상위 문서: 영혼 결속
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1. 개요
어둠땅의 영혼 결속 도관들 중 사제 전용 도관들을 정리한 문서이다.기본 도관은 145레벨이며, 13레벨마다 수치가 상승한다.
2. 공용 영혼 결속 도관
2.1. 인내
2.1.1. 반투명 형상
소실 시전 후 첫 5초 동안 받는 피해가 n%만큼 감소합니다.
2.1.2. 너그러운 영혼
아군에게 신의 권능: 보호막을 시전하면 10초 동안 n%의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
수사는 보막을 자주 감아줘야 하므로 유용한 도관이다.
2.1.3. 빛의 감화
구원의 기도 시전 시 5초에 걸쳐 최대 생명력의 n%만큼 추가로 생명력을 회복합니다.
2.2. 기교
2.2.1. 우아한 자태
신의의 도약의 재사용 대기시간이 n초만큼 감소합니다.
2.2.2. 정신 회복
영혼의 절규가 종료되면 5초 동안 영향을 받은 대상의 이동 속도가 n%만큼 감소합니다.
2.2.3. 맑은 정신
마법 무효화, 정화, 대규모 무효화의 마나 소모량이 n%만큼 감소합니다.
2.2.4. 힘의 이양
마력 주입을 아군에게 시전하면 재사용 대기시간이 n초만큼 감소합니다.
2.3. 잠재력
2.3.1. 용감한 승천
승천의 작렬의 공격력이 n%만큼 증가합니다. 또한 승천의 분출이 승천자의 은혜 중첩당 1%의 추가 피해를 입힙니다.
키리안 전용.2.3.2. 부패한 수혈
부정한 수혈의 지속시간이 2초만큼, 공격력과 치유량이 n퍼만큼 증가합니다.
강령군주 전용.2.3.3. 페이 늘임표
새로운 대상에 옮겨갈 때 페이 수호자가 80%의 효율을 발휘하는 이로운 효과의 복제를 남깁니다. 5.3초 동안 지속됩니다.
나이트 페이 전용.2.3.4. 산산이 조각난 인지
정신 조작의 지속시간이 2.0초만큼 증가하고 최초 피해가 n%만큼 증가하며, n%의 공격력 또는 치유량을 추가로 반전시킵니다.
벤티르 전용.3. 전문화별 영혼 결속 도관
3.1. 수양
3.1.1. 잠재력
3.1.1.1. 고통 변형
고통 억제가 대상을 최대 생명력의 n%만큼 추가로 치유합니다.
3.1.1.2. 신속한 참회
회개의 첫 번째 화살의 공격력 또는 치유량이 n%만큼 증가합니다.
3.1.1.3. 찬란한 광휘
신의 권능: 환희의 치유량이 n%만큼 증가합니다.
3.1.1.4. 찬미
환희의 지속 시간이 1.0초만큼 증가하고 신의 권능: 보호막의 강화 효과가 n%만큼 증가합니다.
레이드에서 수사는 환희&사도/혼의 너울 중에서 하나를 채택하므로 필수 도관이다.
3.2. 신성
3.2.1. 잠재력
3.2.1.1. 공명의 권능
빛의 권능 주문 시전 시 다음 치유나 순간 치유의 치유량이 n%만큼 증가합니다.
신사는 권능 주문을 자주 시전해야 하므로 필수 도관이다.
3.2.1.2. 신성한 연설
빛의 권능의 재사용 대기시간을 감소시키는 주문이 재사용 대기시간을 추가로 n%만큼 감소시킵니다.
공명의 권능과 함께 신사에게 필수인 도관이다.
3.2.1.3. 영속의 영혼
수호 영혼의 지속 시간이 2.0초만큼 증가하며, 받는 치유 효과를 추가로 n%만큼 증가시킵니다.
3.2.1.4. 집중 회복
회복의 기원이 최초 대상의 생명력을 n%만큼 추가로 회복시킵니다.
3.3. 암흑
3.3.1. 잠재력
3.3.1.1. 광란의 어둠
어둠의 마귀의 공격 속도가 n%만큼 증가합니다.
암사 도관이지만 어둠의 마귀는 수사도 사용할 수 있으므로 효과를 적용받을 수 있다.
3.3.1.2. 불화의 메아리
공허의 화살의 공격력이 n%만큼 증가합니다. 공허의 형상이 아닐 때 정신의 채찍으로 공격 시 n%의 확률로 공허의 화살을 시전할 수 있게 됩니다. 공허의 형상일 때 공허의 화살 시전 시 n%의 확률로 공허의 화살의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
3.3.1.3. 오싹한 원혼
그림자 원혼이 n%의 추가 피해를 입힙니다.
3.3.1.4. 정신 포식자
정신 분열의 공격력이 n%만큼 증가합니다. 또한 10%의 확률로 다음 파멸의 역병이 광기를 소모하지 않게 합니다.