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1. 개요
니벨아레나의 부스터 팩 인카운터의 수록된 대지 카드를 정리한 문서.2. 리더
2.1. 홍련
L | SPL |
카드명 | 홍련 |
리더 | |
속성 | 소속 |
대지 | 필그림 |
서약 자신의 대지카드만 넣을 수 있다.각성 자신의 리더 레벨이 5 이상이라면 이 카드를 뒤집는다. | |
패시브 필드에 있는 《베이스》를 가진 모든 자신 유닛의 파워+1000. | |
번호 | BT01-028 |
3. 유닛
3.1. 벨로타
카드명 | 벨로타 | |||
유닛 | ||||
속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 |
대지 | 1 | 3000 | 1 | 이펙트 / 테트라 |
엔트리 상대의 턴이 끝날 때까지 파워+1000. | ||||
번호 | BT01-029 |
3.2. 미카 : 스노우 버디
카드명 | 미카 : 스노우 버디 | |||
유닛 | ||||
속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 |
대지 | 1 | 2000 | 1 | 이펙트 / 테트라 |
패시브 전선구축[파워+3000](자신의 모든 유닛 존에 유닛이 존재한다면 파워+3000). | ||||
번호 | BT01-030 |
3.3. 앤 : 미라클 페어리
카드명 | 앤 : 미라클 페어리 | |||
유닛 | ||||
속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 |
대지 | 1 | 3500 | 1 | 베이스 / 미실리스 |
번호 | BT01-031 |
3.4. 신
카드명 | 신 | |||
유닛 | ||||
속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 |
대지 | 2 | 4000 | 1 | 이펙트 / 미실리스 |
패시브 이 유닛의 파워가 필드에 있는 《베이스》를 가진 자신 유닛의 수×500만큼 증가한다. | ||||
번호 | BT01-032 |
3.5. 도라-다크 로즈
R | P |
카드명 | 도라-다크 로즈 | |||
유닛 | ||||
속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 |
대지 | 2 | 2500 | 1 | 이펙트 / 테트라 |
엔트리 이 턴이 끝날 때까지 히트+1. | ||||
번호 | BT01-033 |
3.6. 길티-디스빌리프 웨이브
SR | SPR |
카드명 | 길티-디스빌리프 웨이브 | |||
유닛 | ||||
속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 |
대지 | 2 | 5500 | 1 | 베이스 / 미실리스 |
트리거 / 이 카드를 자신의 패에 넣는다. | ||||
번호 | BT01-034 |
3.7. 솔린
카드명 | 솔린 | |||
유닛 | ||||
속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 |
대지 | 3 | 4500 | 1 | 이펙트 / 엘리시온 |
어태커 돌파[1코스트 이하](1코스트 이하인 상대 유닛은 이 유닛의 공격을 방어할 수 없다). | ||||
번호 | BT01-035 |
3.8. 퀀시
카드명 | 퀀시 | |||
유닛 | ||||
속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 |
대지 | 3 | 3500 | 1 | 이펙트 / 미실리스 |
패시브 필드에 있는 《베이스》를 가진 모든 자신 유닛의 파워+2000. | ||||
번호 | BT01-036 |
3.9. 디젤-미드나잇 스트로베리
R | P |
카드명 | 디젤-미드나잇 스트로베리 | |||
유닛 | ||||
속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 |
대지 | 3 | 4500 | 1 | 이펙트 / 엘리시온 |
패시브 전선구축[히트+1](자신의 모든 유닛 존에 유닛이 존재한다면 히트+1). | ||||
번호 | BT01-037 |
3.10. 루피
카드명 | 루피 | |||
유닛 | ||||
속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 |
대지 | 4 | 4000 | 2 | 이펙트 / 테트라 |
액티브: 메인 자신의 패를 1장 골라 트래시한다. 필드에 있는 자신 유닛을 1장 골라, 이 턴이 끝날 때까지 파워+4000. | ||||
번호 | BT01-038 |
3.11. 스노우 화이트-화이트 나이트
카드명 | 스노우 화이트-화이트 나이트 | |||
유닛 | ||||
속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 |
대지 | 4 | 5000 | 2 | 이펙트 / 필그림 |
엔트리 상대의 턴이 끝날 때까지 파워+3000. | ||||
번호 | BT01-039 |
3.12. 루피 : 윈터 쇼퍼
SR | SPR |
카드명 | 루피 : 윈터 쇼퍼 | |||
유닛 | ||||
속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 |
대지 | 4 | 4000 | 2 | 이펙트 / 테트라 |
패시브 이 유닛의 파워가 자신의 리더 레벨x500만큼 증가한다.패시브 레벨링크[10: 히트+1](자신의 리더 레벨이 10 이상이면 히트+1). | ||||
번호 | BT01-040 |
3.13. 얀-선라이즈 마켓
카드명 | 얀-선라이즈 마켓 | |||
유닛 | ||||
속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 |
대지 | 5 | 6500 | 2 | 이펙트 / 테트라 |
엔트리 필드에 있는 자신 유닛을 1장 골라, 이 턴이 끝날 때까지 파워+2000. | ||||
번호 | BT01-041 |
3.14. 나가
카드명 | 나가 | |||
유닛 | ||||
속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 |
대지 | 5 | 7500 | 2 | 베이스 / 미실리스 |
번호 | BT01-042 |
3.15. 티아
파일:BT01-043_R.jpg카드명 | 티아 | |||
유닛 | ||||
속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 |
대지 | 6 | 8500 | 2 | 베이스 / 미실리스 |
번호 | BT01-044 |
3.16. 라푼젤
SR | SPR |
카드명 | 라푼젤 | |||
유닛 | ||||
속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 |
대지 | 6 | 8000 | 2 | 이펙트 / 필그림 |
엔트리 자신의 덱 맨 위에서 카드를 3장 공개하고, 그 중 《베이스》를 가진 유닛을 1장 골라 자신의 패에 넣는다. 나머지는 모두 다시 덱에 넣고 섞는다. | ||||
트리거 / 이 카드를 트래시한다. 자신의 리더 레벨+1. | ||||
번호 | BT01-044 |
3.17. 브리드-블랙 문
카드명 | 브리드-블랙 문 | |||
유닛 | ||||
속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 |
대지 | 7 | 7500 | 3 | 이펙트 / 엘리시온 |
패시브 필드에 있는 1코스트인 모든 자신 유닛의 파워+2000. | ||||
번호 | BT01-045 |
3.18. 홍련
UR | SPR |
카드명 | 홍련 | |||
유닛 | ||||
속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 |
대지 | 8 | 8000 | 3 | 이펙트 / 필그림 |
엔트리 필드에 있는 《베이스》를 가진 자신 유닛을 1장 고른다. 이 턴이 끝날 때까지 그 유닛은 어태커 돌파[3코스트 이하](3 코스트 이하인 상대 유닛은 이 유닛의 공격을 방어할 수 없다)를 얻는다. | ||||
트리거 / 이 카드를 자신의 패에 넣는다. | ||||
번호 | BT01-046 |
4. 스킬
4.1. 순백의 의지
카드명 | 순백의 의지 |
스킬 | |
속성 | 코스트 |
대지 | 1 |
필드에 있는 《베이스》를 가진 1코스트인 자신 유닛을 1장 고른다. 이 턴이 끝날 때까지 그 유닛의 히트가 2가 된다. | |
번호 | BT01-047 |
4.2. 파란 나비의 꿈
카드명 | 파란 나비의 꿈 |
스킬 | |
속성 | 코스트 |
대지 | 2 |
현재 필드에 있는 모든 자신 유닛은 상대의 턴이 끝날 때까지 파워+500. | |
번호 | BT01-048 |
4.3. 디저트 타임
카드명 | 디저트 타임 |
스킬 | |
속성 | 코스트 |
대지 | 3 |
필드에 있는 《베이스》를 가진 자신 유닛의 수만큼 카드를 드로우한다. | |
번호 | BT01-049 |
4.4. 설온제
카드명 | 설온제 |
스킬 | |
속성 | 코스트 |
대지 | 3 |
자신의 모든 유닛 존에 유닛이 존재한다면 현재 필드에 있는 모든 자신 유닛은 상대의 턴이 끝날 때까지 파워+1500. | |
번호 | BT01-050 |
4.5. VIP 기프트
카드명 | VIP 기프트 |
스킬 | |
속성 | 코스트 |
대지 | 3 |
자신의 덱 맨 위에서 카드를 3장 공개하고, 그 중 3코스트 이하인 카드를 모두 자신의 패에 넣는다. 나머지는 모두 다시 덱에 넣고 섞는다. | |
트리거 / 이 카드를 트래시한다. 필드에 있는 3코스트 이하인 상대 유닛을 1장 골라 트래시한다. | |
번호 | BT01-051 |
4.6. 검신합일
카드명 | 검신합일 |
스킬 | |
속성 | 코스트 |
대지 | 4 |
현재 필드에 있는 《베이스》를 가진 모든 자신 유닛은 이 턴이 끝날 때까지 히트+1. | |
번호 | BT01-052 |
5. 아이템
5.1. 갓데시움 프로텍터
카드명 | 갓데시움 글러브 |
유닛 | |
속성 | 코스트 |
대지 | 2 |
장착 조건: 4코스트 이하인 유닛 어태커 돌파[2코스트 이하](2코스트 이하인 상대 유닛은 이 유닛의 공격을 방어할 수 없다). | |
번호 | BT01-053 |
5.2. 아틀라스 패턴 건틀렛
카드명 | 아틀라스 패턴 건틀렛 |
유닛 | |
속성 | 코스트 |
대지 | 4 |
장착 조건: 없음 파워+5000. | |
번호 | BT01-054 |