NES판에 수록된 게임에 대한 내용은 액션 52/게임 목록(NES) 문서 참고하십시오.
상위 문서: 액션 52
1. Bonkers2. Darksyne3. Dyno Tennis4. Ooze5. Star Ball6. Sidewinder7. Daytona8. 15 Puzzle9. Sketch10. Star Duel11. Haunted Hill12. Alfredo13. The Cheetahmen14. Skirmish15. Depth Charge16. Minds Eye17. Alien Attack18. Billy Bob19. Sharks20. Knockout21. Intruder22. Echo23. Freeway24. Mousetrap25. Ninja26. Slalom27. Dauntless28. Force One29. Spidey30. Appleseed31. Skater32. Sunday Drive33. Star Evil34. Air Command35. Shootout36. Bombs Away37. Speed Boat38. Dedant39. G Fighter40. Man At Arms41. Norman42. Armor Battle43. Magic Bean44. Apache45. Paratrooper46. Sky Avenger47. Sharpshooter48. Meteor49. Black Hole50. The Boss51. First Game52. Challenge
1. Bonkers
이 게임은 매킨토시용으로 나온 게임인 Diamonds의 표절이다. 알카노이드 계열처럼 블럭을 깨지만 바닥에 닿는다고 죽지는 않고 대신 십자가 그려진 블록에 닿으면 죽는다.색깔블록을 깰 때는 공과 같은 색의 블록만 깰 수 있는데 문제는 초록색으로 되돌리는 방법이 죽었다 다시 살아나지 않는 이상 답이 없다. 초록색 블록을 다 못 깼는데 실수로 다른 색으로 바꿔버리면 멘붕. 이건 원작에서도 같다.
마지막 레벨 9는 구조가 괴상해서 일반적으로는 클리어 할 수 없는 부분이 있다. 좁은 공간으로 비집고 들어가야 블럭을 부술 수 있는데 입구에 다른 색으로 바뀌는 블럭을 반드시 밟을 수 밖에 없도록 배치를 해놨기 때문이다. 그러나 특정 블록들을 남기고 파란색인 상태로 블록과 매우 근접한 상태로 일시정지-해제 를 반복하여 넘어가는 방법이 있어 이론상 모든 레벨이 클리어 가능하다. 실제 시연 영상
2. Darksyne
애스터로이드와 비슷한 유형의 게임이다.3. Dyno Tennis
그냥 공룡 스쿼시. 그런데 공이 아닌 사람을 친다(...) AVGN은 보라색 공룡을 보고 바니와 친구들의 보라색 공룡 바니를 생각했다.4. Ooze
플랫포머 게임. 맵을 돌아다니면서 키를 전부 모아야 다음 레벨로 넘어간다.다만 레벨2와 4는 그냥 한 화면에서 왔다갔다 하면서 키를 모으게 된다. 게다가 두 레벨 구조가 똑같다!
5. Star Ball
핀볼의 일종인데, 점수를 따는게 목표가 아니라 동전을 전부 모아야 한다.6. Sidewinder
애프터 버너 2와 같이 3D 비행기 슈팅 게임이나, 어딜 쏘는지도 모르겠고, 음악도 하나뿐이다.7. Daytona
이름을 보면 알 수 있듯 데이토나 USA의 짝퉁이다. '참가비'가 라이프 역할을 하는데 일정 등수를 내지 못하면 참가비가 떨어져서 게임 오버된다.8. 15 Puzzle
15조각 슬라이딩 퍼즐. 레벨 1부터 9까지 사실상 거의 차이가 없다.9. Sketch
유일하게 게임이 아닌 그림판이다. 윈도우 그림판과 비슷해 보이지만 도구는 펜만 있으며 곡선 표현은 할 수 없다. 돋보기 기능이나 저장 기능도 없어 왜 수록되었는지 이해되지 않는다는 의견이 많다.10. Star Duel
'Darksyne'의 2인 배틀 버전.11. Haunted Hill
악마성 드라큘라같은 분위기의 고딕 호러 게임. 게임 플레이는 'Ooze'랑 비슷하다.12. Alfredo
플레이 영상.NES판의 ALFREDO AND THE FETUCINI'S와 관련있어 보이지만 게임 방식은 전혀 다르다. 냄비 안에서 튀어나오는 음식들을 받으면 되는데 문제는 튀어나오는 것들이 하나같이 눈이 달려있고 일부는 팔과 다리도 있다.
13. The Cheetahmen
치타맨 항목 참고.14. Skirmish
2인용 전략 보드게임.보드 위에 유닛들을 배치한 후에 플레이어는 번갈아가면서 자신의 유닛 1개를 이동시킨다. 유닛마다 이동 반경이 다르다. 상대편 유닛과 만나면 전투 화면으로 전환되는데, 여기서 진 플레이어는 그 유닛을 잃게 된다. 전투에서도 유닛마다 성능이 다르기 때문에 이를 잘 고려하면서 이동시켜야 한다. 상대편 유닛을 모두 잃게 한 플레이어가 승리한다.