최근 수정 시각 : 2023-11-10 13:27:34

알케미스트(드래곤네스트)

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1. 개요
1.1. 세부 전직
2. 스킬
2.1. 엘리멘탈 계열
2.1.1. 마그마 펀치(Volcano Punch)2.1.2. 마그마 월(Magma Monument)2.1.3. 마그마 웨이브(Ground Zero)2.1.4. 아이스 펀치(Frosty Fist)2.1.5. 아이싱 매스(Coolant)2.1.6. 아이스 플램(Arctic Squish)2.1.7. 엘리멘탈 버블 차징(Element Enthusiast)2.1.8. 아이시클 익스프레션(Frost Fangs)
2.2. 캐미컬 계열
2.2.1. 인젝터(Injection)2.2.2. 디지즈(Contagion)2.2.3. 포이즌 브레이크(Toxic Spill)2.2.4. 포이즌 차징(Toxic Twirl)2.2.5. 믹시드 인펙션(Poison Pop)2.2.6. 캐미컬 버블 차징(Chemical Cavorter)2.2.7. 포이즌 풀(Toxic Surge)
2.3. 기타
2.3.1. 칵테일(Slime Shake)2.3.2. 서먼 슬라임(Slime Surge)2.3.3. 새크리파이스(Salve Slimer)2.3.4. 슬립(Sleep Escape)2.3.5. 유레카(Bubble Brain)

1. 개요

파일:5Bf0chT.png

Alchemist.

불과 냉기, 그리고 독을 이용해 중근거리 마법 전투를 벌인다. 일부 스킬을 사용하면 버블이라는 스택이 쌓이는데, 그것을 이용해 스킬을 강화하거나, 버프를 쓰거나, 슬라임을 소환할 수 있다. 사용하는 무기는 카발라이며, 스텟은 지능을 중심으로 올린다.

대표적인 스킬로 마그마 월과 칵테일, 인젝터, 포이즌 브레이크가 있다.

1.1. 세부 전직

엘리멘탈 계열 스킬로 불과 냉기 공격에 특화된 어텝트, 케미컬 계열 스킬로 독공격과 치료스킬에 특화된 피지션으로 나뉜다.

2. 스킬

2.1. 엘리멘탈 계열

물과 불을 이용한 시약 조합을 통해 다양한 형태로 공격한다. 어뎁트로 전직하면 이 계통의 스킬이 강화된다.

2.1.1. 마그마 펀치(Volcano Punch)

  • 유형: 마공
  • 습득: 레벨 15 이상
  • 선행 조건: 아카데믹 SP 합계 20 이상
  • 쿨타임: 7초
  • 특성: 사용 시 버블 1개 생성

이야!

왼손에 주먹을 쥐고 올려치는 모션을 취하면 바닥에서 마그마 주먹을 소환하여 전방의 적을 가격한다. 이때 카발라는 어디론가 사라져있다 적중 시 적에게 화상을 부여하고 10초동안 모든 속성 저항력을 20% 감소시킨다. 스킬 시전 후 일반 공격버튼(마우스 좌클릭)을 추가로 입력해 아이스 펀치로 연계할 수 있다. 레벨링을 하는 동안에도, 만렙이 되어서도 계속 쓰이는 완소 기본기.

2.1.2. 마그마 월(Magma Monument)

  • 유형: 물공
  • 습득: 레벨 26 이상
  • 선행 조건: 마그마 펀치 레벨 1, 아카데믹 SP 합계 30 이상
  • 쿨타임: 25초
  • 특성: 사용 시 버블 3개 또는 5개 소모하여 스킬 강화 가능

어딜!

세 방향에 3개의 마그마 기둥을 소환하여 적의 공격을 아주 잠시 차단하고 잠시 후에 폭발하면서 데미지를 준다. 근데 사실 세 방향에 각각 3개의 마그마 기둥을 소환하며 데미지를 주기 때문에, 정확히는 3묶음의 마그마 기둥이라고 해야 할 것이다. 이론상 DPS가 가장 높은 스킬들 중 하나이며, 하기 언급되는 마그마 웨이브보다 3~4배를 넘는 데미지를 자랑하는 (하위 스킬임에도 불구하고) 알케미스트의 주력 딜링기이다.

버블 3개 소모 시 50%의 데미지, 5개 소모 시 100%의 데미지가 추가된다.

마그마 월의 기둥은 일종의 오브젝트 판정이기 때문에 적의 공격을 막는 것이 가능하지만, 사용자 역시 오브젝트에 막혀(...) 둘러싸인 기둥들에서 빠져 나오지 못 하는 경우도 가끔 있다.

2.1.3. 마그마 웨이브(Ground Zero)

  • 유형: 마공
  • 습득: 레벨 32 이상
  • 선행 조건: 마그마 월 레벨 1, 아카데믹 SP 합계 35 이상
  • 쿨타임: 28초
  • 특성: 사용 시 버블 3개 또는 5개 소모하여 스킬 강화 가능

땅이 넘실거릴걸요!

땅에 기를 주입하여 전방 일직선의 땅을 폭파시켜 데미지를 주고 화상을 부여한다. 버블을 모아 스킬을 강화하면 범위가 어마어마해진다. 졸개 처리용으로 굉장히 유용한 스킬이며, 그 괴랄한 범위와 빠른 시전 모션 덕에 PvP에서는 꾸준히 사기라고 언급되는 스킬들 중 하나이다.

버블 3개 소모 시 반경 2.5m로 증가하고 데미지 50%가 증가한다. 버블 5개 소모 시 반경 3m로 증가하고 데미지 100%가 증가한다.

2.1.4. 아이스 펀치(Frosty Fist)

  • 유형: 마공
  • 습득: 레벨 18 이상
  • 선행 조건: 아카데믹 SP 합계 25 이상
  • 쿨타임: 6초
  • 특성: 사용 시 버블 1개 생성

비켜요!

얼음 주먹을 소환하여 전방의 적을 가격한다. 닷지나 대시 도중 일반 공격 버튼으로 즉시 사용이 가능하다. 일반 공격 버튼을 추가로 입력 시 마그마 펀치로 연계할 수 있다. 닷지와 연계해서 사용하면 약간의 무적 판정이 있다. 더 쓸 말이 없다

2.1.5. 아이싱 매스(Coolant)

  • 유형: 마공
  • 습득: 레벨 20 이상
  • 선행 조건: 아이스 펀치 레벨 1, 아카데믹 SP 합계 30 이상
  • 쿨타임: 13초

아이싱 매스!

폭발하는 얼음 조각을 투척한다. 적중 시 동상을 걸어 행동속도 30%를 감소시킨다. 폭발 후 냉기 결정이 남아 적을 끌어들이고 데미지를 준다. 어뎁트의 경우 아이싱 매스 사용 후 일반 공격 버튼을 입력해 C2H5OH로 연계할 수 있으며 냉기 결정이 생성된 자리에 C2H5OH를 던져 냉기 결정을 폭발시킬 수 있다.

2.1.6. 아이스 플램(Arctic Squish)

  • 유형: 마공
  • 습득: 레벨 22 이상
  • 선행 조건: 아이싱 매스 레벨 1, 아카데믹 SP 합계 35 이상
  • 쿨타임: 33초

아이스 플램!

거대한 얼음 손바닥을 소환한다. 손바닥은 주변의 적을 내리찍어 공격한다. 본격적으로 딜을 시작하기 전에 미리 깔아두면 나쁘지 않은 데미지를 뽑아 내는 보조 딜링기. 참고로 소환된 손바닥은 소환자가 멀리 떨어지면 소환자 근처로 이동한다. 근데 얼음 손바닥이면 ice plam이 아니라 ice palm 아닌가

2.1.7. 엘리멘탈 버블 차징(Element Enthusiast)

  • 유형: 패시브
  • 습득: 레벨 36 이상
  • 선행 조건: 마그마 웨이브 레벨 1, 아이스 플램 레벨 1, 아카데믹 SP 합계 40 이상

버블을 소모하지 않는 엘리멘탈 계열 스킬을 사용하면 버블 1개를 추가로 획득한다. 알케미스트의 버블 수급을 원활하게 해주는 좋은 패시브.

2.1.8. 아이시클 익스프레션(Frost Fangs)

  • 유형: 마공
  • 습득: 레벨 40 이상
  • 선행 조건: 엘리멘탈 버블 차징 레벨 1, 아카데믹 SP 합계 45 이상
  • 쿨타임: 125초
  • 특성: 궁극기, 사용 시 버블 3개 또는 5개 소모하여 스킬 강화 가능

크리스탈 파워!

주변에 붉은 크리스탈들을 생성해서 폭발시킨다. 크리스탈은 적에게 동상을 부여해 행동속도를 50% 감소시키고, 폭발하면서 화상을 부여한다. 특이하게 냉기속성 공격이면서 화상을 일으키는 스킬. 총 9타로 이루어져 있는데 마지막 타격이 이전의 8타를 합친 데미지를 보여주는 한마디로 막타에 모든 것을 거는 도박성이 짙은 스킬이다.

버블의 보유 개수에 따라 범위와 폭파 데미지가 증가하는데, 버블 3개 소모 시 범위 4m로 증가, 데미지가 100% 증가하고, 버블 5개 소모 시 범위 5m로 증가, 데미지가 200% 증가한다.

짧은 시간 안에 높은 데미지를 자랑하는 스킬로 피지션들도 이쪽 궁극기를 더 애용한다. 포이즌 풀의 데미지가 상향된 이후로는 피지션들이 굳이 이 스킬에 투자할 이유가 없어졌다.


2.2. 캐미컬 계열

독 관련 시약 조합을 이용하여 공격한다. 피지션으로 전직하면 이 계통의 스킬이 강화된다.

2.2.1. 인젝터(Injection)

  • 유형: 마공/버프
  • 습득: 레벨 15 이상
  • 선행 조건: 아카데믹 SP 20 이상
  • 쿨타임: 11초
  • 특성: 사용 시 버블 1개 생성

따끔할 거예요!

카발라를 주사기로 변환하여 전방으로 돌진하여 공격한다. 적군에게는 피해를 주고 자신과 아군에겐 이동속도와 액션속도를 증가시키는 버프를 건다. 예전에는 버프가 아니라 단순히 자신의 체력회복 효과만 있었는데, EX 스킬과 함께 개편이 되고 난 이후로 피지션이 천덕꾸러기에서 환영받는 존재가 되었다. 7월 29일 신세계 패치 이후로 더이상 이동속도와 공격속도를 증가시키지 않는다.

2.2.2. 디지즈(Contagion)

  • 유형: 마공
  • 습득: 레벨 27 이상
  • 선행 조건: 인젝터 레벨 1, 아카데믹 SP 합계 30 이상
  • 쿨타임: 10초
  • 특성: 사용 시 버블 1개 생성

챠!

독성 플라스크를 전방으로 투척한다. 적중당한 적은 중독된다.

2.2.3. 포이즌 브레이크(Toxic Spill)

  • 유형: 마공
  • 습득: 레벨 32 이상
  • 선행 조건: 디지즈 레벨 1 이상, 아카데믹 SP 합계 35 이상
  • 쿨타임: 18초
  • 특성: 사용 시 버블 3개 또는 5개 소모하여 스킬 강화 가능

포이즌 브레이크!

상대방에게 걸린 중독효과를 증폭시켜 공격한다. 엘리멘탈로드와 프리스트가 갖고 있는 상태이상 폭발 스킬과 같은 맥락이다. 이런 상태이상 폭발 스킬들은 모두 웬만한 상대의 슈퍼아머는 무조건 깨 버리는 어마어마한 옵션을 달고 있다. 그러나 안 좋은 특징이 있다면, 이 스킬이 선딜 후딜은 긴 주제에 (EX를 배우면 나아지긴 하지만) 슈퍼아머는 종잇장이라는 것이다. 그럼에도 불구하고 핵심 스킬 중 하나이기 때문에 많이 쓰이는 스킬 중 하나이다.

버블 3개 소모 시 데미지가 50% 증가하고, 버블 5개 소모 시 데미지가 100% 증가한다.

2.2.4. 포이즌 차징(Toxic Twirl)

  • 유형: 마공
  • 습득: 레벨 18 이상
  • 선행 조건: 아카데믹 SP 합계 30 이상
  • 쿨타임: 9초
  • 특성: 사용 시 버블 1개 생성

챠!

공중으로 떠오르면서 독가스를 발생시킨다. 닷지 또는 대시 도중 특수 공격 버튼(마우스 우클릭)을 입력해 즉시 사용할 수 있다. 닷지 도중 특수공격으로 연계되는 스킬이지만 공중에서 다시 쿨타임 없이 닷지로 연계가 가능하다.

2.2.5. 믹시드 인펙션(Poison Pop)

  • 유형: 마공
  • 습득: 레벨 28 이상
  • 선행 조건: 포이즌 차징 레벨 1, 아카데믹 SP 합계 35 이상
  • 쿨타임: 25초
  • 특성: 사용 시 버블 3개 또는 5개 소모하여 스킬 강화 가능

부풀려서 얍!

거대한 독방울을 만들어 포물선 방향으로 쏘아 올린다. 명중 당한 적은 중독에 걸린다. 버블 3개 소모 시 데미지가 50% 증가하고, 버블 5개 소모 시 데미지가 100% 증가한다.

버블 5개 모아서 쏴 봤자 데미지가 굉장히 약하기 때문에 그냥 버블 없이 졸개 처리할 때 포이즌 브레이크 쓰기 전 중독 용도로밖에 쓰임새가 없다. 데미지 상향을 받아 단독으로 사용해도 데미지가 꽤 쏠쏠해졌다.

2.2.6. 캐미컬 버블 차징(Chemical Cavorter)

  • 유형: 패시브
  • 습득: 레벨 36 이상
  • 선행 조건: 포이즌 브레이크 레벨 1, 믹시드 인펙션 레벨 1, 아카데믹 SP 합계 40 이상

버블을 소모하지 않는 캐미컬 계열 스킬을 사용하면 버블 1개를 추가로 획득한다.

2.2.7. 포이즌 풀(Toxic Surge)

  • 유형: 마공
  • 습득: 레벨 40 이상
  • 선행 조건: 캐미컬 버블 차징 레벨 1, 아카데믹 SP 합계 45 이상
  • 쿨타임: 125초
  • 특성: 궁극기, 사용 시 버블 3개 또는 5개 소모하여 스킬 강화 가능

준비! 시작! 아다다다다다다다다다다!

전방에 거대한 독 웅덩이를 만들어 공격한다. 아이시클 익스프레션과는 달리 9타에 걸쳐 순차적으로 데미지가 증가한다. 장점보다 단점이 더 많은 스킬인데, 일단 시전 시간도 길 뿐더러 후방이 그대로 노출되기 때문에 PvP에선 굉장히 취약한 스킬이다. 특히 사냥에선 아이시클 익스프레션보다 계수도 미묘하게 낮고 버블 소모량에 따른 데미지 증가율도 시원찮은 편이라 묻히고 있는 스킬... 이었으나 7월 29일 신세계 패치 이후 놀라울 정도의 데미지 상향을 보였다. 데미지 딜링을 위해 굳이 아이시클 익스프레션을 찍지 않아도 될 정도.

버블 3개 소모 시 데미지가 40% 증가하고, 버블 5개 소모 시 데미지가 80% 증가한다.

2.3. 기타

기타 알케미스트의 버블을 이용한 스킬들 또는 미분류 스킬들.

2.3.1. 칵테일(Slime Shake)

  • 유형: 버프
  • 습득: 레벨 16 이상
  • 선행 조건: 아카데믹 SP 합계 20 이상
  • 쿨타임: 35초
  • 지속시간: 900초

이렇게 섞으면, 얍!

알케미스트가 갖고 있는 핵심 버프중 하나. 버블을 2개 모아 쓰면 힘, 민첩, 지능 스탯이 % 단위로 증가하고, 4개를 모아 쓰면 여기에 더해 힐량이 % 단위로 증가하고, 6개를 모아 쓰면 여기에 더해 % 단위로 쿨타임 감소가 이뤄진다. 이것저것 모아놓은 종합선물세트같은 버프. 패치를 통해 더이상 버블을 소모하지 않게 되었고 파티버프에서 자버프로 바뀌었다. 스킬의 효과 역시 지능 50% 증가, 치료 스킬의 회복량 10% 증가, 쿨타임 회복 속도 25% 증가로 바뀌었다.

2.3.2. 서먼 슬라임(Slime Surge)

  • 유형: 마공
  • 습득: 레벨 18 이상
  • 선행 조건: 아카데믹 SP 합계 20 이상
  • 쿨타임: 30초
  • 지속시간: 60초

말랑아, 도와줘!

슬라임을 소환한다. 최대 2개체까지 소환이 가능하다. 버블의 개수에 따라 효과가 추가되는데, 버블 2개 소모 시 기본 공격 및 불 공격, 버블 4개 소모 시 독 공격이 추가되고 버블을 6개 소모하면 얼음 공격까지 추가된다.

2.3.3. 새크리파이스(Salve Slimer)

  • 유형: 버프
  • 습득: 레벨 24 이상
  • 선행 조건: 서먼 슬라임 레벨 1, 아카데믹 SP 합계 25 이상
  • 쿨타임: 90초
  • 지속시간: 10초

말랑말랑 힐!

자신의 슬라임을 희생시켜 자신과 아군을 지속적으로 치유하는 버프를 부여한다. 의외로 힐량이 쏠쏠해서, PvP에선 자주 애용되는 편.

2.3.4. 슬립(Sleep Escape)

  • 유형: 패시브/디버프
  • 습득: 레벨 34 이상
  • 선행 조건: 닷지 레벨 1, 아카데믹 SP 합계 40 이상
  • 쿨타임: 27초
  • 지속시간: 8초

놀랐죠!

피격 중 일반 공격 버튼 입력 시 뒤로 물러나며 수면 가스를 뿜는다. 인젝터 사용 후 특수 공격 버튼을 입력해 연계할 수 있다. 무적 시간이 꽤 길어서 회피기가 거의 없다시피한 알케미스트에겐 오아시스와 같은 스킬이다.

2.3.5. 유레카(Bubble Brain)

  • 유형: 패시브
  • 습득: 레벨 35 이상
  • 선행 조건: 아카데믹 SP 합계 40 이상

버블 개수에 따라 자신이 받는 물리/마법 데미지를 감소시킨다.