상위 문서: 유성우(나 혼자 네크로맨서)
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1. 개요
나 혼자 네크로맨서의 주인공 유성우의 능력을 서술한 문서본작의 시작부터 끝까지 명실상부 최상위 플레이어이며, 완결 시점에서는 플레이어나 몬스터를 포함한 모든 개체 중 가장 강한 세계관 최강자.
작중 타고난 힘이나 전투센스가 뛰어난 편이라 묘사되진 않으나 부족하진 않으며, 지능적인 부분이 굉장히 강조된다.[1][2] 그리고 운이 상당히 좋은 편.[3][4]
플레이어로서의 능력은 아래 항목들이 있다.
- 직업 및 스킬
일단 게임이 된 세계인 만큼 직업과 스킬이 중요한데, 성우는 작 중 최고 등급인 5성 직업 네크로맨서로, 5성 직업들의 특징인 다수를 부리는 데에 최적화 되어있다. 게다가 네크로맨서라는 특성상, 다른 플레이어를 권속으로 만드는 타 직업과는 달리 이미 죽은 개체를 부활시켜 길들이는 것. 그 말은 죽음을 두려워 하지도 않고, 주인의 명령에 무조건 복종한다. 이는 타 5성급 직업과의 정말 큰 차이점이다. 또한 이 권속들은 시너지에 포함이 되어 3회차 플레이어조차 보지 못한 괴랄한 시너지들도 전력에 한 몫 한다. 자세히는 후술.
- 시너지
이 게임에서는 시너지가 단순 버프에서 끝나는 것이 아니라 추가 인원, 추가 스킬 등 직업과 아이템을 뛰어넘는 재산이 된다. 그런데 상술했듯, 네크로맨서라는 직업 덕분에 성우는 그 누구보다 많고 강력한 시너지를 가지고 있다.
1.1. 네크로맨서
작 중 최고 등급인 5성 직업 네크로맨서을 1차 직업으로 보유하고 있다.1.1.1. 기본 능력
- 전투에서 주인공 권속들로 승기가 넘어오면 '죽음의 냄새' 라는 디버프를 상대 무리에게 부여한다. 단, 몬스터 상대로만 발동하며, 동족의 몬스터를 일정 수 이상 권속으로 보유하고 있어야 한다
- 권속은 보스몬스터를 죽이면 강화된다.
- 스토리상 중요한 정보를 가지고 있는 사람이 죽으면 기억 파편을 확인할 수 있다. 하지만 사이코메트리에 의해 정보 읽기를 차단당할 수 있다.
- 사망시 부활한다. (재사용 대기시간: 31일)
- 게임 시스템상 모든 권속은 '파티원' 취급이 되어 시너지 형성에 도움을 주는데, 여러 타입과 많은 양을 다룰수 있는 네크로맨서는 관련 특수 시너지부터 일반 시너지까지 일명 '떡칠'이 가능하다. 이는 게임 전반에 걸쳐서 사기적인 면모를 보여준다.
1.1.2. 직업 스킬
1.1.2.1. 뼈 무기 제조
- 기초
-이름: 뼈 무기 제조
-등급: 기초
-분류: 액티브
-소모: 마나 10
사체의 뼈를 이용해서 사용할 수 있는 무기를 제작합니다 현재 제작 할 수 있는 무기 유형은 아래와 같습니다
*(1) 도검 (2) 둔기 (3) 창 (4) 활 (5) 방패
재료의 종류와 품질에 따라 결과물이 달라지며 숙련 등급이 올라갈수록 보다 완성도 있는 구성의 무기를 제작할 수 있습니다.\
-등급: 기초
-분류: 액티브
-소모: 마나 10
사체의 뼈를 이용해서 사용할 수 있는 무기를 제작합니다 현재 제작 할 수 있는 무기 유형은 아래와 같습니다
*(1) 도검 (2) 둔기 (3) 창 (4) 활 (5) 방패
재료의 종류와 품질에 따라 결과물이 달라지며 숙련 등급이 올라갈수록 보다 완성도 있는 구성의 무기를 제작할 수 있습니다.\
- 궁극
-이름: 뼈 무기 제조
-등급: 궁극
-분류: 액티브
-소모: 마나 5~100
사체의 뼈를 이용해서 사용할 수 있는 무기를 제작합니다. 현재
제작할 수 있는 무기 유형은 다음과 같습니다.
(1) 일반 무기
(2) 고급 기술 장비
(3) 공성 병기
(4) 자유 조형
재료의 종류와 품질에 따라 결과물이 달라지며 숙련 등급이 올라갈수록 보다 완성도 있는 구성의 무기를 제작할 수 있습니다.
-등급: 궁극
-분류: 액티브
-소모: 마나 5~100
사체의 뼈를 이용해서 사용할 수 있는 무기를 제작합니다. 현재
제작할 수 있는 무기 유형은 다음과 같습니다.
(1) 일반 무기
(2) 고급 기술 장비
(3) 공성 병기
(4) 자유 조형
재료의 종류와 품질에 따라 결과물이 달라지며 숙련 등급이 올라갈수록 보다 완성도 있는 구성의 무기를 제작할 수 있습니다.
1.1.2.2. 죽음의 응답
- 기초
-이름: 죽음의 응답
-등급: 기초
-분류: 액티브
-소모: 마나 100
심연 속, 주인 없는 좀비 10마리를 소환합니다. 이 개체는 권속 수에 제한받지 않으며, 10분 후에 먼지가 되어 사라집니다. (재사용 대기:30분)
-등급: 기초
-분류: 액티브
-소모: 마나 100
심연 속, 주인 없는 좀비 10마리를 소환합니다. 이 개체는 권속 수에 제한받지 않으며, 10분 후에 먼지가 되어 사라집니다. (재사용 대기:30분)
- 숙련
-이름: 죽음의 응답
-등급: 숙련
-분류: 액티브
-소모: 마나 100
심연 속, 주인 없는 좀비 15마리를 소환합니다. 이 개체는 권속 수에 제한받지 않으며, 20분 후에 먼지가 되어 사라집니다. (재사용 대기:30분)
-등급: 숙련
-분류: 액티브
-소모: 마나 100
심연 속, 주인 없는 좀비 15마리를 소환합니다. 이 개체는 권속 수에 제한받지 않으며, 20분 후에 먼지가 되어 사라집니다. (재사용 대기:30분)
- 전문
-이름: 죽음의 응답
-등급: 전문
-분류: 액티브
-소모: 마나 110
심연 속, 주인 없는 좀비 25마리를 소환합니다. 이 개체는 권속 수에 제한받지 않으며, 30분 후에 먼지가 되어 사라집니다. (재사용 대기:30분)
-등급: 전문
-분류: 액티브
-소모: 마나 110
심연 속, 주인 없는 좀비 25마리를 소환합니다. 이 개체는 권속 수에 제한받지 않으며, 30분 후에 먼지가 되어 사라집니다. (재사용 대기:30분)
- 장인
-이름: 죽음의 응답
-등급: 장인
-분류: 액티브
-소모: 마나 130
심연 속, 주인 없는 좀비 50마리를 소환합니다. 이 개체는 권속 수에 제한받지 않으며, 40분 후에 먼지가 되어 사라집니다. (재사용 대기:25분)
-등급: 장인
-분류: 액티브
-소모: 마나 130
심연 속, 주인 없는 좀비 50마리를 소환합니다. 이 개체는 권속 수에 제한받지 않으며, 40분 후에 먼지가 되어 사라집니다. (재사용 대기:25분)
1.1.2.3. 시체 폭발
- 기초
-이름: 시체 폭발
-등급: 기초
-분류: 액티브
-소모: 마나 10
*시체를 기폭제로 하여 폭발을 일으킵니다.
-등급: 기초
-분류: 액티브
-소모: 마나 10
*시체를 기폭제로 하여 폭발을 일으킵니다.
- 숙련
-이름: 시체 폭발
-등급: 숙련
-분류: 액티브
-소모: 마나 5
시체를 기폭제로 하여 폭발을 일으킵니다. 추가 대미지(+30%), 폭발 이후 죽음의 힘이 담긴 '심연의 호흡'을 소량 방출합니다.
-등급: 숙련
-분류: 액티브
-소모: 마나 5
시체를 기폭제로 하여 폭발을 일으킵니다. 추가 대미지(+30%), 폭발 이후 죽음의 힘이 담긴 '심연의 호흡'을 소량 방출합니다.
- 전문
-이름: 시체 폭발
-등급: 전문
-분류: 액티브
-소모: 마나 5
시체를 기폭제로 하여 폭발을 일으킵니다. 추가 대미지(+50%), 폭발 이후 죽음의 힘이 담긴 '심연의 호흡'을 다량 방출합니다.
+고압 폭발: 시체가 30초간 팽창한 뒤 강력한 폭발을 일으킵니다. 추가 대미지(+300%), 심연의 호흡 추가 방출(+100%)
*단, 팽창하는 도중에 공격을 당하면 폭발이 실패하며 시체는 사용할 수 없게 됩니다.
-등급: 전문
-분류: 액티브
-소모: 마나 5
시체를 기폭제로 하여 폭발을 일으킵니다. 추가 대미지(+50%), 폭발 이후 죽음의 힘이 담긴 '심연의 호흡'을 다량 방출합니다.
+고압 폭발: 시체가 30초간 팽창한 뒤 강력한 폭발을 일으킵니다. 추가 대미지(+300%), 심연의 호흡 추가 방출(+100%)
*단, 팽창하는 도중에 공격을 당하면 폭발이 실패하며 시체는 사용할 수 없게 됩니다.
- 궁극
-이름: 시체 폭발
-등급: 궁극
-분류: 액티브
-소모: 마나 1
시체를 기폭제로 하여 폭발을 일으킵니다. 추가 대미지(+200%), 폭발 이후 죽음의 힘이 담긴 '심연의 호흡'을 다량 방출합니다.
+고압 폭발: 시체가 20초간 팽창한 뒤 강력한 폭발을 일으킵니다. 추가 대미지(+600%), 심연의 호흡 추가 방출(+200%)
*단, 팽창하는 도중에 공격을 당하면 폭발이 실패하며 시체는 사용할 수 없게 됩니다.
+황혼 범람: 일정 범위 내(10km)의 모든 시체에 죽음의 권능을 부여하여 30분간의 '연성' 과정을 거친뒤 '초대형 폭발'을 일으킵니다 . 추가 대미지(+1,200%), 심연의 호흡 추가 방출(+500%).
또한, 폭발이 가신 뒤에는 일대에 '황혼 피폭' 현상이 발동하여 모든 시체가 '좀비'로 되살아납니다.
*단, 연성 과정 중에 공격을 당하면 폭발이 실패하며 해당 시체는 사용할 수 없게 됩니다.
-등급: 궁극
-분류: 액티브
-소모: 마나 1
시체를 기폭제로 하여 폭발을 일으킵니다. 추가 대미지(+200%), 폭발 이후 죽음의 힘이 담긴 '심연의 호흡'을 다량 방출합니다.
+고압 폭발: 시체가 20초간 팽창한 뒤 강력한 폭발을 일으킵니다. 추가 대미지(+600%), 심연의 호흡 추가 방출(+200%)
*단, 팽창하는 도중에 공격을 당하면 폭발이 실패하며 시체는 사용할 수 없게 됩니다.
+황혼 범람: 일정 범위 내(10km)의 모든 시체에 죽음의 권능을 부여하여 30분간의 '연성' 과정을 거친뒤 '초대형 폭발'을 일으킵니다 . 추가 대미지(+1,200%), 심연의 호흡 추가 방출(+500%).
또한, 폭발이 가신 뒤에는 일대에 '황혼 피폭' 현상이 발동하여 모든 시체가 '좀비'로 되살아납니다.
*단, 연성 과정 중에 공격을 당하면 폭발이 실패하며 해당 시체는 사용할 수 없게 됩니다.
1.1.2.4. 뼈 갑옷 제조
- 기초
-이름: 뼈 갑옷 제조
-등급: 기초
-분류: 액티브
-소모: 마나 10
사체의 뼈를 이용해서 사용할 수 있는 갑옷을 제작합니다. 갑옷은 제작과 동시에 착용됩니다.
-등급: 기초
-분류: 액티브
-소모: 마나 10
사체의 뼈를 이용해서 사용할 수 있는 갑옷을 제작합니다. 갑옷은 제작과 동시에 착용됩니다.
1.1.2.5. 공허의 안식처
아이템을 사용해 얻은 직업스킬.- 장인
-이름: 공허의 안식처
-등급: 장인
-분류: 액티브
-소모: 0
아(亞)공간에 권속의 안식처를 조성합니다. 수와 질량에 관계없이 모든 권속을 체류시킬 수 있으며, 의지에 따라 현재 위치로 소환할 수 있습니다. (단, 파괴되지 않은 상태의 권속만이 해당됩니다)
+대강령(大降靈): 다수의 권속을 일제히 소환할 경우 일대에 죽음의 저주를 퍼트립니다. 숫자가 증가할수록 범위와 효과가 증가합니다. (재사용 대기: 1시간)
-등급: 장인
-분류: 액티브
-소모: 0
아(亞)공간에 권속의 안식처를 조성합니다. 수와 질량에 관계없이 모든 권속을 체류시킬 수 있으며, 의지에 따라 현재 위치로 소환할 수 있습니다. (단, 파괴되지 않은 상태의 권속만이 해당됩니다)
+대강령(大降靈): 다수의 권속을 일제히 소환할 경우 일대에 죽음의 저주를 퍼트립니다. 숫자가 증가할수록 범위와 효과가 증가합니다. (재사용 대기: 1시간)
1.1.2.6. 맹독 구름
2차 연계 직업 워록의 스킬.- 기초
-이름: 맹독 구름 제조
-등급: 기초
-분류: 액티브
-소모: 마나 30
맹독을 머금은 구름을 제조하여 10분 동안 일대에 '맹독성 비'를 뿌립니다. (재사용 대기 시간 1시간)
-등급: 기초
-분류: 액티브
-소모: 마나 30
맹독을 머금은 구름을 제조하여 10분 동안 일대에 '맹독성 비'를 뿌립니다. (재사용 대기 시간 1시간)
- 숙련
-이름: 맹독 구름 제조
-등급: 숙련
-분류: 액티브
-소모: 마나 50
맹독을 머금은 구름을 제조하여 10분 동안 일대에 '맹독성 비'를 뿌립니다. (재사용 대기 시간 1시간)
+비에 노출된 대상에게 추가적인 '상태 이상'을 유발하게 합니다. 무기력 증상(20%), 호흡 곤란 증상(10%)
-등급: 숙련
-분류: 액티브
-소모: 마나 50
맹독을 머금은 구름을 제조하여 10분 동안 일대에 '맹독성 비'를 뿌립니다. (재사용 대기 시간 1시간)
+비에 노출된 대상에게 추가적인 '상태 이상'을 유발하게 합니다. 무기력 증상(20%), 호흡 곤란 증상(10%)
1.1.2.7. 골렘 소환
상세 능력 불명. 주변 재료를 사용하여 골렘을 소환한다.1.1.2.8. 스펙터 소환
- 기초
-이름: 스펙터 소환
-등급: 기초
-분류: 액티브
-소모: 마나 70
형체가 없는 유령 '스펙터'를 2마리 소환합니다. 스펙터의 특성은 아래와 같습니다.
(1) 물리 공격에 대미지를 입지 않는다.
(2) 방해물을 뚫고 움직일 수 있으며 시야를 제공한다.
(3) 레벨이 낮은 상대에게 '공포'와 '이동속도 감소' 저주를 부여한다.
-등급: 기초
-분류: 액티브
-소모: 마나 70
형체가 없는 유령 '스펙터'를 2마리 소환합니다. 스펙터의 특성은 아래와 같습니다.
(1) 물리 공격에 대미지를 입지 않는다.
(2) 방해물을 뚫고 움직일 수 있으며 시야를 제공한다.
(3) 레벨이 낮은 상대에게 '공포'와 '이동속도 감소' 저주를 부여한다.
1.1.2.9. 죽음의 마법사 임명
- 기초
-이름: 죽음의 마법사 임명
-등급: 기초
-분류: 액티브
-소모: 마나 50
스켈레톤을 일으킬 때 '마법적 재능'을 부여하여 '스켈레톤 메이지'로 만듭니다. (최대 5마리)
스켈레톤 메이지는 다수의 공격 마법 및 저주 계열 마법을 사용할 수 있으며 스킬 등급 향상 시 더욱 강력한 마법을 구사하게 됩니다.
*스켈레톤 메이지는 '특정 조건'을 만족할 시 '죽음의 사제'가 될 수 있습니다.
*스켈레톤 메이지는 '특정 조건'을 만족할 시 '리치'가 될 수 있습니다.
-등급: 기초
-분류: 액티브
-소모: 마나 50
스켈레톤을 일으킬 때 '마법적 재능'을 부여하여 '스켈레톤 메이지'로 만듭니다. (최대 5마리)
스켈레톤 메이지는 다수의 공격 마법 및 저주 계열 마법을 사용할 수 있으며 스킬 등급 향상 시 더욱 강력한 마법을 구사하게 됩니다.
*스켈레톤 메이지는 '특정 조건'을 만족할 시 '죽음의 사제'가 될 수 있습니다.
*스켈레톤 메이지는 '특정 조건'을 만족할 시 '리치'가 될 수 있습니다.
1.1.2.10. 묵시록 4기사의 권능
- 초월
-이름: 묵시록 4기사의 권능
-등급: 초월
-분류: 패시브
-소모: -
'묵시록의 현현' 시너지가 지속하는 한, 아래와 같은 '추가 효과'가 60분 동안 부여됩니다.
1) 전쟁의 권능: 심연속에 봉인된 '종말의 군단'을 소환하며 '지휘 권한'을 얻습니다.
2) 기근의 권능: 일정 지역 내(10km)에 심연과 연결된 '죽음 도래지'를 조성합니다.
3) 역병의 권능: 범위 피해 마법 및 저주 마법의 효과가 대폭 상승합니다. (+400%)
4) 죽음의 권능: 주변에서 발생한 죽음으로 부터 힘을 얻습니다. (하나의 죽음당 모든 스킬 효과 +1%)
-등급: 초월
-분류: 패시브
-소모: -
'묵시록의 현현' 시너지가 지속하는 한, 아래와 같은 '추가 효과'가 60분 동안 부여됩니다.
1) 전쟁의 권능: 심연속에 봉인된 '종말의 군단'을 소환하며 '지휘 권한'을 얻습니다.
2) 기근의 권능: 일정 지역 내(10km)에 심연과 연결된 '죽음 도래지'를 조성합니다.
3) 역병의 권능: 범위 피해 마법 및 저주 마법의 효과가 대폭 상승합니다. (+400%)
4) 죽음의 권능: 주변에서 발생한 죽음으로 부터 힘을 얻습니다. (하나의 죽음당 모든 스킬 효과 +1%)
시너지[7]로 인해 획득한 초월스킬
스킬 시전시 출력되는 메세지는 다음과 같다.
-'묵시록 4기사의 권능'으로 심연 속에 봉인된 '종말의 군단'을 소환합니다.
-소환할 대상(군단)을 선택하세요.
1) 죄수 부대 (소환 가능)
2) 기간테스[8] (소환 가능)
3) 봉인된 자[9] (소환 가능)
-소환할 대상(군단)을 선택하세요.
1) 죄수 부대 (소환 가능)
2) 기간테스[8] (소환 가능)
3) 봉인된 자[9] (소환 가능)
죄수부대 소환 시 출력되는 메세지는 다음과 같다.
-종말의 군단(죄수)에 대한 '지휘 권한'이 주어집니다.
*고대 정복 제국의 돌격 전사 (150명)
*고대 정복 제국의 방패 전사 (150명)
*고대 정복 제국의 정예 궁수 (150명)
*고대 정복 제국의 철갑 기사 (50명)
*고대 정복 제국의 암흑 사제 (50명)
*고대 정복 제국의 돌격 전사 (150명)
*고대 정복 제국의 방패 전사 (150명)
*고대 정복 제국의 정예 궁수 (150명)
*고대 정복 제국의 철갑 기사 (50명)
*고대 정복 제국의 암흑 사제 (50명)
봉인된 자 소환시 출력되는 메세지는 다음과 같다.
-단 100초간 '크로노스'를 봉인 해제합니다. (시간 경과 시 다시 봉인됩니다.)
-봉인된 자 '크로노스'의 봉인 해제 시간이 만료되어 다시 봉인됩니다. (재사용 대기: 72시간)
-봉인된 자 '크로노스'의 봉인 해제 시간이 만료되어 다시 봉인됩니다. (재사용 대기: 72시간)
지수가 리치가 되면서 강화된 시너지에 따라 강화된 스킬은 다음과 같다.
-이름: 묵시록 4기사의 권능(강화)
-등급: 초월
-분류: 패시브
-소모: -
'죽음의 조율자들' 시너지가 지속하는 한, 아래와 같은 '추가 효과'가 70분 동안 부여됩니다.
1) 전쟁의 권능(강화): 심연속에 봉인된 '종말의 군단'을 소환하며 '지휘 권한'을 얻습니다.
+강화된 능력에 따라, 모든 군단을 '제한 없이 동시에' 소환할 수 있습니다.
2) 기근의 권능(강화): 일정 지역 내(10km)에 심연과 연결된 '죽음 도래지'를 조성합니다.
+강화된 능력에 따라, 죽음 도래지 중심에 '죽음의 탑'을 소환합니다.
3) 역병의 권능(강화): 범위 피해 마법 및 저주 마법의 효과가 대폭 상승합니다. (+400%)
+강화된 능력에 따라, 적의 시체에서 '죽음 벌레'가 발생하여 적을 공격합니다. (1구당 10마리)
4) 죽음의 권능(강화): 주변에서 발생한 죽음으로 부터 힘을 얻습니다. 하나의 죽음당 모든 스킬 효과 +1%)
+강화된 능력에 따라, 하나의 죽음 당 최대 권속 수가 1씩 증가합니다.
-등급: 초월
-분류: 패시브
-소모: -
'죽음의 조율자들' 시너지가 지속하는 한, 아래와 같은 '추가 효과'가 70분 동안 부여됩니다.
1) 전쟁의 권능(강화): 심연속에 봉인된 '종말의 군단'을 소환하며 '지휘 권한'을 얻습니다.
+강화된 능력에 따라, 모든 군단을 '제한 없이 동시에' 소환할 수 있습니다.
2) 기근의 권능(강화): 일정 지역 내(10km)에 심연과 연결된 '죽음 도래지'를 조성합니다.
+강화된 능력에 따라, 죽음 도래지 중심에 '죽음의 탑'을 소환합니다.
3) 역병의 권능(강화): 범위 피해 마법 및 저주 마법의 효과가 대폭 상승합니다. (+400%)
+강화된 능력에 따라, 적의 시체에서 '죽음 벌레'가 발생하여 적을 공격합니다. (1구당 10마리)
4) 죽음의 권능(강화): 주변에서 발생한 죽음으로 부터 힘을 얻습니다. 하나의 죽음당 모든 스킬 효과 +1%)
+강화된 능력에 따라, 하나의 죽음 당 최대 권속 수가 1씩 증가합니다.
1.2. 2차 연계 스킬: 죽음의 아우라
-이름: 죽음의 아우라
-등급: 기초
-분류: 액티브
-소모: 1분당 10
*스킬 사용시 '죽음의 아우라'를 방출하여 휘하의 언데드를 강화합니다. 강화 효과는 랜덤으로 부여됩니다
강화된 언데드는 접촉한 적에게 저주(쇠약)을 부여하여 지속적인 피해를 가하며 주변의 언데드 숫자가 많을수록 피해량이 증가합니다
-등급: 기초
-분류: 액티브
-소모: 1분당 10
*스킬 사용시 '죽음의 아우라'를 방출하여 휘하의 언데드를 강화합니다. 강화 효과는 랜덤으로 부여됩니다
강화된 언데드는 접촉한 적에게 저주(쇠약)을 부여하여 지속적인 피해를 가하며 주변의 언데드 숫자가 많을수록 피해량이 증가합니다
1차와 2차직업으로 네크로맨서와 워록을 고르면 부여되는 연계 스킬.
1.3. 1차 각성: 그림리퍼 소환
-이름: 그림리퍼 소환
-등급: 1차 각성
-분류: 액티브
-소모: 0
하루에 단 1시간 동안 사신의 낫 '그림리퍼'를 소환할 수 있으며 일시적으로 '리치' 상태가 됩니다.[숨겨진능력]
+사자의 권역: 리치의 힘을 얻는 동안 최대 권속 수가 (+50)만큼 증가하며 모든 능력치가 (+10)만큼 상승합니다. 또한 인근의 파괴된 언데드를 '최대 권속 수만큼 무한정' 부활·재생시킬 수 있습니다.
-등급: 1차 각성
-분류: 액티브
-소모: 0
하루에 단 1시간 동안 사신의 낫 '그림리퍼'를 소환할 수 있으며 일시적으로 '리치' 상태가 됩니다.[숨겨진능력]
+사자의 권역: 리치의 힘을 얻는 동안 최대 권속 수가 (+50)만큼 증가하며 모든 능력치가 (+10)만큼 상승합니다. 또한 인근의 파괴된 언데드를 '최대 권속 수만큼 무한정' 부활·재생시킬 수 있습니다.
-사신의 낫 '그림리퍼'를 소환합니다.
-그림리퍼 유지 시간 (00:59:58)
-그림리퍼 유지 시간 (00:59:58)
-'리치'의 힘을 얻습니다.
*최대 권속 수가 (+50)만큼 증가합니다.
*모든 능력치가 (+10)만큼 상승합니다.
*인근의 파괴된 언데드를 '최대 권속 수만큼 무한정' 부활·재생시킬 수 있습니다.
*최대 권속 수가 (+50)만큼 증가합니다.
*모든 능력치가 (+10)만큼 상승합니다.
*인근의 파괴된 언데드를 '최대 권속 수만큼 무한정' 부활·재생시킬 수 있습니다.
아놀드 허스트가 시간의 조력 아이템으로 강화한 그림리퍼는 다음과 같다
-이름: 그림리퍼 소환(시간 지배)
-등급: 1차 각성
-분류: 액티브
-소모: 0
하루에 단 3시간 동안 사신의 낫 '그림리퍼'를 소환할 수 있으며 일시적으로 '리치' 상태가 됩니다.
+사자의 권역: 리치의 힘을 얻는 동안 최대 권속 수가 (+50)만큼 증가하며 모든 능력치가 (+10)만큼 상승합니다. '인고의 숙련' 효과에 의하여 1시간이 지날 때마다 스킬 효과가 (+20%)만큼 증가합니다.
또한 인근의 파괴된 언데드를 '최대 권속 수만큼 무한정' 부활·재생시킬 수 있습니다.
+태고의 죽음: 해당 아이템의 소환 시간이 종료되는 순간, 1분간 '태고의 죽음'을 끌어낼 수 있습니다. 어떤 일이 벌어질지 아무도 모릅니다.
-등급: 1차 각성
-분류: 액티브
-소모: 0
하루에 단 3시간 동안 사신의 낫 '그림리퍼'를 소환할 수 있으며 일시적으로 '리치' 상태가 됩니다.
+사자의 권역: 리치의 힘을 얻는 동안 최대 권속 수가 (+50)만큼 증가하며 모든 능력치가 (+10)만큼 상승합니다. '인고의 숙련' 효과에 의하여 1시간이 지날 때마다 스킬 효과가 (+20%)만큼 증가합니다.
또한 인근의 파괴된 언데드를 '최대 권속 수만큼 무한정' 부활·재생시킬 수 있습니다.
+태고의 죽음: 해당 아이템의 소환 시간이 종료되는 순간, 1분간 '태고의 죽음'을 끌어낼 수 있습니다. 어떤 일이 벌어질지 아무도 모릅니다.
- 태고의 죽음 스포일러 (보이기 / 접기)
- * 태고의 죽음: 일정구역의 시간의 흐름을 가속시켜 생명체를 노화시키는 즉살기.
1.4. 신격
네크로맨서는 5성 직업으로, 다른 신격들과 달리 능력과 연계된 신격을 히든 루트로 조건을 달성한 후, 전용 퀘스트를 통해 습득이 가능하다. 네크로맨서 연계 신격은 다음과 같다-정규 신격(神格)을 선택할 수 있습니다.
1) 아누비스
2) 타나토스
3) 염라
1) 아누비스
2) 타나토스
3) 염라
1.4.1. 아누비스
히든 루트: 리치(죽음을 다루는 자) + 수인(웨어 울프)종종 수인화 샘플로 임시 권능을 얻어서 사용했다.[11] 사용 메세지는 다음과 같음.
-일시적으로 죽음의 신 '이누비스'의 힘을 얻습니다
-일시적으로 '데미 갓' 상태가 됩니다.
-모든 능력치가 대폭 상승합니다. (+10)
-<영혼 착취(장인)> 스킬을 사용할 수 있습니다.
-<악령 폭격(장인)> 스킬을 사용할 수 있습니다.
-<황혼 습격(장인)> 스킬을 사용할 수 있습니다.
-일시적으로 '데미 갓' 상태가 됩니다.
-모든 능력치가 대폭 상승합니다. (+10)
-<영혼 착취(장인)> 스킬을 사용할 수 있습니다.
-<악령 폭격(장인)> 스킬을 사용할 수 있습니다.
-<황혼 습격(장인)> 스킬을 사용할 수 있습니다.
아래는 정규 신격을 통해 얻을 수 있는 스킬 내용이다.
[스킬 정보]
-이름: 아누비스의 권능(1단계)
-등급: 데미 갓
-분류: 패시브 및 액티브
-소모: 0
하루에 단 1시간 동안 신격(神格)을 얻어 '아누비스'의 권능을 획득 합니다. 모든 능력치가 (+10)만큼 상승합니다. 전용 스킬을 사용할 수 있습니다.
-이름: 아누비스의 권능(1단계)
-등급: 데미 갓
-분류: 패시브 및 액티브
-소모: 0
하루에 단 1시간 동안 신격(神格)을 얻어 '아누비스'의 권능을 획득 합니다. 모든 능력치가 (+10)만큼 상승합니다. 전용 스킬을 사용할 수 있습니다.
신격 상승으로 버프된 스킬 내용은 다음과 같다.
[스킬 정보]
-이름: 아누비스의 권능(2단계)
-등급: 데미 갓
-분류: 패시브 및 액티브
-소모: 0
하루에 단 1시간 30분 동안 신격(神格)을 얻어 '아누비스'의 권능을 획득 합니다. 모든 능력치가 (+15)만큼 상승합니다. 전용 스킬을 사용할 수 있습니다.
-이름: 아누비스의 권능(2단계)
-등급: 데미 갓
-분류: 패시브 및 액티브
-소모: 0
하루에 단 1시간 30분 동안 신격(神格)을 얻어 '아누비스'의 권능을 획득 합니다. 모든 능력치가 (+15)만큼 상승합니다. 전용 스킬을 사용할 수 있습니다.
1.4.1.1. 영혼 착취
처치한 대상자에게서 영혼을 착취한다. 영혼을 소모하여 휘하 언데드를 강화할 수 있다.1.4.1.2. 악령 폭격
-이름: 악령 폭격
-등급: 장인
-분류: 액티브
-소모: 마나 20
'영혼 착취'를 통해 축적한 영혼을 타락시켜 강력한 저주를 담아 폭발 시킨다. (재사용 대기 30초)
*사용 가능한 영혼: ?개
-등급: 장인
-분류: 액티브
-소모: 마나 20
'영혼 착취'를 통해 축적한 영혼을 타락시켜 강력한 저주를 담아 폭발 시킨다. (재사용 대기 30초)
*사용 가능한 영혼: ?개
1.4.1.3. 황혼 습격
-이름: 황혼 습격
-등급: 장인
-분류: 액티브
-소모: 마나 40, 영혼 20
'영혼 착취'를 통해 축적한 영혼을 타락시켜, 그 에너지를 타고 고속 이동합니다. 착지 지점에 위치한 적에게 강력한 마법 대미지를 주며 10초간 '망령의 손'으로 구속합니다. (재사용 대기 10분)
-등급: 장인
-분류: 액티브
-소모: 마나 40, 영혼 20
'영혼 착취'를 통해 축적한 영혼을 타락시켜, 그 에너지를 타고 고속 이동합니다. 착지 지점에 위치한 적에게 강력한 마법 대미지를 주며 10초간 '망령의 손'으로 구속합니다. (재사용 대기 10분)
이동기+폭딜+CC기의 효과를 가진 스킬. 고속 탈출용 스킬로도 응용이 가능하다
1.4.2. 염라
히든 루트: 리치(죽음을 다루는 자) + 비형랑의 부채(귀신을 부리는 자) + 심판관의 표식(법을 집행하는 자)x2히든 조건을 만족하였지만 다중신격을 보유할 수 있는 25렙이 되지 않아 획득이 지연되었던 신격.
25레벨 달성 후 획득하였다.
아래는 정규 신격을 통해 얻을 수 있는 스킬 내용이다.
[스킬 정보]
-이름: 염라의 권능(1단계)
-등급: 데미 갓
-분류: 패시브 및 액티브
-소모: 0
하루에 단 1시간 동안 신격(神格)을 얻어 '염라'의 권능을 획득 합니다. 모든 능력치가 (+10)만큼 상승합니다. 전용 스킬을 사용할 수 있습니다.
-이름: 염라의 권능(1단계)
-등급: 데미 갓
-분류: 패시브 및 액티브
-소모: 0
하루에 단 1시간 동안 신격(神格)을 얻어 '염라'의 권능을 획득 합니다. 모든 능력치가 (+10)만큼 상승합니다. 전용 스킬을 사용할 수 있습니다.
1.4.2.1. 명계의 율령
-이름: 명계의 율령
-등급: 장인
-분류: 액티브
-소모: 마나 100
명계 판관의 권능을 발휘하여 망자의 영혼을 권속(귀신)으로 일으킵니다. (최대 500마리)
또한, 일대에 있는 모든 귀신을 '구속'하고 '통제'할 수 있습니다. 이는 '최대 권속(귀신) 수'에 상관 없이 통제할 수 있지만, 소멸 시 복구할 수 없습니다.
-등급: 장인
-분류: 액티브
-소모: 마나 100
명계 판관의 권능을 발휘하여 망자의 영혼을 권속(귀신)으로 일으킵니다. (최대 500마리)
또한, 일대에 있는 모든 귀신을 '구속'하고 '통제'할 수 있습니다. 이는 '최대 권속(귀신) 수'에 상관 없이 통제할 수 있지만, 소멸 시 복구할 수 없습니다.
1.4.2.2. 차사(差使) 임명
-이름: 차사(差使) 임명
-등급: 궁극
-분류: 액티브 지속형
-소모: 마나 10
플레이어 혹은 지성을 가진 권속을 '염라의 차사'로 임명하여 저승사자 임무를 수행하게 합니다. (최대 5명)
차사는 자신이 사냥·살해한 망자의 여혼을 '귀신'으로 부릴 수 있습니다. (차사당 최대 20마리)
또한, 염라의 권능으로 사망한 차사를 1회 부활시킬 수 있습니다. (재사용 대기: 49일)
-등급: 궁극
-분류: 액티브 지속형
-소모: 마나 10
플레이어 혹은 지성을 가진 권속을 '염라의 차사'로 임명하여 저승사자 임무를 수행하게 합니다. (최대 5명)
차사는 자신이 사냥·살해한 망자의 여혼을 '귀신'으로 부릴 수 있습니다. (차사당 최대 20마리)
또한, 염라의 권능으로 사망한 차사를 1회 부활시킬 수 있습니다. (재사용 대기: 49일)
1.4.2.3. 명계(冥界)의 문 개방
-이름: 명계(冥界)의 문 개방
-등급: 궁극
-분류: 액티브
-소모: 최소 영혼·귀신 500마리 이상
영혼·귀신을 소모하여 '명계의 문'을 개방합니다. (유지 시간: 100마리당 1분) 명계의 문에 입장할 경우 '세계의 주인' 효과를 얻습니다. 명계의 문이 열려있는 한 '염라의 권능'이 유지됩니다.
+생사부(生死簿) 기재: 생사부의 상대의 이름을 적음으로써 명계에 '강제 입장' 시킬 수 있습니다. (명계의 문 개방에 소모한 영혼·귀신 5마리당 1명)
+악업(惡業) 징벌: 부리고 있는 모든 영혼·귀신을 소모하여 명계 내에 '징벌'을 내립니다. 영혼·귀신의 숫자가 많을수록 더 넓은 영역에 더 큰 대미지를 줍니다.
-등급: 궁극
-분류: 액티브
-소모: 최소 영혼·귀신 500마리 이상
영혼·귀신을 소모하여 '명계의 문'을 개방합니다. (유지 시간: 100마리당 1분) 명계의 문에 입장할 경우 '세계의 주인' 효과를 얻습니다. 명계의 문이 열려있는 한 '염라의 권능'이 유지됩니다.
+생사부(生死簿) 기재: 생사부의 상대의 이름을 적음으로써 명계에 '강제 입장' 시킬 수 있습니다. (명계의 문 개방에 소모한 영혼·귀신 5마리당 1명)
+악업(惡業) 징벌: 부리고 있는 모든 영혼·귀신을 소모하여 명계 내에 '징벌'을 내립니다. 영혼·귀신의 숫자가 많을수록 더 넓은 영역에 더 큰 대미지를 줍니다.
1.5. 세계수
1.5.1. 세계수(링크)
-이름: 세계수(링크)
-등급: MAX
-분류: 패시브
-소모: 0
세계수의 첫 번째 열매를 섭취하여 세계수와 연결되었습니다. 세계수가 성장할 때마다 '일정량의 능력치 상승'을 얻을 수 있습니다.
+귀환: 어떤 장소에 있더라도 세계수가 있는 곳으로 귀환합니다. (재사용 대기: 24시간)
-등급: MAX
-분류: 패시브
-소모: 0
세계수의 첫 번째 열매를 섭취하여 세계수와 연결되었습니다. 세계수가 성장할 때마다 '일정량의 능력치 상승'을 얻을 수 있습니다.
+귀환: 어떤 장소에 있더라도 세계수가 있는 곳으로 귀환합니다. (재사용 대기: 24시간)
귀환시 출력되는 메세지는 다음과 같다.
-'세계수(신단수)'로 '귀환 포탈'이 열립니다.
1.5.2. 제3진영의 금고 (임시)
-이름: 제3진영의 금고 (임시)
-등급: 기초
-분류: 액티브
-소모: 일정량의 골드
-효과: 아공간(亞空間)에 아이템을 보관·공유할 수 있는 '인벤토리'를 엽니다. 권한이 있다면 언제 어디에서든 사용할 수 있습니다. 1개 보관시 100,000골드가 소모됩니다. (개수 제한: 10개)
*사용 권한 등록자: 1명
-등급: 기초
-분류: 액티브
-소모: 일정량의 골드
-효과: 아공간(亞空間)에 아이템을 보관·공유할 수 있는 '인벤토리'를 엽니다. 권한이 있다면 언제 어디에서든 사용할 수 있습니다. 1개 보관시 100,000골드가 소모됩니다. (개수 제한: 10개)
*사용 권한 등록자: 1명
1.5.3. 제3진영의 깃발 (임시)
-이름: 제3진영의 깃발 (임시)
-등급: 특수
-분류: 진영 아이템
-효과: 깃발을 설치할 시, 일정 구역 내(1㎞) 제3진영에 속한 플에이어들에게 버프가 부여됩니다. (모든 능력치 상승 +1) 해당 버프는 '진영의 위세'에 따라서 강화·축소됩니다.
-등급: 특수
-분류: 진영 아이템
-효과: 깃발을 설치할 시, 일정 구역 내(1㎞) 제3진영에 속한 플에이어들에게 버프가 부여됩니다. (모든 능력치 상승 +1) 해당 버프는 '진영의 위세'에 따라서 강화·축소됩니다.
1.6. 특수 권속
1.6.1. 오른[12]
언데드들의 대장이자 지휘관. 성우가 학교에서 얻은 고블린 스켈레톤. 왼팔이 없어서[13] 외팔의 무사 시너지를 가지고 있다.외팔의 무사 (完)
-구분: 개인 시너지
-조건: 외팔에 도(刀) 장착
-효과: 첫 번째 공격이 '흘려 내기' 판정이 될 확률이 88% 증가합니다.
-구분: 개인 시너지
-조건: 외팔에 도(刀) 장착
-효과: 첫 번째 공격이 '흘려 내기' 판정이 될 확률이 88% 증가합니다.
여담으로 웹툰 37화를 잘 보면 유성우가 군에 들어오라는 말을 들었을 때 법규(...)를 날리고 있다.
1.6.2. 데스 나이트
인간 안민석이 권속화 한 모습. 생전의 의식을 유지한다. 성우에게 주인 잃은 검을 양도 받았다.[계약자 프로필]
-이름: 안민석
-레벨: 12
-직업: 데스나이트
-능력: 근력(30), 민첩성(20), 체력(30)
-속성: 기사, 언데드
-이름: 안민석
-레벨: 12
-직업: 데스나이트
-능력: 근력(30), 민첩성(20), 체력(30)
-속성: 기사, 언데드
[계약자 스킬 정보(요약)]
1) 심연의 사슬: 죽음의 힘이 담긴 사슬을 소환하여 특정 대상을 속박한다.
2) 생명력 착취: 산 자의 영혼을 흡수하여 자신과 주변의 언데드를 강화한다. (1중첩 당 10% 상승, 최대 5중첩)
1) 심연의 사슬: 죽음의 힘이 담긴 사슬을 소환하여 특정 대상을 속박한다.
2) 생명력 착취: 산 자의 영혼을 흡수하여 자신과 주변의 언데드를 강화한다. (1중첩 당 10% 상승, 최대 5중첩)
죽음의 마법사 스킬로 인해 생긴 스킬은 다음과 같다
[스킬 정보]
-이름: 흑마검(黑魔劍)
-등급: 전문
-분류: 패시브
-소모: 없음
무기에 마나를 주입하여 '강화'합니다. (+110%) 또한 피격된 적에게 '혼란' 저주를 부여합니다. 스킬 등급이 향상될 때마다 '강화 효과'가 비약적으로 상승합니다.
-이름: 흑마검(黑魔劍)
-등급: 전문
-분류: 패시브
-소모: 없음
무기에 마나를 주입하여 '강화'합니다. (+110%) 또한 피격된 적에게 '혼란' 저주를 부여합니다. 스킬 등급이 향상될 때마다 '강화 효과'가 비약적으로 상승합니다.
성우가 제31지구 에서 얻은 또다른 그림리퍼를 양도받아 '리치'가 되었다.
1.6.3. 듀라한
진화 학회에서 성우에게 구출되어 충성을 맹세한 머리없는 기사이다.전용 스킬 '죽음의 질주'를 보유하고 있다.
1.6.4. 빅터
북한 서버의 리치였으며, 성우를 보자마자 권속으로 스카웃을 요청했다.리치이므로 성우의 스킬 중 대부분을 가지고 있다.
단, 질에 특화된 성우의 권속들과 달리, 빅터는 다수의 스켈레톤을 다루는 것에 특화되어 있다.
1.6.5. 미르
-한국 서버에서 '고결한 존재'가 탄생했습니다.
-'블랙 드래곤(해츨링)'은 주인을 통하여 '마법'을 습득합니다.
*압도적인 마법 재능을 가진 종족이기에 높은 등급을 획득할 가능성이 있습니다.
*또한, 본능적인 응용을 통하여 더욱 강력한 마법을 창조해 낼 수 있습니다.
*압도적인 마법 재능을 가진 종족이기에 높은 등급을 획득할 가능성이 있습니다.
*또한, 본능적인 응용을 통하여 더욱 강력한 마법을 창조해 낼 수 있습니다.
성우가 주인 잃은 검의 요구 조건을 만족해 정체 불명의 알에서 나온 드래곤.
작명을 한호에게 시켰으나 너무 구려서[14] 지수의 제안으로 미르로 지었다.
성우의 스킬을 습득하여 자동적으로 '리치'가 되었다.
스킬 목록은 다음과 같다
- 망자 권속
- 드래곤 피어
자신보다 격이 낮은 개체를 경직시킨다.
- 공허의 안식처/대강령
- 죽음의 불꽃
- 세계안(世界眼)
여우 구슬을 삼켜 얻은 스킬.
-이름: 세계안(世界眼)
-등급: 특수
-분류: 패시브/액티브
-소모: 없음
세계를 꿰뚫어 보는 눈을 얻습니다. 또한 그렇게 얻은 정보를 바탕으로 탐험에 방해가 되는 모든 요소를 손쉽게 풀어낼 수 있습니다.
+통달의 지도: 일정 지역(20km)의 모든 지형지물을 표시하며 실시간으로 자신의 위치가 표시되는 소형 지도를 만듭니다. 이 지도는 20분 후 소멸합니다. (재사용 대기: 1시간)
*미로 무력화: 일정 반경 내의(300m) '숨겨진 공간'을 포착해내며 절대 등급 이하의 '함정'과 '봉인'을 쉽게 해제할 수 있습니다.(재사용 대기: 30분)
-등급: 특수
-분류: 패시브/액티브
-소모: 없음
세계를 꿰뚫어 보는 눈을 얻습니다. 또한 그렇게 얻은 정보를 바탕으로 탐험에 방해가 되는 모든 요소를 손쉽게 풀어낼 수 있습니다.
+통달의 지도: 일정 지역(20km)의 모든 지형지물을 표시하며 실시간으로 자신의 위치가 표시되는 소형 지도를 만듭니다. 이 지도는 20분 후 소멸합니다. (재사용 대기: 1시간)
*미로 무력화: 일정 반경 내의(300m) '숨겨진 공간'을 포착해내며 절대 등급 이하의 '함정'과 '봉인'을 쉽게 해제할 수 있습니다.(재사용 대기: 30분)
[1] 대부분 상대보다 한수 내지 두수 정도 밀리는 상태에서 스토리가 진행되나 뛰어난 지략과 사전 준비를 통해 변수를 창출해내 결국 이겨내는 모습이 자주 그려진다[2] 또 직업의 특성과 본인의 성향이 잘 맞물려서 말 그대로 승승장구 한다.[3] 필요할때에 꼭 아이템을 얻는가 하면 위기의 순간 생각도 못한 사기적인 성능의 시너지가 발현 되는등 ..[4] 어쩌면 알게 모르게 초지능의 도움을 받은 걸지도 ...[5] 아마 워록(흑마법사)도 버프가 제공될 것 같으나 1차 직업선택으로 워록을 고른 플레이어는 작중 등장하지 않는다. 아마 성우를 부각하기 위한 장치[6] 초반에는 마나 증가부터, 일시적 1차각성. 후반에는 그림리퍼 사용시간 초기화, 신격 사용시간 초기화등 사기적인 패시브다.[7] 묵시록의 현현(히든)[8] Gigantes, 거인족.[9] Cronus 크로노스[숨겨진능력] 오른쪽 안구가 사라지지만, 앞은 보인다. 즉, 일반적인 물리법칙으로 시야를 얻는 것이 아니기 때문에, 섬광탄이 통하지 않는 것은 물론, 빛이 없어도 앞을 볼 수 있다.[11] 임시 신격의 지속시간은 1시간, 사용 후 24시간동안 능력치 하락 페널티 부여.[12] 분류상 특수 권속은 아니다.[13] 이름이 오른인 이유[14] 다크 파이어, 카이사르 오브 코리아 등등....