최근 수정 시각 : 2024-06-17 18:56:04

이볼빙 시스템

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<colcolor=#ffffff> 이볼빙 시스템
<colbgcolor=#000000> 입장레벨 105 ~ 300
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GMS Evolution System
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TMS 進化系統
1. 개요2. 상세3. 링크
3.1. 링크13.2. 링크23.3. 링크33.4. 링크43.5. 링크53.6. 링크63.7. 링크73.8. 링크83.9. 링크9
4. 코어 아이템
4.1. 미션 추가 코어
4.1.1. 코어 슬롯 확장 미션4.1.2. 링크 확장 미션4.1.3. 미션 - 그림자 몬스터4.1.4. 기타 미션
4.2. 몬스터 속성 관련 코어
4.2.1. 몬스터 레벨 변경 코어4.2.2. 몬스터 HP 변경 코어4.2.3. 몬스터 개체수 증가 코어
4.3. 몬스터 추가 코어4.4. 파티 추가 경험치 코어4.5. 아이템 드롭 코어4.6. 스페셜 코어4.7. 스킨
5. 이볼빙 시스템과 성향6. 기타7. 관련 문서

1. 개요

2012년 9월 20일 메이플스토리에 추가된 협동 콘텐츠로, 2023년 4월 20일 삭제되었다.[1] 정해진 목표를 달성하면 보상을 받는 다른 컨텐츠와 달리 코어라는 아이템을 이용하여 플레이어가 원하는 사냥터를 만드는 것이 가능하다는 것이 특징이다.

2. 상세

출시 초기에는 매우 호평받았다. 연무장과 무기고를 돌던 고레벨 유저들도 질리면 여기서 경험치도 짭짤하게 얻어갈 정도. 그런데 언리미티드 업데이트 이후 1일 10회 회당 30분 에서 1일 5회 회당 20분으로 하향당했고, 2015년에는 1일 3회 회당 15분으로 시스템도 엄청 병맛스러워져 이용자도 거의 찾아볼 수 없게 되어 매우 황량해졌다.

레벨 105가[2] 되어서 이볼빙 스토리 퀘스트를 클리어했다면 차원의 거울에 이볼빙 시스템 연구소가 있을 것이다. 차원의 거울을 통해 이볼빙 시스템 연구소로 이동한 후 ESS를 통해 이볼빙 시스템에 접속하면 시스템회로 탭을 통해 현재 자신이 사용하는 코어와 보유 코어를 확인할 수 있으며 실험실구조 탭을 통해 활성화된 링크와 링크별 미션을 확인할 수 있다. 이볼빙 시스템을 시작한 이후에는 15분의 제한시간 동안 각 링크를 돌아다니면서 미션을 수행할 수 있다. 각각의 기본 미션은 한 번씩만 수행할 수 있으며, 미션을 수행할 때마다 이볼빙 코인 1개를 주고 성향을 약간 올려준다.
맨 처음 접속했을 때에는 링크 1~5까지만 열려 있으므로 추후에 드랍되는 코어를 이용하거나 코인샵에서 코어를 구매해서 링크 6~9를 열 수 있다.

특정 링크에 머물러서 사냥할 수도 있는데, 여긴 사냥터로 생각할 만한 곳은 절대 아니다. 160 정도만 돼도 분명 체력 10배 코어를 집어넣었는데 망각의 길 몬스터보다 체력이 적은(...) 막장 상황이 펼쳐진다. 링크 9는.. 그거 잡을 바엔 기사단원들 때려잡는 게 낫다.

다만 이곳을 사냥터로만 생각하지 않으면 이야기가 달라지는데, 이 곳에서 살 수 있는 보조무기는 다른 npc에게서 살 수 있는 보조무기보다 성능이 공격력/마력이 2 정도 높다.[3] 또한 어빌리티 부여 주문서 등의 아이템을 강화하는 아이템들을 코인샵에서 구매할 수도 있다. 게다가 스타포스 패치로 주문의 흔적 100개를 코인 15개에 살 수 있게 되면서, 이볼빙 시스템은 사냥터로의 성격이 희미하고 기타 컨텐츠에 가깝다고 할 수 있겠다.

파일:attachment/이볼빙 시스템/9f.jpg
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위의 것은 2014년 7월 개편 전의 맵이고, 아래 것은 개편 후의 맵이다. 십(十)자 모형 안에 사각형이 들어간 형태에서 중앙에서 퍼지는 문어발 형태로 개편되었는데, 이로 인해 스마트 시대에 맞춰 이볼빙 시스템 이용이 편리해진 것이 눈에 띈다.

게다가 블랙헤븐 Act 6이 추가되면서 이볼빙 시스템의 정체가 드러났다. 이볼빙 시스템에 있는 홀로그램은 스우의 일종의 분신이 맞으며 유저들의 전투데이터를 받아들여 점점 강해지고 있었던 것이다 얼마나 전투데이터를 많이 제공했길래 저런 사상 최강최흉의 보스가 나오냐

2023년 4월 20일 20주년 패치로 시스템이 삭제 되었다. 20일 이후는 모바일에서만 플레이가 가능하고 차이점은 모바일은 모든 링크가 활성화되어 있고 링크 6단계로 고정에 여기는 이볼빙 코인 용도가 코어 구매가 아닌 몬스터 리젠 수 증가나 레벨 증가나 경험치 증가 용도이고 최대 10개~20개~30개 중 선택할수있고 이볼빙 코인이 없을시 10만 메소 소비로 가능하다. 그에 따라 스토리는 블랙헤븐 스토리에 통폐합 되었으며 이볼빙 보조무기는 보조무기 상점으로 이관되어 1억 메소에 상자 형태로 구매가 가능하다.

3. 링크

링크에서 수행할 수 있는 미션은 크게 두 종류로 나뉜다.

각 링크마다 고유한 미션 하나씩을 가지고 있으며, 미션을 완료하면 보상으로 이볼빙 코인 1개를 주고, 성향 약간을 올려준다. 또, 링크1, 링크3, 링크7, 링크8에 한해 특정한 코어를 코인샵에서 구매하여 미션을 추가할 수 있다. 이렇게 추가된 미션을 완료했을 경우에는 이볼빙 코인 3개를 주고, 마찬가지로 성향을 약간 올려준다. 각 링크에서 수행할 수 있는 미션들의 구체적인 내용은 아래와 같다.

3.1. 링크1

기본 미션은 <워밍업>이며, 미션 추가 코어를 장착하면 <하드 난이도 도전>을 수행할 수 있다. ESS 아래에 있는 몬스터 생성기를 작동시키면 시스템 몬스터 N1이 생성된다. 시스템 몬스터 N1 50마리를 잡으면 <워밍업>을 완료할 수 있으며, <워밍업>을 완료한 후 바로 <하드 난이도 도전>을 완료할 수 있다(...)[4]

3.2. 링크2

기본 미션은 <위장술>이다. 시스템 몬스터 N2가 일정 확률로 드롭하는 메모리 칩을 10개 모은 후 문지기로 변신하여 제어 코드를 입력하면 미션이 완료된다. 이 때 입력하는 제어 코드는 어떤 것이라도 상관없다. 심지어 아무 것도 입력하지 않아도 미션을 완료할 수 있다(...). 이 링크에 한해서 버리는게 엄청 귀찮은 이볼빙 골렘 변신 물약 1개가 지급된다. 왜 주는지는 잘 모르겠지만 옆에있는 골렘들을 클릭하면 웃긴 멘트를 볼 수 있다.[5] 여담으로 몬스터 스킨을 썼음에도 불구하고 NPC는 여전히 골렘이다. 사족이지만 모습은 스톤골렘이지만 프레임 넘기는 속도는 변종 믹스골렘 2마리랑 똑같다.

마우스 우클릭으로 변신을 해제하고, 시스템 제어 기계에 마우스를 올려 클릭해서 제어 코드를 입력해도 미션이 완료된다. 골렘 상태로 이동하는 것보다 이 방법이 시간적으로 훨씬 단축이 된다.

3.3. 링크3

기본 미션은 <순발력 향상>이며, 미션 추가 코어를 장착하면 <약점 파악>을 수행할 수 있다. 맵에 입장한 후 일정 시간이 지나면 시스템 몬스터 N3이 생성되어, 무작위적인 경로를 따라 날아다니는 머신을 따라서 이동한다.

시스템 몬스터 N3 50마리를 죽이면 <순발력 향상>을 완료할 수 있고, 시스템 몬스터 N3 100마리를 죽이면 <약점 파악>을 완료할 수 있다. 몬스터 킬 수는 당연히 동시에 적용되니 두 미션을 같이 수행하자.

여담으로, 아무 코어도 장착하지 않았을 경우 한 텀에 생성되는 몬스터는 최대 17마리이다.

3.4. 링크4

기본 미션은 <스피드 업>이다. 링크4에 처음 접속하면 인피니트가 돌아다니는 것을 볼 수 있으며, 그 후 시스템 몬스터 N4가 생성된다. 미션을 받자마자 화면 상단에 시계가 생기는 것을 볼 수 있을 것이다. 인피니트는 무한히 같은 자리에서 생성되는데, 인피니트를 20번 퇴치하고, ESS에게 가서 미션을 완료하는 것까지 1분 안에 해결해야 한다. 참고로, 인피니트는 사망 모션이 완전히 끝난 후에 재생성되기 때문에, 어떤 몬스터 스킨을 적용하느냐에 따라 클리어 속도가 달라진다. 일반적으로는 클래식 스킨을 사용할 때 클리어 속도가 가장 빠르며, 유령 스킨을 사용한다면 다급해지는 자신을 볼 수 있을 것이다.

유일하게 시간 제한이 있는 미션이다.

3.5. 링크5

기본 미션은 <교정 기술 향상>이다. 링크5에 접속하고 나서 얼마 후 시스템 몬스터 N5가 생성된다. 시스템 몬스터 N5-1 20마리와 시스템 몬스터 E10을 5마리 퇴치하면 미션을 완료할 수 있다. 이 링크에서 적용되는 몬스터 생성 알고리즘은 아래와 같다.

처음에 시스템 몬스터 N5를 잡으면 시스템 몬스터 N5-1 4마리가 생성되며, 4마리를 모두 잡으면 시스템 몬스터 N5-2가 생성된다. 시스템 몬스터 N5-1이나, 시스템 몬스터 E10이 생존해 있는 경우에는 시스템 몬스터 N5-1가 생성되지 않으니 이 점 유의하자.

3.6. 링크6

기본 미션은 <민첩성 향상>이다. 맵에 흩어져 있는 4개의 기계를 모두 작동시키면 미션을 완료할 수 있다. 캐릭터와 기계가 아주 가깝지 않은 경우에는 작동이 되질 않으니 급하게 가기보다는 충분히 접근한 후에 기계에 말을 걸어보자. 기본적으로 마우스보다는 단축키 지정을 하는 것이 더 편하다.

빠르게 이 미션을 완료할 수 있는 루트가 존재하는데, 다음과 같다. 2번 기계를 먼저 작동시키고, 3번은 건너뛴 다음 4번을 작동시키러 가는 평평한 길 위에서 뛰면서 4번 기계에 말을 걸어본다. 만약 작동하면, 하향 점프로 3번에 도착해서 3번을 작동시키고, 1번을 작동하러 가면 끝.

3.7. 링크7

기본 미션은 <상황대처>이며, 미션 추가 코어를 장착하면 <임시 에너지 공급>을 수행할 수 있다.

시스템 몬스터 F1을 30마리 처치하면 <상황대처>를 완료할 수 있고, 미션을 받았을 경우에만 드롭되는 시스템 에너지를 20개 모으면 <임시 에너지 공급>을 완료할 수 있다. 링크 7에 입장하고 나서 몇 초 후 머신 3기와 시스템 몬스터 F1이 생성되는데, 미션을 수행하기 전에, 반드시 머신 3기를 먼저 파괴하자. 너무 가까이 접근하거나 대미지를 주었지만 파괴하지 못했을 경우에는 일정시간 동안 주변의 몬스터들에게 물리/마법무효 버프를 주기 때문이다.

시스템 몬스터 F1은 선공형이다.

3.8. 링크8

기본 미션은 <분별력 향상>이며, 미션 추가 코어를 장착하면 <몬스터 강화 모델>을 수행할 수 있다.

일정 확률로 생성되는 디비전을 2마리 잡으면 <분별력 향상>을 완료할 수 있고, 시스템 몬스터 T-01과 시스템 몬스터 T-02를 각각 20마리씩 처치하면 <몬스터 강화 모델>을 완료할 수 있다.
링크 8에 입장한 후 얼마 후에 시스템 몬스터 N8이 생성되고, 맵의 중앙에는 몬스터 생성기가 있어 말을 걸 때마다 나오는 몹의 종류를 다르게 한다.

시스템 몬스터 N4을 잡다 보면 디비전이 생성되어 있는 것을 볼 수 있다. 디비전은 시스템 몬스터 N4과 외형은 같지만 색이 다르니 쉽게 구별할 수 있다. 만약 자신이 <몬스터 강화 모델>을 수행할 예정이면 반드시! <분별력 향상>을 완료했는지 확인하자. 현재 버그인지 아닌지는 알려진 바는 없지만, 몬스터 생성기를 조작했을 경우에는 디비전이 더 이상 생성되지 않는다.그럴 땐 퀘스트를 포기하고 나갔다 들어와서 다시 퀘스트를 받자.

시스템 몬스터 N4이 생성되는 상태에서 몬스터 생성기를 조작하면 표준형과 강화형이 생성되는데, 강화형의 특수공격은 넉백 효과와 동시에 캐릭터를 잠시동안 행동불능으로 만드니 주의하자.

3.9. 링크9

기본 미션은 <전투력 강화>다. 다른 링크에서 나오는 몬스터보다 훨씬 센, 강화형 몬스터 20마리를 처치하면 미션이 끝난다. 체력도 높아서 어느 정도는 조심해야 한다. 기본 공격 패턴은 육단공격과 기절이다. 육단공격은 이름 그대로 여섯 번을 때린다. 그런데 이 공격이 무척이나 맵다. 체력이 낮은 직업이 이놈들에게 둘러싸이면 그대로 끝난다. 기절도 오랫동안 효과가 가니까 조심할 것. 절대 포탈로부터는 멀리 떨어지지 말자.

4. 코어 아이템

코어 슬롯에 장착하여 이볼빙 시스템의 가상세계를 변화시킬 수 있는 아이템을 말한다. 코어는 이볼빙 시스템의 몬스터를 사냥하여 얻거나 이볼빙 시스템 연구소의 머신-C2(이하 코인샵)를 통해 구입할 수 있다. 가지고 있는 코어는 이볼빙 시스템 연구소의 ESS를 통해서 확인할 수 있으며 거래가 불가능하므로 신중하게 구입하는 것이 좋다.

코어는 같은 모양을 가진 코어 슬롯에만 장착할 수 있으며 코어 슬롯을 확장하는 미션을 수행하지 않았다면 기본 코어 슬롯은 3개이다. 추가 코어 슬롯은 이볼빙 코인으로 구입할 수 있는 '미션 추가 - 진화하는 시스템'과 '미션 추가 - 엑셀레이터' 미션을 수행해야 열 수 있다.

같은 아이콘을 공유하는 코어는 동시에 장착할 수 없다. 예를 들어 '미션 추가 - 링크6 접속오류'와 '미션 추가 - 그림자 몬스터'는 아이콘이 다르므로 같이 사용할 수 있다. 그러나 '미션 추가 - 그림자 몬스터'와 '미션 추가 - 임시 에너지 공급'은 아이콘이 같은 코어 아이템이므로 같이 사용할 수 없다.

코어 아이템은 상당히 많은 종류가 있으므로 자신의 성향에 따라서 이볼빙 시스템을 꾸미는 것이 가능하다.

4.1. 미션 추가 코어

이볼빙 시스템 내에서 수행할 수 있는 미션을 추가한다. 코어의 색깔은 하늘색이다.

4.1.1. 코어 슬롯 확장 미션

코어를 장착할 수 있는 미션을 추가한다. 일반 코어 슬롯을 확장하는 '미션 추가 - 진화하는 시스템' 코어는 이볼빙 코인 150개로 구입할 수 있으며 일반 코어 슬롯을 모두 확장한 이후에 수행할 수 있는 '미션 추가 - 엑셀레이터'[6]는 이볼빙 코인 300개로 구입할 수 있다. '미션 추가 - 엑셀레이터' 코어는 링크9가 활성화 되어있지 않더라도 슬롯에 추가가 가능하지만 미션을 수행할수는 없다. 링크9가 활성화 되지 않는 상태라면 아까운 코인만 날아가는 셈이 되므로 주의하는 것이 좋다.

4.1.2. 링크 확장 미션

이볼빙 시스템의 구역을 확장할 수 있는 미션을 추가한다. '미션 추가 - 링크6 접속 오류', '미션 추가 - 링크7 접속 오류', '미션 추가 - 링크8 접속 오류', '미션 추가 - 링크9 접속 오류' 코어가 있다. 6은 50개, 7은 80개, 8은 100개, 9는 150개가 필요하다. 다만 이들 코어는 드롭도 되므로 사는 건 비추천.[7]

4.1.3. 미션 - 그림자 몬스터

이볼빙 시스템을 이용하는 주 목적 중 하나. 링크9 지역에 복제된 시그너스의 그림자를 추가한다. 이 미션의 추가로 나오는 시그너스는 레이드 보스로 출현하는 시그너스의 신수, 기사단장 소환을 제외한 모든 행동 패턴이 동일한...데 시그너스 레이드의 가장 중요한 지표인 어그로 순위가 표시되지 않아 많은 경험이 필요하다. 140제 견장을 드롭한다. 코어는 이볼빙 코인 600개로 구입할 수 있다.

4.1.4. 기타 미션

이볼빙 코인을 추가로 얻을 수 있는 미션을 추가한다. '미션 추가 - 하드 난이도 도전', '미션 추가 - 약점 파악', '미션 추가 - 임시 에너지 공급', '미션 추가 - 몬스터 강화 모델' 코어가 있으며 코인샵에서 32,000메소에 구입할 수 있다.

4.2. 몬스터 속성 관련 코어

몬스터의 레벨이나 HP 같은 정보를 수정한다. 몬스터의 레벨과 HP가 높아질수록 몬스터에서 얻을 수 있는 경험치도 높아진다. 코어의 색깔은 붉은 색이다.

4.2.1. 몬스터 레벨 변경 코어

출현하는 몬스터의 레벨을 증가시킨다. 몬스터 레벨 변경 코어 +3, 몬스터 레벨 변경 코어 +4, 몬스터 레벨 변경 코어 +5, 몬스터 레벨 변경 코어 +7, 몬스터 레벨 변경 코어 +9, 몬스터 레벨 변경 코어 +10 코어가 있다. 코인샵에서 몬스터 레벨 변경 코어 +3를 16,000메소에, 몬스터 레벨 변경 코어 +5을 48,000메소에 구입할 수 있다. 하지만 레벨 160을 넘기지 못한다.

4.2.2. 몬스터 HP 변경 코어

몬스터의 HP를 증가시킨다. 몬스터 HP X 1.2배, 몬스터 HP X 1.5배, 몬스터 HP X 5배, 몬스터 HP X 10배, 몬스터 HP X 20배 코어가 있다. 이중 몬스터 HP X 1.5배와 몬스터 HP X 5배는 코인샵에서 각각 16,000메소와 48,000메소에 판매한다.

4.2.3. 몬스터 개체수 증가 코어

이볼빙 시스템 내부에 출현하는 몬스터의 개체수를 증가시킨다. '몬스터 개체수 20% 증가', '몬스터 개체수 30% 증가', '몬스터 개체수 70% 증가', '몬스터 개체수 100% 증가 코어'가 있다. 이중 '몬스터 개체수 30% 증가' 코어는 코인샵에서 97,280메소에 구입할 수 있다. 다만 문제가 있다면 한 번에 나오는 숫자가 느는 게 아니고 최대로 있을 수 있는 숫자가 늘어나는 것(...). 이전에 링크 3에 있던 기계는 꺼졌다 켜졌다를 반복했으니 이 코어가 존재가치가 있었지만(쫓아다니며 잡을 순 없으니까), 지금은 돌아다니긴 해도 계속 켜져 있어서 유틸기가 월등한 일부 직업을 제외하면 쫒아다니면서 잡기 매우 버겁다.

4.3. 몬스터 추가 코어

특정 지역에 복제된 그림자 몬스터를 추가한다. 링크9 지역에 타락한 시그너스에 등장하는 기사단장을 추가하는 코어는 이볼빙 코인 450개로 구매할 수 있으며,[8][9] 여제 방어구를 드롭하기는 하는데 드롭률은 낮은 편. 링크4 지역에 마뇽, 그리프, 피아누스를 추가하는 코인은 250만 메소에 구매할 수 있다. 코어의 색깔은 연두색이다.[10]

4.4. 파티 추가 경험치 코어

파티 사냥시 추가 경험치를 획득할 수 있다. 파티 추가 경험치 5%, 파티 추가 경험치 10%, 파티 추가 경험치 15% 코어가 있다. 코인샵에서 파티 추가 경험치 5% 코어를 128,000메소에 구입할 수 있다. 코어의 색깔은 몬스터 추가 코어와 같은 연두색이다.

4.5. 아이템 드롭 코어

이볼빙 시스템 몬스터들이 드랍하는 아이템을 추가한다. 이 종류의 코어를 넣지 않으면 이볼빙 코인과 코어·스킨 아이템 이외의 아이템이 드롭되지 않는다. 대부분 코인샵에서 구입할 수 있으며, 이볼빙 시스템 몬스터들이 드롭하기도 한다.[11] 코어의 색깔은 노란색에 가까운 주황색이다.
현재 구입 불가능하다.
  • 광물 드롭 코어
    이볼빙 시스템 몬스터들이 특정한 광물의 원석을 드롭하게 한다. 당연히 상급 광물일수록 코어가격이 비싸진다.
  • 약초 드롭 코어
    이볼빙 시스템 몬스터들이 특정한 약초를 드롭하게 한다. 상급 약초일수록 코어의 가격이 비싸다.
  • 방어구 드롭 코어
    이볼빙 시스템 몬스터들이 방어구를 드롭하게 한다. 각 직업마다 100제, 110제 방어구를 드롭하는 코어가 있으므로 총 10종류의 코어가 존재한다. 100제 방어구 드롭 코어는 256,000메소에, 110제 방어구 드롭 코어는 512,000메소에 구매할 수 있다.
  • 무기 드롭 코어
    이볼빙 시스템 몬스터들이 무기를 드롭하게 한다. '무기 드롭 - 100레벨 무기', '무기 드롭 - 105레벨 무기', '무기 드롭 - 110레벨 무기', '무기 드롭 - 110레벨 네크로 무기' 코어가 있다. 네크로 무기 드롭 코어는 버그가 좀 꼬여있었는데, 코어를 장착하지 않아도 무기가 드롭되고, 리부트 서버에서도 타 직업 무기가 드롭되었다. 현재는 패치로 수정되었다. 네크로 무기 드롭 코어를 제외한 코어는 모두 코인샵에서 판매한다. '무기 드롭 - 100레벨 무기'는 512,000메소, '무기 드롭 - 105레벨 무기'는 768,000메소, '무기 드롭 - 110레벨 무기'는 1,024,000메소에 구매할 수 있다.
  • 레어 장비 드롭 코어
    이볼빙 시스템 몬스터들이 드롭하는 모든 장비 아이템이 레어 등급 이상으로 드롭된다. 가격은 512,000메소. 언리미티드 패치로 쓸모없는 코어가 되었다

4.6. 스페셜 코어

중앙의 팔각형 슬롯에 장착할 수 있는 코어 아이템으로 색깔은 보라색이다. 같은 효과를 가진 일반 코어 아이템과 중첩해서 사용할 수 있다. 예를 들면 파티 추가 경험치 15% 코어와 (스페셜 코어) 파티 추가 경험치 5%를 같이 사용하여 파티 추가 경험치 20% 효과를 볼 수 있다. 스페셜 코어에는 몬스터 개체수 50% 향상, 파티 추가 경험치 5%가 있다. 몬스터 드롭이나 이벤트를 통해서만 얻을 수 있다.

4.7. 스킨

이볼빙 시스템 내부를 꾸미는 아이템이다. 시스템 회로의 오른쪽에 있는 사각형 슬롯에 장착한다. 맵 배경을 바꾸는 맵 스킨, 배경음악을 변경하는 배경음악, 몬스터의 외형을 바꾸는 몬스터 스킨이 있다. 스킨 아이템은 이볼빙 시스템 몬스터에서 드롭되며 코인샵에서도 8,000메소에 구입할 수 있다. 몬스터의 외형을 바꾸면 위화감이 상당할 수 있다. [12]

5. 이볼빙 시스템과 성향

이볼빙 시스템은 성향작을 하는 유저들에게는 필수사항으로 여겨지는데, 특히나 매력을 꽤 올릴 수 있고, 성향을 495로 채워놓고 나서 +30을 받으면 하루에 500이 아닌 525 까지 채울수 있는데, 작아보이기는 하나 계속 하면 엄청나게 크게 다가온다.

성향을 주는 것도 고정과 랜덤이 있는데,
  • 고정인 링크
    • 링크6-의지+30/매력+30
    • 링크7-손재주+30
    • 링크8-통찰력+30
    • 링크9-매력+30
  • 랜덤인 링크
    • 링크1,2,3,4,5- 랜덤+20
    • 링크7-랜덤+30, 추가미션 4개- 각 랜덤 30

이렇게 준다. 특히나 매력이 두 링크가 고정이기 때문에 하루에 이볼빙 3번을 다하는 것 만으로 180의 매력을 얻을수 있으며, 이볼빙 시스템과 광물,약초 캐는것을 짬짬이 병행하면 지루하지도 않고 랜덤으로 올라가는 수치에 따라 큰 도움이 되기도 한다.[13] 레벨업 기능을 상실한 현재는 이 성향작이 사실상 주 목적이라고 봐도 될 정도.

6. 기타

루타비스처럼 이볼빙 시스템 연구소에 갇힐 수 있었다. 마을에서 차원의 거울을 켜 놓은 상태에서 길라잡이를 이용하여 이볼빙 시스템 연구소에 들어가면 차원의 거울이 켜져 있을 때가 있는데 거기서 또 이볼빙 시스템 연구소에 들어가면 갇히게 된다. 스킬이나 귀환서 등으로 쉽게 빠져나갈 수 있는 루타비스와는 달리 이볼빙 시스템 연구소에 갇히면 귀환서도 사용할 수 없고, 몇몇 직업의 홈타운 이동 스킬이나 메르세데스의 링크스킬 또한 사용할 수 없으며 길라잡이나 텔레포트 월드맵으로도 밖으로 나갈 수 없다. 빠져나오는 방법은 오직 1대1 문의 뿐이었으며, 이후 수정되었다.

2016년 12월 3일 보스 대기열을 통해 노말 시그너스에 입장하면 퇴장시 이볼빙 시스템으로 이동되는 오류가 있었다. 여기서 다시 나가면 원래 왔던 곳이 아니라 유저마다 각각 고정된 장소로 이동하게 되었다. 2017년 6월에야 고쳐졌다.

2023년 4월 20일, 20주년 패치를 통해 삭제되었으나, 크로스헌터 상점과 마찬가지로 그 동안 사용하지 못한 이볼빙 코인은 메이플 운영자 NPC를 통해 2023년 9월 30일까지 상점을 이용할 수 있었다.

7. 관련 문서


[1] 이볼빙 시스템의 프롤로그 스토리는 블록버스터: 블랙헤븐의 오프닝 스크립트로 편입되었다.[2] 원래 100이었으나 나중에 105로 변경.[3] 400개라는 만만찮은 개수의 코인이 들어가기에 굳이 얻지 않는 유저들이 많다. 그러나 미미한 차이이긴 하지만 높은 건 사실인지라, 직작이 필수인 리부트 월드에서는 이 보조무기를 얻기 위해 이볼빙작을 하는 유저들이 꽤 있다.[4] 미션 완료 조건이 워밍업 미션 클리어이다. 내용 적기 귀찮아서 적지 않은 게 아니다.[5] '오 늘 날 씨 매 우 좋 습 니 다.' '못 생 겼 다.' 등…[6] 스페셜 코어 슬롯 확장[7] 다만 극초반에 드롭으로 얻지 못한다면 6→7/8→9 순으로 사는것이 좋은데 링크 6은 유일하게 2개의 성향(그것도 매력과 의지)을 고정으로 각 30을 올려주기 때문에 빠른 확장이 필요.[8] 몬스터 드랍도 가능.[9] 기존 기사단장들과 패턴은 동일하며 레벨에 따라 HP가 바뀐다.[10] 지금은 코인샵에선 마뇽, 그리프, 피아누스를 추가하는 코인을 판매하지 않는다.[11] 지금은 코인샵에선 아이템드롭 코어는 팔고있지 않으며 몬스터들도 드롭하지 않는다. 110제이상 레어등급 방어구나 무기들은 필드사냥 하다보면 밥먹듯이 뜨고 광물이나 약초는 마이스터빌로 가서 캐면 되기 때문이다.[12] 화이트팽이 날아다닌다거나, 아니면 슬라임이 정지모션을 취한 채로 날아다닌거나...[13] 운 좋으면 랜덤 4판이 감성이나 통찰력에 몰아서 나올 때가 있는데 이렇게 되면 통찰력의 경우에는 고정60에 80을 더해서 이볼빙 시스템을 하는 것만으로도 150에 가까운 통찰력을 채우는게 가능하다.