최근 수정 시각 : 2024-04-20 23:42:55

케인의 검(킬팀)

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1. 소개2. 성능
2.1. 장점2.2. 단점
3. 킬 팀 구성 및 병종4. 스트래티직 플로이5. 택티컬 플로이6. 어스펙트 테크닉
6.1. 다이어 어벤져6.2. 하울링 밴시6.3. 스트라이킹 스콜피온
7. 장비8. 택옵9. 여담

1. 소개

킬팀 시즌 3의 시작과 함께 나온 두 킬팀중 하나. 엘다의 어스펙트 워리어중 다이어 어벤져, 하울링 밴시, 스트라이킹 스콜피온을 혼합 편성할 수 있는 팀이다.

2. 성능

병종이 3종이나 되는 만큼, 그리고 엘다의 어스펙트 워리어의 컨셉이 4만 본편부터 특화분야 외에는 허약한 컨셉인 만큼 킬팀에서도 그 컨셉이 유지가 되었다. 따라서 상대 팩션의 스탯라인을 알고, 그에 맞춰 병종을 편성해야하는 센스가 필요하다.

스트라이킹 스콜피온은 7~8운드 에게 강력하며 ,특히 7운드 상대로는 크리티컬 한방만 터져도 원킬이 가능할 정도로 효과적이다.

다이어 어벤져는 전반적으로 평가가 박하지만 그래도 아머 세이브가 낮은 병종을 상대론 다이어 어벤져를 써봄직하다. 세이브가 낮은 적은 대체로 머릿수가 많아서 근접요원이 다 대처하기가 힘들기 때문에 다이어 어벤져로 먼곳에서부터 견제를 하는게 꽤 효과적으로 먹힌다.

하울링 밴시는 파워소드를 들고 있고, WS를 1 깎아내리는 효과가 있다. 그런 만큼 엘리트 모델과의 근접전에서 다른 두 병종보다 효과적으로 대처가 가능하다.

2.1. 장점

  • 유연함
    일단 병종부터가 3종이라 저격성 안티 로스터를 짤 수 있으며, 스페셜리스트가 없는 대신 모두가 쓸 수 있는 특수룰을 공유한다. 원하는 위치에서 원하는 액션을 하는 것이 타 팩션과는 비교도 안될 정도로 쉽다.

2.2. 단점

  • 허약하고 불안정한 스탯
    방어관련 플로이가 빈약한 편인데, 본체의 스탯조차 방어랑은 거리가 멀다. 무기도 헤비거너나 거너가 없어 AP 확보가 안되며, 렌딩에 의존하는 다소 불완전한 방식으로 화력을 보충한다. 그런데 크리티컬 보정은 별로 없는게 문제. 그나마 얻을 수 있는 리롤 수단은 사격은 레디 오퍼, 근접은 기동 꿑난오퍼에게 적용되는 등 활용도 다소 난해한 편이다.
  • 난이도
    숙지해야할 어스펙트 액션만 15종류나 되고 근접요원이 다수이다. 킬팀에서 근접전이 가지는 리스크를 생각했을 때, 근접요원이 다수인 것은 확실한 디메리트. 거기다 어스펙트 워리어의 본편에서의 특징을 그대로 들고와서, 범용성이 낮아 상대방의 스탯에 따라 저격픽을 할 필요가 있다. 여기에 상술한 스탯문제가 합쳐져 난이도로 치면 최상위에 위치하고 있다.
  • 비쌈
    유닛 로스터가 넓은 편인 대신 모델을 갖추는데 필요한 금액이 비싸다. 밴시 2박스, 어벤져 2박스, 스콜피온 한박스인데, 옼타 기준 252000원이다. 여타 킬팀이 2박스로 끝나 13만 안밖으로 풀로스터가 대부분 갖춰지는걸 생각하면 거의 두배.

3. 킬 팀 구성 및 병종

엑자크 셋중 하나를 고르고 나머지는 워리어를 자유롭게 7명 채우면 된다.
  • 다이어 어벤져 엑자크

    • Defence Tactics: 오버워치 할 때, BS를 깎지 않고 수행한다.
      Shimmershield: 시머실드를 가지고 있고, 아군 BLADES OF KHAINE 요원이 이 요원의 2”내에 있다면, 해당 아군은 4+인불 세이브를 얻는다.
  • 하울링 밴시 엑자크

    • Banshee Mask: 이 요원이 근접전 할 때, 해당 근접전 동안 대상의 WS를 1 깎는다. 부상상태와 합산하지 않는다.
  • 스트라이킹 스콜피온 엑자크

    • Mandiblasters: 이 요원이 근접전 할 때, 해당 근접전의 유효 대상 선택 단계가 끝날 때, 대상은 2 모탈 운드를 입는다.

위의 엑자크 셋은 모두 Exarch[1] 룰을 가지고 있다.
  • 다이어 어벤져 워리어

    • Defence Tactics: 오버워치 할 때, BS를 깎지 않고 수행한다.

    세 병종중 가장 평이 좋지 않다. 컴펜디움 시절에 가지고 있던 주사위 1개 리롤을 잃었으며, 피해량의 기대값도 낮기 때문. 대체로 택옵 셔틀 취급이지만, 그래도 적이 14명 이상 나올때는 유일한 장거리 병종이라는 점 때문에 조금이나마 효용성이 올라간다. 아머가 낮은 적을 상대로도 써볼만 하다.
  • 하울링 밴시 워리어

    • Banshee Mask: 이 요원이 근접전 할 때, 해당 근접전 동안 대상의 WS를 1 깎는다. 부상상태와 합산하지 않는다.

    대체로 엘리트를 상대하기 좋다고 평가 받으며, 기본 무기가 파워 웨폰이라서 강력한 편이다.
  • 스트라이킹 스콜피온 워리어

    • Mandiblasters: 이 요원이 근접전 할 때, 해당 근접전의 유효 대상 선택 단계가 끝날 때, 대상은 2 모탈 운드를 입는다.
근접전 진입 시 치명타가 터지면 운드 7 이하는 한방컷이 가능해 7운드 이하를 상대할때 저격픽으로 자주 쓰인다.

4. 스트래티직 플로이

  • Eminent Grace 1CP
    터닝 포인트가 끝날 때 까지 아군 BLADE OF KHAINE 요원의 이동거리 스탯에 1”를 더한다. 아군 BLADE OF KHAINE 요원은, 다른 아군 BLADE OF KHAINE 요원과 요원들의 베이스를 없는 것 처럼 가로질러 이동할 수 있다. 하지만 요원이나 베이스의 위에서 이동을 끝낼 수는 없다.
  • Forewarned 1CP
    터닝 포인트가 끝날 때 까지, 아군 BLADE OF KHAINE 요원을 대상으로 사격이 가해질 때, 해당 사격의 방어 주사위 굴림 단계에서, 방어 주사위 하나를 다시 굴릴 수 있다.
  • Ruthless Poise 1CP
    터닝 포인트가 끝날 때 까지, 아군 BLADE OF KHAINE 요원이 Ready 상태의요원을 상대로 근접전을 할 때, 해당 근접전의 명중 굴림 단계에서 주사위 하나를 다시 굴릴 수 있다.
  • Khaine’s vengeance 1CP
    터닝 포인트가 끝날 때 까지, Ready가 아닌 적 요원을 상대로 사격할 때, 해당 사격의 명중 굴림 단계에서 주사위 하나를 다시 굴릴 수 있다.

5. 택티컬 플로이

  • Bladewind 1CP
    EXARCH를 제외한 아군 BLADE OF KHAINE 요원이 기동할 때 사용한다. 기동이 끝날 때 까지, 해당 요원은 2회의 근접전을 수행할 수 있다.
  • Starfall 1CP
    EXARCH를 제외한 아군 BLADE OF KHAINE 요원이 기동할 때 사용한다. 기동이 끝날 때 까지, 해당 요원은 2회의 사격을 수행할 수 있다.
  • Fading Light 1CP
    아군 BLADE OF KHAINE 요원이 기동할 때 사용한다. 기동이 끝날 때 까지, 후퇴 액션을 1AP 덜 사용하고 수행할 수 있다.
  • Contempt 1CP
    아군 BLADE OF KHAINE 요원이 기동중이 아닌 상태에서 근접전을 수행할 때, 혹은 아군 BLADE OF KHAINE을 대상으로 사격이 가해질 때 사용한다. 해당 근접전이나 사격을 할 때, 상대방은 주사위를 리롤할 수 없다. 이 플로이는 상대방이 주사위를 굴리고 리롤하기 전에 사용한다. 상대방이 커맨드 리롤을 사용하기로 한 상태라면, 즉시 취소되고 CP는 반환된다.

6. 어스펙트 테크닉

각 어스펙트 테크닉은 한 턴에 1회씩 사용할 수 있으며, 요원의 기동중 1회만 사용할 수 있다.
모든 킬팀 요원이 어스펙트 키워드를 공유하는 경우, 하나의 어스펙트 테크닉을 한 터닝포인트에 2회까지 사용할 수 있다.

사실상 CP를 소모하지 않는 택티컬 플로이처럼 운용된다.

6.1. 다이어 어벤져

  • The slicing hurricane
    아군 DIRE AVENGER요원이 일반 이동을 할 때 사용한다. 해당 일반 이동 중 1회의 사격을 한다. 해당 사격은 배치될 수 있는 공간에서 수행되어야 하며, 남은 이동거리는 사격 후에 마저 사용할 수 있다. 반드시 Shuriken catapult, shuriken pistol 혹은 twin shuriken catapult로 사격해야한다.
  • Death of a thousand blades
    아군 DIRE AVENGER 요원이 Shuriken catapult나 tiwn shuriken catapult로 사격한 뒤에 사용한다. 첫번째 대상의 2”내의 다른 요원을 같은 무기를 사용해 사격한다.
  • Vigilance of the avenger
    아군 DIRE AVENGER 요원이 사격할 때 사용한다. 해당 사격이 끝날 때 까지, 요원이 장비한 shuriken catapult, shuriken pistol 혹은 twin shuriken catapult는 No cover 특수룰을 가진다. 해당 요원은 반드시 커버를 받는 적 요원을 대상으로 사격해야한다.
  • Unstinting Immovable
    아군 DIRE AVENGER를 대상으로 가해진 사격의 명중 굴림 단계에서 사용한다. 만약 크리티컬 방어를 얻었고, 하나 이상의 주사위를 제거한다면, 실패한 주사위 하나를 일반 성공으로 바꾼다.
  • Raging heat of the dying flame
아군 DIRE AVENGER요원이 부상 상태이거나 부정적인 APL 수정값이 적용될 때 사용한다. 해당 요원의 다음 기동 때 까지, 수정값을 무시하며, 부상상태가 되지 않는다.

6.2. 하울링 밴시

  • The woe
    아군 HOWLING BANSHEE요원이 기동중, 돌격 후, 적 요원을 무력화 시키고, 적 요원의 교전거리 밖에 있을 때 사용한다. 해당 요원은 첫번째 돌격에서 사용하지 않은 이동거리 만큼 이동해 무료 돌격을 한다. 이 어스펙트 테크닉은 요원에게 돌격을 2회 할 수 있게 한다.
  • Rain of tears
    아군 HOWLING BANSHEE요원이 근접전 중, 명중 결산 단계에서 치명타로 타격할 때 사용한다. 해당 요원은 즉시 3” 무료 대쉬나 후퇴를 수행하며 FLY가 적용된다(남은 공격은 모두 사라진다.). 대쉬나 후퇴를 못하게 하는 액션을 수행했더라도 대쉬나 후퇴를 한다.(예: 돌격을 해서 대쉬나 후퇴를 하지 못하는 상황.)
  • Acrobatic
    아군 HOWLING BANSHEE가 아무 이동액션을 할 때 사용한다. 해당 액션을 FLY적용해 수행한다. 하지만 6” 이상 움직일 수 없다. 부상 같은 일반 스탯은 그대로 적용된다.
  • Scream thath steals
    아군 HOWLING BANSHEE 요원이 근접전의 명중 결산 단계에서 사용한다. 아무 명중이나 얻어냈다면, 공격자보다 먼저 명중 1개를 결산한다. 반드시 막기로 사용해야 한다.
  • Shriek that kills
    아군 HOWLING BANSHEE 요원이 사격할 때 사용한다. 사격이 끝날 때 까지, 아래의 무기를 가지며, 반드시 이것을 사용해야 한다.
이름 A WS/BS D SR !
Shriek
that
kills
6 3+ 1/2 Rng 6
indirect
No cover
Torrent 1
Stun

6.3. 스트라이킹 스콜피온

  • Patient stalk, sudden blow
    은폐 명령인 STRIKING SCORPION 요원이 일반 이동을 할 때 사용한다. 해당 기동 중, 해당 요원은 하나 이상의 적 요원의 교전거리를 통과하며 이동할 수 있으며, 반드시 그렇게 해야한다. 교전거리 내에서 이동을 끝낼 수는 없다. 해당 이동 중 교전거리내에 들어왔던 요원 중 하나에게 D3+2 모탈 운드를 입힌다.
  • Strike and fade
    아군 교전 명령인 STRIKING SCORPION 요원이, 근접전에서 적 요원을 무력화하고, 다른 적 요원의 3”이상 떨어져 있을 때 사용한다. 해당 아군 요원의 명령을 은폐로 바꾸고, 즉시 대쉬 액션을 한다. 대쉬나 후퇴를 못하게 하는 액션을 수행했더라도 대쉬나 후퇴를 한다.(예: 돌격을 해서 대쉬나 후퇴를 하지 못하는 상황.)
  • Scorpion’s eye
    아군 STRIKING SCORPION 요원이 사격할 때 사용한다. 해당 사격이 끝날 때 까지, 해당 요원의 twin shuriken pistol이나 shuriken pistol은 indirect 특수룰을 얻는다. 그리고 반드시 커버를 받는 적 요원을 상대로 사격을 해야 한다.
  • Merciless strikes
    아군 STRIKING SCORPION 요원이 수행한 근접전의 명중 결산 단계에서 사용한다. 만약 치명타를 얻었다면, 해당 근접전이 끝날 때 까지, 해당 요원의 근접무기는 Stun 치명타룰을 얻는다.
  • One with the gloom
    아군 STRIKING SCORPION요원이 light나 heavy특성을 가진 지형의 1” 내로 이동할 때 사용한다. 다음 기동할 때 까지, 은폐 명령을 가진 동안, 다른 모든 특수룰을 무시하고 은폐 상태이다.(예: 밴티지 포인트)

7. 장비

  • Weaponised Panply 1EP
    DIRE AVENGER 요원 전용. 요원이 장비한 fist나 gun butt를 선택한다. A에 1을 더한다.
  • Rune of Prophecy + 1EP
    게임 중 한번, 우선권 굴림을 한 뒤, 1을 더하거나 뺀다.
  • Rune of Foresight + 1EP
    이 장비를 공개할 때, 상대방의 스트래티직 플로이나 택티컬 플로이(커맨드 리롤을 제외) 하나를 선택한다. 상대방이 처음 그 CP를 사용할 때, 1CP를 얻는다.
  • Rune of Shielding + 3EP
    게임 중 한번, 근접전을 하거나 소유자를 대상으로 사격이 가해질 때, 해당 근접전이나 사격의 결산 단계에서, 주사위 하나의 피해를 무시한다.
  • Wraithbone Talisman 3EP
    게임 중 한번, 소유자가 근접전을 하거나 사격을 할때, 혹은 사격의 대상이 되었을 때, 커맨드 리롤 택티컬 플로이를 CP사용 없이 사용할 수 있다.
  • Shadow-Wave Grenade 3EP
    아래의 액션을 할 수 있다.
소유자의 6인치 내에 Shadow wave 토큰의 중앙이 들어오게 놓는다. 그 토큰은 반경 2”의 위쪽으로의 높이가 무한인 가상의 공간을 만든다. 터닝 포인트가 끝날 때 까지, 모든 커버 라인이 해당 공간을 가로지르는다면, 요원은 Obscured 상태이다.
이 액션은 한번만 할 수 있으며, 적의 교전거리 내에서 사용할 수 없다.
  • Plasma Grenade 3EP
    원거리 무기
    이름 A WS/BS D SR !

    Plasma
    grenade
    4 3+ 3/4 Rng 6
    Blast 2
    Indirect
    Limited
    -

8. 택옵

  • Aspect Warfare
아무 터닝포인트의 타겟 리빌 단계에서 공개한다.

한 터닝포인트 동안,아군 DIRE AVENGER, 아군 HOWLING BANSHEE, 아군 STRIKING SCORPION 요원이 같은 터닝포인트 동안 적에게 피해를 입히면, 1 승점.

이후 터닝 포인트에 상기의 조건을 만족하면 1 승점.
달성 난이도만 치면 무난하긴 한데, 디나이에 취약하다는 문제가 있다. 병종 3종을 섞어야 하기 때문에 자연스레 한 병종당 머릿수는 적어지는데, 머릿수 적은 한 병종만 저격해서 쓸어버리면 아예 달성이 불가능하다.
  • Master Techniques
아무 터닝포인트의 타겟 리빌 단계에서 공개한다.
아무 터닝포인트에서 동일한 어스펙트의 어스펙트 테크닉 5개를 사용한 경우 1승점.

명확하게 어스펙트 테크닉을 수행해야 한다.
예를 들어 다이어 어벤져의 어스펙트 테크닉인 Vigilance of the Avenger를 사용한다면, 반드시 커버에 있는 적 요원을 사격해야 한다.
이후 터닝 포인트에 상기의 조건을 만족하면 1 승점.
일부 어스펙트 테크닉이 조건부라서 생각외로 달성이 어렵다.
  • Martial Harmony
아무 터닝포인트의 타겟 리빌 단계에서 공개한다. 각 터닝 포인트가 끝날 때, 아래의 사항을 확인한다.

아군 DIRE AVENGER 요원이 목표 마커를 통제중이다.
아군 STRIKING SCORPION 요원이 적 요원의 6인치 내에 있다.
아군 HOWLING BANSHEE요원이 적 배치구역의 6인치 내에 있다.

터닝 포인트가 끝날 때, 최소 2개의 조건을 만족한다면 1승점.
이후 터닝 포인트에 상기의 조건을 만족하면 1 승점.
거의 날먹 수준의 택옵.

9. 여담

사용하는 무장이 본편과 완전히 동일해 본편 유저가 바로 킬팀에 합류할 수 있다.

다이어 어벤져는 컴팬디움에서 스탯이 살짝 변해서 들어왔다. 무기의 balanced가 사라진 대신 apl이 3으로 증가했다.

[1] 이 요원은 기동중 사격이나 근접전을 2회 할 수 있다.