1. 개요
듀얼마스터즈의 카드.2. 원작
3. 듀얼마스터즈 플레이스
비공식 한글 번역명 | 용패 스트라스 아이라 | |||
일어판 명칭 | 龍覇 ストラス・アイラ | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
4 | 불 | 휴머노이드 폭/드래그너 | 4000 | |
■ 배틀존에 나왔을 때, 자신의 초차원존에서 코스트 2 이하의 드래그하트 1장을 배틀존에 낼 수 있다.(그것이 웨폰이라면, 이 크리처에 장비해 낸다.) |
문명이 문명이니 만큼 주로 불의 드래그하트를 장비하게 되겠지만 타 문명의 2코 드래그하트들도 충분히 경쟁력 있으므로 기본적으로 세팅은 자유롭다.
등장 당시에는 큰 활약이 없었지만 다음 탄인 쌍검왕 개선에서 폭신장갑 발블레어라는 진화 휴머노이드가 등장해 발블레어 적단 덱이 성립. 이 카드는 폭염무 히비키의 코스트 경감 지원 아래 단 4마나로 웨폰을 단 발블레어로 진화할 수 있어 수요가 급상승했다.
배경 스토리에서는 용패 글렌몰트의 연인으로, 드래곤 사가에서 벌어지는 여러 사건들을 몰트와 함께 헤쳐나간다.
첫 등장 당시에는 스토리의 스탠딩 일러스트를 상기의 카드 일러 그대로 사용하다보니 전용 일러를 받아 늘씬해진 몰트와 대비되어 모양새가 빠졌지만 용혼 초결전에서 나온 초전용패 몰트 NEXT의 시크릿 일러스트에서 몰트와 함께 등장하여 전용 스킨이 생기고, 이후 스토리에도 새로운 스탠딩 일러스트로 일괄 변경되었다.
해당 카드 획득 시, 아래의 드래그하트를 세트로 입수할 수 있다.
수록 팩 | DMPP-22 | 용해 홍련전 |
3.1. 열혈검 그릿지 혼
비공식 한글 번역명 | 열혈검 그릿지 혼 | |||
일어판 명칭 | 熱血剣 グリージーホーン | |||
드래그하트 웨폰 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
2 | 불 | - | - | |
■ 이것을 장비한 크리처는 언탭하고 있는 크리처를 공격할 수 있다. ■ 자신의 턴 종료시, 이것을 장비한 크리처가 탭하고 있다면, 이 드래그하트를 《열혈룡 리틀 빅 혼》 쪽으로 뒤집는다. |
언탭킬 부여 효과는 상당히 귀하기 때문에 2코 드래그하트를 호출할 수 있는 덱들에는 비상용으로 대부분 하나씩 채용된다. 만약 스피드어태커를 가진 크리처라면 즉시 상대의 언탭한 크리처를 공격하여 크리처도 잡고 턴 엔드시 용해도 가능. 아니면 이것을 장비한 크리처를 진화시키는 방법도 있다.
3.2. 열혈룡 리틀 빅 혼
비공식 한글 번역명 | 열혈룡 리틀 빅 혼 | |||
일어판 명칭 | 熱血龍 リトルビッグホーン | |||
드래그하트 크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
5 | 불 | 가이알 커맨드 드래곤 | 5000 | |
■ 언탭하고 있는 크리처를 공격할 수 있다. |
용해 조건 특성상 일단 상대에게 턴이 넘어가기 때문에 이 크리처로 기습하기는 까다롭다. 어디까지나 아군의 도움을 받아 배틀존을 제압하는 것이 역할이라고 할 수 있겠다.
코스트가 5이기 때문에 초전용패 몰트 NEXT 등 고코스트의 드래그너들로 직접 이 카드쪽을 내는 것이 가능하긴 하다.
3.3. 파생 카드
3.3.1. 폭검 차저
비공식 한글 번역명 | 폭검 차저 | |||
일어판 명칭 | 爆剣・チャージャー | |||
주문 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
5 | 불 | 휴머노이드 폭 | 3000 | |
■ 자신의 덱 위에서 5장을 본다. 그 중에서 불의, 드래곤 또는 드래그너 1장을 공개하고 나서 패에 넣어도 된다. 그 후, 나머지는 랜덤한 순서로 덱 밑에 놓는다. ■ 차저 |
효과만 놓고 보면 라이프플랜 차저의 하위호환이지만 불의 단색 마나를 충전하여 불의 마나무장 발동에 도움을 줄 수 있다는 점에서 차이가 있다.
노영웅 가이무소우를 끌어오면서, 다음턴 가이무소를 소환할 7마나가 갖춰지기 때문에 몰트킹덱에서 징검다리 용도로 자주 사용되었다. 이후 가이무소우가 너프되면서 이 주문도 채용률이 하락.
수록 팩 | DMPP-23 | 쌍검왕 개선 |
3.3.2. 폭열혈 로열 아이라
비공식 한글 번역명 | 폭열혈 로열 아이라 | |||
일어판 명칭 | 爆熱血 ロイヤル・アイラ | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
3 | 불 | 휴머노이드 폭 | 3000 | |
■ 마나무장 3 : 배틀존에 나왔을 때, 자신의 마나존에 불의 카드가 3장 이상 있다면, 자신의 패를 1장 버려도 된다. 그랬다면, 카드를 2장 드로우한다. |
패 1장+이 카드 1장을 소모하고 새로운 카드 2장을 드로우할 수 있기 때문에 패의 총 매수가 변하지 않는다. 덕분에 23탄 환경에서는 덱의 윤활류 겸 폭신장갑 발블레어의 진화원으로 투입되곤 했다.
수록 팩 | DMPP-23 | 쌍검왕 개선 |
3.3.3. 폭습 아이라 홉
비공식 한글 번역명 | 폭습 아이라 홉 | |||
일어판 명칭 | 爆襲 アイラ・ホップ | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
2 | 불 | 휴머노이드 폭 | 1000 | |
■ S 백 : 불 |
불의 S 백에는 듀얼 쇼크 드래곤이 버티고 있기 때문에 경쟁력은 낮지만 휴머노이드이기 때문에 음속 개틀링의 침략에 연결시킬 수 있다. 어차피 듀얼쇼크와 개틀링은 같은 덱에 들어가기 때문에 S백 요원을 더 늘리는 데에 사용할 수는 있다.
수록 팩 | DMPP-24 | 용혼 초결전 |
3.3.4. 폭선동 아이라
비공식 한글 번역명 | 폭선동 아이라 | |||
일어판 명칭 | 爆煽動 アイラ | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
3 | 불 | 휴머노이드 폭/혁명군 | 2000 | |
■ 각 턴, 처음으로 자신의 크리처가 공격할 때, 자신의 패를 1장 버려도 된다. 그랬다면, 카드를 2장 드로우한다. |
공격을 해야하기 때문에 효과를 즉시 사용하려면 공격할 수 있는 크리처를 마련해둬야 하고, 상대를 공격한다는 리스크를 져야하지만 어차피 속공은 바로바로 공격해야하기 때문에 그다지 큰 단점은 아니다. 거기다 마나무장이 아니기 때문에 다른 문명과의 조합도 가능.
수록 팩 | DMPP-26 | 천마명도 |