아르토메기아 덱에서 메디우스는 초동으로서 중요한 역할을 맡고 있으므로 덩달아 이 카드도 초동이라 할 수 있겠다.
②의 효과는 자신 필드의 앞면 표시 몬스터를 융합 소재로 할 때 "아르토메기아"로 취급하는 효과. 아르토메기아 관련 융합 몬스터들은 소재가 아르토메기아로 빡빡한데 이것 덕분에 메디우스나 개체수 용병들을 아르토메기아 삼아 기믹 굴릴 수 있다.
③의 효과는 필드 마법 보호. 제거기에 취약한 필드 마법을 보호할 수 있다.
일러스트는 계승에서 이어지는 스토리로, 계승식이 한창 치뤄지던 본당에 거대한 존재가 나타나 파인멜트를 노리고 있다. 여기서 메디우스의 개입 여부에 따라 파인멜트가 쓰러지는 분기점(테오리얼라이즈)와 메디우스가 그녀 대신 희생한 분기점(아르토메기아 버니시 -개변-)으로 나뉘게 된다.
습격자의 손이 빨간색과 흰색을 주로 한 외형이란 점에선 창옥신 네르바와 비슷하나, 창옥신의 손은 저렇게 자벌레처럼 기다랗지도 않고, 애초에 손 전체가 빨간색이므로 창옥신과 비슷한 다른 존재로 보인다.
수록 시리즈 |
2025-04-26 |
DUAD-JP057 | デュエリスト・アドバンス [ DUELIST ADVANCE ] |
6.4. 필드 마법
6.4.1. 신예학도 아르토메기아
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판 명칭=신예학도 아르토메기아 <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
일어판 명칭=<ruby>神芸学都<rp>(</rp><rt>しんげいがくと</rt><rp>)</rp></ruby>アルトメギア,
영어판 명칭=Artmegia the Academy City of Divine Arts <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
효과1=①: 자신은 통상 소환 외에도 1번만\, 자신 메인 페이즈에 "무구한 자 메디우스" 1장을 일반 소환할 수 있다.,
효과2=②: 패에서 마법 / 함정 카드 1장을 버리고\, 같은 이름의 몬스터가 자신 필드에 존재하지 않는 "아르토메기아" 몬스터의 카드명을 1개 선언하고 발동할 수 있다(이 턴에\, 이 카드명의 이 효과를 발동하기 위해 같은 카드명을 선언할 수 없다). 선언한 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣는다. 이 턴에\, 자신은 "아르토메기아" 몬스터 및 "무구한 자 메디우스"밖에 특수 소환할 수 없다(엑스트라 덱에서의 특수 소환 이외).)]
①의 효과는 메디우스 한정 소환권 추가 효과.
②의 효과는 아르토메기아 몬스터 서치 효과. 이그니스터 Ai랜드마냥 효과 자체는 코스트와 필드 상황만 되면 여러번 쓸 수 있지만 같은 몬스터는 턴에 한번만 서치할 수 있다. 그래도 패의 마법/함정만 충분하다면 계속해서 몬스터를 서치할 수 있으며 그렇게 서치한 몬스터는 자체 효과로 곧바로 특수 소환으로 연결할 수 있다. 효과 사용 시 테마 카드만 소환할 수 있게 되는 디메리트가 걸리는데, 특이하게 밸리언츠마냥 엑스트라 덱엔 제약을 걸지 않아 범용 엑덱몹을 꺼낼 수 있다.
그대로 읽으면 몬스터 카드와 똑같은 '신예학도'이나, 저 쪽은 사람을 뜻하는 徒(무리 도)를 쓰며 이 쪽은 도시이기 때문에 都(도읍 도)를 쓴다.
수록 시리즈 |
2025-04-26 |
DUAD-JP054 | デュエリスト・アドバンス [ DUELIST ADVANCE ] |
7. 함정 카드
7.1. 일반 함정
7.1.1. 아르토메기아 메세나 -각성-
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=아르토메기아 메세나 -각성- <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
일어판명칭=アルトメギア・メセナ-<ruby>覚醒<rp>(</rp><rt>かくせい</rt><rp>)</rp></ruby>-,
영어판명칭=Artmegia Messena - Awakening <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 덱에서 "아르토메기아" 몬스터나 "무구한 자 메디우스" 1장을 특수 소환한다. 이 턴\, 몬스터를 융합 소환하는 효과를 포함하는 효과를 자신이 발동할 경우\, 그 발동은 무효화되지 않으며\, 그 융합 소환 성공 시에 상대는 카드의 효과를 발동할 수 없다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신 필드의 "아르토메기아" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패 / 엑스트라 덱으로 되돌리고\, 상대 필드의 카드 1장을 파괴한다.)]
①의 효과는 아르토메기아나 메디우스 소환 효과. 메디우스를 꺼내면 메디우스-옥신수로 곧바로 융합 소환의 준비가 마쳐진다. 추가적으로 융합 효과 발동이 무효화되지 않고, 소환 성공시에 효과 발동 불가라는 효과도 있어 무효화도 힘들어진다.
②의 효과는 아르토메기아를 되돌리고 필드 카드 파괴.
①②의 효과는 한 턴에 둘 중 하나밖에 사용할 수가 없기 때문에 상대 턴에 덱소환과 파괴를 둘다 할 수는 없다.
일러스트는 쓰러진 메디우스 앞에서 옥신수가 붉게 빛나고 있으며, 그 주변에는 형형색색으로 빛나는 에너지들이 모여 옥신수뒤에서 창옥신 네르바의 실루엣을 그리고 있다. 정황상 이후 신옥수의 힘을 이어받은 메디우스가 디아크트로스로 각성하게 된 것으로 보인다.
수록 시리즈 |
2025-04-26 |
DUAD-JP075 | デュエリスト・アドバンス [ DUELIST ADVANCE ] |
8. 서포트 몬스터
8.1. 레벨 4
8.1.1. 무구한 자 메디우스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=무구한 자 메디우스 <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
일어판명칭=<ruby>無垢<rp>(</rp><rt>むく</rt><rp>)</rp></ruby>なる<ruby>者<rp>(</rp><rt>もの</rt><rp>)</rp></ruby> メディウス,
영어판명칭=Medius the Innocent <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
속성=어둠, 종족=천사족, 레벨=4, 공격력=1800, 수비력=1800,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "옥신" 몬스터 1장을 고르고\, 패에 넣거나 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드(앞면 표시)에서 몬스터 1장을 덱으로 되돌리고\, 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.)]
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참고하십시오.이 카드 자체는 아르토메기아를 지정하지 않지만, 아르토메기아의 옥신수가 서포트를 받고 많은 카드들이 이 카드를 꺼낼 수 있으므로 중요하다. 즉 드래그마의 알버스의 낙윤 같은 포지션이다.
9. 서포트 융합 몬스터
9.1. 레벨 10
9.1.1. 창옥신 네르바
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 융합=,
한글판 명칭=창옥신 네르바 <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
일어판 명칭=<ruby>創獄神<rp>(</rp><rt>そうごくしん</rt><rp>)</rp></ruby>ネルヴァ,
영어판 명칭=Nerva the Imprisoned Deity of Creation <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
레벨=10, 속성=땅, 종족=환상마족, 공격력=3300, 수비력=3300,
소재="아르토메기아" 몬스터 × 3,
효과외1=자신은 "창옥신 네르바"를 1턴에 1번밖에 특수 소환할 수 없다. 이 카드는 융합 소환 및 이하의 방법으로만 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있다.,
효과외2=●종족이 다른 자신 필드의 몬스터 3장을 릴리스했을 경우에 수비 표시로 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 필드 존에 카드가 존재하는 한\, 이 카드는 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신이 "아르토메기아" 몬스터의 효과를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 효과는 "상대 필드의 카드를 전부 파괴한다"가 된다.)]
융합 소환 말고도 자신 필드의 몬스터 3장을 릴리스하고 수비 표시로 소환하는 것도 가능하다.
①의 효과는 필드에 필드 마법이 있다면 효과로 파괴되지 않는 내성. 2번 효과를 경계해 먼저 제거하기 까다롭게 할 수 있다.
②의 효과는 아르토메기아 몬스터의 효과를 번개+해피의 깃털로 바꾸는 효과. 프리체인 효과들을 통해 상대 턴에 견제하는 용도로도 사용할 수 있다.
강력하긴 하지만 이 카드를 뽑는다고 몬스터 자원을 과투자하면 정작 종족 수 체우기 조건을 못 채울 수 있기에 사용 타이밍을 잘 살필 필요가 있다.
아르토메기아 세계관의 신적 존재. 전신이 갑옷 또는 마네킹과 같은 형태로 보이나, 뒤편으로 보이는 무릎까지 오는 기다란 은발이나 흉부측의 굴곡으로 보아 여성체인 것을 알 수 있으며 방패 앞면을 포함해 신체 곳곳에 옥신수의 눈동자와 같은 주황색 X자가 새겨진 검은 원 무늬의 구체가 곳곳에 존재한다.
창옥신의 '창'은 비롯하다, 시작하다란 의미로 창조(創造)의 창과 동일한 의미다. 이름의 유래는 지혜의 여신인 미네르바.
수록 시리즈 |
2025-04-26 |
DUAD-JP033 | デュエリスト・アドバンス [ DUELIST ADVANCE ] |
10. 서포트 마법 카드
10.1. 일반 마법
10.1.1. 테오리얼라이즈
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=테오리얼라이즈 <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
일어판명칭=<ruby>無垢なる予幻視<rp>(</rp><rt>テオリアライズ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Theorealize <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 덱에서 "무구한 자 메디우스" 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 상대의 덱 맨 위의 카드를 확인하고\, 덱의 맨 위나 맨 아래로 되돌린다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여\, 종족과 속성을 1개씩 선언하고 발동할 수 있다. 그 몬스터는 상대 턴 종료시까지\, 선언한 종족 / 속성이 된다.)]
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참고하십시오.[1] 예외적으로 필드마법은 학원 그 자체를 의미하는 것이기 때문에 무리 도(徒)가 아니라 도읍 도(都)를 쓴다.[2] 마침 등장 시기가 유희왕 듀얼몬스터즈 GX 애니판의 리마스터가 결정된 시기와 가깝단걸 고려하면 '융합 메인 테마 + 학원물 스토리'라는 점에서 설계 당시부터 염두에 둔 것으로 보인다.[3] 명칭이나 장면으로 보아 스토리 서순은 계승=습격-개변-각성 순으로 진행된다.[4] 아르토메기아의 옥신수까지 포함해도 환상마족/마법사족/드래곤족/전사족/천사족으로 서로 겹치지 않는다.[5] 특히 카드군 내 멤버들이 단순히 전개의 재료로 소모되는 것이 아니라 결과물이 되어 동료들과 함께 싸운다는 느낌이 들게 한다.[6] 특히 만능무효가 하필 필드에서만 작동하는게 취약점이다. 패도 막을 수 있었다면 메디우스-옥신수-디아크토로스-그라플레어-리테라, 그라플레어-메디우스-옥신수-디아크토로스-리테라로 딱 5소환에 만능무효로 막을 수 있었기에 매우 아쉬운 부분이다. 물론 초기 지원들의 밸런스 조절이라고 볼 수 있는 만큼 추후 지원을 기대해 볼 수 있을 것이다.[7] 의외로 덱소1, 엑소1이라 방해수치고는 마루차미 후와로즈한테는 강하다. 이것도 버니시, 아르토메기아로 시작해 일소권을 남겨뒀다면 옥신수를 일소해서 엑소1로 최대한으로 줄일 수 있다.[8] 항성의 표면에서 빛과 에너지가 터져나오는 현상으로, 이를 불꽃놀이에 빗댄 것으로 보인다.