진지하며 자신에게나 타인에게나 엄한 성격으로 직접적인 전투능력은 없지만 다크 스위퍼로 내면을 공격하는 마인드 어택이 특기이다. 또 대치중인 상대의 불안을 형태화해 몸에 두르는 환장능력자로 이를 이용한 첩보나 잠입활동에도 능하다. 하지만 그 능력 덕분인지 스스로의 불안을 형태로 만들어 아무도 믿지 못하게 되었다.
아득히 갈구하는 결의의 탑, 에 테멘 앙 키에서 다크 스위퍼로 유우리 아트레이데의 불안을 이용해 크루스니크 아트레이데로 환장(幻裝)해 유우리를 데려가려고 한다. 하지만 크루스니크와 마음을 연결한 ARM으로 부딪혔던 쥬드 매버릭이 뭔가 이상하다는 것을 눈치채고, 결국 유우리에게 가짜라는 것을 간파당하고 오빠에 대한 불안을 극복한 유우리에 의해 환장이 해제된다. 결국 불안에 떨며 도망치지 않고 앞으로 전진해 뛰어넘는 쥬드 일행에게 패배하고 유우리에게서 불안의 속박에서 해방되는 방법은 도망치지 않고 뛰어넘는 것이란 말을 듣고, 유우리와 더 빨리 만났다면 자신도 누구의 불안도 형태화 하지 않았을 것이라며 임무를 포기한다.
전투시에는 자기자신이 직접 공격하진 않지만 쥬드 일행을 모방한 그림자를 만들어 공격하게 한다. 이 그림자들은 같은 캐릭터1 이외의 캐릭터가 공격하면 그 데미지가 고스란히 아군에게 돌아오며 해치워도 에닐이 부활시킨다. 그림자들이 쥬드 일행과 에닐 사이를 막고 있는데 같은 캐릭터로 없애거나 피해를 감수하고 뚫고 지나가는 것보단 아르노 G. 바스케스의 점프로 에닐 옆으로 가서 에닐을 패는 게 편하다.