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- 업데이트 및 핫픽스로 인해 기술된 정보와 실제 게임 내 정보가 다를 수 있습니다. 본 문서에 원하는 정보가 없다면 워프레임 위키를 방문하시기 바랍니다.
- 무기 성능을 서술할 때 주관적으로 편중된 의견이나 과도한 취소선 등을 쓰지 마시기 바랍니다.
- 새 무기를 추가하실 때는 템플릿:Warframe 무기를 참조해서 추가하시기 바랍니다.
1. 개요
기본 상태의 인카논 무기 '프레이도스' |
인카논 모드 활성화 시 |
모든 무기에 100% 보이드 함유 보장이라고.
All weapons guaranteed Void-touched.
카발레로
Incarnon인카논 무기는 워프레임 업데이트 31.5 자리만의 천사들 에서 추가된 신규 무기군으로, 특정 조건을 만족하면 사용자가 실시간으로 해당 무기의 성능과 외양을 변형시킬 수 있는 기능이 내장된 일종의 진화하는 무기군이다. 설정상 오리지널 인카논 무기들은 원래는 자리만 호의 개척자들이 의장용으로 사용할 수 있게끔 오로킨이 만든 무기였으나, 자리만 호가 타우 성계로 도약하는 과정에서 보이드 폭풍을 만나 좌초되면서 보이드의 힘이 깃들게 되었다. 이것을 자리만의 병참 담당 아르키메디안인 카발레로가 회수 및 개조를 통해 지금의 인카논 무기로 재탄생시켰다.All weapons guaranteed Void-touched.
카발레로
2. 상세
인카논 무기군은 크게 두가지로 분류를 나눌 수 있는데. 처음부터 인카논 기능이 내장된 오리지널 무기들과 특정 일반 무기군에 인카논 제네시스를 설치해 진화시키는 무기로 구분된다. 전자의 경우에는 자리만의 천사들 퀘스트 클리어 이후 진입할 수 있는 신규 성계 노드인 자리만의 크리살리스에서 카발레로 NPC가 판매하는 설계도를 구입해서 제작하면 획득할 수 있으며, 후자의 경우는 두비리의 역설 시네마틱 퀘스트 클리어 이후 게임 플레이를 통해 획득한 인카논 어댑터를 소지한 무기에 결합시키는 것으로 사용할 수 있다.각 무기들은 최소 하나의 도전과제를 완수할 시 보이드의 능력으로 진화하는 인카논 모드를 부여받게 되며, 평범한 인간이 보이드의 영향으로 변질되어 재탄생한 보이드 천사처럼 모든 무기들은 인카논 폼으로 변형하게 되면 표면에 보이드 에너지가 서린 금속 재질의 완전히 새로운 외형으로 변이하는 것이 특징이다.[1] 또한 각 무기마다 추가 능력치 및 고유 기능이 완전히 변경되며, 경우에 따라서는 무기군의 분류와 발사 방식까지도 변경될 수 있다. 인카논 무기의 레벨 업그레이드 루트는 영구 고정되지 않고 사용하는 플레이어의 취향에 맞게 유연하게 변경할 수 있다. 업그레이드 옵션은 처음에는 자리만 노드의 카발레로에게 직접 찾아가서 바꿔야 하기에 불편했으나, 오비터의 무기고에서도 변경할 수 있도록 개선되었다.
워프레임의 후반 컨텐츠인 새로운 전쟁, 자리만의 천사들까지 클리어해야 얻을 수 있는 만큼 성능 면에서는 상당히 좋다. 자리만은 강철의 길이 아니더라도 일반 미션은 50~55레벨, 바운티의 경우는 60~115레벨대의 고난이도 지역이고, 자리만에서 얻을 수 있는 인카논 무기들도 이정도 레벨대에서 사용이 가능하게끔 설계되었기 때문. 때문에 성능을 주목한 유저들의 연구를 통해 레이텀과 펜모어의 경우 피해 버프 스킬이 들어간 워프레임을 들고 간다면 인카논 모드 시 아이돌론을 갈아버릴 수 있을 정도의 데미지가 나오는 것이 확인되었고, 펠락스도 우월한 자체 데미지와 집탄률을 이용해서 집정관 사냥에서 은신 워프레임과 조합해서 딜찍누를 통한 패턴 스킵으로 빠른 클리어에 활용하기 좋은 무기임이 확인되었다. 인카논이 나왔던 초창기에는 기본 폼 외에도 인카논 폼인 상태에서 헤드샷을 맞춰도 게이지가 서서히 다시 채워져서 무한 탄창을 맛볼 수 있었지만 최근에는 패치되어 무조건 기본 폼 상태에서만 게이지가 채워진다. 또 근접무기는 인카논 발동 중에 강공격을 해도 타이머가 초기화되지 않는다.
인카논 무기가 인게임에 처음 출시되던 2022년경에는 당시 역대 최강의 성능을 자랑하던 폭발형 런처들에게는 당연히 미치지 못하는 1.5티어 무기들로 인식되었으나, AoE 무기군이 너프를 받은 이후에는 명실공히 쿠바 무기 및 테넷 무기와 함께 1티어 무기군이 되었다. 이후 2023년 시트린의 마지막 소원 패치에서 총기 한정으로 인카논 폼 상태에서 장탄수가 표시되는 소소한 패치를 받았다.
3. 종류
3.1. 오리지널 인카논 무기
오리지널 인카논 무기 | ||||||
자리만 인카논 | 엔트라티 인카논 | |||||
레이텀 Laetum | 펜모어 Phenmor | 프레이도스 Praedos | 펠락스 Felarx | 인노뎀 Innodem | 오노스 Onos | 루복스 Ruvox |
3.1.1. 레이텀
레이텀 Laetum | |||||
퍼레이드 및 승전 행진 동안, 레이텀은 색소로 찬 공중 폭발탄을 쏘아 축제를 즐기는 군중에게 물감을 비처럼 뿌리는 용도로 사용되었습니다. 오로킨은 자리만이 타우로의 첫 항해를 성공적으로 달성했을 때 이를 제대로 축하할 수 있도록 레이텀을 함께 보냈지요. 이제 그런 기념행사는 영영 열릴 일이 없겠지만, 보이드는 레이텀에 그보다도 훨씬 폭발적인 능력을 불어넣었습니다. | |||||
마스터리 랭크 | 14 | 출시 | Update 31.5 | ||
공격력 | 160 | 발사 방식 | 반-자동 | ||
충격 | 64.0 | 탄속 | 100.0 m/s | ||
관통 | 0.0 | 소음 | 위험함 | ||
베기 | 96.0 | 연사력 | 2.50 rounds/s | ||
치명타 | 2.2x | 22.00% | 정확도 | 16 | |
상태 이상 | 22.00% | 재장전 | 2.00s | ||
장탄/탄약 | 12 | 210 | |||
극성 슬롯 | 엑실러스 극성 | ||||
설계도 획득 | 카발레로 상점 구매 | 설계도 가격 | 사수자들 평판 3,000 | ||
리벤 기질 | (0.50x) |
인카논 폼 {{{#ffffff {{{#!wiki style="margin: 0px -11px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#373a3c,#dddddd>공격력 | 100 | 발사 방식 | 자동 | |||||||
충격 | 100.0 | 탄속 | 40.0 m/s | ||||||||
관통 | 0.0 | 소음 | 위험함 | ||||||||
베기 | 0.0 | 연사력 | 6.67 rounds/s | ||||||||
속성 | - | - | 피해 저하 거리 (최소 피해) | 0.0m (100%) - 2.0m (80.00%) | |||||||
범위 공격 | 방사능 | 300 | 두께 꿰뚫기 | 0.0m | |||||||
범위 (최소 피해) | 2.0 m (80.00%) | 사거리 | 2.0m | ||||||||
치명타 | 2.2x | 22.00% | 정확도 | 4 | |||||||
상태 이상 | 22.00% | 장탄/탄약 | 216 | 216 |
사수자들 평판 2단계인 주시자부터 구매할 수 있다. 제작재료는 30000 크레딧, 보이드 깃털 칼깃 1개, 보이드 깃털 날개깃 5개, 보이드 겔 오브 20개, 페라이트 4000개를 요구하며, 제작에 24시간이 소요된다. 설정상 원래는 축제에서 사용하는 비치사성 무기였지만. 보이드와 접촉하면서 흉악한 대량살상무기로 변모한 권총이다.
기본 상태에서도 충분히 강력한 반자동 권총이지만, 인카논 폼으로 전환되면 한손 권총에서 두 손으로 들어야 하는 자동 소총의 모습으로 전환되는데, 시스템상으로는 여전히 보조 무기로 취급된다. 인카논 폼 상태에서는 발사체가 착탄시 범위형 데미지를 입히는 방사능 투사체이기 때문에 권총의 단점으로 자주 언급되던 '난전에서의 활용성 부족' 을 완벽하게 커버한다. 또한 인카논 폼을 발동해도 보조무기이기 때문에 발굴기 동력 셀 등의 물체를 집어든 상태나 무기 제한 출격 미션에서도 화력에 패널티를 받지 않는다는 장점도 있다.
원래부터 멀티샷 모드로 인해 단발 데미지가 높은 반자동 권총의 강력한 데미지를 주무기급으로 자동연사하는 수준이기 때문에 인카논 모드의 딜링은 보조무기 중에서도 최상위권을 자랑하며, 때문에 유저들 사이에서는 자리만의 천사들 업데이트 최고의 인카논 무기로 평가받는다. 다른 인카논 무기들에 비해서 가장 낮은 평판 단계에서 획득할 수 있고 구매에 그리 많은 평판을 요구하는 것도 아니기 때문에 접근성도 제일 좋은 점은 덤.
결국 강력한 폭딜과 높은 인기를 의식한 DE가 업데이트 31.6에서 오버웰밍 어트리션의 지속시간을 10초로 너프하고 멀티샷 내의 한 발이라도 치명타나 상태이상이 발동할 시 어떤 인카논 옵션도 발동하지 못하도록 막으면서 기세가 한풀 꺾이고 말았다. 그래도 너프를 당했음에도 불구하고 최상위권 보조무기 중 하나인 점은 여전하기 때문에 여전히 유저들에게 애용되는 보조무기. 때문에 사용량에 기반해서 리벤 기질도 최하치이지만, 인카논 진화 옵션 특성상 치명타 확률 마이너스 옵션이 유효옵으로 작동하기 때문에 낮은 기질에도 불구하고 리벤 또한 상당히 고가에 거래되고 있다.
3.1.1.1. 진화 조건과 옵션
- 레이텀은 과제 달성 시 무기가 진화하여 옵션 선택 기능이 해금되며, 최대 5단계까지 진화시킬 수 있습니다.
- 무기고 또는 자리만 크리살리스에 있는 카발레로를 통해 옵션을 변경할 수 있으며, 옵션은 단계마다 하나만 선택할 수 있습니다.
- '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성시 진화 첫 번째 옵션인 인카논 폼 전환 기능이 활성화된다.
<rowcolor=#5CD1E5> 인카논 폼 헤드샷 시 인카논 변환률이 충전됩니다; 보조 발사를 사용 시 변환합니다.
다시 본래 형태로 돌아갈 경우 남은 충전량은 소모됩니다. - '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성시 진화 두 번째 옵션으로 마크스맨 핸드, 래피드 라스, 랩터 체이스 3개 중 한개를 선택할 수 있게 된다.
<rowcolor=#5CD1E5> 마크스맨 핸드 래피드 라스 랩터 체이스 -40% 반동 +20% 연사력 조준 시 +50% 이동 속도 - '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성시 진화 세 번째 옵션으로 리썰 리아머먼트, 어웨이큰드 레디니스, 페더 오브 저스티스 3개 중 한개를 선택할 수 있게 된다.
<rowcolor=#5CD1E5> 리썰 리아머먼트 어웨이큰드 레디니스 페더 오브 저스티스 헤드샷을 맞출 시 12초 동안 +30% 재장전 속도, 최대 3회 중첩 무기 수납 시 초당 +30% 만큼의 탄창 재장전 에임 글라이드 혹은 슬라이드를 하는 동안 60%의 탄약 효율 획득 - '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성시 진화 네 번째 옵션으로 카풋 모텀, 인카논 이피션시, 엘리멘탈 엑세스 3개 중 한개를 선택할 수 있게 된다.
<rowcolor=#5CD1E5> 카풋 모텀 인카논 이피션시 엘리멘탈 엑세스 +50% 헤드샷 피해 헤드샷 시 +50% 빠른 속도로 인카논 변환 충전 +20% 상태 이상 확률, -10% 치명타 확률 - '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성시 진화 마지막 단계의 최종 옵션으로 디바우어링 어트리션, 리퍼 플렌티, 오버웰밍 어트리션 3개 중 한개를 선택할 수 있게 된다.
<rowcolor=#5CD1E5> 디바우어링 어트리션 리퍼 플렌티 오버웰밍 어트리션 50% 확률로 치명타가 아닌 공격에 +2000%의 피해 적용 헤드샷을 맞출 시: 6초 동안 40%의 탄약 효율 치명타도 상태 이상도 가하지 않는 공격이 명중 시: 10초 동안 +400% 피해, 최대 3회 중첩
3.1.2. 펜모어
펜모어 Phenmor | |||||
자리만의 개척자들은 본래 이 펜모어를 매장 의식에 사용하고자 했습니다. 오로킨 사회에서는 계급이 높을수록, 고인을 위해 더 많은 횟수의 의식 사격을 시행했지요. 펜모어의 개머리판은 초토화된 땅에만 묘목을 내보내도록 설계된 나무인 페나우레우스 소나무를 깎아 만든 것입니다. 보이드의 손에 떨어진 펜모어는 어두운 공격성을 띠게 됩니다. | |||||
마스터리 랭크 | 14 | 출시 | Update 31.5 | ||
공격력 | 140 | 발사 방식 | 반-자동 | ||
충격 | 0.0 | 탄속 | 120.0 m/s | ||
관통 | 42.0 | 소음 | 위험함 | ||
베기 | 98.0 | 연사력 | 3.00 rounds/s | ||
치명타 | 2.0x | 20.00% | 정확도 | 28.6 | |
상태 이상 | 20.00% | 재장전 | 2.80s | ||
장탄/탄약 | 30 | 540 | |||
극성 슬롯 | 엑실러스 극성 | ||||
설계도 획득 | 카발레로 상점 구매 | 설계도 가격 | 사수자들 평판 6,000 | ||
리벤 기질 | (0.6) |
인카논 폼 {{{#ffffff {{{#!wiki style="margin: 0px -11px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#373a3c,#dddddd>공격력 | 140.0 | 발사 방식 | 자동 | |||||||
충격 | 0.0 | 탄속 | 80.0 m/s | ||||||||
관통 | 0.0 | 소음 | 위험함 | ||||||||
베기 | 80.0 | 연사력 | 13.33 rounds/s | ||||||||
속성 | 방사능 | 60.0 | 피해 저하 거리 (최소 피해) | 없음 | |||||||
범위 공격 | - | 두께 꿰뚫기 | 3.0m | ||||||||
치명타 | 2.0x | 20.00% | 정확도 | 14.3 | |||||||
상태 이상 | 20.00% | 재장전 | 없음 | ||||||||
장탄/탄약 | 408 | 408 |
사수자들 평판 3단계인 수호자부터 구매할 수 있다. 제작재료로는 30000 크레딧, 보이드 깃털 칼깃 15개[2], 보이드 깃털 날개깃 20개, 얼로이 플레이트 6000개, 엔트라티 랜턴 15개를 요구하며, 제작에 24시간이 소요된다. 설정상 펜모어도 레이텀처럼 원래는 영결식 등에서 예포 사격 용도의 의장용 화기로 생산한 비치사성 무기였지만. 보이드와 접촉하면서 중화기로 변화하는 무시무시한 성능이 깃들었다.
기본 상태에서는 그냥저냥 평범한 30발들이 반자동 소총이지만, 인카논 폼을 발동하면 자동 발사 트리거 아크건으로 변경된다. 특이하게 고르곤과는 반대로 발사할수록 연사력이 점점 줄어드는 스풀-다운 형식이지만, 사속이 감속하기 전에 연사를 잠시 멈췄다가 다시 발사하면 최대 연사력을 계속해서 유지할 수 있으므로 점사로 사용하는 것이 권장된다.
펜모어도 레이텀과 동일하게 인카논 폼 상태에서는 주속성이 방사능으로 변하며, 대신 물리 속성은 충격을 부여받는 레이텀에 반해 펜모어는 베기 속성이므로 딜링에 조금 더 유리하다. 다만 머솔론 등의 강력한 보조사격 기능을 가진 경우가 다수 있는 지상 아크건 무기 특성상 인카논 폼을 발동한 후 실수로 보조발사를 누르면 얄짤없이 남은 인카논 게이지를 허공으로 증발시켜버리고 일반 폼으로 돌아가니 주의하자. 사실 이것은 인카논 폼 기능을 공유하는 모든 주, 보조무기가 동일하다.
3.1.2.1. 진화 조건과 옵션
- 펜모어는 과제를 달성할 경우 무기가 진화하여 옵션 선택 기능이 해금되며, 최대 5단계까지 진화할 수 있습니다.
- 무기고 또는 자리만 크리살리스에 있는 카발레로를 통해 옵션을 변경할 수 있으며, 옵션은 단계마다 하나만 선택할 수 있습니다.
- '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성시 진화 첫 번째 옵션인 인카논 폼 전환 기능이 활성화된다.
<rowcolor=#5CD1E5> 인카논 폼 헤드샷 시 인카논 변환률이 충전됩니다; 보조 발사를 사용 시 변환합니다.
다시 본래 형태로 돌아갈 경우 남은 충전량은 소모됩니다. - '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성시 진화 두 번째 옵션으로 보이드 가이던스, 래피드 라스, 스위프트 딜리버런스 3개 중 한개를 선택할 수 있게 된다.
<rowcolor=#5CD1E5> 보이드 가이던스 래피드 라스 스위프트 딜리버런스 +50% 정확도 및 -50% 반동 +20% 연사력 +80% 투사체 속도 - '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성시 진화 세 번째 옵션으로 레트리뷰션즈 베슬, 레디 리탈리에이션, 엑스큐셔너즈 포츈 3개 중 한개를 선택할 수 있게 된다.
<rowcolor=#5CD1E5> 레트리뷰션즈 베슬 레디 리탈리에이션 엑스큐셔너즈 포츈 +50% 탄창 용량 비어있는 탄창 재장전 시:
6초 동안 +100% 재장전 속도헤드샷 처치 시:
20% 확률로 즉시 재장전 - '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성시 진화 네 번째 옵션으로 서바이버즈 엣지, 인카논 이피션시, 엘리멘탈 엑세스 3개 중 한개를 선택할 수 있게 된다.
<rowcolor=#5CD1E5> 서바이버즈 엣지 인카논 이피션시 엘리멘탈 엑세스 +10% 치명타 확률 및
+10% 상태 이상 확률헤드샷 적중 시
인카논 게이지 충전속도 +50%+20% 상태 이상 확률 및
-10% 치명타 확률 - '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성시 진화 마지막 단계의 최종 옵션으로 디바우어링 어트리션, 스핏풀 디파일먼트, 링거링 저지먼트 3개 중 한개를 선택할 수 있게 된다.
<rowcolor=#5CD1E5> 디바우어링 어트리션 스핏풀 디파일먼트 링거링 저지먼트 50% 확률로 치명타가 아닌 공격에
2000%의 피해 적용3개 미만의 상태 이상 효과를 적용받고 있는 적에게:
+100% 치명타 피해 부여2초 이내로 2번의 헤드샷 적중 시:
8초 동안 +50% 헤드샷 피해
3.1.3. 프레이도스
프레이도스 Praedos | |||||
오로킨의 엘리트들은, 무기를 소지하지 못하도록 금지당했음에도 불구하고 농기구를 개조하여 싸우는 법을 터득한 정복지의 농부들에게 감탄을 표했습니다.[3] 여정을 시작할 때, 개척자들은 자리만의 불굴의 정신을 치하하고자 프레이도스를 하사받았지요. 보이드는 프레이도스의 힘을 배가하여 그 기백이 넘치는 사람들의 강인함을 더욱 강화했습니다. | |||||
마스터리 랭크 | 14 | 출시 | Update 31.5 | ||
공격력 | 200.0 | 공격 속도 | 1.17 atks/s | ||
충격 | 20.0 | 사거리 | 2.5 m | ||
관통 | 20.0 | 막기 각도 | 60.0˚ | ||
베기 | 160.0 | 연속 꿰뚫기 | 0.6 | ||
속성 | - | 0 | 연속기 지속시간 | 5.0 s | |
치명타 | 2.0x | 20.0% | 상태 이상 | 20.0% | |
슬라이드 공격 | 400.0 | 강 공격/준비 시간 | 800.0 | 0.7 s | |
지면 강타 공격 | 400.0 | 지면 강타 강 공격 | 800.0 | ||
범위 피해 | 200.0 | 강 공격 범위 피해 | 800.0 | ||
범위 | 8.0 m | 강 공격 범위 | 9.0 m | ||
스탠스 극성 | 극성 슬롯 | ||||
설계도 획득 | 카발레로 상점 구매 | 설계도 가격 | 사수자들 평판 9,000 | ||
리벤 기질 | (0.6) |
사수자들 평판 4랭크인 세라프 단계가 되어야 구매가 가능한 톤파. 제작재료로는 30000 크레딧, 보이드 깃털 칼깃 15개, 보이드 깃털 날개깃 20개, 페라이트 8000개, 트락스 플라즘 100개가 필요하며, 제작에 24시간이 소요된다. 무기 툴팁의 설명문 때문에 원본이 농기구가 아닌가 오해하기 쉽지만, 사실 자세히 읽어보면 오로킨이 자리만 호의 승무원들에게 하사한 어엿한 무기임을 알 수 있다. 톤파라는 무기의 기원을 알고 있는 유저라면 재미있게 읽을 수 있는 로어.
사용하는 유저의 특성에 따라 딜링용으로도, 유틸용으로도 사용할 수 있는 근접무기로, 획득에 가장 높은 단계의 평판을 요구하는 만큼 세팅에도 신경을 좀 써줘야 하는 무기이다. 일단 스탠스 극성이 마두라이기 때문에 거의 모든 톤파에 채용되는 강력한 스탠스인 소버린 아웃캐스트와 맞지 않아서 스탠스 포작이 필수이며, 인카논 옵션도 무지성으로 좋아보이는 옵션을 고르기보다는 유저 개개인의 특성에 맞춰 활용 목적에 맞게 세팅을 하는 것이 추천된다.
인카논 모드로 변환시 근접 공격 범위가 기본 범위인 2.5m에서 무려 2m나 증가해서 4.5m로 늘어나며, 공격 속도 또한 기본 상태 대비 40%가 증가한다. 인카논 주무기와 보조무기는 인카논 모드가 활성화되면 변환 시점에서 충전되어 있던 인카논 게이지가 전부 소모되지 않는 한 해제되지 않는데, 프레이도스의 인카논 모드는 발동 이후 90초가 지나면 강제 해제된다. 단, 인카논 모드 변환 조건을 만족한 상태로 점프 지면 강공격을 사용하면 인카논 모드가 해제되지 않고 다시 90초로 갱신되어 무한 유지가 가능해지며, 이러한 기믹은 프레이도스 이후로 나온 모든 인카논 근접무기가 공유한다.
아래에서 후술할 내용을 보면 알 수 있듯이, 프레이도스의 인카논 옵션은 강 공격으로 빠르게 인카논 전환이 가능해지는 루트, 용이해진 지면 강타로 연속기를 쌓는 루트, 더욱 빠른 파쿠르와 슬라이드로 기동성을 보조하는 루트로 다양하게 세팅될 수 있다. 따라서 인카논 폼 상태에서의 빠른 공속으로 이용한 퀵밀리 세팅이나, 빠른 연속기 충전을 십분 활요하는 강공격 세팅을 고려할 수 있으며, 특히 파쿠르 세팅은 그 옛날 워프레임 서비스 초창기의 듀얼 조런 경공의 재림에 도전하고 있냐는 소리를 듣고있다.
보통은 무기의 성능에 직접적으로 영향을 주는 공속과 기본 연속기 관련 옵션을 많은 유저들이 채택하고 있으며, 4단계부터는 순전히 취향의 영역으로 갈라진다. 인카논 옵션에서 어뎁트 리플렉시스와 스위프트 트랜스뮤트를 선택하고 '커럽트 차지' 모드를 장착하면 강공 한번에 곧바로 인카논 폼으로 변신할 수 있게 되므로 퀵밀리 세팅이 가장 메이저하며, 강공격의 성능이 나쁜 것은 아니지만 느려터진 지면 강타 세팅을 채택하는 유저는 별로 없다. 아니면 지루한 웦생에 활기를 불어넣기 위해 파쿠르 루트를 선택하는 유저들도 있는 편이다.
3.1.3.1. 진화 조건과 옵션
- 프레이도스는 과제를 달성할 경우 무기가 진화하여 옵션 선택 기능이 해금되며, 최대 5단계까지 진화할 수 있습니다.
- 무기고 또는 자리만 크리살리스에 있는 카발레로를 통해 옵션을 변경할 수 있으며, 옵션은 단계마다 하나만 선택할 수 있습니다.
- '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성시 진화 첫 번째 옵션인 인카논 폼 전환 기능이 활성화된다.
<rowcolor=#5CD1E5> 인카논 폼 5x 연속기 배수 달성 후 강 공격 시전 시 인카논 형태 발동 - '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성시 진화 두 번째 옵션으로 사이즈믹 슬램, 월링 플러리, 드리프팅 그레이스 3개 중 한개를 선택할 수 있게 된다.
<rowcolor=#5CD1E5> 사이즈믹 슬램 월링 플러리 드리프팅 그레이스 +50% 지면 강타 범위 +20% 공격 속도 +20% 질주 속도, 슬라이드 - '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성시 진화 세 번째 옵션으로 쇼크웨이브 시너지, 리칭 런지, 어뎁트 리플렉시스 3개 중 한개를 선택할 수 있게 된다.
<rowcolor=#5CD1E5> 쇼크웨이브 시너지 리칭 런지 어뎁트 리플렉시스 지면 강타 범위에 피격당하는 적 1체마다 4의 연속기 카운트를 획득 +1.5 슬라이드 공격 범위 +15 기본 연속기 - '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성시 진화 네 번째 옵션으로 스위프트 트랜스뮤트, 이볼브드 어센션, 볼팅 리프 3개 중 한 개를 선택할 수 있게된다.
<rowcolor=#5CD1E5> 스위프트 트랜스뮤트 이볼브드 어센션 볼팅 리프 3x 연속기 배수 달성 후
강 공격 시전 시 인카논 형태 발동+30% 파쿠르 속도 더블 점프 위력 100% 증가 - '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성시 진화 마지막 단계의 최종 옵션으로 트랜스피규어 모멘텀, 키네틱 하모니, 유니버셜 레디니스 3개 중 한개를 선택할 수 있게 된다.
<rowcolor=#5CD1E5> 트랜스피규어 모멘텀 키네틱 하모니 유니버셜 레디니스 슬라이드 중 처치 시:
30초 동안 +50% 강 공격 효율+100% 강 공격 준비 속도 탄약 수집 시
5 근접 연속기 카운터 획득
3.1.4. 펠락스
펠락스 Felarx | |||||
펠락스는 귀족 계층이 짐승 사냥을 즐기던 고대의 시절을 떠올리게 합니다. 의식의 일환으로, 오로킨 엘리트들은 문화적 신화를 재현해내기 위해 사냥감 새들을 연상시키는 생물들을 사육하곤 했지요. 이들은 자리만의 승무원들을 엘리트 사회에 받아들인다는 의미로 펠락스와 한 쌍의 새들을 선사했습니다. 이 한 쌍의 새들은 보이드의 손길에 닿는 순간 한 쌍의 쌍권총으로 변화합니다. | |||||
마스터리 랭크 | 14 | 출시 | Update 31.6 | ||
공격력 | 760 (190.0 ×4) | 발사 방식 | 자동 | ||
충격 | 38.0 | 탄속 | 100.0 m/s | ||
관통 | 68.4 | 소음 | 위험함 | ||
베기 | 83.6 | 연사력 | 3.00 rounds/s | ||
속성 | - | - | 피해 저하 거리 (최소 피해) | 14.0m (100%) - 28.0m (0.53%) | |
범위 (최소 피해) | - | 사거리 | 300.0m | ||
치명타 | 2.0x | 20.00% | 정확도 | 7.7 | |
상태 이상 | 5.50% | 재장전 | 3.70s | ||
장탄/탄약 | 6 | 60 | |||
극성 슬롯 | 엑실러스 극성 | ||||
설계도 획득 | 카발레로 상점 구매 | 설계도 가격 | 사수자들 평판 8,000 | ||
리벤 기질 | (0.6) |
인카논 폼 {{{#ffffff {{{#!wiki style="margin: 0px -11px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#373a3c,#dddddd>공격력 | 600.0 | 발사 방식 | 반-자동 | |||||||
충격 | 200.0 | 탄속 | 160.0 m/s | ||||||||
관통 | 0.0 | 소음 | 위험함 | ||||||||
베기 | 0.0 | 연사력 | 1.50 rounds/s | ||||||||
속성 | 방사능 | 400.0 | 피해 저하 거리 (최소 피해) | 없음 | |||||||
범위 (최소 피해) | - | 사거리 | 56.0m | ||||||||
치명타 | 3.0x | 20.00% | 정확도 | 9.1 | |||||||
상태 이상 | 20.00% | 재장전 | 없음 | ||||||||
장탄/탄약 | 60 | 60 |
자리만의 메아리 업데이트로 추가된 오리지널 인카논 무기. 사수자들 평판 3단계인 수호자 랭크부터 구매할 수 있으며, 제작재료로는 30000 크레딧, 보이드 깃털 칼깃 10개, 보이드 깃털 날개깃 15개, 얼로이 플레이트 8000개, 보이드겔 오브 30개를 요구한다. 다른 오리지널 인카논 무기들이 모두 그렇듯 제작에는 총 24시간이 소요된다.
기본 상태에서는 높은 집탄률과 폴오프 거리를 지닌 강력한 6연발 샷건으로, 대부분의 총기들처럼 카트리지 탄창이 아니라 스트런처럼 탄을 소모할 때마다 단발을 일일히 삽입하는 내장형 탄창이 적용된 것이 특징이다. 때문에 체감상 재장전에 시간이 매우 오래 걸리는 편이며, 모딩으로 이를 보완하려 해도 한발씩 장전하는 총기 특성상 답답하게 느껴지기는 마찬가지이다. 인카논 폼을 발동하면 특이하게도 샷건에서 반자동 아킴보 보조무기로 변환되며, 캐치문과 유사한 방식으로 범위가 넓은 투사체를 발사하는 시원시원한 무기가 된다. 대신 인카논 폼 상태에서는 사격 방식이 반자동이라 연사를 하고 싶으면 마우스나 버튼을 연타해야 하므로 이래저래 피로한 무기.
이처럼 인카논 폼이 잉여인 탓에 처음 출시된 이후에는 유저들의 혹평이 많았지만. 이후 베일 파괴자 업데이트로 새로운 고난이도 컨텐츠인 집정관 사냥이 등장하면서 펠락스도 재조명을 받기 사작했다. 자칫 인카논 폼에만 집중하기 쉬운 인카논 무기 특성상 펠락스의 진가는 그냥 넘어가기 쉬운 기본 상태의 높은 집탄률과 연사력에서 나온다는 점이 유저들의 연구를 통해 밝혀진 것. 상태이상 깡뎀 모딩을 한 뒤 데바스테이팅 어트리션 옵션과 갈바나이즈드 새비 모드를 장착하면 강철의 길에서 등장하는 중형 엘리트 몹들도 어렵지 않게 잡아낼 수 있으며, 재장전 때문에 지속적인 딜링은 불편해도 높은 연사력으로 순간화력이 매우 뛰어나 고레벨 보스 몹을 잡기 매우 적절한 무기이다. 사실 인카논 폼도 발사방식이 자동에서 반자동으로 바뀌는 바람에 사용하기 불편한 점을 제외하면 딜링 자체는 준수하기 때문에 굳이 사용하겠다면 고레벨 컨텐츠에서 채용하기에 무리는 없다.
여기다가 자쿠의 헬민스 추출 스킬인 자타 위스퍼 등의 피해 증가 어빌리티 혹은 기본 피해가 7배 증가하는 은신 어빌리티까지 겸비하면 암살 미션 보스들은 물론 집정관들까지 단기간에 끝내버릴 정도로 강력해진다.[4] 마운팅 모멘텀과 칠링 리로드 모드의 궁합이 좋고 블레이즈 모드의 데미지도 무시 못 할 수준이기에 화염 바이러스 모딩이 추천된다.
3.1.4.1. 진화 조건과 옵션
- 펠락스는 과제를 달성할 경우 무기가 진화하여 옵션 선택 기능이 해금되며, 옵션은 단계마다 하나만 선택할 수 있습니다.
- 무기고 또는 자리만 크리살리스에 있는 카발레로를 통해 옵션을 변경할 수 있으며, 옵션은 단계마다 하나만 선택할 수 있습니다.
- '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성 시 첫 번째 진화 단계 옵션으로 인카논 폼 전환 기능 활성화
<rowcolor=#5CD1E5> 인카논 폼 헤드샷 시 인카논 변환률이 충전됩니다; 보조 발사를 사용 시 변환합니다.
다시 본래 형태로 돌아갈 경우 남은 충전량은 소모됩니다. - '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성 시 두 번째 진화 단계 옵션으로 어튠드 어큐러시, 키네틱 배플, 프릭션리스 플라이트 중 한 개 선택 가능
<rowcolor=#5CD1E5> 어튠드 어큐러시 키네틱 배플 프릭션리스 플라이트 조준 시 +40% 정확도 -50% 반동 +50% 발사체 속도 - '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성 시 세 번째 진화 단계 옵션으로 듀얼-모드 체임버, 이볼브드 오토로더, 마운팅 모멘텀 중 한 개 선택 가능
<rowcolor=#5CD1E5> 듀얼-모드 체임버 이볼브드 오토로더 마운팅 모멘텀 재장전 할 때마다 발사체 속도 100% 증가 및 두께 꿰뚫기 4m 증가 보너스가 번갈아 적용 무기 수납 시
초당 +50% 만큼의 탄창 재장전재장전하는 탄약 당
연사력 +10% 증가. 재장전 시 초기화. - '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성 시 네 번째 진화 단계 옵션으로 브루탈 엣지, 인카논 카탈리스트, 래킹 라스 중 한 개 선택 가능
<rowcolor=#5CD1E5> 브루탈 엣지 인카논 카탈리스트 래킹 라스 +10% 치명타 확률,
+10% 상태 이상 확률헤드샷 시 +50% 빠른 속도로 인카논 변환 충전 +20% 상태 이상 확률,
-10% 치명타 확률 - '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성 시 마지막 진화 단계의 최종 옵션으로 데버스테이팅 어트리션, 럽처드 플레니튜드, 애자일 엑서큐터 중 한 개 선택 가능
<rowcolor=#5CD1E5> 데버스테이팅 어트리션 럽처드 플레니튜드 애자일 엑서큐터 50% 확률로 치명타가 아닌 공격에
+2000%의 피해 적용적 3체를 두께 꿰뚫기로 꿰뚫을 시:
20초 동안 +70% 탄약 효율에임 글라이드 혹은 슬라이드를 하는 동안 50% 탄약 효율 획득
3.1.5. 인노뎀
인노뎀 Innodem | |||||
오로킨 제국 초기, 엘리트들은 '힘없는 자를 지킨다'라는 신념을 상기시켜주는 상징적인 증표로써 인노뎀을 몸에 지녔습니다. 세월이 지나 이 전통은 시대를 따라가지 못하고 뒤처졌지만, 옛 시절을 그리워하는 엘리트들은 선물의 형태로 이러한 정신을 인정해 보이곤 했지요. 보이드는 이러한 이상을 더 강하게 키워냅니다. 보이드 에너지는 인노뎀의 글라이딩 중 공중 공격에 범위 공격을 부여하며, 이 무기를 다루는 자는 인카논 형태로 마무리 일격을 실행할 때의 피해 저항이 대폭 증가합니다. | |||||
마스터리 랭크 | 14 | 출시 | Update 31.6 | ||
공격력 | 360.0 | 공격 속도 | 0.75 atks/s | ||
충격 | 36.0 | 사거리 | 1.80 m | ||
관통 | 144.0 | 막기 각도 | 50.0˚ | ||
베기 | 180.0 | 연속 꿰뚫기 | 0.9 | ||
속성 (인카논 폼) | 방사능 (인카논 폼) | 360.0 | 연속기 지속시간 | 5.0 s | |
치명타 | 2.0x | 22.00% | 상태 이상 | 22.00% | |
슬라이드 공격 | 720.0 | 강 공격/준비 시간 | 720.0 | 0.4 s | |
지면 강타 공격 | 720.0 | 지면 강타 강 공격 | 1.440 | ||
범위 피해 | 360.0 | 강 공격 범위 피해 | 1.440 | ||
범위 | 5.0 m | 강 공격 범위 | 7.0 m | ||
스탠스 극성 | 극성 슬롯 | ||||
설계도 획득 | 카발레로 상점 구매 | 설계도 가격 | 사수자들 평판 5,500 | ||
리벤 기질 | (0.65) |
자리만의 메아리 업데이트로 추가된 오리지널 인카논 무기. 사수자들 평판 1단계인 추락한 랭크부터 구매할 수 있으며, 제작 재료로는 30.000 크레딧. 보이드 깃털 - 칼깃 5개, 보이드 깃털 - 날개깃 10개, 엔트라티 랜턴 15개, 트락스 플라즘 20개가 필요하다. 제작에는 24시간이 소요된다.
설정상 오로킨의 노블레스 오블리주 정신을 상징하는 한손단검으로, 인카논 폼 발동시 날이 늘어나 한손 도검으로 변화하며 사거리도 프레이도스 이상인 무려 3m가 증가하여 기본 상태의 1.8m에서 4.8m까지 증가한다. 또한 공격 속도도 기본 상태 대비 40%가 증가하며, 프레이도스와 다른 인카논 근접무기들이 그렇듯 인카논 폼은 90초동안 지속된다.
인노뎀의 인카논 폼은 두가지 기믹을 가지고 있는데, 첫번째는 엑조디아 컨테이전 아케인을 장착한 조우 근접무기처럼 공중에서 에임글라이드 도중에 근접 공격시 에임 방향으로 투사체를 날리는 기능이다. 이 투사체는 기본 360의 방사능 피해를 가하며 두께 꿰뚫기가 내장되어 있지만, 단검이기 때문인지 사거리가 21m로 비교적 짧은 편이다. 대신 너프를 당해 공중에서 1회 제한이 있는 컨테이전과는 달리 바닥에 착지하기 전까지 몇번이든 사용할 수 있다는 차이점이 있다. 이를 이용해서 인노뎀 자체의 성능을 활용하는 빌드를 짜겠다면 인카논 진화 4단계 옵션인 '인카논 이마고'와 기본 연속기를 증가시켜 주는 '커럽트 차지' 모드 및 '코버트 리썰리티' 모드를 채용해서 기본 연속기를 3배수로 만들 수 있는데, 이를 이용해서 예열 없이 바로 인카논 폼을 발동시킬 수 있도록 세팅을 할 수 있다. 다만 커럽트 차지 모드의 연속기 지속시간 감소 때문에 강공 대신 퀵밀 위주로 사용이 권장되며, 공중에서 자동으로 은신이 되는 위습과 함께 사용하는 소위 "위노뎀" 빌드가 유저들에게 널리 알려져 있다.
다른 하나는 약자 수호를 상징한다는 설정에 걸맞은 인카논 반발력(Incarnon Resilience) 버프로, 인카논 폼이 활성화된 상태에서 마무리 일격 시 90초 동안 받는 피해가 10% 감소하며, 이 버프는 최대 4번 중첩된다. 단검 스탠스의 강공격에는 적의 자세를 흐트러트리는 기능이 있어 바로 마무리 일격을 가할 수 있으므로, 상시 유지할 수 있다고 생각해도 무방하다. 인카논 반발력 버프를 이용해서 인노뎀으로 워프레임의 생존력을 보조하는 빌드를 짜겠다면 인카논 진화 옵션 3.4.5단계에 집중된 마무리 일격 관련 옵션을 선택한 뒤, 애쉬나 이바라 등의 은신 어빌리티를 지닌 워프레임이나 이쿼녹스, 바루크처럼 광역 CC기로 마무리 일격을 쓰기 좋은 워프레임들의 생존력을 보조하는 방식으로 사용할 수 있다. 두비리의 역설 업데이트로 추가된 인카논 제네시스 지원무기 중에 브롱코가 8m 내에서 근접 사격을 가한 적을 마무리 일격 가능 상태로 만드는 '디징 라운즈' 개조모드가 있으므로 브롱코와 조합하는 것도 좋은 선택이다.
3.1.5.1. 진화 조건과 옵션
- 인노뎀은 과제 달성 시 무기가 진화하여 옵션 선택 기능이 해금되며, 최대 5단계까지 진화시킬 수 있습니다.
- 무기고 또는 자리만 크리살리스에 있는 카발레로를 통해 옵션을 변경할 수 있으며, 옵션은 단계마다 하나만 선택할 수 있습니다.
- '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성 시 첫 번째 진화 단계 옵션으로 인카논 폼 전환 기능 활성화
<rowcolor=#5CD1E5> 인카논 폼 5x 연속기 배수 달성 후 강 공격 시전 시 인카논 형태 발동 - '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성 시 두 번째 진화 단계 옵션으로 오로킨 리치, 블레이디드 하모니, 스트라이킹 스위프트니스 중 한 개 선택 가능
<rowcolor=#5CD1E5> 오로킨 리치 블레이디드 하모니 스트라이킹 스위프트니스 +0.5 사거리 +25% 공격 속도 +30% 질주 속도 - '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성 시 세 번째 진화 단계 옵션으로 호크 모멘텀, 스카이본 헌터, 블레이드 트위스터 중 한 개 선택 가능
<rowcolor=#5CD1E5> 호크 모멘텀 스카이본 헌터 블레이드 트위스터 지속적인 슬라이드로 10m씩 나아갈 때마다 5의 연속기 획득 공중 근접 공격 범위 +0.5m 증가 +60% 마무리 일격 피해 - '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성 시 네 번째 진화 단계 옵션으로 인카논 이마고, 스웁핑 런지, 프로트랙티드 엑서큐션 중 한 개 선택 가능
<rowcolor=#5CD1E5> 인카논 이마고 스웁핑 런지 프로트랙티드 엑서큐션 3x 연속기 배수 달성 후 강 공격 시전 시 인카논 형태 발동 공중에서 근접 처치 시: 10초 동안 +50% 근접 피해, 최대 3회 중첩 마무리 일격을 가할 시:
마무리 일격 시 연속기 카운터 20 추가 - '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성 시 마지막 진화 단계의 최종 옵션으로 블러드 어노인티드, 스터닝 브루탈리티, 암드 인스피레이션 중 한 개 선택 가능
<rowcolor=#5CD1E5> 블러드 어노인티드 스터닝 브루탈리티 암드 인스피레이션 마무리 일격을 가할 시:
40초 동안 +40% 강 공격 효율마무리 일격을 가할 시: 반경 10m 내 경계 상태의 적을 기절시킴 탄약 수집 시
근접 연속기 카운터 5 획득
3.1.6. 오노스
3.1.6.1. 진화 조건과 옵션
- 오노스는 과제 달성 시 무기가 진화하여 옵션 선택 기능이 해금되며, 최대 5단계까지 진화시킬 수 있습니다.
- 무기고 또는 자리만 크리살리스에 있는 카발레로를 통해 옵션을 변경할 수 있으며, 옵션은 단계마다 하나만 선택할 수 있습니다.
- '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성 시 첫 번째 진화 단계 옵션으로 인카논 폼 전환 기능 활성화
<rowcolor=#5CD1E5> 인카논 폼 헤드샷 시 인카논 변환률이 충전됩니다; 보조 발사를 사용 시 변환합니다.
다시 본래 형태로 돌아갈 경우 남은 충전량은 소모됩니다. - '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성 시 두 번째 진화 단계 옵션으로 마크스맨즈 핸드, 래피드 라스, 스위프트 딜리버런스 중 한 개 선택 가능
<rowcolor=#5CD1E5> 마크스맨즈 핸드 래피드 라스 스위프트 딜리버런스 -30% 반동 +25% 연사력 +30% 발사체 속도 - '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성 시 세 번째 진화 단계 옵션으로 익스텐디드 발리, 래피드 리인포스먼트, 헌터스 리아머먼트 중 한 개 선택 가능
<rowcolor=#5CD1E5> 익스텐디드 발리 래피드 리인포스먼트 헌터스 리아머먼트 탄창 용량 +10 증가 +30% 재장전 속도 처치 시: 10%의 확률로 10의 탄약을 재충전합니다. - '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성 시 네 번째 진화 단계 옵션으로 리썰 랜스, 인카논 이피션시, 엘리멘탈 엑세스 중 한 개 선택 가능
<rowcolor=#5CD1E5> 리썰 랜스 인카논 이피션시 엘리멘탈 엑세스 처치 시: 20초 동안 +2.5 두께 꿰뚫기 헤드샷 시 +50% 빠른 속도로 인카논 변환 충전 +20% 상태 이상 확률
-10% 치명타 확률 - '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성 시 마지막 진화 단계의 최종 옵션으로 시퀀셜 스컬버스터, 임페일러스 페로시티, 데버스테이션 캐스케이드 중 한 개 선택 가능
<rowcolor=#5CD1E5> 시퀀셜 스컬버스터 임페일러스 페로시티 데버스테이션 캐스케이드 연속 헤드샷 시:
+30% 헤드샷 피해. 4x회 중첩두께 꿰뚫기 타격 시:
10초 동안 피해 +10%. 최대 10회 중첩인카논 형태로 적을 타격할 때마다 완전 충전된 폭발의 치명타 확률 및 치명타 피해가 5%씩 상승합니다. 최대 50까지 중첩됩니다.
3.1.7. 루복스
루복스 Ruvox | |||||
[[파일:사진이름|width=250]] | |||||
알브레히트의 보이드 실험을 통해 이 피스트 무기가 가진 진정한 파괴력이 드러났습니다. 인카논 형태로 변환 시, 지면 강타 강 공격을 수행하면 가시가 생성되어 주변에 있는 적들을 꿰뚫습니다. | |||||
마스터리 랭크 | 14 | 출시 | Update 35.5 | ||
공격력 | 170.0 | 공격 속도 | 1.0 atks/s | ||
충격 | 170.0 | 사거리 | 1.25 m | ||
관통 | 0.0 | 막기 각도 | 50.0˚ | ||
베기 | 0.0 | 연속 꿰뚫기 | 0.9x | ||
속성 (인카논 폼) | 관통 (인카논 폼) | 170.0 | 연속기 지속시간 | 5.0 s | |
치명타 | 2.2x | 26.0% | 상태 이상 | 20.0% | |
슬라이드 공격 | 340.0 | 강 공격/준비 시간 | 850.0 | 0.6 s | |
지면 강타 공격 | 510.0 | 지면 강타 강 공격 | 680.0 | ||
범위 피해 | 340.0 | 강 공격 범위 피해 | 510.0 | ||
범위 | 8.0 m | 강 공격 범위 | 9.0 m | ||
스탠스 극성 | 극성 슬롯 | ||||
설계도 획득 | 해부의 성역 내 교란 미션 로이드 상점 | 설계도 가격 | 그릇 모세혈관 360 | ||
완제품 획득 | 상점 | 완제품 가격 | 175 | ||
리벤 기질 | (0.55x) |
해방된 단테 업데이트로 추가된 오리지널 인카논 무기. 워프레임 단테의 시그니처 무기이기도 하다. 카비아 평판과 관계없이 벽 속의 속삭임 퀘스트를 클리어한 이후부터 해부의 성역의 인간 로이드에게서 부품을 구매할 수 있으며, 해부의 성역의 교란 미션 B 테이블의 보상으로도 획득할 수 있다. 제작 재료로는 20.000 크레딧. 블레이드와 글러브 부품이 각각 두개씩 필요하며, 각각의 부품들도 해부의 성역에서 획득 가능한 재료로 따로 제작을 해야 한다.
기본 상태에서는 엔트라티 디자인의 평범한 피스트 무기이지만, 인카논 폼 발동시 보이드 금속으로 뒤덮여 클로 무기로 변화하며 공격 속도가 1.0 atks/s에서 0.65 atks/s로 감소하는 대신 충격 피해가 전부 관통 피해로 변환된다. 또한 사거리도 3m 증가하는 데다 인카논 폼 상태에서 지면 강타 강 공격시 보이드 천사처럼 지면에서 솟아나는 가시를 생성시켜 연속기 배수에 비례한 시간만큼 적들을 꿰뚫는 기능을 가지고 있다.
3.1.7.1. 진화 조건과 옵션
- 루복스는 과제 달성 시 무기가 진화하여 옵션 선택 기능이 해금되며, 최대 5단계까지 진화시킬 수 있습니다.
- 무기고 또는 자리만 크리살리스에 있는 카발레로를 통해 옵션을 변경할 수 있으며, 옵션은 단계마다 하나만 선택할 수 있습니다.
- '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성 시 첫 번째 진화 단계 옵션으로 인카논 폼 전환 기능 활성화
<rowcolor=#5CD1E5> 인카논 폼 6x 연속기 배수 달성 후 강 공격 시전 시 인카논 형태 발동 - '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성 시 두 번째 진화 단계 옵션으로 오로킨 리치, 리썰 임페터스, 개더링 모멘텀 중 한 개 선택 가능
<rowcolor=#5CD1E5> 오로킨 리치 리썰 임페터스 개더링 모멘텀 +0.5 사거리 처치 시: 15초 동안 +15% 공격 속도. 최대 3회 중첩 연속기 배수 당 5% 이동 속도 증가 - '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성 시 세 번째 진화 단계 옵션으로 쇼크웨이브 시너지, 사이즈믹 슬램, 어뎁트 리플렉시스 중 한 개 선택 가능
<rowcolor=#5CD1E5> 쇼크웨이브 시너지 사이즈믹 슬램 어뎁트 리플렉시스 지면 강타 범위에 피격당하는 적 1체마다 4의 연속기 카운트를 얻습니다. +60% 지면 강타 범위 +15 기본 연속기 - '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성 시 네 번째 진화 단계 옵션으로 스위프트 트랜스뮤트, 터너리 볼트, 인스파이어링 엑서큐션 중 한 개 선택 가능
<rowcolor=#5CD1E5> 스위프트 트랜스뮤트 터너리 볼트 인스파이어링 엑서큐션 3x 연속기 배수 달성 후 강 공격 시전 시 인카논 형태 발동 공중에서 점프 1회 추가 마무리 일격 시 20초 동안 30%의 확률로 연속기 카운트 추가 획득 - '''{{{#!wiki style="display: inline; background: #353535; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;"
- 과제 달성 시 마지막 진화 단계의 최종 옵션으로 브루탈 이피션시, 불러너빌리티 세럼, 퍼머넌트 퍼포레이션 중 한 개 선택 가능
<rowcolor=#5CD1E5> 브루탈 이피션시 불러너빌리티 세럼 퍼머넌트 퍼포레이션 5체 이상의 적을 꿰뚫은 상태일 시 20초 간 +40%의 강 공격 효율을 얻습니다. 꿰뚫린 적들이 상태 이상 확률에 +35% 더 취약해집니다. 꿰뚫린 적들에게 관통 상태 이상 5중첩 부여
3.2. 인카논 제네시스
Incarnon Genesis두비리의 역설 업데이트로 추가된 신규 인카논 무기군으로, 인카논 무기 외의 특정 무기를 인카논 무기로 만들어주는 어댑터인 인카논 제네시스를 설치해 인카논 폼 변환 기능을 부여하는 무기들로 구성되어 있다. 인카논 제네시스 지원무기들도 제네시스를 설치하면 다른 인카논 무기들과 마찬가지로 헤드샷이나 연속기 카운터를 통해 게이지를 충전한 후 보조사격 키를 통해 인카논 폼으로 변환시킬 수 있으며, 따라서 보조사격 기능이 없는 무기들로 구성된 것이 특징이다. 또한 기존 인카논 무기처럼 진화 옵션이 있지만 인카논 제네시스 지원 무기들은 4단계까지밖에 존재하지 않는다는 차이점이 있다. 때문에 기존 인카논 무기의 피해 버프 기능을 사용할 수는 없지만 애초에 여기에 적용되는 무기들이 리벤 기질도 상대적으로 높고, 또 일부 무기는 개조 모드도 있기 때문에 피해 버프 진화의 자리는 해당 모드들로 대체가 가능하다. 인카논 제네시스는 강철의 길 두비리 순환로에서 얻을 수 있으며 매 주마다 얻을 수 있는 어댑터가 바뀐다. 원본이 되는 기본 무기 외에도 레이스, 반달, 프라임, 프리즈마 등의 상위 버전[5]에도 장착할 수 있다. 특히 라토와 스카나의 경우 현재는 영구단종된 프라임 버전들이 있기 때문에, 파운더 유저들이 수혜를 많이 받은 무기군이기도 하다.
기존의 오리지널 인카논 무기들과 상반되는 점이 있다면 자리만의 천사들 업데이트와 후속 업데이트로 출시된 인카논 무기들은 인카논 단계 옵션중에 치명타가 적용되지 않은 피해가 2000% 증가하는 '디바우어링 어트리션'과 '데버스테이팅 어트리션' 옵션이 너무나 강력했던 나머지 일부러 치명타 확률을 내리고 상태이상 모딩을 하는 방식으로 성능을 이끌어냈지만, 이를 DE가 의식했는지 이후 인카논 제네시스 지원무기들은 해당 옵션은 없고 오히려 치명타 증가 옵션을 받았기 때문에 반대로 치명타 모딩을 해야 강력해진다. 때문에 원래부터 포텐셜은 있었지만 태생적 한계나 주요 성능에 하자가 있어서 버려졌던 일부 무기들은 인카논 업그레이드의 수혜를 받아 관짝을 뚫고 지옥에서 살아 돌아오다 못해 주류 메타 무기로까지 위상이 올라가버렸다. 그 대표적인 예시가 래트론과 토리드.
3.2.1. 지원 무기 목록
인카논 제네시스 지원무기 | ||||
주무기 | ||||
브래튼 Braton | 패리스 Paris | 래트론 Latron | 스트런 Strun | 볼터 Boltor |
토리드 Torid | 마이터 Miter | 소마 Soma | 버스튼 Burston | 드레드 Dread |
보어 Boar | 고르곤 Gorgon | |||
원본 무기들에 대한 정보는 Warframe/무기/주무기를 참고하십시오. | ||||
보조무기 | ||||
라토 Lato | 쿠나이 Kunai | 퓨리스 Furis | 렉스 Lex | 브롱코 Bronco |
듀얼 톡소시스트 Dual Toxocyst | 아토모스 Atomos | 바스토 Vasto | 자일락 Zylok | 디스페어 Despair |
앙스트럼 Angstrum | 감마코어 Gammacor | |||
원본 무기들에 대한 정보는 Warframe/무기/보조무기를 참고하십시오. | ||||
근접무기 | ||||
스카나 Skana | 보 Bo | 퓨랙스 Furax | 마기스타 Magistar | 세라믹 대거 Ceramic Dagger |
듀얼 이코르 Dual Ichor | 아크 & 브런트 Ack & Brunt | 나미 솔로 Nami Solo | 시비어 Sibear | 헤이트 Hate |
안쿠 Anku | ||||
원본 무기들에 대한 정보는 Warframe/무기/근접무기를 참고하십시오. |
업데이트 33을 기준으로 총 30개의 무기가 지원되며, 이후 U33.6: 두비리의 잔향 업데이트로 2주차 무기 5종이 추가 지원되어 각각 주무기 12개, 보조무기 12개, 근접무기 11개씩 총 35개로 이루어져 있다. 구성을 보면 알겠지만 대부분의 인카논 제네시스 무기들은 초반에 랭작용으로 잠깐 쓰고 넘어갔거나 메타가 바뀌면서 비주류무기가 되는 등 유저들이 잘 사용하지 않는 무기들 위주로 이루어져 있으며, 인카논 제네시스를 설치한 무기들도 인카논 폼을 발동하면 오리지널 인카논 무기들처럼 외형과 스펙, 발사방식이 완전히 바뀌어 다른 무기가 된다.
인카논 제네시스를 장착한 무기들은 오리지널 인카논 무기들과는 달리 진화가 4단계에서 완료되며, 진화 옵션도 2단계에서는 두 가지만을 제공하므로 인카논 옵션 세팅에 있어서 2단계 진화에서 선택한 옵션에 따라 빌드가 구성된다는 차이점이 있다. 또한 인카논 폼으로 전환시 무기 전체가 보이드 금속 재질로 변하는 오리지널 인카논 무기와는 달리, 인카논 제네시스 지원 무기들은 원본 무기의 형태를 베이스로 보이드 금속이 장식처럼 달라붙은 듯한 모습으로 변경되기 때문에 외형상으로는 큰 변화가 없다는 차이점도 있다. 인카논 제네시스는 매주 정해진 로테이션에 따라서 강철의 길 난이도의 순환로 진행 보상으로 획득할 수 있으며, 마지막 주차 이후 다음 주간부터는 첫 주차로 보상 로테이션이 되돌아간다.
3.2.1.1. 순환로 1주차
1주차- 브래튼: 200발 충전. 연사력이 낮아지는 대신 3m 만큼의 범위 공격을 가한다.
- 라토: 24발 충전. 도탄 기능이 추가되어 최대 5명의 적에게 피해를 준다.
- 스카나: 180초 동안 피해량 +100%, 질주 속도 및 불릿 점프 +20%가 부여. 마무리 일격 시 근처의 적들이 비틀거리며 마무리 일격에 노출된다.
- 패리스: 20발 충전. 헤드샷 배율을 잃는 대신 무한한 두께 꿰뚫기가 부여된다.
- 쿠나이: 20발 충전. 베기 피해 증가 및 멀티샷 +2가 부여되고, 적을 추적하는 유도 기능을 가진다.
3.2.1.2. 순환로 2주차
2주차이 주차의 인카논 제네시스들은 자리만의 카발레로가 개당 120 플레티넘에 상시 판매한다.
- 보어: 150발 충전. 20m 이내로 최대 3명까지 자동 타겟팅하는 빔을 발사한다.
- 고르곤: 20발 충전. 발사 시 몇 초 간의 딜레이 후 5m 범위의 폭발피해를 가한다.
- 안쿠: 180초 동안 피해량 +100%, 질주 속도 및 불릿 점프 +20%가 부여. 회전 베기의 사거리가 3m 증가하며, 베기 피해를 가한다.
- 앙스트럼[런처]: 120발 충전. 도탄되는 화염 투사체를 발사하며, 20m 이내의 적을 추적하는 유도 기능을 가진다.
- 감마코어: 15발 충전. 발사 시 5m 이내의 적을 1.2초동안 끌어당긴 후 냉기 속성의 범위 피해를 가한다.
3.2.1.3. 순환로 3주차
3주차- 보: 180초 동안 피해량 +100%, 사거리 +4m, 강 공격 효율 +50%, 질주 속도 및 불릿 점프 +20%가 부여.
- 래트론: 40발 충전. 적 또는 지형에 닿을 때마다 반경 4m의 범위 피해를 주고 6번 도탄되는 구체를 발사한다.
- 퓨리스: 280발 충전. 넓은 범위에 화염 피해를 주는 에너지 빔을 쏜다.
- 퓨랙스: 180초 동안 피해량 +100%, 질주 속도 및 불릿 점프 +25%가 부여. 지면 강타 공격 시 화염 장판을 생성한다.
- 스트런: 40발 충전. 연사력이 낮아지는 대신 치명타 확률/피해, 상태이상 확률이 증폭되고, 반경 4m 범위에 피해를 주는 폭탄을 발사한다.
3.2.1.4. 순환로 4주차
4주차- 렉스: 20발 충전. 넓은 범위의 펄스 투사체를 발사한다.
- 마기스타: 180초 동안 피해량 +100%, 흡혈 +30%, 기본 연속기 +30, 강 공격 효율 +50%, 질주 속도 및 불릿 점프 +10% 부여.
- 볼터: 정확도가 감소하는 대신 연사력이 증가하며 베기 피해를 주는 자동 트리거 샷건으로 변형된다.
- 브롱코: 20발 충전. 적중 시 주변 적들에게 연쇄 타격을 준다.
- 세라믹 대거: 180초 동안 피해량 +100%, 질주 속도 및 불릿 점프 +25% 부여. 강 공격 시 2개의 에너지 단검을 투척한다.
3.2.1.5. 순환로 5주차
5주차- 토리드[런처]: 170발 충전. 최대 5명까지 연쇄 타격할 수 있는 고정형 트리거로 전환된다.
- 듀얼 톡소시스트: 240발 충전. 최대 2명까지 도탄되는 자동 트리거로 전환된다.
- 듀얼 이코르: 180초 동안 피해량 +100%, 질주 속도 및 불릿 점프 +25% 부여. 적이 사망한 자리에 독성 잔여물을 방출한다.
- 마이터: 20발 충전. 도탄됨과 동시에 적을 추적하여 타격하는 기능이 추가된다.
- 아토모스: 19발 충전. 폭발형 탄환을 발사한다.
3.2.1.6. 순환로 6주차
6주차- 아크 & 브런트: 180초 동안 피해량 +100%, 질주 속도 및 불릿 점프 +20% 부여. 슬라이드 공격 또는 공중 공격시 5m 범위 피해를 주는 에너지 도끼를 투척하며, 공중 공격 시 투척하는 에너지 도끼의 피해량이 크게 증가한다.
- 소마: 200발 충전. 연사력, 치명타 확률이 감소하는 대신 치명타 피해와 멀티샷이 증폭된 자동 산탄총으로 전환된다.
- 바스토: 24발 충전. 피해량과 상태 이상 확률이 감소하는 대신 치명타 확률/피해가 증가하며, 6발을 빠르게 공격하는 버스트 샷으로 전환된다.
- 나미 솔로: 180초 동안 피해량 +100%, 사거리 +4m, 질주 속도 및 불릿 점프 +20% 부여.
- 버스튼: 600발 충전. 2m 만큼의 범위 공격을 가하는 대신 범위 공격의 피해 저하 거리가 100%가 된다.
3.2.1.7. 순환로 7주차
7주차- 자일락: 12발 충전. 발사 방식이 충전형으로 전환되며, 적중 시 범위 피해를 준다.
- 시비어: 180초 동안 피해량 +100%, 강 공격 효율 +50%, 질주 속도 및 불릿 점프 +10%가 부여. 지면 강타 공격 시 냉기 장판을 생성한다.
- 드레드: 20발 충전. 관통 피해가 제거되고 완전히 충전 상태로 발사 할 수 있는 대신, 무한한 두께 꿰뚫기와 함께 화염 피해를 입히는 넓은 횡범위의 투사체로 전환된다.
- 디스페어: 20발 충전. 적중하면 1초 후 폭발하여 화염 피해를 준다.
- 헤이트: 180초 동안 피해량 +100%, 질주 속도 및 불릿 점프 +20%가 부여. 기본 공격 또는 전진 공격 시 에너지 투사체를 투척하며, 적중 후 5m 범위로 피해를 준다.
3.2.1.8. 순환로 8주차
8주차이 주차의 인카논 제네시스들은 자리만의 카발레로가 개당 120 플레티넘에 상시 판매한다.
- 세스트라 : 150발 충전, 연속 사격의 트리거를 끊기지 않고 오래 지속할수록 치명타 확률이 증가한다.
- 시바리스 : 200발 충전, 발사 방식이 2점사에서 4점사로 변경되며, 추가 폭발 상태 이상이 적용된다.
- 시카루스 : 120발 충전, 적에게 명중 시 탄이 도탄된다. 라토 인카논과 효과가 동일하지만 라토는 두께 꿰뚫기가 같이 추가되는 반면 시카루스는 치명타 확률과 배수의 증가치가 더 높다는 차이가 있다.
- 오키나 : 인카논 변환 시 적을 처치하면 영체 단검을 생성하며, 소환된 단검은 자동으로 적을 추적해 최대 수치의 냉기 상태 이상 중첩을 적용시킨다.
- 데라 : 50발 충전, 초당 2발의 느린 연사력을 가진 강력한 자성 속성 히트스캔 빔을 발사한다.
[1] 이때 인카논 형태의 색상은 무기의 악센트 색상에 영향을 받는다.[2] 자리만 호의 스테이지 보스인 보이드 천사를 잡으면 확정적으로 1개를 드랍한다.[3] 해당 로어는 현실의 톤파가 고대 일본의 류큐 왕국에서 무기 소지를 금지당한 백성들이 맷돌의 손잡이를 호신용 무기로 대신 사용했다는 일화를 바탕으로 한다. 물론 실제로는 후대에 꾸며낸 이야기이고 그저 중국에서 유래한 괴(拐)계열 단봉형 무기가 오키나와에 와서 변형된 것일 뿐이다.[4] 현재는 유저들 사이에서 딜찍누를 통한 패턴 스킵으로 빠르게 보스를 잡아내는 소위 집정관 원탭 택틱이라고 불리며, 이러한 전략을 사용할 때는 펠락스와 쿠바 헥 등의 집탄률이 좋은 샷건에 더불어서 스택형 생존기로 안정성이 보장되는 레버넌트와 안정적인 은신 어빌리티를 지닌 이바라가 주로 사용된다.[5] 대신 일반과 강화 버전 각각의 격차를 줄이기위해 업그레이드 수치가 정해져있다.[런처] 런처류 무기 특성상 인카논 게이지 충전 조건은 헤드샷이 아닌 투사체 직격이다.[런처] 런처류 무기 특성상 인카논 게이지 충전 조건은 헤드샷이 아닌 투사체 직격이다.