최근 수정 시각 : 2022-12-06 00:12:58

유비트 니트/셔츠

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 유비트 니트
유비트 시리즈의 기본 해금 시스템
{{{#!folding [보기 / 닫기] 파일:jubeat_version_1.png 파일:jubeat_version_2.png 파일:jubeat_version_3.png 파일:jubeat_version_4.png 파일:jubeat_version_5.png 파일:jubeat_version_6.png
클래스 그레이드 셔츠 Copious
Travel
bistro
saucer
saucer
macchiato
파일:jubeat_version_7.png 파일:jubeat_version_8.png 파일:jubeat_version_9.png 파일:jubeat_version_10.png 파일:jubeat_version_11.png 파일:jubeat_version_12.png
Step dig dig
Qubell
SHOP SHOP LIGHT
CHAT
LIGHT
CHAT
미션 트래블
}}} ||


1. 개요2. 진행3. 기타

1. 개요

jubeat knit
ニットシャツ
{{{#!folding [해금표 접기/펼치기] 아래의 표에서 괄호에 든 것은 해금에 필요한 울의 개수를 뜻합니다. (인디고의 경우는 모든 컨텐츠가 1개에 1울씩 필요)
WHITE
白鳥の湖 (1)
LIMEDANDELIONCRIMSONINDIGO
그린 배경 (1) 레몬 배경 (1) 다크 배경 (1) Special One
Shining Wizard (5) さよならトリップ (5) ALL MY HEART (5) Jumping Boogie
I love マミー
Icicles
Chance and Dice
bass 2 bass
색채구성 마커 (1) 공손한 고양이 마커 (1) 스톱 워치 마커 (1) IN THE NAME OF LOVE
fellow (6) STREET DANCER (6) Prophet Vibe (6) GIGA BREAK
あいのうた
In Scottish Highlands
Evans
Crosswind
Queen's Paradise
Ready Go!! (7) Love ♡ km (7) Far east nightbird (7) Russian Snowy Dance
ECO FIGHTER
恋のメリーゴーランド
SWEET ANGEL
AREA 51
INVISIBLE WORLD
Shining Star
Green Green Dance (8) KUNG-FU MAMA (8) Shine On Me (8) coming true
STARLIT DUST
Good-bye Chalon
eyes
隅田川夏恋歌
Macuilxochitl
스텔스 마커
RAINBOW
Sweet Rain (10)
BLACK
I'm so Happy (10)
}}} ||


ニットシャツ/니트 셔츠

유비트 니트의 메인 해금 시스템.

2. 진행

단순히 AP를 모아 순차적으로 그레이드를 밟아가던 유비트 리플즈와는 다르게, 을 모아서 니트 셔츠를 짠다는 컨셉. 셔츠를 만드는 데 필요한 울 개수는 해금 컨텐츠에 따라 다르며, 울 1개에는 대략 4200AP 정도가 필요하다.

먼저 첫 판에서 화이트 白鳥の湖를 해금한 다음에는,[1] 라임, 단델리온, 크림슨, 인디고의 4색상의 울이 출현. 이때 4가지 중 어디에도 울을 투자하여 해금을 할 수 있었다. 즉, 해금에 선택권이 있다는 이야기.

이후 4색상을 모두 해금하면 선택할 필요 없이 레인보우→블랙 순서로 울을 쌓게 되었다.

인디고의 경우 유비트 리플즈때 White 그레이드와 마찬가지로 유비트 ~ 유비트 리플즈의 해금곡(+스텔스 마커), 구곡들의 해금 루트. 물론 유비트 리플즈에서 전부 해금을 하였다면 이 인디고 셔츠가 미리 complete가 되어있다. 곡수가 상당히 많은데다가 구작 컨텐츠이기 때문에 1울 = 1컨텐츠로 해금되며, 신규 유저들이 빠르게 끝내는 컨텐츠이기도 하다.

니트에서는 칭호와 배경을 바꾸는 것이 AP 적립에 도움이 되었다. 따라서 유비트 니트때 입문한 유저들은 일단 각 셔츠에 맨 처음 나오는 배경 3개를 해금하고, 인디고를 끝까지 해금한 다음 적당히 취향에 따라 해금하는 것이 왕도였다.

3. 기타

  • 이 작품까지 구곡은 기본 해금 시스템으로만 획득할 수 있었지만, 차기작인 유비트 코피어스부터 전도 시스템이 추가되어 구곡을 획득할 수 있는 경로가 늘어나게 되었다.

[1] 이것이 e-amusement pass를 사라는 홍보 목적이었는지는 모르겠지만, 보통 최초 첫판은 반드시 4200AP가 모여 白鳥の湖가 해금되었다. 이러한 첫 플레이=첫 해금곡 획득은 이후 작품에서도 계속 되면서 유비트 시리즈의 전통이 된다.[2] 주된 경로는 매칭을 통한 전도, 곧 로컬 매칭과 랜덤 매칭이며, 이외에 추천곡이 미해금곡일 경우 플레이하면 해금이 된다. 또한 랜덤선택에서 이런 곡을 1인 플레이하더라도, 해금이 된다.