최근 수정 시각 : 2025-03-26 10:02:35

오버워치 2/패치 노트/15시즌


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 오버워치 2/패치 노트
<colbgcolor=#ef6414><colcolor=#fff> 오버워치 2 패치 노트
2022년 베타 · 1시즌 · 2시즌
2023년 3시즌 · 4시즌 · 5시즌 · 6시즌 · 7시즌 · 8시즌
2024년 9시즌 · 10시즌 · 11시즌 · 12시즌 · 13시즌 · 14시즌
2025년 15시즌 · 16시즌 · 17시즌 · 18시즌

1. 개요2. 콘텐츠 목록3. 패치 노트
3.1. 2025년 2월
3.1.1. 2월 19일3.1.2. 2월 26일
3.2. 2025년 3월
3.2.1. 3월 5일3.2.2. 3월 19일3.2.3. 3월 26일
4. 기타

1. 개요

||<-2><table width=600px><table align=center><table bordercolor=#343e47><table bgcolor=#343e47><table color=#ea6716>
||
15시즌 트레일러
파일:젠야타_신화스킨_비휴.jpg 파일:오버워치 15시즌.jpg
신화 스킨 - 비휴 젠야타 테마 - 중국 신화


한국 시각 기준으로 2025년 2월 19일부터 4월 23일까지 진행되는 15시즌의 패치 노트 목록.

2. 콘텐츠 목록

파일:오버워치 2 15시즌 로드맵.jpg

2.1. 기간 한정 이벤트

2.1.1. 오버워치: 클래식

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치: 클래식 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[오버워치: 클래식#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[오버워치: 클래식#|]][[오버워치: 클래식#|]] 부분을
참고하십시오.
2019년도의 3탱 3힐 메타 밸런스로 진행되는 기간 한정 이벤트. 기존의 둘과 달리 경쟁전 모드도 활성화될 예정이다.

2.1.2. 오버워치 2 X 르세라핌

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치 2 X 르세라핌 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[오버워치 2 X 르세라핌#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[오버워치 2 X 르세라핌#|]][[오버워치 2 X 르세라핌#|]] 부분을
참고하십시오.
르세라핌과의 2차 콜라보가 진행되었다.

2차 콜라보 기념으로 패치 하루 전에 치지직에서 사쿠라, 홍은채와 유튜버들이 함께하는 오버워치2 x 르세라핌 라이브 스트리밍 이벤트를 진행했다. 스트리밍 이벤트 안내

2.2. 전리품 상자

오버워치 2로 넘어오며 삭제되었던 전리품 상자 시스템이 돌아온다.

2.3. 특전

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 특전(오버워치 2) 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[특전(오버워치 2)#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[특전(오버워치 2)#|]][[특전(오버워치 2)#|]] 부분을
참고하십시오.
<nopad>
15시즌 패치에서 가장 큰 변화라고 할 수 있는 요소이다.

'특전'이라는 전작에 없던 시스템이 새로이 도입된 것에 '이제야 오버워치 2 같아졌다'는 긍정적인 반응도 많고, 밸런스 붕괴와 영웅 격차 심화 등의 문제 역시 지적되었다. 밸런스 문제는 매시즌 콘텐츠가 추가될 때마다 항상 따라왔던 문제였던 만큼 블리자드의 빠르고 지속적인 피드백과 패치가 이어질 전망이다. 일단 재미와 흥미도를 우선시했고, 이후 유저들의 데이터가 쌓이는 것을 바탕으로 밸런스를 조정할 것이라 밝혔다.

가장 중요한 포인트는 15 시즌만에 드디어 오버워치 1과 확실히 차별화되는 옵션이 등장했다는 점이다. 밸런스는 당연히 잡아나가야 할 것이니 논외로 두더라도 대부분의 유저가 패치 자체는 긍정적으로 받아들이고 있다. 하지만 '이게 정말 이렇게 오랜 시간이 걸릴 일이었나?' 하고 제작진을 비판하는 의견 역시 동시에 다수 존재한다. 하필이면 비슷한 장르의 마블 라이벌즈가 글로벌에서 흥행한 시점과 겹치다보니 큰 연관성이 없음에도 이런 기조가 더 강해졌는데, '쫄려서 부랴부랴 패치했다'거나 '사실 이미 완성해놓고 수고를 아끼기 위해 경쟁작 나올 때까지 배짱장사 한 거다' 같은 음모론이 돌 정도였다. 그만큼 유저들의 불만이 컸다는 뜻이기도 하다.

2.4. 배틀 패스

{{{#!wiki style="display:inline;padding:2px 3px;border-radius:3px;background:#ef6414;color:#fff;"
<rowcolor=#fff> 단계 보상
<bgcolor=#ef6414> 1단계
  • 비오는 날 (전설 스킨, 키리코)
  • 여우 (플레이어 아이콘, 키리코)
2단계
  • 폐안마리 (플레이어 아이콘)
<bgcolor=#ef6414> 3단계
  • 파치의 비행 (프로필 카드)
<bgcolor=#ef6414> 4단계
  • 부팅 중 (하이라이트 연출, 오리사)
5단계
  • 250 크레딧
<bgcolor=#ef6414> 6단계
  • 전설 전리품 상자 1개
  • 날 따르게! (음성 대사, 라인하르트) {{{#!wiki style="margin:-10px 0;"
{{{#!wiki style="margin:0.3em;"
날 따르게!}}}}}}
7단계
<bgcolor=#ef6414> 8단계
  • 신화 프리즘 10개
<bgcolor=#ef6414> 9단계
  • 파치은괴 (무기 장식품)
10단계
  • 200 오버워치 코인
<bgcolor=#ef6414> 11단계
  • 빗속의 걸음걸이 (감정 표현, 키리코)
<bgcolor=#ef6414> 12단계
  • 불꽃몬 (기념품)
13단계
<bgcolor=#ef6414> 14단계
  • 구망 한조 (프로필 카드, 한조)
15단계
  • 250 크레딧
<bgcolor=#ef6414> 16단계
  • 구망 한조 (플레이어 아이콘, 한조)
<bgcolor=#ef6414> 17단계
  • 쓸모가 없어 (음성 대사, 모이라) {{{#!wiki style="margin:-10px 0;"
{{{#!wiki style="margin:0.3em;"
넌 이제 쓸모가 없어.}}}}}}
<bgcolor=#ef6414> 18단계
  • 신화 프리즘 10개
19단계
  • 산예 메이 (플레이어 아이콘, 메이)
<bgcolor=#ef6414> 20단계
  • 구망 (전설 스킨, 한조)
<bgcolor=#ef6414> 21단계
22단계
  • 불멸 (음성 대사, 라마트라) {{{#!wiki style="margin:-10px 0;"
{{{#!wiki style="margin:0.3em;"
인간은 영원토록 불멸을 원할 것이다.}}}}}}
<bgcolor=#ef6414> 23단계
<bgcolor=#ef6414> 24단계
  • 사이버 자리야 (플레이어 아이콘, 자리야)
25단계
  • 250 크레딧
<bgcolor=#ef6414> 26단계
  • 최대 중력 (스프레이, 자리야)
<bgcolor=#ef6414> 27단계
  • 비휴 젠야타 (프로필 카드, 젠야타)
<bgcolor=#ef6414> 28단계
  • 신화 프리즘 10개
29단계
  • 옥토 (스프레이)
<bgcolor=#ef6414> 30단계
  • 사이버 강습병 (전설 스킨, 자리야)
31단계
  • 사자춤 (하이라이트 연출, 메이)
<bgcolor=#ef6414> 32단계
  • 구망의 횃대 (스프레이, 한조)
<bgcolor=#ef6414> 33단계
  • 위엄 있게 (승리 포즈, 아나)
34단계
  • 신드리 토르비욘 (플레이어 아이콘, 토르비욘)
<bgcolor=#ef6414> 35단계
  • 250 크레딧
36단계
  • 전설 전리품 상자 1개
  • 바람을 가르며 (음성 대사, 한조) {{{#!wiki style="margin:-10px 0;"
{{{#!wiki style="margin:0.3em;"
바람을 가르며.}}}}}}
37단계
  • 파치 폭죽 (무기 장식품)
<bgcolor=#ef6414> 38단계
  • 신화 프리즘 10개
<bgcolor=#ef6414> 39단계
  • 비 오는 날 키리코 (프로필 카드, 키리코)
<bgcolor=#ef6414> 40단계
  • 신드리 (특급 스킨, 토르비욘)
41단계
  • 오리 (무기 장식품)
42단계
  • 느낌이 좋은걸요 (음성 대사, 에코) {{{#!wiki style="margin:-10px 0;"
{{{#!wiki style="margin:0.3em;"
이건 꽤 느낌이 좋은걸요.}}}}}}
<bgcolor=#ef6414> 43단계
  • 천마 루시우 (플레이어 아이콘, 루시우)
<bgcolor=#ef6414> 44단계
  • 독성 드릴 (스프레이, 벤처)
45단계
  • 250 크레딧
<bgcolor=#ef6414> 46단계
  • 사라져라, 혼령들이여. (음성 대사, 키리코) {{{#!wiki style="margin:-10px 0;"
{{{#!wiki style="margin:0.3em;"
사라져라, 혼령들이여.}}}}}}
<bgcolor=#ef6414> 47단계
  • 천마 루시우 (프로필 카드, 루시우)
<bgcolor=#ef6414> 48단계
  • 신화 프리즘 10개
49단계
  • 200 오버워치 코인
<bgcolor=#ef6414> 50단계
  • 천마 (특급 스킨, 루시우)
51단계
  • 하늘을 뚫어 (승리 포즈, 벤처)
<bgcolor=#ef6414> 52단계
  • 불꽃놀이 (음성 대사, 리퍼) {{{#!wiki style="margin:-10px 0;"
{{{#!wiki style="margin:0.3em;"
불꽃놀이를 시작하지.}}}}}}
<bgcolor=#ef6414> 53단계
  • 비 오는 날 키리코 (스프레이, 키리코)
<bgcolor=#ef6414> 54단계
  • 독성 벤처 (프로필 카드, 벤처)
55단계
  • 250 크레딧
<bgcolor=#ef6414> 56단계
  • 독성 벤처 (플레이어 아이콘, 벤처)
57단계
  • 삼족오 (스프레이)
<bgcolor=#ef6414> 58단계
  • 신화 프리즘 10개
<bgcolor=#ef6414> 59단계
  • 함께 번영합시다 (음성 대사, 젠야타) {{{#!wiki style="margin:-10px 0;"
{{{#!wiki style="margin:0.3em;"
함께 번영합시다.}}}}}}
<bgcolor=#ef6414> 60단계
  • 독성 (전설 스킨, 벤처)
61단계
  • 사자춤 (하이라이트 연출, 루시우)
<bgcolor=#ef6414> 62단계
  • 비휴 젠야타 (플레이어 아이콘, 젠야타)
63단계
  • 산예 메이 (프로필 카드, 메이)
<bgcolor=#ef6414> 64단계
  • 조준 (승리 포즈, 소전)
<bgcolor=#ef6414> 65단계
  • 250 크레딧
<bgcolor=#ef6414> 66단계
  • 비휴의 금은보화 (플레이어 아이콘)
67단계
  • 등불마리 (기념품)
<bgcolor=#ef6414> 68단계
  • 신화 프리즘 10개
<bgcolor=#ef6414> 69단계
  • 폐안의 봉우리 (스프레이, 오리사)
70단계
  • 산예 (특급 스킨, 메이)
<bgcolor=#ef6414> 71단계
<bgcolor=#ef6414> 72단계
73단계
  • 신화 이야기 한 잔 (음성 대사, 벤처) {{{#!wiki style="margin:-10px 0;"
{{{#!wiki style="margin:0.3em;"
장대한 신화 이야기 한 잔 주세요!}}}}}}
<bgcolor=#ef6414> 74단계
  • 폐안 오리사 (프로필 카드, 오리사)
75단계
  • 250 크레딧
<bgcolor=#ef6414> 76단계
  • 전설 전리품 상자 1개
  • 부동의 물체 (음성 대사, 시그마) {{{#!wiki style="margin:-10px 0;"
{{{#!wiki style="margin:0.3em;"
부동의 물체, 그리고 막을 수 없는 힘.}}}}}}
<bgcolor=#ef6414> 77단계
  • 독성 두더지 (무기 장식품)
<bgcolor=#ef6414> 78단계
  • 신화 프리즘 10개
79단계
  • 200 오버워치 코인
<bgcolor=#ef6414> 80단계
  • 폐안 (전설 스킨, 오리사)
  • 폐안 오리사 (플레이어 아이콘, 오리사)
  • 사자춤 에피 (스프레이, 오리사)
{{{#!folding [ 프레스티지 보상 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-7px -1px -11px;"
<rowcolor=#fff> 단계 보상
85단계
  • 웅덩이 밟기 (플레이어 칭호)
95단계
  • 여정 방랑자 (플레이어 칭호)
105단계
  • 태양 추적자 (플레이어 칭호)
115단계
  • 독성 메스 (플레이어 칭호)
130단계
  • 연잎 뛰기 (플레이어 칭호)
150단계
  • 하늘 수선가 (플레이어 칭호)
175단계
  • 신의 손길 (플레이어 칭호)
200단계
  • 왕국 지배자 (플레이어 칭호)
}}}}}}
  • 배틀 패스 번들 상점 아이템
    • 궁극의 배틀 패스 묶음 상품: 15시즌
      • 배틀 패스: 배틀 패스 20단계 건너뛰기, 프리미엄 배틀 패스 (15시즌)
      • 코인: 2000 오버워치 코인
      • 스킨:
        전설
        파일:Overwatch2_둠피스트 초상화.png 독성,
        전설
        파일:Overwatch2_키리코 초상화.png 백택
    • 스타터 팩: 15시즌
      • 코인: 1000 오버워치 코인
      • 스킨:
        특급
        파일:Overwatch2_해저드 초상화.png 비희

3. 패치 노트

3.1. 2025년 2월

3.1.1. 2월 19일

2025년 2월 18일
오버워치 2 패치 노트 - 2025년 2월 19일

15시즌: 명예와 영광
15시즌에서는 오버워치 2에 일대 혁신을 가져올 새로운 게임플레이 요소, 특전이 도입됩니다. 특전은 경기 도중에 해제하는 영웅 업그레이드로, 더 많은 선택지와 전략을 제공합니다. 또한 2025년도 경쟁전의 막이 오르면 등급을 올려 은하계 무기 스킨과 독점 장식품 등 색다른 보상을 획득할 수 있습니다. 그 외에도 특전 등장 이벤트에 참여해 매주 도전 과제를 완료하면 비 오는 날 메르시와 전설 전리품 상자 등 풍성한 보물을 제공합니다. 끝으로, 비휴 젠야타 신화 스킨도 놓치지 마세요. 오버워치 2 역사상 가장 과감하고 흥미진진한 시즌이 시작됩니다!

신규 신화 스킨 - 비휴 젠야타[1]
황금 용 비휴에서 영감을 받은 신화 비휴 젠야타는 신성한 아름다움과 독특한 커스터마이징 옵션을 결합한 스킨입니다. 이 스킨은 플레이어의 성장에 따라 변화하며, 총 네 가지의 진화 단계, 테마에 맞는 음향 효과, 그리고 선택 가능한 황금 색상 옵션을 제공합니다. 진정한 신의 힘으로 전장에서 압도적인 존재감을 뽐내 보세요.

돌아온 전리품 상자
돌아오는 전리품 상자를 맞이할 준비를 하세요. 무기고를 확장하고 모두를 흥분시킬 전리품과 깜짝 선물이 가득합니다. 신참 플레이어든 오버워치에 잔뼈가 굵은 베테랑이든, 전리품 상자에서 신규 콘텐츠를 획득하는 짜릿함을 즐겨 보세요! 전리품 상자는 프리미엄 배틀 패스를 진행하거나 매주 게임을 완료하여 획득할 수 있으며, 일반 전리품 상자와 전설 전리품 상자가 있습니다.
  • 15시즌부터 한 주에 최대 27번의 게임을 완료해(승리 시 2배로 계산) 매주 최대 3개의 전리품 상자를 획득할 수 있습니다.
  • 15시즌부터 배틀 패스의 무료 트랙에서 무료 전설 전리품 상자 하나를, 배틀 패스의 프리미엄 트랙에서 2개의 추가 전설 전리품 상자를 획득할 수 있습니다.

전리품 상자
  • 모든 전리품 상자에는 오버워치 및 오버워치 2의 엄선된 꾸미기 아이템이 들어 있습니다.
  • 각 상자를 열면 아이템 4개가 등장합니다. 획득하는 아이템은 이제 상자 개봉 시점에 무작위로 결정됩니다.
  • 전리품 상자에서는 기존에 보유하지 않은 아이템이 우선적으로 나옵니다.
  • 전리품 상자에서 이미 보유한 아이템이 나올 경우, 대신 보너스 전리품 상자의 진행도가 증가합니다.
  • 각 시즌 시작 시점에, 이전 시즌에 열리지 않은 모든 상자가 자동으로 열리며 해당 상자에서 나온 모든 아이템은 컬렉션에 추가됩니다.

획득률
평균적으로 전리품 상자 1개를 열 때 각 희귀도의 획득 확률은 다음과 같습니다.
  • 전설: 5.1%
  • 특급: 21.93%
  • 희귀: 96.26%
  • 일반: 97.97%

획득 보장
  • 상자 20개를 개봉할 때마다 전설 아이템 1개가 보장됩니다.
  • 상자 5개를 개봉할 때마다 특급 아이템 1개가 보장됩니다.
  • 모든 상자에 최소 1개의 희귀 이상 아이템이 포함되어 있습니다.

전설 전리품 상자
각 전설 전리품 상자에는 최소 1개의 전설 아이템이 포함되어 있습니다.

획득률
평균적으로 전설 전리품 상자 1개를 열 때 각 희귀도의 획득 확률은 다음과 같습니다.
  • 전설: 100%
  • 특급: 21.93%
  • 희귀: 96.26%
  • 일반: 97.97%

경쟁전 업데이트
경쟁전에 완전히 새로운 해가 찾아옵니다. 특전이 도입되어 새로운 전략을 구상할 수 있게 되었고, 공정한 게임 환경을 위해 등급이 초기화되며, 정상에서는 찬란한 신규 은하계 무기 스킨과 무기 장식이 보상으로 기다리고 있습니다. 높이 솟아오를 준비 되셨나요? 실력을 증명하고 완전히 새로운 방식으로 순위표에 오르세요. 승리가 기다립니다.

실력 등급 초기화
  • 플레이어 조정이 잘 완료된 이후, 최고 등급(마스터, 그랜드마스터, 챔피언)이 더 큰 플레이어 비율을 포함하도록 조정했습니다.
  • 이번 초기화의 목적은 특전의 추가와 높은 등급의 조정을 고려하여, 플레이어에게 공정한 경쟁의 장을 제공하고 전보다 더 높은 구간까지 올라갈 기회를 제공하는 것입니다.
  • 역할 고정 및 자유 역할 경쟁전의 모든 역할 등급이 초기화되었으며, 모든 플레이어는 각 역할에서 10번의 배치 경기를 완료해야 합니다.

경쟁전 보상
  • 이제 경쟁전 점수로 은하계 무기 변형을 잠금 해제하여 등급을 올리며 별을 향해 나아갈 수 있습니다.
  • 비취 무기 변형을 황금 무기 변형과 함께 레거시 보상으로 전환했습니다.
  • 레거시 보상은 레거시 경쟁전 점수로 구매할 수 있습니다.
  • 경쟁전 무기 장식품은 15시즌 성적에 따라 16시즌에 플래티넘 이상 등급 플레이어에게 지급합니다.
  • 이제 역할 고정 경쟁전의 시즌 종료 칭호에 해당 등급을 달성한 역할이 포함됩니다. 챔피언 돌격, 챔피언 지원, 챔피언 공격, 자유 챔피언 등이 있습니다.

경쟁전 포인트 전환
  • 2024년 경쟁전에서 획득한 경쟁전 점수는 모두 기존 경쟁전 점수로 전환되었습니다.
  • 이제 무기 변형 구매 시 경쟁전 점수를 기존 경쟁전 점수로 직접 전환할 수 있습니다.

초상화 등급
  • 경쟁전 영웅 초상화가 오버워치 2의 등급 아이콘과 함께 경쟁전에 돌아와, 게임플레이 중에 실력을 뽐낼 새로운 기회를 제공합니다.

전장 목록
  • 격돌 전장인 하나오카와 아누비스의 왕좌를 경쟁전 목록에서 제거했습니다.
  • 모든 플레이어는 계속 호위, 혼합, 쟁탈, 밀기, 플래시포인트 전장에서 플레이할 수 있습니다.

일반 업데이트
음성 대사
  • 모든 플레이어가 동일한 대사를 듣는 것 대신에, 플레이어별로 음성 대사를 사용자 지정할 수 있도록 궁극기 음성 대사를 조정했습니다.
  • 모드별 궁극기 대사가 관련 스킨(예: 흑마법사 애쉬, 그리스 신 등)을 장착한 플레이어에게 모든 게임에서 재생되도록 활성화했습니다.
몇 가지 신화 스킨에 사용자 지정 궁극기 대사를 활성화했습니다. 추후 패치로 더 추가할 예정입니다.
  • 이전에 사용되지 않은 사용자 지정 궁극기 대사가 이제 다른 스킨에서 사용됩니다.
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 과거에 오버워치 2로 전환하는 과정에서 적 영웅의 스킨 전용 궁극기 대사가 많은 플레이어에게 게임플레이상 어려움을 유발한다는 플레이어 피드백을 고려했습니다. 이에 따라 사용자 지정 적 궁극기 음성 대사를 특별 게임 모드로만 제한했고, 그 결과 보다 광범위한 게임에 구현하지는 못했습니다.

궁극기 음성 대사 발동 방식을 변경함으로써, 이제 적에게 들리는 대사에는 영향을 주지 않고도 플레이어별 사용자 지정 대사를 재생할 수 있습니다. 즉, 추후 궁극기 음성 대사 변경에 훨씬 더 많은 유연성을 확보할 수 있을 것입니다.}}}''

감정 표현
  • 이제 감정 표현을 활성화한 직후 재생되는 도중에 취소할 수 있습니다.

특전 도입
특전으로 게임플레이를 새로운 차원으로 끌어올리세요. 특전은 빠른 대전과 경쟁전에서 경기 도중 이용할 수 있는 오버워치 2의 역동적이고 새로운 업그레이드 시스템입니다. 전투의 열기가 후끈 달아오를 때 게임의 판도를 바꿀 능력을 선택하여 실시간으로 영웅의 위력을 증폭하며 전략을 발전시키세요. 모든 어려움에 적응하고, 적에게 대응하며, 전세를 유리하게 뒤집어 보세요.
  • 빠른 대전과 경쟁전 모드에서 특전을 활성화했습니다.

특전 진행도 획득 방법
  • 피해를 주고, 처치를 기록하고, 아군을 치유하면 특정 진행도를 획득합니다. • 경기 진행도에 따라 특전 획득 속도가 점차 증가합니다.
  • 나보다 특전 레벨이 높은 적을 처치하면(최고 레벨), 일반적인 경우에 비해 진행도가 크게 오릅니다.

영웅 교체
  • 영웅을 교체하면 새로운 영웅은 1레벨로 설정되고, 특전 진행도도 0이 됩니다.
  • 라운드 내내 플레이하는 모든 영웅의 진행도는 저장됩니다. 예를 들어, 트레이서를 3레벨까지 플레이해 주요 특전을 획득했다면, 다시 트레이서로 교체해도 3레벨은 유지되며 특전도 그대로 장착되어 있습니다.

특전 선택
원하는 플레이 스타일에 어울리는 여러 특전을 선택할 수 있습니다.
  • 일반 선택: 왼쪽 Alt 키(키보드)를 길게 누르거나 위쪽 방향 패드(컨트롤러)를 길게 누른 후, 왼쪽 또는 오른쪽 특전을 조준하거나 컨트롤러의 숄더 버튼을 눌러 특전을 선택합니다.
  • 빠른 선택: 특전 선택 사용자 인터페이스를 띄우지 않고도 특전을 선택할 수 있도록 자체적으로 단축키를 설정할 수도 있습니다. 특전을 이미 확정했고 메뉴가 필요하지 않은 경우 대단히 유용합니다.
  • 길게 눌러(기본값) 특전을 선택하는 대신 한 번 눌러 선택하도록 지정할 수도 있습니다.

특전 등장 기념 이벤트
시즌 내내 진행되는 특전 등장 이벤트로 오버워치 2의 판도를 바꿀 특전 시스템의 도입을 기념하세요. 매주 최대 10개의 전리품 상자와 비 오는 날 메르시 등 주간 보상을 획득할 수 있는 도전 과제를 완료하세요! 트위치 드롭스와 스트리머 응원으로 커뮤니티와 협력하면 비 오는 날 메이와 트레이서도 잠금 해제할 수 있습니다. 이 이벤트는 2월 19일부터 4월 23일까지 정해진 기간 동안 진행됩니다.
  • 15시즌에는 특별히 최대 15번의 게임을 완료해(승리 시 2배로 계산) 매주 최대 10개의 전리품 상자를 추가로 획득할 수 있습니다.
  • 전리품 상자 도전 과제는 매주 초기화되므로, 그 주에 획득하지 않은 전리품 상자는 다시 얻을 수 없습니다.

버그 수정
일반
  • 하이라이트 저장 시 이름을 변경할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 간혹 배틀 패스의 프레스티지 단계 위에 음성 대사 아이콘이 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 간혹 드라이브 시그니처 시각 효과가 이름표를 넘어 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 간혹 등급전에서 최종 점수가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

영웅
  • 해저드의 가시벽 투사체가 방벽을 무시하던 문제를 수정했습니다.

3.1.2. 2월 26일

2025년 2월 20일
오버워치 2 패치 노트 - 2025년 2월 21일


핫픽스 버그 수정 업데이트
최근 발견된 버그 수정 핫픽스입니다. 2025년 1월 22일부터 생성된 리플레이 코드는 계속 이용할 수 있습니다.

버그 수정
일반
  • 화물 및 점령/호위 전장에서 3라운드가 시작될 때 특전이 얻어지지 않던 문제를 수정했습니다.

영웅
애쉬
  • 새로운 대상에게 적중 시 독사의 침이 적중 횟수를 알맞게 확인하지 못하던 문제를 수정했습니다.

둠피스트
  • 일부 기술을 막았을 때 둠피스트의 파워 블락이 충전되지 않던 문제를 수정했습니다.

일리아리
  • 태양의 힘 특전 사용 시 때때로 일리아리의 태양 소총 치유 광선을 사용할 수 없던 않던 문제를 수정했습니다.

파라
  • 사망 중에 나선 보호막 특전을 선택한 경우, 해당 특전이 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다

벤처
  • 먼지투성이 특전이 드릴 돌진에 잘못된 영향을 주던 문제를 수정했습니다.

3.2. 2025년 3월

3.2.1. 3월 5일

2025년 3월 4일
오버워치 2 패치 노트 - 2025년 3월 5일


버그 수정 업데이트
버그 수정 패치이며 영웅 업데이트 사항은 없습니다. 지난 패치에 도입된 게임 내 리플레이 코드와 하이라이트는 제거되었습니다.

버그 수정
일반
  • 다른 영웅 아이템에 은하계 무기 색이 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 무기 스킨 메뉴에서 애쉬의 기본 무기 스킨이 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 게임으로 전환하기 전에 전리품 상자를 열고 있던 경우, 전리품 상자 화면에 멈춰 움직일 수 없던 문제를 수정했습니다.

3.2.2. 3월 19일

2025년 3월 19일
오버워치 2 패치 노트 – 2025년 3월 19일


오버워치 2 x 르세라핌
오버워치 2 x 르세라핌이 화끈한 에너지, 멋진 무대 매너, 대담하고 아름다운 모습과 함께 새로운 콜라보로 다시 돌아옵니다. RGB 효과로 전장을 밝히는 애쉬의 다이너마이트 등, 생동감 넘치는 색상과 눈에 띄는 디테일을 자랑하는 5개의 신규 전설 스킨이 포함되어 있는 이 컬렉션을 확인해 보세요. 오버워치 2와 르세라핌 팬이라면 절대 놓쳐서는 안 됩니다. 게임 내 도전 과제를 완료하여 전설 폭시 제임스 정크랫 스킨을 비롯한 무료 꾸미기 아이템을 획득하세요.

오버워치 2 클래식 - GOATS
오버워치 클래식: GOATS에서 역사를 경험하세요. 팀워크, 유지력, 전략이 주름잡는 모드입니다. 이 상징적인 메타는 경쟁전의 한 시대 전체를 정의했습니다. 돌격 영웅 셋, 지원 영웅 셋, 그리고 완벽하게 타이밍을 맞춘 기술이 승리를 위한 궁극의 공식임이 증명되었죠. GOATS의 전성기를 기억하든 처음 경험하든, 팀플레이의 법칙을 새롭게 쓴 오버워치의 가장 영향력 있는 순간 중 하나를 경험할 수 있는 기회입니다. 오버워치 2 클래식: GOATS는 3월 26일에 시작됩니다.
  • 모이라, 브리기테, 레킹볼 영웅이 추가되었습니다.
  • 블리자드 월드, 리알토, 부산 전장이 추가되었습니다.
  • 2018년 9월 시점의 영웅 밸런스로 조정되었습니다.

신규 신화 무기 - 위도우메이커의 행운의 여신
탈론이 가장 좋아하는 출자자의 선물인 행운의 여신 소총은 우아함과 세련됨, 최상의 치명성을 자랑합니다. 활약에 반응해 영롱하게 빛나는 수정 핵, 점점 진화하는 꾸미기 요소, 전용 애니메이션, 다이내믹 신화 HUD까지, 그야말로 최고의 저격수가 실력을 뽐내기 위한 소총입니다. 한 치의 오차도 없는 헤드샷에 목숨을 건다면, 신화 행운의 여신 위도우메이커 무기 스킨으로 진정한 정교함이란 무엇인지 세상에 보여주세요.

영웅 업데이트
돌격
파일:오버워치2 정커퀸 초상화.png
정커퀸
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 정커퀸이 목표로 하는 적에게 더 오랫동안 상처를 남길 수 있도록 깊은 상처의 지속 시간을 증가시켰습니다.}}}''
깊은 상처
  • 상처 지속 시간이 0.25초에서 0.5초로 증가했습니다.
파일:오버워치2 라마트라 초상화.png
라마트라
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 라마트라가 더 넓은 범위를 통제하고 효과적인 보호막을 제공할 수 있도록 연장된 방벽에 추가 요소를 더했습니다.}}}''
연장된 방벽
  • 공허 방벽의 크기가 25% 증가합니다.
파일:오버워치2 라인하르트 초상화.png
라인하르트
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 다양한 상황에서의 활용도를 높이기 위해 라인하르트의 일부 특전을 개선하고 있습니다.}}}''
성전사의 결의
  • 생명력 지속 재생 발동 속도가 50%에서 75%로 증가했습니다.
방패 강타
  • 재사용 대기시간이 8초에서 6초로 감소했습니다.
파일:오버워치2 로드호그 초상화.png
로드호그
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 투척 거리 증가는 로드호그가 '멀리 던지면 돼지'를 사용하는 방식을 변화시켰습니다. 피해량을 증가시키면 투척 거리가 의미 없을 때에도 돼지우리의 효과가 높아질 것입니다.}}}''
멀리 던지면 돼지
  • 돼지우리의 피해량이 25% 증가합니다.
파일:오버워치2 윈스턴 초상화.png
윈스턴
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 단락 회로가 방벽이나 포탑 같은 설치형 물체와 대치할 때의 효과가 향상되었습니다.}}}''
단락 회로
  • 테슬라 캐논이 포탑, 방벽 등의 설치형 물체에 50% 추가 피해를 줍니다.
파일:오버워치2 레킹볼 초상화.png
레킹볼
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 아군에게 제공하는 보호막의 가치를 높이기 위해 전달 비용을 감소시켰습니다.}}}''
전송 효율
  • 아군 전달 비용 감소가 33%에서 50%로 증가했습니다.

공격
파일:오버워치2 바스티온 초상화.png
바스티온
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 바스티온의 치유 능력을 조절하는 자원 미터를 추가했습니다.이를 통해 공격력이 낮은 영웅들과 균형 잡힌 플레이를 선보이고 공정한 경쟁을 펼칠 수 있을 것으로 기대합니다.}}}''
자가 수리
  • 이제 치유하려면 자원이 필요합니다.
파일:오버워치2 캐서디 초상화.png
캐서디
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 황야의 무법자의 성능과 지역 장악 능력을 개선하고 궁극기 사용 방식의 변화를 유도하기 위해 정오 이후의 충전율 유지량을 향상시켰습니다.}}}''
정오 이후
  • 궁극기 충전율 유지량이 30%에서 40%로 증가했습니다.
파일:오버워치2 겐지 초상화.png
겐지
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 곡예술, 회전하는 칼날과 같은 겐지의 특전은 특정 상황에서만 활용이 가능해 용도가 제한적이었습니다. 이 특전의 사용 조건을 개선하고 명상의 치유량을 높여 다른 주요 특전들과의 균형을 맞췄습니다.}}}''
곡예술
  • 벽을 오르면 2단 점프가 초기화됩니다.
명상
  • 치유량이 초당 25에서 35로 증가했습니다.
회전하는 칼날
  • 처치 후 추가 피해가 발동되는 지속 시간이 6초에서 10초로 증가했습니다.
  • 이제 1초 동안 추가 피해를 줍니다. (기존 2초)
파일:오버워치2 메이 초상화.png
메이
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 빙벽에 부정적인 영향을 미치지 않기 위해 영구 빙결의 재사용 대기시간 증가 효과가 삭제되었습니다.}}}''
영구 빙결
  • 이제 빙벽의 재사용 대기시간을 증가시키지 않습니다.
파일:오버워치2 파라 초상화.png
파라
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 나선 보호막을 선택했을 때 파라의 자립성을 높이기 위해 보호막 전환량을 증가시켰습니다.}}}''
나선 보호막
  • 보호막 전환량이 75에서 125로 증가했습니다.
파일:오버워치2 리퍼 초상화.png
리퍼
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 회복 시간을 변경하면 리퍼가 긴박한 방아쇠를 사용하는 사이에 기본 발사가 가능해지므로, 해당 기술 사용의 불편함이 줄어들 것입니다.}}}''
긴박한 방아쇠
  • 회복 시간이 0.9초에서 0.7초로 감소했습니다.
파일:오버워치2 솔저: 76 초상화.png
솔저: 76
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 전투자극제의 시전 시간이 감소하면 반응 속도가 빨라지므로, 사격 시간을 크게 방해하지 않으면서 전투 중 사용이 용이해집니다.}}}''
전투자극제
  • 시전 시간이 0.4초에서 0.15초로 감소했습니다.
  • 이제 전투자극제의 치유 차단 효과를 해제할 수 있습니다.
파일:오버워치2 솜브라 초상화.png
솜브라
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 효과를 발휘하면서도 핵심 게임플레이에 중대한 영향을 미치지 않도록 솜브라의 주요 특전을 개선했습니다.}}}''
스택 오버플로
  • 사거리 감소 효과가 30%에서 15%로 감소했습니다.
하얀 모자
  • 이제 아군을 치유할 때는 해킹이 피해로 인해 중단되지 않습니다.
파일:오버워치2 토르비욘 초상화.png
토르비욘
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 토르비욘의 포탑이 주요 특전과 결합하면 상대하기가 쉽지 않았습니다. 따라서 포탑 설치의 기본 능력치를 낮추고, 일부 능력을 보조 특전인 장인에 할당하였습니다.}}}''
포탑 설치
  • 기본 생명력이 250에서 225로 감소했습니다.
  • 포탑 피해가 13에서 12로 감소했습니다.
장인
  • 포탑 설치의 기본 생명력이 25 증가합니다.
파일:오버워치2 트레이서 초상화.png
트레이서
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 지속 시간을 증가시켜 플레이어가 역행 후 추가 생명력 효과를 더 오래 누릴 수 있게 했습니다.}}}''
양자 얽힘
  • 추가 생명력 지속 시간이 3.5초에서 6초로 증가했습니다.

지원
파일:오버워치2 바티스트 초상화.png
바티스트
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 즉시 치유량 감소와 균형을 맞추기 위해 맹공의 파동의 공격 속도를 증가시켰습니다. 현재 궁극기 특전의 효과이 미미하므로, 자동화 치유의 성능을 향상했습니다.}}}''
자동화 치유
  • 발사당 치유량이 25에서 30으로 증가했습니다.
맹공의 파동
  • 공격 속도가 20%에서 30%로 증가했습니다.
파일:오버워치2 브리기테 초상화.png
브리기테
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 이제 방벽 복원이 이동 속도를 증가시키므로, 적에게 방패 밀쳐내기를 사용하지 못하는 경우에도 브리기테가 다른 옵션을 활용할 수 있게 됩니다.}}}''
방벽 복원
  • 방패 밀쳐내기를 사용한 후, 1.5초 동안 브리기테의 이동 속도가 30% 증가합니다.
파일:오버워치2 일리아리 초상화.png
일리아리
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 궁극기의 효율성과 비행 시간을 높이기 위해 하지의 성능을 향상시켰습니다.}}}''
태양 소총
  • 이제 빠른 근접 공격을 사용할 때도 무기 충전이 멈추지 않습니다.
하지
  • 태양 작렬을 사용 중일 때 공격 속도가 30% 증가합니다.
파일:오버워치2 주노 초상화.png
주노
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 리부트를 더 가치 있는 기동성 특전으로 향상시켰습니다. 이제 플레이어는 오래 공중에 머무르며 2단 점프를 초기화할 수 있습니다.}}}''
리부트
  • 글라이드 부스터의 지속 시간이 25% 증가합니다.
파일:오버워치2 라이프위버 초상화.png
라이프위버
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 초월 개화의 발동이 어려운 점을 고려하여, 특전의 일관성을 개선하기 위해 일부 변경사항을 적용했습니다.}}}''
초월 개화
  • 공격력이 30에서 40으로 증가했습니다.
  • 발동 적중 횟수가 16에서 20으로 증가했습니다.
  • 공격 적중 시간이 1.5초에서 2.5초로 증가했습니다.
생명직조
  • 치유의 꽃의 추가 치유량이 20에서 30으로 증가했습니다.
파일:오버워치2 메르시 초상화.png
메르시
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 긴급한 상황에 빠른 치유의 반응 속도를 높일 수 있도록 시전 시간을 감소시켰습니다.}}}''
빠른 치유
  • 시전 시간이 0.875초에서 0.4초로 감소했습니다.

버그 수정
일반
  • 막시밀리앙의 금고 카드가 5장의 카드 전체를 보여주지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 향후 주간 도전 과제가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 오버워치 리그 상점 문제를 수정했습니다. 이제 다시 상점 메뉴에서 확인할 수 있습니다.
  • 리플레이 시스템의 연결이 끊어지던 문제를 수정했습니다.
  • 전리품 상자의 섬네일이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 부활 구역 변경 버튼이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
영웅
오리사
  • 이전 업데이트에서, 순간의 방벽 특전 사용 시 추가 생명력이 소진돼도 다시 회복되지 않던 문제를 수정했습니다.

3.2.3. 3월 26일

2025년 3월 26일
오버워치 2 패치 노트 – 2025년 3월 26일


핫픽스 밸런스 업데이트
영웅 밸런스 핫픽스입니다. 2025년 3월 19일부터 생성된 리플레이 코드는 계속 이용할 수 있습니다.

영웅 업데이트
밸런스 변경 사항은 5대5와 6대6 게임 모드에 모두 적용됩니다.

돌격
파일:오버워치2 마우가 초상화.png
마우가

터질 듯한 심장
  • 이제 아군에게 피해 감소 효과가 제공되지 않습니다.
케이지 혈투
  • 궁극기 비용이 8% 증가했습니다.
  • 방벽 내구도가 1500에서 1200으로 감소했습니다.
광전사(지속 능력)
  • 추가 생명력 전환율이 50%에서 40%로 감소했습니다.
파일:오버워치2 로드호그 초상화.png
로드호그

숨 돌리기
  • 최대 치유량이 400에서 450으로 증가했습니다.
돼재앙
  • 궁극기 비용이 12% 감소합니다.
파일:오버워치2 윈스턴 초상화.png
윈스턴

원시의 분노
  • 궁극기 비용이 10% 증가했습니다.
파일:오버워치2 자리야 초상화.png
자리야

에너지
  • 초당 감소율이 2초에서 2.5초로 증가했습니다.

공격
파일:오버워치2 캐서디 초상화.png
캐서디

피스키퍼
  • 기본 발사 감쇠 사거리가 20에서 25미터로 증가했습니다.
  • 보조 발사 공격력이 45에서 50로 증가했습니다.
파일:오버워치2 에코 초상화.png
에코
  • 기본 생명력이 225에서 150로 감소했습니다.
  • 보호막이 0에서 75으로 증가했습니다.
파일:오버워치2 솔저: 76 초상화.png
솔저: 76

펄스 소총
  • 기본 발사가 기존보다 큰 0.07미터 투사체 크기 조정을 적용합니다.
파일:오버워치2 소전 초상화.png
소전

파워 슬라이드
  • 재사용 대기시간이 7초에서 8초로 증가했습니다.
  • 최대 지속 시간이 1.2초에서 1초로 감소했습니다.
파일:오버워치2 위도우메이커 초상화.png
위도우메이커
  • 기본 생명력이 200에서 225으로 증가했습니다.

지원
파일:오버워치2 아나 초상화.png
아나

생체 수류탄
  • 6대6이 아닌 게임 모드에서 재사용 대기시간이 12초에서 14초로 증가했습니다.
  • 6대6 게임 모드에서 재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.
때까치
  • 자신에게 사용하는 나노 강화제 지속 시간이 8초에서 6초로 감소했습니다.
파일:오버워치2 주노 초상화.png
주노

궤도 광선
  • 궁극기 비용이 10% 증가했습니다.

4. 기타

  • 시즌의 부제목인 '명예와 영광'은 라인하르트의 단편 애니메이션 제목이다. 이를 반영해 시즌 트레일러의 내레이션 또한 라인하르트가 맡았다.
  • 인터페이스가 다시 한번 크게 변화하였다. 전반적으로 오버워치 1에 가까워졌다.
    • 플레이 메뉴가 재배열되고, 아트워크가 어두운 느낌으로 변경되었다.
    • 프로필 디자인이 변경되었다.
    • 추가 시간 폰트가 Big noodle titling으로 변경되었다.
  • 수집품 중 모든 기념품
    특급
    등급에서 등급으로 한 단계 낮춰졌다. 기념품은 오버워치 2에 추가된 콘텐츠 중 가장 쓸모없는 요소로 유저들의 지적을 자주 받았으며, 기념품을 효과적으로 활용하는 방법을 제시한 유튜브 영상이 큰 인기를 얻기도 했다.
  • 미드시즌 이전까지 브리기테의 영웅 갤러리 소개 문구가 "[자리표시] 검투사들은 싸우리라([Placeholder] Gladiators Gonna Gladiate)" 라는 의미불명의 문구로 뜬금없이 변경되었었다. 이를 두고 45번째 신규 영웅 떡밥이라는 설, 단순 입력 실수나 버그라는 설 등 온갖 추측들이 제기되었다. 이후 르세라핌 콜라보 이벤트 개시와 동시에 원상복구되었는지라 입력 실수/버그 쪽으로 의견이 모이는 편이다.
  • 업데이트 직후 서버가 불안정해지거나, 대한민국을 포함한 일부 국가에 한정하여 전리품 상자 개봉이 불가능한 버그[2]가 있었으나 약 7~8시간 뒤 서버 업데이트로 수정되었다.
  • 1월 28일 패치로 신규 계정의 MMR 등락폭이 강화되었는데 이로 인해 한 번의 배치 경기로 곧바로 최상위 티어대에 안착해버리는 소위 생배 문제가 상위권 경쟁전에서 큰 문제로 대두되고 있다. 패치 자체는 14시즌에 이루어졌지만 해저드, 핵쟁이, LA 산불 등 여러 이슈로 인해 묻히다 이제야 재조명이 된 것.

[1] 신화 스킨 소개 부분이 미번역되어 임의로 번역함[2] 상자 열기 버튼이 아예 없고, 재접속하면 상자가 자동 개봉되는 버그이다.