NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER 캐릭터 일람 | |||||||||||
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공격형 | |||||||||||
사격형 | |||||||||||
수비형 | |||||||||||
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게임 NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER의 캐릭터 킬러 비에 대해 정리한 문서.
기본 일러스트 | 스탠딩 그래픽(SCG) |
1. 기본 정보
캐릭터 유형 | 공격형 |
무기 | 구름 마을 소도 |
닌자도구 | 표창 |
해금 방법 | 킬러 비 수련 랭크 1단계(☆) 달성 |
수련 랭크 | 보수 |
☆ | 시노비 마스터 개방 |
☆☆ | 옥토퍼스 허그 |
☆☆☆ | 킬러 비 스타일 |
☆☆☆☆ | 아크로바트 |
☆☆☆☆☆ | 팔미 차크라 모드 |
★☆☆☆☆ | 시노비 부스트 술식 부적 |
★★☆☆☆ | 머리(라이카게의 삿갓) |
★★★☆☆ | 대도 사메하다(광란) |
★★★★☆ | 시노비 부스트 술식 부적 |
★★★★★ | 로비 액션: 브라더! 명예 칭호: 팔미의 친구 |
2. 커맨드
공중에서 |
공중에서 |
3. 인술
분류 | 아이콘 | 인술명 | 상세 설명 | 쿨타임/ 발동 간격 | 위력 | 길이 |
인술 1 | 옥토퍼스 허그 | 차크라로 형성한 팔미의 꼬리로 적을 구속해 대미지를 입히는 술법. 명중한 대상은 일정 시간 행동 불가, 바꿔치기 사용 불가 상태가 된다. | 14초 | 1 | 1 | |
인술 2 | 아크로바트 | 일정 시간 동안 적의 공격을 대부분 막아내고 카운터를 발동하는 기술. 발동하면 7자루의 검으로 적을 벤 뒤 튕겨버린다. | 12초 | 3 | 1 | |
바꿔치기술 | 먹 분신술 | 먹으로 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 동시에 먹이 적을 방해해 교란 상태를 부여한다. | 30초 | - | - | |
오의 인술 | 팔미 차크라 모드 | 팔미의 힘으로 신체 능력을 강화하는 술법. 체력과 인술 사용 횟수를 회복하고, 체력 최대치, 인술 공격력, 방어력의 상승 효과를 얻는다. 또한 발동 중에 오의 커맨드를 입력하면 주변의 적에게 대미지를 입힌다. | 보통 | - | - | |
추가 인술 | - | 미수 여덟 회오리 | 팔미 차크라 모드 사용 중에 시전할 수 있으며, 꼬리를 휘둘러 대미지를 가한다. | - | n | - |
3.1. 옥토퍼스 허그
옥토퍼스 허그 [ruby(億怒端数破愚, ruby=オクトパスハッグ)] / Octopus Hug | |||||||||||
공격형 | 인술 | ||||||||||
차크라로 형성한 팔미의 꼬리로 적을 구속해 대미지를 입히는 술법. 명중한 대상은 일정 시간 행동 불가, 바꿔치기 사용 불가 상태가 된다. | |||||||||||
부가 효과 | 위력 | 길이 | 재사용 시간 | ||||||||
행동 불능: 해당 인술에 당한 대상은 n초간 모든 행동이 봉쇄됩니다. 바꿔치기 사용 불가: 해당 인술에 당한 대상은 n초간 바꿔치기 계열 술법을 사용할 수 없습니다. | 1 | 1 | 14초 | ||||||||
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OP기술 중 하나. 이 기술과 나뭇잎 승풍 또는 다이나믹 엔트리로 연계가 가능하다. 또한 이 기술로 묶어놓을 동안 사격형의 호화멸각이나 수비형의 파산격으로 같이 공격하면 적을 순삭할 수 있다.
3.2. 아크로바트
아크로바트 [ruby(荒繰鷺伐刀, ruby=アクロバット)] / Acrobat Technique | |||||||||||
공격형 | 인술 | ||||||||||
일정 시간 동안 적의 공격을 대부분 막아내고 카운터를 발동하는 기술. 발동하면 7자루의 검으로 적을 벤 뒤 튕겨버린다. | |||||||||||
부가 효과 | 위력 | 길이 | 재사용 시간 | ||||||||
슈퍼아머: 해당 인술 발동 중에는 경직되지 않습니다. 반격: 사정거리 내에 들어온 적을 자동으로 공격합니다. | 3 | 1 | 12초 | ||||||||
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3.3. 먹 분신술
먹 분신술 墨分身の術 / Ink Clone | ||||||||||
공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형 | 바꿔치기술 | |||||||||
먹으로 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 동시에 먹이 적을 방해해 교란 상태를 부여한다. | ||||||||||
부가 효과 | 재사용 시간 | |||||||||
바꿔치기: 사용 즉시 공격받던 자리에서 이탈하며, 마지막으로 받은 피해의 일부를 회복합니다. 교란: 해당 인술에 피격당한 적은 n초간 시야가 봉쇄됩니다. | 30초 |
3.4. 팔미 차크라 모드
팔미 차크라 모드 地爆天星 / Eight Tails Chakra Mode | |||||||||||
공격형 | 오의 인술 | ||||||||||
팔미의 힘으로 신체 능력을 강화하는 술법. 체력과 인술 사용 횟수를 회복하고, 체력 최대치, 인술 공격력, 방어력의 상승 효과를 얻는다. 또한 발동 중에 오의 커맨드를 입력하면 주변의 적에게 대미지를 입힌다. | |||||||||||
부가 효과 | 위력 | 발동 간격 | |||||||||
체력 회복: 인술 발동 시 사용자의 체력을 전부 회복합니다. 체력 최대치 증가: 20초간 사용자 체력의 최대치가 상승합니다. 인술 사용 횟수 회복: 오의 발동 시점의 인술의 쿨타임을 전부 없앱니다. 인술 공격력 증가: 20초간 인술의 공격력이 상승합니다. 방어력 증가: 20초간 방어력이 상승합니다. | - | 보통 | |||||||||
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오의의 지속 시간은 약 20초.
3.4.1. 추가 인술: 미수 여덟 회오리
미수 여덟 회오리 尾獣八巻き / Tailed Beast Eight Twists | |||||||||||
공격형 | 추가 인술 | ||||||||||
팔미 차크라 모드 사용 중에 시전할 수 있으며, 꼬리를 휘둘러 대미지를 가한다. | |||||||||||
부가 효과 | 위력 | 발동 간격 | |||||||||
슈퍼아머: 해당 인술 발동 중에는 경직되지 않습니다. | n | - | |||||||||
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미수 여덟 회오리의 경우, 허구포나 밤 가이 등과 다르게 게임 내에서 인술명이 나오지 않아 본 문서에는 원작에 나왔던 기술명으로 기재했다.