최근 수정 시각 : 2021-02-06 08:05:55

야쿠시 카부토(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)

파일:logo_shinobistriker.png
NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER 캐릭터 일람
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
타입 목록
파일:Attack_Type.png
공격형
파일:급식토아이콘.png 파일:호루토아이콘.png 파일:카카시아이콘.png 파일:록리아이콘.png 파일:페인아이콘.png
파일:보루토아이콘.png 파일:미나토아이콘.png 파일:하시라마아이콘.png 파일:킬러비아이콘.png 파일:가이아이콘시노비.png
파일:시노비시스이.png 파일:카와키 아이콘.png
파일:Range_Type.png
사격형
파일:급식케아이콘.png 파일:방스케아이콘.png 파일:사이아이콘.png 파일:쌍카시아이콘.png 파일:데이다라아이콘.png
파일:이타치아이콘.png 파일:앜코난아이콘.png 파일:오로치마루아이콘.png 파일:마다라아이콘.png 파일:토비라마아이콘.png
파일:하쿠아이콘.png 파일:나가토아이콘.png
파일:Defence_Type.png
수비형
파일:야마토아이콘.png 파일:쵸지아이콘.png 파일:가아라아이콘.png 파일:키사메아이콘.png 파일:미츠키아이콘.png
파일:보루토버전2아이콘.png 파일:지라이야아이콘.png 파일:히루젠아이콘.png 파일:오비토아이콘.png 파일:자부자아이콘.png
파일:ss네지아이콘.png 파일:사스케 아이콘.png
파일:Healer_Type.png
치유형
파일:양루토시노비.png 파일:사쿠라아이콘.png 파일:시카마루아이콘.png 파일:히나타아이콘시노비.png 파일:카부토아이콘.png
파일:사라다아이콘.png 파일:츠나데아이콘.png 파일:메이아이콘.png 파일:오오노키 아이콘.png 파일:이노아이콘.png
파일:사쿠라_인계대전.png 파일:예토 이타치 아이콘.png 파일:6pmadara.png
}}}}}}}}} ||

게임 NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER의 캐릭터 야쿠시 카부토에 대해 정리한 문서.
파일:dcmhpds-f83a2cb8-2d60-47f0-aaab-1941ef5fabcb.png 파일:dcmhpds-f83a2cb8-2d60-47f0-aaab-1941ef5fabcb1.png
기본 일러스트 스탠딩 그래픽(SCG)
1. 기본 정보2. 커맨드3. 인술
3.1. 음유상멸3.2. 차크라 해부도3.3. 바꿔치기술3.4. 열반정사의 술

1. 기본 정보

캐릭터 유형 치유형
무기 격투
닌자도구 치유찰 (시즌 1)
치유찰 2 (시즌 2 이후)
해금 방법 C랭크 미션 "나뭇잎 숲의 위험한 밤" 클리어
수련 랭크 보수
음유상멸
☆☆ 질 좋은 두루마리
카부토의 로브
☆☆☆ 차크라 해부도
☆☆☆☆ 비전 두루마리
☆☆☆☆☆ 열반정사의 술
★☆☆☆☆ 닌자의 길 T셔츠 카부토
★★☆☆☆ 호화로운 두루마리×3
★★★☆☆ 호화로운 두루마리×3
★★★★☆ 비전 두루마리×3
★★★★★ 통칭: 자신을 찾아내는 자
캔슬돼도 발동되는 음유상멸이나, 인술과 바꿔치기를 봉인하는 차크라 해부도, 광범위로 최면을 걸어 낙사맵에서 다수를 낙사시킬 수 있는 열반정사의 술 등 매우 얍삽하고 상대하기 짜증나는 스킬트리를 가지고 있다.

2. 커맨드

파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png
파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Triangle.png

3. 인술

분류 아이콘 인술명 상세 설명 쿨타임/
발동 간격
위력 길이
인술 1 파일:음유상멸ss.png 음유상멸 차크라로 육체의 치유 능력을 높이는 의료술. 사용자에게 자동 회복 상태를 부여해서 일정 시간 동안 체력을 계속 회복한다. 또한 인술 내성: 상승 효과를 얻는다. 25초 - -
인술 2 파일:해부도ss.png 차크라 해부도 차크라를 이용해 예리한 칼날을 형성, 표적의 육체와 신경계를 공격한다. 명중한 대상은 차크라 점프, 바꿔치기, 인술, 오의 인술 사용 불능 상태가 된다. 12초 1 2
바꿔치기술 파일:NTB_SS_Substitution_Jutsu.png 바꿔치기술 자신을 대신할 것과 잽싸게 교대해 적의 공격에서 벗어나는 술법. 20초 - -
오의 인술 파일:열반정사ss.png 열반정사의 술 광범위에 최면을 거는 환술. 범위 안의 대상은 인술, 닌자도구, 바꿔치기의 잔량이 0이 되며, 일정 시간이 경과하거나 공격을 받을 때까지 조작 불능 상태가 된다. 매우 긺 - -
싱글 플레이 미션에서 적으로 자주 나오는데, 차크라 해부도가 상당히 성가시다.

3.1. 음유상멸

파일:음유상멸ss.png음유상멸
陰癒傷滅 / Cellular Activation
치유형인술
차크라로 육체의 치유 능력을 높이는 의료술. 사용자에게 자동 회복 상태를 부여해서 일정 시간 동안 체력을 계속 회복한다.
또한 인술 내성: 상승 효과를 얻는다.
부가 효과재사용 시간
자동 회복: 인술 발동 시 n초간 사용자의 체력을 빠르게 회복합니다.
인술 내성 상승: 인술 발동 시 n초간 사용자가 상대방의 인술에 의해 받는 피해를 줄입니다.
25초
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:Cellular_activation.gif
}}}}}} ||
싱글 미션에서 적으로 나올 땐 그 회복량이 미미하지만, PVP에서 만나면 체력이 엄청나게 빠르게 쑥쑥 차므로 빨리 죽이거나, 포기하는 편이 낫다. 사쿠라의 세환추출의 술과는 비교가 안 될 정도로 회복이 빠르다. 스킬 시전 중 캔슬되어도 회복 효과는 발동되므로 상대하게 되면 매우 빡친다. 다만 팀원을 치료하진 않기에 팀전보다는 싱글 미션이나 인계 격파제에서 많이 쓰이는 편.

3.2. 차크라 해부도

파일:해부도ss.png차크라 해부도
チャクラ解剖刀 / Chakra Scalpel
치유형인술
차크라를 이용해 예리한 칼날을 형성, 표적의 육체와 신경계를 공격한다.
명중한 대상은 차크라 점프, 바꿔치기, 인술, 오의 인술 사용 불능 상태가 된다.
부가 효과위력길이재사용 시간
차크라 점프 사용 불능: 해당 인술에 피격당한 적은 n초간 차크라 점프를 사용할 수 없습니다.
바꿔치기 사용 불능: 해당 인술에 피격당한 적은 n초간 바꿔치기 계열 술법을 사용할 수 없습니다.
인술 사용 불능: 해당 인술에 피격당한 적은 n초간 인술을 사용할 수 없습니다.
오의 인술 사용 불능: 해당 인술에 피격당한 적은 n초간 오의 사용이 불가능하게 됩니다.
1212초
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:Chakra_scalpel.gif
}}}}}} ||
여러모로 성가신 인술이지만 그나마 다행인 것은 돌진속도가 그리 빠르진 않다.

3.3. 바꿔치기술

파일:NTB_SS_Substitution_Jutsu.png바꿔치기술
変わり身の術 / Substitution Jutsu
공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형바꿔치기술
자신을 대신할 것과 잽싸게 교대해 적의 공격에서 벗어나는 술법.
부가 효과재사용 시간
바꿔치기: 사용 즉시 공격받던 자리에서 이탈하며, 마지막으로 받은 피해의 일부를 회복합니다.20초

3.4. 열반정사의 술

파일:열반정사ss.png열반정사의 술
涅槃精舎の術 / Feather Illusion Jutsu
치유형오의 인술
광범위에 최면을 거는 환술.
범위 안의 대상은 인술, 닌자도구, 바꿔치기의 잔량이 0이 되며, 일정 시간이 경과하거나 공격을 받을 때까지 조작 불능 상태가 된다.
부가 효과위력발동 간격
조작 불능: 해당 인술에 피격당한 적은 공격받지 않는 한, n초간 모든 행동이 봉쇄됩니다.
인술 재사용 시간 초기화: 해당 인술에 피격당한 적은 모든 인술에 쿨타임이 새로 들어갑니다.
닌자도구 스톡 초기화: 해당 인술에 피격당한 적은 닌자도구의 쿨타임이 초기화됩니다.
바꿔치기 스톡 초기화: 해당 인술에 피격당한 적은 바꿔치기 계열 술법의 쿨타임이 초기화됩니다.
-매우 긺
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:Fij.gif
}}}}}} ||
치유형의 대표적인 오의 중 하나. 다른 오의와 연계하기에 매우 좋고, 어디서든 잘 어울리는 기술이다. 특히 낙사가 가능한 맵에서 이 오의를 사용시 적들을 바로 낙사시킬 수 있다. 단, 우치하 화염진에는 막히므로 주의.