카를로프 저택의 살인 사건의 카드 | |||||||
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커맨더 덱 · 알케미 |
1. 개요
카를로프 저택의 살인 사건의 백색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 그림자 잘라내기
Slice from the Shadows 그림자 잘라내기 |
순간마법 |
이 주문은 무효화될 수 없다. (보호진 능력에 의한 것도 포함된다.)생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -X/-X를 받는다. |
2.1.2. 독소 분석
Toxin Analysis 독소 분석 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 치명타 및 생명연결을 얻는다. 조사한다. (단서 토큰 한 개를 만든다. 단서 토큰은 ", 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 마법물체이다.) "이정도로 치명적인 독은 오크란만이 사용하지. 골가리가 배후에 있거나, 누군가가 우리가 그렇게 생각하기를 바라던가 둘 중 하나야." |
2.1.3. 으르렁대는 선혈사냥개
Snarling Gorehound 으르렁대는 선혈사냥개 |
생물 — 개 |
호전적공격력이 2 이하인 다른 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.) |
1/1 |
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 비도덕적인 요원
Unscrupulous Agent 비도덕적인 요원 |
생물 — 엘프 탐정 |
비도덕적인 요원이 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손에서 카드 한 장을 추방한다. "적절한" 경로를 통해 증거를 얻어내는 데에는 몇 주는 걸리는 서류 작업이 필요할 수 있다. 때때로 정의는 기다릴 수 없다. |
1/1 |
별로. 일반적인 세트라면 2드랍으로 아주 못 쓸 카드까지는 아니었겠지만 이번 세트는 공격력 / 방어력이 2/2인 위장이 주 메커니즘이라 일방적으로 교환당한다.
2.2.2. 자백 추출
Extract a Confession 자백 추출 |
집중마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 당신은 증거 수집 6을 할 수 있다. (당신의 무덤에서 총 마나 값이 6 이상이 되도록 카드들을 추방한다.)각 상대는 생물 한 개를 희생한다. 증거가 수집되었다면, 대신 각 상대는 자신이 조종하는 생물 중에서 가장 높은 공격력을 가진 생물 한 개를 희생한다. |
2.2.3. 재범자
Repeat Offender 재범자 |
생물 — 인간 암살자 |
: 재범자가 용의자라면, 재범자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그렇지 않다면, 재범자를 용의자로 만든다. (용의자가 된 생물은 호전적을 가지고 방어할 수 없다.) "망할 몽타주 화가가 일을 너무 잘 했어. 잠시 숨어서 지내야 할 시기인 듯 하네." |
2/1 |
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 골목 폭행자
Alley Assailant 골목 폭행자 |
생물 — 흡혈귀 도적 |
골목 폭행자는 탭된 채로 전장에 들어온다.위장 (당신은 을 지불해서 이 카드를 보호진 를 가진 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든 위장 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.)골목 폭행자가 앞면으로 뒤집힐 때, 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 생명 3점을 잃고 당신은 생명 3점을 얻는다. |
3/3 |
2.3.2. 대뇌 몰수
Cerebral Confiscation 대뇌 몰수 |
집중마법 |
하나를 선택한다 — * 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 카드 두 장을 버린다.
"절대 간접적인 설명에 의존하지 마라. 항상 직접 기억을 검토해라." —라자브 |
2.3.3. 살인
Murder 살인 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 흥청대던 자들이 제가나의 시체로 모여들면서 웃음소리와 대화가 잦아들었다. 세 가지 사실이 빠르게 명확해졌다: 그것은 살인이었고, 살인자는 그들 중에 있을 확률이 높았으며, 테이사의 파티는 끝난 것이 확실하다는 것이었다. |
세트 이름이 카를로프 저택의 살인 사건(Murders at Karlov Manor)인 만큼 당연히 재판되었다. 이번에 죽은 사람은 제가나.
일반적인 세트였다면 무지성으로 잡아도 좋은 디나이얼이었겠지만 이번에는 별로. 핵심 메커니즘이 보호진 2를 가진 위장이라는 것 때문에 위장 생물 상대로는 못 쓰는 디나이얼이다.
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 부패농장 죽음지네
Rot Farm Mortipede 부패농장 죽음지네 |
생물 — 곤충 |
생물 카드가 한 장 이상 당신의 무덤을 떠날 때마다, 부패농장 죽음지네는 턴종료까지 +1/+0을 받고 호전적 및 생명연결을 얻는다. 매주, 부검실의 미확인 시신들은 "재활용"을 위해 골가리로 이송된다. |
3/4 |
2.4.2. 소름끼치는 재건
Macabre Reconstruction 소름끼치는 재건 |
집중마법 |
이 주문은 이 턴에 생물 카드가 어디에서든 당신의 무덤에 놓였다면 발동하는 데 가 덜 든다.당신의 무덤에 있는 생물 카드를 최대 두 장까지 목표로 정한다. 그 카드들을 당신의 손으로 되돌린다. "목격자의 증언을 대령하겠습니다! 그들의 눈을 재생하는 일만 마치게 해 주시면 됩니다." —수사청 검사관, 넬로 |
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 수사청 검시관
Agency Coroner 수사청 검시관 |
생물 — 오우거 성직자 |
, 다른 생물 한 개를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다. 희생된 생물이 용의자였다면, 대신 카드 두 장을 뽑는다. "글쎄, 죽음의 원인은 꽤 간단해 보이는군. 하지만 그것 말고 뭘 더 말해 줄 수 있지, 친구?" |
3/6 |
2.6. 마나 값 6
2.6.1. 공회당 추적자
Basilica Stalker 공회당 추적자 |
생물 — 흡혈귀 탐정 |
비행공회당 추적자가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 생명 1점을 얻고 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.)위장 (당신은 을 지불해서 이 카드를 보호진 를 가진 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든 위장 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.) |
3/4 |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 고르곤의 입맞춤 사건
Case of the Gorgon's Kiss 고르곤의 입맞춤 사건 |
부여마법 — 사건 |
이 사건이 전장에 들어올 때, 이 턴에 피해를 입은 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. |
해명 조건 — 이 턴에 어디에서든 생물 카드가 세 장 이상 무덤에 놓였다. (해명되지 않았다면, 당신의 종료단 시작에 해명한다.) |
해명됨 — 이 사건은 자신의 다른 유형에 더해 치명타 및 생명연결을 가진 4/4 고르곤 생물이다. |
3.1.2. 궤양거머리
Festerleech 궤양거머리 |
생물 — 좀비 거머리 |
궤양거머리가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 카드 두 장을 민다.: 궤양거머리는 턴종료까지 +2/+2를 받는다. 한 턴에 한 번만 활성화할 수 있다. "좀비 거머리 공격으로 4명 사망, 수십 명 구토" —10번 구역 일보 헤드라인 |
1/1 |
3.1.3. 납 파이프
Lead Pipe 납 파이프 |
마법물체 — 단서 장비 |
장착된 생물은 +2/+0을 받는다. 장착된 생물이 죽을 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃는다., 납 파이프를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다.장착 |
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 곁눈질하는 방관자
Leering Onlooker 곁눈질하는 방관자 |
생물 — 흡혈귀 |
비행, 당신의 무덤에서 곁눈질하는 방관자를 추방한다: 탭된 상태이며 비행을 가진 1/1 흑색 박쥐 생물 토큰 두 개를 만든다. "으, 이건 정말 끔찍해 보이는군. 프로프트를 파견할 수도 있겠어!" |
1/3 |
3.2.2. 긴 작별인사
Long Goodbye 긴 작별인사 |
순간마법 |
이 주문은 무효화될 수 없다. (보호진 능력에 의한 것도 포함된다.)마나 값이 3 이하인 생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 날이 길어지면서, 실종자 명단의 길이도 함께 늘어났다. |
3.2.3. 사망 추정
Presumed Dead 사망 추정 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 턴종료까지, 그 생물은 +2/+0을 받고 "이 생물이 죽을 때, 이 생물을 소유자의 조종하에 전장으로 되돌리고 이 생물을 용의자로 만든다. "를 얻는다. (용의자가 된 생물은 호전적을 가지고 방어할 수 없다.) "매일마다 지하도시의 운하에서 시체들이 실려나간다고. 그중 하나가 내 거라고 생각하겠지." |
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 은밀한 참견꾼
Clandestine Meddler 은밀한 참견꾼 |
생물 — 흡혈귀 도적 |
은밀한 참견꾼이 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물을 용의자로 만든다. (용의자가 된 생물은 호전적을 가지고 방어할 수 없다.)당신이 조종하며 용의자인 생물이 한 개 이상 공격할 때마다, 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.) |
3/2 |
3.4. 마나 값 4
3.4.1. 밤을 마시는 모로이
Nightdrinker Moroii 밤을 마시는 모로이 |
생물 — 흡혈귀 |
비행밤을 마시는 모로이가 전장에 들어올 때, 당신은 생명 3점을 잃는다.위장 (당신은 을 지불해서 이 카드를 보호진 를 가진 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든 위장 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.) |
4/2 |
3.4.2. 영혼 쇠약
Soul Enervation 영혼 쇠약 |
부여마법 |
섬광영혼 쇠약이 전장에 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -4/-4를 받는다.생물 카드 한 장 이상이 당신의 무덤을 떠날 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다. |
3.4.3. 점액투성이 이중거머리
Slimy Dualleech 점액투성이 이중거머리 |
생물 — 거머리 |
당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하며 공격력이 2 이하인 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받고 치명타를 얻는다. "멋지지 않아? 내 가장 효율적인 시체 제거기라고! 한쪽 머리는 물어뜯고, 다른 쪽 머리는 잘게 씹지." —골가리 거머리사육자, 글로구스 |
2/4 |
3.5. 마나 값 5
3.5.1. 거짓말탐지 오브
Polygraph Orb 아귀가 맞지 않는다 |
마법물체 |
거짓말탐지 오브가 전장에 들어올 때, 당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 본다. 그중 두 장을 당신의 손으로 가져가고 나머지는 당신의 무덤에 넣는다. 당신은 생명 2점을 잃는다., , 증거 수집 3: 각 상대는 카드 한 장을 버리거나 생물 한 개를 희생하지 않는 한 생명 3점을 잃는다. (증거 수집 3을 하려면, 당신의 무덤에서 총 마나 값이 3 이상이 되도록 카드들을 추방한다.) |
3.5.2. 아귀가 맞지 않는다
It Doesn't Add Up 아귀가 맞지 않는다 |
순간마법 |
당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. 그 생물을 용의자로 만든다. (그 생물은 호전적을 가지고 방어할 수 없다.) 에트라타가 저지른 살인은 수십 건이 넘고, 그 모든 살인에 대해서 완벽하고 사랑스러운 세부 사항들을 기억해 낼 수 있었다. 하지만 아무리 노력해 봐도 제가나를 죽인 방법은 기억이 나지 않았다. |
3.5.3. 지하도시 제거자
Undercity Eliminator 지하도시 제거자 |
생물 — 고르곤 암살자 |
지하도시 제거자가 전장에 들어올 때, 당신은 마법물체 또는 생물 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 할 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다. 피렉시아에 문을 열어주었다는 이유로 자신들의 길드가 외면당하자, 골가리 중 일부는 자신들의 천민과 같은 지위를 받아들이고 그들의 앞을 지나가는 모든 자들에게 그들의 신랄함을 맛보여주었다. |
3/3 |
3.6. 마나 값 6
3.6.1. 설득력 있는 심문자
Persuasive Interrogators 설득력 있는 심문자 |
생물 — 고르곤 탐정 |
설득력 있는 심문자가 전장에 들어올 때, 조사한다. (단서 토큰 한 개를 만든다. 단서 토큰은 ", 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 마법물체이다.)당신이 단서를 희생할 때마다, 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 독 카운터 두 개를 받는다. (독 카운터를 열 개 이상 가진 플레이어는 게임에서 패배한다.) |
5/6 |
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 감춰진 해골 사건
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Case of the Stashed Skeleton 감춰진 해골 사건 |
부여마법 ㅡ 사건 |
이 사건이 전장에 들어올 때, 2/1 흑색 해골 생물 토큰 한 개를 만들고 그 생물을 용의자로 만든다. (그 생물은 호전적을 가지고 방어할 수 없다.) |
해명 조건 ㅡ 당신은 용의자인 해골을 조종하지 않는다. (해명되지 않았다면, 당신의 종료단 시작에 해결한다.) |
해명됨 ㅡ , 이 사건를 희생한다: 당신의 서고에서 카드 한 장을 찾아, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. |
ETB로 2/1 호전적 방어불가 해골 한 마리를 뽑고, 용의자 해골이 없다면 악마의 가르침이 되는 사건. 해결 조건이 그냥 그 해골을 죽이는 것으로 간단하게 해결되기에 희생 방법만 있는 덱들이 눈독을 들이고 있다. 당장 스탠다드에서도 극악한 의도가 형제 전쟁에서 재판된 덕분에 튜터를 두 번 사용할 수 있다.
4.1.2. 난폭한 강도질
Outrageous Robbery 난폭한 강도질 |
순간마법 |
상대를 목표로 정한다. 그 상대는 자신의 서고 맨 위 카드 X장을 뒷면 상태로 추방한다. 그 카드들이 추방되어 있는 한, 당신은 그 카드들을 보고 플레이할 수 있다. 당신이 이런 식으로 주문을 발동한다면, 당신은 그 주문을 발동하기 위한 마나가 원하는 유형의 마나인 것처럼 사용할 수 있다. "네 자신의 흔적을 지울 수 없다면, 가능한 많은 잘못된 흔적을 남겨라." —에트라타 |
4.1.3. 살인 수사관
Homicide Investigator 살인 수사관 |
생물 — 인간 탐정 |
당신이 조종하며 토큰이 아닌 생물이 한 개 이상 죽을 때마다, 조사한다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. (단서 토큰 한 개를 만든다. 단서 토큰은 ", 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 마법물체이다.) 그녀의 직업에서는, 죽은 자들이 종종 살아 있는 자들보다 더 나은 정보원이 되어 준다. |
2/2 |
4.2. 마나 값 3
4.2.1. 사냥당하는 뼈다귀깡패
Hunted Bonebrute 사냥당하는 뼈다귀깡패 |
생물 — 해골 야수 |
호전적사냥당하는 뼈다귀깡패가 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 1/1 백색 개 생물 토큰 두 개를 만든다.사냥당하는 뼈다귀깡패가 죽을 때, 각 상대는 생명 3점을 잃는다.위장 |
6/2 |
4.3. 마나 값 4
4.3.1. 불법 가장무도회
Illicit Masquerade 불법 가장무도회 |
부여마법 |
섬광불법 가장무도회가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 각 생물에 흉내꾼 카운터 한 개를 올려놓는다.당신이 조종하며 흉내꾼 카운터를 가진 생물이 죽을 때마다, 그 생물을 추방한다. 당신의 무덤에 있는 다른 생물 카드를 최대 한 장까지 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. |
4.3.2. 가시돋친 하인
Barbed Servitor 가시돋친 하인 |
마법물체 생물 ― 자동기계 |
무적가시돋친 하인이 전장에 들어올 때, 가시돋친 하인을 용의자로 만든다.(이 생물은 호전적을 가지고 방어할 수 없다.)가시돋친 하인이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑고 생명 1점을 잃는다.가시돋친 하인이 피해를 입을 때마다, 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 그만큼 생명점을 잃는다. |
1/1 |
의 가시돋친 하인 부분을
참고하십시오.Time Spiral 세트의 푹신한 인형의 흑색 변형. 그대신 발비는 1 줄어서 4마나가 됐다.
4.4. 마나 값 5
4.4.1. 치명적인 은폐
Deadly Cover-Up 치명적인 은폐 |
집중마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 당신은 증거 수집 6을 할 수 있다.모든 생물을 파괴한다. 증거가 수집되었다면, 상대의 무덤에 있는 카드 한 장을 추방한다. 그 후 그 카드의 소유자의 무덤, 손, 서고에서 그 이름을 가진 카드를 원하는 만큼 찾아서 그 카드들을 추방한다. 그 플레이어는 서고를 섞은 후, 이런 식으로 손에서 추방된 각 카드마다 카드 한 장을 뽑는다. |
의외로 모던에서 Cabal Coffers를 사용하는 덱에서 채용되는데, 반지의 제왕에서 나온 흑색 늪사이클링 생물인 Troll of Khazad-dûm이 6마나인 덕에 증거 수집하기가 수월하다.
5. 미식레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 알려진 살인자, 대학살의 소녀
Massacre Girl, Known Killer 알려진 살인자, 대학살의 소녀 |
전설적 생물 ― 인간 암살자 |
호전적당신이 조종하는 생물들은 고사를 가진다. (그 생물들은 생물에게 -1/-1 카운터의 형태로 피해를 입힌다.)상대가 조종하는 생물이 죽을 때마다, 그 생물의 방어력이 1 미만이었다면, 카드 한 장을 뽑는다. "내가 했냐고? 좀 더 상세하게 말해야 할 걸." |
4/4 |
5.2. 마나 값 6
5.2.1. 혈관을 찢는 자
Vein Ripper 혈관을 찢는 자 |
생물 ― 흡혈귀 암살자 |
비행보호진―생물 한 개를 희생한다. 생물이 죽을 때마다, 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 생명 2점을 잃고 당신은 생명 2점을 얻는다. "네 조사가 오갈 데 없는 끝을 맞이한 것 같아 유감이군." |
6/5 |