최근 수정 시각 : 2023-05-17 21:21:13

아마게돈(게임)/엘카

아마게돈(게임)

1. 개요2. 무기 종류3. 건물4. 유닛

엘카(Elca)

1. 개요



지구의 각 대륙이 하나로 연결되어 있을 무렵에 번영했던 무 문명의 생존자들. 그들은 고도의 과학문명을 꽃피웠으나, 결국 아틀란티스와의 전쟁으로 자멸하고 말았다. 절멸의 위기에 델타 8988은 얼마 남지 않은 생존자들에게 모습을 드러내고 그들을 해저로 대피시켰다. 그리고 새로운 진화를 위한 지상의 방사능 정화작업을 시작했다. 해저로 대피한 무 인들은 스스로의 과오를 되풀이하지 않기 위해 다가올 새로운 인류를 위한 준비작업을 해나갔다.

엘카는 코드로 전 사회구성원을 엄격하게 관리하고 있다. 서열 1위인 여왕은 지도자인 동시에 코드001이다. 여왕에게 부적격 요소가 발생하거나 여왕의 직위를 유지할 수 없는 정신적, 육체적 손상이 발생할 경우 코드 순서가 여왕의 계승권을 그대로 나타내게 되어있다. 그 밑에 통치계급, 전사 계급, 학자 계급, 병사 계급, 노동자 계급이 존재한다. 이들 계급은 혈연으로 연결되지 않으며 델타 단말 유니언에 의해 철저하게 관리되고 있다. 전쟁으로 멸망의 위기에까지 이르렀던 전철을 밟지 않기 위해 생겨난 이러한 통치구조는 엘카 사회를 단순화시키고 기술의 발달속도를 느리게 만들었다.

엘카의 사회체제는 무 때와 마찬가지로 모계중심 사회이다. 이러한 모계중심 사회로서의 특성은 델타의 인공지능이 가진 모성을 의미한다(감마 6666은 반대로 남성적인 면이 강한 인공심리를 가지고 있다). 생산, 관리 등의 직책은 남성/여성이 다같이 관여를 하나, 전사/정치 계급은 여성 중에서 유니언이 선출한다. 일종의 입 /감사 기구인 평의회 역시 유니언이 선출하나 남녀의 구분이 없이 선출되며 그 기준 또한 다르다. 선출의 조건은 점술(여기서 점술이라 함은, 완벽한 수학적 근거 위에 있는 델타 단말급의 컴퓨터 만이 계산해 낼 수 있는 데이터 처리 기술을 말한다.) 등의 조사에 의해서 이루어진다.

현자의 돌에 의한 연금학의 체계는 언령, 정령(6 - 19번 까지의 현자의 돌에 의해 해석된 8개의 기본 카르마 페이즈(業像)를 뜻함. 4대원소 - 지 수 화 풍을 각각 뜻함)을 기반으로 한 응용을 그 주축으로 해왔다. 이 때의 엘카의 과학 체계는 과학이라기 보다는 마법이라고 해야 옳을 것이다.

원마력 체계는 오리하르콘 결정 진동파(OHW)의 필드안에서는 누구든 사용가능하다는 점을 제외하면 초능력(ESP)과 유사성을 가진다(실제 엘카 연금학회의 논문 중에 등가성을 증명해 놓은 것이 있다.). 또한, ESP 적성자가 OHW 필드에 들어왔을 때, 그 능력이 향상되는 것이 입증되어 있다. ESP 적성 향상 계수는 OHW 필드의 강도에 정비례한다. 즉, 일정 출력의 OHW 필드를 겹쳤을 경우, 거기에 비례해 어느 정도까지 원마력 출력을 높일 수 있다는 것을 뜻한다.

인류의 년도로 1990년, 28억3천만 인자의 비선형 효과 중복으로 감마 6666의 네트웍 방벽이 뚫리자, 델타 8988은 감마의 의도를 알아내고 엘카에게 인류를 구할 계획을 실행에 옮기게 한다. 소비에트 연방을 해체하고 냉전체제를 종식한 후, 미국을 견제하기 위해 중국을 중심으로 세력을 규합, 2096년 3차대전을 유발했다. 그리고 3차대전을 약간의 교착상태로 조작한 후, 극비리에 소수의 과학자에게 엘카의 기술을 유출하기 시작했다. 그러나 기본적인 학문체계의 차이로 인해 기술 전수는 순조롭지 않았다. 결국 기술 전수는 이드의 침공이 다가옴에 따라 별다른 결실을 보지 못하고 끝나고 말았다. 그러나 전후의 반전 여론을 이용한 통합공작은 성공적으로 진행, UE 정부의 탄생을 맞이하게 되었다.

엘카의 예술은 해저문명의 특성이 그대로 나타나있다. 따라서 각종 조형물, 교통기관 등도 유선형의 포맷을 가지고 있다. 간혹 아틀란티스, 무 시대의 흐름을 계승한 격렬하고 각이 뚜렷한 디자인도 보이긴 하지만, 주류는 아니다. 부드러운 선, 청-녹-백색 계열의 색상, 마법문명 특유의 신비스러운 분위기 등은 건축, 회화, 조형, 음악 등 - 엘카 예술 전반을 관통하는 특성의 하나이다.
엘카의 전시 운용 특성
- 자유로운 무기체계 : 엘카의 무기 체계는 지구, 이드의 유닛에 비해 무기의 유닛 의존성이 약하다. 즉, 유닛에 장착할 수 있는 무기의 가능성이 다양하다는 것. 그리고 엘카는 실탄, 광학, 플라즈마, ESP등 전 종류의 무기가 갖춰져 있는 유일한 종족이기도 하다. 이것은 엘카를 고급 사용자 용의 종족으로 만드는 이유이다. 약간의 번거로움과 폭넓은 조작. 엘카의 특징이다.

- ESP, 마법계의 무기 : 엘카의 주력병기는 마법-ESP타입의 병기이다. 엘카기술의 근원적인 차이에서 오는 ESP무기계열은 다른 병기와는 다른 차이점을 가지고 있다. 그 대표적인 차이점이 바로 OHW(오리할코닉 웨이브 필드)에 의한 위력확장이다. OHW내에서 ESP병기는 그 공격력에 가산점이 주어지며, 정신력(ESP 병기의 보급)의 회복도 빨라진다. OHW는 두 개 이상을 겹칠수록 그 효과가 늘어나는 특징을 가지고 있다. 이 효과는 적, 아군을 구별하지 않으며, 적 엘카 유닛에게도 똑같이 적용되어 버린다.

- 일괄 업그레이드 : 엘카의 기술 리서치는 속도가 가변적이다. 기초과학과 하급의 무기를 리서치하는 알케미 돔의 경우를 예로 들어보자. 알케미 돔이 두 개있다고 해서 두 종류의 기술을 동시에 리서치 할 수 있는 것이 아니다. 알케미 돔이 두 개 있거나 세 개 있거나, 한번에 리서치 할 수 있는 기술은 하나이다. 그러나 알케미 돔의 개수에 따라 리서치의 속도가 빨라진다. 알케미 돔 모두가 동시에 하나의 기술을 개발하는 것이다. 거의 모든 기술의 개발이 이러한 형식으로 이루어진다.

- 기상/기온제어 능력 : 엘카는 국지적으로 기상을 제어하여 인공강우를 할 수 있다. 맵의 일부에 비를 내리게 하는 것이다. 비의 효과는 광학, 플라즈마 계열의 무기(주로 위력이 센 무기가 많다.)를 약화, 비행유닛의 속도저하 등의 효과가 있다. 기온제어 기술은 아주 좁은 지역에만 사용할 수 있는 능력으로서, 일시적으로
-100도에 가까운 저온을 만들어낸다. 이는 유인유닛의 이동력, 연사능력을 떨어뜨리고, 보병에게는 데미지까지 입힐 수 있다. 이드의 보병의 경우 데미지가 +된다.

- 자원 전송 : 엘카 자원채취 유닛은 자체 내장된 게이트 모듈에 의해, 자원을 에너지로 변환, 최단거리의 아스가르트로 직접 전송한다. 따라서 엘카 자원채취 유닛은 메인베이스와 자원 사이를 왕복할 필요가 없다. 이는 메인베이스를 확장하지 않고도 원거리의 자원을 채취할 수 있게 해준다. 엘카에게는 원활한 자원 채취를 다른 종족에게는 지속적인 자원 경계를 요구하는 특성이다.

2. 무기 종류

실탄 무기
1. 진동파 모듈 Vibration Wave Module : 로스크바 전용의 진동파 발생기
2. 무스탕 건 Mustang Gun : 중거리 실탄병기. 대공대지.

미사일 무기
3. 코발트 미사일 Cobalt Missile : 중형 대지 대공 양용 미사일.
4. 궁그닐 Gungnir : 대열량 대공전용 미사일.

레이저/플라즈마 무기
5. K-300 : 기본 광학병기. 연사성 / 위력 모두 그만그만. 대지전용
6. K-301 : 광학병기. 출력은 높으나 발사 시 충격 때문에 연사력이 떨어진다. ESP보정을 받을 경우 무기의 속성은 ESP속성이 된다. K-301e 참고.
7. 샤파랄 입자포 - Shaparall Particle Cannon : 휴대용의 플라즈마병기. 중간정도 위력의 대지전용 플라즈마 포
8. 정신 감응 플라즈마 미사일 - Psychic Driver Plasma Missile : 장거리 지대지 플라즈마 포. 분류는 플라즈마. 정신감응에 의한 유도를 행하기 때문에 공격정밀도를 높일 수 있다.
9. P-277 : 플라즈마 병기. 초고출력의 대공/대지 양용 무기. 연사력은 상당히 떨어진다.

근접 무기
10. 룬 블레이드 - Rune Blade : ESP 대응 근접병기. ESP 대응이기 때문에 아인은 장비불가.

ESP 무기
11. 염력 모듈 - Telekinesis Module : ESP병기. 경미한 데미지를 입힌다. 적을 2픽셀 정도 물러나게 한다. 대지 전용.
12. K-301e : ESP 보정을 받은 K-301. 기본적으로는 K-301e와 같은 무기이다. 이때, 무기의 속성은 ESP 속성이 된다. 대지 대공 양용.
13. 정신파 모듈 - Psychic Wave Module : ESP병기. 시술자를 중심으로 일정범위에 데미지를 입힌다. 아군/동맹에는 영향없음. 대지 / 대공 양용.
14. 소울 버스트 모듈 - Soul Burst Module : 중거리 ESP병기. 발효 지점에서 2*2정도의 범위 타격을 입힌다. 대공, 대지 양용. 아군에게 영향을 주지 않는다.
15. 네거티브 디멘션 - Negative Dimension : 사이코 챔버에 울을 넣음으로서 가동되는 방어 시설용 ESP 무기. 일정범위에 확산한다. OHW 필드의 영향을 받지 않으며, 챔버 내의 울의 숫자에 의해서 그 위력이 증가한다.

3. 건물

본진은 아스가르드라는 이름을 가지고 있으며, 그 밖에도 엘릭서 돔, 오리하르콘 타워, 발할라, 룬 아카데미 등의 북유럽에서 따온 이름을 가지고 있다. 전체적인 병기와 업그레이드는 현자의 돌 시스템이라는 강철의 연금술사스런 설정 + 프로토스 파일런의 기능을 지닌다. 스타크래프트와 비교하면 프로토스와 비슷한 진영이다.

병기는 SF 설정 중에서도 주로 고도로 발달하여 마법처럼 보이는 사이킥과 초미래적인 ESP를 사용하며, 실탄병기는 조금 부족하지만 무기들의 성능이 좋아서 쓸만하다. 소울 버스트 모듈(Soul Burst Module) 같은 경우에는 발매당시 공식 넷플경기에서 가장 악명이 높았던 무기. 결국 패치로 최종건물인 레인 메이커 성소를 지어야 연구 가능하도록 바뀌어서 구경하기가 너무 힘들어졌다.

또한, 방어시설용 무기는 스타의 벙커처럼 싸이코 챔버 내의 울의 숫자에 의해서 그 위력이 증가하는 설정이 있다.


빌드오더
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1. 아스가르드 - Asgard : 엘카의 기본 건물 로스크바와 아인을 생산할 수 있다. 특수능력으로는 히드라 시스템(hydra system)과 라그나로크(ragnarok)가 있다. 히드라 시스템 사용시 사이코 챔버의 더미건물을 생산할 수 있는데 자원이 들긴 하지만 즉시 지을 수 있다 다만 WP를 소모하기 때문에 대량으로 만들기는 불가능하다. 라크나로크는 사용시 엘카 건물들의 작동을 정지하며 유닛들은 캔슬되어서 공격속도/방어력/이동속도/사정거리가 높아진다. 다만 원상복구는 불가.
엘카의 수중에서의 생존단위는 어느것이나 수압을 이길 수 있는 돔형의 외벽을 가지고 있다. 태평양 심해에 존재하는 엘카의 메인 돔의 이름이 아스가르트이다.[1] 전시의 엘카의 메인돔은 오리지널 아스가르트의 복제형태를 가지고 있다. 육상에 건설되었을 때는 돔형의 외벽이 없으며, 신전형의 외견을 가지고 있다. 구조또한 오리지널의 축소형으로서 내부에 천명 정도의 인원을 수용 / 생활가능한 거주구를 가지고 있다
  • 로스크바 생산
  • 아인 생산 : 알케미 돔 건설
특수능력
  • 히드라 시스템(Hydra System) : 알케미 돔의 히드라 시스템 개발
    - 방어건물인 사이코 챔버의 더미건물을 설치한다. 자원을 소모하지만, 즉시 건설할 수 있다. 아스가르드의 WP도 소모하기 때문에 한꺼번에 대량을 지을 수는 없다.
  • 라그나로크 (Ragnarok) : 엘카 전 시설물의 작동이 정지한다. 원상태로의 복구는 불가능하다. 생산중인 유닛은 모두 캔슬된 다. 방어력, 공격속도, 이동속도 모두 1.5배가되고, 사정거리가 +1 된다. 극후반 맵 자원을 다 파먹은 이후, 이걸 쓰고 올인 러시를 가면…

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2. 흐베르 - Hwer : 엘카의 수소 채취 건물. 로스크바를 넣으면 자동으로 수소를 채취할 수 있다.
중수천으로부터 수소를 분해해내고, 그 수소의 핵융합에너지로부터 에너지를 끌어낸다. 엘카 자원채취 유닛인 로스크바를 흐베르에 집어넣어 놓으면, 시간이 흐름에 따라 저절로 가스가 전송된다.[2]
건설조건 : 아스가르트 건설

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3. 에테르 리엑터 - Ether Reactor : 엘카의 보급시설. 뇨르트와 티아르프 생산.
1, 2차 자원의 에테르 포텐셜을 물질화시켜 보급물자를 만들어낸다. 현자의 돌의 80번대의 원자/분자 배열 전환기능을 이용하기 때문에 효율이 높다.
  • 티아르프(Tiarf) 생산 : 알케미 돔의 비행제어 기술 개발
업그레이드
  • 티아르프 속도 업그레이드(Upgrade Tiarf Speed) : 알케미 돔의 비행제어 기술 개발
  • 티아르프 용량 업그레이드(Upgrade Tiarf Capacity) : 알케미 돔의 비행제어 기술 개발

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4 엘릭서 돔 - Elixir Dome : 유닛 카운트를 올려주는 건물.
릭서 돔을 지음으로서, 유인유닛의 식량과 무인유닛의 에너지를 조달할 수 있다. 엘릭서 돔이 부족하면, 유인유닛은 활동이 가능하나, 무인유닛은 OHW 필드내에서만 작동이 가능해진다.

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5. 오리하르콘 타워 - Oriharcon Tower : 울, 펜릴, 랙, 나트, 제피르 오브 생산.
오리하르콘 필드를 일정범위에 캐스팅한다. 이 필드 내에서 ESP 계열의 무기는 110%의 출력을 갖는다. 겹쳐서 효과를 증가시키는 것이 가능하다. ESP 계열의 유닛은 여기에서 생산한다.
  • 울(Url) 생산
  • 펜릴(Fenrir) 생산 : 알케미 돔의 차량 제조 기술 필요
  • 랙(RAG) 생산 : 알케미 돔의 비행 제어 기술 필요
  • 나트(Naat) 생산 : 나트 생산 가능시
  • 제피르 오브(Zephyr Orb) 생산 : 제피르 오브 생산 가능 시
건설조건 : 알케미 돔 건설

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6 발할라 - Valhalla : 로란트 II 자주캐논, 파프니르, 그란틴 생산.
ESP에 속하지 않는 고급 기계 유닛을 생산해낸다.
  • S-020 코발트 미사일 사용 가능
  • 로란트II 자주 캐논(RolandII SPC) 생산 : 알케미 돔의 차량제조 기술 개발
  • 파프니르(Fafnir) 생산 : 알케미 돔의 비행제어 기술개발
  • 그란틴(Grantin) 생산 : P-277 개발
건설조건 : 룬 아카데미 건설

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7. 알케미 돔 - Alchemy Dome - 플라즈마 기술 개량 연구나 각종 신기술 연구를 담당하는 건물.
기초 과학을 리서치한다. 리서치의 개념은 유니언의 데이터베이스에 컨택, 필요한 데이터베이스를 로컬 시스템에 다운로드하는 것이다. 알케미 돔의 리서치 개수는 돔 수에 관계없이 한번에 하나씩 이다. 그러나 알케미 돔의 숫자에 따라 리서치에 필요한 시간 - 소요자원이 줄어든다.
  • 플라즈마 기술 개발 (Research Plasma) : 흐베르 건설
  • 대용량 플라즈마 기술 개발 (Research High Plasma) : 플라즈마 기술 개발
  • 미사일 유도 기술 개발 (Research Missile Homing) : 룬 아카데미 건설
  • 차량 제조 기술 개발 (Research Vehicle Tech.) : 발할라 건설
  • 비행 제어 기술 개발 (Research Flight Tech) : 발할라 건설
  • 히드라 시스템 개발 (Research Hydra System)
건설조건 : 아스가르트 건설

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8. 사이코 팩토리 - Psycho Factory - 초능력 계열의 무기를 개발한다. 역시 다른 개발건물과 같이 중복 건설했을 경우 개발속도가 빨라진다
  • 나트 생산 가능
  • 제피르 오브 생산 가능 (Zephyr Orb Line) : 알케미 돔의 비행 제어 기술 필요
  • 염력 모듈 개발 (Telekinesis Module)
  • 정신파 모듈 개발 (Psychic Wave Module)
  • 소울 버스트 모듈 개발 (Soul Burst)
  • 텔레포트 능력 개발 (Research Teleport)
  • 변신 능력 개발 (Research Metamorphosis)
  • OHW 증폭 레벨 1 (Upgrade OHW Amplification LV 1)
  • OHW 증폭 레벨 2 (Upgrade OHW Amplification LV 2)
  • OHW 증폭 레벨 3 (Upgrade OHW Amplification LV 3)
  • 나트 광학기폭 능력 개발 (Research Optical Detonation)
  • ESP 유닛 정신 강화 (Upgrade ESP Unit Mind)
  • 정신 감응 플라즈마 미사일 개발 (Psychic Driver Plasma Missile) : 알케미 돔의 플라즈마 기술 필요
  • 토르 해머 개발 (Research Hammer of Thor) : 그란틴 개발 가능
건설조건 : 오리하르콘 타워 건설

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9. 룬 아카데미 - Rune Academy - 여러가지 신무기 개발을 담당하는 건물.
무기 계열의 개발을 행하는 곳. 알케미 돔과 마찬가지로 돔 수에 관계없이 항상 하나만 리서치가 가능하다. 돔 수에 따라 리서치 시간이 줄어든다.
  • K-301, 301e 개발 (K-301, K-301)
  • 룬 블레이드 개발 (Rune Blade)
  • 무스탕 건 개발 (Mustang Gun)
  • 샤파랄 입자포 개발 (Shaparall Particle Cannon) : 알케미 돔의 플라즈마 기술 필요
  • P-277 플라즈마 캐논 개발 (P-277): 알케미 돔의 대용량 플라즈마 기술 필요
  • 궁그닐 개발 (Gungnil) : 알케미 돔의 미사일 유도 기술, 비행 제어 기술 필요
  • 후긴 개발 (Hugin) : 제피르 오브 생산 가능
건설조건 : 알케미 돔 건설

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10. 룬 팩토리 - Rune Factory : 각종 유닛의 방어력, 공격력, 시야를 확장한다.
  • 플라즈마 무기 공격력 업그레이드 레벨1 (Upgrade Plasma Power LV 1)
  • 플라즈마 무기 공격력 업그레이드 레벨2 (Upgrade Plasma Power LV 2)
  • 플라즈마 무기 공격력 업그레이드 레벨3 (Upgrade Plasma Power LV 3)
  • 보병 방어력 업그레이드 레벨1 (Upgrade Soldier Armor LV 1)
  • 보병 방어력 업그레이드 레벨2 (Upgrade Soldier Armor LV 2)
  • 비행유닛 방어력 업그레이드 레벨1 (Upgrade Plane Armor LV 1) : 비행 제어 기술 개발
  • 비행유닛 방어력 업그레이드 레벨2 (Upgrade Plane Armor LV 2) : 비행 제어 기술 개발
  • 비행유닛 방어력 업그레이드 레벨3 (Upgrade Plane Armor LV 3) : 비행 제어 기술 개발
  • 그란틴 사정거리 업그레이드 레벨 1 : P-277 개발
  • 그란틴 사정거리 업그레이드 레벨 2 : P-277 개발
  • 시야확장 레벨 1 (Upgrade Sight LV 1) : 레인 메이커 쉬라인 건설
  • 시야확장 레벨 2 (Upgrade Sight LV 2) : 레인 메이커 쉬라인 건설
건설조건 : 룬 아카데미 건설

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11. 레인메이커 쉬라인 - Rainmaker Shrine : 인공강우[3]를 가능하게 하는 마법적 장치. 한번 가동하면 중단할 때까지 수소자원을 계속 소비한다. 수소자원의 소비량이 꽤 많기 때문에 지속적인 사용은 불가능하다. 맵의 일부 지역에 비를 내리게 할 수 있다. 시간당 소모하는 수소가 많은 편이기 때문에 멀티에서 이걸 쓴다는 건 난 이딴 걸 써도 널 이긴다(...)라는 의사표현이나 다름없다.
  • AI 디스럽션 기술 개발 (Research AI Disruption) : 제피르 오브 생산가능시
  • 라그나로크 패러다임 개발 (Ragnarok Paradigm) : 아스가르트의 라그나로크 능력 개발.
  • 제피르오브 기온강하 개발 (Temperature Down) : 제피르 오브 생산 가능
특수기술
  • 인공강우 (Rain Make)
  • 인공강우해제 (Cancel Rain Make) : 인공강우 형태일 때
건설조건 : 사이코 팩토리 + 룬 팩토리 건설

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12. 사이코 챔버 - Psycho Chamber : 방어건물. 보병유닛인 울을 내부에 집어넣어야 적에게 데미지를 좀 줄 수 있다. 그렇지 않은면 데미지가 빈약한 편.
일종의 벙커 개념. 마법진에 ESP 유닛들의 원마력을 집결시켜 범위 동시공격을 가한다. ESP 기본 유닛. 울을 집어넣는다. 최대6. 울의 수만큼 공격력이 증가한다. 울이 없을 때는 공격력이 빈약하다. 사정거리는 상당히 길다. 챔버에 집어넣을 시의 울 장비무기 속성에는 영향을 받지 않는다. 자체에 오리하르콘을 내장하고 있고 ESP 출력 방식이 마법을 매개로 하기 때문에, OHW 필드의 영향을 받지 않는다.
건설조건 : 사이코 팩토리 건설

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13. 사이코 챔버 더미 - Psycho Chamber Dummy : 아스가르드의 히드라 시스템을 통해 생성할 수 있다. 외형이 사이코 챔버와 흡사하지만 더미라서 내부에 울을 집어넣을 수 없고 공격 능력도 없다. 눈속임이나 길막기 용도로 활용 가능.
건설조건 : 아스가르트의 능력 히드라 시스템으로 건설.

4. 유닛

자원 채취 유닛
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1. 로스크바 - Loskba : 아스가르드가 하나라도 있으면 이동하지 않고 자원을 캔다.
기본장비
  • 진동파 모듈 - Vibration Wave Module
가능장비
  • 진동파 모듈 - Vibration Wave Module


보병 유닛
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2. 아인 - Ain : 기본 보병유닛. 엘카의 서열체계에 따르면 병사 계급으로 주로 남성이다. 체력, 방어력 모두 낮은 편. 가성비가 그럭저럭 좋지만 본진 건물에서 뽑기 때문에 생산시 일꾼과 저울질해야 한다는 단점이 있다. 대신 모바일 솔저의 대략 2배의 효율을 지녔는데 인구 수가 1밖에 안되어 인성비가 좋고 개량 효율도 빠른데다가 엘카 특성상 개량 타이밍을 한층 빠르게 잡을 수 있는 게 특징.
기본장비
  • K-300
가능장비
  • K-300
  • K-301
  • 샤파랄 입자포 - Shaparall Particle Cannon

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3. 울 - Ullr : 기본 ESP 유닛. 고급병사 계급으로 텔레포트를 사용할 수 있다.
기본장비
  • 염력 모듈 - Telekinesis Module
가능장비
  • K-300
  • K-301
  • 샤파랄 입자포 - Shaparall Particle Cannon
  • 룬 블레이드 - Rune Blade
  • 염력 모듈 -Telekinesis Module
특수능력 : 텔레포트(Teleport)
- 공간도약능력. 워프체계와는 다르다. 엘카의 텔레포트는 시야거리에 한정된다.

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4. 나트 - Naat : 고위 ESP 유닛. 자체 무기는 없으나 각종 특수능력을 가지고 있다. 유체이탈이라는 능력이 있고, 이를 쓰지 않았을 때는 스캔(디텍터) 기능이 있다. 또 변신 능력으로 일정시간 상대방 유닛으로 변신하여 공격할 수 있다. 그리고 광학미채 유닛 한정으로 큰 데미지를 주는 광학기폭을 사용한다. 대 이드전에서 중후반에 필요한 유닛.
특수능력 : 텔레포트, 유체이탈(Out of Body), 변신(Metamorphosis), 광학기폭(Optical Detonation)
  • 유체이탈 (Out of Body) : 유체를 육체에서 이탈시켜 자유로이 행동할 수 있다. 유체는 어떤 정찰 장비로도 감지되지 않고 어떤 광역 병기로도 피해를 입지 않아 정찰에 유용하다. 일정시간이 지나면 원위치로 돌아온다.
  • 변신 (Metamorphosis) : 유체이탈 중이거나, 아니거나 적 유닛을 클릭하여 그 유닛으로 변신할 수 있다. 변신은 두고 온 육체가 변신하며, 일정 시간이 지나면 원래대로 돌아온다.
  • 광학 기폭 (Optical Detonation) : 일정 범위에 공격을 가한다. 통상의 적에는 반응하지 않고, 적, 아군을 불문하고, 광학미채 상태에 있는 적만을 파괴한다. 빛의 비자연적인 굴절을 감지하여 에너지 폭풍을 일으키기 때문에 지중매설 상태인 지구의 지뢰-블레임은 대상이 되지 않는다.

차량 유닛
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5. 펜릴 - Fenrir : ESP 대응의 소형 차량. 보병에 비해 훨씬 튼튼하고 빠르다. 탑승자의 ESP 능력 자체가 울에 비해 뛰어나기 때문에 ESP 용량이 크다. 실전에선 대공이 안되는 울을 보조하기 위해 쓴다. 기동성도 좋고 텔레포트 능력으로 치고 빠지는게 가능한 좋은 견제유닛이다.
기본장비
  • 염력 모듈 - Telekinesis Module
가능장비
  • 염력 모듈 - Telekinesis Module
  • 정신파 모듈 - Psychic Wave Module
  • 소울 버스트 모듈 - Soul Burst Module
  • 샤파랄 입자포 - Shaparall Particle Cannon
  • 무스탕 건 - Mustang Gun
특수능력 : 텔레포트 (Teleport)

파일:external/761696d5e2d2c74e1f439439ff0881b1a960c79ee6a03849d5e7c9586e126863.png
6. 로란트II 자주 캐논 - Rolant II SPC(Self Propelled Cannon) : 중형급 유닛으로 이동속도는 느리지만 대공 최장거리 무기인 코발트 미사일을 기본 탑재하고 있다.
기본장비
  • 코발트 미사일 - Cobalt Missile
가능장비
  • 코발트 미사일 - Cobalt Missile - 기본 장비로 연사력이 괜찮고 대지공이 다 되는 범용성을 갖추고 있다만. 포병 유닛에게 달기에는 사정거리와 화력이 뭔가 애매하다. 또한 화력 개량 옵션이 없다는 것도 단점.
  • 궁그닐 - Gungnir - 대공 무기.
  • 정신 감응 플라즈마 미사일 - Psychic Driver Plasma Missile - 주력 대지상 무기. 깡댐이 110이나 되어서 공격력 3개량 스매셔 A, 공격력 1개량 이상의 EL-62을 장착한 아스타로스와 슈퍼유닛 NH-60을 제외하면 가장 강력한 일반 공격이다. 허나, 스매셔 A의 일반 무기에 비하면 아쉬운 점이 있는데, 우선적으로 스매셔 A는 스타크래프트의 공성 전차처럼 즉발형 공격이나 정신 감응 플라즈마 미사일은 투사체 무기이며 투사체 속도가 꽤 느리다. 이게 진짜 문제가 되는 것은 이 공격이 방사 피해를 입히지 않는다는 것. 즉, 엘카식 야포라고 이걸로 방사 피해를 입힌다고 생각한다면 굉장히 아쉽다. 거기에 깡댐은 110이긴 하나, 공격력 개량이 되지 않기에 공격력 3단계 개량을 마친 스매셔 A에게는 한방 화력도 밀린다.

비행 유닛
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7. 파프니르 - Fafnir : 기본 비행 유닛.
기본장비
  • K-300
가능장비
  • K-300
  • K-301
  • 샤파랄 입자포 - Shaparall Particle Cannon
  • 무스탕 건 - Mustang Gun
  • 코발트 미사일 - Cobalt Missile - 최종 패치에서 장착 가능해짐.

파일:external/postfiles13.naver.net/1.png
8. 그란틴 - Grantin : 전함 클래스의 전략함포. 움직임은 아주 느리고 DPS와 내구력도 덩치에 비해 강하지 않다. 무기는 P-277 이외에 장비가 불가능하다. 특수능력 취급인 무기 해머 오브 토르는 레이저 속성의 관통력있는 장거리 공격을 가한다.[4] 해머 오브 토르의 위력은 NH-60의 EP-90에 버금갈 정도이지만, 에너지 충전 시간이 길어 별도의 서포트가 없이는 사용이 불가능에 가깝다. 충전 자체의 에너지 반응 역시 NH-60의 합체반응과 마찬가지로 전 플레이어에게 알려진다. 해머 오브 토르의 사거리는 무한이며 맵 처음에서 쏘면 끝까지 날아간다. 이 점을 이용해서 자기 기지에서 상대기지를 태워버리거나, 캠페인 최종전에서 감마 6666을 아군 본진에서 저격할 수 있다. 당연히 사용 준비시간이 길며, 조준할 때 경고문으로 스타크래프트에서 유령이 핵 유도를 쓸 때처럼 "High plasma energy reported"가 출력된다. 주의해야 할 것은 해머 오브 토르는 중첩 피해를 입히지 않기 때문에, 한곳을 집중 초토화 시키려면 어느정도의 간격을 두고 조준해야 한다.
기본장비
  • P-277
가능장비
  • P-277 : 고출력 플라즈마 캐논
특수능력 : 해머 오브 토르 (Hammer of Thor) - 초 고출력 레이져포.

파일:external/postfiles4.naver.net/1.png
9. 제피르 오브 - Zephyr Orb : 공중 이동식 오리하르콘 결정 진동파 발생 장치. HP는 꽤 높지만 속도가 느리다. 스캐너 특성이 있으며 공중기뢰인 후긴을 설치할 수 있다. 후긴의 설치에는 보급품을 소모한다. 후긴 자체는 작동준비가 완료될 때까지 시간을 더 필요로 한다. 그 외 기능으로는 AI-Disrubter로 비생체 유닛을 일정시간 먹통이 되게 만든다. 지구연합의 메인 베이스 자폭 카운트도 멈출 수 있다.
특수능력
  • 기온강하 (Temperature Down): 국지적인 기온을 낮춘다. 생체, 유인유닛은 이동 / 공격속도가 느려진다. 이드 보병의 경우, 데미지도 가해진다.
  • AI 디스럽터 (AI Disrupter) : 일시적으로 일정범위의 비생체 유닛의 작동을 정지시킨다. 지구의 자폭카운트를 정지시키는 기능도 한다.

파일:external/11bc6b65fdc664e71c287df201e3f1bbdc68797ed404bd05246f4c3e5831e50d.png
10. 랙 - RAG(Rune Arial Gear) : 엘카의 비교적 신형 전투기로서 ESP 적성자 전용기. 기동력과 생산성이 뛰어났기 때문에 예전 경진대회 당시 소울버스트를 장착하고 게릴라를 펼치는 전법이 악명높았다. 결국 패치로 스펙이 대폭 하향.
기본장비
  • 염력 모듈 - Telekinesis Module
가능장비
  • 염력 모듈 - Telekinesis Module
  • 정신파 모듈 - Psychic Wave Module
  • 소울 버스트 모듈 - Soul Burst Module
  • 샤파랄 입자포 - Shaparall Particle Cannon
  • 무스탕 건 - Mustang Gun
특수능력
텔레포트 (Teleport)


수송 / 보급 유닛
파일:PIC6333 copy.gif
11. 뇨르트 - Njord : 엘카의 수송기. 장갑은 약하나 다른 진영의 수송 유닛보다 빠르고 시야가 넓다. 수송인원은 소형 8기로 다른 진영의 수송 유닛보다 적다. ESP 적성자용으로 설계되어 있어서 텔레포트를 쓸 수 있다. 저출력 ESP 무기도 장비 가능.
기본장비
  • 염력 모듈 - Telekinesis Module
가능장비
  • 염력 모듈 - Telekinesis Module
특수능력
텔레포트 (Teleport)

파일:PIC6334 copy.gif
12. 티아르프 - Tiarf : 엘카의 보급선. 장갑이 약하지만 보급선 중 기동성이 가장 뛰어나다. 무기 장비는 불가능하지만, 보급품을 소모하여 공중 유닛을 수리할 수 있다. 공중 광학 미채식 공뢰(후긴) 설치가 가능하다.
특수능력
  • 공중 수리(Air Repair)
  • 후긴 설치(Install Hugin)


특수유닛
파일:external/postfiles12.naver.net/1.png
13. 후긴 - Hugin : 엘카 공뢰. 광선굴절 처리가 되어있어 육안 또는 광학장비로 확인이 되지 않는다. 스캐너 유닛에 의해 확인할 수 있으며, 인식거리에 들어오면 자체 이동능력을 가지고 고속으로 추적해온다.

파일:PIC6336 copy.gif
14. 나트 유체 - Naat Astral Body : 나트의 유체 형태. 비행유닛의 특성을 가지고 있다. 기본적으로 적에게는 보이지 않으나, 광학미체의 개념은 아니다. 스캐너 장비로도 보이지 않고, 엘카의 광학 기폭에도 걸리지 않는다. 일정 시간 후에는 사라지게 된다.




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[1] 아스가르트는 북구신화의 신들이 거주하는 세계의 이름이다.[2] 로스크바가 아스가르트까지 수송할 필요가 없다.[3] 전기 계열 무기(물론 지구연합의 전기지뢰 하나 뿐이지만)의 데미지가 오른다던가, 레이저 병기(이드가 가장 많고, 지구연합이 후반 테크에 조금 사용하는 수준)가 스플래시 범위가 생긴다던가, 플라즈마 무기(3종족 다 가지고 있으며 후반 테크에 포진되어 있어 위력이 높은 특징이 있다)의 위력이 감소한다던가 하는 전술상 이점이 있다.[4] 피아식별이 없고 발사선상의 자원도 없앨 수 있다.

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