최근 수정 시각 : 2024-11-23 23:38:57

집사(리틀 나이트메어 시리즈)


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리틀 나이트메어 시리즈의 추격자 {{{#ffffff,#ffffff {{{#!folding [ 클릭하여 펼치기 · 접기 ]
리틀 나이트메어
<rowcolor=#000000,#000000> 챕터 1
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감옥
챕터 2
파일:리틀 나이트메어 소굴.png
소굴
챕터 3
파일:리틀 나이트메어 주방.png
주방
챕터 4
파일:리틀 나이트메어 객실.png
객실
챕터 5
파일:리틀 나이트메어 숙녀의 방.png
숙녀의 방
DLC
파일:리틀 나이트메어 깊은 곳.png
깊은 곳
파일:리틀 나이트메어 거머리.png
거머리들
파일:리틀 나이트메어 관리인.png
관리인
파일:리틀 나이트메어 쌍둥이 요리사.png
쌍둥이 요리사
파일:리틀 나이트메어 손님.png
손님들
파일:리틀 나이트메어 숙녀.png
숙녀
파일:리틀 나이트메어 할멈.webp
할멈
리틀 나이트메어 II리틀 나이트메어 III
<colbgcolor=#999999,#999999><colcolor=#000000,#000000> 챕터 1
파일:리틀 나이트메어 II 야생.png
야생
파일:리틀 나이트메어 II 사냥꾼.png
사냥꾼
<colbgcolor=#999999,#999999><colcolor=#000000,#000000> 챕터 1
파일:리틀 나이트메어 III 망자의 도시.png
망자의 도시
파일:리틀 나이트메어 III 괴물 아기.png
괴물 아기
챕터 2
파일:리틀 나이트메어 II 학교.png
학교
파일:리틀 나이트메어 II 불량배 남자.png
불량배들
파일:리틀 나이트메어 II 교사.png
교사
챕터 2
파일:리틀 나이트메어 III 사탕 공장.png
사탕 공장
파일:리틀 나이트메어 III 근로자 프로필.png
근로자들
파일:리틀 나이트메어 III 관리자.png
관리자
챕터 3
파일:리틀 나이트메어 II 병원.png
병원
파일:리틀 나이트메어 II 환자들.png
환자들
파일:리틀 나이트메어 II 의사.png
의사
챕터 ?
파일:리틀 나이트메어 III 재미 박람회.png
The Fun Fair
파일:리틀 나이트메어 III 박람회 방문객들 프로필.png
박람회 방문객들
?
챕터 4
파일:리틀 나이트메어 II 도시.png
도시
파일:리틀 나이트메어 II 시청자들.png
시청자들
파일:리틀 나이트메어 II 마른 남자.png
마른 남자
챕터 ?
?
? ?
챕터 5
파일:리틀 나이트메어 II 검은 탑.png
검은 탑
스포일러 챕터 ?
?
? ?
베리 리틀 나이트메어
파일:베리 리틀 나이트메어 공예가.png
공예가
파일:베리 리틀 나이트메어 집사.png
집사
파일:베리 리틀 나이트메어 프리텐더.png
프리텐더
}}}}}} ||
파일:베리 리틀 나이트메어 로고.png
베리 리틀 나이트메어의 추격자
파일:베리 리틀 나이트메어 공예가.png
공예가
파일:베리 리틀 나이트메어 집사.png
집사
파일:베리 리틀 나이트메어 프리텐더.png
프리텐더
집사
The Butler
파일:베리 리틀 나이트메어 집사.png
거주지 둥지
성별 남성
상태 생존
게임 내 정보
분류 추격자
테마 The Butler I
The Butler II
등장 작품 베리 리틀 나이트메어

1. 개요2. 모습3. 작중 행적4. 능력5. 기타6. 갤러리

[clearfix]

1. 개요

그는 항상 그의 주인을 향해 머리를 숙이고 있지만, 그의 앞을 지나다니는 지저분한 작은 생물에 대한 인내심은... 부족합니다.
설명
베리 리틀 나이트메어의 두 번째 추격자. 6, 12, 13, 15, 17 레벨에 등장한다.

2. 모습

키가 크고 날씬한 체형으로 굉장히 구부정한 자세에 양 손이 구속구가 채워진 채 등 뒤로 묶여 있다. 염동력으로 항상 공중에 떠다닌다. 각도상으로는 잘 안 보이지만, 항상 웃고 있다는 것을 알 수 있다.

3. 작중 행적

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


소녀가 엘리베이터 상자에서 탈출한 직후에 첫 등장한다. 시계가 가득한 복도를 떠다니다가 염동력으로 문을 여는 모습을 보여준다.

이후 쓰레기장을 지나 집사의 구역으로 가면 다림질을 하는 모습으로 다시 등장하는데 여기서 들킨다면 주위에 있는 사물을 염동력을 이용해 소녀에게 날려버린다. 한 번 걸리면 피할 수 없으니 주의가 필요하다. 여기서 무사히 탈출한다면, 다음은 프리텐더의 방에서 다시 나타난다. 프리텐더의 방 중에서 인형이 의자에 앉아 텔레비전을 보고 있는 방이 있는데 잠긴 문을 열기 위해선 켜져 있는 텔레비전을 꺼서 집사를 유인해야 한다. 이때, 집사가 방 안으로 들어오면 인형들 속에 섞여 빈 의자에 앉아야 하는데, 인형이 앉아있는 일반 나무 의자와 프리텐더의 것으로 보이는 고급 의자 중 고급 의자에 앉아있으면 집사에게 바로 걸린다.

이후 소녀가 저택을 빠져나가려는 순간, 뒤에서 다시 나타나 소녀를 추적한다. 추적하는 동안 염동력을 사용해 정원의 조각상이나 화분을 쓰러뜨리면서 소녀의 앞길을 막는데, 넘어지는 조각상을 피하지 못하거나 거리가 가까워지면 바로 죽는다. 소녀가 창고 안으로 들어간 이후 등장하지 않는다.

4. 능력

염동력으로 물건을 자유자재로 다룰 수 있다. 이 능력으로 둥지의 모든 가사노동을 해결하며 항상 공중에 떠다닌다. 신체 접촉 없이 주변의 물체를 던져 소녀를 즉시 죽일 수 있기에 매우 위협적이다.

5. 기타

  • 집사가 둥지에서 맡는 집안일로는 프리텐더의 인형 관리, 다림질, 세탁, 차 대접 등이 있다. 이외에도 둥지에 상당히 헌신적인 모습을 보여준다.
  • 쌍둥이 요리사, 교사와 비슷한 점이 있다. 모두 각각의 게임에서 두 번째로 마주치는 추격자이고 멀쩡히 살아남았다.
  • 집사가 처음 등장했던 시계 복도는 관리인의 방 중 하나와 비슷한 분위기이다.

6. 갤러리

<nopad> 파일:베리 리틀 나이트메어 집사.jpg


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