최근 수정 시각 : 2025-02-02 15:24:15

쿠즈하 유우리/다이스 슈터


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 쿠즈하 유우리


||<tablewidth=788><tablebordercolor=#bdf7ff><tablebgcolor=#dbe5eb><tablealign=center> 파일:트윙클_로고_리사이즈.png ||


[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=트윙클_프로필_유우리_다이스.jpg
,이름한글=쿠즈하 유우리
,일어성=楠葉
,루비성=くずは
,일어이름=ユウリ
,종족=마족
,게임종족=마족
,생일=1월 5일
,소속0=사립유성학원 2학년
,소속1=유성학원 성도회・서무
,별자리=염소자리
,수호성=카펠라
,취미0=러닝
,일러레=にゃまる
,성우=椎名みこ
,)]
1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스3.2. EX 스킬3.3. 전용장비
4. 작중 행적
4.1. 성기사 스토리
5. 기타

[clearfix]

1. 개요

트윙클 스타 나이츠의 등장인물 쿠즈하 유우리/다이스 슈터에 대해 다루는 문서.

2. 인물 소개

여자아이 같은 복장을 동경해 온 유우리였지만, 바니걸 차림은 「뭔가 이건 다른 거잖아!」라며 내심 복잡한 심정.
평소에는 노출이 적기 때문에 이 모습이 부끄러운 듯, 계속 신경 쓰는 모양이다.
참고로 마족이므로 귀와 꼬리는 원래부터 있던 것. 바니걸이 아니라 캣걸이라 할 수 있다.

==# 대사 #==
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#ffffff> 타이틀 콜
자기소개
로켓 스타트 성공
행동개시①
행동개시②
행동개시③
공격 선택
차지 실행
유니존 실행
공격 컷인①
공격 컷인②
공격 컷인③
일반 공격 발동
유니존 리더 결정
유니존 공격 컷인
유니존 공격 발동
EX스킬 1 컷인
EX스킬 2 컷인
EX스킬 1 발동
EX스킬 2 발동
럼블 승리
럼블 패배
스턴
데미지 입음①
데미지 입음②
공격 완료
적 격파
공격 후 (동료가 활약 시)
전투 승리
GOD 랭크로 전투 승리
전투 패배
레디
유니존 발생
럼블 발생
피니시①
피니시②
로그인 보너스
레벨업
상한해방
친애도 레벨 업
스킬 레벨 업
변신 연출①
변신 연출②
캐릭터 편성
직책 결정
홈 - 로그인
홈 - 재접속
홈 - 범용①
홈 - 범용②
홈 - 봄
홈 - 여름
홈 - 가을
홈 - 겨울
홈 - 호감도①
홈 - 호감도②
홈 - 호감도③
홈 - 호감도④
홈 - 호감도⑤
홈 - 아침
홈 - 낮
홈 - 밤
홈 - 심야
홈 - 프렌드①
홈 - 프렌드②
홈 - 플레이어 생일
홈 - 히로인 생일
홈 - 새해
홈 - 발렌타인데이
홈 - 화이트데이
홈 - 칠석①
홈 - 칠석②
홈 - 할로윈①
홈 - 할로윈②
홈 - 크리스마스

3. 인게임 성능

3.1. 스테이터스

[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치
,접두사한글=다이스 슈터
,접두사일어=ダイスシューター
,이름한글=유우리
,이름일어=ユウリ
,실장연도=2024년
,실장월일=3월 5일
,입수방법=현란 버니 파티 픽업 가챠
,레어도=3
,마족=
,번개=
,서포트=
,타격=
,유성=
,행동CT=12~16
,초기HP=725
,최대HP=8621
,초기ATK=119
,최대ATK=1430
,초기EX=30
,최대EX=70
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,초기크리=3.00%
,최대크리=4.00%
,무게=30
,독=보통
,마비=보통
,혼란=보통
,위축=보통
,봉인=보통
,화상=보통
,동상=보통
,)]

3.2. EX 스킬

<nopad> 파일:트윙클_아이콘_skill_0300.png EX스킬 1 [ruby(갬블 허니 셀렉트,ruby=ギャンブルバニーセレクト)] 소비 EX 100
스킬 효과
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px"
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>단일 적의 EX 게이지를 50 흡수하고, 그 중 50%를 아군의 EX 게이지로 회복
마족 아군의 ATK에 스킬 발동자 자신의 기초 ATK×1의 고정값을 추가 (30CT)
아군 전체의 노트를 앞으로 1~3칸 이동
레벨 2 단일 적의 EX 게이지를 50 흡수하고, 그 중 55.55%를 아군의 EX 게이지로 회복
마족 아군의 ATK에 스킬 발동자 자신의 기초 ATK×1.06의 고정값을 추가 (30CT)
아군 전체의 노트를 앞으로 1~3칸 이동
레벨 3 단일 적의 EX 게이지를 50 흡수하고, 그 중 61.11%를 아군의 EX 게이지로 회복
마족 아군의 ATK에 스킬 발동자 자신의 기초 ATK×1.13의 고정값을 추가 (30CT)
아군 전체의 노트를 앞으로 1~3칸 이동
레벨 4 단일 적의 EX 게이지를 50 흡수하고, 그 중 66.66%를 아군의 EX 게이지로 회복
마족 아군의 ATK에 스킬 발동자 자신의 기초 ATK×1.2의 고정값을 추가 (30CT)
아군 전체의 노트를 앞으로 1~3칸 이동
레벨 5 단일 적의 EX 게이지를 50 흡수하고, 그 중 72.22%를 아군의 EX 게이지로 회복
마족 아군의 ATK에 스킬 발동자 자신의 기초 ATK×1.26의 고정값을 추가 (30CT)
아군 전체의 노트를 앞으로 1~3칸 이동
레벨 6 단일 적의 EX 게이지를 50 흡수하고, 그 중 77.77%를 아군의 EX 게이지로 회복
마족 아군의 ATK에 스킬 발동자 자신의 기초 ATK×1.33의 고정값을 추가 (30CT)
아군 전체의 노트를 앞으로 1~3칸 이동
레벨 7 단일 적의 EX 게이지를 50 흡수하고, 그 중 83.33%를 아군의 EX 게이지로 회복
마족 아군의 ATK에 스킬 발동자 자신의 기초 ATK×1.4의 고정값을 추가 (30CT)
아군 전체의 노트를 앞으로 1~3칸 이동
레벨 8 단일 적의 EX 게이지를 50 흡수하고, 그 중 88.88%를 아군의 EX 게이지로 회복
마족 아군의 ATK에 스킬 발동자 자신의 기초 ATK×1.46의 고정값을 추가 (30CT)
아군 전체의 노트를 앞으로 1~3칸 이동
레벨 9 단일 적의 EX 게이지를 50 흡수하고, 그 중 94.44%를 아군의 EX 게이지로 회복
마족 아군의 ATK에 스킬 발동자 자신의 기초 ATK×1.53의 고정값을 추가 (30CT)
아군 전체의 노트를 앞으로 1~3칸 이동
}}}}}}}}} ||
레벨 10 단일 적의 EX 게이지를 50 흡수하고, 그 중 100%를 아군의 EX 게이지로 회복
마족 아군의 ATK에 스킬 발동자 자신의 기초 ATK×1.6의 고정값을 추가 (30CT)
아군 전체의 노트를 앞으로 1~3칸 이동
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
  • 기입 예정
}}}}}}}}} ||
<nopad> 파일:트윙클_아이콘_skill_0107.png EX스킬 2 [ruby(허니 다이스 디토네이션,ruby=バニーダイスデトネイション)] 소비 EX 200
스킬 효과
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px"
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>적 전체에게 100%의 데미지 / 50% 확률로 마비를 부여 (4CT)
무작위 적 3체를 100% 확률로 강제 스턴 (1CT)
자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군의 노트를 앞으로 4칸 이동
레벨 2 적 전체에게 111%의 데미지 / 55% 확률로 마비를 부여 (4CT)
무작위 적 3체를 100% 확률로 강제 스턴 (1CT)
자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군의 노트를 앞으로 4칸 이동
레벨 3 적 전체에게 122%의 데미지 / 61% 확률로 마비를 부여 (4CT)
무작위 적 3체를 100% 확률로 강제 스턴 (1CT)
자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군의 노트를 앞으로 4칸 이동
레벨 4 적 전체에게 133%의 데미지 / 66% 확률로 마비를 부여 (4CT)
무작위 적 3체를 100% 확률로 강제 스턴 (2CT)
자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군의 노트를 앞으로 5칸 이동
레벨 5 적 전체에게 144%의 데미지 / 72% 확률로 마비를 부여 (4CT)
무작위 적 3체를 100% 확률로 강제 스턴 (2CT)
자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군의 노트를 앞으로 5칸 이동
레벨 6 적 전체에게 155%의 데미지 / 77% 확률로 마비를 부여 (4CT)
무작위 적 3체를 100% 확률로 강제 스턴 (2CT)
자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군의 노트를 앞으로 5칸 이동
레벨 7 적 전체에게 166%의 데미지 / 83% 확률로 마비를 부여 (4CT)
무작위 적 3체를 100% 확률로 강제 스턴 (3CT)
자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군의 노트를 앞으로 6칸 이동
레벨 8 적 전체에게 177%의 데미지 / 88% 확률로 마비를 부여 (4CT)
무작위 적 3체를 100% 확률로 강제 스턴 (3CT)
자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군의 노트를 앞으로 6칸 이동
레벨 9 적 전체에게 188%의 데미지 / 94% 확률로 마비를 부여 (4CT)
무작위 적 3체를 100% 확률로 강제 스턴 (3CT)
자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군의 노트를 앞으로 6칸 이동
}}}}}}}}} ||
레벨 10 적 전체에게 200%의 데미지 / 100% 확률로 마비를 부여 (4CT)
무작위 적 3체를 100% 확률로 강제 스턴 (4CT)
자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군의 노트를 앞으로 7칸 이동
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
  • 기입 예정
}}}}}}}}} ||

3.3. 전용장비

[ruby(유우리의 칩,ruby=ユウリのチップ)]
파일:트윙클_아이콘_코유리의 칩.png EX1「갬블 허니 셀렉트」의 ATK 증가 배율이 0.16/0.32/0.48/0.64/0.8만큼 증가
EX2「허니 다이스 디토네이션」의 데미지 20/40/60/80/100% 증가
스테이터스 ATK 54/432
EX 상승 6/30

4. 작중 행적

4.1. 성기사 스토리

5. 기타