최근 수정 시각 : 2024-11-21 06:46:52

Craftopia

크래프토피아에서 넘어옴
크래프토피아
Craftopia
파일:CraftopiaHeader.jpg
<colbgcolor=#086fe5,#086fe5><colcolor=#e8fffe,#e8fffe> 개발 PocketPair
유통
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 오픈 월드, 액션 어드벤처, 샌드박스, 롤플레잉
출시 2020년 9월 4일 (얼리 엑세스)
엔진 유니티
한국어 지원 비공식 지원[1]
심의 등급 심의 없음
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:디스코드 아이콘.svg[2] | 파일:디스코드 아이콘.svg[3]

1. 개요2. 트레일러3. 시스템 요구 사항4. 게임 관련 정보
4.1. 업데이트 내역
5. 논란
5.1. 표절 논란5.2. 업데이트 중단 및 먹튀 선언 논란

[clearfix]

1. 개요

일본 인디 게임 개발사 PocketPair에서 제작한 멀티플레이어 서바이벌 액션 게임. 2020년 9월 4일에 얼리 엑세스로 출시하였다.

사냥, 농사, 핵 앤 슬래시, 건축, 자동화와 같은 재밌는 요소들을 결합한 게임으로, 출시 전 다른 많은 게임들[4]을 섞어놓은 듯한 트레일러로 관심을 끌었다.

2. 트레일러


3. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#e8fffe,#e8fffe> 구분 최소 사양
<colbgcolor=#086fe5,#086fe5><colcolor=#e8fffe,#e8fffe> 운영체제 Windows 7 SP1 64-bit or later
프로세서 2.0 GHz Dual Core or similar
메모리 8 GB RAM
그래픽 카드 2 GB of VRAM
API DirectX 11
저장 공간 12 GB

4. 게임 관련 정보

파일:f8429d_7ccdb644e66c4823926d735f60125ab5_mv2.png
크래프토피아 관련 정보
재료 건물 스킬
월드 동물&몬스터 인챈트

4.1. 업데이트 내역

크래프토피아는 업데이트가 총 3가지로 분류되며 업데이트 내역은 정식버전만 다룬다.

2022/01/18 업데이트 패치 v20220114 . 2018
패치내용
◆ 중요한 버그 수정 및 개선 사항
- 자동저장 시 섬으로 이동할 때 건물이 사라지는 버그를 수정하거나 로딩 중 게임이 강제로 종료되면 섬 저장 데이터를 재설정한다.
2022/05/21/ Version: 20220519.2016
패치내용
1.보스 러시 던전 구현
- 기존 던전과는 다르게 보스층이 연속적으로!
기업가적인 스크롤을 찾아 깊이 들어가세요!

2. [앵클 테이블] [앵클 스크롤] 구현!
- 기업가 테이블에서 기업가 스크롤을 소비하여 원하는 기업가를 추가할 수 있습니다!
エ보스러시 던전의 리워드인 "무입력 마법의 스크롤"을 소비해야만 마법의 스크롤을 얻을 수 있습니다.

3. 신건자재[레이싱시리즈 가구] 신차[레이싱카]
- 다양한 모양의 회로를 조합하여 자유롭게 경주장을 만들 수 있습니다!
그것이 지어지면, 경주를 시작합시다!

4. 많은 건축 아이템의 구현!
- [캔버스 시리즈]와 자유롭게 색칠할 수 있는 [일본 가구]가 많이 구현되었습니다!
더 독특한 아키텍처를 구축하세요!

5. 새로운 던지기 아이템의 구현!
- [수류탄 발사] 적을 기절시킬 수 있습니다!
[바나나 스킨 트랩] 밟은 사람에게 미끄러질 수 있습니다!그것을 경주용 카트에 던지지 마세요!

6. 새로운 사운드 블록 구현!
- [기본 블록]과 [합성 블록]을 추가합니다! 이제 본격적으로 음악을 만들 수 있습니다!

7. 몇 가지 새로운 자동화 설비의 구현!
- [3방향 구분기]와 [배급기]가 구현되었습니다. 오늘부터 너는 공장장이기도 해!

8. 애완동물이 더 많아!
- 50마리 이상의 애완 동물이 사용할 수 있는 몬스터가 추가되었습니다!

9. 오랫동안 기다려온 새로운 창 기술을 구현하십시오!
- "새로운 기술인 "Chargespia"를 구현했습니다!" 올림픽도 꿈이 아닙니다!

◆ 중요한 버그 수정/개선 사항
- "아누비스"의 살생 횟수는 캐릭터가 아닌 세계가 살리는 것으로 바뀌었다."
이에 맞춰 지금까지의 살인 건수도 한 차례 재설정된다.

◆ 신규 콘텐츠
- "우리는 "플래시 수류탄"이라는 아이템을 추가했다."""
적 앞에서 폭발하면 적이 기절하고, 날아오면 추락한다.
- 바나나 스킨 트랩 항목이 추가되었습니다.
생물이 밟아도 넘어질 뿐인데 차가 밟으면 큰 사고가 난다.
- 새 항목이 추가되었습니다.각각의 야생 아이템이 수집되면, 일정한 확률로 드롭된다.
 - 버섯 침대
 - 독버섯층
 - 버섯을 해독하는 바닥

야생 허브처럼, 여러분은 그것을 식물에서 기르면 각각의 품목을 얻을 수 있습니다.
- 새 항목이 추가되었습니다.대장간에서 공예할 수 있다.
 - 컬러 스프레이(15색상)

"설치하면 새로운 아이템 "캔버스 나나월"을 원하는 색으로 칠할 수 있습니다."
- 새 항목이 추가되었습니다.가구 작업대에서 공예품을 만들 수 있다.
 - 캔버스 벽

컬러 스프레이 신상품으로 원하는 컬러에 바르실 수 있습니다.
- "우리는 새로운 가구인 "앵컨트 테이블"을 추가했습니다.

- 매혹적인 스크롤은 기업가가 확실히 무기와 방패를 갖게 하는 촉매로 사용될 수 있다.
- 부여하고자 하는 무기를 설정하고 기업가 스크롤을 임의의 슬롯으로 설정하여 기업가를 부여할 수 있습니다.
- 무기 어디에나 마법이 주어질 수 있어 현재 무기의 진입자를 늘릴 수 있을 뿐 아니라 불필요한 진입자를 덮어쓸 수 있다.
  • 덮어쓴 항목은 사라집니다.
    在 currently 현재는 무기와 방패만 가려져 있지만, 향후 콘텐츠 추가에 따라 다양한 부분에서 활용될 수 있도록 조치할 계획이다.
- "우리는 새로운 항목 " "을 추가했습니다."""

매혹적인 두루마리들은 기업가 테이블을 사용하여 확실히 기업가를 무기에 부여할 수 있다.
부여할 수 있는 마법의 마법은 스크롤에 주어진 마법의 마법과 동일하며, 부여에 사용된 스크롤은 사라집니다.

매혹적인 두루마리는 현재 보즈러시 던전 보상의 "미필 기업가 두루마리"를 사용해야 얻을 수 있다.
- "우리는 건물 3방향 분류기를 구현했습니다."""
왼쪽, 오른쪽, 왼쪽으로 분기할 수 있습니다.
- "우리는 빌딩 "distributor"와 "three-way distributor"를 추가하였습니다."
하나의 자동화된 재료로 여러 응용 프로그램에 유용합니다.
- 건물 "릴레이 컨테이너"가 추가되었습니다."
다량의 자동화 아이템을 조금씩 사용하는 것이 유용하다.
- "새로운 "베이스 블록"과 "합성 블록"이 사운드 블록 건축 자재에 추가되었습니다.
- 새 항목이 추가되었습니다.가구 작업대에서 공예품을 만들 수 있다.
 - 경주용 게이트
 - 순환도로(12종류)
 - 방청석(6종)

그것을 설치함으로써, 여러분은 독창적인 경주 회로를 만들 수 있습니다!곡선과 뱅크를 결합하여 독특한 회로를 만듭니다!
- 조화를 느낄 수 있는 아이템을 새로 추가했고, 가구 작업대에서 크래프트할 수 있습니다.
 - 낮은 워터마크 펜스
 - 높은 워터마크 울타리
 - 세련된 차폐 울타리
 - 차폐 울타리
 - 편백나무 목욕
 - 분재 (소나무)
 - 분재 (벚꽃)
 - 하나노의 족자
 - 카운 냄비의 매달림 축
 - 단풍 두루마리.
 - 벽난로
 - 장기판
 - 이불(이불)
 - 다다미 8장
 - 다다미
 - 장지
 - 미닫이문
 - 금색 미닫이문

- 새 항목이 추가되었으며 가구 작업대에서 만들 수 있습니다.
 - 타이어 장벽 A
 - 타이어 장벽 B
 - 로드콘 A
 - 로드 콘 B

더 많은 유닛을 구축합니다.

5. 논란

5.1. 표절 논란

아무리 야숨라이크 라고는 하나 장르적 유사성 이상으로 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드에서 노골적으로 베껴온 요소들이 많다.#정리글 맨 처음 주인공이 동굴에서 나와 절벽에서 전경을 쭉 훑고 그와 동시에 게임 로고가 나오는 인트로 연출은 그대로 빼다 박았으며, 몬스터 디자인들(특히 모리블린, 보코블린 등)도 그대로 가져온 편.

그 외에도 칼 훨윈드 공격 패턴, 쉴드 상태에서 데미지 반사, 글라이딩 시스템, 보딩 시스템 등은 물론, 폭탄통은 디자인까지 그대로 베껴왔다.

왕눈 공개 이후에 업데이트된 로드맵 트레일러에서 왕눈을 베낀 요소들도 확인되었다. 노란색 가을풍 나무가 우거진 하늘 섬, 모터 등을 파츠별로 장착해 배에 달거나 불을 발사하는 전차를 만드는 등.

아이러니하게도 야숨을 표절했다는 논란이 있는 원신에서 베껴온 요소들도 있다. 표절의 표절[5] 전체적인 그래픽 색감은 야숨보다는 원신 쪽에 더 가까우며, 야숨에 없는 원신만의 요소들을 따온 것도 많다. 예를 들어 글라이딩 상태에서 경로로 쭉 이어진 하얀 동그란 원을 통과할 때마다 그 방향으로 가속한다던지, 방패를 든 거대한 야수 몬스터가 잠시 대기 후 돌진하는 패턴은 츄츄 폭도와 유사하고, 몬스터 캠프의 생김새도 야숨보다는 원신 쪽을 더 참고한 느낌이다.

그 외에도 트레일러 38초경 나온 몬스터볼 같은 걸 던저 동물을 잡는 것은 포켓몬스터, 건축 시스템은 포트나이트를 베껴온 등 여러 게임에서 짬뽕해왔다. 그마저도 훌륭하게 잘 조합한 것도 아니고 그저 이것저것 섞는데 바빠 어느 것 하나도 장점을 제대로 살리지 못했다는 혹평을 듣고있으며 스팀 평점도 '복합적'인 상태이다. 현재는 소수의 개발진에 의한 소규모 업데이트로 연명하는 상태.

그나마 이 작품의 실패로 배운 게 있었는지, 후속작인 팰월드도 포켓몬 + 야숨 + 러스트 + 아크 서바이벌 등 여러 게임에서 가져온 요소들로 만들어졌으나 표절 논란과는 별개로 적어도 이번만큼은 각 게임들의 장점을 잘 베껴와 살렸다는 평을 받으며 엄청난 흥행을 거두고 있다.

5.2. 업데이트 중단 및 먹튀 선언 논란

크래프토피아는 엄연히 100만장 이상 판매되고 스팀 평가가 16,000개 이상 작성되는 등 회사의 규모에 비해서는 엄청나게 흥행한 게임이다.[6] 그럼에도 2020년 앞서 해보기 단계로 출시된 이후 2022년 하반기에 컨텐츠 업데이트가 완전히 멈췄고, 이후로는 버그 픽스만 될 뿐 앞서 해보기 단계에서 사실상 방치된 상태이다.

그래도 담당자가 배치되어 버그 픽스는 계속 하고 있으니 업데이트를 완전히 멈췄다고 하는 건 지나친 게 아니냐고 할 수도 있다. 하지만 문제는 Xbox 버전이다. 그나마 2022년까지는 컨텐츠 업데이트가 존재하고 이후로도 버그 픽스라도 되고 있는 스팀 버전과 달리 Xbox 버전은 업데이트조차 앞서 해보기 1.0 버전에서 멈춰 있다. 분명히 31,400원의 가격으로 한국에서도 계속 판매 중인 게임인데 말이다.[7]

2024년 흥행한 팰월드의 개발 비화와 관계된 인터뷰를 보면, 크래프토피아로 얻은 수익이 크래프토피아의 유지보수 및 업데이트에 쓰인 것이 아니라 팰월드의 개발에 모조리 들어갔다고 되어 있다. 이는 크래프토피아를 구매한 유저의 입장에서는 열불이 날 수밖에 없는 소리다. 앞서 해보기 단계임에도 재미를 느끼고 최소한 정식 출시까지는 업데이트가 될 거라 기대하며 게임을 구매했는데, 차기작에 돈을 쓰느라 크래프토피아에 쓸 돈이 없었다는 뻔뻔한 소리를 저렇게 당당하게 하고 있으니 말이다.

심지어 팰월드 개발 비화를 보면 출시 3일 전 회사에 남은 돈이 없어서 이게 실패하면 이제 폐업하는 길밖에 남지 않았다는, 게임 개발사로서 심히 무책임한 말을 하고 있다. 물론 팰월드의 판매량을 확인하고 그땐 그랬지 하며 웃자고 하는 소리일 수는 있으나, 크래프토피아 유저의 입장에서 보면 이는 포켓페어가 대놓고 먹튀하겠다는 망언과 다를 바 없다. 회사가 폐업하고 먹튀하면 당연히 크래프토피아의 업데이트도 앞서 해보기 단계에서 영원히 멈추기 때문이다.

게다가 팰월드의 대흥행으로 인해 개발사의 역량을 팰월드에 집중해야만 하는 상황이 되어버렸기에, 크래프토피아의 정식 출시는 더더욱 늦어질 전망으로 보인다.

사실 이 때문에 개발사인 포켓페어Steam의 운영사인 밸브 코퍼레이션으로부터 경고를 받았으며, 팰월드의 얼리 액세스 출시 또한 불허될 뻔했다고 한다. 하지만 팰월드마저 유기된다면 Steam 한정으로 해당 작품이 포켓페어의 마지막 작품이 될 것이 자명하기에 해당 작품이라도 어떻게든 완성하여 정식 출시될 가능성이 높다.

2024년 3월 15일, 결국 포켓페어는 크래프토피아 업데이트 유기 사태에 관련하여 공식 디스코드에 사과문이 게시되었다. 참고로 그 전날인 3월 14일에는 오랜만에 대형 업데이트를 단행했다. 아래는 사과문 전문(기계 번역문 포함)이다.
(원문)
Thank you for your continued support of Craftopia. Currently, we are receiving a lot of feedback from players regarding Craftopia's development status.

Based on the opinions and feedback we have received, we would like to tell you a bit about Craftopia's development and the thoughts of the development team.

At first, Craftopia was developed by just a few people. After receiving a great response from players during the early access launch, we decided to expand the scale of development. As a result, the early access period was extended, but even after years of development, we continue to be actively updating the game, including working on the seamless update, which was the most requested feature by our fans.

Regarding the seamless update, we have made major changes to the fundamentals of the game, which may have caused some inconvenience and dissatisfaction, but we believe it is a major step forward in ensuring that as many people as possible can enjoy the game. We also believe that is a positive step towards a successful official release.

Currently, the development team has reflected on the seamless update and is focusing on fixing and optimizing important issues rather than adding new content, because we don't want players to suffer from a poor experience when playing the game. As a result of the ongoing fixes we have been doing, we have received reports that people who were previously unable to play are now able to play.

On the other hand, due to the extended development period, we have heard ongoing concerns that the game may never be completed or that it has been abandoned. This is absolutely not the case. There is nothing to worry about, and the development team is working hard every day towards the official release. Craftopia is our dream game, and we have no intention to stop working on it.

We have also received some concerns that the release of the company's latest game, Palworld, has negatively affected the development of Craftopia. Again, this is not the case. Palworld was developed by a separate team from Craftopia and has not affected our work on Craftopia.

Regarding future updates, as per the roadmap, in addition to adding long-term content through major updates, we will also continue to update to the alpha version from time to time to create an environment where you can quickly access new content, as well as assist us in identifying bugs and issues.

As mentioned above, we apologize for the bugs and issues that players have encountered, and the inconvenience caused by our prolonged development.

Craftopia is a game that has grown and improved thanks to the feedback of our players, and the entire team will do its best to develop the game more so that it can be officially released in an even better condition so that everyone can enjoy it.

Thank you for your continued support of Craftopia.

Craftopia Development Team
(구글 기계 번역문)
앞으로도 Craftopia를 성원해 주셔서 감사합니다. 현재 크래프토피아의 개발 상황에 대해 플레이어들로부터 많은 피드백을 받고 있습니다.

저희가 받은 의견과 피드백을 바탕으로 Craftopia의 개발 과정과 개발팀의 생각을 조금 말씀드리고자 합니다.

처음에 Craftopia는 소수의 사람들에 의해 개발되었습니다. 얼리 액세스 출시 당시 플레이어들로부터 큰 호응을 얻은 후, 개발 규모를 확대하기로 결정했습니다. 이에 따라 얼리 액세스 기간이 연장됐지만, 수년간의 개발이 진행된 후에도 팬들이 가장 많이 요청했던 기능이었던 원활한 업데이트 작업을 포함해 계속해서 적극적으로 게임 업데이트를 진행하고 있습니다.

원활한 업데이트에 관해서는 게임의 근본적인 부분에 큰 변화를 가해 다소 불편함과 불만이 있었을 수도 있지만, 최대한 많은 분들이 게임을 즐길 수 있도록 하기 위한 큰 진전이라고 믿습니다. 우리는 또한 이것이 성공적인 공식 출시를 향한 긍정적인 단계라고 믿습니다.

현재 개발팀에서는 원활한 업데이트에 대해 반성하고 있으며, 플레이어들이 게임 플레이 시 좋지 않은 경험을 겪는 것을 원하지 않기 때문에 새로운 콘텐츠를 추가하기보다는 중요한 문제를 수정하고 최적화하는 데 주력하고 있습니다. 우리가 진행 중인 수정 작업의 결과, 이전에 플레이할 수 없었던 사람들이 이제 플레이할 수 있다는 보고를 받았습니다.

한편, 개발 기간이 길어지면서 게임이 완성되지 못하거나 폐기된다는 우려도 계속해서 들었습니다. 이것은 전혀 사실이 아닙니다. 걱정하실 필요는 없으며 개발팀은 정식 출시를 위해 매일 열심히 노력하고 있습니다. Craftopia는 우리의 꿈의 게임이며, 우리는 이 작업을 중단할 생각이 없습니다.

또한 회사의 최신 게임인 Palworld의 출시가 Craftopia의 개발에 부정적인 영향을 미쳤다는 우려도 받았습니다. 다시 말하지만, 이것은 사실이 아닙니다. Palworld는 Craftopia와 별도의 팀에 의해 개발되었으며 Craftopia 작업에 영향을 미치지 않았습니다.

향후 업데이트에 관해서는 로드맵에 따라 대규모 업데이트를 통해 장기적인 콘텐츠를 추가하는 것 외에도 수시로 알파 버전으로 업데이트를 진행하여 새로운 콘텐츠를 빠르게 접할 수 있는 환경을 조성해 나갈 예정입니다. 버그와 문제를 식별하는 데 도움을 주세요.

위에서 언급한 바와 같이, 플레이어 여러분께 발생한 버그와 문제, 장기간의 개발로 인해 불편을 끼쳐드린 점 사과드립니다.

Craftopia는 플레이어 여러분의 피드백 덕분에 더욱 성장하고 발전한 게임이며, 모두가 즐길 수 있도록 더욱 좋은 상태로 정식 출시될 수 있도록 더욱 발전하여 개발팀 전체가 최선을 다하겠습니다.

앞으로도 Craftopia를 성원해 주셔서 감사합니다.

Craftopia 개발팀
크래프토피아의 발전과정에 대하여(About Craftopia's Development)출처

[1] 창작마당을 통해 유저 한국어 패치가 가능하다.[2] 크래프토피아 공식 커뮤니티[3] 크래프토피아 비공식 한국 커뮤니티[4] 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드, 몬스터 헌터 시리즈, 포켓몬스터 등.[5] 이 게임이 2020년 9월 4일 출시했다고 뜨긴 하지만 원신은 2019년부터 CBT 등을 공개해왔다. 게다가 크래프토피아는 얼리엑세스 이후로도 계속 업데이트를 계속했다.[6] 2023년 게임 중에서는 산나비가 약 17,000개의 스팀 평가, 디아블로 4가 약 11,000개의 스팀 평가를 보유하고 있다.[7] 스팀판의 가격은 27,000원이다.