상위 문서: 이터널 리턴/아이템/장비
이터널 리턴의 무기 및 방어구 목록 | |||||
무기 | [[이터널 리턴/아이템/장비/권총| 권총 글러브 기타 단검 도끼 돌격 소총 레이피어 망치 방망이 석궁 쌍검 쌍절곤 아르카나 암기 양손검 저격총 창 채찍 카메라 톤파 투척 활 VF의수 | ||||
무기 스킬 | {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | ||||
방어구 | 옷 | 머리 | 팔·장식 | 다리 |
암기류 무기는 특히 스킬과 조합되었을 때 강력한 피해를 자랑하지만, 수량을 잘 관리해야 합니다. | |||
{{{#fff {{{#!folding 상세 스탯 | <colbgcolor=black> 시작 무기 | 면도칼 | |
무기 스킬 | 마름쇠 | ||
사거리 | 4.7 | ||
기본 공격 속도 | 0.55 | }}}}}} | |
{{{#fff {{{#!folding 사용 가능 캐릭터 | 캐릭터 | 기본 공격 속도 | |
자히르 | 초 당 0.66회 | ||
시셀라 | 초 당 0.7회 | ||
혜진 | 초 당 0.6회 | ||
엠마 | 초 당 0.66회 | ||
알렉스 | 초 당 0.65회 | ||
클로에 | 초 당 0.59회 | ||
타지아 | 초 당 -회 | ||
츠바메 | 초 당 -회 | }}}}}} |
1. 개요
이터널 리턴의 무기 중 하나인 암기에 대해 다루는 문서다.2. 성능
- 대부분의 암기 캐릭터는 스증을 상정하고 만들어 졌으며 계수도 스증 계수를 가진 캐릭터가 많다. 평타 관련 암기를 효율적으로 사용할 수 있는 캐릭터는 공 계수를 가지고 오브젝트까지 평타를 쓰는 클로에와 마찬가지로 공 계수 기반에 평타로 표식을 쌓는 츠바메뿐이다. 사실상 치명타가 포함된 평타 기반 암기는 클로에와 츠바메 전용 아이템이라고 봐도 무방하다. 알렉스는 평타와 스킬을 모두 쓰지만 공격력 계수를 지녔기에 공격력이 높은 플레셋을 쓴다.
2.1. 장점
- 좋은 유틸능력
무기 스킬 마름쇠는 바닥에 밟으면 피해를 입히고 둔화를 거는 장판을 까는데, 발 밑에 깔아놓으면 순간이동 판정이 있는 이동기가 아닌 이상 한 번은 어떻게든 밟을 수밖에 없어서 극딜콤보든 생존기로든 큰 비중을 차지한다. 스킬 증폭 아이템을 주로 올리는 암기 사용 캐릭터, 그 중에서도 패시브로 고정 수치 스킬 증폭을 얻는 시셀라와의 특성과 잘 맞는다.
2.2. 단점
- 짧은 사거리
암기의 사거리는 4.7m로, 4.1m인 권총보다 조금 긴 수준으로 짧다. 그런데 암기 사용 가능 캐릭터들의 스킬 사거리는 이보다 더 길어서 적이 코앞에 있지 않은 한 평타로 대응하기가 힘들다.
3. 아이템 목록
3.1. 일반
3.1.1. 면도칼
뭘 좀 씹어봤다는 사람들의 이야기에 등장하는 단골 주제 중 하나. 하지만 실제로 씹는 걸 본 사람은 없다. | |||
일반 | |||
공격력 +11 | |||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 사용 시 기본 지급 항구(7개), 골목길(11개), 소방서(7개), 병원(9개), 성당(7개)의 상자 박쥐(가끔)를 처치 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +피아노선 | <colbgcolor=#fff> 표창 | |
+십자가 | 흑건 | ||
+채찍 | 철편 | ||
+만년필 | 메스 | ||
+눈차크 | 블리더 | ||
+드레스 | 치파오 | }}}}}} |
암기 트리의 기본 무기.
3.2. 고급
3.2.1. 다트
아기자기하지만 중요한 부위에 맞출 수만 있다면 치명적인 무기 | |||
고급 | |||
공격력 +16 이동 속도 +0.04 | |||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | 면도날 + 나뭇가지 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +강철 | <colbgcolor=#fff> |플럼바타 | |
+만년빙 | 빙백은침 | }}}}}} |
3.2.2. 빈티지 카드
불법 도박장에서나 쓰일법한 허름한 카드 덱 | |||
고급 | |||
공격력 +15 치명타 확률 +10% | |||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | 트럼프 카드 + 면도칼 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +분필 | <colbgcolor=#fff> |부적 | |
+이온 전지 | 미치광이왕의 카드 | ||
+운석 | 생사부 | }}}}}} |
3.2.3. 표창
편리해서 좋지만 부메랑처럼 다시 돌아올 수 없으니 신중하게 던져야한다. | |||
고급 | |||
공격력 +25 | |||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | 면도칼 + 피아노선 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +마패 | <colbgcolor=#fff> |차크람 | |
+포스 코어 | 수다르사나 | }}}}}} |
3.2.4. 흑건
악마를 쫓는 검. 대행자들이 특히 많이 쓰는 것 같다. | |||
고급 | |||
공격력 +14 스킬 증폭 +30 | |||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | 면도칼 + 십자가 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +꽃 | <colbgcolor=#fff> |매화비표 | |
+생명의 나무 | 만천화우 | }}}}}} |
3.3. 희귀
3.3.1. 부적
이건 던지는게 아니라 몸에 지니고 다녀야 하는거 아니에요? | ||||
희귀 | ||||
공격력 +24 스킬 증폭 +32 | ||||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | |||
조합식 | 빈티지 카드 + 분필 | |||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +황금 | <colbgcolor=#fff> |옥전결 | }}}}}} |
3.3.2. 챠크람
챠크람은 투척 무기지만 경우에 따라서는 근접전에서 베는 용도로 사용되었다. 기본적인 형태는 날이 바깥으로 서 있는 원반 형태이며 살상력을 높이기 위해 톱날 모양으로 변형을 주곤 하였다. | ||||
희귀 | ||||
공격력 +29 | ||||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | |||
조합식 | 표창 + 마패 | |||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +불경 | <colbgcolor=#fff> |법륜 | }}}}}} |
3.3.3. 유엽비도
날의 모양이 버드나무의 잎을 닮았다고 해서 유엽비도이다. | ||||
희귀 | ||||
공격력 +26 스킬 증폭 +14 | ||||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | |||
조합식 | {{{#329632 다트}}} + 분필 | |||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +알코올 | <colbgcolor=#fff> |풍마 수리검 | }}}}}} |
3.3.4. 플럼바타
다트를 강철에 싸서 던져보세요![1] | ||||
희귀 | ||||
공격력 +48 이동 속도 +0.04 치명타 피해량 +4% | ||||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | |||
조합식 | 다트 + 고철 | |||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +백색 가루 | <colbgcolor=#fff> |플레셋 | }}}}}} |
3.4. 영웅
3.4.1. 미치광이왕의 카드
내 몸은 유리요, 성인의 은총이 담긴 그릇이니라! 너희는 내 초상을 카드에 담아 경배하거라! | |
영웅 | |
공격력 +46 공격 속도(%) +40% 치명타 확률 +33% | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 부적 + 하드커버 |
3.4.2. 옥전결
영웅 | |
공격력 +31 스킬 증폭 +65 저주 - [고유 장착 효과] 스킬 공격을 가하면 적을 4초간 저주 상태로 만듭니다 저주 상태에서 해제 될 때 25 (+스킬 증폭의 12%) 에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. 한번 저주 상태가 되면 8초간 (기본 공격 피격 시 1초 감소) 다시 저주 상태가 되지 않습니다. (쿨다운 : 2초) | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 부적 + 황금 |
과거엔 높은 깡스증과 레벨당 스증을 가지고 있었고 저주에 슬로우가 있었기 때문에 사기템으로 꼽혔다. 현재는 연이은 너프로 모조리 스탯이 잘려나가 너덜너덜해졌지만 다른 스증 무기들에 비해 스증 수치가 큰 차이가 나지 않고 저주 데미지를 보고 쿨감이 붙은 풍마수리검과 경쟁중이다.
3.4.3. 풍마 수리검
센고쿠 시대에 활약한 닌자 단체, 후마가 사용했었다고 알려진 수리검. | |
영웅 | |
공격력 +31 스킬 증폭 +72 쿨다운 감소 +15% | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 챠크람 + 진신사리 |
3.4.4. 푸른색 단도
게임 속 무기가 파랗다고 다 얼음이나 물 속성인 건 아니다. | |
영웅 | |
공격력 +30 스킬 증폭 +73 약한 치유 감소 - 고유 장착 효과 피해를 입힌 대상에게 40%의 치유 감소를 부여합니다. | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | {{{#1E82CD 유엽비도}}} + 재 |
다만 스증딜러의 경우 치감을 떼고 봐도 준수한 스펙에 치감까지 달린 장식 백우선이 있고, 뭣보다 같은 보라등급 쿨감 달린 암기이면서 스증도 쿨감수치도 더 높은 풍마의 존재감에 크게 밀린다. 지속적인 버프로 겨우 스증은 약간 높아지긴 했지만 큰 의미는 없는 수준. 정식 오픈 이후 장식이 사라지면서 다시 빛을 보나 했지만 생사부라는 저주가 붙은 강력한 무기가 있고 치감은 칼날다리로 수급이 가능해지며 다시 찬밥 신세가 되었다.
3.4.5. 플레솃[2]
화살촉 형상의 소총탄. 작은 화살이라는 뜻이다. | |
영웅 | |
공격력 +60 이동 속도 +0.06 치명타 피해량 +6% (고유) 기본 공격 사거리 +0.4 | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 플럼바타 + 분필 가루 |
기본 공격력이 매우 높고 치명 피해량이 어느 정도 붙어 있으며 이속도 꽤나 올려준다. 미약하게나마 사거리가 늘어나는 건 덤.
깡 공격력이 매우 높고 이동 속도 옵션은 매우 유용하기 때문에 작정하고 만들어서 사용하면 의외로 큰 재미를 볼 수 있다.
깡공 효율이 높은 클로에와 알렉스가 사용한다.
3.5. 전설
3.5.1. 생사부
어디 보자 , 네 수명은.. 10..9..8.. | |
전설 | |
공격력 +41 스킬 증폭 +87 저주 - [고유 장착 효과] 스킬 공격을 가하면 적을 4초간 저주 상태로 만듭니다. 저주 상태인 적은 저주 상태에서 해제 될 때 50(+ 스킬 증폭의 15%) 에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. 한번 저주 상태가 되면 8초간 (기본 공격 피격 시 1초 감소) 다시 저주 상태가 되지 않습니다. (쿨다운 : 2초) | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | {{{#329632 빈티지 카드}}} + 운석 |
3.5.2. 빙백은침
극독이 묻어있는 침. 들기만 해도 중독이 된다고 한다. | |
전설 | |
공격력 +41 스킬 증폭 +91 한파 - [고유 장착 효과] 스킬로 적에게 피해를 입히면 1초간 이동 속도를 20%만큼, 공격 속도를 30%만큼 느리게 만듭니다. (쿨다운 3초) | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 면도칼 + 만년빙 |
3.5.3. 건곤권
한 손으로 들 수 있는 날붙이로, 안쪽에 초승달을 닮은 칼날이 붙어있다. | |
전설 | |
공격력 +45 스킬 증폭 +77 쿨타임 감소 +15% 의념 - [고유 장착 효과] 스킬을 사용하면 의념을 충전합니다. 충전된 상태에서 다음 3초 안에 이루어지는 기본 공격이 (스킬 증폭의 40%) 에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. (쿨다운 : 2초) | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 면도칼 + 미스릴 |
빙백은침 다음으로 타지아가 사용하는 전설무기이다. 의념 효과 덕분에 패시브 스킬 평타 데미지가 솔솔하게 나오기 때문.
3.5.4. 수다르사나
힌두교의 세 주신 중 하나인 비슈누의 무기. 공중요새를 파괴하는데 쓰였다. | |
전설 | |
공격력 +66 공격 속도 +20% 열정 - [고유 장착 효과] 기본 공격이 적 실험체에게 적중 시, 적 실험체의 현재 체력의 3%의 피해를 주고, 5초간 열정 스택을 획득하며, 중첩된 열정 스택 당 7%의 공격 속도를 얻습니다. 최대 4 중첩이 되면 10의 공격력과 0.1의 이동 속도를 추가로 얻습니다. | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 운석 + 표창 |
기본 스탯은 만천화우보다 낮지만 열정 효과로 현제 체력 비례 피해, 공격속도 최대 28%, 공격력 10, 이속 0.1이라는 높은 추가스탯을 얻을 수 있다. 지속 화력 그 자체가 중요한 클로에가 선호한다.
3.5.5. 만천화우
하늘을 가득 채워 내리는 꽃비에 한 눈을 팔다간, 순식간에... | |
전설 | |
공격력 +72 공격 속도 +40% 만개 - [고유 장착 효과] 적 실험체를 연속으로 4회 기본 공격을 가하면 100(+캐릭터 레벨 * 8)의 추가 스킬피해를 입힙니다. (쿨다운 : 1초) | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 흑건 + 생명의 나무 |
비슷한 n타 패시브가 있는 츠바메가 폭딜 능력을 올릴 검 채용한다.
3.6. 초월
3.6.1. 흑련비표
검은 연꽃은 복수와 오랜 증오의 상징이다. 이 비표를 보았다면 속히 죄를 뉘우치는 게 좋을 거다. | |
초월 | |
공격력 +31 공격력 +54 또는 스킬 증폭 +108 공격 속도 +30% 쿨다운 감소 +15% 방어 관통 +10% | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 면도칼 + VF 혈액 샘플 |
열정 스탯이 필요없는 츠바메는 샤드를 박지 않고 원본 그대로 사용한다. 만천화우에서 추가피해와 공속이 빠지지만 쿨감과 방관이 있어서 가치는 당연히 흑련비표가 훨씬 뛰어나다.
3.6.2. 흑련비표-진홍
검은 연꽃은 복수와 오랜 증오의 상징이다. 이 비표를 보았다면 속히 죄를 뉘우치는 게 좋을 거다. | |
초월 | |
공격력 +28 공격력 +49 또는 스킬 증폭 +98 공격 속도 +25% 방어 관통 +7% 열정 - [고유 장착 효과] 기본 공격이 적 실험체에게 적중 시, 적 실험체의 현재 체력의 3%의 피해를 주고, 5초간 열정 스택을 획득하며, 중첩된 열정 스택 당 7%의 공격 속도를 얻습니다. 최대 4 중첩이 되면 10의 공격력과 0.1의 이동 속도를 추가로 얻습니다. | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 진홍의 샤드 + 흑련비표 |
진홍의 샤드를 이용해 흑련비표를 업그레이드한 무기. 평타에 특화된 초월 암기로 쿨감이 빠진 대신 공격 속도가 추가되었고 수다르사나에 있는 열정이 붙었다.
3.6.3. 흑련비표-새벽
검은 연꽃은 복수와 오랜 증오의 상징이다. 이 비표를 보았다면 속히 죄를 뉘우치는 게 좋을 거다. | |
초월 | |
공격력 +30 공격력 +52 또는 스킬 증폭 +104 쿨다운 감소 +15% 방어 관통 +7% 저주 - [고유 장착 효과] 스킬 공격을 가하면 적을 4초간 저주 상태로 만듭니다. 저주 상태인 적은 저주 상태에서 해제 될 때 50(+ 스킬 증폭의 15%) 에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. 한번 저주 상태가 되면 8초간 (기본 공격 피격 시 1초 감소) 다시 저주 상태가 되지 않습니다. (쿨다운 : 2초) | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 새벽빛 샤드 + 흑련비표 |
새벽빛 샤드를 이용해 흑련비표를 업그레이드한 무기. 스증에 특화된 초월 암기로 생사부에 있는 저주를 보유하고 있다.
과거에는 한파가 붙어있어 스증 암기캐들이 혈팩 무기를 선뜻 가기가 부담스러웠으나 시즌 5에 저주로 바뀌었다.