1. 개요
오즈마 레이드는 pc에도 존재하나, 기존의 스토리와 패턴 자체가 완전히 다르다. 오즈마는 누군가의 의해 자신을 내쫓아낸 황제가 죽지도 살지도 못하는 모습으로 몰락하여 괴로워하는 장면을 보게 되었으며 복수에 성공하였다고 만족했지만, 곧 허무함에 빠지고 만다. 그러한 허무함도 잠시 뿐, 누군가에 의해 여러 평행우주를[1] 보게 되었으며 힐더의 계책에 의해 자신이 몰아세워져 사도가 되었다는 것을 깨닫는다. 이에 오즈마는 미카엘라와 힘을 합치기로 마음먹게 되며[2] 오즈마 레이드는 오즈마를 정화하는 과정의 일부라고 보면 된다.[3]2. 상세
65레벨의 제한이 존재하며, 정화의 궤[4]라는 입장아이템이 필요하다.
- 1페이즈: 최소 21,300 권장 23,580
- 2페이즈: 최소 24,700 권장 26,980
- 3페이즈: 최소 28,700 권장 31,200
입장은 21,300이상이면 가능은 하다.
3. 진행
3.1. 1페이즈
3.1.1. 공략법
1페이즈는 총 4개의 던전이 있으나, 빠른 진행은좌우측의 미카엘라와 오즈마가 있는 던전으로 진행하나,
도감작 등을 위해
성자 강림지->좌측방
불사단 순교지->우측방
으로 가는 루트가 주를 이룬다.
- 각각 성자 강림지의 탐욕의 귀공자 말릭, 불사단 순교지의 기만의 미니벨을 처치[5]
- 좌측방은 위장자 몹들을 처치하여 미카엘라 방 입장
- 우측방은 볼프간트-신야 를 처치하여 오즈마 방 입장
- 1분간 디펜스 시작
- 미카엘라 방에는 어떤 난입몹도 없다. 나오는 위장자 잡몹만 처리하면 된다.
- 오즈마 방에선 입구에서부터 세인트 샤피로가 걸어오는데, 방어막에 한번 휘두르면 게이지의 1/4이 사라진다. 별다른 공격도 하지 않고 천천히 걸어오기 때문에 홀딩기를 난사해서라도 잡아야 한다.
- 디펜스 완료후, 방이 2개로 나뉜다.
- 개벽의 장-창조의 오즈마 처치
- 창조의 장-개벽의 미카엘라 처치
3.1.2. 등장 보스
- 기만의 미니벨
- 일탈은 늘 짜릿해
- 이 패턴이 나오면 화면이 암전되면서, 미니벨이 일탈은 짜릿해 라면서 포탈에 들어갔다 나올때까지 무적상태가 되며, 이 패턴 이후로 잠시 사라졌다가 다가갈때마다 주변 모험가들을 날려버린다.
- 고해성사 시간이야
- 200~400줄일 때 쓰는 패턴으로 미니벨의 몸에서 나는 색과 같은 책을 찾으면 된다고 하는데, 이 패턴을 쓸때면 죽기 직전이라는 뜻이다.
- 탐욕의 귀공자 말릭
- 불의 결계: 모험가들을 불타는 사각형 안으로 넣는데, 이 사각형을 때리다 보면 좌측 또는 우측 모서리의 불이 꺼진다. 해당 모서리 쪽으로 해서 빠져나가면 된다.
- 창조의 오즈마[6]
- 개벽의 미카엘라[7]
3구슬 패턴이 있으나,이 패턴 시전시간이 워낙에 길어서 그전에 잡는다.각 모험가에게 붙은 색상과 같은 구슬을 찾아서 밖으로 가져오면 되는데 1명만 몰라도 전부 즉사한다
3.2. 2페이즈
2페이즈는 종말의 오즈마를 처리하는 버전으로,실질적으론 3페보다 어렵다고 한다.
오즈마가 있는 던전을 중심으로 5개의 던전이 있는데
각 출현 보스와 던전명은 아래와 같고, 이 던전 중에 2개를 클리어해야 오즈마가 있는 던전이 열린다.
아래의 던전들이 오즈마에게 버프를 주고 있기 때문에
어떻게 갈지 미리 정하는 것이 낫다.
던전을 깨도 약 3~4분후에 다시 활성화된다.
- 파멸(베리아스): 물리/마법방어력 50%증가
- 공포(아스타로스): 물리/마법공격력 50% 증가
- 절망(티아매트): CC기 면역
- 죽음(네르갈): 타르타로스의 추종자 1개체 소환
- 명계의 문(검은 대지 이면의 중간보스): 모험가 방어력과 공격력 70% 감소
3.2.1. 공략법
공략법은 다음과 같다.
- 두 파티 모두 4기사 던전을 들어가서 클리어한다. 보스에 들어가는 데미지와 직접적으로 연관이 있는 파멸의 길은 필수적으로 클리어하는 것이 좋으며, 나머지 하나는 종말의 오즈마의 패턴이 숙지되어있지 않거나 본인의 항마력이 조금만 스쳐도 죽을 정도로 낮을 경우 오즈마의 공격력과 연관이 있는 공포의 도가니, 패턴이 완전히 숙지되어있으며 항마력도 높은 편이라면 가장 빠르게 클리어할 수 있는 죽음의 요람이 좋다.
- 이후 종말의 진원지가 개방되면 한 파티는 종말의 진원지에 진입하며, 나머지 파티는 명계의 문이 열릴 때까지 대기하거나 다른 4기사 던전에 진입한다. 보통 더 강한 파티가 종말의 진원지에 들어가는 편이다.
- 명계의 문이 열릴 경우 종말의 진원지에 없는 파티는 재빨리 명계의 문을 클리어해준다.
3.2.2. 등장 보스
공통적으로 그냥 몸만 나오다가 일정 체력이 되면 말을 소환하며 탑승하는데 이 모든 과정이 무적이다.- 파멸의 베리아스
기존 패턴에서 분신소환 삭제
그대신 +자 모양으로 칼을 소환하는 패턴이 있는데,
- 공포의 아스타로스
- 절망의 티아매트
검은 대지 전장과 같은 패턴을 사용하는데, 던전방 곳곳에 어두운 장판이 깔리면 지속적으로 경직을 걸어댐으로 최대한 쎈 스킬로 후드려 패는게 좋다.[9] - 죽음의 네르갈
말을 타는 패턴이 나오면, 정신없이 돌아다니는데, 일단 피해주는게 좋다.
놀러 와~ 우리들의 세계로 패턴은 네르갈이 가운데에 모래시계를 생성하는데, 모래시계에 극딜을 넣으면 된다.
누가 진짜일까나? 패턴은 타르타로스의 추종자를 여러마리 소환하는데, ‘죽음의 네르갈’이라고 적혀있는 타르타로스의 추종자가 본체이니 찾아서 극딜을 넣어주자.
다른 4기사와 달리 스킵할 수 있는 패턴이 많아 가장 빨리 잡을 수 있는 보스이기도 하다. - 종말의 오즈마
나의 기사들이여: 오즈마가 4기사의 형체를 소환하는데 시간 내로 부숴주면 된다.
어둠이 너희를 점점 잠식할 것이다: 운석 충돌까지 남은 시간 이라고 던전 아래쪽에 나오면서 방 곳곳에 조금 큰 보라색 구체가 있다. 부수면 노랑 방어막이 나오는데, 이 안에 들어가있으면 피할수 있다.
눈을 떠서 쫓거라: 파티원 3명을 따라다니면서, 구체를 3개씩 소환하는데, 광역기로 금방 부숴진다.
3.3. 3페이즈
오즈마의 본체로 가는 페이즈로, 던전 진행중에
중간보스가 상당히 많다. 또한 한 보스는 3마리 중 1마리가 랜덤출현이라, 운이 없으면 시간부족으로 못 깰수도 있다.
3.3.1. 등장보스
3.3.1.1. 공의 환수, 영의 환마, 허의 환혼
공의 환수와 영의 환마는 즉사기나, 데미지도 약해서 별다른 패턴이 없으나, 허의 환혼은 조금 다르다.- 어둠 속으로: 이패턴을 쓰면 던전방이 암전되고, 공격하는 타이밍[10]에 맞춰서 슈퍼아머가 달린 스킬로 공격해야 되는 정도다.
- 빛 발산: 어둠 패턴 사용직후[11]에는 빛이 새어나오고 있습니다 라는 문구와 함께 12초의 타이머가 작동하고, 12초후 다시 암전된다.
3.3.1.2. 타르타로스의 추종자
2번째 방에서 등장하며 좌측 구석에서 2초 후, 등장한다.- 방에 지속적으로 뭔가를 뿌림: 던전방 바닥 곳곳에 보라색과 검은색의 작은 뭔가를 뿌린다. 랜덤으로 폭발하지만 데미지가 쎄지는 않다.
- 1명 지정 구체소환: 모험가 중 1명에게 구체를 씌우고, 잠시 후 터지는데 지정된 모험가는 스턴만 잠시 걸리지만, 폭발 근처 모험가는 즉사한다. 폭발 데미지는 마도학자의 탑승기를 바로 퇴거시킬 정도로 강하기 때문에 무적 외의 파훼법은 멀리 벗어나는 방법밖에 없다.
- 뿌린거 회수: 추종자가 방 곳곳에 뿌린 것들을 전부 자기 몸으로 땡기면서 회복하는데, 체력이 거의 500줄 가까이 찬다.
- 추종자 중심의 얇은 원: 방 곳곳에 뿌리는것에 오래 있으면 생기는 지속데미지를 표시하며, 지속데미지가 뭔가 들어오면, 잠시 바깥쪽에 있는 편이 낫다.
3.3.1.3. 타르타로스
생각보다 패턴이 단순하나, 무적 패턴이 있어서 오래걸린다.- 찌르기: 가시를 방출하여 범위에 있는 플레이어를 공격한다. 슈퍼아머가 없는 상태에서 맞으면 장시간 경직에 걸린다.
- 큐브 에너지 분출: 타르타로스가 신호를 준 후 죽음의 큐브에서 일정 시간동안 에너지를 분출시킨다. 틱당 데미지가 상당한 편인데, 3개로 분열된 상태에서 이 패턴 발생 시 받는 피해량이 감당할 수 없는 수준으로 증폭되므로 빠르게 벗어나야 한다.
- 큐브 에너지 폭발: 타르타로스가 신호를 준 후 죽음의 큐브에서 폭발이 발생한다. 데미지는 높지 않은 편.
- 에너지 흡수: 타르타로스가 플레이어를 약하게 끌어당기며, 타르타로스에 접근할 시 적지 않은 수준의 틱 데미지를 주니 주의.
- 레이저: 왼쪽 벽으로 순간이동해서 레이저를 발사한 후 원위치로 복귀한다. 맞을 시 10000 ~ 20000 정도의 데미지를 받고 넘어진다. 왼쪽 벽으로 이동하거나 원래 위치로 돌아오는 순간에는 타르타로스가 무적 상태가 되니 주의.
- !!!!!: 이런 문구가 뜨면 타르타로스가 약 8초간 모든 것을 당긴다고 하는데, 이때 극딜을 하면 된다.[12]
3.4. 3페이즈(오즈마 최종전)
좌우측의 최종보스인 타르타로스를 처치하는데 성공하면혼돈의 권좌로 가는 문이 열리게 된다.
입장시 최초로 조우하는 모습은 인간형이다.
3.4.1. 인간형
3.4.1.1. 상세
체력: 10000줄 (7500줄에 전환)
홀딩: 가능하나, 공중에 떠있을때는 불가
광폭화: 보라색 운석낙하[13]
3.4.1.2. 패턴
- 손바닥 날리기: 오즈마가 손바닥을 좌우에 2개 소환하며 잠시 후 양쪽의 손바닥을 날린다.
- 손바닥 내려찍기 : 오즈마가 공중으로 오른 후 좌우에 여러개의 손바닥을 소환하여 내려친다.
- 레이저: 한 손에 이펙트가 생긴 후 전방에 원뿔 모양의 레이저를 발사하는데, 다단히트 데미지가 상당한 편이다.
- 장판기: 플레이어를 향한 장판을 연속으로 설치하는데, 한번 피격 시 경직되어 끝까지 맞게 된다,
- 순간이동 후 레이저: 오즈마가 무작위 위치로 순간이동 후 전방에 큰 레이저를 발사하는데, 피격된 대상을 넉백시킨다. 데미지는 위의 레이저보다 높지만 단타기이기 때문에 위의 레이저보다 버틸만한 편이다.
- 어둠 장판 소환(공중에서만 사용): 좌측 또는 우측에 어두운 색깔의 장판이 생기는데, 위에 있으면 다단히트로 데미지가 들어온다.
- 이 종말 앞에서 버틸 수 있겠는가?: 오즈마의 첫 번째 전멸기. 맵에 블랙홀을 3개 소환하며, 16초동안 플레이어를 추적하는 마법진이 생성된다.
마법진은 캐스팅 종료 약 1초 전에 반짝이며 위치가 고정되는데, 잠시 후 해당 위치에 운석을 떨어뜨려 해당 위치에 있는 플레이어를 즉사시킨다.
정석적인 파훼법은 블랙홀을 파괴한 후 그 안으로 들어가는 것이지만, 캐스팅하는 동안 견제 패턴을 피해가기가 쉽지 않은데다 마법진이 고정된 후 운석이 떨어질때까지 시간을 길게 주는지라 고정된 마법진을 벗어나서 피해가는 편이 낫다.
3.4.2. 건물형
3.4.2.1. 상세
체력: 7500줄 (인간형에서 깎은만큼 가져옴)홀딩: 불가
광폭화: 14초의 대기시간 후, 15초간 즉사기급 운석낙하
3.4.2.2. 패턴
오즈마의 건물형은 정면일때와 우측일때가 다르다.3.4.2.2.1. 정면
- 블랙홀 (장판형)소환: 오즈마가 지속적으로 넓은 범위로 블랙홀을 소환후 폭발시키는데 중첩으로 맞으면 데미지가 상당해서 한번씩 피해줘야 한다. 또한 굉장히 작은 모양으로 어느 모험가를 공격하는지 표시가 뜬다.
- 구체 지속소환: 오즈마는 여러 구체를 모험가쪽으로 보내는데 어느정도 딜만 되어도 다 잡을수 있으나, 못 잡으면 맞을 때마다 감속+경직+실명 상태가 된다.
- 보라색 커튼장판[14]: 오즈마가 자신 앞으로 좌우 상단 꼭짓점을 제외한 모든 부분에 보라색 커튼을 내리는데 이후, 곳곳에 붉은 장판이 생성되며, 그 부분에 번개가 내려치는데 최대 4중첩까지 되는 패턴이라, 의문사당하는 억까패턴이다. [15]
- 모든것을 새로이 할 종말의 태동을 지켜보아라: 인간형의 운석패턴에서 나오던 포탈3개의 내구성이 훨씬 단단해졌다. 그러나 크루의 각성기를 이때 쓴다면 무난하게 통과가능하나, 타이밍에 맞게 들어가야 한다. [16] 번외로, 오즈마가 보라색 거대운석을 떨어트릴때 타이밍 맞춰 좌, 우측벽끝에서 긴급회피로 피하고 가만히 있으면 지나가는 경우도 있다.
- 무로 돌아가라: 던전 곳곳에 붉은 운석이 떨어지는데, 한 대만 맞아도 스턴에 걸리는데다가 데미지도 쎄다. 캐스팅 시간은 총 12초로, 캐스팅 종료 후 화면이 암전되며 플레이어 전원을 즉사시킨다. 피하다 보면 캐스팅 시작 약 8초 이후 뒤틀린 공간이 2곳 생기는데 그 안으로 들어가면 무적이 되면서 전멸기를 피할 수 있다. 단, 블랙홀보다 시간이 짧아서 빠르게 들어가지 않으면 위험하다.
- 손바닥 소환: 위에서 떨어지는건 맞아도 아프지 않으나, 오즈마가 양손에 기를 모으면서 좌우측 손바닥 공격은 즉사한다.
3.4.2.2.2. 우측면
- 허무의 파랑에 잠식되리니: 이 패턴을 시전한 후 모든 플레이어는 왼쪽으로 천천히 끌려가게 된다. 왼쪽 끝으로 가게 되면 긴 시간 동안 행동불능 상태가 된 뒤 오른쪽으로 이동한다.
- 손바닥 소환: 4개 중 3개의 구역에 왼쪽으로 손바닥을 발사한다. 발사하기 이전의 손바닥에 접촉만 해도 데미지가 들어가니, 중거리에서 피해주자.
- 레이저: 인간형과 같은 원뿔형 레이저를 쏘지만 데미지는 크지 않은 편.
3.4.3. 폭주상태
3.4.3.1. 상세
체력: 약 2000줄홀딩: 불가
광폭화: 상시 광폭상태다.
3.4.3.2. 패턴
오즈마는 폭주상태가 되면 좌우측에 거대한 비석을 소환한다.- 손바닥 소환(속도증가): 좌우측으로만 손바닥을 소환하는데 밀어내는 속도가 훨씬 빠르다. 당연히 즉사인데, 2연속으로 소환할 때도 있다.
- 태초의 혼돈으로 돌아가리라: 환장의 패턴, 체력이 약 1200줄때 사용하는데, 곳곳에 운석이 마구 떨어지고, 곳곳에 붉은 비석이 등장한다. 이 비석을 운석을 피하면서 부숴줘야 하는데 상당히 단단한 편이라, 그냥 피하다가 마지막 초거대 운석패턴에서[17]각성기로 무시하는 편이 낫다. 또한, 이 패턴이 끝나면 20초동안 건물형 패턴을 잠시 쓰다가 다시 반복하기 때문에, 코인 난사로 최대한 빨리 깨는걸 추천한다. 타이밍에 맞게 긴급회피로 피할 수 있다.[18][19]
4. 혼돈의 장비
오즈마 레이드에서 나오는 혼돈의 장비는 아래의 조건을 만족해야 착용이 가능하다.- 에픽 장비 5세트 전부 장착한 상태
- 환영극단 2막 장비를 8세트 장착한 상태
개막이든 종막이든 최대 2개까지만 장착이 가능하며
세트방어구에 장착시,세트효과는 남아있으나, 단일방어구효과는 사라지게 된다.
4.1. 개막
개막장비는 던전에서 획득도 가능하지만, 무의 근원을 통해 제작도 가능하다.개막장비는 2세트 착용시 총 3개의 옵션을 갖고 있다.
또한 어느 장비든 2세트 착용시
공격시 20초간 힘,지능 5% 상승 의 옵션이 있다.
이름 | 항마력 | 부위 | 2세트옵션 | 단독옵션 |
불신 | 575 | 상의(판금) | 공격시 5% 확률로 10초간 적 감전상태(쿨5초) | 스킬 공격력 13% 증가 |
비참 | 496 | 하의(경갑) | 공격시 20초간 공격속도5%, 캐스팅속도 7.5% 증가(쿨20초) | 힘,지능 13% 증가 |
광기 | 464 | 머리어깨(중갑) | 공격시 20초간 HP,MPMAX 800증가(쿨20초) | 데미지 17% 증가 |
분노 | 452 | 벨트(천) | 공격시 20초간 물리,마법방어력 3000 증가(쿨20초) | 공격 시 8% 속성 추가 데미지(자신의 가장 높은 속성강화로 적용) |
좌절 | 426 | 신발 (가죽) | 공격시 5% 확률로 적 중독상태(쿨5초) | 크리티컬 데미지 14% 증가 |
번외로 개막 부위 중 좌절은 종막과 다른 옵션으로 물리 크리티컬, 마법크리티컬 80증가가 붙어있다.[20]
4.2. 종막
종막 장비는 개막 장비와 달리, 오로지 레이드 경매 또는 3페이즈 클리어후 보상에서만 획득이 가능하며, 개막보다도 옵션이 좋은 편이다.종막장비 2개 장착시, 공격시 7% 추가 데미지 가 공통 옵션으로 부여된다.
이름 | 항마력 | 부위 | 옵션 |
믿음 | 575 | 상의(판금) | 스킬공격력 13% 증가 |
염우 | 496 | 하의(경갑) | 힘,지능 13% 증가 |
속죄 | 464 | 머리어깨(중갑) | 데미지 17% 증가 |
결의 | 452 | 벨트(천) | 공격 시 8% 속성 추가 데미지(자신의 가장 높은 속성강화로 적용) |
회개 | 426 | 신발(가죽) | 공격 시 10% 추가 데미지 |
4.2.1. 종막+개막
개막+종막일 경우, 개막장비는 전부 2세트 옵션이데미지 6% 증가로 변경되며, 종막장비는 기존 2세트 옵션이던 공격시 7% 추가 데미지가 사라지고 아래의 옵션과 위의 6%증가 옵션으로 변경된다.
[21] [22]
- 믿음-공격시 20초간 적중 100 증가(쿨타임20초)
- 염우-공격시 20초간 모든 속성 저항 10 증가(쿨타임20초)
- 속죄-공격시 20초간 이동속도 5% 증가(쿨타임 20초)
- 결의-공격시 5%확률로 10초간 적 화상상태 적용(쿨타임 5초)
- 회개-공격시 5%확률로 10초간 적 출혈상태 적용(쿨타임 5초)
5. 레이드 보상
5.1. 경매 시스템
레이드 경매장에는 여러 템이 랜덤으로 나오는데경우에 따라 진짜 비싼 템을 훨씬 싼값에 받기도 하고 괜한 꼬장으로 본전도 못 챙길수도 있다. 경매 순서는 다음과 같다.
- 3페이즈 오즈마 클리어
- 경매 오픈
- 입찰/즉시 입찰 선택가능
- 가장 높은 값을 부른 사람한테 우편함으로 템지급 및 각 파티원에게는 경매에 사용된 재화를 1/n로 나눠준다.
5.1.1. 입찰
입찰은 즉시 입찰과 입찰이 있는데즉시 입찰은 현 입찰가에서 5%를 더 올린다.
그러나 그냥 입찰에서의 가격은 자신이 원하는 입찰가로
올릴수있기 때문에, 일부러 가격을 올리는 사람도 있다.
입찰은 골드와 테라로 나뉘는데
경매장에 올릴 수 있으면 테라로 입찰해야되는 구조[23]이고
골드의 최소가는 100만 골드
테라의 최소가는 1만 테라부터 시작한다.
입찰 최고가가 갱신될때마다 다시 재화를 돌려준다.[24]
참고로, 중국인들은 가끔 경매가 있는걸 몰라서 고가의 유니크 카드를 엄청 싼 가격에 입찰할때도 있다고 한다.
5.1.2. 등장상품
5.1.2.1. 에픽
혼돈의 개막/종막 장비 | 혼돈의 개막과 종막 항아리 |
60레벨 부위별 에픽 장비 | 추적자의 코즈니움 100개 선택상자 |
코스모 에센스 1~3개 | 코스모 소울 10~100개 |
5.1.2.2. 유니크
혼돈의 무기 아바타 선택 상자[25] | 고대 마법의 재봉도구[26] |
무의 오즈마 카드 | 오즈마 유니크 카드칩 |
무의 근원 11개 | 유니크 소울 100~1000개 |
5.1.2.3. 레어
짙은 혼돈에 잠식된 환영 | 혼돈의 결정 350,400개 |
오즈마 레어~유니크 카드칩 | 서부 지옥파티 초대장 100~1000장 |
신묘한 변환석 10~100개 상자 | 타락의 기운 300~2000개 상자 |
미지의 이빨 100~1000개 상자 | 속성 플래티넘 엠블럼 3단계 상자 |
5.1.2.4. 언커먼
라이언 코크스 100~1000개
~
5.2. 무의 근원
혼돈의 개막장비 제작과 성안의 무기 아바타로 제작가능하고혼돈의 결정 100개로 제작가능하다.
3페 클리어시 10개를 확정지급한다.
- 혼돈의 개막장비 제작식
무의 근원165개+황금큐브 135개+방어구제작재료190개+코스모 소울 60개
- 성안의 무기 선택상자
무의 근원 200개 - 고대 마법의 재봉도구-혼돈의 개막과 종막[27]
무의 근원 20개
5.3. 혼돈의 결정
레이드의 천장 재료 같은 아이템으로 여러가지를 제작할 수 있다.- 혼돈에 잠식된 환영
환영2막을 유니크에서 에픽으로 올려주는 장비로, 코스모소울 10개로 진: 환영 장비로 진화가 가능하다.
제작은 혼돈의 결정 400개로 가능하며, 역 추출 시, 200개로 나온다... - 60제 에픽 장비 항아리(계정 귀속)
혼돈의 결정 400개로 제작가능[28] - 무의 근원
혼돈의 결정 100개+황금큐브 5개
5.4. 레이드 특산 카드
오즈마 레이드의 카드는 합성을 통해 획득이 불가능하며, 무의 오즈마 카드는 경매장 또는 레이드 입찰로만 획득이 가능하다. ~5.4.1. 레어
이름 | 항마력 | 옵션 | 부위 |
영의 환마 | 178 | 마법공격19,마법크리티컬 10 | 보조장비 |
공의 환수 | 178 | 물리공격19,물리크리티컬 10 | 보조장비 |
허의 환혼 | 178 | 이동속도+3%,적중37 | 신발 |
죽음의 네르갈 | 155 | 물리크리티컬 44 | 머리어깨벨트신발 |
공포의 아스타로스 | 155 | 마법크리티컬 44 | 머리어깨벨트신발 |
기만의 미니벨 | 178 | HPMAX163(실적용 1589) | 머리어깨 |
5.4.2. 유니크
이름 | 항마력 | 옵션 | 부위 |
무의 오즈마 | 251 | 물리공격 35, 마법공격35, 물리크리티컬20, 마법크리티컬20 | 보조장비 |
종말의 오즈마 | 251 | 암속성16, 수속성16 | 목걸이팔찌반지 |
타르타로스 | 251 | 명속성16, 화속성16 | 목걸이팔찌반지 |
창조의 오즈마 | 251 | 마법공격 20, 지능42 | 상의하의 |
개벽의 미카엘라 | 251 | 물리공격20, 힘42 | 상의하의 |
6. 번외
6.1. 버그
- 가끔 버그로 3페이즈에 입장하려고 할 시, 일시적으로 입장이 안되는 버그가 있다.
- 현재 혼돈의 무기아바타 중에 크루의 염주와 낫이 같은 외형으로 나오는 버그가 있다.
- 레이드에 랭킹이 생겼는데, 중국인들이 핵을 악용하여 말도 안되는 수치의 딜이 적혀있다.[29]
- 무의 오즈마 카드의 드랍율이 너무 높다고 판단하여, 운영진이 드랍율을 낮췄으나, 이미 사재기한 유저들로 인해, 현재는 재고가 소량 쌓이고 있다.
- 레이드 경매 진행중에 가끔 버그로 갑자기 입찰한 유저에게 템이 지급되는 경우가 있다.[30]
- 레이드 경매 시스템을 악용한 중국인 핵유저들로 인해 현재 경매 시스템은 일시정지 상태다.[31]
6.2. 여담
* 로터스 레이드와 달리, 시너지캐가 있다는 것만으로도 4인의 성인 버프[32]중 하나를 랜덤으로 주며, 시너지캐는 넨마스터, 마도학자, 인챈트리스, 크루세이더(남,여), 무녀, 암제, 소울브링어 총 8직업이 있다.
- 혼돈의 개막과 종막장비는 세트효과는 유지시켜주지만, 템 개별 효과는 삭제되어 고대의 수호자 세트를 쓰는 유저들에게는 조금 치명적인 부분이다.[33]
- 일시적으로 레이드 경매 시스템이 중단되었던 적이 있다. 이에 따라, 경매에서 나오는 물품을 3페 클리어 후, 지급하였었다.
[1] 그 중에는 pc판의 오즈마가 소멸하는 것도 있었다.[2] 레이드 퀘스트 끝부분에 완전히 정화된 오즈마와 4기사를 볼수있다.[3] 다만 공식적으로 나온 바는 없으나, 스토리 끝부분에 이러한 과정을 보여준다.[4] 스카디 여왕의 씰 15개, 황금큐브 30개, 5만 골드로 제작가능하다.[5] 성자 강림지 미클리어시, 미카엘라 방어막이 있는 방에 말릭 난입, 불사단 순교지 미클리어시, 오즈마 방어막 뒤쪽(!)에 1500줄의 세인트 밀란 난입[6] 오즈마가 미카엘라처럼 변해있다.[7] 미카엘라가 흑화된 버전마냥 머리도 흑발에 입은 옷도 건달 비슷하게 변한다.[8] 3.0 판금크루가 한방에 터질 정도로 풀타로 맞으면 굉장히 쎄다.[9] 장판 곳곳에 있는 빛나는 구체를 먹으면 일정 시간 방어막이 생겨 경직에 안걸리지만, 그 거리가 조금 멀고 감속을 걸어서 그냥 각성기 난사하는게 낫다.[10] 화면에 녹색으로 할퀴는 손톱 모양이 뜬다.[11] 랜덤이라 암전도 안된 상태로 쓸 때도 있다.[12] 이 패턴 사용시 타르타로스의 방어력이 감소하기 때문[13] 대신 단 한번 사용한다.[14] 물을 붓는것처럼 보이기도 한다[15] 심하면 5연속에서 4연속-블랙홀-4연속 패턴으로 쉴 틈조차 안준다...[16] 너무 빨리 들어가면 무적시간이 끝나서 죽을 수도 있다. 대략적으로 12~13초 사이에 들어가면 된다.[17] 아무 메시지 없이 갑자기 엄청 큰 운석이 좌우에서 동시에 떨어지는데, 즉사기다.[18] 보통 때리다보면 300줄쯤에 또 한번 발악한다. 또는 비석 4개중에 한개에 모든 딜을 집중시킨후, 파괴된 모서리쪽에서 딜하면 된다.[19] 운석이 비석이 없는쪽 모서리는 안 떨어진다.[20] 다른 장비의 기본정보는 믿음=불신, 염우=비참과 같이 같은부위끼리 같다.[21] 단, 각 장비의 고유옵션은 남아있는다.[22] 종막 장비의 경우, 옵션이 총 3개가 적용된다.[23] 단, 혼돈의 종막과 개막 아이템은 테라로만 입찰가능하다.[24] 테라 50만에 템을 입찰해놓고, 더 비싼값 부르는 사람을 일부러 대기하여 다수의 재화를 털어가는 방법도 있다. 역으로 자기가 당할 수도 있다[25] 레압등급이나, 데미지 증가가 3%이다[26] 별도의 재료를 요구하지 않는다.[27] 오로지 오즈마 레이드에서 나오는 개막,종막 장비의 재질을 바꾸는것에만 사용이 가능하고, 기타 마법의 재봉도구로는 재질 변환조차 안된다.[28] 어디까지나 랜덤으로 나오는 것이지만, 계정귀속이라서 모험단 내 다른 캐릭한테 줄수도 있다.[29] 최소 10억 이상에 3분만에 클리어 인데 해당 모험가의 항마력은 2.9~3.0밖에 안된다.[30] 원래 최고가가 갱신될때마다 3분의 추가시간이 생겼으나, 제대로 적용이 가끔 안된다.[31] 레이드 경매로 핵유저들이 테라 및 골드를 초 대량으로 유출했다.[32] 속성 강화, 적 속성 약화, 크리티컬 확률 증가, 공격력 증가[33] 크롬의 경우엔 일부 필요없는 hp,mp회복부위에 쓸수도 있으나, 수호자 세트는 각각의 시너지 효과도 꽤 큰편이라 타격이 크다.