{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <table width=100%><table bordercolor=#FDBC25> | 운빨돌격대 영어이름:Lucky Assault Squad [공식아님] 일본어:運突突撃隊[공식아님] | }}} | |
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<colbgcolor=#FDBC25><colcolor=#432000,#fff> 개발 | 111% | |||
유통 | ||||
장르 | 전략 오토배틀러 | |||
출시일 | 2025년 3월 17일 | |||
엔진 | 유니티 | |||
지원 언어 | 한국어 / 영어 / 일본어 / 중국어 | |||
심의 등급 | ||||
관련 사이트 | ||||
커뮤니티 | ||||
상점 페이지 |
1. 개요
111%에서 출시한 전략 오토배틀러 게임이다.2025년 3월 17일에 출시되었다.
2. 용병
2.1. 신화
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의 [[운빨돌격대/신화#s-|]]번 문단을
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참고하십시오.2.2. 일반 영웅들
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참고하십시오.3. 유물
3.1. 일반
덤벨보충제
운동화
반장갑
주사위
거미줄
채찍
샷건
흑요석
수호의 반지
초콜릿
네잎클로버
3.2. 희귀
부메랑버려진 표창
슬라임 쥬스 -
웨어울프 코트
너구리 꼬리
행운의 동전
에너지 드링크[4]
사슬 갑옷
3.3. 영웅
여담으로 영웅 유물은 과녁 빼고 점부 돈 관련 아이템이다.지갑
신용카드
과녁
저울
3.4. 전설
마나 물약포스기
고기
영약
4. 패치 내역
4.1. 1.0.2
황금 건틀릿 카드의 골드당 데미지 증가율이 3%에서 2%로 너프먹었다.4.2. 1.0.3
공지사항이 추가되었다.신규 신화 머쉬킹이 추가되었다.
아모가 머쉬룸으로 바뀌었다.
기습 시스템이 바뀌었다.
내 진영과 상대 진영을 볼 때 더 자세한 정보를 볼 수 있게 되었다..
스카의 조합법이 아모, 아모, 호랑이에서 머쉬룸, 폭군 오소리, 호랑이로 변경되었다.
메카로멘서의 능력치 증가가 메카봇에도 적용되게 변경되었다.
모든 보스 몬스터의 체력이 증가하고, 공격력이 감소했다.
회복 박동I가 3번째 공격마다 피해량의 50% 회복에서 3번째 공격마다 공격력 150%의 피해를 입히고 피해량의 10%만큼 회복 으로 변경되었다.
학살자가 적 처치 시 랜덤한 적에게 돌진에서 적 처치 시, 랜덤한 적에게 돌진 후 500%의 피해(쿨타임 1초) 로 변경되었다
단일화가 최대 3번까지 먹을 수 있게 변경되었다.
자폭I의 데미지가 4%에서 5%로 버프먹었다.
자폭II의 데미지가 15%에서 20%로 버프먹었다.
순풍I의 공격속도 증가율이 7%에서 8%로 버프먹었다.
순풍II의 공격속도 증가율이 30%에서 35%로 버프먹었다.
철벽의 체력증가 효과 증가율이 130%에서 150% 로 버프먹었다.
전장의 지휘자I의 데미지 증가율이 2%에서 3%로 버프먹었다.
전장의 지휘자I의 데미지 증가율이 10%에서 12%로 버프먹었다.
혼돈의 가방 발동 웨이브 수가 3웨이브에서 4웨이브로 버프먹었다.
신속한 전진의 공격속도 증가율이 20%에서 30%로 버프먹었다
황금 건틀릿 카드의 골드당 데미지 증가율이 2%에서 1%로 너프먹었다.
한정 판매의 판매 골드 증가율이 4배에서 3배로 너프먹었다.
태양의 갑옷I의 피해량이 1.5%에서 1%로 너프먹었다
재료 구독의 쿨다임이 5웨이브 마다에서 6웨이브 마다로 너프먹었다.
수리검의 공격속도 증가율이 30%에서 20%로 너프먹었다.
거대한 태도의 데미지 증가율이 100%에서 50%로 너프먹었다.
전투 배낭의 체력 증가율이 100%에서 50%로 너프먹었다.
모든 완성 장비의 패시브가 재료에 비례해 너프먹었다.
포식자의 이빨의 공격속도 증가율이 60%에서 70%로 버프먹었다.
[공식아님] 직접 번역[공식아님] [3] 운빨돌격대 출시 이전 운빨존많겜 카페였지만, 운빨돌격대 출시 이후 운빨돌격대 정보공유 게시판을 신설했다.[4] 여담으로 운빨존많겜에서는 에너지를 1000개 사용하면 물의 요정이 에너지드링크를 마시고 있는 프로필이 추가 된다