1. 개요
니벨아레나의 부스터 팩 인카운터의 수록된 화염 카드를 정리한 문서.2. 리더
2.1. 레드 후드
| | 파일:BT01-001_SPL.jpg |
| L | SPL |
| 카드명 | 레드 후드 | |
| 리더 | ||
| 속성 | 소속 | IP |
| 화염 | 필그림 | |
서약 자신의 화염카드만 넣을 수 있다.각성 자신의 리더 레벨이 6 이상이라면 이 카드를 뒤집는다. | ||
패시브 자신의 턴 동안 필드에 있는 어태커 를 가진 모든 자신 유닛의 파워+2000. | ||
| 번호 | BT01-001 | |
3. 유닛
3.1. 네온-블링 불렛
| 카드명 | 네온-블링 불렛 | ||||
| 유닛 | |||||
| 속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
| 화염 | 1 | 2000 | 1 | 이펙트 / 엘리시온 | |
어태커 이 공격이 끝날 때까지 파워+2000. | |||||
| 번호 | BT01-002 | ||||
3.2. 크로우
| 카드명 | 크로우 | ||||
| 유닛 | |||||
| 속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
| 화염 | 1 | 3000 | 1 | 베이스 / 미실리스 | |
| 번호 | BT01-003 | ||||
3.3. 노이즈-클래식 디바
| 카드명 | 노이즈-클래식 디바 | ||||
| 유닛 | |||||
| 속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
| 화염 | 1 | 1500 | 1 | 이펙트 / 테트라 | |
어태커 관통[1](이 유닛이 공격하여 상대 유닛을 전투로 트래시했다면 상대에게 1대미지를 준다). | |||||
| 번호 | BT01-004 | ||||
3.4. 라피-클래식 바캉스
| | |
| R | P |
| 카드명 | 라피-클래식 바캉스 | ||||
| 유닛 | |||||
| 속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
| 화염 | 2 | 5000 | 1 | 이펙트 / 엘리시온 | |
패시브 광전사(이 유닛은 가능하다면 반드시 공격해야 한다). | |||||
| 번호 | BT01-005 | ||||
3.5. 아니스 : 스파클링 서머
| | |
| SR | SPR |
| 카드명 | 아니스 : 스파클링 서머 | ||||
| 유닛 | |||||
| 속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
| 화염 | 2 | 2500 | 1 | 이펙트 / 테트라 | |
어태커 이 공격이 끝날 때까지 파워+2000.어태커 약탈[1](이 유닛이 공격하여 상대 유닛을 전투로 트래시했다면 카드를 1장 드로우한다). | |||||
| 트리거 / 이 카드를 트래시한다. 필드에 있는 상대 유닛을 1장 골라, 이 턴 이 끝날 때까지 파워-5000. | |||||
| 번호 | BT01-006 | ||||
3.6. 클레이
| 카드명 | 클레이 | ||||
| 유닛 | |||||
| 속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
| 화염 | 2 | 4000 | 1 | 베이스 / 테트라 | |
| 번호 | BT01-007 | ||||
3.7. 볼륨
| 카드명 | 볼륨 | ||||
| 유닛 | |||||
| 속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
| 화염 | 3 | 4000 | 1 | 이펙트 / 테트라 | |
패시브 필드에 있는 어태커 관통을 가진 모든 자신 유닛의 파워 +1500. | |||||
| 번호 | BT01-008 | ||||
3.8. 베이
| 카드명 | 베이 | ||||
| 유닛 | |||||
| 속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
| 화염 | 3 | 4500 | 1 | 이펙트 / 테트라 | |
어태커 이 공격이 끝날 때까지 파워+1000. | |||||
| 번호 | BT01-009 | ||||
3.9. 아리아
| 카드명 | 아리아 | ||||
| 유닛 | |||||
| 속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
| 화염 | 3 | 5000 | 1 | 베이스 / 테트라 | |
| 번호 | BT01-010 | ||||
3.10. 네온 : 블루 오션
| 카드명 | 네온 : 블루 오션 | ||||
| 유닛 | |||||
| 속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
| 화염 | 4 | 4000 | 2 | 이펙트 / 엘리시온 | |
액티브: 메인 필드에 있는 상대 유닛을 1장 골라, 이 턴이 끝날 때까지 파워-1500. | |||||
| 번호 | BT01-011 | ||||
3.11. 엠마-달링 레드
| 카드명 | 엠마-달링 레드 | ||||
| 유닛 | |||||
| 속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
| 화염 | 4 | 5000 | 2 | 이펙트 / 엘리시온 | |
엔트리 이 턴이 끝날 때까지 필드에 있는 모든 자신 유닛은 「어태커 이 공격이 끝날 때까지 파워+1000」을 얻는다. | |||||
| 번호 | BT01-012 | ||||
3.12. 자칼
| 카드명 | 자칼 | ||||
| 유닛 | |||||
| 속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
| 화염 | 4 | 5500 | 2 | 이펙트 / 미실리스 | |
어태커 이 공격이 끝날 때까지 파워+1000. | |||||
| 번호 | BT01-013 | ||||
3.13. 홍련 : 흑영
| | |
| SR | SPR |
| 카드명 | 홍련 : 흑영 | ||||
| 유닛 | |||||
| 속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
| 화염 | 4 | 7500 | 2 | 이펙트 / 필그림 | |
패시브 광전사(이 유닛은 가능하다면 반드시 공격해야 한다). | |||||
| 트리거 / 이 카드를 트래시한다. 자신의 트래시 존에서 2코스트 이하인 유닛을 1장 골라 자신의 패에 넣는다. | |||||
| 번호 | BT01-014 | ||||
3.14. 누아르-흑묘
| 카드명 | 누아르-흑묘 | ||||
| 유닛 | |||||
| 속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
| 화염 | 5 | 4500 | 2 | 이펙트 / 테트라 | |
엔트리 이 턴이 끝날 때까지 조우 유닛의 파워-4000. | |||||
| 번호 | BT01-015 | ||||
3.15. 스노우 화이트 : 이노센트 데이즈
파일:BT01-016_C.jpg| 카드명 | 스노우 화이트 : 이노센트 데이즈 | ||||
| 유닛 | |||||
| 속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
| 화염 | 6 | 7000 | 2 | 이펙트 / 필그림 | |
어태커 이 공격이 끝날 때까지 파워+2000. | |||||
| 번호 | BT01-016 | ||||
3.16. 바이퍼-샤인 오브 러브
| | |
| SR | SPR |
| 카드명 | 바이퍼-샤인 오브 러브 | ||||
| 유닛 | |||||
| 속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
| 화염 | 6 | 5000 | 2 | 이펙트 / 테트라 | |
엔트리 이 턴이 끝날 때까지 조우 유닛의 파워가 1000이 된다. | |||||
| 번호 | BT01-017 | ||||
3.17. 블랑-백묘
| 카드명 | 블랑-백묘 | ||||
| 유닛 | |||||
| 속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
| 화염 | 7 | 7000 | 3 | 이펙트 / 테트라 | |
패시브 필드에 있는 어태커 를 가진 모든 자신 유닛의 파워+2000. | |||||
| 번호 | BT01-018 | ||||
3.18. 레드 후드
| | |
| UR | SPR |
| 카드명 | 레드 후드 | ||||
| 유닛 | |||||
| 속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
| 화염 | 8 | 7000 | 3 | 이펙트 / 필그림 | |
엔트리 이 턴이 끝날 때까지 필드에 있는 모든 자신 유닛은 어태커 관통[1](이 유닛이 공격하여 상대 유닛을 전투로 트래시했다면 상대에게 1대미지를 준다)을 얻는다. | |||||
| 트리거 / 이 카드를 자신의 패에 넣는다. | |||||
| 번호 | BT01-019 | ||||
4. 스킬
4.1. 와일드 투스
| 카드명 | 와일드 투스 | ||
| 스킬 | |||
| 속성 | 코스트 | 소속 | IP |
| 화염 | 1 | - | |
| 필드에 있는 어태커 를 가진 자신 유닛을 1장 고른다. 이 턴이 끝날 때까지 그 유닛은 어태커 관통[1](이 유닛이 공격하여 상대 유닛을 전투로 트래시했다면 상대에게 1대미지를 준다)을 얻는다. | |||
| 번호 | BT01-020 | ||
4.2. 포메이션 F.F
| 카드명 | 포메이션 F.F | ||
| 스킬 | |||
| 속성 | 코스트 | 소속 | IP |
| 화염 | 2 | - | |
| 이 턴이 끝날 때까지 필드에 있는 모든 상대 유닛의 파워-1000. | |||
| 번호 | BT01-021 | ||
4.3. 압도
| 카드명 | 압도 | ||
| 스킬 | |||
| 속성 | 코스트 | 소속 | IP |
| 화염 | 3 | - | |
| 필드에 있는 상대 유닛을 2장까지 골라, 이 턴이 끝날 때까지 파워-2000. | |||
| 번호 | BT01-022 | ||
4.4. 치얼업 투게더
| 카드명 | 치얼업 투게더 | ||
| 스킬 | |||
| 속성 | 코스트 | 소속 | IP |
| 화염 | 3 | - | |
| 이 턴이 끝날 때까지 필드에 있는 어태커 를 가진 모든 자신 유닛의 파워+2500. | |||
| 번호 | BT01-023 | ||
4.5. 피날레
| 카드명 | 피날레 | ||
| 스킬 | |||
| 속성 | 코스트 | 소속 | IP |
| 화염 | 3 | - | |
| 필드에 있는 상대 유닛을 1장 골라, 이 턴이 끝날 때까지 파워-3000. 이 효과로 그 유닛을 트래시했다면 카드를 1장 드로우한다. | |||
| 번호 | BT01-024 | ||
4.6. 아군 합류
| 카드명 | 아군 합류 | ||
| 스킬 | |||
| 속성 | 코스트 | 소속 | IP |
| 화염 | 4 | - | |
| 자신의 트래시 존에서 어태커 를 가진 유닛을 1장 골라 자신의 패에 넣는다. | |||
| 번호 | BT01-025 | ||
5. 아이템
5.1. 갓데시움 글러브
| 카드명 | 갓데시움 글러브 | ||
| 아이템 | |||
| 속성 | 코스트 | 소속 | IP |
| 화염 | 2 | - | |
장착 조건: 없음 어태커 관통[1](이 유닛이 공격하여 상대 유닛을 전투로 트래시했다면 상대에게 1대미지를 준다). | |||
| 트리거 / 이 카드를 자신의 패에 넣는다. | |||
| 번호 | BT01-026 | ||
5.2. 노른 코드 고글
| 카드명 | 노른 코드 고글 | ||
| 아이템 | |||
| 속성 | 코스트 | 소속 | IP |
| 화염 | 3 | - | |
장착 조건: 없음 어태커 이 공격이 끝날 때까지 파워+2000.어태커 약탈[1](이 유닛이 공격하여 상태 유닛을 전투로 트래시했다면 카드를 1장 드로우한다). | |||
| 번호 | BT01-027 | ||