왕국 건설:로마의 전쟁 Battle Empire:Roman Wars | |
개발 | ○○ |
유통 | 스파킹 소사이어티 |
플랫폼 | Android |
ESD | ○○ |
장르 | 전략시뮬레이션 |
출시 | 안드로이드 2014년 12월 3일 ''' |
엔진 | ○○ |
한국어 지원 | 지원 |
심의 등급 | |
해외 등급 | ESRB EC/E/E10+/T/M/AO/RP CERO A/B/C/D/Z PEGI 3/7/12/16/18 |
관련 사이트 | ○○ |
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1. 개요
스파킹 소사이어티에서 개발한 로마 제국 배경의 전략시뮬레이션 게임이다.2. 특징
2.1. 건물
본 게임에 등장하는 건물들의 목록2.1.1. 시청
레벨 | 필요 목재 | 필요 석재 | 소요 시간 |
0레벨 | 0 | 0초 | |
1레벨 | 6 | 5 | 5분 |
2레벨 | 25 | 20 | 45분 |
3레벨 | 30 | 30 | 1시간 |
4레벨 | 100 | 35 | 1시간 20분 |
5레벨 | 140 | 40 | 2시간 |
6레벨 | 210 | 110 | 4시간 |
7레벨 | 240 | 150 | 8시간 |
8레벨 | 880 | 220 | 12시간 |
9레벨 | 990 | 240 | 16시간 |
10레벨 | 1,100 | 890 | 20시간 |
11레벨 | 1,400 | 970 | 1일 |
12레벨 | 4,600 | 1,100 | 2일 |
13레벨 | 6,000 | 1,300 | 3일 |
14레벨 | 6,300 | 4,300 | 4일 |
15레벨 | 6,800 | 5,500 | 5일 |
16레벨 | 7,700 | 5,800 | - |
2.1.2. 도시 확장
모든 레벨 공통으로 방어력이 30 증가한다.횟수 | 필요 목재 | 필요 석재 |
1 | 30 | 30 |
2 | 35 | 35 |
3 | 65 | 65 |
4 | 70 | 70 |
5 | 170 | 170 |
6 | 200 | 200 |
7 | 270 | 270 |
8 | 280 | 280 |
9 | 880 | 880 |
10 | 890 | 890 |
11 | 940 | 940 |
12 | 1,100 | 1,100 |
13 | 3,300 | 3,300 |
14 | 4,000 | 4,000 |
15 | 4,200 | 4,200 |
16 | 4,400 | 4,400 |
17 | 4,600 | 4,600 |
18 | 4,800 | 4,800 |
19 | 5,000 | 5,000 |
20 | 5,300 | 5,300 |
21 | 5,600 | 5,600 |
22 | 5,900 | 5,900 |
23 | 6,200 | 6,200 |
24 | 6,500 | 6,500 |
2.1.3. 주택
이 게임의 핵심 건물로 행복도에 비례해 시민 수를 올려준다2.1.3.1. 작은 오두막
레벨 | 목재 | 석재 | 수용 인구수 | 건설 시간 |
1레벨 | 4 | 3 | 5 | 1분 30초 |
2레벨 | 5 | 5 | 6 | 2분 30초 |
3레벨 | 7 | 7 | 7 | 3분 30초 |
4레벨 | 11 | 10 | 8 | 5분 30초 |
5레벨 | 15 | 14 | 9 | 8분 |
2.1.4. 창고
2.1.4.1. 코인 창고
레벨 | 건설 비용[창고건설비용] | 건설 시간 | 저장 용량 |
0레벨 | 35 또는 25보석 | 1분 | 80 |
1레벨 | 75 | 15분 | 140 |
2레벨 | 130 | 30분 | 250 |
3레벨 | 480 | 1시간 | 430 |
4레벨 | 810 | 2시간 | 660 |
5레벨 | 1,900 | 4시간 | 950 |
6레벨 | 2,700 | 8시간 | 1,300 |
7레벨 | 3,700 | 12시간 | 1,700 |
8레벨 | 6,500 | 1일 | 2,200 |
9레벨 | 8,200 | 1일 | 2,700 |
10레벨 | 10,000 | 2일 | 3,300 |
2.1.4.2. 철재 창고
레벨 | 업그레이드 비용[창고건설비용] | 저장용량 | 업그레이드 시간 |
0레벨 | 30 또는 25보석 | 65 | 1분 |
1레벨 | 65 | 110 | 15분 |
2레벨 | 110 | 210 | 30분 |
3레벨 | 390 | 350 | 1시간 |
4레벨 | 660 | 540 | 2시간 |
5레벨 | 1,500 | 780 | 6시간 |
6레벨 | 2,200 | 1,100 | 8시간 |
7레벨 | 3,000 | 1,400 | 12시간 |
8레벨 | 5,300 | 1,800 | 1일 |
9레벨 | 6,700 | 2,200 | |
10레벨 | 8,400 | 2,700 | 2일 |
2.1.4.3. 목재 창고
2.1.4.4. 석재 창고
2.2. 군사
- 도끼병무거운 도끼로 무장한 도끼병은 두꺼운 방어구를 갈라버립니다. 방어력은 약합니다.
최고레벨 기준 공격력 51, 방어력 12를 제공한다. - 궁수궁수는 만능 부대입니다. 공격과 방어에 모두 적당합니다.
최고레벨 기준 공격 30, 방어 31이다. - 기사로마의 기사는 강력한 공격을 자랑합니다. 방어력은 취약합니다.
공격력 71, 방어 16. 한손검병 같은 모습이다. - 창병무엇도 창병 부대만큼 기병의 돌격을 막을 수 없습니다.
설명은 이렇지만 게임내 유닛 간 상성 같은건 없다. 공격력 36, 방어 37로 궁수의 상위호환 격이다. - 기병기병의 돌격은 공격 시 매우 강력하지만, 준비하는데 시간이 오래 걸립니다.
공격력 97, 방어 25로 공격 특화 유닛이다. 최고 레벨 기준 3분 가량의 훈련 시간이 필요하다. - 마차이 움직이는 궁수 플랫폼으로 적을 모조리 처치할 수 있습니다. 하지만, 준비하는데 굉장이 오래 걸립니다.
공격 107, 방어 28, 훈련 시간이 기병의 1.5배인 4분 30초이다. - 투석기이 발사 기기로 하늘에서 공포를 내려주세요.
공격 81, 방어 31, 마찬가지로 공격 특화 유닛이다. - 사자훈련된 사자는 최고의 만능 유닛입니다. 사자를 공격하고 싶으세요?
공격 61, 방어 78. 특화라고 하긴 그렇지만 방어가 약간 더 강하다. - 공성 망치이 원시적인 공성 무기는 강력한 공격 유닛이지만, 방어에는 그리 유용하지 않습니다.
공격 163, 방어 12. 방어는 도끼병 수준이나 공격은 모든 유닛을 통틀어 가장 강하다.