유비트 시리즈의 기본 해금 시스템 | ||||||
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미션 트래블 |
1. 개요
jubeat knit ニットシャツ | ||||
{{{#!folding [해금표 접기/펼치기] | 아래의 표에서 괄호에 든 것은 해금에 필요한 울의 개수를 뜻합니다. (인디고의 경우는 모든 컨텐츠가 1개에 1울씩 필요) | |||
WHITE | ||||
白鳥の湖 (1) | ||||
LIME | DANDELION | CRIMSON | INDIGO | |
그린 배경 (1) | 레몬 배경 (1) | 다크 배경 (1) | Special One | |
Shining Wizard (5) | さよならトリップ (5) | ALL MY HEART (5) | Jumping Boogie | |
I love マミー | ||||
Icicles | ||||
Chance and Dice | ||||
bass 2 bass | ||||
색채구성 마커 (1) | 공손한 고양이 마커 (1) | 스톱 워치 마커 (1) | IN THE NAME OF LOVE | |
fellow (6) | STREET DANCER (6) | Prophet Vibe (6) | GIGA BREAK | |
あいのうた | ||||
In Scottish Highlands | ||||
Evans | ||||
Crosswind | ||||
Queen's Paradise | ||||
Ready Go!! (7) | Love ♡ km (7) | Far east nightbird (7) | Russian Snowy Dance | |
ECO FIGHTER | ||||
恋のメリーゴーランド | ||||
SWEET ANGEL | ||||
AREA 51 | ||||
INVISIBLE WORLD | ||||
Shining Star | ||||
Green Green Dance (8) | KUNG-FU MAMA (8) | Shine On Me (8) | coming true | |
STARLIT DUST | ||||
Good-bye Chalon | ||||
eyes | ||||
隅田川夏恋歌 | ||||
Macuilxochitl | ||||
스텔스 마커 | ||||
RAINBOW | ||||
Sweet Rain (10) | ||||
BLACK | ||||
I'm so Happy (10) |
ニットシャツ/니트 셔츠
유비트 니트의 메인 해금 시스템.
2. 진행
단순히 AP를 모아 순차적으로 그레이드를 밟아가던 유비트 리플즈와는 다르게, 울을 모아서 니트 셔츠를 짠다는 컨셉. 셔츠를 만드는 데 필요한 울 개수는 해금 컨텐츠에 따라 다르며, 울 1개에는 대략 4200AP 정도가 필요하다.먼저 첫 판에서 화이트 白鳥の湖를 해금한 다음에는,[1] 라임, 단델리온, 크림슨, 인디고의 4색상의 울이 출현. 이때 4가지 중 어디에도 울을 투자하여 해금을 할 수 있었다. 즉, 해금에 선택권이 있다는 이야기.
이후 4색상을 모두 해금하면 선택할 필요 없이 레인보우→블랙 순서로 울을 쌓게 되었다.
인디고의 경우 유비트 리플즈때 White 그레이드와 마찬가지로 유비트 ~ 유비트 리플즈의 해금곡(+스텔스 마커), 구곡들의 해금 루트. 물론 유비트 리플즈에서 전부 해금을 하였다면 이 인디고 셔츠가 미리 complete가 되어있다. 곡수가 상당히 많은데다가 구작 컨텐츠이기 때문에 1울 = 1컨텐츠로 해금되며, 신규 유저들이 빠르게 끝내는 컨텐츠이기도 하다.
니트에서는 칭호와 배경을 바꾸는 것이 AP 적립에 도움이 되었다. 따라서 유비트 니트때 입문한 유저들은 일단 각 셔츠에 맨 처음 나오는 배경 3개를 해금하고, 인디고를 끝까지[2] 해금한 다음 적당히 취향에 따라 해금하는 것이 왕도였다.
3. 기타
- 이 작품까지 구곡은 기본 해금 시스템으로만 획득할 수 있었지만, 차기작인 유비트 코피어스부터 전도 시스템이 추가되어 구곡을 획득할 수 있는 경로가 늘어나게 되었다.
- 차기작인 유비트 코피어스에서 배경을 제외한 구작 해금 컨텐츠들은 Copious Travel 진행 도중에 출현하는 UFO에서 얻거나, 여러 경로를 통한 플레이[3] 시 획득이 가능하다. 이 우회적 경로를 통한 해금의 경우 유비트 코피어스의 전도해금이 가능한 특수조건 해금곡( [E], 量子の海のリントヴルム, Red Goose)에도 적용된다.
[1] 이것이 e-amusement pass를 사라는 홍보 목적이었는지는 모르겠지만, 보통 최초 첫판은 반드시 4200AP가 모여 白鳥の湖가 해금되었다. 이러한 첫 플레이=첫 해금곡 획득은 이후 작품에서도 계속 되면서 유비트 시리즈의 전통이 된다.[2] Macuilxochitl로 링크되어있으나 이는 최종 해금곡이어서 그렇고 인디고의 마지막 해금 컨텐츠는 마퀼 바로 다음에 나오는 스텔스 마커다.[3] 주된 경로는 매칭을 통한 전도, 곧 로컬 매칭과 랜덤 매칭이며, 이외에 추천곡이 미해금곡일 경우 플레이하면 해금이 된다. 또한 랜덤선택에서 이런 곡을 1인 플레이하더라도, 해금이 된다.