{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <table width=100%><table bordercolor=#FDBC25> | 운빨돌격대 영어이름 일본어 | }}} | |
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<colbgcolor=#FDBC25><colcolor=#432000,#fff> 개발 | 111% | |||
유통 | ||||
장르 | 전략 오토배틀러 | |||
출시예정일 | 2025년 4월 25일 | |||
엔진 | 유니티 | |||
지원 언어 | 한국어 / 영어 / 일본어 / 중국어 | |||
심의 등급 | ||||
관련 사이트 | ||||
커뮤니티 | ||||
상점 페이지 |
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1. 개요
111%에서 출시한 전략 오토배틀러 게임이다.2. 용병
2.1. 신화
2.2. 일반
2.3. 희귀
2.4. 영웅
2.5. 전설
3. 카드
3.1. 일반
3.2. 희귀
3.3. 영웅
3.4. 전설
4. 설치법
현재 한국에서는 정식출시가 되어 있지 않다 하지만 대만vpn을 키고 구글계정 생성후 플레이스토어에 들어가면 설치가 가능하다!5. 패치 내역
5.1. 1.0.2
황금 건틀릿 카드의 골드당 데미지 증가율이 3%에서 2%로 너프먹었다5.2. 1.0.3
공지사항이 추가되었다신규 신화 머쉬킹이 추가되었다
아모가 머쉬룸으로 바뀌었다
기습 시스템이 바뀌었다
내 진영과 상대 진영을 볼 때 더 자세한 정보를 볼 수 있게 되었다
스카의 조합법이 아모, 아모, 호랑이에서 머쉬룸, 폭군 오소리, 호랑이로 변경되었다
메카로멘서의 능력치 증가가 메카봇에도 적용되게 변경되었다
모든 보스 몬스터의 체력이 증가하고, 공격력이 감소했다
회복 박동I가 3번쨰 공격마다 피해량의 50% 회복에서 3번째 공격마다 공격력 150%의 피해를 입히고 피해량의 10%만큼 회복 으로 변경되었다
학살자가 적 처치 시 랜덤한 적에게 돌진에서 적 처치 시, 랜덤한 적에게 돌진 후 500%의 피해(쿨타임 1초) 로 변경되었다
단일화가 최대 3번까지 먹을 수 있게 변경되었다
자폭I의 데미지가 4%에서 5%로 버프먹었다
자폭II의 데미지가 15%에서 20%로 버프먹었다
순풍I의 공격속도 증가율이 7%에서 8%로 버프먹었다
순풍II의 공격속도 증가율이 30%에서 35%로 버프먹었다
철벽의 체력증가 효과 증가율이 130%에서 150% 로 버프먹었다
전장의 지휘자I의 데미지 증가율이 2%에서 3%로 버프먹었다
전장의 지휘자I의 데미지 증가율이 10%에서 12%로 버프먹었다
혼돈의 가방 발동 웨이브 수가 3웨이브에서 4웨이브로 버프먹었다
신속한 전진의 공격속도 증가율이 20%에서 30%로 버프먹었다
황금 건틀릿 카드의 골드당 데미지 증가율이 2%에서 1%로 너프먹었다
한정 판매의 판매 골드 증가율이 4배에서 3배로 너프먹었다
태양의 갑옷I의 피해량이 1.5%에서 1%로 너프먹었다
재료 구독의 쿨다임이 5웨이브 마다에서 6웨이브 마다로 너프먹었다
수리검의 공격속도 증가율이 30%에서 20%로 너프먹었다
거대한 태도의 데미지 증가율이 100%에서 50%로 너프먹었다
전투 배낭의 체력 증가율이 100%에서 50%로 너프먹었다
모든 완성 장비의 패시브가 재료에 비례해 너프먹었다
포식자의 이빨의 공격속도 증가율이 60%에서 70%로 버프먹었다