1. 개요
유희왕 오피셜 카드게임의 최상급 싱크로 몬스터 카드.2. 설명
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판명칭=주뢰신 쥬라 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=<ruby>呪雷神<rp>(</rp><rt>じゅらいしん</rt><rp>)</rp></ruby>ジュラ,
영어판명칭=Jura the Cursed Raijin (미발매\, 비공식 번역명),
속성=땅, 종족=사이킥족, 레벨=11, 공격력=3100, 수비력=3100,
소재=튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 상대가 카드의 효과를 발동할 때마다\, 자신은 300 LP 회복한다.,
효과2=②: 상대 턴에\, 1500 LP를 지불하여\, 이 카드를 릴리스하고\, 이하의 효과에서 1개를 선택하여 발동할 수 있다.,
효과3=●상대 필드의 앞면 표시 몬스터를 전부 파괴한다.,
효과4=●상대 필드의 앞면 표시 마법 / 함정 카드를 전부 파괴한다.)]
얼라이언스 인사이트에서 등장한 쿼터 센추리 트리니티 박스 지원 테마의 간접 지원 카드. 하이퍼 사이코거너/버스터, 사이코 엔드 퍼니셔에 이어 등장한 3번째 레벨 11 사이킥족 몬스터임과 동시에 사이코 엔드 퍼니셔를 이은 2번째 레벨 11 사이킥족 싱크로 몬스터이기도 하다.
①의 효과는 상대가 카드 효과를 발동할 때마다 자신의 LP를 300 회복하는 지속 효과. 효과 자체에 턴제가 없다 보니 상대가 턴킬을 노리려고 효과를 발동할수록 LP를 더 늘려 생존 가능성을 높일 수 있으며, 효과를 발동하기 위한 라이프 코스트를 충족시키는 데에 도움이 된다.
②의 효과는 상대 턴에 1500 LP를 지불하고 자신을 릴리스하는 것으로 두 가지 효과 중 하나를 선택해서 발동하는 유발 즉시 효과. 효과는 상대 필드의 앞면 표시 몬스터를 전멸시키거나 상대 필드의 앞면 표시 마법 / 함정 카드를 전멸시킨다. 프리 체인으로 상대 몬스터를 전멸시킬 수 있다는 점에서 상대의 전개를 훼방놓을 수 있는 상당히 강력한 효과. 마법 / 함정의 경우는 호루스 같이 지속 마법 의존도가 크거나 필드 마법 의존도가 높은 덱에 한해서 효과를 발휘할 수 있지만 몬스터 견제보다는 아무래도 효율이 조금 떨어진다. 자신을 릴리스하는만큼 무덤의 지명자는 주의가 필요하다.
효과나 종족, 레벨 면에서 전반적으로 P.U.N.K.와의 시너지를 노리고 설계된 카드. P.U.N.K.는 LP 지불 효과가 많기에 이 카드의 ①의 효과로 LP 보충이 가능하고 ②의 효과를 통해 견제를 더 추가할 수 있다. 같은 레벨이자 피니셔로 뽑는 사이퍼 엔드 퍼니셔와 비교하면, 사엔퍼는 발동 효과 내성 / 높은 공격력을 바탕으로 피니시를 내는 용도라면 이쪽은 상대 견제에 특화되어 있다. 선턴이면 이 카드를, 후턴이면 사엔퍼를 우선시할 수 있다.
다른 싱크로 덱에서도 범용 레벨 11 싱크로 몬스터로서 의외로 우수한 카드. 레벨 11 싱크로 몬스터는 카드풀이 꽤나 빈약하고 그 중 실전성 있는 사엔퍼는 선턴 전개용으로 세우기에는 맞지 않는 측면이 있었는데 이 카드는 선공 빌드로 적합하며, 특히 정크도플 계열에서는 붉은 용으로 슈팅 세이비어 스타 드래곤을 꺼낼 용도의 파츠로도 좋다.
모티브는 인드라. 모티브에 걸맞게 번개를 상징하는 물품인 바즈라를 들고 있으며 검은색에 가까운 다갈색 피부를 가지고 있다. 다만 원전과는 달리 금발은 아니다.
2024년 마지막으로 공개된 카드이기도 하다.
3. 수록 팩 일람
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2025-01-25 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ALIN-JP043 | アライアンス・インサイト [ ALLIANCE INSIGHT ] |