최근 수정 시각 : 2024-04-05 18:18:49

요정 이야기 로드 랜드

아케이드판(오모테 루트 클리어 영상) 패미컴
이식 버전 모음집
1. 개요2. 상세3. 오모테(表)와 우라(裏)4. 등장 캐릭터
4.1. 주인공4.2. 적4.3. 보스
5. 이식

1. 개요

Rod-Land / 妖精物語ロッドランド

자레코에서 1990년에 만든 면 클리어형 플랫폼 아케이드 게임. 요정 두 명이 납치된 엄마를 구출하러 떠나는 게임이다.

2. 상세

전반적으로 그래픽이 귀여운 게임이지만 귀여운 주인공과 적들의 디자인과는 달리 플레이는 매우 흉폭하다. 기본적으로 지팡이로 적을 마비시켜서 잡은 뒤, 대파괴던지기를 시전해 적을 좌우로 마구 패대기쳐서(...) 제거하고, 여기서 등장하는 각종 폭탄들을 적에게 발사해 추가로 적을 제거하는 은근히 동심 파괴 게임. 면클리어형 플랫폼 게임으로 스테이지의 모든 적을 없애면 스테이지 클리어. 모든 적을 없애기 전에 스테이지 내의 모든 꽃을 얻으면 적이 EXTRA 아이콘을 주는 적으로 변한다.

플레이어는 점프할 수 없으며 사다리로만 올라갔다 내려갔다 할 수 있다. 그리고 임시 사다리를 최대 한 개까지 설치할 수 있는데, 사다리를 설치한 상태에서 다른 곳에 사다리를 설치하면 먼저번에 설치한 사다리는 없어진다. 스테이지에 따라서는 풍선을 타고 올라가야 하는 곳이 있어서 난도를 올린다. 적 캐릭터와 접촉하면 미스로 처리되어 잔기가 하나 줄어들며 잔기 0 상태에서 적과 접촉하거나 적의 공격에 피격당해 미스가 나서 플레이어의 잔기가 모두 소진되면 게임 오버.

총 30 스테이지 구성이며 30 스테이지를 클리어하면 올클리어 처리가 되면서 엔딩 후 게임이 종료된다. 게임을 클리어하면 우라 루트를 플레이하기 위한 방법이 공개되며 해당 커맨드를 입력하면 우라 루트로 진입할 수 있다. 오모테와 마찬가지로 우라도 30 스테이지 구성이다.

3. 오모테(表)와 우라(裏)

이 게임의 스토리 구성은 크게 보면 2가지 스토리로 구성되어있다. 첫번째 스토리에 해당하는 오모테 파트는 엄마를 찾아서 릿과 탐이 여행을 떠나는 스토리로 마물에 의해 머부츠의 탑으로 끌려간 엄마를 구출하는것이 오모테 파트의 목적이다. 부제는 《엄마 찾아 30층(母を求めて30階)》.

우라 파트의 경우 하늘에서 나타나서 지표에 내려앉은 피라미드에서 지진이 발생, 조사를 위해 아버지와 그 일행이 피라미드로 향한게 5년 전, 릿과 탐이 아버지의 뒤를 따라 피라미드 안으로 진입하여 탐색하는게 우라 파트의 목적이다. 부제는 《닫혀버린 세계(閉ざされた世界)》.

스토리 선택 방법은 동전을 투입한 직후 타이틀 화면에서 일본어판의 경우 레버를 위쪽으로 3번 입력하면 부제가 《閉ざされた世界(닫혀버린 세계)》로 바뀌는데 이렇게 되면 우라 파트의 진입에 성공한 것이다. 영어판의 경우 부제가 없지만, 레버를 아래쪽으로 3번 입력하면(일본어판과 반대방향이다.) 시작시 우라 파트의 오프닝이 나오고 우라 파트로 진행한다.

4. 등장 캐릭터

4.1. 주인공

  • 릿(リット)
    1P측에서 조작하는 캐릭터로 이 게임의 주인공이다. 핑크색 머리의 여자아이로 2P 캐릭터인 탐의 여동생. 오모테 루트에서는 마물에 의해서 납치당한 어머니를 구하러 모험을 떠나며 우라 루트에서는 아버지의 행방을 쫒아 피라미드로 향한다.
  • 탐(タム)
    2P측에서 조작하는 캐릭터로 여동생인 릿과 함께 이 게임의 주인공이다. 오모테 루트에서는 마물에 의해서 납치당한 어머니를 구하러 모험을 떠나며 우라 루트에서는 아버지의 행방을 쫒아 피라미드로 향한다.

4.2.

  • 카프라(カプラ)
    화면상의 모든 플라워 아이템을 습득하면 적 캐릭터는 일정시간 동안 카프라의 모습으로 변하게 된다. 하지만 카프라로 변해도 접촉하면 미스로 처리되어 잔기가 하나 소진된다.
  • 웨스티벨(ウエスティーベル)
    EXTRA 아이템을 모두 갖췄을 때 등장하는 용기(勇気, 1UP 아이템)를 하나 주는 요정, 어떤 루트냐에 따라 그림이 드라다.
  • 후루후루(フルフル)
    세로로 긴 살색의 캐릭터로 별다른 공격은 하지 않는다.
  • 구름(雲)
    제한시간 내에 적을 쓰러트리지 않을 경우 화면상의 적은 일제히 구름 모양의 적으로 변신한다. 또한 화면상에 있는 적의 숫자가 5기 미만일 경우, 5기가 되게끔 화면 위에서 증원이 오도록(제한 시간 만료시 1회에 한정) 되어있다. 이동속도는 다른 캐릭터에 비해서 빠르다.

4.3. 보스

  • 쿠로코와니(クロコワーニ)
    SCENE 3 종료 이후에 등장하는 「악어」형태의 중간 보스 캐릭터, 하단에 바닥이 준비되어 있으며 좌우에서 하나씩 총 6마리의 악어가 출현한다. 주인공과 같은 층에 있는 악어는 입에서 졸개 캐릭터(작은 악어 혹은 카프라)를 뱉는다. 카프라를 쓰러트리면 튀는 공 형태의 공격 아이템으로 변신한다. 졸개 캐릭터는 처음엔 단순히 마루 위를 일정 방향으로 걸어올 뿐이지만 제한시간이 지나면 펄펄 뛰게 된다.
  • 우지라(ウジラ)
    SCENE 12의 종료 이후에 등장하는 「고래」형태의 중간 보스로 화면 하단으로부터 정기적으로 얼굴을 비추며 분수구에서 졸개 캐릭터(작은 고래, 카프라)를 뱉어낸다.
  • 조우산(ゾウサン)
    SCENE 18의 종료 이후에 등장하는 「코끼리」 형태의 중간'보스, 화면 위에서 코끼리가 이리저리 날뛰며 졸개 캐릭터(코끼리, 카프라)를 아래로 떨어트린다. 카프라를 쓰러트릴 시 위쪽으로 향하는 미사일탄 형태의 공격 아이템으로 변신한다. 졸개 캐릭터는 보스전에서의 졸개 캐릭터가 그렇듯이 단순히 마루 위를 일정 방향으로 걸어올 뿐이나 코끼리 조우산은 가끔 바닥 위를 찍는 낙하공격을 한다.
  • 바이슨호드(バイソンホード)
    SCENE 31의 종료 이후에 등장하는 「소」형태의 보스 캐릭터이자 오모테 스토리의 최종 보스.

    1형태는 화면 위를 질주한다. 8회에 한 번 높이 점프하여 플레이어 캐릭터가 있는 위치에 착지한다. 이 때 바이슨호드가 착지할 시 바이슨호드에게 16번 공격을 적중시키면 2형태로 넘어간다. 2형태에서는 보스가 약간 커지고 저공비행 또는 상공비행과 급강하를 반복한다. 3형태에서는 더 커져서 화면상에서 나타났다가 사라지는걸 반복한다 나타날시 졸개 캐릭터(작은 소, 카프라)를 던지며 카프라를 내동댕이 쳐서 쓰러트리면 위로 발사되는 미사일형 공격 아이템으로 변신한다.

    4형태는 더욱 더 커져서 부유하면서 좌우이동과 착지를 반복하며 착지시 땅을 밟은 뒤(이때 큰 바위가 떨어지며, 떨어진 바위를 공격시 흩어지는 파편으로 보스에게 데미지 줄 수 있다.), 파란 불꽃을 3개가량 발사하는 공격(이 파란 불꽃은 일정 거리동안 플레이어 캐릭터를 항해서 이동하며 일반적인 공격으로는 없앨 수 없다)을 반복한다.
  • 이동성 기어다타(移動城ギアダータ)
    우라 3면 클리어 이후에 등장하는 「전차」형태의 중간 보스. 바닥 지형에서 화면에 나타났다 사라지는 것을 반복하며, 대포알이 착탄된 지점에는 작은 불씨가 생긴다. 또한 위에서는 작은 전차 형태의 졸개들이 떨어져오기까지 한다.
  • 헬리콥터(ヘリコプター)
    우라 13면에서 등장하는 「헬리콥터」및 「헬리콥터 컨트롤러」형의 중간 보스. 쿠로코와니와 비슷하게 양쪽에 컨트롤러가 4개씩(총 8개) 위치해 있다. 당연하지만 컨트롤러를 전부 파괴해야 클리어. 컨트롤러가 불러오는 헬리콥터는 두번 치면 파괴 가능.
  • 로보트(ロボット)
    우라 19면에서 등장하는 「로보트」형태의 중간 보스. 두 개체로 등장한다. 주인공을 포위하듯이 가장자리에서 이동하면서 쇠공을 발사하며, 시간이 지날때마다 둘이 화면 중앙에서 합체하면서 전기탄을 8방향으로 쏜 후에 다시 분리한다. 두 개체의 HP는 공유하므로 클리어하면 둘이 동시에 파괴된다.
  • 진·이동성 기어다타(真・移動城ギアダータ)
    우라 31면에서 출현하는 「뇌 된장」이라고 불리는 최종 보스.
  • 세키로 파파(セキーロ・パパ)
    우라 32면에서 등장하는 우라 파트의 진 최종 보스. 외형은 구슬에 뿔 달린 모양의 王(왕) 글자가 달려있다. 패턴이랄 게 없이 화면 가장자리에 닿을 때마다 튕겨져오면서 돌아다닐 뿐이나, 일정 데미지를 줄 때마다 분열하면서 최종적으로 4개로 늘어난다. 이 때 난이도가 확 올라가므로 주의.

5. 이식

이 게임의 모든 이식작은 영국의 Sales Curve[1]라는 곳에서 만들었는데, 서구권의 컴퓨터인 암스트레드 CPC, 코모도어 64, ZX 스펙트럼, 아미가, 아타리 ST로 이식했으며 심지어 패미컴게임보이판 역시 Sales Curve에서 이식했다. 특히 아미가·아타리 ST판의 경우 원작의 그래픽과 조작감을 굉장히 잘 살린 버전이라서 꽤 호평을 들었다. 다만 이 이식작들 중에서 우라 모드를 재현한 이식작은 없다.

패미컴 이식작은 유럽에서 개발한 버전인데도 불구하고 일본에서도 발매되었다. 일본에서 발매된 몇 안되는 유럽판 이식작 중 하나. 특이하게도 미국에서만 발매되지 않았다.

그 후 플레이스테이션판 자레코 컬렉션 Vol. 1에 패미컴판이 그대로 실렸다.
[1] 이후의 SCi 엔터테인먼트. 훗날 에이도스 인터랙티브를 인수했으며 더 훗날 스퀘어 에닉스에 인수되었다가 현재는 엠브레이서 그룹 산하.