최근 수정 시각 : 2024-10-18 19:58:42

콜 오브 듀티: 워존 2.0

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2020년에 '콜 오브 듀티: 워존'으로 최초 발매되어 2023년에 서비스 종료된 전작에 대한 내용은 콜 오브 듀티: 워존 칼데라 문서
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장비류 장비류
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[1] 2023년 12월부로 DMZ는 MWII 클라이언트로 개별 실행된다. MWIII 워존 말기 DMZ는 워존이 아닌 MWII 카테고리로 이전되었다.
콜 오브 듀티: 워존
CALL OF DUTY: WARZONE
파일:MWIII-S1-ANNOUNCEMENT-022.jpg
<colbgcolor=#191d26><colcolor=#ffffff> 개발 레이븐 소프트웨어
개발 보조 인피니티 워드 | 비녹스 | 트레이아크
하이 문 스튜디오 | 슬레지해머 게임스 | 데몬웨어
토이즈 포 밥 | 액티비전 상하이 스튜디오
유통 액티비전(전 세계)
블리자드 엔터테인먼트(한국)
시리즈 콜 오브 듀티 시리즈
플랫폼 PS4[1] | XB1[2] | PS5[3] | XBX|S[4] | Xbox Cloud Gaming | Windows
ESD PlayStation Network | Microsoft Store
Battle.net | Steam
장르 FPS
배틀로얄 게임
출시 파일:세계 지도.svg 2023년 12월 7일
엔진 IW 9.0
한국어 지원 자막, 음성 지원
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가[5]
해외 등급 파일:ESRB Mature.svg ESRB M (17세 이상)
파일:CERO D.svg CERO D (17세 이상)
파일:PEGI 18.svg PEGI 18 (18세 이상)
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:Battle.net 아이콘.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:Microsoft Store 라이트 테마 아이콘.svg파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg

1. 개요2. PC 요구 사양3. 시스템
3.1. 아이템과 로드아웃3.2. 계약3.3. 공개 이벤트3.4. 맵 오브젝트
3.4.1. 보급 위치
4. 장비류5. 모드
5.1. 배틀로얄
5.1.1. 모드 전용 룰5.1.2. 챔피언 퀘스트5.1.3. 미니 로얄5.1.4. 바이백
5.2. 리서전스
5.2.1. 모드 전용 룰5.2.2. 로디드 리서전스
5.3. 약탈
5.3.1. 모드 전용 룰
5.4. 락다운5.5. 이벤트 모드5.6. 워존 훈련소
6. 맵7. 이벤트
7.1. 호드 헌트7.2. 연옥 섬
8. 평가9. 기타10. 이전 버전11. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

시즌 1 우르지크스탄 런치 트레일러
콜 오브 듀티: 모던 워페어 III의 멀티플레이를 기반으로 제작된 콜 오브 듀티: 워존의 후속작. 모던 워페어 II 기반이었던 이전 버전과 마찬가지로 모던 워페어 III와 별개로 분리 설치가 가능하다. 모던 워페어 III 시즌 1과 함께 본작은 모던 워페어 III의 콜 오브 듀티 본부 클라이언트에 속하게 되며, 더 이상 모던 워페어 II와 클라이언트를 공유하지 않게 된다.

모던 워페어 III 기반의 워존에서는 새로운 챌린지들이 제공되며, 모던 워페어 II 기반 워존의 챌린지들은 더 이상 클리어할 수 없다. 전적 역시 초기화되며 모던 워페어 II 워존 전적들은 레거시 메뉴에 따로 남는다.

2. PC 요구 사양

시스템 요구 사항
구분 최소 사양
(멀티플레이 전용)
최소 사양 권장 사양[6] 경쟁 사양 / 울트라 4K[7]
<colbgcolor=#191d26><colcolor=#ffffff> 운영체제 Windows 10 64비트 (최신 업데이트) Windows 10 64비트 (최신 업데이트)
Windows 11 64비트 (최신 업데이트)
프로세서 Intel Core i3-6100
AMD Ryzen 3 1200
Intel Core i5-6600
AMD Ryzen 5 1400
Intel Core i7-6700K
AMD Ryzen 5 1600X
Intel Core i7-8700K
AMD Ryzen 7 2700X
메모리 8 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 960 / GTX 1650
AMD Radeon RX 470
NVIDIA GeForce GTX 1080Ti / RTX 3060
AMD Radeon RX 6600XT
NVIDIA GeForce RTX 3080 / RTX 4070
AMD Radeon RX 6800XT
그래픽 메모리 2 GB 8 GB 10 GB
저장 공간[8] 79 GB SSD
(콜 오브 듀티 본부가 설치되어 있을 시 34GB)
149 GB SSD
(콜 오브 듀티 본부가 설치되어 있을 시 78GB)
고해상도 에셋[9] 최대 32 GB 최대 64 GB
그래픽
드라이버
NVIDIA: 537.58
AMD: 23.10.2
기타 광대역 네트워크 연결 및 DirectX 12 호환 시스템
PC판 한정으로, 플레이하려는 ESD 계정(스팀 or 배틀넷)에 휴대전화 번호가 등록되어 있어야만 플레이가 가능하다.

클라이언트 업그레이드로 본작 역시 모던 워페어 III와 같은 사양을 요구한다.

3. 시스템

1편 워존에서의 요소를 대거 재도입하였다. 그리고 모던 워페어 III의 건플레이와 무브먼트 시스템이 도입되어 빠른 속도감이 회복되었다.
  • 인원수
    한 게임에 배틀로얄 모드는 150명, 약탈 모드는 102명까지 수용할 수 있다. 분대(스쿼드)는 3인이 기본으로, 배틀로얄 한정으로 솔로 모드도 있고, 1~4인 모드로 다양하게 선택이 가능하다.[10] 분대를 모두 채우지 않고 플레이하는 것도 가능하다. 다른 배틀로얄 게임과 마찬가지로 실전에선 분대의 인원수가 굉장히 큰 차이를 일으키기 때문에 정말 실력있는 플레이어가 아닌 이상 솔쿼드로는 순위권에 들기 어렵다. 리스폰이 가능한 모드에서는 중간에 분대원이 탈주하거나 처음부터 정원을 채우지 못한 채로 매치가 시작되었을 경우 재배치 시간이 단축된다.
    분대의 인원 중 한 명은 분대장으로 지정되는데, 최초 투입될 때 분대장 자리를 다른 플레이어에게 넘겨줄 수 있다. 분대장은 딱히 별다른 권한은 없고 팀원이 낙하할 때 분대장과 함께 낙하하거나 핑을 찍을 때 ★이 함께 찍히는 '분대장 핑'을 사용할 수 있다.[11]
  • 체력
    기본 체력은 150이며, 기존 멀티플레이 모드와 같이 일정 시간 피해를 입지 않으면 자동 회복이 가능하다. 또한 추가 체력으로 후술할 개당 체력 50짜리의 장갑판이 있는데, 최대 3개까지 착용해 체력을 300까지 늘릴 수 있으며 장갑판 체력은 체력바에 파란색/노란색[12]칸으로 표시된다. 모든 플레이어는 처음부터 장갑판 2개를 착용한 상태로 투입되며, 따라서 초기 체력은 250이다.[13]
    다인 모드에서 팀원이 생존중이거나 자가 부활 키트를 소지한 경우 체력이 바닥나면 바로 사망하는 것이 아니라 배틀그라운드의 다인모드과 마찬가지로 쓰러져 부상을 입은 상태가 되며, 이 상태에서 일정 시간이 지나거나 계속 피해를 입으면 완전히 사망한다. 사망하기 전 분대원이 응급처치로 살려주거나 자가 부활 키트를 사용하면 체력 10%의 빈사 상태로 살아난다. 쓰러진 상태에서는 권총을 비롯한 일체의 장비를 사용할 수 없지만 인벤토리에서 아이템을 버리는 것은 가능하며 쓰러진 상태의 체력이 기본 체력보다 2배 가량 높기 때문에 쉽게 죽지는 않는다. 이 때, 자가 부활 키트의 부활 게이지와 팀원의 응급처치 부활 게이지와 공유되기 때문에 미리 부활 키트를 써서 게이지를 거의 끝까지 채워 둔 다음 팀원이 짧은 시간 동안만 부활 모션에 들어가도 살려줄 수 있다. 이렇게 하면 부활 키트도 사용하지 않으면서 팀원이 부활시켜 주기 위해 전투에서 빠지는 시간도 줄어들기에 팀원이 근처에 있을 경우 아주 효율적인 부활 방법이다.[14] 다만, 포복 상태에서 살리려 할 경우 포복이 풀리니 엄폐 여부를 확인하고 부활시키는 것이 좋다.
    처형을 당하거나 일부 강력한 공격을 맞으면[15] 부상상태를 생략하고 즉사한다.
    솔로 모드거나 분대 전원이 부상 상태가 되었고, 아무도 부활 키트를 가지고 있지 않다면 소생 가능성이 0%가 되기 때문에 남은 생존시간을 무시하고 전원 즉시 사망처리가 된다.
    • 장갑판
      개당 50씩 최대 3개의 장갑판을 중첩해서 착용하여 최대 150의 추가 체력을 확보할 수 있다. 장갑판 체력은 모두 파괴될 때 까지 체력보다 우선적으로 소모되어 체력을 보호해주지만 자동으로 재생되지 않으며 장갑판 아이템을 소모하여 수동으로 채워넣어야 한다. 기본적으로 별도의 장갑판 슬롯에 최대 3개까지 소지할 수 있으며, 그 이상의 장갑판은 1칸 당 최대 3장씩 인벤토리에 보관된다. 참고로 상대가 '대장갑탄'을 장전했거나 가스/방사능에 의한 피해의 경우 장갑판이 관통되어 장갑판과 기본 체력이 동시에 깎이게 되니 주의해야 한다.

    적을 명중시켰을 때 장갑판의 내구도와 본래 체력이 깎일 때 뜨는 표시가 다르기 때문에 구분이 가능하며 장갑판의 내구도를 모두 깎아 장갑판을 완전히 파괴했을 경우 장갑판이 깨지는 아이콘과 이펙트가 표시되어 확인이 가능하다. 피격되는 입장에서도 장갑판이 파괴되어 본 체력이 깎이는 순간 화면에 깨지는 이펙트가 표출되기 때문에 장갑판 파손 여부를 직관적으로 식별이 가능하다.
  • 부활(재배치)
    일부 모드에서 게임 도중 사망했을 때 부활 및 재투입이 가능하다. 재투입 역시 최초 투입과 마찬가지로 공중에서 생성돼서 스카이다이빙을 하는데, 높은 위치에서 다이빙하기 때문에 적 위치를 확인할 수 있다는 장점은 있지만, 적이 재투입되어 상공에서 낙하할 때 근처 플레이어에게 경고해 주는 시스템과 우렁찬 낙하산 소음 덕분에 스카이다이빙으로 몰래 적을 기습하는 건 그다지 효율적이지 않고 낙하 중에는 무기도 사용할 수 없기에[16] 적이 있는 곳으로 낙하하게되면 그대로 사망할 수도 있다.
    배틀 로얄 모드의 경우 굴라그와 분대원 재배치의 총 두 가지 방식이 있으며 약탈 모드의 경우 그냥 사망 후 일정 시간이 지나면 계속해서 재투입된다.
  • 낙하산
    기존과 마찬가지로 자유 낙하 중에 언제든지 낙하산을 펼칠 수 있으며, 낙하산 이용 중 줄을 끊은 후 재사용도 가능하다. 사용할 수 있는 낙하산의 수는 무제한이라 자유롭게 낙하산을 사용하여 고지대에서 안전하게 착지할 수 있다. 맵에 투입될 때 한 번도 낙하산을 펼치지 않은 상태로 떨어지면 지면에 닿기 전 일정 높이에서 자동으로 낙하산이 펼쳐지지만, 공중에서 한번이라도 펼친 후 줄을 끊어 떨어지면 자동으로 펼쳐지지 않는다.
    낙하산 이용 중에는 어떤 장비도 사용이 불가능하다.
    원활한 이동을 장려하기 위해 멀티플레이어에 비해 낙하 피해를 입는 높이가 훨씬 높게 책정되어 있다. 워존에 익숙해진 플레이어가 멀티플레이어에서 괜찮겠지 싶은 높이에서 뛰어내렸다가 허무하게 죽는 경우가 자주 벌어진다. 워존에서 안전한 낙하 높이는 13m 이하로, 14m가 되면 낙사한다. 혹 높은 곳에서 뛰어내려야 할 때 높이가 간당간당 하다면 착지할 곳에 핑을 찍어 거리를 측정하면 된다.#

  • Apex 레전드와 마찬가지로 위치나 아이템, 적에게 핑을 찍어서 목표를 지정할 수 있다. 그러나 에이펙스 레전드처럼 세분화된 핑 시스템은 지원하지 않으며, 관심/위험/분대장 핑 세 종류로만 구분된다. 다만, 완전히 간소화된건 아니고 아이템이나 탈것에 핑을 찍으면 그 아이템의 아이콘으로 핑이 찍혀서 쉽게 알려줄 수 있게 바뀌었다.
    계약 등 중요 오브젝트는 핑이 반영구적으로 유지되지만 아이템이나 상점 등은 핑을 찍은 후 일정시간이 지나면 해제된다. 또한 움직이거나(차량 등) 획득하면 사라지는 형태의 오브젝트(계약 등)를 핑으로 찍어두고 이동할 때 적이 해당 오브젝트를 습득하면 핑이 위협으로 전환되며, 아군이 적 포착 대사를 친다.
  • 미니맵 & 나침반
    화면 우측 상단에 미니맵이 있는데, 이 미니맵을 통해 전장의 다양한 상황 정보를 수집할 수 있다. 적이 소음기를 장착하지 않은 총을 사격했다면 적의 위치가 미니맵에 UAV 마크로 노출되므로 이를 통해 적의 위치를 판별할 수 있다. 이는 화면 상단에 있는 나침반에도 해당되는 사항이다. 소음기를 장착한 총이라면 미니맵과 나침반에 노출되지 않으므로 적을 기습하는 플레이에 도움을 주고[17], 교란 수류탄을 던지면 거짓 위치가 찍히므로 상대방에게 혼란을 주는 데 유용하다.
  • 근접 음성 채팅
    마이크 모드를 오픈 마이크로 설정한 경우 자신과 가까이 있는 적과 음성 채팅이 가능해졌다. 이를 통해 적과 협상을 하거나, 반대로 도발할 수도 있다.
  • 탑승 장비
    배틀로얄에서는 ATV, 전술 로버, SUV, 화물 트럭, 공격 헬리콥터가 제공된다. 방패 포탑 및 대공포를 비롯한 모든 탑승형 장비는 누군가가 탑승하고 있다면 인근 적에게 실시간으로 미니맵에 붉은색 아이콘으로 표시되며 아무도 타고있지 않은 탑승 장비는 각 장비마다 고유의 아이콘으로 거리 상관없이 지도상에 위치가 항상 표시된다. 따라서 지도상에 탑승 장비가 스폰되지 않는 장소에 인위적으로 탑승장비가 위치해 있다면 누군가가 갖다놓았다는 증거이므로 해당 위치 인근에 적이 존재할 수도 있다는 중요한 지표가 되므로 참고해두도록하자. 특이한 사항으로는 낙하 데미지가 없어서 고속으로 달리던 차량에서 그냥 뛰어내리더라도 아무런 피해없이 바로 착지 되기 때문에 적과 마주친 상황에서 차로 들이받는데 실패했다면 굳이 멈춰서 내릴 필요없이 차가 달리는 와중에 그대로 내려서 적에게 혼란을 주는 전술이 가능하다. 참고로 차량에 탑승해서 돌아다니려면 적의 로켓 런처와 C4를 조심해야되는데 이것들은 풀피 상태의 화물트럭이나 장갑 차량이 아니고서야 차량을 한방에 터트려버릴 수 있기 때문에 상당히 치명적이다. 때문에 어느정도 익숙해진 유저라면 로켓 런처와 C4 등의 폭발물을 방호하기 위해 트로피 시스템을 차량위에 올려놓고 다니는 전략을 구사하기도 한다. 주로 차량 보닛이나 지붕 위에 설치한다. 또한, 수륙 양용 차량이 아니라면 지상 차량의 경우 차체 절반 이상이 물에 잠기는 순간 침수 상태가 되어 더이상 운행이 불가능하게되며 차량이 뒤집어질 경우 남은 내구도에 관계없이 바로 터지기 때문에 뒤집어진다 싶으면 바로 뛰어 내려서 차량에서 멀리 벗어나야 한다. 계속 타고 있거나 어물쩍 거리다 타이밍을 놓칠 경우 그대로 폭사당한다.
    • 차량 연료, 주유소 시스템
      본작부터 기차를 제외한 모든 이동수단에는 연료가 필요하며, 연료가 부족할 경우 맵에서 연료통을 획득하거나 주유소에서 연료를 채워넣어야 한다. 연료가 모두 떨어진 차량은 더이상 운행이 불가능하게 되며 연료를 채워넣을 경우 다시 주행이 가능해진다. 또 차량이 손상되어 내구도가 떨어졌을 때도 주유소를 방문하여 고칠 수 있으며, 예외적으로 타이어는 주유소 없이도 언제 어디서나 상호작용 하나만으로 고칠 수 있다. 보트와 같은 수중 탈 것을 위한 수상 주유소도 별도로 존재하는데, 일반 차량도 접근만 하면 사용 가능하다. 주유소 위치는 차량을 탄 상태에서만 맵에 나타난다.
  • 수중 전투
    물 속에서 수영하며 전투가 가능하다. 단, 물 속에서는 권총과 근접 무기, 그리고 투척 단검만 사용할 수 있다. 반대로 물에서 튀어나오는 적에 대비하기 위해 근접신관 지뢰를 물 위에 띄워서 기뢰처럼 사용할 수 있는 등의 카운터 수단 또한 존재한다. 또한 물속에서나 물 밖에서 물속으로 장비를 사용하여 여러 효과를 기대할 수도 있다. 가령 물 속에 있는 적을 처리하기 위해 물에다 쇼크 스틱[18]을 던진다던지 등등...
  • 심문[19]
    본작에서 새로 도입된 시스템으로 쓰러진 적에게 다가가 상호작용 키를 길게 눌러 심문을 할 수 있다. 심문을 진행하면 주변에 있는 해당 적의 팀원의 몸에 스냅샷 수류탄과 비슷한 효과가 적용되며 미니맵에 빨간색 점으로 위치가 표시되어 위치가 드러난다. 심문 애니메이션은 쓰러진 적의 목에 칼을 들이댄 뒤 품 속에서 스마트폰을 꺼내 적의 위치를 표시하는 방식이다. 심문당한 적이 죽거나 소생될 경우 심문 효과가 사라진다.
  • 무장 투하
    상점에서 무장 투하를 구매하여 신호탄을 터트려 호출하거나 일정 시간이 지나면 랜덤한 곳에 떨어지는 무장 투하 상자에서 커스텀 무장을 획득할 수 있다. 무장 투하 상자는 모든 아군이 무장을 획득하면 사라지지만, 없어지지 않는 한 재배치 시마다 계속 사용할 수 있다. 단, 처음부터 커스텀 무장을 소지한 채로 투입되는 약탈에서는 현급 보급 상자로 대체된다.
  • 특전
    게임플레이의 속도감을 증진시키기 위해 택티컬 패드[20], 코만도 장갑[21], 퀵-그립 장갑[22], 클라이밍 부츠[23], 오버킬[24] 특전이 기본적으로 활성화된다. 기존의 특전 4개 선택 시스템은 그대로 유지되어, 여기에 추가로 필드에서 특전 패키지를 획득하거나 무장에서 획득한 커스텀 특전들을 활성화시킬 수 있다.
  • 특수능력 조끼
    기존의 특전과 유사한 개념으로 특수한 능력이 있는 조끼를 필드에서 줍거나 코스텀 무장을 통해 입수하여 효과를 얻을 수 있다. 단, 한번에 하나의 효과만 얻을 수 있으며 조끼를 착용한 상태에서 다른 조끼를 획득할 경우 기존의 조끼 효과가 사라진다.
    • 회복 조끼
      체력 회복속도, 아군 소생속도가 50% 증가한다.
    • 통신 조끼
      일반 UAV의 성능이 궤도 UAV로 승급한다.
    • 스텔스 조끼
      전작의 유령 특전으로 적의 UAV 및 심박 탐지기, EMD수류탄에 잡히지 않게 된다. 단, 소음기를 장착하지 않고 사격할 경우 미니맵에 찍히는 마크는 가려주지 못하며 궤도 UAV에는 일반 UAV처럼 잡히니 주의할 것.
    • 장갑강화 조끼
      획득시 즉시 장갑판 체력이 풀로 충전되며 장갑판 한 개당 75의 체력이 확보되도록 내구도를 강화시켜준다. 단, 장갑판이 최대로 채워주는 체력은 150에서 변하지 않기 때문에 장착 가능한 장갑판의 수가 2개로 줄어든다. 즉, 원래 3개 채워넣어야 할걸 2개만 채워넣어도 되도록 효율을 높혀주는 것. 방갑강화 조끼가 적용된 경우 체력바에서 장갑판 체력이 노란색의 2칸으로 바뀌어서 구분이 가능하다.
  • 운전 가능한 기차
    기존에 맵에서 돌아다니던 기차는 운전이 불가능했으나, 이번에는 유저가 기관차에서 직접 기차의 속도를 높이거나 줄이고 멈추는 등 운전할 수 있게 되었다.
  • 방독면 수동 탈착 기능
    기존에는 방독면을 소지한 채로 가스 안으로 들어가면 자동으로 방독면을 쓰고, 가스에서 나오면 방독면을 벗는 애니메이션이 재생되었다. 그러나 이 때문에 방독면 착용 및 해제 애니메이션 재생을 위해 행동이 잠깐 동안 멈춰지면서 유저들의 불만[25]이 있었는데, 이로 인해 버튼을 눌러서 방독면을 미리 착용 혹은 해제하는 설정이 추가되었다. 기본적으로 필드에서 방독면을 획득하면 바로 착용하는데, 방독면이 시야를 크게 가리지 않게 되어 굳이 벗지 않더라도 큰 불편함이 없다. 다만 청각은 먹먹해지니 사운드 플레이를 할 때에는 주의해야 한다.
  • 칭호
    구 워존 2처럼 게임 한 판을 끝낼 때마다 게임에서 거둔 성과에 따라 그에 맞는 칭호가 주어지며 칭호에 따라 다른 컷씬이 나온다. 내용을 평가해주는 필립 그레이브즈는 덤. 다만 보통 좋은 성과에 칭호를 주던 것과는 달리, 이번에는 게임 내에서 별로 한 게 없다는 걸 못박는 듯한 박제 용도의 칭호들도 꽤 있다. 적에게 아무런 데미지도 입히지 않은 채 빠져나온 '평화주의자', 제일 많이 쓰러지고 제일 많이 피해를 입으면 주어지는 '걸림돌' 칭호는 물론, 기여량이 제일 적으면 받아들게 되는 날먹 칭호까지 존재한다.
  • 공개 이벤트
    게임이 진행되면서 사망한 모든 플레이어가 재배치되는 탈옥, 현금 투하, 무장 투하와 같은 여러 이벤트들이 발생한다. 전작의 요새와 블랙 사이트 시스템은 본작에서 공개 이벤트 중 하나로 편입되었다.
  • 이 외에도 구 워존 2에서 알 수 없는 이유로 중간에 삭제된 수많은 편의성 기능이 복구되었다. 쓰러져서 스스로 다시 일어났거나, 방독면의 내구도가 모두 소모되었을 때 인벤토리에 여분의 자가부활 키트나 방독면이 있으면 자동으로 그것을 즉시 장비하는 것이라던가.
  • 메뉴에는 튜토리얼이 있는데, 워존의 내용들만을 담은지라 사실상 워존용 튜토리얼이다. 다른 건 없이 그냥 비디오를 시청하는 것이다. 5개의 튜토리얼 비디오를 다 보면 1시간 경험치 토큰 하나를 준다.

3.1. 아이템과 로드아웃

대부분은 MW 의 것을 따라가지만 워존에서만 사용가능한 경우가 있다. 후술할 장비류 문단 참조.

필드에서 파밍할 수 있는 아이템에는 무기, 탄약, 방어구(장갑판), 특수 능력, 약탈금, 킬스트릭, 이 존재한다.
  • 무기
    멀티플레이와 동일하게 2종의 무기, 1종의 전술 장비, 1종의 살상 장비를 소지할 수 있다.[26] 과거 블랙 옵스 4의 블랙아웃과는 달리 부착물이 필드 내에 스폰되지 않고, 대신 등급별로 무기 자체에 부착물이 달린 상태로 나온다. 부착물 수에 따라 일반(0) - 고급(1) - 희귀(3) - 영웅(4) - 전설(5)로 나눠지며 희귀 등급 이상부터는 특정 무기 도안이 나온다. 또한, 무장 투하를 통해 자신이 게임 전에 미리 설정해 놓은 커스텀 로드아웃을 장비할 수 있으며 해당 무기는 시작 무기인 COR-45를 포함하여 플레이어 등급으로 표시된다.
    • 백업용 권총

    권총을 장비하지 않더라도, 물 속에 있거나 사다리를 타는 등 주 무기를 사용할 수 없는 상황에는 비상용으로 사용 가능한, 파츠가 없는 COR-45 기본 권총을 쓸 수 있다.
  • 탄약
    실제 화기의 구경에 따라 다양한 탄종으로 분류되어있는 멀티플레이어와는 다르게 총기 카테고리에 따라 권총/기관단총탄, 돌격소총/경기관총탄, 저격총탄, 산탄, 로켓탄으로 간소화되어 있다. 애프터마켓 개조로 소총이 권총탄을 사용하거나, 권총이 소총탄을 사용하게 될 경우에도 사용 탄종은 바뀌지 않으며 기존의 탄약 종류를 그대로 사용한다. 이건 1편에서도 마찬가지였다.
    • 탄약 휴대
      플레이어들은 가지고 있는 무장만이 아닌, 모든 종류의 탄약을 기본적으로 한계치까지 소지할 수 있다. 즉, 기존처럼 배낭에 탄약을 포함하여 획득한 아이템들이 소지되던 것이 아닌, 워존 1편처럼 배낭 안에 일반 아이템 칸과 총알 보관용 칸이 따로 나뉘게 되는 것이다. 한계치 이상으로 탄약을 획득할 경우 일반 아이템 칸에 저장된다.
  • 인벤토리
    별도로 최대 5개의 아이템을 저장할 수 있다. 탄약, 킬스트릭, 투척/전술 장비, 장갑판 등 다양한 아이템을 저장할 수 있고 전용 슬롯 이외의 추가분의 아이템을 저장하고자 할 때 이 인벤토리 슬롯을 사용하여 추가로 소지가 가능하다. 단, 무장은 인벤토리 슬롯에 저장할 수 없다.
  • 특수 능력
    멀티플레이에서의 특수 능력과 효과에서는 차이가 없다. 다만, 사용 방식이 약간 다른데 미리 장착해둔 채로 사용하려면 긴 쿨타임을 기다려야 하는 멀티플레이어와 달리 워존에서는 필드에 아이템 형식으로 드랍되며 획득한 특수능력은 바로 사용이 가능하지만 1회용이다. 보통 상자를 열면 일정 확률로 드랍되어 획득할 수 있지만 맵에 그냥 배치되어 있는 것도 있다. 두 개 특수 능력을 보유하는 프로 기능은 사용할 수 없다.
    특수 능력 슬롯은 단 한개만 보유가 가능하기 때문에 특수 능력을 보유한 상태에서 다른 특수 능력을 획득하면 기존의 특수 능력은 자동으로 필드에 드랍되며 인벤토리에 넣기를 통해 가방에 넣어야 한다.
  • 약탈금(현금)
    쉽게 말해서 그냥 이다. 현금 형식의 아이템으로, 맵 곳곳에 조금씩 필드 드랍되어 있기도 하고 상자를 오픈하면 일정 확률로 드랍되기도 한다. 혹은 계약을 수행해서 모아도되고 적을 사살할 경우 해당 플레이어가 보유한 현금의 일부가 드랍된다. 이를 모으면 맵 곳곳에 있는 보급 위치에 가서 킬스트릭이나, 부활 키트, 무장 투하 표시기 등을 구매할 수 있다. 금액에 따라 돈다발, 돈다발 뭉치, 백팩, 더플백으로 나타난다. 약탈 모드에서는 생존이나 킬이 목적이 아니라 이 약탈금을 최대한 많이 모으는게 목적이며 다른 모드에 비해 드랍되거나 계약으로 얻는 약탈금의 액수가 상당히 증폭되어있고 상점의 아이템 가격도 비싸게 책정되어 있다.
  • 킬스트릭
    멀티플레이어의 킬스트릭을 그대로 가져왔지만 밸런스상 일부 킬스트릭만 등장한다. 달성한 누적 킬/점수에 따라 사용하던 멀티플레이어와는 다르게 아이템 형식으로 획득해서 사용하며 기본적으로 하나의 킬스트릭을 장비할 수 있으며, 여분의 추가 킬스트릭을 가방에 넣을 수 있다. 필드상에서는 타블렛 형태의 아이템으로 보인다. 일반적으로 얻을 수 있는 킬스트릭은 방패 포탑, 무인 정찰기, 확산탄, 정밀 공습이 있으며 나머지는 이스터에그로 도달할 수 있는 숨겨진 벙커 등지에서만 랜덤하게 얻을 수 있다. 구매하거나 상자를 열거나 플레이어 루팅으로 대개는 구할 수 있으며, 극소수로 필드에 드랍되어 있기도 하다. 자세한건 후술할 킬스트릭 문단 참조.
  • 상자
    맵 곳곳에는 위의 아이템들을 골고루 담고 있는 상자가 배치되어 있다. 부착물이 붙은 높은 등급의 무기는 이런 상자에서 구할 수 있으며, 일정확률로 돈과 특수 능력, 킬스트릭도 나온다. 따라서 이런 상자는 적극적으로 찾아줘야 한다. 상자는 특유의 웅웅거리는 소리를 내기 때문에 가까이 있으면 쉽게 알아차릴 수 있다. 들어있는 무기와 돈의 액수에 따라 상자의 등급이 정해지며, 상자의 색으로 등급을 알 수 있다.
    상자의 색 회색에 파란 빛 붉은색에 주황 빛 검은색에 노란 빛

    등급 일반 레어 재보급 계약 상자

    재보급 계약 상자의 경우 재보급 계약을 수행중인 분대에게만 보이며, 해당 분대만 열 수 있다. 내용물은 일반 등급과 유사하지만 이따금 드물게 레어 상자만큼의 내용물이 나오기도 하는데, 레어 상자의 등장 확률만큼 드물게 레어 상자 내용물이 나오는 것으로 추정된다.
    약탈이든 배틀 로얄이든 상자 루팅은 중요하지만 약탈에서 그 중요성이 더 크다. 심지어 약탈에선 게임 종료 후 결과창에서 상자를 몇 개 열었는지 표기될 정도다. 또한 상자는 한번 열면 다시는 리젠되지 않으므로 상자 뚜껑이 열려있다면 누군가가 이곳을 루팅해 갔다는 증거로도 쓰인다. 또한 본작부터 추가된 킬스트릭으로 보급 UAV가 있는데 적 위치 대신 주변의 상자 위치를 핑으로 찍어주기 때문에 상자 루팅이 필요한 경우 요긴하게 쓰일 수 있다.
    • 보관함
      필드에 있는 각종 컨테이너들도 열어볼 수 있다. 단, 상자와 달리 별도의 소음을 내지도 않고 가까이 다가가 상호작용을 하기 전에는 겉으로 잘 드러나 보이지 않기 때문에 무심코 지나치기 쉽다. 이것들은 재보급 이벤트가 벌어지더라도 원상복구되지 않는다.
      • 더플 백: 가방 형태이다. 일반 상자처럼 각종 아이템, 총기들이 담겨있다.
      • 약품통: 주로 화장실, 병원, 엠뷸런스 등에서 볼 수 있는 약품통이다. 각종 약물들이 나오며 부활 키트가 다른 상자보다 잘 나온다.
      • POS기: 상점에서 흔히 나오는 돈통이다. 즉시 소량의 현금을 바닥에 떨구지 않고 인벤토리에 꽂아준다.
      • 무기 락커: 녹색으로 된 철제 무기 케이스이다. 당연히 각종 총기와 탄약이 나온다.
      • 숨겨진 상자: 바닥에 묻혀있는 철제 통이다. 킬스트릭같은 좋은 아이템들이 나올 확률이 높다. 속칭 김치통이라고도 불린다.
  • 아이템 드랍
    자신이 보유한 아이템을 내려놓을 수 있다. 보통 분대원끼리 부족한 아이템을 나눠가지는 용도로 쓰이지만 좀 더 전략적으로 사용하는 방법도 있다. 예를 들어 약탈 모드에선 보유한 돈이 많아 위치가 노출될 경우 팀원에게 돈을 나눠주어 자신의 실 보유량을 낮추거나, 배틀 로얄 모드에서 적이 있을만한 위험 지역을 정찰해야 할 때 자신이 가진 모든 돈을 아군에게 나눠주고 홀로 돌격해 적 위치를 특정한 다음 아군이 이 돈으로 플레이어를 소생시켜 주는 식으로 써먹을 수도 있다.

3.2. 계약

게임을 하면서 여러 가지 계약을 얻어 미션을 수행할 수 있는데, 각 계약의 위치는 미니맵에서 노란색 아이콘으로 확인이 가능하다. 필드에 노트북 형태로 스폰되며, 계약 근처에서는 끼리릭 끼리릭 하는 신호음이 발산된다. 계약을 얻으면 종류에 따라 특정한 미션이 주어지는데 제한 시간 안에 완수하면 일정량의 돈, 장비, 특수 능력 같은 보상을 얻을 수 있으며 연속으로 계약을 완수할 경우 다음에 수행하는 계약에서 추가 보너스를 준다. 계약은 전부 제한 시간이 있으며, 시간 내에 임무를 완수하지 못하면 실패하며 연속 계약 완수 보너스가 끊긴다. 계약은 한 분대가 한 번에 하나씩만 수행할 수 있기 때문에 여럿이서 흩어져서 각각 다수의 계약을 동시 수행할 수 없으며, 한번 받은 계약은 취소 불가능하다. 분대가 전멸하거나 고정된 목표가 가스에 잠기면 계약은 자동 파기된다. 계약은 주기적으로 무작위 위치에서 리스폰 되기 때문에 계약이 부족해질 우려는 없다. 계약의 종류는 다음과 같다.
  • 현상금
    계약을 받으면 특정 플레이어가 목표로 지정되며, 제한 시간 내에 해당 플레이어를 사살해야 한다. 지도에 목표의 대략적인 위치가 표시되지만 정확하게 표시해주진 않으니 결국 목표를 직접 찾아내야 한다. 목표로 지정된 플레이어 및 그 분대에게는 자신이나 분대원이 목표로 지정되었다는 것을 알리는 경고가 출력되며 별도의 계약이 생성된다.[27] 제한 시간 내에 목표를 사살하지 못하거나 도리어 자신이 죽을 경우 목표 생존 처리되어 보상은 목표로 지정된 플레이어가 타가며 만약 타 플레이어가 목표를 사살할 경우 가로채기로 처리되어 받을 돈의 절반만 받는다. 현상금의 목표로 지정된 플레이어와 그 분대원에게는 위험도라는게 표시되는데 자신을 노리는 분대의 플레이어와 거리가 가까워질수록 위험도가 높아지기 때문에 상대의 위치를 대략적으로 가늠할 수 있다. 싸움이 많이 터지는 초반엔 걸어놓으면 내가 잡진 못해도 다른 플레이어가 잡을 가능성이 높은 편이고 실패하더라도 딱히 패널티가 없고 적의 위치를 대강 가늠할 수 있기에 굳이 찾아가서 사살할 필요없이 그저 색적용으로 사용해도 나름 괜찮다. 목표가 된 플레이어는 헬기같은 걸 타고 도망다니거나 실내에 틀어박혀서 방어진형을 구축하고 존버하는 방식으로 대처할 수 있지만, 당연히 헬기라고 완벽한 안전을 보장해 주진 않으며 워존의 모든 건물은 우회로가 다양하게 존재하고 투척무기가 존재하기 때문에 존버가 100% 승리하리란 보장은 없다.
  • 재보급
    제한시간 내에 특정 상자 3개를 루팅해야하는 계약. 목표 상자는 한 번에 하나씩 지도에 표시되며, 계약을 받은 분대 외 타 플레이어들에게는 보이지 않기 때문에 목표 상자를 빼앗길 우려는 없다. 한참 돌아다녀야 한다는 단점이 있지만 실패율이 낮다는 장점이 있고 무엇보다 해당 상자 자체에서도 돈과 장비가 나오는지라 돈벌이에 유리하다. 그저 상자를 찾아다니기만 하면 될 뿐이라 난이도가 쉽기 때문에 배틀로얄 모드에선 초반에 장비가 허술하고 돈이 부족할 때 수행해서 빠르게 돈을 불리기에 좋으며, 특히 드랍되는 돈의 양이 많아지는 약탈 모드에선 상당한 돈을 벌 수 있으므로 초반부터 끝날 때까지 가능한 자주 노리는 것이 좋다. 다만 주의할 점은, 재보급 상자에서 나오는 금액이라고 딱히 많은 건 아니며 마지막 상자를 열었을 때 추가 보너스 보상금이 들어올 뿐이라 재보급 계약 만으로는 그렇게 큰 돈벌이가 되지 않는다는 것이다. 그냥 재보급 상자 쫓아 다니는 것은 상자가 비교적 넉넉한 구역에서 닥치는 대로 루팅하는 것 보다 시간 대비 효율이 나쁘다. 따라서 돈 모으는 것이 최우선 목표인 약탈 모드에서는 재보급 상자로 이동하는 중 상자를 발견하는 대로 털어주는 것이 좋다. 2023 워존에서는 금고 3개를 C4로 터트리는 것이었는데 이후 1편처럼 그냥 상자를 여는 것으로 롤백되었다.
  • 첩보 업로드
    전작의 정찰 계약 포지션으로 계약을 수락하면 무작위 위치의 통신 단말기가 목표로 지정되어 해당 단말기에 접근하여 하드디스크를 꼽고 코드를 친 이후 점령을 하는 계약이다. 코드 삽입을 완료하고 점령이 끝날 때 까지 지역을 사수해야 하는데, 작업을 완료한 다음 점령이 시작되면 신호탄이 발사되어 주변에 있는 적들의 어그로를 끌게 되므로 주의가 필요하다. 배틀 로얄 한정으로 이 계약을 완수하면 다음 안전 지역의 위치를 알려준다. 1편의 정찰 계약과 비슷하지만, 오브젝트 위치가 대체적으로 접근하기 까다로운 고지대에 위치해 있고 작업을 하는 동안에는 완전히 무방비 상태가 되기에 인기가 있는 편은 아니다.
  • 주 목표
    통칭 왕관. 일부 모드에서는 현상금을 대체한다. 현상금의 정반대 방식으로 계약을 받는 순간 자기 자신에게 현상금이 걸리며 모든 플레이어에게 목표로 표기된다. 이 때, 자신의 위치가 맵상 붉은 왕관으로 표기되기에[28] 광역 어그로를 시전하게 된다. 현상금과 마찬가지로 제한 시간이 끝날 때 까지 살아남으면 성공이지만, 팀끼리 작정하고 방어구역을 구축한다 해도 버텨야 하는 시간이 상당히 길고 맵상의 모든 플레이어의 표적이 되기 때문에 주위에 적이 많을 경우 끝없이 이어지는 레이드를 경험하게 되기에 완수난이도가 꽤 높은 편이며 이로 인해 성공 시 주는 보상금이 현상금보다 많다. 배틀 로얄 한정 추가 보상으로 아군이 전원 부활하는 보상도 존재하기에 아군이 다 죽고 혼자남았는데 부활시킬 돈은 부족한 경우에 조커의 역할을 하기도 한다. 아군이 다운돼있거나 굴라그에 있거나 완전히 죽었다고 하더라도 게임에서 나가지만 않았으면 무조건적으로 부활한다. 4분을 버텨야 하나, 교전, 상자 루팅 등의 액션을 취하면 시간이 단축되므로 적극적으로 움직여야 한다. 주 목표를 완수하면 추가 보너스로 각종 아이템이 들어있는 상자도 투하받을 수 있다. 이런 엄청난 버프 때문에 리스크가 커서 정말 위급할 때나 해볼 도박의 개념에서 강하 직후 해볼만한 위치에까지 올랐다. 주 목표로 걸린 적을 처치한 경우에도 보상으로 해당 적 시체 위치에 상자가 드랍된다.
  • 신호 첩보
    본델과 리버스 아일랜드에서 나오는 계약. 필드의 계약 2개를 해킹하여 일정 시간마다 10번에 걸쳐 소정의 금액을 입금받을 수 있다. 특정한 계약이 선정되어 맵에 하나가 지정되긴 하지만 아무 계약을 해킹해도 상관없다. 해킹 중에서는 핸드폰을 드느라 무방비 상태가 되므로 주의.
  • 거물 현상금
    2024 시즌 1에서 본작에 귀환하였다. 기본적으로는 현상금 계약과 동일하지만 보상 금액이 재보급 계약 수준으로 금액이 낮은 편인 대신 임무 성공시 30초동안 무려 궤도 UAV 를 즉시 호출한다. 단, 가로채기로 달성시엔 제외.
  • 스파이 드론
    시즌 3에서 추가된 리버스 아일랜드용 계약. 특정 지점에 정찰 드론 9개가 등장하며 이걸 모두 파괴하면 계약금을 받을 수 있다. 드론을 격추하면 PRD, 궤도 정찰기 같은 것들이 드랍된다. 적도 파괴 가능하니 주의. 헬기로 갖다 박는 편한 꼼수가 있다. 적이 드론을 다 파괴하면 계약은 실패이며, 적에게 보상이 들어온다. 시즌 4중에 드론의 숫자가 7대로 줄었다.
  • 엘리트 계약
    시즌 5 리로디드에서 추가. 엘리트로 지정된 계약은 맵에 특별히 표시된다. 시간이 지나며 맵에 있던 기본 계약이 엘리트 계약으로 바뀔 때도 있으며, 그레이브즈가 해보라고 말한다. 보상이 더 좋은 대신 임무 제한시간이 짧아져 압박감이 높아진다. 엘리트 계약을 완료하면 계약 수령자 머리 위로 엘리트 상자가 투하되며 여기에는 전문가 특전 같은 것들이 들어있다.

3.3. 공개 이벤트

배틀 로얄 모드에서 랜덤으로 발생하는 현상이다. 각 이벤트는 게임 내에서 단 한번만 활성화되며 아예 활성화되지 않는 경우도 있다.
  • 탈옥
    이미 사망했거나 굴라그에 있는 플레이어들이 동시에 전부 부활해서 전장으로 재투입된다. 이벤트 발생 1분 전에 미리 알려준다.
  • 폭탄 세일
    굴라크 또는 재배치가 비활성화 되는 서클 전에 시작된다. 일정 시간 동안 보급 위치에서 판매하는 모든 아이템의 가격이 할인된다. 리버스 아일랜드에서는 50%가 할인된다.
  • 재보급
    맵에 있는 모든 상자들이 초기화되어 재루팅이 가능해진다.
  • 요새
    랜덤한 위치에 요새가 나온다. 요새 안으로 들어가면 점령 시퀀스가 시작되며, 점령을 완수할 시 무장 선택과 함께 여러 보상이 나온다. 해당 맵에 블랙 사이트가 존재할 경우 블랙 사이트 열쇠도 준다.
  • 블랙 사이트 점령
    요새 소탕이나 필드 드랍을 통해 블랙 사이트 키를 획득하면 블랙 사이트 위치가 드러나며 이 곳을 열 수 있다. 블랙사이트 건물 내부에는 코니 용병들이 다수 존재하며 저거넛을 처치하면 점령 완료된다. 점령할 경우 많은 돈과 함께 재배치 팩과 커스텀 무장을 보상으로 준다. 다만, 후한 보상 답게 AI 용병들의 공세가 워낙 만만치 않고, AI가 발포할 때 나오는 핑 때문에 적들의 어그로를 끌기 때문에 함께 블랙사이트를 노리는 다른 플레이어들도 상대해야 하므로 난이도가 생각보다 많이 빡쎈 편이다.
  • 점령 스캔
    경고 메시지가 들린 뒤 시간 안에 포복하거나 물에 뛰어들지 않으면 모든 적에게 자신의 위치가 잠시 노출된다. 참고로 이것은 궤도 UAV 판정이다.
  • 고가치 드롭 접근중
    분대 경험치 보너스와 함께 여러가지 좋은 아이템들이 들어있는 상자가 투하된다.
  • 중장갑
    모든 플레이어가 추가 장갑 1칸을 가진다. 일반 장갑판은 4칸, 강화 장갑판은 3칸이 되어 50의 최대 추가 체력을 소유한다. 6월 1일 패치로 리서전스에서 제거되었다.
  • 컨트랙터
    일정 시간동안 계약으로 얻는 보상이 2배가 된다.
  • 블러드 머니
    일정 시간동안 사망한 플레이어가 떨어트리는 현금이 2배가 된다.
  • 현금 투하
    맵 여러군데에 현금이 들어있는 상자가 투하된다.
  • 무장 투하
    맵 곳곳에 어떤 스쿼드던 쓸 수 있는 노란색 무장 상자가 투하된다.
  • 폭주 열차
    후반부 서클이 기차를 중심으로 이동한다.
  • 로그 시그널
    고득점 획득을 두고 다른 스쿼드와 경쟁하는 이벤트.
  • 플라이바이
    맵 곳곳에 드론이 간이 보급 위치를 떨구고 간다.
  • 바운티 콘테스트
    즉시 모든 분대에서 현상금 계약이 시작된다. 이 현상금 계약은 목표가 사망해도 종료되지 않고 적 스쿼드 내 다른 인원으로 다음 현상금이 또 지정되며 바운티 컨테스트 시간이 종료되면 그때 이 계약도 종료된다.
  • 공중 정찰
    맵에 궤도 정찰기 편대가 2회에 걸쳐 돌아다닌다. 궤도 정찰기 범위 내에 찍히면 위치와 시점 각도가 실시간으로 찍히며, 범위에서 벗어난 후 약 1-2초까지 지속된다.

3.4. 맵 오브젝트

  • UAV 타워
    2천불을 내고 타워를 작동시키면 잠시동안 주변 적을 포착해준다. UAV보단 지속시간이 짧으며 작동시키는 중에는 무방비 상태가 된다.
  • 탄약고
    들고있는 무기들의 탄약과 살상, 전술장비를 보충해준다.
  • 재배치 드론
    어샌더를 타고 빠르게 다른 위치로 점프시켜주는 드론이다.
  • 버려진 보급 상자
    맵에 돈이 새겨진 성채 모양으로 표시되어 있다. 해당 건물 안에 좋은 보상들과 대량의 현금이 들어있는 하얀색 상자 하나가 숨겨져 있다.
  • 무기 트레이드 스테이션
    들고 있는 무기를 낮은 등급의 다른 무기로 강등시키고 여러 보상을 받을 수 있다. 교환될 아이템은 미리볼 수 있으며, 무기의 희귀도가 높을수록 교환에 걸리는 시간이 늘어난다. 기본 지급된 권총만 있는데 주변에 무기라고 할 만한 것이 아무것도 없을 경우 이것을 소총 등으로 바꿔먹을 수도 있다. 하지만 JOKR같은 아주 쓰잘데기 없는 것도 나올 수 있다.

3.4.1. 보급 위치

보급 위치는 쉽게말해 상점으로, 맵에 초록색 쇼핑 카트 아이콘으로 표시된다. 상자처럼 매판 등장하는 위치는 랜덤이지만 맵 전역에 고루 퍼져서 스폰된다. 보급 위치는 주위에 접근 시 무전기 노이즈같은 뚜ㅡ 소리의 비프음이 들리며 상자와 비슷하게 생겼는데 단 한번도 사용되지 않았다면 닫혀있지만 누군가가 사용하는 순간 상자처럼 열려서 펼쳐지게 된다. 물론 이미 누군가가 사용해서 펼쳐졌다해도 다른 플레이어가 아이템 사는데는 아무런 영향이 없긴 하나, 열려있다는 것 자체가 적이 여기 왔고 이미 상점까지 사용했다는 뜻이므로 경계할 필요가 있다.

보급 위치에 접근해서 상호작용을 하면 상점창이 뜨면서 계약을 하거나 루팅을 하거나 적을 잡아서 뺐는 등 모은 돈으로 각종 킬스트릭과 특수 능력, 특수 아이템, 커스텀 무장 등을 구매할 수 있으며 돈이 여유만 된다면 구매회수에는 제한이 없다. 단, 모드에 따라 판매 아이템과 가격이 다르며 특히 돈 모으는 것이 목적인 약탈 모드에선 가격이 더욱 높게 책정되어 있어 신중하게 구매해야 한다. 또한 임시 보급 위치 표시기 아이템을 사용할 경우 원하는 위치에 보급 위치를 호출하여 사용할 수 있다. 판매하는 아이템의 종류는 기본 보급 위치와 동일하다.

4. 장비류

모던 워페어 III와 공유되는 장비류는 해당 항목 참조.

4.1. 워존 전용 장비

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 콜 오브 듀티: 워존 2.0/워존 전용 장비 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.2. 특전 패키지

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 콜 오브 듀티: 워존 2.0/특전 패키지 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.3. 킬스트릭

  • UAV - $6\,000.
    주변의 적 위치를 탐지하는 무인 드론을 호출하여 30초 동안 주변의 적 위치를 일정 간격으로 미니맵에 표시해준다. 탐지된 적의 위치는 미니맵에 빨간색 마름모 마크로 표시되며 현재 자신의 위치보다 높거나 낮은 위치에 있는 경우 마크에 화살표가 추가로 표시되어 구분이 가능하다. 단, 스텔스 조끼 특전을 보유한 적은 표시되지 않는다. 또한, 주변의 적이 UAV를 사용한 경우 나레이션으로 이를 알려주기 때문에 UAV의 존재를 적이 쉽게 알아차릴 수 있어서 오히려 역으로 이용당하는 경우도 있다. 적에 대한 위치 정보가 매우 중요한 워존 특성상 상당히 유용한 킬스트릭이자 가장 많이 애용되는 킬스트릭이다. 기존과 동일하게 히든 기능이 있어 3개를 연속으로 사용할 경우 궤도 UAV로 업그레이드된다. 주변의 적이 UAV를 가동중일 경우 미니맵에 빨간 테두리가 생긴다.
  • 궤도 UAV - (구매 불가)
    일반적으로는 획득이 불가능한 특수 킬스트릭으로 UAV 3개를 짧은 시간 안에 연속으로 사용하거나 통신 조끼를 장착한 상태에서 UAV를 사용할 경우 궤도 UAV로 업그레이드된다. 또한, 거물 현상금 계약을 완수할 경우 보상으로 30초간 궤도 UAV가 활성화된다. UAV의 강화 버전으로 맵 전체의 범위에서 적들이 바라보는 방향까지 실시간으로 표시해주며 스텔스 조끼 특전을 보유한 적도 일반 UAV처럼 표시해준다.
  • 보급 UAV - $3\,000.
    UAV와 동일하지만 적의 위치가 아닌 주변의 상자의 위치를 표시해준다.
  • 정밀 공습 - $6\,000.
    쌍안경으로 마킹한 지역을 지상 공격기 2대가 연달아 지나가면서 기총소사한다. 미니맵에 타격 범위가 표시되며 이 범위 내에 있는 적들에게 정밀 공습 경고가 표시된다. 높이가 낮은 건물은 그냥 관통하며 이동수단에 타고 있더라도 내구도 상관없이 바로 폭파될 정도로 피해량이 막강하기 때문에 정밀 공습 범위 안에 들었다면 건물 내라고 안심하지 말고 재빨리 해당 위치를 벗어나는 것이 좋다. 주로 장거리에서 저격 후 쓰러진 적을 마무리 하거나 자리를 잡고 농성하는 상대 저격수를 끌어내는 용도로 사용된다.
  • 박격포 포격 - $(???)
    레이저 표적 지시기로 마킹한 지역에 3번에 걸쳐 박격포가 포격한다. 정밀 공습과 마찬가지로 미니맵에 박격포의 포격 범위가 표시되며 범위 내 적에게 경고가 표시된다. 다만, 꽤 오랫동안 박격포가 떨어지고 자신도 피해를 입기 때문에 사용에 주의가 필요하다.
  • CUAV - $4\,000.
    특정 위치 상공에 적의 미니맵과 UAV를 방해하는 재밍 드론을 호출한다. CUAV는 일정 범위에 들어온 적 미니맵에 노이즈를 일으켜 마비시키며, 그 외의 적들도 CUAV 범위 내의 지역 상황을 미니맵으로 볼 수 없게 된다. 다만, 지속적으로 움직이는 UAV와 달리 제자리에 고정되어 있으며 소음이 상당히 크기 때문에 생각보다 쉽게 적에게 요격될 수 있다.
  • 모스키토 드론 - $(???)
    적을 추적하여 요격하는 드론을 날린다. 발사된 드론은 해당 지역을 지속적으로 선회하며 건물 밖 지상으로 노출된 적들을 탐지한다. 선회 도중 지상의 적을 탐지한 경우 곧바로 해당 적을 추적하여 날아들어서 자폭 공격을 한다. 적의 모스키토 드론이 선회중일 경우 큰 비행 소리와 함께 미니맵에 핑이 찍히기 때문에 존재 자체는 쉽게 확인할 수 있으며 크기가 작지만 선회 상태에서는 적에게 요격될 수 있다. 혼자서 태블릿 모양이 아닌, 드론이 접혀있는 형태로 필드에 드랍되어 있다.
  • 가디언-SC - $3\,000.
    비살상 음파 무기를 설치한다. 설치된 가디언-SC는 전방으로 강력한 음파를 발사하여 범위 내의 적의 행동을 느리게 하고 시야와 사운드 플레이를 방해한다. 음파의 영향을 받은 적은 기절 수류탄을 맞은 것 처럼 시야가 어지럽게 흔들리고 모든 행동이 느려지며 조준 사격과 사운드 플레이가 봉인된다. 다만, 음파 자체는 직접적인 피해는 주지 못한다. 가장 흔하게 필드에서 획득 가능한 킬스트릭이다.
  • 폭탄 드론
    원격으로 조작하는 드론을 날린다. 드론에는 C4폭탄이 장착되어 있어 적에게 접근하여 원격으로 폭파시킬 수 있다. 전작처럼 농성하는 적들의 위치를 실시간으로 파악하면서 한 방 먹일 수 있는 유일한 수단이라 활용도가 높으나, 이동 속도가 느려서 폭탄을 배달하는 도중에 적들에게 격추당할 수 있으니 주의해야 한다.
  • 집속 지뢰
    설치 후 사방으로 퍼지는 지뢰를 배치한다. 다만, 지뢰가 터질 때 본인도 말려들어 피해를 입을 수 있기 때문에 대기중인 위치 바로 근처에 설치하는 것은 금물. 주로 건물이나 구역 입구에 설치하여 적의 진입 경로를 봉쇄하는 용도로 사용된다.
  • 벙커 버스터 - $4,000.
    시즌 2 리로디드에서 추가된 워존 전용 킬스트릭으로, 마킹한 지역을 세로로 폭격하여 엄폐한 적도 날려버리며 일정 시간 독가스를 방출해 지역 접근을 막는다. 부호의 아성에서만 등장했다가 시즌 4부터 모든 맵에서 사용할 수 있다.
  • 포어사이트
    벙커에서 루팅하는 등 희귀한 확률로 얻을 수 있는 킬스트릭. 1편 워존의 선지자 위치의 킬스트릭이며, 발동 즉시 해당 매치의 모든 가스 위치를 알 수 있게 된다.

5. 모드

5.1. 배틀로얄

가장 일반적인 기본 모드로 최후의 한 팀/플레이어가 생존할 때까지 서로 죽고 죽이는 모드이다.

5.1.1. 모드 전용 룰

  • 가스
    배틀로얄의 상징인 전투구역을 제한하는 시스템으로 일정 시간마다 맵 외곽부터 유독 가스가 점점 전투 지역을 좁힌다. 가스가 다가오는 속도가 굉장히 빠르고 다른 배틀로얄 게임에 비해 매우 아프기 때문에 다른 게임처럼 느긋하게 맞아가면서 안전구역 밖에서 이동하는건 불가능에 가깝다.[29] 다만, 방독면이 있다면 가스 지역에서 12초를 피해없이 버틸 수 있지만 필드에 드랍되어 있는 방독면도 해당 위치에 가스가 차면 쓴 것과 같이 내구도가 소모되어 파괴되는 데다가, 장갑판을 제외한 회복 아이템도 존재하지 않기 때문에 방독면 갖다놓고 존버하는 것은 전혀 쓸모없는 짓이다. 최초 가스 발생은 게임 시작 후 4분 30초부터 시작되며, 첫 가스 안전지대는 맵상 표기되지만 이후 안전지대는 다음 가스 침투가 시작돼야 알 수 있으며 미리 알려면 첩보 업로드 계약을 완수해야 한다.

    다른 배틀로얄 게임과 다른 점은 최종 서클에 도달하면 서클이 완전히 닫히는 것이 아니라 일정 시간마다 최종 서클의 크기는 유지한채로 서클의 중심이 이동하여 전투 구역을 통째로 이동시키는 방식으로 작동된다. 이동하는 거리가 꽤 되기 때문에 최종 서클이라고해서 한 곳에서 존버하는 것은 불가능하다. 단, 무한정 이동하는건 아니고 이것도 한계가 있어 5회 정도 이동되고 나면 더이상 안전구역이 이동하지 않고 완전히 줄어들어 맵 전체가 가스에 잠기게 된다.
  • 장비
    장비는 맵에서 파밍해야 하며, 첫 투입시 아무런 파츠가 부착되지않은 COR-45 권총과 탄창3개 분량의 권총/SMG탄환, 장갑판 2개만 기본으로 주어진다. 플레이어가 커스텀한 로드아웃을 사용하려면 보급 위치에서 무장 투하 표시기를 구매해서 사용하거나 일정 간격으로 맵에 투하되는 무장 투하를 통해 얻어야한다. 사망 후 재투입되면 다시 장비가 초기화된다. 단, 굴라그에서 승리하여 재배치되는 경우 굴라그 결투 시 지급된 장비를 착용한 상태로 재투입된다.
  • 무장 투하
    주기적으로[30] 수송기가 맵을 가로질러 날아가면서 무장 투하 보급상자를 여러 개 투하한다. 이 상자 자체는 모든 플레이어에게 보이지만 상자 하나당 습득 가능한 팀/플레이어가 지정되어 있으며[31] 해당 팀/플레이어에게만 상자 UI가 표시된다. 이 상자에 다가가 2초간 상호작용을 하면 커스텀 무장을 선택하여 얻을 수 있다. 이 때 해당 무장의 특전까지 모두 획득 가능하기 때문에 장비의 품질이 대폭 업그레이드되어 향후 게임을 수월하게 플레이할 수 있게 해준다. 20,000 달러를 아낄 수 있는 기회이지만 다른 팀에게도 보인다는 특성상 미끼로 쓰일 수 도 있으니 항상 주의가 필요하다.
  • 굴라그
    사망 시 바로 게임이 끝나지 않고 1회에 한해 굴라그에서 부활하여 다른 사망한 플레이어와 1:1 결투를 벌여서 승리하면 재배치될 수 있다. 즉, 패자부활전 같은 시스템이다. 굴라그에서는 결투가 진행되는 동안 결투장 위쪽에 마련된 공간에서 다른 상대간의 전투를 관전하거나 결투를 대기중인 다른 플레이어들과 짱돌을 던지면서 놀 수 있다. 결투가 시작되면 상대와 함께 자동으로 결투장으로 이동하여 양 측 플레이어에게 랜덤한 무장을 똑같이 지급하고, 결투 시작 후 3초 이후부터 투척무기와 전술 장비가 활성화된다. 결투에서 패배할 경우 그대로 게임오버 및 사망 처리되어 팀원이나 자신을 최종적으로 처치한 적을 관전할 수 있고 승리할 경우 굴라그에서 지급받은 무기를 소지한 채[32]로 사망 지점 인근의 상공에서 부활하여 재배치된다.
    본작의 굴라그의 새로운 요소로는 맵 중간에 놓인 연장전 깃발을 대체하는 어샌더를 타고 도망가서 적을 죽이지 않고도 승리할 수 있으며[33], 굴라크 안에서도 여러 이벤트가 발생한다.[34] 또한, 일반적으로는 굴라그에 한 번만 갈 수 있지만 상자를 열면 가끔씩 등장하는 굴라그 토큰을 획득하여 여러 번 굴라그에 갈 수 있다. 단, 게임 후반부에는 굴라그가 폐쇄되어 더이상 사망하더라도 굴라그에 갈 수 없게 되어 바로 사망 처리되며 이 때까지 굴라그 토큰을 가지고 있을 경우 현금으로 자동 반환된다.
  • 분대원 부활
    팀전에서는 사망 이후 굴라그에서도 패배하거나 이미 굴라그에 한번 갔다 온 경우라도 바로 게임오버 돼서 나가지는게 아니라 팀원 관전모드로 전환되며 팀원이 게임을 나가지 않았다면 아군이 보급 위치에서 죽은 팀원을 재배치할 수 있다. 한명당 3,000 달러로, 재배치시 하늘에 재배치 신호탄이 쏘아올려지며 인근 위치 상공에서 부활하여 다시 낙하한다. 다만, 이 신호탄 때문에 분대 위치가 노출되니 주의가 필요하다.
  • 승리
    최후의 한 팀이 살아남게 되면 상공으로 길게 늘어뜨린 구조 풍선을 날리고 이를 구조하러 온 수송기가 낚아채가서 맵에서 탈출하는 컷신이 재생되는데, 해당 매치에 참여한 플레이어들의 아이디가 스태프롤처럼 쭉 올라가면서[35] 1등을 한 팀원의 모습과 함께 닉네임을 차례차례 보여 주는 간지나는 연출을 보여준다. 이후 게임을 시작할 때와 같은 베이스캠프로 복귀하여 임무를 완수하는 컷씬이 재생되며 플레이 전적에 따라 칭호를 부여받고 최종적으로 게임이 종료된다. 리버스 아일랜드에서는 수송기가 아닌 헬기로 탈출하고 그레이브즈와 디브리핑하는 장면이 생략되며 전년 워존처럼 헬기 안에서 칭호를 보여주는 것으로 끝난다.

5.1.2. 챔피언 퀘스트

챔피언 퀘스트는 5연승, 또는 30번을 승리한 플레이어가 소속된 분대에게 활성화된다. 핵미션이 활성화된 플레이어가 맵 상에 표시된 단말기와 상호작용하여 미션을 시작하며, 최종적으로 목표 달성시 워존에 핵폭발을 일으켜 챔피언의 점령(Champion's Domination)으로 특수 승리하게 된다.
목표는 세 가지의 핵폭탄 재료를 모아 게임 후반에 생성되는 장치에 재료를 넣고 핵폭탄을 가동시킨 후, 2분 간 폭탄이 해체되지 않게 지켜서 폭파시키는 것이다. 그런데 각각의 재료엔 강력한 페널티가 있다.
  • 베릴륨
    퀘스트 시작 잠시 후 생성되는 첫번째 재료로, 소지자를 제외한 게임 내에 생존해 있는 모두에게 소지자의 위치가 정확히 표시된다. 후술하겠지만 챔피언 퀘스트 완료 시 챔피언 분대의 승리로 게임이 끝나는데다가 맵에 생각보다 크게 실시간으로 계속 표시되기 때문에 어그로가 엄청 끌려 챔피언 분대는 게임 내내 모든 유저들의 집중 견제 타겟이 된다.
  • 플루토늄
    두 번째로 생성되는 재료로, 지니고 있으면 소지자와 소지자를 중심으로 한 일정 범위 내에 지속적으로 틱댐을 입힌다. 이 틱댐은 방탄판에 우선 적용된다.
  • 트리튬
    마지막으로 생성되는 재료로, 지니고 있으면 CUAV 효과에 걸린 것처럼 맵이 깨지게 된다. 플루토늄과 마찬가지로 소지자 중심 일정 범위 내에 있으면 같은 효과를 받는다.

이 세 개의 재료를 모두 모으고 다섯번째 안전구역 써클이 나타날 때까지 버티면 핵폭탄 상자가 무작위 지점에 투하되며, 해당 지점으로 가서 재료를 모두 넣고 가동 후 2분간 다른 유저가 해체하지 못하도록 지키면 핵폭탄이 터지며 특수 승리한다. 상기한 3개의 재료는 일정 시간 이상 필드에 방치하면 맵 내에 무작위로 다시 스폰되기 때문에 다 모은 후에도 디버프를 피하기 위해 계속 필드에 방치하면 안되고, 그렇다고 계속 가방에 소지하고 있자니 각 재료의 페널티가 뼈아프게 느껴지기에 챔피언 분대는 이 딜레마를 극복하는 게 가장 큰 숙제가 된다. 성공적으로 퀘스트를 마치면 게임 종료 연출로 핵폭발이 일어난 우르지크스탄을 배경으로 워존 챔피언(Warzone Champions) 메세지와 함께 승리한 분대의 닉네임이 표시되고, 극악의 난이도를 자랑하는 만큼 평소 워존 승리보다 더 많은 경험치와 각종 보상도 얻을 수 있다. 핵을 해체하거나, 해당 매치에서 핵폭발과 함께 산화한 플레이어들도 소정의 보상을 받을 수 있다.

핵미션을 일단 시작했을 경우 한 번 분대 삭제당해서 매치에서 퇴거당하면 핵미션 코인은 그걸로 끝이며, 다시 5연승을 하던가 30번을 누적 승리해야 한다.

핵미션 도전을 위한 승리 카운트는 표준 게임 모드에서만 누적되며, 각종 변형 및 이벤트 플레이목록에서는 카운트되지 않는다.

5.1.3. 미니 로얄

미리 맵의 일부분이 가스로 잠겨서 경기 구역을 제한한 상태로 시작하는 배틀 로얄의 축소 모드다. 그만큼 가스가 줄어드는 시간이 더 짧고 교전도 빈번하게 일어나서 곳곳에서 아수라장이 벌어지지만 한 판 당 소요되는 시간이 짧아 나름 인기가 있다.

5.1.4. 바이백

사망해도 4500불 이상 소지하고 있었다면 재배치가 가능한 모드.

5.2. 리서전스

기본적인 베이스는 배틀 로얄과 동일하다. 다만, 일반 배틀 로얄 맵보다 좁은 리서전스 전용 맵에서 진행되며 3번째 가스가 완전히 줄어들기 전까지 계속해서 부활이 가능하여 곳곳에서 난전이 계속 벌어지는 스피디한 게임이 특징이다.

5.2.1. 모드 전용 룰

기본적인 베이스는 배틀 로얄과 동일하기 때문에 리서전스 모드 만의 추가적인 특징을 설명한다.
  • 리서전스(재배치)
    3번째 가스가 줄어들기 전 까지 사망하더라도 따로 굴라그를 거치지 않고 무제한으로 부활하여 인근 상공에서 재배치 된다. 솔로의 경우 죽어도 부활 후 일정 쿨타임만 버티면 다시 부활이 가능하며, 듀오 이상의 경우 아군이 생존해 있으면 쿨타임 이후 부활이 가능하다. 중간에 아군이 탈주하여 혼자만 남았을 경우 자동으로 리서전스 솔로와 같은 방식의 재배치로 바뀐다. 적 처치, 상자 개봉, 계약 완료 등으로 이 쿨타임을 단축시킬 수 있다. 다만, 쿨타임이 다 되기 전에 모두 죽어버리면 얄짤없이 끝이며 재배치할 때 무장 또한 초기화되어 매우 취약한 상태가 되므로 최대한 안전한 곳에 낙하하여 빠르게 무장을 갖추어야 한다. 또한 3번째 가스가 완전히 줄어들고 4번째 가스 대기가 시작되면 리서전스가 비활성화되어 일반 배틀로얄처럼 진행된다.
  • 리서전스 상자
    리서전스 모드에서만 등장하는 특수 상자로 일반 상자와 다르게 리서전스 게이지가 존재하여 루팅을 하는 순간 게이지가 차오르기 시작한다. 한번 누군가 루팅을 해갔다고 하더라도 쿨타임이 돌아 이 게이지가 모두 차오르면 다시 처음 상태로 원복되어 재루팅이 가능해진다. 아이템 등장 확률은 일반 상자와 동일하지만 가끔씩 레어 상자급의 아이템이 등장하는 경우도 있다.
  • 스쿼드 집결
    시즌 3에서 새로 생긴 시스템이다. 분대원들이 같은 위치에 착지하면 소정의 보너스를 준다. 4인이 같이 착지하면 보급 UAV가 켜진다.
  • 챔피언 퀘스트
    리서전스에서도 챔피언 퀘스트에 도전할 수 있다. 배틀 로얄과는 진행상황이 따로 집계되며, 핵을 기폭 시 받는 보상도 다르다.

5.2.2. 로디드 리서전스

처음부터 자신의 무장을 가지고 시작하는 리서전스 모드. 시즌 3 리로디드에서 추가되었다. 게임 중 자유롭게 1인칭과 3인칭 시점을 바꿀 수 있다.

5.3. 약탈

생존이 목적이 아닌 현금 수집이 목적인 모드로 다른 모드와 달리 가스가 존재하지 않아 게임이 종료될 때 까지 맵 전체에서 플레이가 가능하다. 또한, 처음부터 커스텀 무장을 선택한 채로 투입되며 죽더라도 보유하고 있는 현금만 일부 잃을 뿐 무제한으로 부활이 가능하다. 모드 특성상 현금 드랍량이 다른 모드들보다 2~3배 가량 높게 설정되어 있고 상점의 아이템 가격도 1.5배 정도 높게 책정되어 있다. 다른 모드들과 다르게 DMZ나 좀비 모드처럼 필드에 판매 가능한 잡템들이 드랍되며 이것을 보급 위치에서 판매해 현금을 벌 수 있다. 잡템의 존재로 인벤토리 가방은 배틀로얄, 리서전스보다 많은 9칸이다. 이는 워존 2.0의 개편 전 존재했던 가방 시스템 당시 대형 배낭을 얻었을 때의 칸이기도 하다.

전작들의 약탈이 늘 그렇듯 분대가 전멸해도 게임오버당하지 않고, 교전에 목숨걸지 않아도 경험치 쌓기나 순위 높이기가 가능하다는 점 때문에 배틀로얄 모드의 경쟁에 질린 플레이어나 본편인 모던 워페어 III를 구매하지 않아 무기렙업이 더딘 플레이어들에게 환영 받는 모드이다.

5.3.1. 모드 전용 룰

  • 승리 조건
    일반적인 배틀 로얄 모드의 경우 일정 시간마다 가스가 다가와서 경기 구역을 제한하지만 약탈은 가스가 없는 대신 제한 시간 30분이 존재하며 그 안에 200만 달러 혹은 가장 많은 현금을 모아야 한다.
    • 연장전
      제한시간 30분에 도달하거나 어떤 팀이든 현금을 200만 달러까지 모은 경우 이후 3분간 연장전이 개시되며 모든 현금 획득량이 2배로 증가한다. 가장 먼저 200만 달러를 모았다고 하더라도 이 3분 간의 연장전 때 역전을 당할 수도 있으니 방심은 금물이다. 반대로 말하면 연장전은 역전의 기회이기도 하니 연장전 때는 현금 수집에 좀 더 열을 올리는 것이 좋다. 연장전까지 모두 종료되면 종료 시점 기준으로 팀원들의 총 수집 현금(소지 현금+보관 현금)을 합산하여 순위를 매기게 되고 가장 많은 현금을 수집한 팀/플레이어가 승리하게 된다. 추가로, 연장전에 돌입하면 맵에 살인 헬기들이 등장하여 냉혈을 끼지 않은 플레이어들을 마구잡이로 사냥하러 다닌다. 헬기를 파괴하면 수송하던 상자가 드랍된다.
  • 약탈금(현금)
    현금 수집이 목적인 모드인만큼 본 모드에서 가장 중요한 요소다. 다른 모드와 달리 현금 드랍 확률 및 그 양이 2~3배 가량 높게 설정되어 있어 보다 빠른 속도로 현금을 모을 수 있게 되어 있다. 맵을 돌아다니면서 상자를 루팅하여 얻을 수도 있고 수집품을 챙겨 이를 상점에 팔거나, 계약을 완료하여 현금을 얻을 수 있다. 사망할 경우 현재 소지한 현금의 25%를 드랍하게되며 이를 적이 약탈해갈 수 있다. 현금은 제한없이 들고있을 수 있지만 많은 현금을 소지한 채로 사망하면 일부라고는 해도 제법 큰 금액이 적에게 드랍되어 손해가 막심하기에 주기적으로 금고에 보관을 해야 한다. 또한 어느 팀이든 팀원 총 수집 현금이 10만 달러를 넘어설 경우 그때부터 현금 수집량 1~3위 플레이어의 대략적인 위치가 미니맵에 현상금 계약 마냥 공개된다. 1위는 미니맵에 왕관 모양으로 표시되며 현재 소지 현금에 보관 금액까지 합하여 계산되고 2~3위는 빨간색 현상금 모양으로 표시되며 보관 금액을 제외한 현재 소지하고 있는 금액만을 기준으로 한다. 따라서 너무 많은 금액을 들고다니게 되면 미니맵에 위치가 표시되어 다른 플레이어들의 집중 타겟이 되므로 주기적으로 현금을 금고에 보관해주는 것이 좋다.
  • 현금 보관
    현금을 보관하는 방법은 2가지로 맵에 돼지저금통 모양 아이콘으로 표시되는 현금 수송 헬기, 드랍이나 상점에서 구입 가능한 휴대용 현금 수송 풍선을 통해 소지한 현금을 금고로 보내서 안전하게 보관할 수 있다. 한번 보관한 금액은 좌측 하단의 점수바에서 별도로 표시되며 어떠한 경우에도 잃지 않는 확정 금액이 된다.
    • 현금 수송 헬기
      수송 헬기는 현장에 도착해서 신호 연막탄을 피워 활성화를 할 경우 일정 시간 뒤에 헬기가 도착하여 현금 수납 가방을 내리는데 여기서 3초간 머물러 상호작용을 하면 소지중인 현금이 모두 확정 보관된다. 수송 한계량은 없어서 안전만 확보되면 팀원 모두가 보유한 모든 현금을 한번에 보관이 가능하다는 점에서 유용하다. 단, 사용할 경우 미니맵에 아이콘 표시가 바뀌어 활성화 여부가 공개되기에 위치가 모든 플레이어에게 드러난다는 단점이 있으며 헬기가 도착할 때 까지 시간이 걸리기 때문에 활성화된 수송 헬기를 보고 적들이 공격해올 위험이 매우 높다.
    • 현금 수송 풍선
      수송 풍선의 경우 특수 능력으로 상점에서 구입하거나 상자 루팅을 통해 구할 수 있다. 사용 시 소형 열기구 처럼 생긴 풍선을 설치하고 상호작용을 해서 현금을 담아두면 잠시 후에 하늘로 날아가면서 현금이 보관된다. 위치가 따로 드러나지는 않기에 언제 어디서든 안전하게 보관할 수 있지만 수송량에 한계가 있어 한번에 많은 금액을 보관할 수 없고 완전히 날아가서 보관이 확정되기 전에 적에게 파괴될 경우 그대로 넣은 현금이 드랍되어 버리기 때문에 보관 과정에서 적에게 약탈될 가능성이 있다.
    • 200만 달러 수집
      이것은 보너스로, 팀이 총 200만 달러를 모으면 그 때까지 인벤토리에 있던 현금이 전액 즉시 보관된다.
  • 재배치(부활)
    이 모드에서는 패배라는 개념이 없다. 사망하더라도 일정시간 마다 리서전스처럼 현재 생존 중인 아군 근처의 상공에서 부활하여 재투입되기 때문에 게임이 끝날 때 까지 아무도 탈락되지 않고 게임을 지속할 수 있다. 만약 부활 전에 모든 아군이 전멸한 경우 팀 전체가 무작위 위치에서 재투입된다.
  • 장비
    다른 모드들과 다르게 처음부터 커스텀 무장을 선택한 채로 투입된다. 당연히 특전도 모두 장착한 상태로 투입되기 때문에 커스텀 무장 투하가 없다. 가지고 투입할 커스텀 무장은 최초, 혹은 사망 후 재배치될 때 변경이 가능하다. 이에 따라 맵에서는 보급 무장 투하 대신 일정 시간 마다 현금이 가득 담긴 현금 보급이 투하된다. 개봉에 시간은 거의 안 걸리며, 10만 달러 정도를 주을 수 있다. 모든 플레이어에게 위치가 표시되나, 전작들과 달리 보상이 짜기 때문에 교전을 각오할 염려는 그닥 없다.

5.4. 락다운

2023 워존부터 2024 워존 시즌 2까지는 사실상 본델 전용인 모드. 이미 가스로 활동 구역이 제한된 맵에서 진행되며, 최대 4인으로 이뤄진 분대가 매 시간마다 위치가 바뀌는 여러 구역 안에 들어가 점령하면서 점수를 얻어야 한다. 기본적으로 자신의 무장을 선택하고 배치하며, 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승리한다. 한 서클의 중반 쯤 지나면 고가치 지역 한 곳이 지정되며 여기를 점령하면 점수가 2배가 된다. 650점에 도달한 팀이 등장하거나 게임 시간이 다 되면 1분의 오버타임이 시작되며 모든 지역이 고가치 지역이 된다. 선두를 달리는 분대는 맵에 빨간 왕관 아이콘으로 강조되며, 등 뒤에 깃발을 차고 다닌다. 또한, 리서전스처럼 분대원이 사망했을 때 여러 행동을 취하면 재배치 시간을 단축시킬 수 있다. 워존 버전 주요 거점 모드라고 생각하면 편하다.

본델 자체가 맵이 크지 않은 편이고 게임 내내 교전이 끊이질 않아 무료 유저들의 렙작용으로 굉장히 인기가 좋은 모드이다.

2024년 5월 17일 플레이목록에서 본 모드의 맵이 본델에서 리버스 아일랜드로 교체되었다.

5.5. 이벤트 모드

  • 슬레이 라이드 리서전스
    크리스마스 특집 우르지크스탄 리서전스 모드이다. 맵 곳곳의 트리를 점령하여 블랙 사이트 키를 얻어 보스 산타를 살해하거나, 중간에 나오는 루돌프 개 좀비를 죽이는 등의 이벤트가 있다. 게임 후반에는 좀비 산타가 몰고 다니는 기차를 중심으로 가스가 좁혀오기 시작한다. 기차에 탄 좀비 산타는 공격하면 반격당한다. 여담으로 트리를 점령하고 블랙 사이트 키를 먹어서 바로 블랙 사이트 요새로 접근할 수 있는 포탈은 '붉은 문'이다.
  • 배틀 로얄 미리보기
    2월 2일부터 시즌 2 시작 전까지 오픈한 테스트성 모드. 기존의 배틀로얄 룰에다가 본작 워존에서 추가하려다가 플레이어들의 반발에 취소한 개인 탈출, 무기 상자를 도입하고 여러 부분을 손댔다. DMZ의 무기 상자와 같이 철수 시 5번까지 설계도를 비롯한 보상이 하나씩 주어지고, 무기 상자를 든 상태로 우승하면 오퍼레이터 스킨 보상이 있었다. 개인 탈출 금액은 30000달러에 철수 헬기는 천천히 온다. 철수하면 승리로 처리되지 않는다.
    2월 23일에 본 모드가 돌아왔으며, 이번에는 상자 루팅, 적 처치 시 호드 헌트 이벤트 특집으로 본델에서 나오는 좀비 파워업이 추가되었다.
  • MIXED VIEW BR
    3월 22일 업데이트된 게임 중 1인칭과 3인칭 시점을 자유롭게 전환 가능한 테스트 모드. 키보드 기준 J키를 통해 시점을 오고 갈 수 있다.
  • 완전 고급 리서전스
    만우절 기념 본델 리서전스 모드.
  • 하이 트립 리서전스
    4월 12일 등장한 대마초 특집 리서전스 모드. 기본 무기는 대마초라도 씌운 듯한 위장으로 지급되며 락우드 MK2, 탄이 단 하나밖에 없는 RPG-7을 트롤용으로 주기도 한다. 상자를 까면 가지각색의 구미가 등장하여 이것을 먹으면 느긋한 음악과 함께 능력이 추가된다. 처음부터 가스 위치가 이리저리 움직인다.
  • WSOW 트리오
    세계대회 워존 모드.
  • 돌연변이
    시즌 4 리로디드에서 포포프 발전소가 개작살나면서 등장한 이벤트 모드. 살상용 가스 수류탄, 슈퍼 점프, 보호막과 같은 여러 돌연변이 아이템을 필드에서 획득할 수 있으며 살상, 전술장비, 특수능력을 대체한다.
    • 돌연변이 리서전스 쿼드
      포포프 발전소 근처에서 진행되는 리서전스 모드.
    • 돌연변이 바이백
      돌연변이 룰이 적용된 바이백 모드.
  • 대형 마트 리서전스
    시즌 5에서 추가된 아틀라스 마트를 중심으로 플레이하는 리서전스 모드.
  • 수프림 리서전스
    변형 리서전스 모드. 무장 가격이 2만불로 늘었고 리스폰 카운터는 일반 리서전스보다 높지만 플레이어들의 액션으로 단축되는 시간이 매우 짧다. 필드에는 풀파츠 총기들이 널려 있으며 포어사이트와 전문가 특전이 잡템 수준이다. 생체 스캔을 하면 오리온 카드가 그냥 뜨는 수준.
  • 좀비 로얄 - 헬스폰
    2023 워존의 좀비 로얄 모드를 거의 그대로 리버스 아일랜드로 들고 왔다.
  • 연옥
    할로윈 특집으로 추가된 특수 모드. 세부 사항은 리버스 아일랜드 항목 참조.
  • 좀비 로얄 - 본델 (야간)
    2023 워존 당시의 좀비 로얄 맵이었던 본델이 돌아왔다.
===# 랭크 플레이 #===
랭크 플레이는 2022 워존에서 처음으로 도입되었으며, 리서전스 랭크 모드를 먼저 선보인다. 시즌 2에서 오픈되었다. 공개 이벤트와 같은 것들은 고정되어 있으며, 일부 반자동 샷건류, 스네이크 샷, 열화상 옵틱과 같은 부착물들은 사용 금지된다. 실버 랭크부터 배치 비용으로 소정의 SR이 소모된다.

워존 랭크 플레이에서는 무기 마스터 킬 카운터가 올라가지 않으며, 무기 명성 경험치 역시 올릴 수 없다.

랭크 플레이에서는 파티원이 중간에 연결이 끊길 경우 강등 방지가 적용되어 SR이 마이너스인 상태로 게임을 끝내도 SR이 차감되지 않는다. 단, 파티원이 쉐도우 밴을 당해 연결이 끊어졌을 경우 강등 방지가 적용되지 않는다.

MWIII 워존의 랭크 플레이는 10월 18일부로 서비스를 종료하였다.

====# 워존 랭크 플레이: 리서전스 #====
모던워페어 III 시즌 2부터 처음으로 도입되는 리서전스 랭크 플레이이다. 맵은 부호의 아성에서 시작하고 리서전스 모드인 만큼 리스폰이 되지만 티어에 따라서 사망 시마다 SR이 까인다. 브론즈는 한번 사망해도 단 1점도 안 까이지만 실버 구간에서부터는 한번 사망할 때마다 -2점 까이게 되며 골드는 -3점, 플레티넘은 -4점, 다이아는 -5점, 크림슨은 -6점, 오팔은 -7점 그리고 탑250위 구간 티어는 -10점이 까이게된다. 다만, 많이 죽는다 해도 배치비용 밑으로는 SR이 깎이지 않게 보정이 되어 있으니 무한정 SR이 깎일 염려는 하지 않아도 된다.

시즌 3에서 맵이 리버스 아일랜드로 변경되었다.

5.6. 워존 훈련소

시즌 3에서 추가되었다. 실제 플레이어들과 함께 봇이 추가되어 교전하는 연습 모드이다. 이 모드에서는 레벨 업, 챌린지 진행과 같은 것들이 불가능하다.

6.

시즌 1 시작과 함께 신맵 우르지크스탄이 나오며 2일 동안은 우르지크스탄에서만 싸울 수 있다. 이틀 후에는 아쉬카 섬과 본델이 복귀하여 리서전스를 다시 즐길 수 있게 된다.

알 마즈라는 DMZ를 제외하면 퇴역했고, 시즌 2에서 부호의 아성이, 시즌 3에서 리버스 아일랜드가 복각됐다.

6.1. 우르지크스탄

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본작의 주요 전장.

===# 아쉬카 섬 #===
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시즌 4에서 아시카 섬은 삭제되며 DMZ에서만 플레이할 수 있다. 이를 위해 시즌 3 마지막 주차에 아쉬카 섬만을 플레이할 수 있는 플레이목록이 개방되었다.

6.2. 본델

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6.3. 부호의 아성

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 부호의 아성(콜 오브 듀티: 워존 2.0) 문서
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6.4. 리버스 아일랜드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 리버스 아일랜드(콜 오브 듀티: 워존 2.0) 문서
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6.5. 에어리어 99

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블랙 옵스 6 시즌 1에서 출시될 예정이다.

6.6. 베르단스크

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2025년 봄에 출시될 예정이다.

7. 이벤트

7.1. 호드 헌트

2024.02.08~2024.03.07 동안 진행되는 이벤트. 이벤트 기간동안 워존에서 좀비가 출몰하는 특별 계약들을 진행할 수 있으며, 상자에서 좀비의 파워업 아이템들과 호드 헌트 이벤트용 아이템들이 나온다.

7.2. 연옥 섬

2024.09.19~2024.10.18 동안 진행된 이벤트. 연옥 모드에서 다채롭게 놀아보는 것을 목적으로 하는 이벤트이다. 8개의 챌린지를 클리어하여 위장을 해금 가능하다. MWIII에서는 거의 최초이자 마지막으로 등장하는 워존에서만 수행 가능한 이벤트다.

8. 평가

빠른 속도감의 게임플레이와 우르지크스탄 맵이 적절하게 잘 뽑혀서 워존 1을 하는 느낌이 많이 난다는 평가가 주로 나온다.

실제로 워존 1의 기능을 대거 투입하기도 하였고, 모던 워페어 III의 속도감을 높이는 특전 몇 개를 기본으로 장착시켜 게임 진행의 속도감을 더욱 높였다. 이 때문에 뉴비들이 적응하기에 조금 어렵다는 말도 있지만, 느릿느릿했던 모던 워페어 II 워존 시절보다는 훨씬 재밌다는 평가다.

또한 혹평받던 백팩 시스템을 전면 수정하여, 워존 1과 모던 워페어 II 워존의 장점을 살려 탄약과 아이템을 많이 들고 다닐 수 있어서 파밍하는 재미도 상승하였다.

필드 드랍되는 무기들은 유저가 직접 제대로 커스텀한 무기보다 성능은 떨어지긴 하지만, 그래도 나쁘지 않게 모딩되어 있어서 어느 정도 무료 유저와 유료 유저간의 간격도 줄이려는 모습도 보여지고 있다.

다만 역시 무료 플레이라는 점 때문에 핵 문제는 여전히 골썩이고 있고, 예전부터 항상 골칫거리였던 컨버터 유저들의 횡포 또한 사라지진 않았다. 그래도 게임 자체는 재밌게 잘 뽑혔기 때문에 운영만 잘한다면 전성기인 워존 1 시절처럼 롱런을 할 수 있을 것이라 예측된다.

밸런싱에 대해서는 비판이 많은 데, 본체인 코어와 마찬가지로 길어진 TTK 때문에 총기들간 격차가 크게 벌어져 신규 OP 무기들이나 체감 TTK나 BTK가 압도적으로 짧은 샷건들과 SR만 사용되는 재미없고 몰개성한 메타가 조성되었다. 또한 이것을 소외되는 무기들을 버프 하는 게 아니라 그냥 단순하게 주력급 무기들의 화력을 너프하는 것으로 해결해 메타 우물화에 기여하고 있다.

또한, 샷건과 SR을 제외하고 다른 무기들의 화력이 기본적으로 너프되었는 데, 의도적으로 샷건과 SR이 주력으로 쓰이는 메타를 조성하는게 아니냐는 의심이 들 정도로 노골적이다. 특히 전작 무기들의 경우, 거의 대부분의 무기가 BTK가 1~3발은 늘어나 화력면에서는 크게 떨어지면서, 코어와 마찬가지로 조작성이나 기동성, 패널티가 심한 파츠들의 버프는 일절도 없어 본작의 무기들에 비해 확연히 밀린다.[36]

전자동 무기들은 거의 대부분 화력을 너프했으면서, 샷건과 SR은 물론, 코어에서도 악랄한 성능으로 패악질을 부리던 컨버전 킷들은 조정이 하나도 없다. 위의 무기들로 무장한 적들을 만나면 실력이 웬만큼 좋아서는 이기기 힘들고, 실력이 좋더라도 한 순간의 실수로 바로 한두방 맞고 죽는 불쾌한 상황이 일상 수준으로 일어난다.

9. 기타

  • 본작은 클라이언트가 차기 버전으로 이관된 최초의 워존이다. 워존 1편은 모던 워페어 2019 기반의 워존 내로 모던 워페어 2019에 맞춰 포팅된 후속작들의 컨텐츠가 추가되는 식이었다. 물론 1편도 워존 퍼시픽 당시엔 뱅가드 기반의 IW 엔진으로 업그레이드 된다고 출시 전에 공식 공지까지 나온 바 있지만 아무 말 없이 취소되었고, 서비스 종료 전까지 모던 워페어 기반으로 계속 서비스되었다.
  • 업데이트로 워존 2.0에서 2.0을 떼버리고 엔진과 전반적인 게임 시스템도 MWIII로 바꾸었다 보니, 이번 버전의 워존을 워존 3로 부르는 유저들도 있다.
  • 콜오브듀티: 블랙옵스6, 모던워페어III 와 함께 워존도 2024년 10월 25일부터 엑스박스 클라우드 게이밍 으로 플레이 할수 있다고 2024년 10월 15일 발표했다. #

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11. 둘러보기

파일:Battle.net 로고.svg




[1] PS4 Pro 대응[2] Xbox One X Enhanced[3] 적응형 트리거 및 햅틱 피드백 지원[4] 파일:Optimized for Xbox Series XS 로고.svg Optimized for Xbox Series X|S 인증, 파일:XBOX 4K ULTRA HD.svg 파일:XBOX 60FPS.svg 4K UHD 및 60fps 지원, 파일:Dolby Vision 로고.svg Dolby Vision 지원, 파일:Xbox Smart Delivery 아이콘.svg 스마트 딜리버리 지원, 파일:XBOX HDR.svg HDR10 지원[5] 심의 내용[6] 모든 그래픽 설정이 '높음'일 때 대부분의 상황에서 60프레임을 유지하는 데 필요한 사양이다.[7] 높은 주사율을 가진 모니터나 4K 해상도에서 높은 FPS를 뽑아내기 위한 사양이다.[8] 첫 출시 때의 용량으로 추후 늘어날 수 있다.[9] 고해상도 그래픽으로 플레이하는 데 필요한 용량이며 게임 설정에서 끌 수 있다.[10] 분대 인원수가 4명이 될 경우, 게임 수용 인원은 배틀로얄 모드는 152명, 약탈 모드는 100명으로 조정된다.[11] 분대장이라고 특별한게 없어서 이 시스템이 있는지 모르는 유저도 허다하다[12] 강화장갑 조끼를 착용한 경우[13] 장갑강화 특전을 가지고 시작할경우 최대 장갑판 착용갯수인 2개로 시작해 초기 체력이 300으로 시작한다.[14] 이렇게 할 경우 팀원이 부활 모션 도중에 인벤토리를 굴릴 수도 있다. 팀원이 일어나자마자 방탄판을 착용할 수 있게 방탄판을 몇 개 던져주는 것이 좋다.[15] 공수 투하 상자에 깔리거나 지나치게 높은 위치에서 낙사하거나 경기지역 밖을 벗어나는 등[16] 낙하산이 펼쳐진 상태로는 방독면 착용을 제외한 모든 장비 사용이 불가능하다.[17] 이 때문에 워존에서는 소음기 파츠는 거의 필수적인 옵션으로 취급된다.[18] 물 속에 있을 때 쇼크 스틱에 감전될 경우 남은 체력에 관계없이 즉사한다.[19] 리서전스 모드에서는 비활성화[20] 슬라이드 속도를 늘리고, 슬라이딩하는 동안 완전한 조준 사격이 가능하다. 또한 자세 전환 속도와 웅크리고 움직이는 속도가 증가한다.[21] 질주 중에도 장전할 수 있다.[22] 무기 교체 속도가 증가한다.[23] 등반 및 오르기 속도가 증가하고, 낙하 피해가 줄어든다.[24] 주 무기를 2개 휴대할 수 있다.[25] 주로 가스 근처에서 적과 근접하여 교전 중일 때 가스에서 나오거나 들어가면 애니메이션이 재생되는 동안 사격이 멈춰져서 그대로 적에게 공격당하여 죽거나, 가스에서 나오면서 높은 곳에서 떨어지며 낙하산을 펼치려 하는데 방독면을 벗는 애니메이션 때문에 낙하산을 못 펼쳐서 그대로 낙뎀을 받아 죽는 등. 모던 2019 기반으로 시작된 워존 1편부터 계속 이러한 불만이 제기되었으나 모던 II 기반의 워존 2까지 장장 3년간 받아들여지지 않았는데, 뒤늦게야 모던 III 기반 워존에서 피드백이 수용된 셈이다.[26] 총기 슬롯은 각 슬롯에 주무기와 보조무기 하나씩만 장비가 가능하며 오버킬 특전을 장비해야 자유롭게 장착되는 멀티플레이와 달리 기본적으로 오버킬 특전이 적용되어 있기 때문에 별도의 특전없이도 양 슬롯에 모든 종류의 무기를 자유롭게 장비할 수 있다.[27] 이 계약은 일반적인 계약이랑은 별개로 취급되므로 현상금 목표로 지정되어 계약이 생성되더라도 다른 계약을 수행하는데는 지장이 없다.[28] 현상금 표식처럼 약간 시간차를 두고 표기되지만 현상금보다 훨씬 위치 갱신시간이 짧고 두루뭉실하게 표시해주는 현상금과 달리 정확한 위치가 찍힌다.[29] 장갑판은 물론이고 체력도 동시에 피해를 입으므로 정말 순식간에 죽는다.[30] 첫번째 서클이 닫히기 10여초 전, 4번째 서클이 닫힌 직후[31] 상자 위치 주변의 팀/플레이어[32] RAM7이나 RAM9같은 괜찮은 무기가 지급되는 경우가 많아 재배치 직후의 생존률을 꽤 많이 높여준다. 굴라그 이벤트로 풀 부착물이라도 단 채로 승리했으면 금상첨화.[33] 다만 어샌더를 타는 동안 무기를 사용할 수 없어서 적에게 무방비해지고, 한 번 타면 취소가 안 되니 조심해서 타야 한다.[34] 대표적으로 현금 이벤트나 부착물 슬롯을 전부 풀로 채워주는 이벤트가 있다. 전자는 굴라그 경기장 안에 현금 아이템이 여러 개 배치되어 먹고 승리할 시 재배치 이후에도 이 때 얻은 돈을 사용할 수 있으며, 후자는 부착물 슬롯 5개가 전부 빵빵하게 채워진 무기를 사용하여 굴라그 경기에 임하게 되고 승리할 시 해당 무기를 가진 채 재배치될 수 있다. 초기에는 야간전도 존재했지만 삭제되었다.[35] 한국어판에서는 '참여한 플레이어'로 심심하게 번역되었는데, 영문으로는 '그들을 추모하며(In Memoriam)'라고 적혀 있다.[36] 단적인 예시로, 카스토프 762는 특유의 한방이 너프되어 다른 고연사력 총기들과 BTK가 같으면서, 연사력은 훨씬 뒤떨어지는 성능을 갖게 되었다. 그나마 무반동 컨버전 킷이 있어 아예 쓸 수 없는 정도는 아니지만, RAAL MG 같은 경우는 다른 스탯들의 버프가 있었다 해도, 여전히 둔한 조작성에 데미지는 33로 너프되었다. 즉, BTK가 2발이나 늘어나 성능면에서 완전히 나락을 갔다.



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