1. 개요
듀얼마스터즈의 카드.2. 원작
3. 듀얼마스터즈 플레이스
비공식 한글 번역명 | 예언자 쿠르트 | |||
일어판 명칭 | 予言者クルト | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
1 | 빛 | 라이트 브링거 | 500 | |
- |
똑같이 1턴부터 나와 공격할 수 있는 흉전사 블레이즈 클로와는 달리 정말 아무 디메리트가 없다. 덕분에 빛 문명의 속공 덱이라면 블레이즈 클로처럼 빠짐없이 들어가는 감초같은 크리처. 아예 둘이 같은 덱에 들어가는 경우도 흔하다.
굳이 따지자면 파워가 500이라 다른 파워 1000 크리처에게 배틀로 진다는 것이 단점. 그래도 혁명 체인지를 통해 강한 크리처로 바꿔주면 문제가 없다.
빛 문명에 있어선 자코같은 존재인지 등장 일러스트마다 꼭 여러마리의 쿠르트들이 그려져 있다. 파생 크리처들도 상당히 많은 편.
수록 팩 | DMPP-04 | 혼돈의 군세 |
DMPD-06 | 베스트초이스 빛·물 디펜스 | |
DMPB-02 | LEGEND OF PLAY'S 2022 | |
DMPB-03 | LEGEND OF PLAY'S 2023 | |
DMPB-05 | 덱 빌더 2024 아크세트 |
3.1. 기적의 예언자 럭키 쿠르트
비공식 한글 번역명 | 기적의 예언자 럭키 쿠르트 | |||
일어판 명칭 | 奇跡の予言者ラッキー・クルト | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
1 | 빛 | 라이트 브링거 | 1500 | |
■ 블로커 ■ 자신의 엔젤 커맨드나 데몬 커맨드가 없다면 상대 플레이어를 공격할 수 없다. |
두 종족은 고코스트가 많은 종족이라 2턴 째에 바로 공격에 투입하기에는 힘들다. 따라서 기존에 쿠르트가 투입되던 속공보다는 이들을 채용하는 덱에서 공격할 수 있는 1코 블로커로서 채용하는 것이 좋다.
수록 팩 | DMPP-15 | 초각성 난무 |
3.2. 예언자 가가 쿠르튼
비공식 한글 번역명 | 예언자 가가 쿠르튼 | |||
일어판 명칭 | 予言者ガガ・クルトン | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
2 | 빛 | 라이트 브링거/에일리언 | 2500 | |
■ 블로커 ■ 자신의 다른 에일리언이 없다면 상대 플레이어를 공격할 수 없다. |
에일리언은 저코스트 크리처가 풍부한 덕분에 다시 속공 덱에 투입할만해졌다.
수록 팩 | DMPP-16 | 퍼스트 오브 빅토리 |
3.3. 예언의 구슬 쿠르르트
비공식 한글 번역명 | 예언의 구슬 쿠르르트 | |||
일어판 명칭 | 予言の玉 クルルト | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
1 | 빛 | 저스티스 오브/혁명군 | 1500 | |
■ 블로커 ■ 자신의 레인보우 크리처가 없다면, 상대 플레이어를 공격할 수 없다. |
레인보우 카드는 최소 2색부터 시작하니 2마나의 레인보우 크리처를 내주면 첫 턴에 내놓은 이 크리처를 바로 공격시킬 수 있다.
수록 팩 | DMPP-28 | 창검혁명 |