1. 개요
2. 크루얼 비스트
2.1. 크라켄의 촉수
요살대의 크루얼 비스트를 꿰뚫고 크라켄의 촉수들이 여러 개 등장한다. 패턴은 별 거 없지만 여러 개이며 체력이 많으며 그로기의 혜택도 누릴 수 없다. 즉 전투력 측정기의 역할을 하는 몬스터로, 여기서 시간을 오래 쓰면 실패할 가능성이 높다.3. 애쥬어 메인
3.1. 닻 내리는 훌리즈
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 일러스트 [ 펼치기 / 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 파일:닻 내리는 훌리즈.png | }}}}}}}}} | |||
<colbgcolor=#000000> 이름 | 닻 내리는 훌리즈 | ||||
체력 | 1인 모드 | ? / ?줄 | |||
4인 모드 | ? / ?줄 | ||||
약점 속성 | ? | ||||
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약점 상태이상 | ?% | ||||
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성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ? |
그로기 | |
<colbgcolor=#000000> 그로기 여부 | O |
그로기 유도 패턴 | |
데미지 배율 보정 | |
특이사항 | - |
닻을... 닻을 내려야 해...
3.1.1. 패턴
- 닻을 내려야 해
그로기 유도 패턴
나의... 임무를...
방해하지 마라!!
방해하지 마라!!
이 패턴을 시전하면 6개의 카운트가 걸림과 동시에 사슬이 소환된다. 크라켄의 촉수의 위치를 유도하여 크라켄의 촉수가 사슬을 공격하게 하면 사슬과 카운트가 사라진다. 전부 부수면 나의 닻이...라는 캐스팅 바와 함께 훌리즈가 10초간 그로기에 걸린다.
3.1.2. 공략
3.2. 발버둥치는 멜리오나
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 일러스트 [ 펼치기 / 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 파일:발버둥치는 멜리오나 일러스트.png | }}}}}}}}} | |||
<colbgcolor=#000000> 이름 | 발버둥치는 멜리오나 | ||||
체력 | 1인 모드 | ? / ?줄 | |||
4인 모드 | ? / ?줄 | ||||
약점 속성 | ? | ||||
? | |||||
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약점 상태이상 | ?% | ||||
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?% | |||||
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성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ? |
그로기 | |
<colbgcolor=#000000> 그로기 여부 | O |
그로기 유도 패턴 | |
데미지 배율 보정 | |
특이사항 | - |
오... 오지마...
다가오지... 마!!
다가오지... 마!!
도트의 노출도가 높아 틴버전 전용 도트가 따로 있다.
3.2.1. 패턴
3.2.2. 공략
3.3. 폭음 크래시머
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 일러스트 [ 펼치기 / 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 파일:폭음 크래시머 일러스트.png | }}}}}}}}} | |||
<colbgcolor=#000000> 이름 | 폭음 크래시머 | ||||
체력 | 1인 모드 | ? / ?줄 | |||
4인 모드 | ? / ?줄 | ||||
약점 속성 | ? | ||||
? | |||||
? | |||||
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약점 상태이상 | ?% | ||||
?% | |||||
?% | |||||
?% | |||||
성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ? |
그로기 | |
<colbgcolor=#000000> 그로기 여부 | O |
그로기 유도 패턴 | |
데미지 배율 보정 | |
특이사항 | - |
청해의..
심장을 탐하는가!!!
심장을 탐하는가!!!
애쥬어 메인의 엔진실을 지키는 자. 청해의 심장이란 애쥬어 메인의 엔진실을 뜻한다. 인귀가 되었음에도 여전히 엔진실을 지키려 하고, 이 덕분에 애쥬어 메인이 비록 요기에 잠식되었어도 제 기능은 하는 모양이다.
이 전투부터 촉수만 보내던 일각수 크라켄이 본격적으로 전장 뒤에 나타나서 전투에 개입한다.
3.3.1. 패턴
3.3.2. 공략
3.4. 일각수 크라켄
엄청 거대한 공어. 세인트 혼의 뿔이 바로 이 녀석의 뿔이다. 광포의 마흐나발의 명에 따라 애쥬어 메인을 지키고 있는 것으로 보인다. 크래시머가 정신을 차리자마자 쉴 틈도 없이 모험가를 죽이려 전투에 돌입하게 된다. 이때 정신을 차린 크래시머가 전투를 도와준다.일각수 크라켄을 처치하면 애쥬어 메인 던전이 클리어된다.