최근 수정 시각 : 2025-10-24 04:23:37

일본애니메・만화전문학교



[ruby(日本アニメ・マンガ専門学校, ruby=にほんあにめ・まんがせんもんがっこう)]
일본애니메・만화전문학교
파일:logo_jam.svg
국가
#!if 행정구 == null && 속령 == null
[[일본|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일:일본 국기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
일본}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
#!if 국명 == null && 속령 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 특별행정구기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
행정구}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
속령}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
분류 일본의 전문학교
법인 학교법인 국제종합학원
(学校法人国際総合学園)
개교 2000년
소재 〒951-8063
新潟市中央区古町通5番町602-1
학과 애니메이터과(2년제)
CG크리에이터과(3년제)
캐릭터디자인과(2년제)
일러스트레이터과(2년제)
만화크리에이트과(2년제)
만화・일러스트・캐릭터과(3년제)
토탈크리에이터과(4년제)
만화애니메이션・대학과(4년제)
일러스트・캐릭터・정보대학과(4년제)
웹 사이트 공식 홈페이지
공식 Youtube
공식 Instagram
공식 X
재학생 인터뷰
졸업생 인터뷰
파일:일본애니메・만화전문학교.jpg
JAM


1. 개요2. 학과3. 실적
3.1. 산학협력 및 프로젝트 사례
4. 주요 취업 실적
4.1. 애니메이션 업계4.2. 게임・디자인・CG 업계

1. 개요


일본애니메・만화전문학교(日本アニメ・マンガ専門学校, Japan Animation & Manga College)는 일본 니가타현 니가타시 주오구에 위치한 전문학교다.

NSG그룹 산하 교육기관 중 하나이며, 약칭은 JAM(ジャム)이다.

2000년 4월에 개교하였다. 니가타현 최초의 애니메이션・만화 특화 전문학교로 애니메이션, 만화, 일러스트, 게임, 디자인, 3D, CG 등 콘텐츠 분야 전반에 걸친 학과를 운영하고 있다.

TV 애니메이션 《신데렐라 보이》의 제작에 협력한 이력이 있다.
파일:신데렐라보이.png

2. 학과

  • 애니메이터과(2년제)
    • 애니메이션 작화코스(アニメ作画コース)
    • 애니메이션 채색코스(アニメ仕上げコース)
    • 애니메이션 촬영·편집코스(アニメ撮影編集コース)
    • 애니메이션 제작진행코스(アニメ制作進行コース)

*캐릭터디자인과(2년제)
  • 캐릭터일러스트코스(キャラクターイラストコース)
  • 게임캐릭터코스(ゲームキャラクターコース)
  • VTuber디자인코스(VTuberデザインコース)
  • 디지털배경코스(デジタル背景コース)
  • CG크리에이터과(3년제)
    • 2DCG디자인코스(2DCGデザインコース)
    • CG영상코스(CG映像コース)
    • 메타버스크리에이터코스(メタバースクリエイターコース)
    • VTuber코스(VTuberコース)
    • 게임캐릭터코스(ゲームキャラクターコース)
    • 3DCG디자인코스(3DCGデザインコース)
  • 일러스트레이터과(2년제)
    • 일러스트코스(イラストコース)
    • 코믹아트코스(コミックアートコース)
    • 디자인코스(デザインコース)
  • 만화크리에이트과(2년제)
    • 만화코스(マンガコース)
    • 만화어시스턴트코스(マンガアシスタントコース)
    • 웹만화코스(Webマンガコース)
    • 기업만화코스(企業マンガコース)
  • 만화・일러스트・캐릭터과(3년제)
    • 만화크리에이트코스(マンガクリエイトコース)
    • 일러스트레이터코스(イラストレーターコース)
    • 캐릭터디자인코스(キャラクターデザインコース)
  • 디지털일러스트과(1년제/통신제)
    • 온라인・주 1일 등교 병행코스(オンライン・週1通学併用コース)
    • 온라인・주 3일 등교 병행코스(オンライン・週3通学併用コース)
  • 토탈크리에이터과(4년제)
    • 만화크리에이트전공(マンガクリエイト専攻)
    • 일러스트레이터전공(イラストレーター専攻)
    • 캐릭터디자인전공(キャラクターデザイン専攻)
    • 애니메이터전공(アニメーター専攻)
    • 만화・일러스트・캐릭터전공(マンガ・イラスト・キャラクター専攻)
    • CG크리에이터전공(CGクリエイター専攻)
  • 만화애니메이션・대학과(4년제)
    • 아트・일러스트코스(アート・イラストコース)<교토예술대학 통신교육부>
    • IT・경영코스(IT・経営コース)<산업능률대학 통신교육과정>
  • 일러스트・캐릭터・정보대학과(4년제)
    • 만화크리에이트전공(マンガクリエイト専攻)
    • 일러스트레이터전공(イラストレーター専攻)
    • 캐릭터디자인전공(キャラクターデザイン専攻)
    • 애니메이터전공(アニメーター専攻)

3. 실적


* 개교 이후 20년 연속으로 만화가를 배출하고 있다.

* 누적 만화가 데뷔자는 123명 이상이며 연재된 작품 수는 143편 이상이다.

* 애니메이터과는 19년 연속 취업률 100%를 기록하고 있다.

* 재학생의 재학 중 일러스트 외주 수주 및 공모전 수상 실적은 1,000건 이상이다.

일본애니메・만화전문학교(JAM)는 다양한 기업 및 지자체와의 산학협력을 통해, 재학생이 실제 프로젝트에 참여할 수 있는 기회를 제공하고 있다. 2020년 기준, 캐릭터 디자인, 일러스트, 만화, 굿즈 디자인 등 총 720건 이상의 외주 작업 실적을 보유하고 있다.

3.1. 산학협력 및 프로젝트 사례


*삼조상공회의소 청년부(三条商工会議所青年部) × 캐릭터디자인과
「燕三条トレーディングカード化プロジェクト Vol.3」에 참여. 지역 기업 10사를 의인화한 캐릭터를 디자인함.

*사이드런치(株式会社サイドランチ) × 캐릭터디자인과・3D CG 애니메이션 게임과
『飛び出す!激烈!モンスターバトル図鑑』『飛び出す!戦慄!妖怪バトル図鑑』(小学生向け書籍) 일러스트 및 3DCG 총 40점 채택.

*니가타현 경찰(新潟県警察) × 만화크리에이트과
약물 남용 방지 캠페인의 일환으로 홍보용 만화 제작. 홈페이지에 게재됨.

*JA북에치고(JA北越後) × 만화크리에이트과
지역 농산물 홍보용 4컷 만화 제작. 캐릭터 "きたっち" 등장.

*제9관구 해상보안본부(第九管区海上保安本部) × 커믹일러스트과
공식 팸플릿 및 굿즈용 표지 일러스트 제작.

*후루마치 8번가 상점가・카가타구미(古町8番町商店街・加賀田組) × 커믹일러스트과・만화크리에이트과・비주얼디자인연구과
쇼와 초기의 거리를 주제로 한 壁面アート 일러스트 프로젝트.

*니가타현 지체장애아동협회(新潟県肢体不自由児協会) × 커믹일러스트과・비주얼디자인연구과
자선 굿즈(타월・클리어파일) 디자인 공모전 참여 및 채택.

*쓰바메시청(燕市役所) × 만화・일러스트・캐릭터과
『広報つばめ』 내 수화 언어 보급 조례 주제의 홍보용 만화 제작.

4. 주요 취업 실적


일본애니메・만화전문학교(JAM)는 입학부터 졸업까지 학생 개개인의 진로 실현을 목표로 한 체계적인 교육 시스템과 전인적 지원 체계를 통해, 높은 취업 내정률을 유지하고 있다.

콘텐츠 산업 전반에서 요구되는 실무 역량을 갖춘 인재 양성을 위해 철저한 기초 교육과 함께 사회인으로서의 기본적인 태도(인사, 매너, 커뮤니케이션 등)를 교육하며, 실질적인 진로 연계 교육을 중시하고 있다.

아래는 JAM 졸업생의 주요 취업처를 업계별로 정리한 것이다.

4.1. 애니메이션 업계

Production I.G(プロダクション・アイジー)/토에이 애니메이션(東映アニメーション)/Acca effe(株式会社Acca effe)/C2C(株式会社C2C)/G&G 디렉션(株式会社G&Gディレクション)/WHITE FOX(株式会社WHITE FOX)/GAINAX(株式会社ガイナックス)/SEVEC(株式会社シーベック)/J.C.STAFF(株式会社ジェー・シー・スタッフ)/스튜디오 딘(株式会社スタジオディーン)/디비드 프로덕션(株式会社ディヴィットプロダクション)/P.A.WORKS(株式会社ピーエーワークス)/스튜디오 피에로(株式会社ぴえろ)/본즈(기업)(株式会社ボンズ)/매직버스(株式会社マジックバス)/매드하우스(株式会社マッドハウス)/아사히 프로덕션(株式会社旭プロダクション)/스튜디오 이스터(有限会社スタジオイースター)/스튜디오 엘(有限会社スタジオエル)/리버스 이미지 크리에이션(有限会社リバース・イメージ・クリエイション)/나카무라 프로덕션(株式会社中村プロダクション)/OLM(株式会社OLM)/파인 잼(株式会社パインジャム)/라이트풋(株式会社ライトフット)/PRA 스테이션(株式会社ピー・アール・エーシーステイション)/크리에이터즈 인팩(株式会社クリエイターズインパック) 등

4.2. 게임・디자인・CG 업계

이스마일(イースマイル株式会社)/텐구(株式会社天狗)/텐구공방(株式会社天狗工房)/아이드마 마케팅 커뮤니케이션(株式会社アイドママーケティングコミュニケーション)/앰비션(株式会社アンビション)/에이타로 소프트(株式会社エイタロウソフト)/에이빗 니가타(株式会社エイビット新潟)/에이전트 게이트(株式会社エージェントゲート)/클라우드게이트(株式会社クラウドゲート)/디오미디어(株式会社ディオメディア)/HAND(株式会社ハ・ン・ド)/하이드(株式会社ハイド)/바사라 소셜 쉐어링(株式会社バサラSocial Sharing)/루델(株式会社ルーデル)/아이렙(株式会社アイレップ)/Gugenka(株式会社Gugenka)/TRICK BLOCK(有限会社TRICK BLOCK)/스튜디오 콜로리도(株式会社スタジオコロリド)/비트에이(株式会社ビット・エイ) 등