최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:58:29

이미온

파일:CoS_newlogo.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);"
{{{#!folding [ 관련 정보 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;"
크리처 🦖크리처 목록 (1티어2티어3티어4티어5티어)
능력 및 효과 ⚔️액티브 능력 ・ 🛡️패시브 효과
🩸상태이상
게임 플레이 🎮공략 ・ 🧬돌연변이 ・ 📋임무
⛈️계절 및 날씨 ・ 🍖먹이 ・ ⛰️지형
🤝거래 ・ 🛍️상점
수집 요소 🔥아티팩트 ・ 🧸인형 ・ 🍄재화 ・ 🏅칭호 ・ ❤️토큰 ・ 🎨팔레트
이벤트 🎄이벤트 (2020~2021202220232024)
기타 📜공식 설정 ・ 🛠️리코드 출시 이전 정보 ・ 🗑️삭제 및 취소 콘텐츠 }}}}}}}}}
[ 2024년 11월 23일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ]

※추가 및 삭제 사항
+ 아마존닷컴 콜라보 이벤트 개최
+ 콜라보 한정 인형(여우, 곰) 추가
+ 2024 수확철 이벤트 개최(2주차)
+ 수확철 이벤트 크리처 무슬모슬 출시
+ 수확철 이벤트 시그니처 룩 '짜이 티 라떼' 추가
+ 새로운 패시브 효과 치유의 발걸음 추가
+ 새로운 돌진 유형 '던지기' 추가
+ 마그나로투스 리메이크

※버그 수정 및 변경 사항
• 맵 일부 지형 재도색
• 꽃의 만과 화산섬 사이의 수중 지형 수정

Creatures of Sonaria - 괴물 탐험가 뽑기 크리처
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
}}}}}}}}} ||
1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Imeaorn
이미온
파일:ImeaornMale.png
제작자
출시 날짜
• icecreamNavacodo 2021/12/12
스탯
크리처 유형:
식성: 잡식
티어: 대형(4티어)
체력: 3,750 회복률 5%
공격력: 500
스태미나: 120 초당 2 회복
성장 시간: 45분
무게: 4,150파운드
속도: 걷기 45 / 질주 61
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 100
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 4/4 (뛰어남)
산소: 25
회전 반경: 4
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

이미온(Imeaorn)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
이미온은 커다란 잡식 크리처로, 어둠에 몸을 맡기며 살아갑니다. 이들의 다리는 신체의 대부분을 차지하며 길고 힘찬 발걸음을 내딛을 수 있게 해줍니다. 이미온의 독특한 해부학적 구조는 전적으로 신속성과 속력을 위해 발달되었습니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 이미온은 다른 크리처를 추격하는 것으로 사냥 기술을 발달시키며, 이와 더불어 부모 개체는 눈이나 돌로 탑을 쌓은 뒤 자신의 새끼들이 이를 공격하게 내버려두는 것으로 전투에 대한 자신감을 향상시켜준다.

3. 획득 조건

이미온은 파일:CoS_Mushroom.png300슘으로 돌릴 수 있는 괴물 탐험가 뽑기(Monster Explorer Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있으며, 뽑기를 해금하기 위해서는 맵 곳곳에 확률적으로 생성되는 괴물 탐험 토큰(Monster Exploration Token)을 수집해야 한다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png300슘(♂)/3,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
30%
'''이다.

4.2. 패시브 효과

강철 위장(Iron Stomach) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 썩은 사체를 먹거나 더러운 물을 마실 때 발생하는 병약 상태이상 피해를 완전히 차단할 수 있다.


끈끈이 털(Sticky Fur) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 30초 동안 끈적이는 이빨 상태이상을 부여한다. 상태이상 누적과 지속 시간 초기화는 발생하지 않는다.
  • 끈적이는 이빨
    • 깨물기 쿨타임이 65% 증가한다.


날개 찢기(Wing Shredder) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
  • 찢어진 날개
    • 비행이 차단된다.
    • 비행 또는 활공 도중 강제로 이륙한다.

해당 크리처의 날개 찢기 수치는 '''
1
'''이다.


돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 5칸의 돌진 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 주며 넉백을 일으킨다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 짓밟기(Crush): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
  • 들이받기(Gore): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
  • 띄우기(Launch): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여한다.
  • 맹렬(Power): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 50% 증가한다.

해당 크리처의 돌진 유형은 '''
짓밟기
'''이다.


부상 공격(Injury Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
  • 부상
    • 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.

해당 크리처의 부상 공격 수치는 '''
1.5
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
35%
'''이다.

5. 특징

레거시에선 공격력을 제외하면 스탯에 뛰어난 부분이 없어 찬밥 신세였으나 리코드에서는 여러 차례의 밸런스 조정으로 써먹기가 좋아진 크리처 중 하나가 되었다. 무려 100이나 되는 높은 허기 수치 덕분에 많이 먹어두면 다음 먹이를 찾을 때 까지 더 오래 버틸 수 있으며 잡식성이기 때문에 모든 종류의 먹이를 먹을 수 있는 데다 강철 위장 능력 덕분에 썩은 고기도 병약 디버프 없이 먹을 수 있다.

스태미나 수치는 높지만 스태미나 재생은 평균 값이라 한참 달리고 난 후 다시 스태미나를 채우기 오래 걸린다는 게 단점이지만 이를 무려 45[1]나 되는 걷기 속도로 보완해 조금 달리고 나서 잠시 걷기를 반복해 남들보다 먼 거리를 움직일 수도 있다.

다른 4티어 크리처들에 비해서 낮은 체력을 가지고 있지만 스펙이 동급인 적과 싸울 땐 끈끈이 털을 이용해 적의 공격 속도가 느려질 때 빠른 걷기 속도로 파고들어 뒤를 공격하는 것이 정석. 치고 빠지기를 사용하는 대부분의 2~3티어의 크리처들은 이미온보다 낮은 몸무게와 체력을 가지고 있어서 레거시 시절과 달라진게 없는 500 데미지가 더욱 뼈아프게 들어오는데다가 접근을 성공해도 빠른 공격 속도로 찰나의 기회이 디버프를 최대한 넣어야하는데 끈끈이 털 때문에 공속도 느려지는 마당에 상대 이미온이 그걸 내버려 둘 리가 없다.

높은 피해량에 묻혀 잘 잊혀지는 사실이나 날개 찣기도 가지고 있어서 이미온보다 스탯이 더 높은 일부 5티어 비행 크리처들을 제외하면[2] 이미온을 1대1로 이길 수 있는 비행 크리처는 사실상 없을 정도다.

6. 콘셉트 아트

파일:Imeaorn_art.png

7. 기타

  • 이미온은 으스스한 숲의 분위기에 영감을 받아 디자인되었다.
    • 크리처 제작자에 의하면 정확히는 숲 속의 위스프를 떠올렸다는데 이것이 이미온의 가면이 하얗고 신체의 나머지 부분은 주변 환경과 이상적으로 어우러지는 이유라고 한다.
    • 신체 디자인은 뭔가 멋진 아이디어에 영감을 받아 커다란 다리(또는 팔)를 붙였다고 한다.
  • 루키그에 이어 두 번째로 끈끈이 털 효과를 부여받았다.

[1] 예바이디와 동일한 수치이며 이보다 더 걷기 속도가 빠른 크리처는 사르키아스갈테크론 정도 뿐이다.[2] 라이쿼조크, 파라헥실리안 등.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r555에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r555 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)