최근 수정 시각 : 2024-10-05 15:25:27

오메르타: 시티 오브 갱스터즈/등장인물

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1. 주요 인물
1.1. "보스" 디 안젤로1.2. "금주단속 요원" 디 안젤로1.3. 프레디 타니노1.4. 루이 카스타네다1.5. 대니 코르시니1.6. 칼 프리츠1.7. 모리 미코토1.8. 에다 히카로1.9. 사토 이치로
2. 갱단원
2.1. "스퀴그" 빈센트 리조2.2. "닥터" 에멧 오 코넬2.3. "데어데빌" 브리짓 라발2.4. "울프" 프랭크 조셉2.5. "빅맨" 워커 존슨2.6. "쌍권총" 마리오 투치2.7. "다 고쳐" 루이지 투치2.8. "프린세스" 조이 투치2.9. "칼잡이" 맥2.10. "로미오" 윌 패터슨2.11. "줄리엣" 마리 루실2.12. "루니" 스타니슬라브 코왈스키2.13. 알프레도 코스타2.14. "해피" 에디 스파크2.15. "댄디" 다니엘 밀러2.16. 얀 콜로프2.17. 안나 앤더슨2.18. "더 키드" 헨리 맥카티2.19. "데드아이" 조니 헤이스팅스2.20. "피쉬맨" 프란시스 요한슨2.21. "팝스" 찰스 캠벨2.22. 마마' 폴라 에반스
3. 거래인
3.1. 조셉 스프링필드3.2. "럭키" 찰리 루치아노3.3. 마이크 헤지스3.4. 랍비 홉스바움3.5. 알렉시 리벤3.6. 킹슬리 부국장3.7. 미스터 스미스3.8. 벤 오코너3.9. 레이디 커닝햄3.10. 일라이자 잭슨3.11. 존 J. 걸프3.12. "빅 배드" 새뮤얼 존슨3.13. '풀하우스' 조니 차밍3.14. 빌리 웨슨3.15. 아담 에반스

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1. 주요 인물

1.1. "보스" 디 안젤로

  • 지휘관

이 게임의 주인공. 딱히 고정된 뒷 이야기는 없으며, 어떠한 계기로 이탈리아에서 미국으로 건너오게 된다. 보스는 디폴트로 설정된 콜싸인이며, 이 콜싸인과 과거의 내력 등은 플레이어가 마음대로 지정해줄 수 있다. 알 카포네를 모티브로 한 인물. 의리를 중요시하는 인물이기 때문에, 금주단속 요원으로 자신을 감옥에 쳐넣으려는 동생을 오히려 위험에서 보호해주는 등의 행동을 작중에서 선보인다.

근력이나 손재주를 몰빵해서 올리면 스탯이 좀 엉망이 되는데다 체력기반 회복기를 가지고 있어서 강인함에도 투자해주는게 효율이 좋다. 강인함, 영리함과 교활함을 최대한 키워 턴이 최대한 빨리 돌아오게 해서 손재주가 적당한 수준만 되도 되는 샷건이나 토미건으로 엄폐를 치우는 서브딜러 탱커로 키우는게 좋다.


- 보유 스킬(각각 레벨 1, 레벨 4, 레벨 8에 해금된다)
원기회복(AP 3) : 소모된 HP의 절반을 회복+(지속 부상을 제외한)모든 부정적 효과를 제거한다. 적을 죽이면 충전된다.
노도(AP 0) : AP+5. 전투 당 1회.
즉각행동(AP 14) : 타겟이 된 팀원이 다음 턴에 즉시 행동하게 한다. 전투 당 1회.

1.2. "금주단속 요원" 디 안젤로

주인공의 동생이며, 역시 밀주 단속반으로 일했던 알 카포네의 친형인 제임스 카포네를 모티브로 한 인물이다. 사적인 감정보다는 원칙을 중요시하는 인물이기 때문에 취임 이후 캠페인 내내 주인공을 집요하게 방해한다. 그래도, 완전히 매정한 인물은 아닌지 캠페인 최후반부에서 사법거래를 조건으로 주인공을 무죄로 만들고 범죄의 세계에서 발을 빼게 하려 했으나 이내 발각되고 도시를 뜬다(...)

1.3. 프레디 타니노

주인공의 심복이자 보좌관으로, 튜토리얼과 미션 상황을 설명하는 역할로 간간히 등장한다. 직접 플레이할 수는 없다.

1.4. 루이 카스타네다

Act 1에 등장하는 애틀란틱 시티의 중간 보스. 갓 자리잡은 주인공을 이리저리 부려먹으며, 자신의 야심을 이루기 위한 발판으로 쓰고자 했으나, 결국 주인공 일행에게 패배하여 죽는 최후를 맞이한다.

1.5. 대니 코르시니

주인공의 활동무대인 애틀란틱 시티를 지배하는 대부. 주인공을 인정하고 자기 아래로 받아들이나, 그 동생의 단속활동에는 진노하게 된다. Act 2에서 등장한다.

정말 마귀같이 생겼다.(...)

1.6. 칼 프리츠

  • 지휘관 / 시작무기 : 샷건 / (플레이블 시)일당 : 40$

확장팩 '재패니즈 인센티브'의 플레이블 캐릭터. 해설자겸 보좌관.

독일 출신 전직 군의관으로, 확장팩인 재패니즈 인센티브에서 프레디를 대신하여 보좌관으로 등장한다. 어쩌다 상황보고나 하고 다소 단순한 모습을 보이던 본편의 프레디와 달리, 플레이블 캐릭터인데다 유능한 의사출신답게 책사다운 면모도 보여주며 캠페인 내내 적극적으로 활약한다.

처음부터 에다 히카로의 연락책으로 등장하나, 스토리가 진행되면서 당연하다는 듯이 그를 배신하고 주인공을 위해서, 그것도 아주 적극적으로 도와주게 된다. 직접 언급되진 않지만, 동양인(이라는 인종차별적인 거부감)+막장 야쿠자인 에다 히카로에게 질렸으리라 생각해볼 수 있다. 에다 히카로도 예상했는지 이에 대해 전혀 언급하지 않는다(스토리 담당이 거기까지 신경을 썼는지는 알수 없지만). 독일어로 대답하는 버릇이 있다.

'전쟁경험자'+'촉망받던 의사'라는 설정에 따랐는지 손재주와 주도력이 매우 높은데다 회복 재능도 두 개나 지니고 있어, 다소 부족한 능력치를 보완하면 전투에서도 제대로 써먹을 수 있다. (라이플을 쓰기에는 AP가 모자라므로)추천 무기는 샷건.


- 1레벨 능력치
근력 6 / 손재주 8 / 강인함 4 / 영리함(=주도력) 9 / 근성(=반응도) 4 / 교활함(=치명타 확률) 5
AP/MP : 10/11, 체력/열의 : 90/80

- 보유재능
임볼든(AP 3) : 시야내 아군의 체력과 열의를 33% 회복시킨다. 전투 당 1회.
붕대감기(AP 8) : 근접한 팀원의 체력을 100% 회복시키거나, 사망한 팀원을 HP 50% 상태로 부활시킨다. 부정적 효과까지 제거해주지는 못한다. 근접해서 사용하며, 전투 당 1회.
매직블릿(AP 0) : 다음 장거리 공격이 모든 은폐와 엄폐 상태를 무시한다. 전투 당 1회.

1.7. 모리 미코토

  • 암살자 / 시작무기 : 유니크 카타나 '한조'(치명타 확률 +10%, 피해량 +20%) / (해고 불가)일당 : 0$

확장팩 '재패니즈 인센티브'의 주요 플레이블 캐릭터로, 주인공과 함께 해고불가 캐릭터이다. 미션 6 지역인 아칸서스 애비뉴부터 합류한다.

에다 히카로의 아내로 처음 등장하며, 주인공은 첫눈에 반하게 된다. 에다 히카로는 그녀를 아내로 삼기 위해 백주대낮에 그녀의 가족을 살해했고, 때문에 그녀는 복수귀가 되어 계속 칼을 갈고 있었다. 우연한 인연으로, 그녀는 주인공과 연인 사이가 되어 에다 히카로에게 복수를 감행하게 된다.
매우 고운 외모와는 달리 그야말로 저돌적이며 복수만을 추구하는 아가씨로, 스토리를 진행하다 보면 말그대로 사망 플래그를 사방에 뿌리고 다닌다. 덕분에 결말을 예상하는 것은 그리 어렵지 않으나, 인물 일러스트만큼이나 스토리에 좀더 신경을 써줬더라면(...) 하는 아쉬움은 남는다.

게임상에선 핏빛 기모노를 입고 등장한다.

이 게임 한정으로, 나이프보다 못한 카타나에, 총알받이 취급인 근접캐이므로, 전투에는 추천하지 않는다. 다만 암살자 클라스이므로 드라이브 바이 등에는 활용할 수 있다.
유니크 카타나 '한조'가 '아깝다고 생각된다면' 미리미리 빼놓도록 하자.


- 1레벨 능력치
근력 7 / 손재주 3 / 강인함 6 / 영리함(=주도력) 4 / 근성(=반응도) 7 / 교활함(=치명타 확률) 9
AP/MP : 14/12, 체력/열의 : 120/140

- 보유 재능
레이지(AP 3) : 2턴간 '분노' 상태(데미지 50%+)
독 폭탄(AP 3) : 3턴간 유지되는 독가스 지역을 생성한다. 이 지역에 있거나 지나가는 캐릭터는 3턴간 취약+약화 상태가 된다. 전투 당 1회.
터프업(AP 4) : 다음 턴까지 받는 데미지가 절반으로 감소. 적을 죽이면 충전된다.

1.8. 에다 히카로

확장팩 '재패니즈 인센티브'의 등장인물.

금주법의 혼란을 틈타 미국에서 한몫 잡아보려는 야쿠자 갱단의 두목으로, 처음에는 칼 프리츠를 통해 주인공에게 그 기반을 마련하도록 의뢰했다. 스토리가 진행되면서 단지 욕망을 위해 타인을 아무렇지도 않게 희생시키는 악질 야쿠자의 면모가 드러나게 되었으며, 주인공은 그에게 복수하고자 하는 모리 미코토를 위해 그에게 맞서게 된다. 주무기는 피스톨.

1.9. 사토 이치로

확장팩 '재패니즈 인센티브'의 등장인물.

에다 히카로의 오른팔이자 행동대장이며, 그 두목에 그 부하이다. 주무기는 카타나.

2. 갱단원

주인공의 갱단에 소속된, 플레이블 캐릭터들이다. 본편 17명, DLC 당 1명씩 3명, 확장팩 '재패니즈 인센티브'에서 5명이 추가되어 총 25명을 플레이할 수 있다. 게임을 진행하면 이벤트로 들어오기도 하고, 주인공의 갱단이 유명해지면 넣어달라고 오기도 하고, 미션을 시작하면 어느새 들어와 있기도 하는 등, 조금씩 늘어난다.

대놓고 '보니와 클라이드'를 모티브로 한 '로미오'와 '줄리엣'처럼, 시대상을 반영한 듯한 캐릭터들이 많다(이들 외에도 실제 모델이 있는 캐릭터가 있는 것으로 여겨진다.). 막장 인간이 있는가 하면 암울한 시대상을 보여주는 캐릭터들도 있다.


- 이름 뒤에 붙은 클래스별 특징은 아래와 같다.
지휘관 : 모든 임무 완료 속도가 다른 클래스보다 빠르다.
절도범 : 절도, 은행강도 시 얻는 금액이 25% 늘어난다.
집행관 : 드라이브 바이, 약탈 등 공격행위시 공포 +2 보너스를 받는다.
사기꾼 : 공연과 사기 시 얻는 금액이 늘어나며, 공연과 자선행사시 호감도 +2 보너스를 받는다.
암살자 : (자동차 절도를 제외한)모든 범죄 액션, 즉 드라이브 바이, 약탈 등을 실행해도 경계도가 전혀 오르지 않는다. 확장팩 '재패니즈 인센티브'를 플레이하자면 필수로 배치해야할 클래스.

경험치로 레벨오르는게 아니라, 게임 진행시 조건을 달성하면 동시에 전원이 자동으로 레벨이 오르며, 능력치를 올리는 특정 '패기'도 함께 올린다. 따라서 플레이어는 어느 때든, 필요하거나 맘에 드는 캐릭터를 골라 플레이할 수 있으며, '패기'가 마음에 들지 않으면 500$로 레벨을 초기화 시켜 다시 올릴 수 있다.

이들은 크게 총기 캐릭터와 근접무기 캐릭터들로 나눌 수 있는데, 시작 무기와 능력치를 보면 알수 있다. 근력은 근접 무기의 명중률을, 손재주는 총기의 명중률을 결정하므로, 잘 보고 결정하도록 하자. 총기 캐릭터는 모든 총기를, 근접 캐릭은 모든 근접 무기를 쓸수 있다.

모든 단원은 세 가지 재능(스킬)을 가지고 있는데, 각각 1레벨, 4레벨, 8레벨에 해금된다. 어떤 재능을 가지고 있는지도 그 단원을 어떻게 활용할지 중요한 요소가 된다.

2.1. "스퀴그" 빈센트 리조

  • 절도범 / 시작무기 : 피스톨 / (플레이 시)일당 : 15$

이탈리아 시골 출신으로, 약골로 어린시절에 왕따를 많이 당했으며 사춘기때 계속 불량하게 생활하다 아버지가 호적을 파버렸다.
교도소에서 디 안젤로를 만나고 그를 따르기로 한다.

주인공의 제일 처음으로 나오는 부하이자, 경상도 사투리(?)를 쓰는 인물. 나름 능력치도 괜찮고 일당도 싸고 절도범 클라스다 보니 은행털이,경찰서 습격 역할에도 쓸 수 있다. 그러나 싱글플레이 후반 중에 양주 도난 미션의 용의자로 지목되어 강제로 해고되고 만다.

- 1레벨 능력치
근력 5 / 손재주 7 / 강인함 6 / 영리함(=주도력) 6 / 근성(=반응도) 5 / 교활함(=치명타 확률) 7
AP/MP : 12/10, 체력/열의 : 120/100

- 보유 재능
방어태세(AP 5) : 이번 턴 동안 치명타 확률 -20%
수류탄(AP 3) : 시야 내의 지정된 지역에 잠시 뒤 터지는 수류탄을 투척한다(데미지 25~30). 전투 당 1회.
전선을 유지하라!(AP 3) : 모든 팀원의 열의 +50. 적을 죽이면 충전된다.

2.2. "닥터" 에멧 오 코넬

  • 지휘관 / 시작무기 : 리볼버 / (플레이 시)일당 : 24$

원래는 촉망받는 의사였으나, 잠시 한 잔하는 사이 담당 환자인 소년이 사망하자 그 죄책감으로 알콜중독자가 되어 병원에서 쫓겨나 뒷골목에서 활약하게 된다.

앱시컨 등대에서 맥주 공장 만들기 퀘스트로 합류한다. 열의가 바닥이지만 '닥터'라는 별명답게, 회복, 부활 능력을 지닌 몇 안되는 단원 중 하나인데다 그나마 초반에는 이 친구밖에 없어서 억지로라도 데리고 다녀야하고, 나중에는 정이 들어서(...) 데리고 다니는 캐릭터.

처음에 들고 나오는 리볼버 대신, 손재주를 올린 후 라이플을 장착해 주면 좀더 잘 싸우게 된다.

'의사 아저씨'에 싫증난다면 DLC '콘 아티스트'에서 합류하는 안나 앤더슨으로 대체할 수도 있다.(그래도 재능이 전부 해금되는 8레벨까지는 '닥터'를 데리고 다녀야하고 교체 이후에는 비싼 일당(95$)을 감수해야 하지만)


- 1레벨 능력치
근력 6 / 손재주 7 / 강인함 5 / 영리함(=주도력) 8 / 근성(=반응도) 2 / 교활함(=치명타 확률) 8
AP/MP : 13/11, 체력/열의 : 105/40

- 보유 재능
붕대감기(AP 8) : 근접한 팀원의 체력을 100% 회복시키거나, 사망한 팀원을 HP 50% 상태로 부활시킨다. 부정적 효과까지 제거해주지는 못한다. 근접해서 사용하며, 전투 당 1회
전선을 유지하라!(AP 3) : 모든 팀원의 열의 +50. 적을 죽이면 충전된다.
응급치료(AP 2) : (지속 부상을 제외한)모든 부정적 효과를 제거한다. 근접해서 사용.

2.3. "데어데빌" 브리짓 라발

  • 절도범 / 시작무기 : 너클 / (플레이 시)일당 : 90$

프랑스 이민자의 자녀로, 비행사를 꿈꿨으나 아버지가 반대하자 집을 나와 밀수업자가 된 당찬(?) 아가씨.

2번째 미션지역인 앱시컨 등대에서 자동으로 들어오면서 근자감에 가득찬 대사를 하는데.. 정작 능력치는 근접이든 원거리든 너무 애매하다. (거기에 쓸데없이 일당만 비싸다)


- 1레벨 능력치
근력 7 / 손재주 5 / 강인함 6 / 영리함(=주도력) 6 / 근성(=반응도) 4 / 교활함(=치명타 확률) 8
AP/MP : 13/12, 체력/열의 : 120/80

- 보유 재능
사이드 스텝(AP 3) : MP+2. 계속 이동 가능.
밀쳐내기(AP 3) : 상대를 밀쳐낸다. 계속 이동 가능.
목표발견(AP 4) : 지정된 적을 다음 턴까지 '취약' 상태로 만든다(치명타 확률 +10%).

2.4. "울프" 프랭크 조셉

  • 지휘관 / 시작무기 : 라이플 / (플레이 시)일당 : 105$

발틱 에비뉴에서 퀘스트를 완료하면 합류한다.
온화하고 신사적으로 보이지만 사실은 냉혹하고 잔인한 킬러.

손재주, MP등을 보완하면 후반까지 저격수 포지션으로 활약한다. 보유 재능도 다 유용하다. 특히 치료 재능인 '응급치료'로 극초반엔 '닥터'와 함께 치료를 병행할 수 있다(저격하느라 짬이 안날 뿐..). 일당이 좀 비싸지만 그 값은 충분히 하는 캐릭터.


- 1레벨 능력치
근력 3 / 손재주 8 / 강인함 6 / 영리함(=주도력) 6 / 근성(=반응도) 5 / 교활함(=치명타 확률) 8
AP/MP : 13/8, 체력/열의 : 120/100

- 보유 재능
응급치료(AP 2) : (지속 부상을 제외한)모든 부정적 효과를 제거한다. 근접해서 사용.
수류탄(AP 3) : 시야 내의 지정된 지역에 잠시 뒤 터지는 수류탄을 투척한다(데미지 25~30). 전투 당 1회.
연막탄(AP 3) : 시야 내의 지정을 지역을 3턴간 연막상태로 만든다(명중률 -20%). 전투 당 1회.

2.5. "빅맨" 워커 존슨

  • 집행관 / 시작무기 : 배트 / (플레이 시)일당 :40$

본래 인종차별의 울분을 폭력으로 풀었던 폭력배였으나, 감옥에서 만난 재즈 스승에 감화되어 재즈 클럽을 차렸다가 금주법 크리를 맞아 피해를 입은 인물. 클럽을 살리기 위해 밀주업계의 세계에 뛰어들게 된다.

흑인들의 구역인 노스 사이드 지역의 이벤트들을 완료하면 스스로 들어온다. 유일하게 근력 9를 찍고 나오는데다 자가 회복재능인 원기회복도 가지고 있어, 그야말로 근접전을 위한 캐릭터이다. 만약 근접 캐릭터를 한번 플레이 해보고 싶다면 추천.


- 1레벨 능력치
근력 9 / 손재주 3 / 강인함 7 / 영리함(=주도력) 5 / 근성(=반응도) 5 / 교활함(=치명타 확률) 6
AP/MP : 11/14, 체력/열의 : 135/100

- 보유 재능
원기회복(AP 3) : 소모된 HP의 절반을 회복+(지속 부상을 제외한)모든 부정적 효과를 제거한다. 적을 죽이면 충전된다.
밀치기(AP 3) : 상대를 밀쳐낸다. 계속 이동 가능.
즉각행동(AP 14) : 타겟이 된 팀원이 다음 턴에 즉시 행동하게 한다. 전투 당 1회.

2.6. "쌍권총" 마리오 투치

  • 암살자 / 시작무기 : 리볼버 / (플레이 시)일당 : 66$

마리오 갱단의 두목이며, 투치 형제의 장남이다. 이름에서 보듯이 대놓고 슈퍼 마리오를 패러디한 캐릭터. 마리오의 대사인 "It's me!"가 대사 중 하나이다.

가드너 정박지 지역의 이벤트들을 수행하면 3형제가 함께 들어오는데, 능력치가 별로인게 흠. 다만 초반에 들어오는 유일한 암살자 클래스라서 드라이브 바이나 약탈에 유용하다.

- 1레벨 능력치
근력 5 / 손재주 6 / 강인함 9 / 영리함(=주도력) 6 / 근성(=반응도) 4 / 교활함(=치명타 확률) 6
AP/MP : 11/10, 체력/열의 : 165/80

- 보유 재능
저녀석들 잡아!(AP 3) : 해당 턴 동안 모든 팀원 AP+1. 적을 죽이면 충전된다.
철의 의지(AP 2) : 캐릭터의 모든 열의 충전. 전투 당 1회.
겁주기(AP 4) : 적의 열의를 -40 포인트 깎아내고 현재 위치에서 이탈하게 한다. 적을 죽이면 충전된다.

2.7. "다 고쳐" 루이지 투치

  • 지휘관 / 시작무기 : 샷건 / (플레이 시)일당 : 56$

투치 형제의 둘째. 역시 슈퍼마리오의 루이지 패러디다. 능력치는 다른건 좋지만 주도력이 너무 낮아서..


- 1레벨 능력치
근력 6 / 손재주 6 / 강인함 6 / 영리함(=주도력) 3 / 근성(=반응도) 7 / 교활함(=치명타 확률) 8
AP/MP : 13/11, 체력/열의 : 120/140

- 보유 재능
부비트랩(AP 3) : 반경 1미터 안에서 작동하는 부비트렙 설치. 계속 움직일수 있다. 전투 당 1회
연막탄(AP 3) : 시야 내의 지정을 지역을 3턴간 연막상태로 만든다(명중률 -20%). 전투 당 1회.
레이지(AP 3) : 2턴간 '분노' 상태(데미지 50%+)

2.8. "프린세스" 조이 투치

  • 절도범 / 시작무기 : 피스톨 / (플레이 시)일당 : 30$

투치 형제의 막내이다. 이쪽도 역시 '공주님'이 마리오쪽 패러디다 그 맨날 쫓아다니는 버섯으로 안하고 왜..
형들의 과보호로 인해, 자신을 증명하기 위한 열망으로 가득차 사고를 치는 캐릭터. 체력과 열의가 낮지만 뒤에서 저격수로 써주면 형들보다 훨씬 더 좋다.


- 1레벨 능력치
근력 7 / 손재주 8 / 강인함 4 / 영리함(=주도력) 6 / 근성(=반응도) 4 / 교활함(=치명타 확률) 7
AP/MP : 12/12, 체력/열의 : 90/80

- 보유 재능
집중분산(AP 4) : 적이 나중에 행동하게 한다. 적을 죽이면 충전된다.
즉각행동(AP 14) : 타겟이 된 팀원이 다음 턴에 즉시 행동하게 한다. 전투 당 1회.
노도(AP 0) : AP+5. 전투 당 1회.

2.9. "칼잡이" 맥

  • 집행관 / 시작무기 : 나이프 / (플레이 시)일당 : 28$


버지니아 에비뉴에서 미션을 시작하면 자동으로 들어와 있다. 데어데빌과 비슷하게 능력치가 애매해서 거의 안쓰인다.
루이 카스티네다의 파견된 조직원 같은데 어째서 그의 사후에도 디 안젤로를 따르는지는 의문.


- 1레벨 능력치
근력 7 / 손재주 6 / 강인함 6 / 영리함(=주도력) 7 / 근성(=반응도) 5 / 교활함(=치명타 확률) 6
AP/MP : 11/12, 체력/열의 : 120/100

- 보유 재능
레이지(AP 3) : 2턴간 '분노' 상태(데미지 50%+)
방어태세(AP 5) : 이번 턴 동안 치명타 확률 -20%
사이드 스텝(AP 3) : MP+2. 계속 이동 가능.

2.10. "로미오" 윌 패터슨

  • 집행관 / 시작무기 : 샷건 / (플레이 시)일당 :135$

악명높은 은행강도 '보니와 클라이드'[1] 중 클라이드 체스트넛 배로(Clyde Chestnut Barrow, 1909. 3. 24~1934. 5. 23)를 모티브로 한 캐릭터.

그 악명 덕인지, 유일하게 손재주를 9 찍고 나오는 위엄을 보여주나, 영리함(=주도력)이 낮은데다 일당까지 비싼게 흠이다.

"줄리엣"과 함께, 죠지아 에비뉴 지역에서 그들다운 대사와 함께 합류한다.


- 1레벨 능력치
근력 6 / 손재주 9 / 강인함 6 / 영리함(=주도력) 3 / 근성(=반응도) 5 / 교활함(=치명타 확률) 6
AP/MP : 11/11, 체력/열의 : 120/100

- 보유 재능
화염병(AP 3) : 시야내의 지정 지역을 3턴간 불바다로 만든다. 이 불은 차츰 번지며, 이 지역에 있는 적과 이동하는 적에게 조금씩 HP와 CP에 데미지를 입힌다. 전투 당 1회.
질주(AP 0) : MP+10. 계속 움직이는게 가능하다. 전투 당 1회.
철의 의지(AP 2) : 캐릭터의 모든 열의 충전. 전투 당 1회.

2.11. "줄리엣" 마리 루실

  • 사기꾼 / 시작무기 : 토미건 / (플레이 시)일당 : 85$

역시 악명높은 은행강도 '보니와 클라이드' 중 보니 엘리자베스 파커(Bonnie Elizabeth Parker, 1910. 10. 01~1934. 5. 23)를 모티브로 한 캐릭터. 플레이 시 남장을 하고 나온다. MP만 보완해준다면 저격수로 쓸만하다.


- 1레벨 능력치
근력 4 / 손재주 8 / 강인함 4 / 영리함(=주도력) 7 / 근성(=반응도) 6 / 교활함(=치명타 확률) 7
AP/MP : 12/9, 체력/열의 : 90/120

- 보유 재능
집중분산(AP 4) : 적이 나중에 행동하게 한다. 적을 죽이면 충전된다.
겁주기(AP 4) : 적의 열의를 -40 포인트 깎아내고 현재 위치에서 이탈하게 한다. 적을 죽이면 충전된다.
노도(AP 0) : AP+5. 전투 당 1회.

2.12. "루니" 스타니슬라브 코왈스키

  • 암살자 / 시작무기 : 나이프 / (플레이 시)일당 : 10$

죠지아 에비뉴에서 미션을 시작하면 자동으로 들어와 있다.

1차대전 폴란드 군의 공병 출신. 독가스에 노출되어 피해를 입은 상이군인이나, 제대로 된 지원과 치료를 전혀 받지 못하다가 죽음의 늪이라는 곳을 떠돌게 되었는데 어째서인지 살아있으며 그 후유증탓에 방화광, 기억상실 등 정신병을 가지게 되었다. 대전후 암울한 시대상황을 보여주는 인간 군상 중 하나.

험한 꼴 다 겪고도 살아남았다는 설정에 걸맞은 좋은 능력치를 가졌다. 쓰고자 한다면 총기 캐릭도, 근접 캐릭도 될 수 있는 캐릭터이며, 무엇보다 가장 임금이 싼 캐릭터+암살자 클래스라서 거의 무조건 쓰게 된다. 좋은 능력치라고는 하지만 주도력이 너무 낮아서 저레벨엔 힘든게 흠.
플레이 시엔 훈장(...)이 달린 군복을 입고 등장한다.


- 1레벨 능력치
근력 7 / 손재주 7 / 강인함 7 / 영리함(=주도력) 3 / 근성(=반응도) 7 / 교활함(=치명타 확률) 6
AP/MP : 11/12, 체력/열의 : 135/140

- 보유 재능
부비트랩(AP 3) : 반경 1미터 안에서 작동하는 부비트렙 설치. 계속 움직일수 있다. 전투 당 1회
수류탄(AP 3) : 시야 내의 지정된 지역에 잠시 뒤 터지는 수류탄을 투척한다(데미지 25~30). 전투 당 1회.
즉각 행동(AP 14) : 타겟이 된 팀원이 다음 턴에 즉시 행동하게 한다. 전투 당 1회.

2.13. 알프레도 코스타

  • 암살자 / 시작무기 : 라이플 / (플레이 시)일당 : 44$

아이오와 에비뉴에서 미션을 시작하면 자동으로 들어와 있다.

1차대전 저격병 출신인듯하다. 종전후 사랑하는 모든 것을 잃고 절망하는 그를 받아준 곳이 마피아였다고. 암살자 클래스라서 쓰이기는 하지만 능력치는 그다지 좋지는 않은편. 라이플은 뺏어서 다른 사람에게 주자.[2]


- 1레벨 능력치
근력 5 / 손재주 7 / 강인함 5 / 영리함(=주도력) 4 / 근성(=반응도) 6 / 교활함(=치명타 확률) 8
AP/MP : 13/10, 체력/열의 : 105/120

- 보유 재능
레이지(AP 3) : 2턴간 '분노' 상태(데미지 50%+)
사이드 스텝(AP 3) : MP+2. 계속 이동 가능.
겁주기(AP 4) : 적의 열의를 -40 포인트 깎아내고 현재 위치에서 이탈하게 한다. 적을 죽이면 충전된다.

2.14. "해피" 에디 스파크

  • 사기꾼 / 시작무기 : 배트 / (플레이 시)일당 : 66$

일리노이 에비뉴에서 미션을 시작하면 자동으로 들어와 있다.

반짝 야구 스타->흥청망청->승부조작->파멸->뒷골목 트리를 탄 인물.
전직 운동선수라는 배경에 걸맞게 엄청난 능력치를 보여주는 대신, 주도력이 2밖에 안돼서..

플레이 시엔 야구선수 복장으로 등장한다.


- 1레벨 능력치
근력 8 / 손재주 2 / 강인함 9 / 영리함(=주도력) 2 / 근성(=반응도) 9 / 교활함(=치명타 확률) 6
AP/MP : 11/13, 체력/열의 : 165/180

- 보유 재능
밀쳐내기(AP 3) : 상대를 밀쳐낸다. 계속 이동 가능.
질주(AP 0) : MP+10. 계속 움직이는게 가능하다. 전투 당 1회.
방어태세(AP 5) : 이번 턴 동안 치명타 확률 -20%

2.15. "댄디" 다니엘 밀러

  • 사기꾼 / 시작무기 : 토미건 / (플레이 시)일당 : 120$

거의 막바지인 노스캐롤라이나 에비뉴에서 미션을 시작하면 자동으로 들어와 있다.
일당이 비싼게 흠이지만 능력치는 괜찮은 편이고 쓰고자 한다면 부활담당으로도 쓸수 있다.
정원사였는데 그집의 아내와 바람이 났다. 그리고 그 아내가 원하는대로 남편을 죽이고 자신은 배신을 당했다.
하지만 배신을 이미 눈치챘기때문에 그 아내를 죽이고 도망나왔다가 이쪽업계로 들어섰다.
어지간한 성인 소설 뺨치는 흠좀무한 과거사의 보유자(...).



- 1레벨 능력치
근력 5 / 손재주 8 / 강인함 6 / 영리함(=주도력) 6 / 근성(=반응도) 6 / 교활함(=치명타 확률) 5
AP/MP : 10/10, 체력/열의 : 120/120

- 보유 재능
원기회복(AP 3) : 소모된 HP의 절반을 회복+(지속 부상을 제외한)모든 부정적 효과를 제거한다. 적을 죽이면 충전된다.
붕대감기(AP 8) : 근접한 팀원의 체력을 100% 회복시키거나, 사망한 팀원을 HP 50% 상태로 부활시킨다. 부정적 효과까지 제거해주지는 못한다. 근접해서 사용하며, 전투 당 1회
전선을 유지하라!(AP 3) : 모든 팀원의 열의 +50. 적을 죽이면 충전된다.

2.16. 얀 콜로프

  • 집행관 / 시작무기 : DLC 무기 '불꽃 주먹'(너클, 치명타 확률 +10%, 피해 +20%) / (플레이 시)일당 : 21$

무료 DLC인 불가리안 콜로서스에서 추가된 캐릭터이며, 불가리아 태생의 복싱 선수이다. 인게임의 모델링을 보면 묘하게 귀암 김정덕 선생님을 닮았다(...) 가든 피어에서 대화로 합류하며, 권투 시합 이벤트에서 활약할 수 있다. 능력치는 좋은편.


- 1레벨 능력치
근력 8 / 손재주 3 / 강인함 9 / 영리함(=주도력) 4 / 근성(=반응도) 6 / 교활함(=치명타 확률) 5
AP/MP : 10/13, 체력/열의 : 165/120

- 보유 재능
질주(AP 0) : MP+10. 계속 움직이는게 가능하다. 전투 당 1회.
원기회복(AP 3) : 소모된 HP의 절반을 회복+(지속 부상을 제외한)모든 부정적 효과를 제거한다. 적을 죽이면 충전된다.
화염병(AP 3) : 시야내의 지정 지역을 3턴간 불바다로 만든다. 이 불은 차츰 번지며, 이 지역에 있는 적과 이동하는 적에게 조금씩 HP와 CP에 데미지를 입힌다. 전투 당 1회.

2.17. 안나 앤더슨

  • 사기꾼 / 시작무기 : 피스톨 / (플레이 시)일당 : 95$

콘 이티스트 DLC에서 추가된 캐릭터. 자신을 아나스타시야 니콜라예브나 로마노바라고 주장하는 인물이다. 항목에 들어가보면 알겠지만, 이름도 "안나 앤더슨"으로 똑같고 클래스까지 볼 때 그야말로 완벽한 고인드립성 캐릭터.

'닥터'와 함께, 부활 능력인 붕대감기와, 부상들을 제거해주는 응급처치를 함께 보유하고 있다.
시작부터 AP를 14나 가지고 있어 라이플을 사용하는데 무리가 없으므로, 레벨이 높아지면 울프나 닥터 못지 않게 활약한다. 등이 파인 노란색 드레스와 파티용 모자를 입고 총질하는 모습을 볼 수 있다.


- 1레벨 능력치
근력 3 / 손재주 7 / 강인함 5 / 영리함(=주도력) 8 / 근성(=반응도) 4 / 교활함(=치명타 확률) 9
AP/MP : 14/8, 체력/열의 : 105/80

- 보유 재능
연막탄(AP 3) : 시야 내의 지정을 지역을 3턴간 연막상태로 만든다(명중률 -20%). 전투 당 1회.
응급치료(AP 2) : (지속 부상을 제외한)모든 부정적 효과를 제거한다. 근접해서 사용.
붕대감기(AP 8) : 근접한 팀원의 체력을 100% 회복시키거나, 사망한 팀원을 HP 50% 상태로 부활시킨다. 부정적 효과까지 제거해주지는 못한다. 근접해서 사용하며, 전투 당 1회

2.18. "더 키드" 헨리 맥카티

  • 절도범 / 시작무기 : 리볼버 / (플레이 시)일당 : 73$

댐즐 인 디스트레스 DLC에서 추가된 캐릭터. "럭키" 찰리 루치아노의 부하로 활약하다 모종의 사건으로 플레이어의 단원이 된다.
주도력이 너무 낮은게 흠.


- 1레벨 능력치
근력 4 / 손재주 8 / 강인함 6 / 영리함(=주도력) 3 / 근성(=반응도) 7 / 교활함(=치명타 확률) 7
AP/MP : 12/9, 체력/열의 : 120/140

- 보유 재능
목표발견(AP 4) : 지정된 적을 다음 턴까지 '취약' 상태로 만든다(치명타 확률 +10%).
레이지(AP 3) : 2턴간 '분노' 상태(데미지 50%+)
노도(AP 0) : AP+5. 전투 당 1회.

2.19. "데드아이" 조니 헤이스팅스

  • 암살자 / 시작무기 : 라이플 / (플레이 시)일당 : 150$

암즈 인더스트리 DLC에서 추가된 캐릭터. 영국에서 악명높던 범죄자 출신으로, 이벤트를 통해서 영입할 수 있다. 저격수에 최적화된 스탯을 가지고 있는데 ap가 1모자라므로 ap를 보완해줘서 12로 만든 후부터 주력으로 삼자. 저격수 케릭터라 공격받는 자리에 두면 쉽게 눕고 명중이 떨어지므로 안전한 자리에 두고 운용하는게 좋고 겁먹은 상태는 파티원 버프 재능으로 풀어줘야한다.


- 1레벨 능력치
근력 6 / 손재주 8 / 강인함 4 / 영리함(=주도력) 9 / 근성(=반응도) 3 / 교활함(=치명타 확률) 6
AP/MP : 11/11, 체력/열의 : 90/60

- 보유 재능
목표발견(AP 4) : 지정된 적을 다음 턴까지 '취약' 상태로 만든다(치명타 확률 +10%).
철의 의지(AP 2) : 캐릭터의 모든 열의 충전. 전투 당 1회.
저녀석들 잡아!(AP 3) : 해당 턴 동안 모든 팀원 AP+1. 적을 죽이면 충전된다.

2.20. "피쉬맨" 프란시스 요한슨

  • 집행관 / 시작무기 : 화염방사기 / (플레이 시)일당 : 20$

확장팩 '재패니즈 인센티브'의 플레이블 캐릭터.

대놓고 크툴루 신화딥 원을 패러디했다. 미션 2 지역인 휴론 에비뉴에서 합류한다.

주도력이 너무 낮은 등, 제대로 써먹을려면 손이 많이 가는 캐릭터.

- 1레벨 능력치
근력 5 / 손재주 7 / 강인함 9 / 영리함(=주도력) 2 / 근성(=반응도) 8 / 교활함(=치명타 확률) 5
AP/MP : 10/10, 체력/열의 : 165/160

- 보유 재능
터프업(AP 4) : 다음 턴까지 받는 데미지가 절반으로 감소. 적을 죽이면 충전된다.
독 폭탄(AP 3) : 3턴간 유지되는 독가스 지역을 생성한다. 이 지역에 있거나 지나가는 캐릭터는 3턴간 취약+약화 상태가 된다. 전투 당 1회.
부비트랩(AP 3) : 반경 1미터 안에서 작동하는 부비트렙 설치. 계속 움직일수 있다. 전투 당 1회


2.21. "팝스" 찰스 캠벨

  • 절도범 / 시작무기 : 머신건 / (플레이 시)일당 : 50$

확장팩 '재패니즈 인센티브'의 플레이블 캐릭터.

아내를 홍콩에 두고 전쟁을 치르다 돌아와보니 아내는 삼합회의 첩이 되어있었다. 심지어 아내는 독살까지 당했는데 팝스가 삼합회 보스까지 모두 죽였는지는 의문.
불운한 과거를 가진 노병으로, 미션 3 지역인 앱스콘 블라바드에서 이벤트 미션을 완료하면 합류한다.
능력치도 나쁘지 않고 재능도 쓸만하다. (그래도 무기는 바꿔주자)

- 1레벨 능력치
근력 4 / 손재주 8 / 강인함 4 / 영리함(=주도력) 7 / 근성(=반응도) 6 / 교활함(=치명타 확률) 7
AP/MP : 12/9, 체력/열의 : 90/120

- 보유 재능
집중분산(AP 4) : 적이 나중에 행동하게 한다. 적을 죽이면 충전된다.
화염병(AP 3) : 시야내의 지정 지역을 3턴간 불바다로 만든다. 이 불은 차츰 번지며, 이 지역에 있는 적과 이동하는 적에게 조금씩 HP와 CP에 데미지를 입힌다. 전투 당 1회.
임볼든(AP 3) : 시야내 아군의 체력과 열의를 33% 회복시킨다. 전투 당 1회.

2.22. 마마' 폴라 에반스

  • 집행관/ 시작무기 : 머신건 / (플레이 시)일당 : 98$

확장팩 '재패니즈 인센티브'의 플레이블 캐릭터.

가정폭력에 시달리다 남편을 살해하고 갱단을 만들었다.

미션 9 지역인 마게이트에서 에반스 갱단의 두목으로 등장하며, 클리어하고 나면 미션 10부터 플레이블 캐릭터가 된다. 주도력과 열의가 낮은게 흠.

뭔가 약간 마마 셰리같은 느낌이 들기도 한다.

- 1레벨 능력치
근력 5 / 손재주 8 / 강인함 9 / 영리함(=주도력) 4 / 근성(=반응도) 4 / 교활함(=치명타 확률) 6
AP/MP : 11/10, 체력/열의 : 165/80

- 보유 재능
매직블릿(AP 0) : 다음 장거리 공격이 모든 은폐와 엄폐 상태를 무시한다. 전투 당 1회.
터프업(AP 4) : 다음 턴까지 받는 데미지가 절반으로 감소. 적을 죽이면 충전된다.
저녀석들 잡아!(AP 3) : 해당 턴 동안 모든 팀원 AP+1. 적을 죽이면 충전된다.

3. 거래인

일거리 탭에서 만나보게 되는 인물들. 해당 인물들은 메인 스토리에서 비중을 차지하기도 한다.

확장팩 미션 진행중 안보이는 기존 거래인들은 대부분 라이벌 갱단과 거래중인데, 이는 사립탐정을 통해서 알수 있다.

3.1. 조셉 스프링필드

도박장 업주이며, 독일인 마냥맥주를 끊임없이 갈구한다. 도박장 손님들에게 판매하기 위한 것 같지만, 말하는 것을 보면 맥주를 개인적으로도 열렬히 좋아하는 것 같다. 가장 비싼 값에 맥주를 사가는 인물. 돈세탁 업무도 겸해주는데, 환전 비율도 그다지 많지 않으면서 툭하면 도박장 손님이 잭팟 터트렸다고 대금 지급을 미룬다.
  • 랜덤 이벤트
    • 맥주가 원래 주문한 양보다 많이 왔다는 말도 안되는 구라를 까면서 나머지는 도로 가져가던지, 정 팔고 싶다면 거절할 수 없는 값에 팔라고 딜을 한다(...) 이때 하는 불평은 "이걸 나 혼자 다 마시고 뻗으라는 거냐"
    • 맥주가 주문량보다 더 필요하다며 두 번에 걸쳐서[3] 더 판매할 것을 요구한다.
    • 도박장 손님이 잭팟을 터트렸다고 해당 손님에게 대금을 먼저 지급하여 세탁한 돈을 나중에 준다고 한다. 당장 받을 수 있긴 하나, 이 경우엔 수수료를 떼인다(...)

3.2. "럭키" 찰리 루치아노

뉴욕 일대를 휘어잡는 갱단 두목. 참고로 알 카포네보다 더 거물이며 실존인물이다.[4] 맥주를 가장 싼 가격에 대량으로 판매하며, 총기를 매입한다. 하는 일이 일이니만큼 돈 세탁 요청도 한다. 참고로, 한글판에서는 이 인물에게 엄청난 만행이 저질러졌는데, 대량의 깨끗한 돈을 소량의 검은 돈으로 세탁해 달라는 것으로 오역되어 "뭐 이딴 날강도 새끼가 다 있어?"라는 오해를 플레이어에게 심었다. 이 인물에 한해 $는 지출되는 깨끗한 돈, $$는 들어오는 검은 돈이라고 해석하자.

DLC '뎀즐 인 디스트레스'에서 대활약(...)한다. 이 DLC를 진행하는 동안엔 '일거리'에 나오지 않는다.

3.3. 마이크 헤지스

군대물자를 멋대로 팔아먹는 일종의 천하의 개쌍놈(...).[5] 군대에 대놓고 불법으로 규정된 물자들을 창고에 쌓아두고 팔아먹는 놈을 친구로 두고 있는데, 해당 인물의 중개인 역할도 한다.
  • 랜덤 이벤트
    • 거래를 끝마치면 창고에 쌓아져 있는 특별한 물자들을 발견했다면서 저렴한 가격에 사지 않겠냐고 흥정을 한다.

3.4. 랍비 홉스바움

유대인 갱단 소속 랍비. 개인적으로 마실 맥주와 유대교 성찬식에 사용할 양주를 구매하며 누가 유대인 아니랄까봐 더럽게 흥정을 해대고 남겨먹으려 애쓰지만, 300$ 이하의 저렴한 수수료만으로 돈세탁을 해 주기 때문에 깨끗한 돈 세탁 효율이 가장 높다.
  • 랜덤 이벤트
    • 맥주나 양주를 판매할 때 가끔씩 할인을 요구하는데, 이에 거부할 시 무슨 아줌마도 아니고 매너가 없다면서 장사 때려치라고 빡치면서 나간다(...) 이 경우, 일정 금액을 뇌물로 줘야 다시 관계를 회복시키고 거래를 재개할 수 있다.

3.5. 알렉시 리벤

과거 적백내전에서 백군 소속으로 소련에 맞서 싸웠다가 패전 이후 미국으로 망명한 군인. 주로 양주를 취급하며 때문에 양주를 싸게 살 수 있는 매입처로 볼 수 있다. 간혹 맥주와 총기의 중계판매도 한다. 삶의 터전을 빼앗은 볼셰비키를 매우 증오하기 때문인지, 배신자들과 적들을 모조리 공산주의자로 매도하는 위엄을 보여주며, 자신이 백군에서 싸웠다는 사실에 상당한 자부심을 가진다.
  • 랜덤 이벤트
    • 총기를 거래하다 보면 공급자가 예정된 수량보다 적게 준다. 그거 먹고 떨어지던지, 아니면 알렉시를 도와 업자들을 쳐서 총기를 더 뜯어낼 수 있다.
    • 양주 15상자를 빌려줬을 경우, 알렉시가 친구들에게 배신당하는 이벤트가 높은 확률로 걸린다(4연속으로 안걸린 경우도 있다). 이 이벤트를 그냥 무시하더라도 예정된 양주 40상자를 받을 수 있지만, 알렉시를 도와서 이들을 손봐주면 추가적인 보상이 있다.

3.6. 킹슬리 부국장

뼛속까지 찌든 작중 최고의 부패경찰로, 선량한 시민의 입장에서 그야말로 천하의 개쌍놈. 압수한 술들을 몰래 팔아먹고, 가끔씩 경계도를 낮춰주는 댓가로 뇌물을 받아먹는다. 술들은 항상 정가로만 판매한다.[6]

캠페인에서는 그야말로 뇌물로 시작해서 뇌물로 끝나는 인물. 돈만 준다면야 타 갱단에게 빌붙다가도 주인공 갱단 쪽으로 태세가 급변한다. 확장팩인 재패니즈 인센티브에서는 주인공 갱단을 엿먹이려는 모습을 보여주나, 이내 탈탈 털린다(...)
  • 랜덤 이벤트
    • 거래를 끝마친 후, 갑자기 술을 도난당한 사건을 조사하라고 상부에서 지시가 왔다며 $50의 뇌물을 요구한다. 경계도 깎는 값이 훨씬 비싸므로 그냥 순순히 주자(...)
    • 주인공에게 판매하려던 술들이 다른 부패경찰에 의해 타 갱단에게 팔린다. 그냥 술들을 털리던지, 아니면 거래현장을 습격하여 술을 되찾을 수 있다. 되찾아올 경우에는 경계도가 2 감소한다.
    • 아예 태세를 180도 바꿔서 주인공 갱단을 체포하려고 하기도 한다. 이때는 적당히 핑계거리를 대고 술을 모두 포기한 후 자리를 뜨던가, 경찰들을 물리쳐야 한다. 기본적으로 경찰을 공격했으니 경계도가 1 올라가는건 덤

3.7. 미스터 스미스

지역 유명인사. 무슨 짓을 저질렀는지 항상 세무서에게 털리고 다니는 신세이며, 이 스트레스를 풀고자 마실 양주를 주문한다. 종종 FBI가 그의 계좌를 추적하는 바람에 돈세탁을 요청한다. 검은 돈으로의 돈세탁 효율이 가장 좋다.

캠페인에서는 시장 선거에 출마하면서 주인공에게 협력을 부탁한다.
  • 랜덤 이벤트
    • 양주가 죽여줬다면서 추가 분량의 양주를 더 구매하고자 한다. 이때는 데이지 커닝햄보다 더 비싸게 양주를 구매해 가지만 모자라거나 거절할경우 화를 낸다.

3.8. 벤 오코너

아일랜드 갱단의 두목. 맥주와 총기를 주로 매입한다. 보수가 다른 거래인에 비해 짠 대신, 관련된 이벤트가 꽤 많다. 가끔씩 돈을 댓가로 보스를 찬양하는 아일랜드 술노래를 써서 유포해주는데, 공포도를 올리는 효과가 있다. 걸걸한 전라도 사투리가 특징.
  • 랜덤 이벤트
    • 맥주를 주문한 벤 오코너가 사실은 본인이 아닌, 쌍둥이 형이었다면서 직접 두드려 패고 맥주를 돌려준다. 이 때, 맥주를 더 뜯던지 아니면 같이 해당 인물을 두드려 패고 5의 공포도를 획득할 수 있다.
    • 술에 쩔어있던 주제에, 판매한 총에 이상이 있어서 일이 꼬였다고 불평을 해댄다. 이 때, 술이라도 더 퍼마시라면서 돈을 덜 받거나, 할 일 하라고 한마디 해 주고 돈 다 받을 수 있는데, 이 경우엔 공포도가 5 깎인다(...)
    • 총기를 판매하면, 훌륭했다면서 약간의 보수를 받고 소문을 퍼트려 준다. 그냥 제 값만 받고 퉁 치거나, 약간 할인된 금액을 받는 대신에 공포도를 5 정도 올릴 수 있다.

3.9. 레이디 커닝햄

사교계의 명사이며, 허영심에 찌든 여자이다. 양주를 주로 매입하며, 곰 사냥을 떠난다며 가끔씩 총기를 사간다. 양주와 총기를 가장 비싸게 사가는 인물. 선물을 사 달라는 의뢰도 하는데, 이 경우에는 호감도를 올려준다.

DLC '뎀즐 인 디스트레스'에서 등장한다. 이 DLC를 진행하는 동안엔 '일거리'에 나오지 않는다.
(여기에서 나온 내용에 따르자면 '아버지'가 엄청난 거물인듯하다.)
  • 랜덤 이벤트
    • 양주를 배달하면 가끔씩 기분이 나아졌다면서 돈을 더 쳐서 준다. 이때, 추가 금액을 사양하는 대신 호감도를 올릴 수 있다. 다만 극소량일 경우 +2밖에 안오른다.
    • 또는 어디서 감히 그따위 술을 가져왔냐면서 화를 낸다. 그러면서 술은 다 가져간다(...) 눈 앞에서 쌩돈을 뜯기던가, 아니면 호감도가 떨어지는 꼴을 봐야 한다.
    • 30병 이상 거래시 한정으로 나오는 이벤트인데 그돈으로 선물사줄거냐고 묻는다. 세가지가 있는데

      • 900대$ 선물을 사준다 : 화를 내지 않는다. 호감도가 10 올라간다.
        1100대$ 적은선물 : 화를 낼 확률이 50%
        1300대$ 니아빠한테나 사달래라(...)[7] : 무조건 화낸다.

    이런식으로 이벤트가 생긴다
  • 가장 최악의 이벤트는 파티에 초대된 어느 여인이 레이디 커닝햄을 놀려 기분이 잡치게 되는데 이 때도 술은 다 가져간다(...) 다만 위와 다른 점이라면, 플레이어가 돈을 가져갔을 때 무조건 화내고 관계가 틀어진다. 위의 선물 안 사준 이벤트처럼 관계를 다시 맺고 싶다면 750$의 돈을 내야 한다.

3.10. 일라이자 잭슨

흑인 여가수. 공연을 끝낸 뒤, 고객들과의 주류 거래를 중개해서 팁을 받아먹는 것이 부업이다. 가끔씩 파산한 고객의 창고를 50칸씩 대리판매하기도 한다.
  • 랜덤 이벤트
    • 알고보니 고객이 사기꾼이었다면서 플레이어에게 해당 고객에 대한 정보를 불어준다. 창고를 캐서 즉시 랜덤의 보상을 받던지, 아니면 주소를 캐서 사기꾼을 직접 족친 후 판매한 물품을 +@로 회수할 수 있다.

3.11. 존 J. 걸프

사업가이다. 주로 성수기에 판매할 양주를 구매하는데, 절반의 금액을 미리 선입금해준다.
30~60%의 이자[8]를 주고 주인공에게 대출을 받는다. 근데 툭하면 대금 지급을 연기하는 꼴을 보인다(...) 아마 다른 사채업자[9]한테 돈을 빌렸다면, 이 양반은 신체 한쪽은 반드시 불구가 되었을 것이다.

3.12. "빅 배드" 새뮤얼 존슨

사채업자. 이름으로 보아 사무엘 잭슨의 오마쥬인듯 하다. 대금 납부를 하지 못한 채무자의 무릎을 분질르고 강탈한 맥주와, 한번 사용한 중고 총기를 주로 취급한다. 이따금씩 플레이어에게도 대출을 해주는데, 등골을 빼먹지 않는다고 하는 이자율이 무려 30%~60%[10]...........

3.13. '풀하우스' 조니 차밍

확장팩 '재패니즈 인센티브' 캠페인에 등장하는 거래인.

중증 도박중독자. 세배로 갚겠다면서 플레이어에게 판돈을 위한 맥주, 양주, 총기, 돈을 대출해달라고 한다. 당연하지만 그런거 없고, 매번 쌩돈을 날려먹으면서 기회가 있으니 또 돈을 대달라는 뻔뻔함까지 있다. 그냥 하지 마라. 5%의 확률로 아주 가끔 세배로 갚는경우가 있긴 하다.
  • 랜덤 이벤트
    • 가끔씩 조니의 어머니가 조니의 도박중독을 치료하겠다면서 빌려준 물품의 개당 얼마씩 쳐서 현찰로 대신 갚아주겠다고 한다. 이를 수락하면 조니와의 관계가 악화되며, 조니에게 돈을 줘야만 관계가 회복되어 다시 도박을 할 수 있다.

3.14. 빌리 웨슨

확장팩 '재패니즈 인센티브' 캠페인에 등장하는 거래인.

총덕후이며, 총기류만 사고 판다. 매입가는 레이디 커닝햄보다는 싸지만 찰리 루치아노보다는 비싼 수준. 가끔씩 자금이 딸려서 팔 수 밖에 없게 되었다고 유니크 총기를 랜덤하게 판매하기도 한다. 이때는 현재까지의 진행지역에서 입수가능했던 유니크 총기 중 하나를, 플레이어의 보유 여부와는 상관없이 판매한다. 즉, 같은 유니크 총기를 하나 더 가질 수도 있는 것이다. 물론 가격은 좀 센편.

3.15. 아담 에반스

확장팩 '재패니즈 인센티브' 캠페인에 등장하는 거래인.

에반스 갱단 소속의 조무래기. 돈으로 거래하는 다른 거래인들과는 다르게 보상을 물건으로 지급한다. 물론, 플레이어의 선택에 따라 돈을 주기도 한다. 별로 많이 쳐주진 않으니 그냥 다른 모자란 물자를 채우는게 더 효율적이다.
때때로 라이벌 갱단을 공격한다고는 하는데 효과가 있는지는 의문.

항상 마마('마마' 폴라 에반스)에게 사랑한다고 전해달라그런다.(그런데 정작 마마는 거의 막바지인 미션 10정도에 합류한다)


[1] 대공황 시대에 은행강도와 살인으로 악명을 떨친 커플. '열렬히 사랑하던 범죄자 연인' 사이이기도 해서 영화, 음악 등의 소재가 되기도 하고, 당시에도 영웅시되던 분위기가 있어서 그들 도주에 도움을 주었다가 기소된 이들도 23명에 달했다고 한다. 그러나 이들의 범죄로 많은 희생자가 발생했다는 것도 사실이다. 결국 2년여 간의 범죄행각 끝에, 매복에 걸려 6명의 경관으로부터 각각 17발, 26발의 총탄을 맞고 사망하였다(공식기록).[2] 일당이 비싸도 위에 울프에게 주는게 좋다.[3] 처음엔 5상자, 두번째엔 10상자.[4] 애초에 한국에서는 이 시대의 마피아중 가장 유명한 마피아가 알 카포네인줄 알고있다.[5] 해당 창고에는 어차피 자기 할머니대 이후로 사람이 들락날락한 적 없으니 문제가 없다는 핑계를 댄다.[6] 맥주는 개당 $10, 양주는 개당 $30.[7] 정말 저렇게 나온다.[8] 액수에 따라 다르다. 액수가 높을수록 이자 %는 적다[9] 특히, 밑의 세뮤얼 존슨(...)[10] 이쪽도 마찬가지로 액수에 따라 이자율을 dc해준다.