최근 수정 시각 : 2021-11-17 13:43:22

이세리아 아리스포델

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★5 영웅
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레오
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실크
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만능 해결사
완다
뮤즈
리마
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글렌
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파일:에픽 이세리아.png
흰 꽃의 기사, 맹세의 검... 제 이름은 이세리아입니다.
이세리아 아리스포델
파일:에픽 자연속성.png 파일:에픽 사수.png 파일:에픽 사자궁.png
각인해방 공격력 %증가 각인집중 효과적중 %증가
특기 미지의 부름[1] 소속 7시대 계승자
지휘 96 매력 62 정치 71
능력치 레벨 Lv.14성 Lv.60 6성6각성
전투력 1370 16976
공격력 92 1158
생명력 307 6002
속도 112
방어력 69 553
치명확률 15.0% 23.0%
치명피해 150.0%
협공확률 5%
효과적중 0%
효과저항 0.0%

1. 개요2. 배경 설정 및 스토리
2.1. 대사2.2. 영웅관계
3. 스킬
3.1. 개화3.2. 맹세의 검3.3. 만개
4. 게임 내 성능
4.1. 시너지 영웅4.2. 카운터 영웅
5. 추천 아티팩트6. 상하향 내역7. 기타

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 에픽세븐의 5성 사수 영웅 이세리아.

C.V : 조경이(한)/유카나(일)

2. 배경 설정 및 스토리

흰꽃의 기사, 성검기사단의 부단장 영원의숲에서 영원의 지식을 지키는 것 보다 숲 밖에서 검을 들고 싸우기를 바란 엘프. 영원의 숲을 떠나면서 한 맹세 때문에 영원의 숲으로는 돌아가지 않고 있으며 자신을 받아주고 세상에 적응하는 법을 알려준 성검기사단의 동료들을 소중히 여기고 있다. 차분하고 정갈한 성격, 원칙주의자라서 냉정하게 보이기도 한다.

원래는 던블라이아 지역의 엘프로 성검기사단 부단장이자 7시대 계승자로서 챕터1의 주역중 1명으로 활약한다. 처음에는 라스의 아무런 근심이 없는듯한 무사태평하고 밝은 분위기를 싫어하고 원망하였으나. 라스가 다른사람들에게 희망을 주기위해 밝게 행동함을 알게되고 니르갈을 물리치고 던블라이아를 구해내자 6세계에선 루엘의 신수였던 제온의 계승자가되며 라스를 신뢰하게된다. 이후 챕터1내내 라스의 동료로 활약하며 10-10의 엔딩동영상을 보면 찰스와 협력하여 거대한 적을 쓰러트리는 장면이있다.

2.1. 대사

일반

전투 준비
곁에 있을게요.
각오하세요.
안식을 드리죠.
명을 따르겠습니다.

패배
패배하기 위해 숲을 떠난게 아닌데..

획득
흰 꽃의 기사, 맹세의 검.. 제 이름은 이세리아입니다.

레벨 업
칭찬해주시는 겁니까? 기꺼이 받아드리죠.

승리
승리야말로, 빛나는 꽃입니다.

전투
맹세의 검 시전시
피어나라!
검이여!
꽃의 맹세!

만개 시전시
만개하라, 꽃의 검이여!
영원하라, 맹세여!

협공 요청
여기에요.
들리나요?

협공 반응
도울게요.

2.2. 영웅관계

  • 라스 : 한때는 그를 원망하던 적도 있었지만, 라스의 진심을 알게 된 후부터는 그를 믿고 따르기로 했다.
  • 엘슨 : 서투르지만 열심히 노력하는 성검기사단원. 자신의 힘으로 소중한 이들을 지키겠다는 올곧은 마음을 지켜주고 싶다.
  • 알렉사 : 언제나 열심히인 성검기사단원. 가끔 빤히 바라보는 게 신경 쓰이지만, 성실하고 좋은 기사라고 생각한다.
  • 실크 : 맑고 깨끗한 마음을 지니고 있는 엘프, 실크는 이세리아가 마음을 놓을 수 있는 몇 안되는 상대이다.
  • 집행관 빌트레드 : 디에네 님을 살해하고 마신의 힘을 훔쳐 달아난 배신자. 그를 절대로 용서하지 않을 것이다.
  • 니르갈 : 모든 엘프들의 마을을, 그리고 아름다운 숲을 짓밟은 사도 니르갈은 이세리아의 숙적이다.

3. 스킬

3.1. 개화

파일:에픽 개화.png 쿨타임 - 소울 획득 1 소울번 10
설명 검을 날려보내 대상을 공격하여 35%(50%) 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다.
계수 공격력*0.95(1.2825)
소울번 효과 효과 발생 확률이 50% 증가하고 피해량이 증가합니다.
협공이 발생하지 않습니다.
계수 공격력*1.9(2.565)
스킬강화
+1 피해량 5% 증가
+2 피해량 5% 증가
+3 효과 확률 5% 증가
+4 효과 확률 10% 증가
+5 피해량 5% 증가
+6 피해량 10% 증가
+7 피해량 10% 증가

3.2. 맹세의 검

파일:에픽 맹세의 검.png 쿨타임 6턴(5턴) 소울 획득 2(4) 소울번 -
설명 빛의 기운으로 자신을 제외 한 아군 대상의 쿨타임을 모두 초기화 시킵니다.
각성 빛의 기운으로 자신을 제외 한 아군 대상의 쿨타임을 모두 초기화 시킵니다.
추가 턴이 발생합니다.
스킬강화
+1 획득 소울 2 증가
+2 쿨타임 1턴 감소

3.3. 만개

파일:만개 움짤.gif
파일:에픽 만개.png 쿨타임 5턴(4턴) 소울 획득 2 소울번 -
설명 거대한 마법의 검으로 대상을 공격하여 모든 강화 효과를 해제한 후
2턴 간 방어력 감소강화 불가를 발생시킵니다.
계수 공격력*1.8(2.52)
스킬강화
+1 피해량 5% 증가
+2 피해량 5% 증가
+3 쿨타임 1턴 감소
+4 피해량 10% 증가
+5 피해량 10% 증가
+6 피해량 10% 증가

4. 게임 내 성능

특정 조합으로 사용했을 때는 높은 성능을 보이지만 그 조합이 강제되며 단독 성능은 애매한 서포터이다.

캐릭터의 자체 성능만 보면 은근히 애매하다. 3스킬은 강화해제+방깎+강화불가라는 고성능 기술이지만 1인 대상이고 1스킬은 방깎이 3스킬과 겹치는데다가, 기본 확률도 35%에 최대 50%로 역시 그다지 높지 않다. 2스킬은 쿨타임 초기화라는 독보적인 유틸성을 가지고 있지만, 에픽세븐의 캐릭터들의 1스킬은 평타라 쿨이 아예 없고, 2스킬은 쿨이 짧거나 패시브인 경우가 많아서 주요 활용처는 3스킬 쿨 초기화이다. 그런데 그 3스킬도 선쿨이 없는 경우가 대부분이므로, 이세리아가 대상보다 빠르다면 애초에 초기화해줄 쿨이 없고, 느리다면 해당 캐릭터가 스킬을 사용한 뒤에 뒤늦게서야 방깎과 강화해제를 달아줘서 그다지 유용하지는 않다. 즉 개별 스킬의 성능은 좋지만 다 합쳐놓은 결과 은근히 애매한 서포터가 된 것. 때문에 상대 영웅 넷을 한꺼번에 상대해야 하는 실시간 아레나에서는 찾아보기 힘들다.

따라서 이세리아는 3스킬에 선쿨이 달려있는 캐릭터와 같이 사용해서 해당 캐릭터가 선턴부터 스킬을 사용할 수 있게 하거나 혹은 스킬 쿨이 지나치게 긴 캐릭터들의 스킬 쿨타임을 초기화 시켜주는 것이 주요 사용처라고 볼 수 있다. 이런 점에 완벽히 부합하는 캐릭터가 바로 타마린느로, 타마린느의 3스킬은 쿨타임 8턴이라는 긴 선쿨을 지니고 있으나 이세리아가 이를 바로 사용하게 해 줄 수 있다. 이세리아 - 타마린느 - 딜러 순으로 속도를 세팅하면 이세리아 2스킬로 타마의 쿨을 초기화하고, 3스킬로 적에게 디버프를 건 후 타마린느가 3스킬에 이은 2스킬로 아군에게 공버프를 거는 유려한 콤보가 완성된다. 이 때문에 미궁, 심연, 아지마나크 토벌, 스토마쿠스나 기간테스 원정대 등의 중고난이도 PVE 환경에서 두루 사용된다. 이외에도 환경에 따라 3스킬의 쿨타임이 굉장히 긴 루나와 함께 사용되기도 하나, 이전 이타루 라고 불릴 때 정도의 범용성이나 파괴력은 없다.

다만 주의할 점이 있는데, 캐릭터의 스킬 AI가 상당히 나쁜 편이다. 앞서 말했듯 주요 취직처가 2스킬이 필요한 PVE 인데, 가장 중요한 2스킬을 사용하고 추가 턴을 받아 3스킬을 쓰는게 아니라 적에게 냅다 3스킬을 꽂는다. 대부분을 오토로 진행하는 PVE 환경에서 이는 상당한 디메리트. 이세리아를 사용한다면 첫 턴에는 오토를 끄고 손수 2스킬을 사용해준 후 다시 오토를 키거나, 혹은 아예 3스킬 후 다음 턴에 2스킬을 사용한다는 것을 감안하고 택틱을 짜야 한다. 이외에 2스킬에 버그가 많은데, 엉뚱한 영웅의 쿨타임을 초기화시켜주기도 하고, 집행관 빌트레드의 어둠의 계약 같이 쿨타임은 있지만 아예 사용자체가 불가능해서 쿨타임 초기화가 안 되는 패시브의 쿨타임을 감소시키려고 하는 등의 버그가 있기도 했다.

PVE 이외에는 마찬가지로 선쿨이 있는 영웅인 어둠의 코르부스와 조합해서 PVP용으로 사용되기도 한다. 다만 코르부스는 실시간 아레나에서 전투의 열광의 변화로 거의 사장되다 시피 했고 현 취직처는 기사단전인데, 이 때는 의외로 이세리아 말고 다른 캐릭터와 조합해서 쓰는 경우가 많다. 그래도 코르부스가 기사단전 한정으로는 0티어급 강자인 만큼, 환경만 갖춰지면 여전히 조합되어 활약하기도 한다.

높은 PVE 성능과 대체불가 2스킬 때문에 수요가 높은데 비해 유독 픽업을 안 해주는 영웅으로 악명높다. 통상캐 중 유일하게 1년이 넘도록 픽업을 하지 않고 있어 한정캐보다 픽업 주기가 길어서, 없는 유저들 사이에서는 진정한 한정 캐릭터라는 푸념이 있었다. 때문에 공식 방송에서는 심심하면 이세리아 픽업을 언제 해주냐는 댓글이 달리곤 했다. 결국 1년이 넘은 2021년 6월에야 비로소 픽업을 해 주었다.

4.1. 시너지 영웅

한방 딜에 목숨거는 캐릭터들과 쿨타임이 긴 캐릭터들과의 상성은 어디든 좋다. 공덱에서는 일단 타마린느와의 조합+죽창딜러와의 조합은 다된다고 보면 된다.
  • 타마린느, 어둠의 코르부스 : 전투 시작 시 3스킬에 9턴(스킬 강화시 8턴)의 긴 쿨타임이 부여된 채로 시작하는 영웅들이지만, 이세리아는 2스킬을 사용해 이를 바로 사용하게 할 수 있다. 이세리아의 2스킬이 빨리 돌아오는 만큼 3스킬의 사용빈도 역시 높아지고, 둘 다 3스킬의 성능이 매우 걸출하기 때문에 굉장한 시너지를 낼 수 있다.
  • 루나 : 루나의 아이덴티티인 상성무시 3스킬을 루나 1스킬 랜덤 쿨감에 기대지 않고 2번 쓰게 만들 수 있다. 위에 있는 타마린느까지 조합하면 타마린느의 변신 스킬과 함께 서로 간 시너지가 극대화되는데, 유저들 사이에서도 이를 '이타루'로 불리며 상당히 애용하고 있다.

4.2. 카운터 영웅

세트인 타마린느와 마찬가지로 PVP에서는 사실상 사장된 관계로 카운터 영웅이랄게 없다. 굳이 따지면 높은 저항으로 3스킬을 버티는 불 속성 탱커나 딜탱 정도. 오히려 본체라고 할 수 있는 코르부스의 상성을 봐야 한다.

5. 추천 아티팩트

  • 별의 노래 : 모든 스킬이 단일 공격이므로 이세리아에게 아주 어울리는 아티팩트이다. 자체 방깎을 보유한데다가 방깎과 중첩 가능한 표적[2]이라 더더욱 좋다.
  • 무한의 바구니 or 로사 하르게나 : 별의 노래가 없는경우 사용하면 좋은 아티팩트. 무한의 바구니는 이세리아의 턴에 아군의 협공확률을 증가시키고, 로사 하르게나는 아군의 턴에 이세리아의 협공확률을 증가시킨다. 단, 로사 하르게나의 경우 방깎이 아군의 공격 후에 걸리는 단점이 있고, 무한의 바구니는 정령사나 탱커같은 평타 데미지가 나쁜 아군이 협공하겠다고 튀어나와 쥐뿔 도움 안되는 광경을 볼 수 있다. 각각 일장일단이 있지만 별의 노래가 없다면 어느 쪽이든 채용할 가치는 있다.
  • 보이지 않는 관찰자 : 어둠의 코르부스 아레나 공덱 한정으로 최고의 아티팩트. 이세흑우 공덱은 첫 코르부스 소울번 3스킬로 무조건 한 명을 잘라내야 하기에 초반 소울 확보가 필수적이다. 보이지 않는 관찰자가 없다면 어쩔 수 없이 타그헬의 고서를 착용한 마도사를 포함시켜야 하는데, 서포트 없는 단독 마도사는 말 그대로 소울셔틀일 뿐 전투 기여도는 거의 없으며 남는 힐러 자리 하나로는 상대의 역공을 버텨내지 못하는 경우가 많다. 반면 보이지 않는 관찰자를 착용한 경우 억지로 마도사를 쓸 필요가 없어 한 자리가 추가로 확보되므로 그 자리에 대장 퍼지스같은 빛 속성 탱커를 넣어 어둠 속성 딜러의 어그로를 끌거나 아우리우스 기사, 혹은 추가 힐러를 채용하는 식으로 생존력을 확보해 덱의 안정성을 크게 올릴 수 있다.
  • 서약의 열쇠 : 3성아티인지라 접근성이 높으며, 역속을 때릴 때나 명중감소를 보유한 적을 상대할 때 조금이라도 디버프를 걸 확률을 높이기 위하여 채용할 여지 정도는 있다. 물론 높은 효과적중은 필수.

6. 상하향 내역

  • 2018년 9월 28일 : 집중 리소스 제거. 개화의 소울번 효과가 집중1 추가획득 에서 방어력감소 효과 확률 50%추가로 변경, 맹세의 검 쿨타임 감소 효과가 각성기준 모든 아군 쿨타임2턴 감소에서 단일아군 쿨타임 초기화 및 추가턴 발생으로 변경, 만개의 데미지 12% 상승, 쿨타임 1턴 감소
  • 10월 26일 : 사수 캐릭터 공통으로 생명력이 6% 증가
  • 12월 14일 : 5성 캐릭터 공통으로 공격력, 방어력 생명력 6%증가.

7. 기타

  • 우유나와 마찬가지로 상당히 초기부터 기획되었으며 스토리상 큰 비중을 가진 계승자이며 많은 푸시를 받는 영웅이다. 서비스 초기부터 코스프레등을 통해 광고를 했으며 스토리작가가 편애하는 캐릭으로 공식적으로 인증된적이 있는 캐릭터이므로 앞으로도 높은 비중을 가지고 등장할 확률이 높다.근데 저 사이트에선카린의 비중이 높다는 게 함정(...)
  • 2020년 8월 계승자들 캐릭터중 최초로 월광 캐릭터가 출시될 예정이다. 이세리아의 월광 캐릭터 명은 '잿빛 숲의 이세리아'로, 맹세의 검이 부숴져버린 평행세계의 이세리아라고 한다. 바로 직전 출시된 잔영의 비올레토와 카일론의 극 카운터로 나올 예정.


[1] 척박한 환경 임무 보상 보너스 +10%[2] 걸린 대상이 받는 데미지 15% 증가